Die Gewinner vom Mario Kart 8-Zeitfahren stehen fest!

  • 12:46 - 18.11.2014
  • Intern
  • Wii U
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In den letzten Tagen sind besonders viele User aus unserer ntower-Community Mario Kart 8 gefahren. Nicht nur, weil der erste DLC zum Spiel erschienen ist, sondern auch wegen unserem Mario Kart 8-Zeitfahren-Gewinnspiel. Eure Aufgabe bestand darin, in Mario Kart 8 eure besten Zeiten auf den Strecken Sorbetland und Wario Abfahrt zu fahren und der ntower-Community zu beweisen, dass ihr der beste Fahrer seid. Nun haben wir auch endlich ein Ergebnis, welches wir euch nun verkünden möchten:


Sorbetland:


1. Platz: Dused - 1:51.654 - Yoshi-amiibo
2. Platz: SM4e - 1:52.595 - Merchandise-Paket


Wario Abfahrt:


1. Platz: Rimba - 1:48.100 - Donkey Kong-amiibo
2. Platz: Dr. Knorke - 1:48.966 - Merchandise-Paket


Herzlichen Glückwunsch! Wir werden euch per Privater Nachricht kontaktieren, um den weiteren Verlauf zu besprechen!

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Kommentare 20

  • Thomas

    Meister des Turms

    Glückwunsch! boah, ich hatte ja mal so gar keine Chance. xD

  • SasukeTheRipper

    Meister des Turms

    Glückwunsch, hatte das Zeitfahren voll vergessen :D

  • Sert

    Turmheld

    Glückwunsch an die Gewinner!(wahrscheinlich alle aus der Clanszene :P )

  • Xenokah

    Glückwunsch an die Pros ;)

  • xxcyv

    There's always another secret

    Respekt für die guten Zeiten :thumbup:
    Herzlichen Glückwunsch und viel Freude mit den Gewinnen :)

  • Power-Pilz

    Turmbaron

    Glückwunsch!


    Ich hätte das zwar alles mit links und verbundenen Augen geschafft, aber ich wollte, dass ihr auch mal 'ne Chance bekommt. :merkel:

  • Cap

    Monkey Island resident.

    Herzlichen Glückwunsch an die Gewinner! :thumbup:
    Bei der Wario Abfahrt hat mir glatt ein Sekündchen auf Rang 2 gefehlt. Da hat Link wohl irgendwo gepennt. :zzzlink:
    :ugly

  • Sandro

    sehr inaktiv

    Dused und Sm4e sind hier? Dann hätte man eh keine Chance gehabt.


    Was hat das mit Firehopping zu tun Nebura? Nur, wenn man dazu nicht gewillt ist zu benutzen ist es unfair? Sehr geistreich.

  • Alex2298

    Turmheld

    Glückwunsch! ;D

  • SM4e

    Dused und Sm4e sind hier? Dann hätte man eh keine Chance gehabt.


    Hey, kennt man sich?
    Wenn ich gewusst hätte, dass Dused hier auch mitmacht, hätte ich nicht so früh meine Zeit abgegeben, aber ich freue mich auch über den 2. Platz. :D

  • Sandro

    sehr inaktiv


    Hey, kennt man sich?
    Wenn ich gewusst hätte, dass Dused hier auch mitmacht, hätte ich nicht so früh meine Zeit abgegeben, aber ich freue mich auch über den 2. Platz. :D


    MK-Wii.de ;)

  • gargoyle

    Turmheld

    Glüchwunsch an die Gewinner. Mir war von vornherein klar, dass diese Zeiten für meine Verhältnisse utopisch sind, daher hab ich es sein lassen.

  • Feuerblüte

    In all seriousness, there is no seriousness.

    Herzlichen Glückwunsch an die Gewinner. Ich hatte keine Chance :D

  • Provence

    Kraut!

    Glückwunsch^^. Hab leider nicht mitgemacht, wäre aber mit Firehopping sehr interessant geworden :). Sorbet-Land ohne das Hüpfen auf 1:58/9 geschafft, aber jo^^. Vllt. sieht man sich mal online :).

  • Dark Pit

    Turmheld

    Glückwunsch! Super Zeiten, die ich mit meinem Bike niemals knacken werde XD

  • Dused

    Turmknappe

    Nintendo hat sich bisher nie offiziell dazu geäußert. Zwar gehe ich auch davon aus, dass es nicht gewollt war, aber das sind alles reine Mutmaßungen. Ich würde es eher in die Kategorie Gameplay-Exploit stecken, da es für mich keinen klassischen Glitch (bug) darstellt. Aber dies ist eben Ansichtssache. Was bleibt ist die Tatsache, dass man die Spieler nicht daran hindern kann, es zu nutzen. Zumal man es auch unabsichtlich nutzt sofern man mit einem Boost hüpft. Und exakt aus diesem Grund wird es von der Community akzeptiert und von der competitive Szene mit Kusshand aufgenommen, genau wie damals das snaken bei MKDS oder Wavedash bei SSBM. Man muss damit auskommen, denn ändern kann es keiner. Ohne diese Technik wäre das Spiel mMn um einiges langweiliger, da es ja doch recht simpel daherkommt.


