Japanische Spieler klagen über diverse Bugs in Hyrule Warriors

  • 12:47 - 17.08.2014
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Newsbild zu Japanische Spieler klagen über diverse Bugs in Hyrule Warriors

Wenn es um Spiele aus der Dynasty Warriors-Reihe geht, dann fallen diese normalerweise gut aus, auch wenn sie nicht jedermanns Sache sind. Jedoch hat jeder Titel so seine kleinen Macken und es scheint, als würde auch Hyrule Warriors davon nicht verschont bleiben.


Denn wie japanische Spieler nun auf Twitter und anderen sozialen Netzwerken berichten, hängt sich das Spiel an diversen Stellen komplett auf. Dies passiert beispielsweise auf dem Titelbildschirm oder dem Ergebnis-Bildschirm. Auch im Koop-Modus scheint sich der Titel manchmal aufzuhängen. selbst die Framerate scheint Probleme zu machen, denn ab und zu scheint diese um die Hälfte zu fallen.


Tecmo Koei hat jedoch bekanntgegeben, dass man von diesen Problemen wisse und an einem Patch arbeite, der diese Probleme beheben soll. Vielleicht können wir dann direkt zum Release den Patch herunterladen und müssen uns nicht mit diesen Bugs herumschlagen.


Quelle: nintendoenthusiast

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Kommentare 36

  • Dark_Weaver

    News Leser Rang S

    Joa, dann sollen Tecmo Koei mal Gas geben...

  • Goldblume

    Turmfürst

    Dass das Spiel 100% gute Qualität liefern wird, war mir eigentlich klar. Aber das mit diesen vielen verschiedenen Buge muss eigentlich echt nicht sein. Egal, bis es bei uns erscheint werden die Bugs behoben sein ^^

  • Power_Extreme

    Schlimm heutzutage... Viele Spiele haben Bugs o.Ä. und müssen deshalb nachgepatcht werden. Früher hat mans doch auch hinbekommen ohne Patches.

  • Airsyx

    True Hunter

    Schlimm heutzutage... Viele Spiele haben Bugs o.Ä. und müssen deshalb nachgepatcht werden. Früher hat mans doch auch hinbekommen ohne Patches.


    Kann man nicht so pauschal sagen. Früher waren die Spieler auch "simpler" im coding. Je complexer die Spiele werden, desto mehr Bugs schleichen sich ein. Wer einmal programmiert hat, kennt das ^^
    Das man das Spiel nun mit Bugs auf den Markt gebracht hat ist ne andere Sache..

  • Power_Extreme

    Mit dem Unterschied, dass die Programmierer und Co. damals noch viel unerfahrener als heute waren ^^ Aber das was du geschrieben hast, war mir natürlich bewusst ;)

  • waffel5

    HEYYEYAAEYAAAEYAEYAA

    Nintendos hauseigene Spiele sind ja auch heute noch fast buglos, da muss man schon mal den Hut ziehen.

  • nicht_der_echte_Link

    Zocker-Spinne

    Tja, hätten die sich mal meinen Debugger ausgeliehen, wäre das nicht passiert:


    https://www.kickstarter.com/pr…-life-as-a-debug-function

  • G4M3R

    Turmbaron

    Die News ließt sich ja glatt wie Panik mache...
    Die Mehrheit der Spieler hat keinerlei Probleme mit Hyrule Warriors!
    Slowdowns sind gegeben aber für solche Spiele vollkommen normal.
    Es ruckelt jedenfalls nichts und es wird nie unspielbar langsam.


    Das der ein oder andere Bug im Spiel ist, okay ja.
    Aber selbst Donkey Kong Country: Tropical Freeze hat einen Gamebreak Bug gehabt!


