Super Smash Bros. für Wii U: Pre-Download-Option ab sofort im eShop verfügbar

  • 18:30 - 12.11.2014
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Ende Oktober fand bei Nintendo ein Investorentreffen statt, auf dem einige zukünftige Pläne des Unternehmens offengelegt wurden. Unter anderem wurde eine Pre-Download-Funktion für die Wii U angekündigt, mit der ihr Spiele noch vor Release auf euer System herunterladen könnt, um dann sofort am Release-Tag loszocken zu können (unsere News).

Super Smash Bros. für Wii U wird das erste Spiel sein, welches diese Option zu bieten hat. Um genauer zu sein, könnt ihr das Spiel ab sofort im eShop im Vorverkauf erwerben! Am Release-Tag (28.11.) müsst ihr dann nur noch eine kleine Update-Datei herunterladen, damit der Titel gestartet werden kann. Vorzeitiges Zocken ist also nicht möglich.

Am 28.11. könnt ihr Zeit sparen, indem ihr #SmashBros für #WiiU im Nintendo #eShop vorbestellt. pic.twitter.com/pDQFicsJFn

— Nintendo Deutschland (@NintendoDE) November 12, 2014





Ab wann dann auch alle anderen kommenden Spiele vor Release gekauft und heruntergeladen werden können, ist bisher aber noch unklar.

Werdet ihr bei Super Smash Bros. für Wii U auf die Pre-Download-Option zurückgreifen oder wird es die Retail-Version?

Quelle: Twitter, Wii U eShop

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Kommentare 28

  • D4rkSonic

    I‘m back, baby!

    Krass! Nur hab ich keine Wii U und erst recht keine 60 Tacken ;(

  • GameMaster-Madness

    Schön dass es nun da ist.
    Hält mich trotzdem nicht davon lieber die Reatil Version zu kaufen.
    Will was in der Hand haben einfach

  • TSch

    wird sofort gekauft. diesmal nich den fehler, wie bei mario kart 8, und retail kaufen... darfs jetzt wahrscheinlich noch n 2. mal im eshop kaufen.

  • ToxicGhost

    Turmheld

    Bestimmt nicht für 60€ im E-Shop. Immer diese überteuerten E-Shop Preise...
    Aber cool ist es ja schon. Bevor ich richtig gelesen habe dachte ich es gibt ne Demo. :c

  • Thomas

    Meister des Turms

    Wird bald vorbestellt! Ich freu mich wie ein Baby auf seinen Brei darauf. :D

  • Goldblume

    Turmfürst

    17,2 GB. Ach du scheiße Hahaha. Holt euch die Retail-Fassung!

  • Pselyx

    Alptraum des Fatalis

    Ich werde mir definitiv die Download Variante zulegen ;) hab ich bereits bei MK8 auf Download gesetzt und wurde nicht enttäuscht :D so hab ich zwei geile Spiele auf meiner Festplatte ;)

  • Dark Pit

    Turmheld

    17,2 GB ist aber auch ganz schön krass. Ich habe mich mit dem Thema Festplatte noch nicht auseinander gesetzt aber wenn ich eine externe Festplatte anschließe und das Spiel drauf installiere, würde es dann gerade bei so einem schnellen Spiel wie Smash Verzögerungen geben?

  • Geit_de

    Warum sollte es langsamer sein? Da passiert gar nix, wenn das Gehäuse nicht eine komplette Gurke ist.


    Im Zweifel ist die Scheibe das langsamste Medium.


    Ich hab mir übrigens einen 32GB USB NanoStick (ALDI) hinten in die Konsole gesteckt.


    Keine fliegenden Kabel, keine Festplatte, die mal eben durch nen Schlag gegen den Schrank den Geist aufgibt und 32GB reicht mir wieder für ne ganze weile und dann kommt halt nen 64er rein, wenn der Preis stimmt.


    Wer einen USB Stick nutzt, sollte auf den Speed achten. Einige USB2 Sticks schaffen nicht mal halben USB2 Speed. Ich hab einfach einen USB3 Stick genommen, weil man da auf der sicheren Seite ist.

  • Thomas

    Meister des Turms

    17,2 GB? o.o Ok, sorry Smash, dann halt doch Retail... schade.

  • Blubbablasenmann

    Retter von Termina

    17,2 GB ist aber auch ganz schön krass. Ich habe mich mit dem Thema Festplatte noch nicht auseinander gesetzt aber wenn ich eine externe Festplatte anschließe und das Spiel drauf installiere, würde es dann gerade bei so einem schnellen Spiel wie Smash Verzögerungen geben?


    Nein, warum denn? Alles was gerade auf dem Bildschirm abgeht ist ja eh komplett in den Ram geladen. Und längere Ladezeiten brauchst du auch nicht zu fürchten. Ich hab einige Download-Spiele und bin der Meinung, dass diese sogar schneller laden, rein vom Gefühl her. Angeschlossen habe ich eine USB3-Festplatte von WD mit 2 TB ^^

  • Piet22

    Freut sich auf Zelda: BotW

    Erst einmal muss ich sagen, dass ich diese Funktion sehr gut und sinnvoll finde. Dennoch werde ich zur Retail Version greifen und mir das Bundle mit der amiibo Figur zulegen. :)

  • ★Drγ

    Sehr nette Idee, aber wenn ich wüsste das ein Spiel auf meiner Konsole installiert ist aber ich es nicht spielen kann...Krass :D
    Trotzdem Retail

  • RedShadow_88

    Turmknappe

    Mein Gamepad ist auch gerade eben angesprungen und hat mir diese Möglichkeit offenbart.
    Hab aber gleich anschließend bei Amazon das Spiel bestellt. Ich will das in der Hand halten, vor allem weil das Cover so gut aussieht! :3

  • Philtendo DX

    Turmheld

    17,2 GB xD schon ein bisschen viel.

