Hyrule Warriors sollte in Richtung traditionelles Zelda-Spiel gehen, Miyamoto war dagegen

  • 16:04 - 05.09.2014
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Bei Hyrule Warriors handelt es sich um ein Spiel, das durch die Kooperation von Nintendo mit Koei Tecmo entstanden ist und sich als klassisches Dynasty Warriors-Spiel vieler Elemente aus dem The Legend of Zelda-Universum bedient. Wie nun Eji Aonuma, der Produzent der Zelda-Reihe, verlauten ließ, waren die ursprünglichen Pläne der Entwickler von Koei Tecmo ganz andere. So wollte Yosuke Hayashi ein Spiel entwickeln, das sich mehr den traditionellen Zelda-Titeln annähert als den Dynasty Warriors-Spielen. Was die beiden zur Entwicklung von Hyrule Warriors zu sagen haben, erfahrt ihr nun im Folgenden.


Eiji Aonuma:


Zitat

Als Herr Hayashi als erstes zu mir kam, wollte er das Spiel näher an einem Zelda-Titel als an einem Dynasty Warriors-Spiel ausrichten - damit waren auch Bosskämpfe in Dungeons und bestimmte Charaktere gemeint. Dann kam Herr Miyamoto dazu und rundete die Diskussion mit folgenden Worten ab: "Nein, das sollte nicht so sein. Was wir hier machen ist, dass wir Zelda-Elemente auf Dynasty Warriors übertragen." Es war genau umgekehrt zu dem, was Herr Hayashi ursprünglich gesagt hatte, also den Dynasty Warriors-Charme in das Zelda-Franchise zu bringen. Am Ende wurde es also genau anders herum, so wie es Herr Miyamoto gesagt hatte.


Yosuke Hayashin (Koei Tecmo):


Zitat

Das bezieht sich ein bisschen darauf, als Herr Miyamoto dazu gekommen ist. Ich habe versucht, ein bisschen Gleichgewicht zwischen dem herzustellen, was Zelda-Fans gefallen könnte, aber sich von einem typischen Zelda-Spiel unterscheidet und das genug Elemente hat, um Leuten Spaß zu machen, aber keine Zelda-Fans abschreckt. Wir von Koei Tecmo sind selbst Zelda-Fans und wir mussten uns die Frage stellen, was ein Zelda-Spiel ausmacht und wie viele Elemente wir davon einbauen müssen. Bis zum Ende haben wir verschiedene Dinge hinzugefügt, bis wir eine Balance gefunden haben, mit der wir zufrieden waren.


Wie steht ihr zur endgültigen Entscheidung, die für Hyrule Warriors gefällt wurde? Hätte euch die ursprüngliche Idee besser gefallen?


Quelle: MyNintendoNews

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Kommentare 22

  • Ninwed

    Turmfürst

    Also mir ist es egal so wie es jetzt ist, ist es prima und anders wäre es bestimmt auch ein Super Spiel

  • Pascal Opfermann

    War auch die beste. Denn dann wäre der wichtigste Aspekt der Dynastie Warriors-Spiele, das Metzeln, garantiert zu kurz gekommen.


    Die Mischung wie sie jedenfalls endgültig ist, ist perfekt.

  • 8BitRetroKid

    Master Of Hadouken!

    Die andere Variante wäre noch interessanter für mich gewesen.
    Aber wenn der Kuchen (<-Miyamoto) spricht haben die Krümel Pause.

  • Duffman

    Turmheld

    Finde ich richtig so, denn der eigentliche Nachfolger zu Skyward Sword erwartet uns ja noch. Wenn so ein Spin-Off nicht deutlich genug von der Hauptserie abgegrenzt wird, fangen gleich wieder Diskussionen über Story und ihr Platz in der Timeline an. So weiß jeder woran er ist, und Nintendo entgeht den tausenden Anfragen.

  • Blackikun

    雷帝

    Und wieder ein Spiel, welches von Shiggy geretet wurde :D Wäre es mehr in richtung Zelda gegangen... näää wäre zwar nett aber nix besonderes in meinen Augen. So istdie Mischung gut und ist eins der Spiele, die mich zum Kauf einer Wii U bald gebracht haben!

  • Chrisgamedo

    Ich bin so oder so zufrieden.
    Zwar hätte ich ein kleines Stück mehr Zelda Element gehabt aber es ist mir etwas egal weil es nur ein Spin Off ist.
    Und hier sieht man wieder alles was Miyamoto sagt ist Gesetz

  • Qualle960

    Bürgermeister von Raccoon City

    Miyamoto soll endlich mal in Ruhestand gehen.
    Ich fände es cool ein klassisches Zelda mit Massenschlachten zu haben.

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Das Weglassen von Sprachausgabe hat in dieser Richtung der Anpassung offenbar noch als "Element" genügt, um in HW "integriert" zu werden, obwohl sie bei Warriors eigentlich Standard ist. =P

  • Adakrauser

    Turmknappe

    @ Qualle:Folgendes sei allerdings gesagt:



    Miyamoto möchte anhand von HW sehen, wie die Fans auf diese Schema reagieren, dasselbe gilt nun für Aonuma. Denn, wie er es in einem Interview sagte, denkt man darüber nach einige Elemente womöglich in ein wirkliches Zelda einzubringen, vorallem in den Ableger 2015.
    Es ist also eigentlich ein guter Schritt, erstmal nur in einem SPIN-OFF was HW nunmal ist, erstmal an der Tradition zu kratzen, ohne dass man sicher ist, dass dies der Serie gut tut, anstatt es in einem hauptteil zu machen. Da gibt es genügend aktuelle Beispiele, wie z.B. Resident Evil und Final Fantasy, die bei vielen Fans Minus-Punkte machen, weil sie an der Grundformeln experimentieren und das würde Zelda hier nicht anders ergehen. . Deshalb bin ich ziemlich froh, dass man hier vorsichiger ist, ob das alles immer berechtigt ist hin oder her :)

  • Samba

    Turmbaron

    Es soll ja ein Dynasty Warriors im Zelda-Gewand sein, daher ist die Entscheidung wohl gerechtfertigt.

