Vollständige Patchnotes zum großen Splatoon-Update 2.0.0
- 13:28 - 03.08.2015
- Software
- Wii U
Wenn ihr die News zu Splatoon aufmerksam verfolgt, ist euch sicherlich nicht entgangen, dass Nintendo mit dieser neuen Marke einen großen Erfolg gelandet hat. Nicht nur in Japan steht das Spiel weit oben in den Verkaufscharts. Auch in Europa und den USA begeistert die wilde Farbschlacht viele Spieler. Somit ist es nicht verwunderlich, dass Nintendo den Titel häufig mit neuen Waffen und Stages versorgt, um für weiteren Spielspaß zu sorgen. Trotzdem vermissen viele Spieler unter anderem die Möglichkeit, eigene Matches zu erstellen, in die sie ihre Freunde einladen können. Das hat auch Nintendo erkannt und daher ein großes Update angekündigt, das sich diesem Problem annimmt und noch für viele weitere neue Features sorgt.
Ab dem 6. August steht das 610 MB starke Splatoon-Update 2.0.0 zur Verfügung und wir haben schon vorab für euch alle Inhalte im Detail übersichtlich zusammengefasst, auf die ihr euch freuen könnt.
Neuer Tag-Match-Modus
- Erfordert wie schon die Rangkämpfe Stufe 10 oder höher.
- Man kann auch hier Ränge aufsteigen.
- Spieler können sich mit Freunden und den Freunden ihrer Freunde zu Teams zusammenschließen.
- Die erstellten Räume können mit einem Passwort gesichert werden.
- Spieler, die Tag-Matches spielen, können nicht auf Spieler aus den Rangkämpfen treffen.
- Gruppen von drei Spielern können auch gegen Gruppen aus vier Spielern antreten. In diesem Fall wird die Zeit zur Rückkehr der drei Spieler verkürzt, um die Benachteiligung wieder auszugleichen.
- Acht Spieler können auch in vier Teams zu je zwei Spielern gegeneinander antreten. Also 2 + 2 vs. 2 + 2.
Neuer Privat-Modus
- Spieler können Räume öffnen und Matches mit eigenen Regeln und auf Maps ihrer Wahl erstellen.
- Auch hier kann man sowohl Freunde als auch Freunde seiner Freunde einladen.
- Die Räume lassen sich mit einem Passwort sichern.
Neue Level-Grenze
- Die Level-Grenze wird von Stufe 20 auf Stufe 50 erhöht.
Neue Ränge
- Die neuen Ränge S und S+ werden hinzugefügt.
- Ränge lassen sich nur in Rangkämpfen auf S und S+ verbessern.
- Siege und Niederlagen im Tag-Match-Modus beeinflussen den Rang nicht mehr, sobald man S oder S+ erreicht hat.
- Die Errechnung der gewonnenen oder verlorenen Punkte nach Siegen und Niederlagen wird verändert.
Neue Ausrüstung
- Die Shops werden neuen Kleidung anbieten, mit der man sich ausrüsten kann.
Neue Hintergrundmusik
- Es werden neue Lieder hinzugefügt, die man während der Matches hören kann.
Veränderungen beim Splatfest
- Für die Errechnung des Endergebnisses wird die prozentuale Differenz beider Gruppen x4 genommen, statt wie vorher x2.
Anpassungen an Stages
- Die Dekabahnstation wird für alle Spielmodi deutlich umgebaut.
- An der Bohrinsel Nautilus werden im Turm Kommando-Modus Anpassungen vorgenommen.
- Am Arowana-Center werden in allen Spielmodi Anpassungen vorgenommen.
- In der Tümmlerkuppel werden im Herrschafts- und Turm Kommando-Modus Anpassungen vorgenommen.
- An den Muränentürmen werden im Herrschafts- und Turm Kommando-Modus Anpassungen vorgenommen.
Anpassungen an Primär-Waffen
- Bei der Tintzooka wurde die Menge der Tinte, die für das Auslösen der Spezialattacke erforderlich ist, von 180p auf 220p erhöht.
- Beim Echolokator wurde die Menge der Tinte, die für das Auslösen der Spezialattacke erforderlich ist, von 180p auf 200p erhöht.
- Bei der Heulboje wurde die Menge der Tinte, die für das Auslösen der Spezialattacke erforderlich ist, von 180p auf 160p verringert.
- Alle Angaben gelten für die Grundwerte ohne Modifikationen durch Ausrüstungs-Effekte.
Anpassungen an Sekundär-Waffen
- Wenn der Tintenwall durch eine Bombe getroffen wird, wird der Explosionsradius neu berechnet.
Anpassungen an Ausrüstungs-Effekten
- Der Effekt der Fähigkeit Zähigkeit tritt bereits zu Beginn eines Matches in Kraft.
- Die Geschwindigkeit, in der sich eine Sekundärwaffe durch die Fähigkeit Spezialladezeit + auflädt, ändert sich nicht länger abhängig davon, ob man Bereiche schrittweise oder gleich in großer Menge einfärbt. Sie wird jetzt prozentual angepasst an die Menge der verspritzten Farbe.
Anpassungen der Soundeffekte von Sekundärwaffen
- Das Geräusch des Tintfernos lässt sich jetzt präziser orten, um besser ausweichen zu können.
- Treffergeräusche von Distanzwaffen lassen sich leichter auch auf größere Entfernung verstehen.
Weitere Anpassungen
- Es soll noch diverse kleinere Änderungen geben, die das Spielerlebnis positiv beeinflussen.
Freut ihr euch schon auf das Update? Vermisst ihr weitere Änderungen oder seid ihr rundum zufrieden?
Quelle: Reddit