    Wie viele hier haben den bitte abbekommen?
    Oder den Gamebreak Bug in Skyward Sword? Nein auch nicht?
    Der aus Twillight Princess? (Ja, Nintendo hat wenn dann fette Bugs :D)


    Wahrscheinlich keiner, richtig?
    So und jetzt jeder der sich über ein angeblich total verbuggtes Hyrule Warriors aufregt husch husch zurück ins Körbchen!


    Die Wahrscheinlichkeit, dass man Bug über die berichtet wird abbekommt ist verschwindend gering und bis das Spiel hier erscheint hat Tecmo den Fehler sicher auch schon längst beseitigt!


    Immerhin hat Nintendo nicht umsonst ein Seal of Quality!
    Während GTA und Watch_Dogs diverse Features haben :troll:

  • Klippi128

    Turmheld

    Ach das ist normal bei d'en genre.

  • Sib

    Master of Desaster


    Na, nur weil die Chance verdammt klein ist, heisst das nicht, dass man den nicht bekommt.
    Zumal müssen es genug Leute sein, sonst würde es Tecmo nicht patchen wollen, wenn es bei 10.000 nur bei einem vorkommt ;)
    Also runterspielen sollte man sows nie^^


    Und du hast Metroid Other M und Pokemon X/Y vergessen:D

  • Gamecube-Boy98

    Turmbaron

    Gut das ein Pacht kommt. Aber wo bleiben die Hardware charts ?(

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Ja hoffentlich wird der Patch schnell kommen. Wahrscheinlich wird hier bei uns zu Release gleich ein Update kommen, dass die Fehler behebt.

  • G4M3R

    Turmbaron

    Von dem Other M Bug wusste ich nichts, aber schön dass dort auch ein Gamebreaker drin ist, der nicht einmal einen "Patch" wie Skyward Sword bekommen hat :D (?)


    Der in X/Y war doch soweit ich weiß nur ein Speicher Bug der das abspeichern in einer bestimmten Stadt verhindert hat, also nichts gravierendes :P


    Und ich will es ja nun auch nicht runter spielen, aber es gibt einige Leute die Hyrule Warriors kritisch gegenüber stehen und denen muss man das Spiel ja nun nicht abspenstig machen indem man von "katastrophalen Bugs" und den Genre Typischen Slowdowns berichtet, ohne zu erwähnen, dass die Bugs nur selten auftreten und die Slowdowns bei solchen Spielen mit Horden von Gegnern normal sind ;)


    u.A. ist das hier ja auch gefundenes fressen für diverse Trolle... dabei ist es für Tecmo&Nintendo wohl aus Marketing technischer Sicht einfach nur Pech, dass der Bug so früh entdeckt wurde... für uns hier im Westen allerdings ganz gut, da bis zu unserem Release ein Patch das Problem beheben dürfte so das nicht einmal mehr 1ner von 10000 diesen Bug zu spüren bekommen wird.

  • NintendoGamernr.1

    Mit nem frame abfall könnte ich leben wenn es an manchen stellen passieren würde aber wenn das spiel an mehreren stellen abzustürzen scheint will ich mahl hoffen das das noch nachgepacht wird.

  • Kugelwilli

    Turmfürst

    Naja, ist jetzt nicht so tragisch. Solange man sich des Umstandes bewusst ist, wird wohl auch ein Update bzw. Patch kommen.
    Und kurz zur Situation von Früher: Die Games waren nicht so komplex wie heute. Gerade im 3D-Bereich ist die Möglichkeit von etwaigen Bugs sehr hoch. Aber perfekt war früher auch nichts. Ich kann mich an zwei Beispiele von Nintendo erinnern: 1. An Mario Kart 64: In der Geisterstage (ich weiß aber nicht mehr genau welche) hat sich mein N64 regelmäßig aufgehängt, und zwar immer dann, wenn ich in einer bestimmten Kurve die Fahrbahn verpasst und in den Abgrund gestürzt bin. Lakitu kam, wollte mich hochziehen und krrrrr., das wars. Bild eingefroren.
    Bsp Nr.2: Ich weiß nicht, ob ich der einzige bin, bei anderen hab ich davon nichts mitbekommen. Aber bei Metroid Prime (1) auf Gamecube (US-Version) hat mir ein bestimmter Aufzug gelegentlich einen Strich durch die Rechnung gemacht. Wenn ich den benutzen wollte, war ich gut beraten, das Spiel vorher zu speichern. In 50% der Fälle hat sich das Spiel aufgehängt und ich musste den Gamecube ausschalten.

