Farbenfroher Einblick in Splatoon mit neuen Screenshots und Details

  • 01:12 - 13.11.2014
  • Software
  • Wii U
Newsbild zu Farbenfroher Einblick in Splatoon mit neuen Screenshots und Details

Mit Splatoon erwartet die Nintendo-Fans und gleichermaßen Wii U-Besitzer ein knallbuntes Shooter-Abenteuer, wie man es zuvor niemals gesehen hat. Auch ich bin schon völlig aus dem Häuschen und würde meine Nachbarn am liebsten anstelle von Eiern mit Farbbomben bewerfen! Doch bis zum 2. Quartal 2015 ist es noch etwas lang. Bis dahin müssen wir uns immer häppchenweise mit neuen Bildern und Details vergnügen.


Genau das dürfen wir auch diesmal tun. Der japanische Twitter-Account von Splatoon hat in den letzten Tagen so manch neue Screenshots zum Spiel veröffentlicht, um genau zu sein sechs Stück, und nebenbei auch einige neue und bereits bekannte Details hervorgezaubert, die wir euch nicht vorenthalten wollen.



  • Die Katze, die wir gesehen haben, ist der Schiedsrichter eines jeden Matches
  • Sie kann bestimmen, wer die mit mehr Farbe bedeckte Fläche hat
  • Der Protagonist trägt einen Heldenanzug und reist durch die unterirdische Welt
  • Das Octopus Armeekorps hofft, in die Welt der Squids einfallen zu können
  • Die Armee baute die unterirdische Anlage
  • Steuerung: ZL zum eintauchen in und aufsaugen von Tinte; L-Stick zum bewegen; R-Stick, um die Kamera nach links und rechts zu drehen; Gyro-Sensor zum Zielen benutzen; Y um Kamera zu resetten
  • Berührt einen Squid auf dem GamePad, um zu eurem Teamkollegen zu springen
  • Farbpistole wird der meistverwendete Weg sein, den Boden mit Tinte zu beschmieren und Gegner zu attackieren
  • Es gibt verschiedene Waffentypen
  • Dazu gehört die Charge Gun
  • Die Charge Gun ist für Treffer aus großer Entfernung
  • Der Roller ist für Nahkämpfe nützlich
  • Durch drücken von R verwendet ihr Sub-Waffen
  • Die Splash-Bombe ist eine der Sub-Waffen
  • Sie explodiert und verteilt Tinte in unmittelbarer Nähe
  • Die Splash-Bombe schadet euren Gegnern und hat auch taktische Verwendungen
  • Dazu gehört das Stören von Feinden und Aufdecken von jenen, die sich verstecken


Splatoon erscheint im 2. Quartal 2015 (April - Juni) exklusiv für Wii U.


Quelle: NeoGAF

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Kommentare 22

  • Goldblume

    Turmfürst

    Die Screenshots schauen vielversprechend aus und die Details sind auch ganz nett. Allerdings habe ich ein bisschen Angst um die Grafik vom Spiel, ob man da auch wirklich viel dran setzt. Ich glaube es wird von der Grafik her Pullblox und Hyrule Warriors ähneln (Gameplay-technisch!) Wobei der Kontrast bzw. die Farbe/Tinte natürlich auch einen Einfluss drauf haben kann. Abwarten..

  • xippi1913

    Turmbaron

    von der grafik her mach ich mir da mal keine sorgen, ich finde es sah bis jetzt alles sehr gut aus!

  • Cinnamon aka Dimenzio

    Turmfürst

    Die Grafik ist das letzte was mich an dem Spiel interessiert. Ich fände es cool, wenn man seine Figur einkleiden oder so könnte. Das mach ich immer voll gerne xD

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    Ich glaube es wird von der Grafik her Pullblox und Hyrule Warriors ähneln (Gameplay-technisch!)


    Was denn nun: Grafik oder Gameplay?


