Zusammenfassung aller Super Smash Bros.-Daily Bilder der Woche (25.08.- 29.08.)
- 20:15 - 31.08.2014
- Software
- Wii U
- Nintendo 3DS
In wenigen Wochen erscheint Super Smash Bros. für den Nintendo 3DS in Japan. Europäer und Amerikaner müssen sich leider noch ein wenig länger gedulden. Damit wir uns noch mehr auf das Spiel freuen können, veröffentlicht Masahiro Sakurai jeden Tag unter der Woche neue Bilder und Informationen. Sehen wir uns in der dieswöchigen Zusammenfassung einmal an, was Sakurai uns auf Miiverse präsentiert hat.
Montag (3DS-Screenshots):
Zitat"Im Classic-Modus kämpft man auf mehreren Stages auf einer Route, mit einem letzten Kampf als Höhepunkt. Je mehr Gold man in den Fiend's Scale wirft, desto schwieriger werden die Kämpfe. Im Gegenzug werden die Belohnungen besser und häufiger. Der beste Weg, schnell Gold zu verdienen, ist, Kämpfe mit höherer Intensität zu gewinnen."
"Im Classic-Modus kann man seine nächste Herausforderung auf der Karte wählen. Sieht so aus, als würde die Meisterhand am Ende warten, aber vielleicht ändert sich etwas, wenn man die Intensität erhöht ... ?!"
Es scheint als hätte sich Sakurai beim Classic-Modus bei Kid Icarus: Uprising orientiert. In diesem Spiel gab es ein ähnliches System. Darin musste man vor einem Kapitel Herzen in den Höllenkessel werfen und je mehr man hineinstecke, desto schwieriger wurde es. So ein System bringt viele Vorteile, da der Spieler sich seinen Schwierigkeitsgrad selber aussuchen kann.
Dienstag (3DS-Screenshots):
Zitat"Der Zuschauer-Modus ist ebenfalls in der 3DS-Version verfügbar!! In diesem Modus kann man Spielern auf der ganzen Welt beim Kämpfen zusehen und auf sie mit In-game Gold wetten. Wettet weise, indem ihr über den Spielernamen Regeln, Gewinnrate, Quoten, Kämpfer und Stages überprüft!!"
"Die Möglichkeit jemanden anzufeuern ist etwas, das beim Zuschauen wirklich Spaß macht. Dieses Mal bekommen der erste und der zweite Platz einen Preis im Vier-Spieler-Match und die Zuschauer können das Gold, welches sie gewonnen haben, auf Bonus-Chancen wetten."
Manchmal möchte man sich einfach zurücklehnen und einen guten Kampf genießen. Das kann man in Super Smash Bros. tun und wenn man etwas Glück hat, kann man etwas Gold dazu verdienen. Oder man benutzt diese Zuschauerfunktion und spioniert etwas bei der Konkurrenz, damit man sie im nächsten Match schlagen kann.
Mittwoch (3DS-Screenshots):
Zitat"Ein Panel im Herausforderungs-Bereich wird jedes Mal freigeschaltet, wenn man eine Herausforderung schafft. Wenn man ein Panel freischaltet, wird man Hinweise für das Entsperren der danebenliegenden Panels sehen. Und dieses Mal wird jedes Panel mit der Herausforderung verbundene Bilder freischalten. Das ist schwieriger, als es aussieht, weißt du? Die Herausforderungen in der 3DS-Version sind ein wenig einfacher, aber die Herausforderungen der Wii U-Version werden vielleicht ein wenig schwieriger sein."
Damit dürfte wohl eine weitere Langzeitmotivation im kommenden Super Smash Bros. gefunden worden sein. Es wird bestimmt nicht einfach sein, alle Panels freizuschalten. Und selbst wenn man alles in der 3DS-Version schafft, die wahre Herausforderung erwartet einen bestimmt in der Wii U-Version. Challenge accepted, Mr. Sakurai!
Donnertag (3DS-Screenshots):
Zitat"Kostümiert eure Charaktere im Kostüm-Abschnitt. Es klang besser, "Charaktere" zu kostümieren als "Kämpfer", so sind wir vorgegangen. Es gibt verschiedene Wege, die Charaktere zu kostümieren, aber man sollte sicher gehen, dass man daran denkt, die Kräfte, die man mit sich bringt, einzurichten, bevor man eine Runde Smash Run spielt."
Kostüme sind schon ein tolles Feature in Spielen. Egal wie dumm ein Charakter auch aussehen mag, mit neuen Kostümen wird alles besser. Das ist aber nicht das einzige, was man in Smash Bros. verändern kann. Erstmals kann man ebenfalls die Angriffe der Charaktere verändern. So kann Mario zum Beispiel einen größeren Feuerball schießen.
Freitag (Wii U-Screenshot):
Zitat"Die geheimnisvollen Kampfteams, die in der Smash Bros.-Reihe erscheinen, kommen in vielen Formen und Größen daher, aber dieses Mal wissen selbst wir nicht, wie sie aussehen werden! Es wird gesagt, dass sie Gesichter von Mii-Charakteren kopieren, die auf Ihrem System gespeichert sind und in großen Mengen angreifen … !! Aber wartet, sie alle haben ein großes Lächeln auf ihren Gesichtern. Sieht so aus, als ob sie eine gute Zeit hätten, also zeigt keine Gnade und schießt sie alle weg!!"
ZitatAlles anzeigen"Aus Xenoblade Chronicles, Shulk betritt den Kampf!! Er ist nicht unbedingt ein Charakter, der in der Smash Bros.-Reihe erscheinen würde, doch wir haben hart daran gearbeitet, das zu realisieren. Wir sind sehr froh darüber, wie er sich bewegt. Die Stage heißt Gaur Plain."
"Shulks Schwert, das Monado, zerschneidet seine Feinde mit einem Strahl, wenn es aktiviert ist. So kann es aus der Distanz treffen. Was diese Waffe einzigartig macht: wenn die Monado-Arts aktiviert sind, kann es die Eigenschaften und Fähigkeiten von Shulk ändern! Seid siegreich in der Schlacht, indem ihr die Fähigkeiten strategisch ändert!!"
"[Liste der Monado-Arts]
(Jump): höhere Sprünge, geringere Verteidigung
(Speed): schnellere Bewegung, schwächere Angriffe
(Shield): höhere Verteidigung, langsamere Bewegung
(Buster): stärkere Angriffe, schwächere Abschuss-Fähigkeiten
(Smash): stärkere Abschuss-Fähigkeit, schwächere Angriffe, weniger Verteidigung gegen Abschuss."
In der japanischen Nintendo Direct wurde endlich ein Charakter vorgestellt, den sich viele Fans für das kommende Super Smash Bros. gewünscht haben: Shulk! Dabei ist er kein gewöhnlicher Schwertkämpfer, sondern kann mit der Hilfe seines Monado seine Fähigkeiten verändern. Somit ist er ein sehr strategischer Charakter.
Wie jede Woche auch heute wieder die Frage an euch: Welches Bild ist euer Favorit und warum?
Habt ihr die Bilder der letzten Wochen verpasst? Dann besucht unsere Spielegalerie, in der ihr euch noch einmal alle bisher gezeigten Bilder der 3DS- und Wii U-Versionen anschauen könnt!
Quelle: Miiverse