  • Philtendo DX

    Turmheld

    Hoffentlich keine Glitches mit denen man etwas skippen kann.

  • Sib

    Master of Desaster


    Der Bug in X/Y war auch ein Gamebreaker, wenn man an der falschen Stelle speicherte und das Spiel wieder startete, war es das. Nintendo hat so einen Fetisch dafür:D



    Edit Turiel: Doppelpost zusammengeführt.


    Naja, ist jetzt nicht so tragisch. Solange man sich des Umstandes bewusst ist, wird wohl auch ein Update bzw. Patch kommen.
    Und kurz zur Situation von Früher: Die Games waren nicht so komplex wie heute. Gerade im 3D-Bereich ist die Möglichkeit von etwaigen Bugs sehr hoch. Aber perfekt war früher auch nichts. Ich kann mich an zwei Beispiele von Nintendo erinnern: 1. An Mario Kart 64: In der Geisterstage (ich weiß aber nicht mehr genau welche) hat sich mein N64 regelmäßig aufgehängt, und zwar immer dann, wenn ich in einer bestimmten Kurve die Fahrbahn verpasst und in den Abgrund gestürzt bin. Lakitu kam, wollte mich hochziehen und krrrrr., das wars. Bild eingefroren.
    Bsp Nr.2: Ich weiß nicht, ob ich der einzige bin, bei anderen hab ich davon nichts mitbekommen. Aber bei Metroid Prime (1) auf Gamecube (US-Version) hat mir ein bestimmter Aufzug gelegentlich einen Strich durch die Rechnung gemacht. Wenn ich den benutzen wollte, war ich gut beraten, das Spiel vorher zu speichern. In 50% der Fälle hat sich das Spiel aufgehängt und ich musste den Gamecube ausschalten.


    Hä? Du sagst, dass es vor allem bei 3D Spielen passiert und nennst dann zwei 3D Spiele um zeigen, dass früher nicht alles besser war? xD
    Mit früher meinen wir SNES, Sega Mega Drive etc. xD


    EDIT:
    Ich weiß Doppelpost, aber solange das Problem mit der Mobilesite besteht, bleibt mir nix anderes übrig:/

  • Kugelwilli

    Turmfürst

    OK, hätte mich hier genauer Ausdrücken sollen. Sorry dafür.
    "Früher" ist schon ein dehnbarer Begriff. Mario Kart 64 ist von 1997, glaube ich und somit schon ganz schön alt. Und Metroid Prime 1 ist auch nicht gerade von gestern, wenn man mal die Trilogie für die Wii außen vor lässt. Aber Du meinst sicher das Richtige. "Früher" im Sinne von 2D-Spielen. Ja, da war es sicherlich besser. Ist zumindest meine Meinung. Aber auch da soll es Ausfälle gegeben haben und so manch herben Schnitzer, der für Kopfschütteln gesorgt hatte. Ich sage nur: Keine Speichermöglichkeit und kein Paßwort für so manch anspruchsvolles Spiel, das man mal eben nicht in einer halben Stunde durchspielen kann. Das wiederum ist heute besser gelungen, meine ich.
    Nebenbei: Ist jemanden das Problem von Mario Kart 64 oder Metroid Prime 1(US) bekannt? Würde mich mal interessieren.

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Hört sich wiedermal an wie schlecht getestet.

