Scott Moffitt rechnet ein wenig mit der Konkurrenz ab

  • 01:25 - 12.08.2015
  • Industrie
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  • Nintendo 3DS
Newsbild zu Scott Moffitt rechnet ein wenig mit der Konkurrenz ab

In den vergangenen Tagen hat das Online-Magazin Examiner eine Reihe von Zitaten von Scott Moffitt, Executive VP of Sales von Nintendo of America, gesammelt und zusammengestellt. In diesen Zitaten rechnet er mit einigen Konkurrenten und deren Entscheidungen ab. Unter anderem kritisiert er die gängige Praxis einiger Hersteller, jährlich neue Spiele eines Franchises auf den Markt zu pumpen und erklärt weiterhin, dass das Wii U GamePad wohl die einzige wirkliche Innovation dieser Konsolengeneration sei. Er erklärt, dass man absichtlich nicht jedes Jahr ein neues Mario Kart auf den Markt werfe, sondern sich lieber darauf spezialisiere, ein hochwertiges, spaßiges Produkt zu entwickeln, an dem jeder seine Freude hat.


Die weiteren Details der gesammelten Zitate in der Kurzfassung:

  • Man habe sich bewusst dazu entschieden, für Mario Kart 8 DLC-Inhalte zu liefern, um das Spiel möglichst lange frisch zu halten und den Spielern mit der Zeit mehr zu bieten als die Inhalte, die in der Originalfassung enthalten sind.
  • Dies sei der Weg, den man gehen wolle, anstatt jährlich ein neues Vollpreisspiel auf den Markt zu werfen. Er habe sich in Form einer großen Welle neuer Spielstunden in Mario Kart bezahlt gemacht.
  • Man gehe aber auch mit verschiedenen Franchises unterschiedliche Wege der Vermarktung. Bei Pokémon zum Beispiel versuche man sehr wohl, den Spielern jährlich etwas Neues zu bieten.
  • Bei Spielen wie Super Smash Bros. oder Mario Kart hingegen ist es für Nintendo üblich, diese Franchises nur einmal pro Konsolenlebenszyklus zu bringen.
  • Man wolle in der Regel nur dann Neuerscheinungen eines Franchises in Betracht ziehen, wenn es wirklich Innovationen gibt, die man den Spielern bieten kann. Kleine Zusätze oder Veränderungen seien keine Rechtfertigung für ein weiteres Spiel.
  • Nintendo habe immer wieder bewiesen, dass man großartige Spiele produziert, die bei Kunden und Kritikern großartige Ergebnisse erzielen können.
  • Mit Spielen wie Star Fox oder Mario Maker wolle man gerade die Möglichkeiten des GamePads weiter in Szene setzen, die man in der Vergangenheit eventuell etwas unter den Tisch hat fallen lassen.
  • Mit der Zeit haben sich die Entwickler an die Möglichkeiten des GamePads gewöhnt und können dessen Potential immer weiter nutzen. Dies solle auch Entwickler locken, eventuell einen zweiten Blick auf die Funktionen dieser Hardware zu werfen.
  • Das GamePad sei das Geheimrezept Nintendos, ist es doch die einzige wirkliche Innovation dieses Konsolenzyklus', dessen Möglichkeiten man in Spielen wie Super Mario Maker eindrucksvoll sehen könne.
  • In Star Fox Zero könne man mithilfe des GamePads eine völlig neue Perspektive auf die Welt gewinnen, wenn man zum Beispiel bei der Steuerung des Arwings die Cockpit-Ansicht des Controllers verwendet.
  • Man hat in den vergangenen Jahren auch auf dem 3DS viele hochqualitative, gut bewertete und von den Spielern gut aufgenommene Spiele herausgebracht.
  • Es gab Spiele für Japan-RPG-Fans, klassische Mario-Spiele, Mario Kart und Smash Bros., welche sich im vergangenen Weihnachtsgeschäft hervorragend verkauft haben.
  • Nintendo hat mit einer großen Bandbreite verschiedener 3DS-Hardware für jedes Portemonnaie den passenden Handheld angeboten und so eine große Reichweite an Spielern abdecken können.
  • Man stand einer zu geringen Menge an vorproduzierten New 3DS XL-Systemen gegenüber, als die Konsole das erste Mal in Amerika erschien.
  • Die Konsole hat sich um 40 Prozent besser verkauft, als die Prognosen aussagten.
  • Man schulde es den Fans, Langzeit-Support für die Plattformen zu bieten, eine große Vielfalt an Spielen zu bringen und nicht einfach die Ideen anderer zu kopieren.
  • Die Branche wäre insgesamt besser dran, immer wieder mal gesunde Risiken einzugehen, anstelle immer nur auf die "sicheren" Lösungen zu vertrauen.
  • Nintendo will stets die Grenzen ausreizen, die Konkurrenz immer wieder herausfordern und einander zu proaktivem Denken auffordern.


Die gesamte Zusammenstellung der Zitate findet ihr auf Englisch beim Examiner.


Was haltet ihr von den Aussagen von Scott Moffitt? Klingen sie überheblich oder realistisch? Geben die Verkaufszahlen nicht eher der Konkurrenz recht oder sollte man doch den Weg von Nintendo weiter beschreiten?


Quelle: Nintendo Everything

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Kommentare 65

  • GameMaster-Madness

    Und recht hat er !
    Würde ich sofort so unterschreiben.
    Natürlich gibt es Kunden die es nicht verstehen die dann immer noch sagen "aber auf Konsole XY gibt es mehr auswahl" oder sonst was aber wenn man 3DS und Wii U zusammen rechnet wie viel will man denn noch spielen ? Und das ausführlich ?


    Ich persönlich husche nie durch ein Spiel sondern möchte es auch genießen.

  • G4M3R

    Turmbaron

    Gut dann rechnen wir mal mit Nintendo ab, auch wenn ich grundsätzlich ja zustimme, dass die Konkurrenz sich auch nicht mit Ruhm bekleckert.


    1.) DLC, teilweise gut, teilweise scheiße. Ein 40-50€ Spiel zu kaufen und dann 25€,50€,etc. teure DLCs anzubieten geht gar nicht, Pikmin 3, Mario Kart 8 und Hyrule Warriors sind positive Beispiele, Fire Emblem, NSMB.2 und Super Smash Bros. hingegen negative.


    2.) Andere kritisieren aber mit Pokemon wird genau der selbe scheiß gemacht, und jetzt kommt mir nicht mit unterschiedlichen wegen der Vermarktung. Rot/Blau kam 1999 nach Europa, Gelb 2000, Gold/Silber 2001, Kristall ebenfalls 2001!, Rubin/Saphir 2003, Feuerrot/Blattgrün 2004, Smaragd 2005, Diamant/Perl 2007, Platin 2009, HG/SS 2010, S/W 2011, S/W2 2012, X/Y 2013, OR/AS 2014 ... während ich absolut nichts schlechtes über die ersten Titel sagen möchte, zumal durch Iwatas Komprimierung Gold/Silber ja sehr besonders sind, gehen hier doch langsam die Innovationen aus, da helfen auch keine 100 neuen Pokemon, neue Typen und Mega-Entwicklungen generell läuft etwas beim Design der Spiele schrecklich falsch und der immer weiter fallende Schwierigkeitsgrad ist da nur eine Sache die auf jedes beliebte Nintendo Spiel zutrifft, aber naja es soll ja Menschen geben die am ersten Level von Super Mario Bros. scheitern... und nach solchen wird sich unglücklicherweise gerichtet...


    3.) Star Fox und Mario Maker schön und gut, letzteres wird bestimmt gut, bei Star Fox scheint es mir aber wie eine Nutzung des Gamepads der Nutzung halber... das Gamepad kann sehr sinnvoll eingesetzt werden, bei Star Fox ist es das allerdings nicht und die dafür benötigte fehlende Leistung merkt man dem Spiel zu sehr an.


