Monolith Soft wäre bereit, bei der Entwicklung von The Legend of Zelda für Wii U auszuhelfen

  • 18:55 - 26.06.2015
  • Software
  • Wii U
Newsbild zu Monolith Soft wäre bereit, bei der Entwicklung von The Legend of Zelda für Wii U auszuhelfen

Mit Xenoblade Chronicles X erwartet uns im kommenden Dezember ein wirklich gewaltiges Rollenspiel mit einer riesigen Spielwelt, die es in dieser Form wohl noch nie von Nintendo gegeben hat. Das Open-World-Abenteuer wurde einmal mehr von Monolith Soft entwickelt, die zuvor auch schon für den Wii-Vorgänger Xenoblade Chronicles verantwortlich waren. Erst vor wenigen Tagen bestätigte Tetsuya Takahashi von Monolith Soft, dass man bereits an einem neuen Spiel arbeite, da Xenoblade Chronicles X nun schon seit zwei Monaten in Japan erhältlich ist (wir berichteten).


In einem aktuellen Interview mit Game Informer wurden Herr Takahashi von Monolith Soft und Genki Yokota von Nintendo kürzlich gefragt, ob die Entwickler von Xenoblade Chronicles X möglicherweise irgendwelche Tipps für die Entwickler des neuen The Legend of Zelda für Wii U hätten. Herr Yokota antwortete daraufhin wie folgt:


Zitat

Während der Entwicklung hat sich herausgestellt, dass wir zahlreiche Gelegenheiten hatten, um Berichte und Feedback für andere Entwickler zu schreiben, in denen wir unsere Erfahrungen, Technologien und Probleme gesammelt haben. Wenn wir diese Dokumente intern freigeben, können andere Entwickler davon lernen, weshalb ich natürlich hoffe, dass die Entwickler (Anm. der Redaktion: von The Legend of Zelda für Wii U) ebenfalls von unseren Hinweisen profitieren.


Des Weiteren wurde Herr Takahashi gefragt, ob es irgendwelche Chancen dafür geben könnte, dass Monolith Soft selbst bei der Entwicklung vom neuen The Legend of Zelda aushelfen könnte.


Zitat

Ich schätze, dass dies schon möglich wäre, wir haben jedoch bis heute keine Anfrage erhalten. Ich kann nur sagen, dass wir bei Monolith Soft immer verfügbar sind und uns freuen, wenn wir anderen Leuten helfen können.


Quelle: Nintendo Life

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Kommentare 30

  • RhesusNegatiiv

    Meister des Turms

    Wäre ziemlich geil. Auch wenn ich Xenoblade überhaupt nicht mochte, schätze ich an Monolith dass sie gute Qualität liefern können. Würde mich freuen, wenn sie helfen.

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    JA DESTO MEHR HILFE DESTO BESSER !!! KOMMT SCHON ! LASST EUCH HELFEN!!!

  • EinName

    Turmfürst

    JA DESTO MEHR HILFE DESTO BESSER !!! KOMMT SCHON ! LASST EUCH HELFEN!!!



    Joa, Monolith ist generell ein Team was viel hilft, aber Aonuma ist extrem vorsichtig mit seiner IP und ich glaube das er deutlich lieber im seinen Team lange arbeitet anstatt mit anderen und dafür kürzer.

  • Booyaka

    Meister des Turms

    Eigentlich nix ungewöhnliches das sich firmeninterne teams gegenseitig unter die Arme greifen

  • Zgravity

    Moment... Die nachricht ist doch jetzt ein paar Tage alt. Kam da nicht raus das monolith bei Nintendo schon einige male ausgeholfen hat ?

  • Zgravity

    Die haben bei Mario 3D world und skyward sword ausgeholfen und bei zelda Wii u sind sie schon lange mit dabei.

  • Levy

    Turmbaronin

    Zu viele Köche verderben den Brei ^^ Aber ich denke, das ZeldaU davon profitieren könnte, denn Monolith Soft hat mit Xenoblade X jetzt viel Erfahrung gesammelt, wenn es um Open World geht. Ich schätze sie für die gute Qualität, die sie immer mit ihren Spielen abliefern. Auch wenn viele immer noch über die Gesichter, das Pop inn und die nicht vorhandene Kollisionserkennung meckern für ZeldaU wäre es bestimmt nicht die schlechteste Sache, wenn Monolith Soft daran mit wirkt :)

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Fragt sich aber, welches der beiden Studios gemeint ist, das weiß man ja nie, wenn Monolith erwähnt wird.