  • Dunnkare

    Hardcore Noob

    Das DW Prinzip konnte mich bisher noch nicht fesseln, da hilft es auch nicht, wenn da Link und Zelda die Schwerter schwingen.. Für mich persönlich ist das ganze also so oder so überflüssig.

  • Big Al

    自由の戦士

    Bin froh darüber, dass es so geworden ist wie es ist.
    Ein spaßiger Warrior Titel mit Zelda Elementen, in dem man einfach mal schnell ein paar Gegner vermöbeln kann.
    Die klassischen Zelda Elemente sollten auch wirklich bei Zelda bleiben.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Ich finde die Entscheidung richtig denn sonst wäre es zu wenig ein dw Spiel geworden!

  • GameMaster-Madness

    Gut das Miyamota sich da durch gesetzt hat !

  • Weird

    Turmfürst

    Find ich goldrichtig!
    Natürlich ist das nun wieder etwas, worüber man sich streiten kann und was die spielerschaft spalten wir, da es bestimmt auch viele andersherum lieber gesehen hätte, jedoch denke ich, dass es so die klügere wahl wär, denn es wär ja nach wie vor kein richtiger zeldanachfolger geworden. Wenn sich dann aber nicht soviel unterscheidet, könnten viele die warriors elemente eher als störend empfinden und vorallem wär es dann schwierig für viele zu begreifen, dass die kein typischer zeldatitel ist. Man muss schließlich zugeben, dass zeldafans da sehr eigen sind und nur das glauben, was sie glauben wollen, meist (siehe link ist angeblich weiblich im neuen zelda trailer :P) ^^
    ich denke, dass das keinen der beiden franchises geholfen hätte und wenn dann sogar eher geschadet hätte... so finde ich das dann doch besser, wie es jetzt ist, da man klipp und klar sieht, dass es kein zelda ist. (auch wenn es selbst da noch hartnäckige fans gibt, die das nicht einsehen wollen^^) Somit kann man auch mehr experimentieren und erschafft man mehr raum für etwas komplett neues... für etwas, dass in einem normalen zelda niemals möglich wär, da es von vielen zeldafans wohl absolut zerrissen werden würde^^


    ich kann schon iwie erahnen, denke ich, wieso miyamoto dagegen war. :)

  • Einsamer Wolf

    Turmknappe

    Naja ob die Entscheidung richtig war :rolleyes:


    1.Ein wenig frischer Wind wäre vielleicht nicht schlecht gewesen :whistling:


    2.Ein bisschen Risiko sollte auch an der Tagesordnung liegen ;)


    3.Es hätte ja auch ein Hit werden können und uns alle überraschen können :thumbup:


    4.Manchmal ist es gut ein neuen Schritt zu gehen als immer die gleiche Schiene fahren!


    Ich finde Herr Miyamoto sollte sich endlich mal raushalten und den anderen die Entscheidungen lassen!!!

  • delpadio

    Ich habe es von vornherein als Dynasty Warriors mit Zelda Setting gesehen und nicht anders rum.
    Allein schon die Tatsache dass Tecmo Koei dran saß.


    Von daher geht das schon in Ordnung.
    Gekauft wird das Spiel von mir allerdings (wahrscheinlich) nicht.


    Es reizt mich leider nicht wirklich.

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Finde gut, dass es nicht traditionell ist. So kriegen wir ein bisschen Abwechslung.

  • MarioGalaxySIII

    Absoluter Zelda-Fan

    Ich bin froh dass wir das bekommen was wir sehen.Es muss sich doch abgrenzen.

  • Cinnamon aka Dimenzio

    Turmfürst

    Gute Entscheidung. Trotzdem sollte sich Miyamoto mal langsam raushalten, man sieht ja, was im schlimmsten Fall daraus werden kann (*Hust* Paper Mario Sticker Star *Hust* ). Ich freu mich jedenfalls riesig auf HW, auch wenn es wahrscheinlich nur unter meinem Weihnachtsbaum liegen wird. Ich hab mich jetzt entschieden, mir SSB3D Day One zu kaufen und SSB U auch. Dann werden sie im Club Nintendo registriert und ich greif die Soundtracks-CD's ab :wariofreu:

  • Pascal Hartmann

    I'm not a cat

    Es war sicherlich schade für das Entwicklerteam, dass sie nicht das machen konnten, was sie wollten. Aber der Fan-Hype sollte sie hoffentlich trotzdem zufrieden machen können.

  • asindibad1

    Nintendo F.A.N.

    Wäre es so geworden, wie die von koei tecmo es wollten wäre es nur eine Zelda Abklatsche . Man kann es auch andersherum sehen was aber entscheidend ist, ist die Tatsache , dass wenn es so abgelaufen wäre es viele als schlechtes zelda empfunden hätten, nach dem motto''was tischen die mir für nen dreck auf'' aber so wie miamoto es sagt ist es vernünftiger . Alle die dynasy warriors nicht kennen iinteresieren sich für das franchise vllt. Und die serie kriegt noch mehr Anhänger und zelda in jJapan auch.

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