    4.) Innovationen hin oder her, ich mag das Gamepad ja und weder Sony noch Microsoft haben etwas in der Richtung auf Lager, aber die Innovation muss auch sinnvoll genutzt werden und ein Spielprinzip welches perfekt auf das Gamepad passt und kein Party-Spiel oder Editor ist hat Nintendo noch nicht gefunden. Übrigens, Kinect finde ich eine sehr nette Innovation, Microsoft hat allerdings nie die Kapazitäten besessen es auszureißen.


    5.) Ja... bzgl. des 3DS, wie wäre es mal mit ein paar Spielen? Aktuell hat dieser Handheld nur Fortsetzungen und Remakes und der DS hat so lustig es auch ist mehr und bessere... das einzige was man dagegen anführen könnte wäre Monster Hunter, aber das mag ich nicht :P
    Wie wäre es also mal mit einem neuem Titel? Und nein, Code Name S.T.E.A.M reißt da jetzt nicht wirklich was.... gerne auch New 3DS exklusiv, für irgendwas muss die Kiste ja gut sein!
    Übrigens, wo ich Fortsetzungen kritisiere, wo bleibt eine zu Metroid, Advance Wars, etc.? Immer nur Zelda, Zelda, Fire Emblem, Zelda.... gibt auch andere Franchise die ich sehen will! Allgemein ist der Output an 3DS Titeln doch deutlich kleiner, dabei sollte gerade der New 3DS doch genug Leistung und knöpfe haben damit man bspw. bei Activision anklopfen und nach bspw. Call of Duty fragen könnte... oh ich wette es gibt genügend süchtige die für ein anständiges portables Call of Duty die Läden einrennen würden...


    6.) Seht zu mit eurem Langzeit Support, einfach nur irgendwelche Spiele bringen stellt mich nicht zufrieden ich will Titel nach deren durchspielen ich mir sagen kann "dafür hat sich das Gerät gelohnt!"... fehlt besonders beim New 3DS aktuell extrem, nicht nur weil ich Xenoblade für die Wii habe... nein weil es nun auch noch für die Wii VC kommt


    7.) Gesunde Risiken... ja ne ist klar, ich sage nicht das die anderen es besser machen aber bei Nintendo wird aktuell doch auch eine sichere Schiene gefahren... wo bleibt euer Risiko?!


    8.) Die Grenzen der Technik sind damit wohl nicht gemeint... Ich liebe Nintendos Spiele ja wirklich, primär natürlich die alten, aber die meisten Neuerscheinungen sind nicht mehr als ganz nett, i.d.R. viel zu einfach und auch fast immer irgendwie das selbe, ich will etwas wirklich neues... etwas Nintendo untypisches, etwas was man eher bei der Konkurrenz vermuten würde, aber was noch schlimmer ist, so wie Nintendo aktuell von 90% der Videospielwelt belächelt wird, kann ich es teilweise sogar verstehen... wenngleich sich eine Nintendo Konsole natürlich irgendwie auch für Smash Bros., Mario Kart und im falle der Wii U Splatoon lohnt, fehlt doch einfach was wenn u.A. kein neues Metroid Prime erscheint.

  • Schillok10

    Wartet auf Oktober

    2.) Andere kritisieren aber mit Pokemon wird genau der selbe scheiß gemacht, und jetzt kommt mir nicht mit unterschiedlichen wegen der Vermarktung. Rot/Blau kam 1999 nach Europa, Gelb 2000, Gold/Silber 2001, Kristall ebenfalls 2001!, Rubin/Saphir 2003, Feuerrot/Blattgrün 2004, Smaragd 2005, Diamant/Perl 2007, Platin 2009, HG/SS 2010, S/W 2011, S/W2 2012, X/Y 2013, OR/AS 2014 ... während ich absolut nichts schlechtes über die ersten Titel sagen möchte, zumal durch Iwatas Komprimierung Gold/Silber ja sehr besonders sind, gehen hier doch langsam die Innovationen aus, da helfen auch keine 100 neuen Pokemon, neue Typen und Mega-Entwicklungen generell läuft etwas beim Design der Spiele schrecklich falsch und der immer weiter fallende Schwierigkeitsgrad ist da nur eine Sache die auf jedes beliebte Nintendo Spiel zutrifft, aber naja es soll ja Menschen geben die am ersten Level von Super Mario Bros. scheitern... und nach solchen wird sich unglücklicherweise gerichtet...


    Was gab es denn früher für Innovationen? Auch sogesehen keine.
    Mega Entwicklungen und der Feentyp hat Innovation in der 6.Gen gebracht.Bei der 5.Gen wurde die Versteckte Fähigkeit eingeführt und das Kampfsystem wurde verschnellert.Das sind für Pokemon gesehen schon Innovationen.

  • Kira:Light

    Turmbaron

    Ob das Tablet Gamepad wirklich so innovativ ist wie Nintendo immer sagt, ist fraglich. Die verkaufszahlen sagen nähmlich das gegenteil aus. Am Ende muss sich Nintendo selbst fragen ob das alles so richtig ist. Zufrieden können sie eigentlich nicht sein. Wirklich gut fand ich nur den 3d effeckt beim 3ds.
    Das sie immer noch kein neuen F-Zero teil rausbringen ist auch blöd. Sie erzählen uns ernsthaft seid jahren das sie keine innovativen ideen dafür hätten. Naja, wers glaubt...

  • Prov

    Kraut!

    Wenn Pokémon (für sich) in den letzten Editionen keine Innovation brachten, dann frage ich mal so: Was macht denn eine Mega-Entwicklung nicht zu einer Innovation. Was fehlt? Das selbe gilt für die Fähigkeiten, die in Gen 3 eingeführt und in Gen 5 durch die versteckten Fähigkeiten ausgeweitet wurde. Etwa, weil neue Typen keine Innovation sind und man konsequent sein will, dass eine Veränderung noch keine Innovation ist?
    Aber wenn man mal vom Wort an sich ausgeht: Innovation bedeutet Neuerung.

  • Sib

    Master of Desaster


    2.) Andere kritisieren aber mit Pokemon wird genau der selbe scheiß gemacht, und jetzt kommt mir nicht mit unterschiedlichen wegen der Vermarktung. Rot/Blau kam 1999 nach Europa, Gelb 2000, Gold/Silber 2001, Kristall ebenfalls 2001!, Rubin/Saphir 2003, Feuerrot/Blattgrün 2004, Smaragd 2005, Diamant/Perl 2007, Platin 2009, HG/SS 2010, S/W 2011, S/W2 2012, X/Y 2013, OR/AS 2014 ... während ich absolut nichts schlechtes über die ersten Titel sagen möchte, zumal durch Iwatas Komprimierung Gold/Silber ja sehr besonders sind, gehen hier doch langsam die Innovationen aus, da helfen auch keine 100 neuen Pokemon, neue Typen und Mega-Entwicklungen generell läuft etwas beim Design der Spiele schrecklich falsch und der immer weiter fallende Schwierigkeitsgrad ist da nur eine Sache die auf jedes beliebte Nintendo Spiel zutrifft, aber naja es soll ja Menschen geben die am ersten Level von Super Mario Bros. scheitern... und nach solchen wird sich unglücklicherweise gerichtet...


    Wie Schillok schon gut sagte, gab es in jeder Gen Innovation bzw. Neuerung ;)


    Zitat

    4.) Innovationen hin oder her, ich mag das Gamepad ja und weder Sony noch Microsoft haben etwas in der Richtung auf Lager, aber die Innovation muss auch sinnvoll genutzt werden und ein Spielprinzip welches perfekt auf das Gamepad passt und kein Party-Spiel oder Editor ist hat Nintendo noch nicht gefunden. Übrigens, Kinect finde ich eine sehr nette Innovation, Microsoft hat allerdings nie die Kapazitäten besessen es auszureißen.