    Danke für das Gewinnspiel. ;)

  • Goldblume

    Turmfürst

    *hust* feuer *hust* hüpfen..


    *hust*

  • Provence

    Kraut!

    Was die Goldblume uns sagen will D:?
    Naja, ich komme eh mit jedem Firehopper mit. Ich selber nutze das nicht, da reicht Softdriften aus. Ob das ein Glitch ist, kann sein. Aber für mich ist das eher ein Ausgleich zu manchen Bikes, die enger um Kurven gehen. Diese Bikes können das das Firehoppen zwar nicht nutzen, aber im Endeffekt ist der Vorteil nun bei den Karts und wenigen Bikes und nicht mehr nur bei den Bikes (Wheelie in MKW).


    Ich mag's dennoch nicht. Das macht mich etwas wuschig während dem Rennen. Und man hat keine offizielle Bestätigung seitens Nin, ob das ein Glitch/Exploit ist oder nicht. Wenn ja, dann werden sie das schon patchen.
    Also: mir gefällt es auch ganz und gar nicht, aber es ist (noch) eine Technik in dem Spiel, die das Online-Spiel und Clans belebt.


    Aber mal was anderes: Kommt es mir nur so vor, oder laggen die Leute, die das nutzen, etwas mehr, wenn die das nutzen?


    Aber zu dem unabsichtlichen Nutzen des Hüpfens: Die Wirkung entfaltet sich ja erst nach ein paar Hüpfern. Nach dem ersten Hüpfern, denn man nutzt, um wieder gerade in die Spur zu kommen, wird der Effekt noch nicht spürbar. Und das Spiel ist sonst zu simpel...naja, darüber lässt sich streiten :D.

  • Cap

    Monkey Island resident.

    [...]Und man hat keine offizielle Bestätigung seitens Nin, ob das ein Glitch/Exploit ist oder nicht. Wenn ja, dann werden sie das schon patchen.


    Rauspatchen wird Nintendo das Fire Hopping garantiert nicht. Wenn ja, müsste das einhergehen mit einem kompletten Löschen der Leaderboards, denn ohne Fire Hopping kommt man da nicht mehr rein. Ausserdem müssten alle Geistdaten gelöscht werden, damit man seine mit Fire Hopping erzielten Rekorde nicht mehr hochladen kann. Völlig ausgeschlossen. Da wäre es eher denkbar, dass Bikes künftig einen etwas stärkeren Mini-Turbo bekommen oder man den Wheelie in schwacher Form wieder einführt. Am wahrscheinlichsten ist aber, dass Big N in dieser Hinsicht gar nix macht.



    [...]
    Aber zu dem unabsichtlichen Nutzen des Hüpfens: Die Wirkung entfaltet sich ja erst nach ein paar Hüpfern. Nach dem ersten Hüpfern, denn man nutzt, um wieder gerade in die Spur zu kommen, wird der Effekt noch nicht spürbar. Und das Spiel ist sonst zu simpel...naja, darüber lässt sich streiten :D.


    Das ist nicht richtig. Je nach Strecke und Untergrund entfaltet sich die Wirkung bereits beim ersten Hüpfer. Bei diesem Wettbewerb hab' ich beispielsweise bei der sich nach abwärts bewegenden Strecke Warios Abfahrt auf Firehopping verzichtet (obwohl es -je nach Taktik- bei mehreren Stellen sinnvoll sein kann). Bei Sorbet Land ist es völlig undenkbar, ohne Fire Hopping eine gute Zeit zu erreichen.


    Ich persönlich weiß nicht, ob Nintendo die krasse Wirkung des Fire Hoppings vorher einkalkuliert hat.
    Wie dem auch sei, ich halte es für eine der zwei, drei Techniken, die Mario Kart 8 sowas wie Tiefgang verleihen, was bei dem dürftigen Singleplayer-Angebot des Spiels (im Vergleich zu Sonic Transformed) nicht verkehrt ist. Wenn ich auf einer Strecke die Ideallinie gefunden und alle Mini-Turbos ausgereizt habe, freue ich mich, dass eine Technik existiert, mit der ich noch ein wenig Zeit rausschinden kann. Dabei gebe ich zu, dass ich Fire Hopping keineswegs gut kann, bei mir artet das schnell in unkontrolliertes Rumgehopse aus. ;)

  • Provence

    Kraut!

    Och, wieso undenkbar? In SSB werden ja nun auch die Hochladungen von Videos nicht mehr zugänglich sein und müssen dann gelöscht werden. Wäre zwar ein großer Eingriff hier, aber ganz unmöglich halt ich das nicht.

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