    Also für meine Person sieht Splatoon doch ganz nett aus und kann sich durchaus sehen lassen. Eine Grafikreferenz hab ich eh nicht erwartet. Und ich denke bei dem schnellen Gameplay hat man eh keine Zeit auf matschige Texturen zu achten. Es müssen bloß noch mehr Multiplayer-Modi her!

  • Wiisel666

    Turmheld

    Gyro Sensor zu zielen macht mir gerade etwas sorgen :/

  • Xanoxy

    Turmheld

    Die meisten Bilder sehen doch echt gut aus. Die Grafik ist nicht so wichtig, solange der multiplayer gut ist!

  • Würfel_24

    Wow, hört sich echt gut an! :)
    Nur leider hab ich keine Wii U :(

  • Rosalinas Boyfriend

    Sterngucker

    das klingt doch alles sehr gut und sieht auch so aus :thumbup:

  • GuyinJapan

    Random Guy in Japan

    Splatoon sieht richtig gut aus! Ich konnte es ja auch bereits schon anspielen und es macht richtig viel Laune :D


    Leider war das andere Team, gegen das ich gespielt habe, sehr schlecht xD
    Ich freue mich auch schon auf den SinglePlayer Modi, mal sehen was uns dort so erwartet :D

  • Xenokah

    Ohhje, der Gyrosensor und ich waren noch nie sehr gute Freunde -.- Wehe dieser heiß ersehnte Titel lässt sich nicht gut steuern..... haben welche schon Erfahrungen mit der Steuerung machen können?

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Also die Screenshots sehen echt super aus. Und die Details finde ich auch ganz interessant.

  • DiaAT | Marco

    Meister des Turms

    da hat neogaf ja mächtig captain obvious gespielt...


    wenn man den splatoon teil von der direct genau ansieht, wird genau das präsentiert was dort geschrieben wird. bzw einiges ist ja schon von der E3 bekannt.


    da fehlt noch die pyramiden bombe/miene (auch auf den bildern zu sehen), der pinsel(auch auf den bildern zu sehen), wahrscheinlich noch ne nahkampf waffe, so wie der squid sie hält, vllt so eine art schwert.


    man kann seinen char offentsichtlich verändern. in trailer hat jeder squid ein anderes outfit/accessoire


    ansonsten freu ich mich auf das spiel, seit dem bekannt ist das es auch einen single player modus gibt. hoffe das der halbwegs ansprechend ist von der story...

  • Pascal Opfermann

    Gyro Sensor zu zielen macht mir gerade etwas sorgen :/



    Ich hoffe das es eine Alternative zum Zielen gibt, auf Gyro-Sensor hab ich mal gar keine Lust. Das ist ne Weile ganz spassig wird dann aber einfach nur noch nervig/anstrengend.



    Ohhje, der Gyrosensor und ich waren noch nie sehr gute Freunde -.- Wehe dieser heiß ersehnte Titel lässt sich nicht gut steuern..... haben welche schon Erfahrungen mit der Steuerung machen können?


    Leute, Leute .. ganz ruhig!


    Anfangs hatten wir uns alle Sorgen bezüglich des Gyro-Sensor gemacht. Auf der Gamescom jedoch konnten wir es mehrere Male anspielen und ihr glaubt gar nicht,wie smooth das Gameplay mit dem Sensor ist. Es brauch zwar seine 2-3 Runden Eingewöhnungszeit, aber mehr auch nicht (zumindest, wenn man Erfahrung mit Shootern hat). Glaubt mir, das klappt so dermaßend perfekt damit (und es war nur die Technik der Anspieldemo!). Ihr werdet positiv überrascht sein.


    Und ansonsten: Man kann auswählen zwischen dem Sensor und der klassischen Methode mit den Sticks, keine Sorge ;D ihr solltet dem GyroS aber wirklich eine Chance geben, da es echt wunderbar klappt!

  • Xenokah

    na das nenn ich doch mal ne beruhigende Antwort :) Danke für die Auskunft 8)

  • TheMadZocker

    You will know my name...