    Kinect ist nichts anderes als Eye Toy von der PS2 nur verbessert, soviel zur Innovation :D


    Zitat

    5.) Ja... bzgl. des 3DS, wie wäre es mal mit ein paar Spielen? Aktuell hat dieser Handheld nur Fortsetzungen und Remakes und der DS hat so lustig es auch ist mehr und bessere... das einzige was man dagegen anführen könnte wäre Monster Hunter, aber das mag ich nicht :P
    Wie wäre es also mal mit einem neuem Titel? Und nein, Code Name S.T.E.A.M reißt da jetzt nicht wirklich was.... gerne auch New 3DS exklusiv, für irgendwas muss die Kiste ja gut sein!
    Übrigens, wo ich Fortsetzungen kritisiere, wo bleibt eine zu Metroid, Advance Wars, etc.? Immer nur Zelda, Zelda, Fire Emblem, Zelda.... gibt auch andere Franchise die ich sehen will! Allgemein ist der Output an 3DS Titeln doch deutlich kleiner, dabei sollte gerade der New 3DS doch genug Leistung und knöpfe haben damit man bspw. bei Activision anklopfen und nach bspw. Call of Duty fragen könnte... oh ich wette es gibt genügend süchtige die für ein anständiges portables Call of Duty die Läden einrennen würden...


    Nur Fortsetzungen und Remakes? Der DS selbst hat genug, ansonsten hat der 3DS mit Bravely Default, Monster Hunter, Project X Zone, Layton VS Attorney oder Code Name STEAM mehr als genug. Aber gut, wenn man nur nach Mainstream schaut, findet man das nicht :rolleyes:


    Zitat

    6.) Seht zu mit eurem Langzeit Support, einfach nur irgendwelche Spiele bringen stellt mich nicht zufrieden ich will Titel nach deren durchspielen ich mir sagen kann "dafür hat sich das Gerät gelohnt!"... fehlt besonders beim New 3DS aktuell extrem, nicht nur weil ich Xenoblade für die Wii habe... nein weil es nun auch noch für die Wii VC kommt


    Das ist kein Argument, nicht jeder WiiU Besitzer hat einen N3DS oder umgekehrt. Gibt ja Leute, die nur Heim- oder Handheldkonsole nutzen, hier will Nintendo beide bedienen, mehr nicht.
    Genau das man es besitzt auch kein Argument ist, auf jeden Besitzer folgen mind. zwei Leute, die es nicht besitzen oder gar nicht mal kennen :rolleyes:


    Zitat

    7.) Gesunde Risiken... ja ne ist klar, ich sage nicht das die anderen es besser machen aber bei Nintendo wird aktuell doch auch eine sichere Schiene gefahren... wo bleibt euer Risiko?!


    Augen auf? Nintendo probiert derzeit viel neues mit neuen IPs wie Splatoon oder Code Name STEAM, Finanzierungen zu Bayonetta 2 oder Devils Thrid oder eben auch Spin-Offs zu Reihen wie eben den Mario Maker, Hyrule Warriors etc.
    Was neues auszuprobieren ist ein Risiko ;)

  • Sib

    Master of Desaster

    Und recht hat er !
    Würde ich sofort so unterschreiben.
    Natürlich gibt es Kunden die es nicht verstehen die dann immer noch sagen "aber auf Konsole XY gibt es mehr auswahl" oder sonst was aber wenn man 3DS und Wii U zusammen rechnet wie viel will man denn noch spielen ? Und das ausführlich ?


    Ich persönlich husche nie durch ein Spiel sondern möchte es auch genießen.


    Das ist kein Argument, was bringen 30 Spiele, wenn davon nur 5 mich ansprechen?
    Das ist es bei 100 Spielen eine größere Chance, dass mich eher was anspricht. Daher macht die Menge schon einen Unterschied. Wozu einen bestimmten Shooter spielen, wenn ich die Auswahl von 10 verschiedenen haben kann?^^

  • PercyJackson

    Turmbaron

    Diese Beschwerde dass es scheiße ist das manche Firmen ein Spiel jedes Jahr aufs neue Entwickeln bzw erscheint finde ich so bescheuert... wieso denkt ihr erscheint jedes jahr aufs neue ein cod, battlefield, fifa etc etc..? NA WEIL ES SICH VERKAUFT! Die Firmen wären dumm wenn sie das nicht tun würden wie ich finde... am ende gehts schließlich um das Geld und das bringt nunma geld und scheinbar gefällt es den meisten... mir zb auch. Wems nicht gefällt muss sich ja nicht jedes Jahr das neueste kaufen und das ältere stattdessen weiterspielen... diese titel sind eben nicht dafür gemacht innovation einzubringen. Ich will nunma nix neues auf meinem cod zb. Ich mags so wie es ist und das ist auch bei fifa usw das gleiche.


    Es ist doch ganz einfach: wenn ihr auf innovation steht holt euch eben die geeigneten spiele dafür. Keiner kann mir hier sagen das es sowas nicht gibt und schließlich ist für jeden menschen Innovation anders definiert. Heißt für den einen ist innovatio die mega entwicklung bei dem anderen sind es die neuen maps oder eine neue ballphysik.

  • SasukeTheRipper

    Meister des Turms

    Innovationen sind zwar schön und gut, aber ich hätte trotzdem nichts gegen ein neues Kid Icarus im Stile von Uprising oder einen Nachfolger von Super Mario 3D World/Land., welcher ohne große Veränderungen im Gameplay daherkommt.

  • Bowser Junior

    Turmbaron

    Das mit den Risiken statt den sicheren Lösungen finde ich gut. Bestes Beispiel ist Splatoon. Es kann aber auch in die Hose gehen, aber das muss man hin und wieder auch in kauf nehmen.

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    Ich finde es gut, dass von manchen Franchises nur ein Spiel pro Konsolenzyklus kommt. Ich bin mittlerweile 35 und habe Familie, da bleibt nicht mehr viel Zeit zum zocken. Daher fühlte ich mich auch ein bißchen benutzt, als ich die Xbox One und Forza 5 kaufte, nur um bald darauf schon das stärkere Forza Horizon 2 oder bald Forza 6 mit Regen etc. im Regal zu sehen. Diese neuen Games im 1- oder 2-Jahres-Rhythmus lassen einen manchmal als Käufer des Vorgängers manchmal irgendwie blöd aus der Wäsche gucken.


    Jetzt bei der Wii U bin ich sogar froh, dass im Vergleich relativ wenige Spiele erschienen sind. Ich habe mir innerhalb von 16 Monaten eine qualitativ beeindruckende Software-Bibliothek aufgebaut, teils mit Gebrauchtkäufen, großteils mit neuen Spielen. Es sind vielleicht "nur" 25 Spiele, aber selbst dafür reicht die Zeit kaum - wofür brauche ich noch mehr Spiele? Ein Mario Kart 9 oder ein Super Smash Bros 2 für die U hätte sicher wieder das ein oder andere Feature mehr zu bieten, aber im Grunde wäre es doch wieder nur eine Erweiterung. Daher ist der Weg, den Nintendo momentan geht, für mich absolut nachvollziehbar und richtig. Wenn ich zu einem ihrer Spiele mehr will, kann ich ggf. per DLC Nachschub kaufen. Ich persönlich brauche das nicht, aber wer's mag. Ansonsten habe ich wie gesagt eine hochwertige Sammlung und jedes dieser Spiele kann man aus dem Regal nehmen, sich anschauen und sagen "Lecko mio, was die da an kreativer Energie und Spielspaß reingepackt haben, davon machen andere 3 Spiele".

  • ZeroOSeven

    Turmritter

    Je öfter gegen andere gepoltert wird umso mehr will man von seinen eigenen Problemen ablenken. Das Gamepad als Innovation zu bezeichnen ist ein Witz. Von Nintendo selbst wird es nur wenig und/oder nur unzureichend genutzt. Das ich Spiele auch direkt auf dem Pad alternativ zum TV spielen kann, habe ich bisher noch nie genutzt, zumal die Reichweite doch recht dürftig ist und ich gleich vor dem TV sitzen bleiben kann.