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Gerade eben eine Mitteilung auf dem Gamepad gekriegt. :D Also ich habe ja die GameCube-Controller Adapter-Version bestellt, deswegen werde ich es mir selbstverständlich nicht im eShop kaufen. Aber für zukünftige Titel ist das auch meiner Seits eine Überlegung wert.

  • Marco_93

    NNID: maoten

    Toll, dass Nintendo diese Funktion nun auch anbietet. Ich hoffe, dass ich das ganze richtig verstanden habe und dass dies fortan Standard ist beim Downloaden von Spielen im eShop am Erscheinungstag. :)


    Ich hab mir übrigens einen 32GB USB NanoStick (ALDI) hinten in die Konsole gesteckt.


    Keine fliegenden Kabel, keine Festplatte, die mal eben durch nen Schlag gegen den Schrank den Geist aufgibt und 32GB reicht mir wieder für ne ganze weile und dann kommt halt nen 64er rein, wenn der Preis stimmt.


    Wer einen USB Stick nutzt, sollte auf den Speed achten. Einige USB2 Sticks schaffen nicht mal halben USB2 Speed. Ich hab einfach einen USB3 Stick genommen, weil man da auf der sicheren Seite ist.


    Und du kannst behaupten, in keinster Weise beim Spielen beeinträchtigt zu sein, sei es in Sachen flüssiges Spiel, Ladezeiten etc.? Ich wollte eigentlich damit warten, bis Nintendo eine weiße Premium Wii U in Europa veröffentlicht, aber wie es aussieht ist das einfach nciht geplant, und da hatte ich eher überlegt, zur Basic-Variante zu greifen und dann den Speicher zu erweitern. :unsure:

  • Firefan

    Xenoblade Chronicles X Hype!

    Schön, werd aber trotzdem bei der Retail-Variante bleiben ;)

  • zekrom000

    Turmheld

    Ich finds ja sau unnötig. Man muss ja trotzdem die komplette Zeit downloaden, und wegen dieser einen Stunde, ist es kein so großer Unterschied

  • SpaceFox

    Turmfürst

    Greife da lieber zu Retail.Dieses Spiel muss ich einfach in den Händen halten.

  • Geit_de

    Toll, dass Nintendo diese Funktion nun auch anbietet. Ich hoffe, dass ich das ganze richtig verstanden habe und dass dies fortan Standard ist beim Downloaden von Spielen im eShop am Erscheinungstag. :)



    Und du kannst behaupten, in keinster Weise beim Spielen beeinträchtigt zu sein, sei es in Sachen flüssiges Spiel, Ladezeiten etc.? Ich wollte eigentlich damit warten, bis Nintendo eine weiße Premium Wii U in Europa veröffentlicht, aber wie es aussieht ist das einfach nciht geplant, und da hatte ich eher überlegt, zur Basic-Variante zu greifen und dann den Speicher zu erweitern. :unsure:

    Wenn man es genau nimmt ist der USB Stick sogar viel schneller, weil er keine Kopfbewegungen machen muß, wie die Festplatte. Wenn man einen USB3 Stick einsetzt, ist man auf der sicheren Seite, dass der Hersteller keine langsamen Flashbausteine verbaut hat. Ansonsten nachsehen, ob der Stick wirklich lesend und schreibend über 20MB/s (mehr als 31MB/s kann USB2 nicht) kommt.


    Es gibt da absolut keinen Unterschied. Es ist auch egal ob du die weiße oder schwarze WiiU kaufst. Der Flash wird sowieso zu klein, selbst wenn du die Spiele alle auf Scheibe kaufst, weil die Updates auch nicht gerade klein sind. Da sind alleine schnell diverse Gigabyte weg.


    Einen 32GB oder 64GB Stick bekommt man schon für recht wenig Geld. Wenn man auf Ständer und Sensorbar verzichten kann, kann die weisse U so durchaus eine günstige Alternative sein.

  • kuruemeru

    Turmheld

    Yeah. Letzten Dienstag noch eine eShop Karte im Wert von 50 für 40 gekauft.


    Smash kann kommen. :)

  • Kalem

    Turmfürst

    Bevorzuge trotzdem weiterhin die Retail Versionen und zwar so lange bis es irgendwann keine mehr gibt....wer weiß das schon :D

  • Pselyx

    Alptraum des Fatalis

    Kleine Info
    Grade lade ich Smash runter... 13GB von 17GB.. Ich seh nur nicht was an 4GB eine "kleine Datei" sein soll.. Naja was soll's trotzdem etwas irreführend

  • KaeYoss

    Turmheld

    Nett. Ja, Nintendo ist etwas spät an mit der Sache, aber besser Spät als nie.


    Und natürlich wird sich die Downloadversion geholt. Nimmt nicht unnötig Platz weg und Datenträger sind schon seit langem irrelevant.

  • GuyinJapan

    Random Guy in Japan

    17.2 GB ist schon recht viel für Super Smash Bros. oder nicht?


    Das ist fast so viel wie Watch Dogs hat xD

  • michael22971

    Turmheld

    so hab es schonmal geladen sind aber nur 12 gb auf meiner Festplatte sollten es nicht über 17 gb sein ???

  • Papermaker

    Papiermacher?

    Sehr gute Idee, trotzdem bevorzuge ich die herkömmliche Verpackung. :b

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