  • XenoKala

    Kazuma Kiryu

    Wäre recht gut, das Beste Beispiel für die Monolith/Nintendo Kooperation ist Zelda : Skyword Sword ^^

  • Alex15

    Turmfürst

    Och nö.....ich meinte super...
    Habe vergessen das das nicht platinum ist. Die machen sich immer unbeliebter bei mir. Monolith kann Tipps geben aber das wäre auch alles. Mithelfen wäre nicht notwendig weil aonouma das schon kann. Bei der Grafik sollten die aber nicht helfen....oder die Gesichter ;)

  • Der Konsolenkiller

    Just a little bit weird

    Ich finds echt nice, dass Monolith sich so stark für Nintendo einsetzt! Könnten sich andere Entwickler mal ein Beispiel dran nehmen...

  • ZeldaFanChris

    Verteidigt vor Gericht

    Wäre schön Monolith kann Helfen bei der Open World und alles aus der Wii U rauszuholen

  • eXpanda

    Piii-chu

    Die wollen doch nur jetzt schon was vom neuen Zelda sehen, hahahaha :P
    Ne aber mal ernsthaft, setzt euch lieber an ein neues Spiel...

  • Xx-Zero-xX

    Master of Facade

    Damit die Grafik noch schlimmer wird? Nein Danke, schon schlimm genug , dass die Grafik nicht der Techdemo entspricht. Jetzt will noch ein Entwicklerteam mitarbeiten die von HD sichtlich keine Ahnung haben.

  • Alex15

    Turmfürst

    Ich finds echt nice, dass Monolith sich so stark für Nintendo einsetzt! Könnten sich andere Entwickler mal ein Beispiel dran nehmen...


    Nintendo gehört monolith zu 80 %. Natürlich wollen die Nintendo helfen ;)

  • Al-9717

    Turmheld

    würde mich freuen

  • ★Drγ

    Das wäre grandios, auch wenn ich mir The Legend of Zelda nicht holen werde ! :D
    Denn Monlith Soft hat wirklich viel auf dem Kasten, und wissen wie man richtig gute Spiele macht. Also wieso nicht ? :)

  • PanZone

    Turmritter

    Klar, warum nicht helfen? Finde ich auf jeden Fall super, die Leuts von Monolith Soft wissen sehr viel in denn Bereich. Wahrscheinlich arbeiten die dann notfalls noch an der Overworld. ;)

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Wäre echt cool wenn sie helfen könnten. :thumbup:

  • blubbafassel

    Falling Angel

    dass die Grafik nicht der Techdemo entspricht.


    Ein Spiel versucht individuell zu sein? Los, schnappt euch die Entwickler, sowas darf nicht zugelassen werden!

  • TheBC97

    Turmfürst

    Och nö.....ich meinte super...
    Habe vergessen das das nicht platinum ist. Die machen sich immer unbeliebter bei mir. Monolith kann Tipps geben aber das wäre auch alles. Mithelfen wäre nicht notwendig weil aonouma das schon kann. Bei der Grafik sollten die aber nicht helfen....oder die Gesichter ;)


    Grafik wird aber genau das sein, wo sie wahrscheinlich mithelfen werden. Zumindest denke ich, dass Herr Takahashi die Grafik-Abteilung von Monolith Soft in Kyoto meint. Die haben ja auch schon an Spielen wie Pikmin 3, A Link Between Worlds oder kürzlich erst Splatoon mitgeholfen ;)



    Nintendo gehört monolith zu 80 %. Natürlich wollen die Nintendo helfen


    96% sind es ^^
    Der Rest liegt bei der Firma selbst ;)



    Jetzt will noch ein Entwicklerteam mitarbeiten die von HD sichtlich keine Ahnung haben.


    Oder die für eine Hardware entwickeln müssen, die nicht mehr hergibt?
    Außerdem ist wahrscheinlich das Kyoto-Studio gemeint und die haben mit der Entwicklung von Xenoblade X, was vom Tokyo-Studio entwickelt wurde, nichts zu tun.

  • Alex15

    Turmfürst


    Solang es nicht die Entwicklers von xeno sind bin ich froh, die Gesichter sollen normal bleiben ;)
    Ich denke allerdings schon das es dieselben Entwickler sind, Zelda soll auch ein open world haben fast so wie xenoblade. Da könnten die Nintendo behilflich sein.


    Waren es nicht 80 %. Ich kann mich daran erinnern früher mal gelesen zu haben das es 80 waren. Hat Nintendo etwa weitere 16 % gekauft ?


    Ich bin mir sicher das die Wii u mehr schafft. Es gibt ps3 spiele die ne openworld haben und bessere Grafik. Die Wii u ist deutlich stärker als die ps3. Ich denke das deren budget begrenzt war sodass man nichts besseres machen konnte.