  • Schnurres

    Meister des Turms

    Forza Motorsport erscheint alle 2 Jahre... und wenn es nur neue Strecken und Autos geben würde, könnte man das mit DLCs lösen. Zumal es für FM5 ja auch kostenlose Strecken und Fahrzruge gab.


    Aber der Unterschied zwischen FM5 und FM6 sind dann doch mehr als nur Rennstrecken und Fahrzeuge. Ist schwierig ne Engine nachzupatchen.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Ich finde er hat mit fast allem Recht was er sagt.
    Das Nintendo (bis auf Pokemon) seine Titel nicht jährlich bringt finde ich sehr gut, einige Spiele könnten zwar gern auch öfter als einmal pro Generation kommen und vorallem sollten zu allen Franchises regelmäßiger Fortsetzungen kommen (F-Zero, Advance Wars,Kid Icarus, etc) aber Nintendo macht das schon ganz richtig!
    Klar machen die Thirds ihre jährliche Schiene weil es sich verkauft, aber deswegen muss ich es nicht gut finden! Viele Serien haben sich dadurch schon viel zu sehr abgenutzt - da nützt es auch nichts das verschiedene Studios sich abwechseln... CoD find ich sogar noch relativ OK, aber Assassins Creed find ich dagegen ne Katastrophe (inzwischen)...
    Die DLC Politik von Nintendo ist je nach Titel zwischen ok und sehr gut - da können sich andere eine große Scheibe von abschneiden ^_-
    Bei Pokemon kommt nicht jedes Jahr eine Hauptedition deswegen find ich das da nicht sooo schlimm, hätte aber auch nichts dagegen wenn noch ein wenig mehr Zeit zwischen den Spielen wäre.
    Das Gamepad ist eine der wenigen echten Innovationen diese Gen (bislang). Es gefällt nicht jedem aber Nintendo hat es wenigstens versucht mal was neues zu machen und nicht nur langweilige Hardware Updates zu bringen. Ich find das Gamepad toll - schade das es sovielen nicht gefällt...
    Nintendo macht zwar auch einiges auf "nummer sicher" aber Nintendo riskiert auch immer wieder etwas! Gamepad, Splatoon, Bayonetta, Devils Third, codename Steam und und und! Soviel riskiert kaum ein anderer.
    Geben die Verkaufszahlen nicht eher der Konkurrenz Recht?
    Nur weil die Konkurrenz sich besser verkauft heißt es nicht das sie auch besser ist.
    Leider sind die Verkaufszahlen bzw das eine Firma Gewinn macht unerlässlich um am Markt bleiben zu können und mit der WiiU hat Nintendo keinen Erfolg erzielt.... trotzdem bin ich froh das Nintendo seinen eigenen Weg geht und nicht genau den gleichen Weg wie die Konkurrenz bestreitet!
    Ich hoffe nur das Nintendo mit seiner nächsten Konsole wieder mehr Erfolg haben wird, denn langfristig ist das natürlich wichtig.

  • JaniWiisel

    Turmritter

    Da stimme ich Tisteg80 zu 100% zu, selbiges trifft 1:1 auf mich zu. Und ich persönlich halte das Pad sehr für innovativ, leider wurde bislang das Potenzial zu wenig genutzt.

  • ★Drγ

    Ich stimme ihm da zu 100 % zu !
    Ich finde es wirklich gut das nicht jedes Jahr ein neues Mario Kart und ein neues Super Smash Bros. kommt, denn das wäre echt zu viel des Guten... Ich finde auch das Fifa einfach nur Abzocke ist. ^^
    Das Pokemon so gut wie jedes Jahr neue Editionen bekommt finde ich aber gut.

  • Tim Czerwinski

    Ehemaliger Lektor

    Es sind vielleicht "nur" 25 Spiele, aber selbst dafür reicht die Zeit kaum


    Auch ich stimme Dir zu 100 % zu. Mir reicht die Zeit auch nicht und mit den Spielen, die in meinem Regal stehen bin ich vollends zufrieden.


    @Topic.


    Finde er hat teilweise Recht aber jede Geschäftspolitik hat seine Daseinsberechtigung. Klar verlieren die Spiele irgendwann Ihren Reiz wenn man Sie jährlich herausbringt und die einzig nennenswerte Änderung evtl. die aktualisierten Kader der Fußballmannschaften ist oder eine andere Nation im Krieg zu spielen, jedoch ist ja die Nachfrage vorhanden. Diese nicht zu bedienen wäre in allen Wirtschaftsmodellen undenkbar. Wenn ein Spiel einmal pro Konsolengen rauskommt, kann man sich meist sicher sein, dass dieses Spiel die Erwartungen aller erfüllt aber irgendwann ist die Luft dann auch raus.

  • Yoshisaurus

    Just another paper boy !

    Also ich finde, dass Nintendo ihr Zeug gut macht. Klar, die WiiU war schon ein kleiner Reinfall, aber an Vielzahl an Spielen die einen auch lange beschäftigen mangelt es auf keinen Fall ! Ich habe das Gefühl, dass Nintendo uns sehr bald sehr überraschen wird, nicht zuletzt mit der NX....ich bin gespannt was kommt ! :wariofreu:

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Ich bin auch kein Fan von immer gleichen Spielen die jährlich erscheinen. Dannn doch lieber immer ein Teil pro Konsole.

  • GamesareGood

    Turmknappe

    Nintendo's E3 war schlichtweg schrecklich, was Neuankündigungen betrifft.
    Die Konkurrenz hingegen war sehr gut, auch wenn einige Spiele erst Ende 2016/ 2017 erscheinen.
    Bei Nintendo werden in den nächsten 2 Jahren sicherlich weniger kommen..


    Zudem warum muss man den Weg, den zb. Sony geht, verachten, nämlich immer die gleichen Spiele zu bringen, wenn er doch offensichtlich so gut funktioniert. Aus wirtschaftlicher Sicht ist da nichts falsch daran. Und so viele Stimmen höre ich nun auch nicht, die das kritisieren.


    Übrigens hat Phil Spencer (Chef von XBOX) neulich auch behauptet, dass die Industrie zu eintönig sei. Hierzu muss ich aber sagen, dass MS wirklich nichts daran ändert. ^^ Aber was macht Nintendo denn? So viel trauen sie sich auch nicht.

  • GamesareGood

    Turmknappe

    Zudem noch das: Wie oft wird Nintendo von der Konkurrenz beleidigt oder kritisiert? Momentan quasi gar nicht..


    Allein schon, weil sie keine Gefahr darstellen und gerade nur einen sehr kleinen Teil des Marktes ausmachen, wenn man die Größe des Unternehmens bedenkt.


    Und wenn man schon so verliert, dann bitte fair, ohne sich rausreden zu wollen..

  • Kraxe

    Zitat

    Die Branche wäre insgesamt besser dran, immer wieder mal gesunde Risiken einzugehen, anstelle immer nur auf die "sicheren" Lösungen zu vertrauen.

    Ja dann muss man halt mal innovativere Spiele kreieren und die Innovation nicht in der Hardware suchen. Damals in der PS2/GC/XBOX-Generation gab es konsolentechnisch auch keine allzu großen Innovationen, aber viele Spiele darunter Metroid Prime, Halo, Shadow of the Colossus ... waren sehr innovativ.


    Auch das SNES war mehr ein Update zum NES als eine richtige Revolution. Trotzdem gab es unzählig innovative und kreative Spiele.


