TowerCast #74: Hyrule Warriors

  • 21:11 - 22.09.2014
  • Intern
  • Wii U
Newsbild zu TowerCast #74: Hyrule Warriors
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Am 19. September ist endlich ein neues Spiel für die Wii U erschienen. Mit Hyrule Warriors werden zum ersten Mal die The Legend of Zelda- und Dynasty Warriors-Franchises in einem Spiel vereint. In den letzten Wochen durfte Pascal O. das Spiel sehr ausführlich für unser Online-Magazin testen. Jetzt haben Felix und er zusammen in der neuesten Podcast-Ausgabe darüber geredet und einige interessante Fakten hervorgekramt. Das dürft ihr einfach nicht verpassen!

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Wer außerdem den Test zu Hyrule Warriors noch nicht gelesen hat, kann das HIER tun!

Wir wünschen euch viel Spaß beim Anhören!

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Kommentare 7

  • smashbrotherx

    Turmknappe

    Das game ist besser als erwartet

  • MeMii

    Turmheld

    Das Video geht nicht ... :(

  • Benjamin Böttcher

    HYYYAAAA

    Das Video geht nicht ... :(


    Scheint wohl daran zu liegen, dass YouTube noch am verarbeiten ist. Wenn du das Video aber direkt auf YT schaust, sollte es gehen! Oder du lädst dir den TowerCast einfach herunter ;)

  • MeMii

    Turmheld

    Noch was: Der link zum spieletest ist der zu diesem artikel x3

  • Masters1984

    Ich habe den Coop-Modus vor ein paar Tagen ausführlich mit meiner Schwester gespielt und so schlimm wie manche behaupten fanden wir das gar nicht. Ich sehe das so ähnlich wie Splatterwolf. Es ließ sich astrein spielen und lief bei unserer Session (4 oder 5 Abschnitte hintereinander) absolut flüssig und stabil und wenn dann mal ein paar Frames runtergegangen sein sollten, so haben wir das kaum mitbekommen und wir beide spielten beide schon sehr aktiv mit vielen Combos und Spezialattacken. Freezes hatten wir ebenfalls keine, da fand ich lief Lego Marvel Super Heroes deutlich instabiler.
    Also nachdem was ich alles gelesen und auch gehört hatte habe ich echt das schlimmste beim Coop-Modus befürchtet, aber die Sorgen waren unbegründet. Es hat uns einfach Spaß gemacht, auch mit niedrigerer Auflösung. Echt cooles Spiel auch im Coop. Das Spiel hat sich die 8 Punkte redlich verdient.

  • Felix Schütt

    Turmfürst

    Ich habe den Coop-Modus vor ein paar Tagen ausführlich mit meiner Schwester gespielt und so schlimm wie manche behaupten fanden wir das gar nicht. Ich sehe das so ähnlich wie Splatterwolf. Es ließ sich astrein spielen und lief bei unserer Session (4 oder 5 Abschnitte hintereinander) absolut flüssig und stabil und wenn dann mal ein paar Frames runtergegangen sein sollten, so haben wir das kaum mitbekommen und wir beide spielten beide schon sehr aktiv mit vielen Combos und Spezialattacken. Freezes hatten wir ebenfalls keine, da fand ich lief Lego Marvel Super Heroes deutlich instabiler.
    Also nachdem was ich alles gelesen und auch gehört hatte habe ich echt das schlimmste beim Coop-Modus befürchtet, aber die Sorgen waren unbegründet. Es hat uns einfach Spaß gemacht, auch mit niedrigerer Auflösung. Echt cooles Spiel auch im Coop. Das Spiel hat sich die 8 Punkte redlich verdient.


    Im Nachhinein hätten wir eventuell alleine die Tatsache, dass Hyrule Warriors einen Koop Modus bietet, etwas mehr loben können. Aber die Einbrüche in der Framerate sind definitiv vorhanden und die heruntergeschraubte Auflösung lässt das Spiel mehr wie ein Wii Spiel aussehen. Wer auf den Couch Koop steht, bekommt hier allerdings eine in der Form selten gesehene Alternative. Auf anderen Konsolen hätte es diesen überhaupt nicht gegeben.

  • Masters1984

    Ja das stimmt, aber es war nicht so schlimm wie befürchtet. :)

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