    Ich kann den Aussagen von unserem Redakteur Pascal zum Thema Gyrosensor nur zustimmen! Auch ich konnte es mehrere Male bei der Gamescom anspielen, es war einfach wunderbar. Auch mein Kumpel, der mich begleitete und auch nichts von diesem Sensor hielt, sagte mir nach dem Anspielen "Ich hoffe, die behalten diese Steuerung bei, konnte wunderbar zielen."
    Außerdem ist der Gyrosensor nur eher für die vertikale Neigung ausgerichtet, das horizontale Zielen ist nur zum nachbessern, um treffen zu können (weil man dafür ja auch den rechten Stick benutzen kann) - mehr als einfaches Neigen des Gamepads ist das also nicht!


    Naja, ich jedenfalls bin ziemlich gehyped, vor allem jetzt auch nach GameXplains Analyse. Und mit Multiplayer jetzt noch ein Singleplayer? Richtig geil! :D

  • Sabrina

    Turmheldin

    Wird das Spiel ein eshop Titel? :) war am Anfang nicht recht Überzeugt. Aber durch die vielen Bildern und News, die momentan kommen, wird das ganze langsam interessant!

  • Pascal Opfermann

    Wird das Spiel ein eshop Titel? :) war am Anfang nicht recht Überzeugt. Aber durch die vielen Bildern und News, die momentan kommen, wird das ganze langsam interessant!


    Nope, das Spiel wird auch eine Retail-Fassung bekommen. :)

  • Goldblume

    Turmfürst

    Was denn nun: Grafik oder Gameplay?


    Also für meine Person sieht Splatoon doch ganz nett aus und kann sich durchaus sehen lassen. Eine Grafikreferenz hab ich eh nicht erwartet. Und ich denke bei dem schnellen Gameplay hat man eh keine Zeit auf matschige Texturen zu achten. Es müssen bloß noch mehr Multiplayer-Modi her!


    Grafik. Ich meinte damit das man die Grafik von der Gameplay-Grafik her vergleichen kann. Kennst du die Zwischensequenzen in Hyrule Warriors? So geil, die Grafik in den mini-Filmchen waren, war's ja nicht im Gameplay. Verstehst du jetzt was ich meine? :D

  • Azraelka

    No Cheat just Skill. One Shot One Kill.

    Das ganze erinnert mich ein bisschen an Snowboard Kids, weiß auch nicht warum o_O.
    Jedenfalls sieht das Spiel viel Versprechend aus, vielleicht wird das sogar ein Day One kauf.

  • Thomas117

    Also jetzt doch wirklich Gyro Sensor zum zielen? Das wäre ohne Alternative ein Dämpfer.

  • Raiser

    Herz der Bestie

    Ich finde es seltsam, wie viele so skeptisch gegenüber dem Gyro-Sensor sind.
    Bei Skyward Sword fand ich es auch schade, dass sie den Pointer, der sich ja schon als sinnvolle Zielhilfe etabliert hatte, ignoriert haben und das Zielen auf die Sensoren verlegt haben, weil es einfach nicht so genau war.
    Aber: Das war eine andere Konsole mit anderen Voraussetzungen.


    Sowohl bei Nintendo Land (Zelda und Metroid), TLoZ: OoT 3D, als auch bei The Wind Waker HD fand ich das Zielen durch die Bewegungssteuerung super.
    Vor allem als Hybridsteuerung ist sie genial. Mit dem Stick kann man schnell in die grobe Richtung zielen und dann mit dem Gyrosensor sehr schnell und sehr präzise nachjustieren.


    Vieleicht bauen sie ja auch die Wii-FB Pointer Steuerung als Alternative ein. Wäre bestimmt auch interessant.
    Je mehr Möglichkeiten, desto besser.

  • Pascal Hartmann

    I'm not a cat

    Also jetzt doch wirklich Gyro Sensor zum zielen? Das wäre ohne Alternative ein Dämpfer.


    Pascal O. hat doch in einem Kommentar hier geschrieben, dass man auch den rechten Stick verwenden kann ;)

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