    Wenn ich schon nicht weiß wie ich meine eigene Hardware innovativ nutzen kann, dann lass ich es gleich bleiben und gehe auf Nummer sicher und veröffentliche eine "einfach gestrikte" Konsole ohne nötigen Schnickschnack und gleiche das mit kreativen Spielideen wieder aus.
    Die meisten WiiU-Titel von Nintendo wären so auch auf der PS4 möglich und trotzdem haben sie ihren eigenen Charme und sind mit anderen Spielen nicht zu vergleichen. Mit solchen Spielen kann Nintendo punkten, ohne dass ein klobiger Controller vorausgesetzt wird.


    Meiner Meinung nach macht sich Nintendo das Leben unnötig selbst schwer.

  • Devil1983

    Poweruser

    Ich finde es gut, dass von manchen Franchises nur ein Spiel pro Konsolenzyklus kommt. Ich bin mittlerweile 35 und habe Familie, da bleibt nicht mehr viel Zeit zum zocken. Daher fühlte ich mich auch ein bißchen benutzt, als ich die Xbox One und Forza 5 kaufte, nur um bald darauf schon das stärkere Forza Horizon 2 oder bald Forza 6 mit Regen etc. im Regal zu sehen. Diese neuen Games im 1- oder 2-Jahres-Rhythmus lassen einen manchmal als Käufer des Vorgängers manchmal irgendwie blöd aus der Wäsche gucken.


    Jetzt bei der Wii U bin ich sogar froh, dass im Vergleich relativ wenige Spiele erschienen sind. Ich habe mir innerhalb von 16 Monaten eine qualitativ beeindruckende Software-Bibliothek aufgebaut, teils mit Gebrauchtkäufen, großteils mit neuen Spielen. Es sind vielleicht "nur" 25 Spiele, aber selbst dafür reicht die Zeit kaum - wofür brauche ich noch mehr Spiele? Ein Mario Kart 9 oder ein Super Smash Bros 2 für die U hätte sicher wieder das ein oder andere Feature mehr zu bieten, aber im Grunde wäre es doch wieder nur eine Erweiterung. Daher ist der Weg, den Nintendo momentan geht, für mich absolut nachvollziehbar und richtig. Wenn ich zu einem ihrer Spiele mehr will, kann ich ggf. per DLC Nachschub kaufen. Ich persönlich brauche das nicht, aber wer's mag. Ansonsten habe ich wie gesagt eine hochwertige Sammlung und jedes dieser Spiele kann man aus dem Regal nehmen, sich anschauen und sagen "Lecko mio, was die da an kreativer Energie und Spielspaß reingepackt haben, davon machen andere 3 Spiele".


    Deine Lebenssituation ist genau wie meine und ich stimme dir 100 % zu. Ich schrecke eher vor einer Konsole zurück, wenn Sie zu viele Titel hat, weil ich dann einfach zu viele Titel spielen möchte und das zeitlich gar nicht packe. Fazit ist dann, dass ich 10 Spiele anfange und gar nicht genieße, weil ich immer noch denke, vielleicht sollte ich doch lieber das andere einlegen.... dann ist der abend vorbei und ich hab gar nix richtig gespielt. Die Wii U hat richtig viel Abwechslung und mein Spieleregal ist voll. (siehe auch Spieleliste). Und wenn mal ein Titel unbedingt sein muss, dann kommt eh meist für den PC. Ich hatte auch mal eine Playstation 2 aber ich kann mich nicht entsinnen, dass ich da ein Titel bis zu den Credits gespielt habe. Das ist bei allen anderen Spielen auf Nintendo Konsolen anders. Die Motivieren mich meistens.


    Sicher bei hundert Spielen ist vielleicht nicht für alle was dabei, weil die Geschmäcker zu unterschiedlich sind. Aber ich meine 100 Spiele ist doch trotzdem ordentlich. Ist ja nun nicht so, dass es keine Spiele gibt.


    Und alle die immer schreien das sie COD und EA Spiele usw haben wollen sollen sich einfach ein PS4 oder XBOX holen. ;)

  • AltoMan

    Turmknappe

    Wenn man dieser Diskussion folgt, dann hat man den Eindruck, einige würden sich beschweren wenn es öfters ein neues Mario 3d oder Zelda erscheinen würde. Ich für meinen Teil würde das begrüßen, auch dann wenn die Evolution und Innovation geringer ist als zur Zeit.

  • Devil1983

    Poweruser

    Nintendo's E3 war schlichtweg schrecklich, was Neuankündigungen betrifft.
    Die Konkurrenz hingegen war sehr gut, auch wenn einige Spiele erst Ende 2016/ 2017 erscheinen.
    Bei Nintendo werden in den nächsten 2 Jahren sicherlich weniger kommen..


    Zudem warum muss man den Weg, den zb. Sony geht, verachten, nämlich immer die gleichen Spiele zu bringen, wenn er doch offensichtlich so gut funktioniert. Aus wirtschaftlicher Sicht ist da nichts falsch daran. Und so viele Stimmen höre ich nun auch nicht, die das kritisieren.


    Übrigens hat Phil Spencer (Chef von XBOX) neulich auch behauptet, dass die Industrie zu eintönig sei. Hierzu muss ich aber sagen, dass MS wirklich nichts daran ändert. ^^ Aber was macht Nintendo denn? So viel trauen sie sich auch nicht.


    Diese E3 mag schrecklich gewesen sein, aber Nintendo hat auch gesagt, dass sie Spiele zeigen die demnächst kommen. Somit dürfte, wenn NX gezeigt wird (2016) auch viel neues Spielmaterial zu sehen sein. Somit wird auch Nintendo 2016/2017 viele Spiele veröffentlichen.


    Und nur weil die Leute die Titel jedes Jahr immer wieder kaufen, muss das auch nicht der richtige Weg sein. Es ist wie mit einem Smartphone. Viele wollen immer das neuste und aktuellste um Cool und Hip zu sein. Darum wird das eigentlich immer wieder gleiche Spiel gekauft, um die 3 Mannschaften, welche sich geändert haben und eine Aktion die man mehr machen kann, zu besitzen. Innovation = Null. Hier könnte man auch einfach DLC's anbieten. Aber nein, es wird immer wieder als Vollpreistitel angeboten, weil die Leute es ja kaufen. (Selber Schuld)


    Gut jetzt kann man sagen, dass die Mario Jump'n'Runs in 2D auch immer ähnlich sind. Mag sein, aber es sind doch immer wieder neu Ideen enthalten. Yoshis Wolly World zum Beispiel hat in jedem Level was anderes zu bieten. Soviel Abwechslung gibt es sehr selten. Und Mario Kart 8 bietet soviele Strecken. Zum Teil natürlich neu aufgelegt, aber trotzdem spielen Sie sich komplett anders. Darum reicht ein Mario Kart pro Generation voll und ganz. Denn dann bieten Sie auch Abwechslung und man ist nicht so übersättigt und schnell gelangweilt.