  • Nuddlmaus

    Es wird mal Zeit das für Super Mario World ein Patch rauskommt das war auch so ein Glitchfest vom feinsten oder Super Mario 64 oder oder oder oder...

  • Kira:Light

    Turmbaron

    Nintendo muss sicherstellen das das Spiel hierzulande in einem besseren Zustand erscheint.Viel Zeit ist nicht mehr.

  • Vui

    Oh, Bugs kennt man bei Warriors eigentlich gar nicht. Ich bin entsetzt, wie unerwartet das nun kam. :(

  • Geit_de

    Es ist zwar schön, dass viele hier einen Patch für ausreichend halten, ich empfinde das leider nicht so.


    Wenn ich mir auf dem Flohmarkt eine alte PSX, PS2, GameBox, GameCube etc kaufe und dazu ein paar Spiele, dann kann ich sofort loslegen.


    Wenn ich 2020 eine WiiU mit z.B. Sonic Allstar Racing kaufe, dann ist das Spiel nicht funktionstüchtig und wird es auch nie mehr sein, da Nintendo keine Updates mehr ausliefert. Gleiches bei DKF.


    Ich bin mal gespannt, wann die PS3/360 Server komplett abgestellt werden und alle Spiele auf Null gesetzt werden. Auf den Aufschrei freue ich mich schon. Eine kaputte Festplatte, oder eine neue Konsole und Schade. Viele schöne Spielschachteln, aber leider alles unfertiger Schrott. Da braucht man sich nur GranTurismo anzusehen. Da gab es schon tonnenweise Updates in der ersten Woche und das obwohl das Spiel mehr als ein Jahr zu spät auf den Markt kam.


    Ich denke nicht das noch viele Fehler zum Relese gefixt werden. Schnelle Fixes für CD Releases gibt es bei professioneller Entwicklung nicht. Da wird ein Schnitt gemacht und dann getestet. Wenn nichts problematisches passiert, wird das die Goldedition, die ins Presswerk kommt. Die kleinen Fehlerbereinigungen werden als Patch nachgeliefert. Ansonsten könnte es passieren, dass durch eine Unachtsamkeit ein Fehler ins Release kommt und die Scheibe gar nicht funktioniert. Das wäre der SuperGau, da man alle Scheiben umtauschen müßte..

  • Papermaker

    Papiermacher?

    Nintendo-Qualitäts-Siegel? - Wo bist du? ^^


    Naja, es kommt heutzutage oft vor, dass Spiele Fehler aufweisen. Nicht so tragisch, wenn sie denn gefixt werden.


    Früher hatte man diese Möglichkeit ja leider nicht zu patchen, so dass man natürlich auch volle 100% beim Testing geben musste. ^^

  • Kugelwilli

    Turmfürst

    @Geit


    Das Problem ist mir auch schon öfters in den Sinn gekommen, aber gut das Du das ansprichst. Es kann wirklich zu Problemen kommen, wenn man sich später mal eine ältere Konsole zulegen will und darauf auch zocken möchte. Dann müsste man sich quasi mit Version 1.0 zufrieden geben. Boni und Patches, die es mal gegeben hat, können nicht mehr geladen werden. Nur leider wird man wohl nichts daran ändern können. Die Update-Unsitte ist überall zugegen. Und das wird in Zukunft nicht anders sein. Aber "Wer spielt schon alte Spiele? Interessiert doch keinen mehr.", wird es dann heißen. "Kannst Dir ja Klassiker für Deine jetzige Konsole downloaden." Ist in der Tat eine schwierige Sache.

  • Nuddlmaus

    Also ich bin dieses Thema echt langsam Leid spiele waren und werden immer Buggy sein, wer hier den unpatchbaren Glitch Gau prophezeit ist einfach nur hysterisch.

