Intro-Sequenz und weitere Gameplay-Szenen aus Hyrule Warriors verfügbar
14:39 - 15.08.2014
Software
Wii U
Noch etwas mehr als einen Monat und dann könnt ihr erneut in die Welt von Hyrule eintauchen. Dennoch wird die Erfahrung eine andere sein als zuvor, denn mit Hyrule Warriors zauberte Team Ninja ein Dynasty Warriors im Look von The Legend of Zelda. In Japan ist das Spiel seit einigen Tagen verfügbar und viele Videos landen daher im Netz. Wir haben uns heute einige herausgepickt. Doch seid gewarnt: Spoiler werden in diesen Videos eure ständigen Begleiter sein.
Zuerst wollen wir euch die Intro-Sequenz präsentieren:
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Die letzten beiden Videos geben euch einen Eindruck vom Soundtrack des Wii U-Spiels.
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Habe mir mal nur das Intro angesehen und etwas vom Soundtrack angehört. Heilige Göttin Hylia ist das wundervoll! *_* Also dieses extrem gelungene Intro hat mich ja echt schon aus den Socken gehauen, aber der OST ist der Oberhammer. Bei diesen Remixes merkt man wirklich, wie sehr das Spiel die Serie eigentlich feiern soll - und wir tun es auch!
Sieht doch so ganz nett aus und da ich kein Wort Japanisch spreche, ist es für mich jetzt nicht so der riesen Spoiler.^^ Aber ich kann es kaum erwarten das dieses Spiel endlich bei uns ankommt. Noch mehr als einen Monat warten zu müssen ist schon hart. :groudon: Ach ja und die Musik vom Titel-Screen ist wirklich gut.
Alles schon ziemlich geil. Nur für meine Ohren sind die , ich nenns mal Metalremixes, echt grausig. Aber es sieht so aus, daß wohl für jeden was dabei ist. Muss ich wohl mit leben.
Ansonsten könnte es echt spannen sein die ganzen Gebiete zu erforschen/erobern und den ganzen Kram und Zeugs frei zu schalten.
Zur Sprachausgabe, bin da auch immernoch hin und her gerissen obs gut oder schlecht wäre und hab eben bei den Sequenzen gedacht, daß Nintendo gerade bei diesem Game ruhig hätte damit rumexperimentieren sollen.
Bei solch einem Spinoff wäre nicht zu viel zu versauen gewesen und man könnte daraus Schlüsse ziehen obs passt, funktioniert oder doch der Reihe mehr schaden würde.
Bin aber sowieso der Meinung daß es für uns in Deutschland eher irrelevant ist und wir keine vollständige Lokalisierung bekommen würden. Somit tischt man uns dann folglich wieder Textboxen auf. Vorteil nur für Leute die umfangreich des Englischen mächtig sind. Für den Rest könnte es eventuell noch zur Atmosphäre beitragen.
Mittlerweile wünsche ich mir richtig, dass Zelda eine Sprachausgabe bekommt. Hier bewegen die Figuren richtig ihre Lippen zu Sequenzen und es kommt nur Gestöhne anstelle von Worten. Wirkt einfach so... seltsam...
Der Soundtrack rockt. \,,/ Das Spiel wird so supi.
Zum Thema Sprachausgabe: Ich möchte weder Deutsch, Japanisch noch Englisch. Ich würde mich sehr über Hylianisch freuen. Zelda hat es ja mit ihrem Skyward Sword-Theme vorgemacht indem sie da mitsang. So stelle ich mir eine Sprachausgabe für ein Zeldaspiel vor. Das würde mir schon reichen. Gorone, Zora und Gerudos würden diese Sprache auch verstehen und gleichzeitig ihre eigene Sprache sprechen. Immerhin hat Nintendo ja eigene Schriftzeichen dafür erfunden. Warum also diese nicht auch als Sprache nutzen? Eine englische oder deutsche Sprachausgabe passt da meiner Meinung nach nicht hinein. Aber es stimmt schon: Wenn die Charakter ihren Mund bewegen und kein Ton rauskommt wirkt das schon ziemlich eigenartig.
Ich weiss nicht so ganz, die AI wirkt für mich als es keine gäbe und die Level Design ist etwas schwach. Weiss nicht ob ich mich freuen soll oder enttäuschend...
Ich weiss nicht so ganz, die AI wirkt für mich als es keine gäbe und die Level Design ist etwas schwach. Weiss nicht ob ich mich freuen soll oder enttäuschend...
Keine Ahnung wie oft das im Tower schon gesagt wurde (von mir auch oft genug): Die KI nimmt mit der Schwierigkeit zu, wenn man es auf Leicht spielt, sollte klar sein, dass nix kommt...
Und die Level sind bewusst in der Warrior Reihe so einfach aufgebaut...
Leute, spielt einfach mal ein Warriors Spiel, bevor ihr grundlos rummeckert...
Ich weiss nicht so ganz, die AI wirkt für mich als es keine gäbe und die Level Design ist etwas schwach. Weiss nicht ob ich mich freuen soll oder enttäuschend...
Das Leveldesign ist DW-typisch und grafisch schauts bis jetzt schon mal richtig gut aus.
Schau, dass du irgendwo einen günstigen Serienableger findest und teste mal das Gameplay. Wenn nicht, dann kannst du ja Hyrule Warriors "blind" kaufen. Ich kann dir zu 100% versichern, dass es auch Spieler geben wird, die sich zwar auf Hyrule Warriors freuen aber es nach der ersten Spielesession enttäuscht weglegen werden.
Ich kann dir aber jetzt schon sagen, dass der Spielablauf genretypisch ziemlich monoton sein wird und da die WiiU über kein Trophy- oder Achievement-System verfügt, könnte auch bei einigen Spielern die Motivation schnell sinken. Womit aber Hyrule Warriors in diesem Punkt dagegen halten könnte sind die Zelda-Charaktere. Für mich sind die Zelda-Charaktere die größte Motivation. Ich wollte schon immer mal mit Zelda oder Ganondorf abseits von Smash Bros spielen. Wobei ich sagen muss, dass ich selbst schon zwei Ableger gespielt habe. DW8 XLCE (der aktuellste Ableger) ist wirklich verdammt gut geworden, was auch der Grund ist, warum ich mich so sehr auf Hyrule Warriors freue. Aber wie gesagt, wenn du die Möglichkeit hast vorher einen DW-Teil zu spielen, dann spiel lieber das, bevor du HW kaufst. Ich glaube zu DW 6 hat es eine Demo gegeben.
Keine Ahnung wie oft das im Tower schon gesagt wurde (von mir auch oft genug): Die KI nimmt mit der Schwierigkeit zu, wenn man es auf Leicht spielt, sollte klar sein, dass nix kommt...
Und die Level sind bewusst in der Warrior Reihe so einfach aufgebaut...
Leute, spielt einfach mal ein Warriors Spiel, bevor ihr grundlos rummeckert...
Aha die haben das Spiel schon durchgespielt. Andere Spiele von der Reihe waren nicht schlecht aber wenn hier nix anderes geboten wird ausser Zelda Grafik... doch lieber Bayonetta 2 :p