  • smoki

    Turmheld

    ist zwar nur PR gewäsch aber gut :


    zitat:


    "Das Gamepad sei das Geheimrezept Nintendos, ist es doch die einzige wirkliche Innovation dieses Konsolenzyklus"


    wenn es so ein tolles rezept ist warum gibts bis heute keine dieser gamepads im handel? es ist ein witz das gerade das nintendo konzept von multiplayer im selben raum befördert aber den gamepad nur 1 mal anbietet. und was genau ist daran genau inovativ? das ipad war inovativ und der DS hatte schon genau das selbe prinzip. die baterrie ist mist und der screen hat nichtmal HD auflösung .


    die grösste inronie ist aber das Nintendo am wenigsten wie hiess das damals..?! "asynchrones gameplay" umsetzen konnte. und es war sega der den 2. screen beutze für ihren fun racer damit der TV kein splitscreen braucht .das war inovativ. und vor allem sinnvolle nutzung des gamepad screen.



    zitat:


    "In Star Fox Zero könne man mithilfe des Gamepads eine völlig neue Perspektive auf die Welt gewinnen, wenn man zum Beispiel bei der Steuerung des R Wing die Cockpit Ansicht des Gamepads verwendet"


    da zeigt sich die ganze inovationsproblematik auf weil es nämlich für das action- gamen total unpraktisch ist ausser man ist ein Alien der 2 Köpfe und 4 augen hat . die inovative steuerung bei bayonetta und pikmin wurde ebenso deswegen als alternative angeboten weil es unpraktsch ist und niemand wirklich länger benutzt . ja Nintendo wollte von den knöpfen weg aber eben nicht die benutzer. ironie bei den smartphone gamer sind geplugte joypads nun sehr gefragt .aber das problem mit der aufgesetzten invationszwang bei spielentwickler hat ja nintendo schon beim DS und nix dazu gelernt .


    zitat:


    "Die Konsole hat sich 40 Prozent besser verkauft, als die Prognosen"


    glatte lüge weil die prognosen falsch waren mussten sie mehrmals zurückgeschraubt werden und nur die allerletzte tiefer gesetzte Projektion wurde übertroffen . verständlichrweise willman nicht zugegebn das die konsole sich nicht gut verkauft und gefloppt ist aber zu suggerieren sie sei sogar viel besser als erwartet verkauft worden ist eine beleidigung unserer intelligenz ..


    zitat:


    "Die Branche wäre insgesamt besser dran, immer wieder mal gesunde Risiken einzugehen, anstelle immer nur auf die "sicheren" Lösungen zu vertrauen"


    das ist das grösste eigentor und völlig arrogant nun die branche zu kritisieren um die eigene unfähigkeit zu kaschieren. es ist Nintendo der keine risiken eingeht was die spiele betrifft und gar keine risiken eingeht um AAA titel zu produzieren die 80 millionen kosten wie bspw. Witcher 3 .


    im gegenteil man recycled &portiert fast alles aus der zeit wo nintendo noch kreativ und inovativ war und das genügt nicht um konsolen zu verkaufen vor allem wenn man unfähig ist 3.Party zu gewinnen aufgrund der eigenen Arroganz.


    nicht die branche ist schuld sondern nintendo mit ihren vielen fehlentscheidungen und lernresistenz und dem gedankenfehler den kunden ihre spielereien aufzuzwingen anstatt auf dessen bedürfnisse einzugen wie es Sony getan hat und deswegen zurecht jetzt der leader ist.




    .

  • retr089

    Einzelgänger

    smoki


    Wie oft haben sich die New 3DS denn verkauft?
    Du scheinst die genauen Verkaufszahlen ja zu kennen.


    Außerdem finde ich es vollkommen legitim, dass sich eine bereits erhältliche Konsole, die einfach nur nochmal verbessert wurde, nicht wie blöd verkauft. Muss sie aber auch nicht! Die Entwicklungskosten etc. dürften relativ gering ausgefallen sein.


    Ich jedenfalls find den New 3DS super. Gerade wer wert auf den 3D-Effekt legt, wird mit den neuen Geräten mehr als zufrieden gestellt! Endlich kein lästiges "Verwackeln" mehr.


    Edit.
    Hab nach kurzer Recherche überall gelesen, dass der Launch erfolgreich gewesen sein soll.
    Aber du wirst es besser wissen, nehme ich an?

  • IceDay

    Turmbaron

    kleine Zusätze oder Veränderungen seien keine Rechtfertigung


    Genau aus dem Grund hasse ich Nintendo manchmal,....F-Zero braucht keine Innovation, ich will einfach ein klassisches F-Zero

  • Kraxe

    [...]

    Besser könnte ich mich nicht ausdrücken. :thumbup: Ich sehe das genauso wie du. :)

  • smoki

    Turmheld

    @ DoomZ


    da der neue 3DS den alten bei den händlern faktisch oft ersetzt sollten wir bei den handheld gesammtzahlen bleiben und die sind stark rückläufig.der 3DS verkauft sich dennoch gut genug und die neue variante hat wichtige fehler ausgebügelt dh ist deine begeisterung zurecht. das problem ist das die westlichen publisher abgesprungen sind und nintendo nichts gemacht hat um sie irgendwie zu halten und das führt dazu das der handheld im westen zunehmen irrelevant wird .was ich wirklich sehr schade finde . der 3DS hat den grössten käuferstamm gebildet in den letzten jahren und dennoch meden die meisten spiele hersteller sie . erklärbar ist das weil nintendo in wahrheit eine feindliche strategie fährt und mit eigener dominanz alle erstickte. nintendo sagte sogar wir sehen diese als konkurennz an da sie nur geld auf unserer Plattform verdienen möchten.. dieser gedankegang ist tief bei Nintendo verwurzelt und war in der NES zeit am schlimmsten als sie mit ihrer marktherrschaft diktatorische massnahmen ergriffen die jeglicher wettbewerb im keim erstickte .


    das problem ist Nintendo ist eine internationale firma denkt aber nur noch japanisch. selbst die eigene nintendo usa und rare damals hat man als konkurenz zu gesehen und zurückgefahren damit die hirarchischen prinzipen wieder stimmen kyoto gibt den ton an und alle anderen sind nur noch befehlsempfänger .


    die ganze firmenstruktur ist unmodern und nicht flexibel deswegen glaube ich es gibt kein comeback mehr

  • retr089

    Einzelgänger

    smoki


    Danke für die kleine Erläuterung.
    War mir nicht so wirklich bewusst.

  • michael22971

    Turmheld

    Ich muss den Mann in allen Punkten zusrimmen! er hat recht!!

  • TheBC97

    Turmfürst

    smoki
    Und was sagst du dann zu den ganzen Remasters auf der PS4? Risikoreiche Neuentwicklungen? Innovative Spielerlebnisse?
    Das Zitat ist auf die Hardware bezogen und die ist eben risikoreich und da ging Nintendo schon seit 11 Jahren keinen sicheren Weg mehr. Manchmal geht das auf (Wii, DS), manchmal eben auch nicht (Wii U, 3DS). Man sieht aber auch, dass diese Risikobereitschaft auch die anderen Konsolenhersteller inspiriert hat (Move, Kinect, PS4 Remote Play, Smartglass). Und es ist auch wahr, dass die Industrie eher von solchen Risiken profitiert als vom sicheren Weg.
    Und Nintendo schlägt auch sehr oft spielerisch neue Wege ein. Die meisten dieser Spiele gehen aber halt leider unter (Code Name S.T.E.A.M., The Wonderful 101, so ein paar 3DS-Download Games). Gibt aber auch Beispiele, die erfolgreich sind, z.B. Splatoon.
    Und selbst sowas ist schon sehr gewagt auf einer Platform, die sich gerade mal 10 Millionen mal verkauft hat. Da kann man keine 80 Millionen in ein Spiel stecken, bei dem die Gefahr besteht, dass es floppt und man damit Verluste macht.
    Das mit dem Innovationszwang ist ein Schmarn. Wann wollte Nintendo denn je von den Knöpfen weg. Touchscreen und Knöpfe sollen zusammenarbeiten.


    Ein wenig Satzzeichensetzung würde dir im Übrigen auch nicht schaden ;)

  • Masters1984

    Recht hat er der gute Mann. Die Wii U ist wenigstens mal eine innovative Konsole, die PS4 ist in meinen Augen nur ein Hardware-Upgrade der PS3, mehr nicht, ich finde gut, dass Nintendo eigene Ideen entwickelt und diese nicht von anderen abkupfert, hallo Sony und hallo Move und jährlich gleiche Abzocke wie Fifa und Call of Duty brauche ich auch nicht, die Wii U ist für mich kein Reinfall, mir egal was andere denken, bloß weil einige Nintendo zu kindisch oder uncool finden, da sollte man einfach drüberstehen und denen den Stinefinger zeigen, anders kapieren ses net.