  • Rosalinas Boyfriend

    Sterngucker

    Hmm, späterer Release bei uns hat auch mal was Gutes :D vertaue Tecmo Koei das wir das Problem zum Start mit einem kleinen Update lösen können :D

  • Samba

    Turmbaron

    Oha! Das kommt jetzt aber unerwartet. So was könnte mich persönlich bereits vom Kauf abschrecken.

  • RhesusNegativ

    Meister des Turms

    Wunderlich ist das nicht.
    Aber umso besser, dass Bayonetta wohl sehr flüssig laufen soll. Und das soll bei einem so kranken Spiel wie Bayonetta schon was heißen. ^^


    Edit Turiel: Doppelpost zusammengefügt. Bitte beim nächsten Mal den Beitrag bearbeiten.


    Während GTA und Watch_Dogs diverse Features haben :troll:

    Vergleichst du grad zwei gigantische Spiele mit diesem kleinen Spielchen? :ugly

  • G4M3R

    Turmbaron

    Jop, warum auch nicht?
    Natürlich bedeutet mehr Umfang, mehr Möglichkeiten Bugs einzubauen, aber wenn man das ganze jetzt mal in Relation im Bezug auf Budget, Entwicklungszeit, etc. setzt, dann haben GTA und auch Watch_Dogs einfach viel zu viele Bugs. Und insbesondere GTA schleppt diese ja schon seit wer weiß wie vielen Spielen mit sich herum...


    Unter dem Motto: It's a feature! Not a Bug :D

  • RhesusNegativ

    Meister des Turms

    Es sind allerdings keine schlimmen Bugs und schon gar keine Bugs die das Spielen beeinflussen. Meistens sind es sogar sehr lustige Bugs.
    Und Watch Dogs spiele ich seit ca. 150 Stunden und hab noch nicht einen schlimmeren Bug gehabt.

  • Crow

    Der schwarze Vogel

    Ärgerlich, dass nach der guten Promo jetzt durch solche Meldungen der "Hype" etwas heruntergeschraubt wird. Slowdowns erwarte ich quasi schon, aber Freezes gehen gar nicht :x

  • tiki22

    Alles läuft nach Plan.

    So und jetzt soll mir noch mal einer sagen das Spiel ruckle nicht.. Ich sag ja, peinlich, das es keinen Online koop gibt, weil zu 2. an der U geht die Ruckelpartie erst richtig los.


    Ich denke viele von euch erwarten hier ein Zelda im Dynasty Warriors Stil. Ihr bekommt aber ein Dynasty Warriors mit Zelda Skins, also erwartet nicht zu viel.


    Es ist schon merkwürdig, das hier behauptet wird Nintendo wäre fast noch Bugfrei und dabei wird gleichzeitig über Watch Dogs und GTA V hergezogen, aber ihr gebt ihr genug Beispiele die genau das Gegenteil behaupten! Es gibt nichts schlimmeres als nen Bug der das weiterspielen verhindert. Da sind doch kleine Bugs wie in Watch Dogs usw. harmlos...

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    Halt ich gerade für total ungünstig!
    Denn ein Warriors Teil die meistens total Bugfrei sind, stauben bei Wertungen kaum über 60% ab, wenn Hyrule Warriors auch noch solche gravierenden Bugs hat, dann ist die Warscheinlichkeit groß, dass das Game auf ne 30er bis 50er Wertung kommt :(

  • Masters1984

    So schlimm wird es schon nicht sein, lasst euch doch von einigen hier nicht verrückt machen. Die Prognose lautete gut und das ist alles was zählt. Die Famitsu hätte außerdem eine deutlich niedrigere Wertung gezückt, wenn es garierend wäre. Außerdem hat selbst GTA welches von vielen so hochgelobt wird unzählige Bugs oder Glitches. Selbst bei Uncharted und The Last of Us gibt es Bugs.

  • fuzi11

    Pixel Artist

    Statt sich zu beschweren, dass Japan immer Spiele zuerst bekommt sollte man es positiv betrachten und gesamt Japan als Beta-Tester ansehen.

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