  • Pyromaticx

    Turmheldin

    Ist mir relativ egal, wer da dran rumentwickelt. Ich wäre eher mal für eine Vorziehung des Releasetermins ;) ich freu mich wahnsinnig auf dieses Spiel :) !

  • Magna-fi

    ALL GLORY TO THE HYPNOTOAD!


    Solang es nicht die Entwicklers von xeno sind bin ich froh, die Gesichter sollen normal bleiben ;)
    Ich denke allerdings schon das es dieselben Entwickler sind, Zelda soll auch ein open world haben fast so wie xenoblade. Da könnten die Nintendo behilflich sein.


    Waren es nicht 80 %. Ich kann mich daran erinnern früher mal gelesen zu haben das es 80 waren. Hat Nintendo etwa weitere 16 % gekauft ?


    Ich bin mir sicher das die Wii u mehr schafft. Es gibt ps3 spiele die ne openworld haben und bessere Grafik. Die Wii u ist deutlich stärker als die ps3. Ich denke das deren budget begrenzt war sodass man nichts besseres machen konnte.


    Dir ist bewusst das selbst, wenn es die Entwickler von Xenoblade sind, das sie keine Änderungen vornehmen dürfen, da es nicht ihr eigenes Spiel ist. Wenn das Team hinter The Legend of Zelda sich Hilfe von auserhalb holt, dann müssen sich die externen Entwickler an das halten was der Producer also in den Fall Anouma vorgibt, und dürfen dem entsprechend den Spiel nicht ihre eigene Note verpassen. Hat Retro Studios als Beispiel auch nicht gemacht, als sie die Retro Tracks für Mario Kart 7 gemacht haben. Also wenn Monolith Soft sagt, wir möchten das und das verändern, und Anouma sagt Nein dann dürfen sie das auch nicht ,so hab ich das zumindest mitbekommen. Und soviel stärker als die Ps3 ist die Wii U nicht, jedes Spiel bis auf Mario Kart 8, und vllt noch Super Smash Bros, und Splatoon, würde 100% auch auf der Playstation 3 laufen, jetzt mal nur aus der technischen Sicht betrachtet. Und du brauchst gar nicht damit zukommen, mit das stimmt nicht das die meisten Wii U Spiele auch auf der Ps3 laufen würden, das ist so und halt Fakt wenn du dich mit der Hardware beschäftigst, und ein bisschen Ahnung von Game Design hast, das die meisten Wii U Spiele bis auf wenige Ausnahmen auch auf der Ps3 oder Xbox360 laufen würden, nur aus der technischen sicht betrachtet.

  • Kalem

    Turmfürst

    Hilfe anbieten ist zumindest nicht verkehr, ob sie gebraucht/gewünscht wird ist eine andere Sache.

  • Gingo

    Fröhliche Elfe

    Eine Möglichkeit, die selbst noch nie in Erwägung gezogen hatte. Aber jetzt wo ich so darüber nachdenke, wäre das echt ein kluger Move von Nintendo. In Vergangenheit wurde Zelda nicht gerade gerne außerhalb entwickelt gelassen, außer man hat direkte Anfragen bekommen. Capcom hat ja damals sehr gut mit Nintendo zusammengearbeitet. Doch seitdem blieb die Serie in den Händen von Aonuma und EAD. Da allerdings sowieso bereits Monolith Kyoto wohl bei Zelda U mithilft (wie sie es bei den meisten großen EAD-Produktionen tun), wieso sollte nicht auch Monolith Tokyo mit aufspringen? Ich als Aonuma würde denen jetzt sofort 'ne Anfrage schicken. So würde die Möglichkeit bestehen Zelda U auch noch früher zu releasen als jetzt angedacht. (Also ich hätte zuvor mit einem Release im Herbst 2016 gerechnet, mithilfe von Monolith würds eventuell schneller gehen)


    Müssen wir sehen! Je schneller sie auch mit Zelda U fertig werden (wobei sie sich auf jeden Fall Zeit nehmen sollen), desto früher können sie sich um ein Zelda für NX kümmern. :)

  • Samba

    Turmbaron

    Hmmmmmm.... das Game dürfte dementsprechend noch nicht so weit in der Entwicklung fortgeschritten zu sein, wenn so eine Meldung kommt. Naja, Monolith wäre sicherlich sehr geeignet für Zelda.