    Das was richtig cool ist mit dem Gamepad sind folgende Dinge:


    Off-TV-Funktion, kann das die PS4 auch?
    Interessante Bedienkonzepte bei folgenden Spielen:
    Captain Toad (spielt sich wunderbar und später sehr fordernd, sehr gutes Spiel)
    Game & Wario
    Nintendoland
    Pikmin 3 (nach dem Update)
    Super Mario Maker
    Splatoon (wenn man mit Bewegungssteuerung spielt)
    Zelda Wind Waker HD (Bewegungssteuerung beim Zielen)
    Zombi U (macht ohne Gamepad überhaupt keinen Sinn, hätten lieber den zweiten Tel bringen sollen, als es auf Xbox One zu portieren)

  • SAM

    Conkers bester Freund

    Benutzt ihr das Game Pad überhaupt richtig? Es gibt genügend Games die das Pad super einbinden, nur 1 Beispiel Deus Ex. Auserdem reicht mir Off TV und das schnelle surfen nach Lösungen während ein Game läuft völlig aus um das GamePad das inovativste in diesem Konsolen Zyklus zu nennen! Und viele vergessen auch das Miivers, was ich für eins der coolsten Features der Console halte. Allgemeine finde ich das Nintendo in der WiiU zeit sogar sehr experimentierfreudig ist.Klar würde auch ich mich über ein Metroid Prime oder über ein F- Zero freuen das nur Grafisch oder oline technisch verbessert wurde, aber gerade das GamePad macht Nintendo zocken zu etwas besonderem. Abschließend kann ich nur sagen das ich dem Mann nur zustimmen kann. Allerdings würde ich mich über etwas mehr asymmetrische Gamplay in Nintendo Titeln auch freuen, das am anfang der WiiU Ära so groß angepriesen wurde. Zum beispiel in Mario Kart oder Splatoon würde das doch super passen wenn einer auf dem Pad gegen die anderen auf dem Tv Spielt!

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    Entschuldigt bitte den Seitenhieb auf Microsoft, aber zur Frage, warum Nintendo das Gamepad nicht einfach selbst innovativer genutzt hat, muss ich mit einer Gegenfrage kontern:


    Hat Microsoft es mit Kinect besser gemacht? Oder gar mit Kinect 2.0? Ich habe nach jahrelanger Unterstützung der richtig tollen Xbox 360 gesagt, ich kaufe die One sofort zum Release. Wird ja sicher so weitergehen. Im Nachhinein muss ich sagen: Ja, leider ging es so weiter. Kinect 2.0 wurde so gut wie nicht genutzt, aber es musste ja unbedingt gebundlet werden. Und neeein, ohne Kinect würde die One auch gar nicht funktionieren, nö nö. Ich Depp hab 500,- Euro hingelatzt, nur um später mal bei Fifa rumbrüllen und mir ne gelbe Karte einfangen zu können, oder um in Alien: Isolation das Weltraummonster auf mich aufmerksam machen zu können. Und um dann zu erfahren, dass es jetzt plötzlich doch ohne Kinect geht und die Konsole auch ohne zu haben ist, natürlich deutlich günstiger. Die Kinect-Features sind ganz nett und sicher auch innovativ, aber sie werden noch weniger genutzt wie das Gamepad der Wii U.


    Warum? Weil Microsoft nicht den Mumm hatte, das durchzuziehen, während die PS4 davonrauschte mit ihrem ganz einfach Konzept der klassischen Spielekonsole. Nintendo ist hingegen beim Gamepad geblieben und hat sie später nicht mal einzeln verkauft und das Betriebssystem gepatcht, um das Konzept nochmal zu ändern. Nein, sie haben sich hingestellt und gesagt: "Hier, liebe Entwickler, das ist unsere Vision. Was für Ideen habt Ihr dafür?"


    Dass die Entwickler dann abgesprungen sind, statt neue coole Konzepte zu wagen (hallo, Splatoon!), war sicher auch nach einem Jahr noch nicht absehbar, manche Titel steckten da vielleicht noch in der Ideenphase. Alle waren im Next Gen Hype.


    Von daher: Hut ab, Nintendo, dass Ihr das beibehalten habt. Ich mag das Gamepad, alleine schon für Off-TV Nutzung. Wenn da noch Spielehits kommen, die das Gamepad innovativ nutzen, wäre das schon richtig geil. Aber auch so bin ich voll zufrieden mit dem, was ich auf der Konsole spielen kann. Gute Ideen für die Gamepad-Nutzung hätte ich übrigens, aber es ist ja kein Entwickler mehr bereit, noch in das System zu investieren.

  • Kraxe

    Ich nutze das Gamepad primär wegen OffTV. Bei Zelda The Wind Waker spiele ich aber auf dem Fernseher mit dem Gamepad, weil die Features cool sind.


    Insgesamt betrachtet ist aber nur die Konsole innovativ und nicht die Spiele, weshalb mich am meisten das OffTV-Feature begeistert. Innovationen in Spielen liegen im Detail. zB der 4P-Modus in Super Mario 3D World, oder der 8P-Modus in Smash Bros. Richtige Gameplay-Innovationen habe ich bisher nur in Nintendo Land erlebt.

  • Masters1984

    Nicht zu vergessen Splatoon (sehr innovativer Shooter), sowas habe ich bei der Konkurrenz noch nie gesehen und Pikmin 3 (ok die Vorgänger waren auf dem Gamecube, trotzdem hat sowas auch die Konkurrenz nicht, daher ist es sehr innovativ).
    Die Wii U selbst ist ebenfalls sehr innovativ, vor allem das Gamepad. Die PS4 ist eigentlich nur ein Hardware-Upgrade der PS3 und daher nicht innovativ.

  • DanielNX

    Old School

    Im Prinzip ist die Wii U eine super Konsole. Es fehlt einfach eine größere Bandbreite an Spiele. Sportspiele,Shooter, racing etc. Da diese Games fehlen, spricht die Konsole wenige Leute an. Sony hat überhaupt nichts "Innovatives" gebracht in diese GEN. Einfach nur auf das Altbewährte in verbesserter Form gesetzt. Und sind damit mega-erfolgreich.
    Ist zwar unfair, aber leider wahr. 3-4 mehr Spiele,die so frisch sind wie Splatoon und wahrscheinlich würde die Lage heute anders aussehen.

  • Masters1984

    Ja Sport ist zurzeit noch Mangelware, aber bald wird Abhilfe geschaffen mit Mario Tennis und Mario & Sonic 2016.

  • Schnurres

    Meister des Turms

    Wenn Microsoft das mit Kinect durchgezogen hätte, wäre die Xbox jetzt tot. Bin eher froh, dass die den Mumm hatten, den Fehler einzugestehen und den Kurs komplett zu ändern. Nun sind wieder Spieler im Vordergrund und man holt die Fans zurück.


    Ich mag meine Wii U, primär wegen den Spielen. Und da das Gamepad bisher kaum zu gebrauchen war, freue ich mich über jedes Spiel, welches den Pro-Controller unterstützt.


    Spiele, die das Gamepad nicht bräuchten:
    - New Super Mario Bros U
    - Rayman Legends
    - Wind Waker HD (Karte/Itemverwaltung ggf. mit Gamepad komfortabler)
    - Sonic Lost World
    - Super Mario 3D World
    - Donkey Kong Country Tropical Freeze
    - Mario Kart 8
    - Bayonetta
    - Bayonetta 2
    - Super Smash Bros für Wii U
    - Captain Toad
    - Yoshi's Wolly World


    Paar von diesen Titel "brauchen" aber den Gamepad, weil man dann in diesen reinpusten soll oder 3-4x im Spiel auf Klötze drücken muss. Andere haben die Unterstützung einfach drin, damit sie drin ist: In Sonic Lost World kann man so die Colours-Kräfte auswählen... hui. Mario Kart hat ne Karte und ne Hupe (ganz wichtig). Captain Toad könnte man komplett ohne Gamepad spielen. Ach sogar Splatoon ginge... da feiern manche die Zielmechanik ab.. ja das ginge aber auch mit nen DualShock 3.