  • Alex15

    Turmfürst

    Dir ist bewusst das selbst, wenn es die Entwickler von Xenoblade sind, das sie keine Änderungen vornehmen dürfen, da es nicht ihr eigenes Spiel ist. Wenn das Team hinter The Legend of Zelda sich Hilfe von auserhalb holt, dann müssen sich die externen Entwickler an das halten was der Producer also in den Fall Anouma vorgibt, und dürfen dem entsprechend den Spiel nicht ihre eigene Note verpassen. Hat Retro Studios als Beispiel auch nicht gemacht, als sie die Retro Tracks für Mario Kart 7 gemacht haben. Also wenn Monolith Soft sagt, wir möchten das und das verändern, und Anouma sagt Nein dann dürfen sie das auch nicht ,so hab ich das zumindest mitbekommen. Und soviel stärker als die Ps3 ist die Wii U nicht, jedes Spiel bis auf Mario Kart 8, und vllt noch Super Smash Bros, und Splatoon, würde 100% auch auf der Playstation 3 laufen, jetzt mal nur aus der technischen Sicht betrachtet. Und du brauchst gar nicht damit zukommen, mit das stimmt nicht das die meisten Wii U Spiele auch auf der Ps3 laufen würden, das ist so und halt Fakt wenn du dich mit der Hardware beschäftigst, und ein bisschen Ahnung von Game Design hast, das die meisten Wii U Spiele bis auf wenige Ausnahmen auch auf der Ps3 oder Xbox360 laufen würden, nur aus der technischen sicht betrachtet.


    Natürlich weis ich das die nichts verändern können, war auch nicht so ernst gemeint ;)
    Und wieso beginnst du hier über " Wii u spiele laufen auch auf der ps3". Habe ich jemals was anderes behauptet ? Ich habe gesagt das es ps3 spiele gibt die ne openworld haben und gut aussehen. Die Wii u ist stärker als die ps3, etwas aber nicht viel. Und das heißt das die schon den selben Niveau schaffen sollte. Wieso sehen die Charakters in xeno so schlecht aus ? Gewollt war das definitiv nicht, die Hardware sollte auch kein Problem sein weil es genügend solche ps3 Spiele gibt die ebenfalls so gros sind wie xeno. Das meinte ich ;)

  • Trockenlink

    Phantom Thief

    Sie könnten aufjedenfall Tipps geben, da sie mit Open-World Erfahrung haben.

  • LightningYu

    Grim Dawn'er

    Wie einfach sich das die Leute wieder vorstellen. Einfach mal Entwickler in ein Team reinstopfen und das wird schon, ne? Falsch.
    Ob jetzt Monolith großartige Entwickler sind oder nicht, ist schonmal vollkommen irrelevant! Auch wenn sie Erfahrung haben, müssen sie erst in das projekt eingearbeitet werden und auch an den verschiedenen Stellen zugewiesen. Nur weil man mehr Ressourcen zur Verfügung hat, heißt das nicht automatisch das es flotter von der Hand geht(aka früherer Relaese) oder das dadurch eine Gute Qualität bewerkstelligt wird. Das richtige Maß is von bedeutender Entscheidung. Nicht's desto-trotz und auch wenn das Studio zu Nintendo gehört: Netter Schachzug, finde ich trotzdem sehr sympathisch.


    @Grafik-Kritik:
    *Epic Facepalm* Es gab Momente, bevor FFXV für PS4 angekündigt war und die grafik nochmal gepolished wurde, wo ich XBX mit FFXV verwechselt habe, da zumindestens von der Umgebung etc XBX verdammt gut aussieht. Evtl wäre sogar wirklich noch mehr drinne, ändert aber nichts daran, das es zumindestens auf dem Technikstand einer Playstation 3 das bisher bestaussehnste (J) RPG ist. Wenn man mal von den Gesichtern absieht, welche nachwievor nur eine eigene Stilrichtung ist, also Geschmacksabhängig.


    @Mecha-Kollision:
    Ich glaube weiterhin, auch wenn es Merkwürdig aussieht, das die fehlende Kollisionsabfrage bei den Mechs keine schlamperei sondern schlichtweg eine Design-Entscheidung für Spielbarkeit ist. Bei der Präsentation dachte ich schon, bevor das erste Mal richtig durch den Baum gelaufen ist, das es unheimlich Nervig sein muss bei solche aspekten mit den Mech durch-manövrieren. Ich denke daher war die Entscheidung von den Entwickler bewusst, und keine "inkompetenz"... Und in solchen fällen, gut das ist jetzt nur meine Meinung ist Spielbarkeit > immersion...
    (Zudem es sich eben auch um eine E3 Präsentation handeln könnte, welches zum Relaese wieder ganz anderst aussehen könnte)

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