    ZombiU zeigt demnächst auf PS4 und Xbox One, dass man für das gesamte Spiel eben auch keinen Gamepad bräuchte.


    Hier wird Pikmin 3 als innovativ bezeichnet? Pikmin 3 ist einfach nur eine solide Fortsetzung. Wenn Pikmin 3 innovativ sein soll, dann ist es auch jede andere Fortsetzung, wo man einfach neue Sachen (mehr Cahraktere ertc.) einführt. Das macht Pikmin 3 ja nicht schlecht... aber auch hier wurde Gamepad-Unterstützung nachgepatcht.


    Nintendo hat größtenteils eben nicht gezeigt, warum der Controller so toll und innovativ sein soll. Selbst nach 3 Jahren fällt denen da wenig dazu ein und jetzt stellt sich ein Nintendo-Sprecher hin und feiert den Controller als innovativ? Ja ne, ist klar.


    Bei der Wii hatte man doch ein ähnliches Problem... da gibt es auch sooooooo viele Nintendo-eigene Spiele, die von der Remote/Nunchuck-Sache wenig Gebrauch machen bzw. dies nur alibimäßig tun. Und insgesamt wurde die Remote/Nunchuck definitiv besser unterstützt, als das Wii U Gamepad...

  • Mood28

    Turmritter

    Genug Abwechslung bietet auch der 3DS und die Wii U zusammen nicht.
    Dafür ist das Angebot auf beiden einfach zu gleich.


    Mario Kart das selbe.
    Smash Bros das selbe.
    Mario 3D Land und 3D World extrem ähnlich
    NSMBU und NSMB2 quasi das gleiche
    Donkey Kong ebenso


    Also nein sorry. Das Argument ist ganz schwach.
    Die Anzahl der Spiele erhöht sich, aber sicherlich NICHT die Vielfalt.


    Es fehlen trotzdem realistische Rennspiele, Shooter, West-RPGS, Actiontitel und halt "erwachsenen Spiele".
    Die gibt es bei Nintendo nicht und die werden auch nicht mehr kommen.


    Wenn man den 3DS dazu nimmt hat man also nur mehr vom selben. Aber nicht mehr anderes.

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    Schnurres


    Stimmt, dann würde die One jetzt ein ähnliches Schicksal erleiden wie die U. Das wäre eine traurige Sache, wenn dann nur noch ein Hersteller so richtig abräumen würde. Trotzdem haben sie mit diesem ständigen zurückrudern mich als großen Befürworter und Day One Käufer so verärgert, dass die One jetzt für mich tot ist. Ungeachtet der tollen Spiele, die jetzt endlich mal kommen. Aber wie gesagt, ich bin mit der U schon absolut ausgelastet.

  • Masters1984

    Die Xbox One hätte sich wahrscheinlich schlechter verkauft, aber dafür hätte sie coole Spiele gehabt, so reiht sich wieder ein Einheitsbrei nach dem anderen, was sehr schade, ist da sehr viel Potential verschenkt wird.


    auf der Wii U kommt demnächst Super Mario Maker und dieser zeigt wie gut man das Gamepad einbinden kann, so erhoffe ich mir auch das neue Animal Crossing, das definitiv auch noch kommen wird.

  • Torben22

    Meister des Turms

    Immer daran denken, dass der Mann im Marketing ist.
    Ich finde schon, dass das Gamepad die wirklich einzige Neuerung ist, allerdings ist die Zeit schon weiter voraus und das weiß auch Miyamoto. Würde man zurückblicken und das Gamepad wäre auf der Wii möglich gewesen, dann hätte Nintendo den ganzen Markt beeinflusst und hätte quasi das Tablet salonfähig gemacht. ABER das Gamepad kam auf den Markt als schon Tablets zu mehr fähig waren und dementsprechend waren die Erwartungen an das Gamepad anders.


    Mario Kart oder SSB sind Reihen, die nur einmal pro Generation erscheinen dürfen, da es keine Gründe für ein neues Spiel gibt, die nicht mit DLC abgerundet werden können. "Mario Kart 9" für WiiU wäre absolut sinnlos, da es nichts anderes wäre als 8.1.


    Pokemon ist was anderes. Haupteditionen erscheinen ungefähr im 3 Jahres Rythmus, dazwischen Spezial Editionen und noch paar Spin Offs.

  • smoki

    Turmheld

    TheBC97


    also erstmal entschuldige ich mich für meine schludrige schreibweise und zweitens stimme ich dir bei allem zu was du schreibst.Nintendo hat immer für hardware innovation gesorgt was andere deswegen kopierten .die ingenieure da sind ebenso zu loben bei der umsetzung.Aber bei den basics wurden wichtige dinge vernachlässigt weil die innovation ein höher intressen faktor besitzt.man dachte es sei nicht notwendig eine zeitgerecht leistungstarke konsole auf den markt zu bringen um zu konkurrieren,man hat nicht überlegt beim ganzen system wie 3 party dieses auf multiplattform ausgelegten Titel einfacher portieren können..


    was die Remaster betrifft finde ich auch nicht toll aber die verkaufen sich viel besser als die damaligen WII U ports weil es den meisten gamer wichtiger ist als neuerung das spiel in 1080p &60frames zu zocken als irgendwelche second screen - gamepad zusatz gimmicks..wenn Nintendo nämlich auf allen Ebenen geliefert hätte würde ich liebend gerne Witcher 3 auf der Wii U spielen ohne andauernd die karte im menü aufzurufen sondern einfach auf den gamepad gucken.. der punkt ist .innovation sollte nicht das spiel komplizieren sondern gewisse dinge vereinfachen.bspw: niemand möchte ernsthaft länger als 5 minuten das ganze gerät als bewegungsteuerung benutzen wenn es mit einem analogen stick und dem daumen besser funktioniert.


    wie wichtig genau diese sachen sind zeigt sich doch warum die PS4 sich viel besser als xbone verkauft. 900p vs 1080p


    der punkt mit der software die du ansprichst ist aber kein wirkliches risiko weil nintendo so etwas nur macht bei Titeln die in der Produktion günstig sind .


    selbst wenn man franchises neu auflegte sind die überhaupt nicht next -gen .super mario world war nur auf ein multiplayer aufgemotzter 3DS port ich hatte ein open world mario adventure erwartet und war schwer enttäuscht und das obwohl ich den original 3ds titel gut finde.ich hätte von Retro was ganz neues erwartet oder zumindest ein neues metroid prime und nicht donkey kong 2D SNES remake 2 wo man doch mit donkey kong 64 schon mal technisch weiter war


    alles nur Rückschritte

  • Devil1983

    Poweruser

    Mood28


    Keine Abwechslung?


    3DS: Pilotwings, Luigis Mansion 2, Senran Kagura Burst, Spirit Camera, Pokemon OR/AS, Code Name S.T.E.A.M. usw.


    WiiU: Bayonetta 2, Yoshis Wolly World, Mario Kart 8, Splatoon, Captian Toad, Pikmin, Lego City undercover, usw.


    Stimmt. Kaum Abwechslung da. :P


    Für all die anderen "Erwachsenen" Titel kannste gerne zur Konkurenz wechseln.

  • Schnurres

    Meister des Turms

    Innovation ist nicht, möglichst krampfhaft versuchen irgendwelche Steuermechaniken einzubinden. Da kräht kein Hahn nach... und vieles machte Nintendo auch nur zum Selbstzweck (Phantom Hourglass Schwerhiebe mit Touchscreen).


    Das hat wenig mit "Wir haben einen Plan und ziehen den durch und zeigen allen, warum unser Gamepad so toll ist" zu tun. Denn sie wissen es selber nicht und wenn der Großteil der eigenen Spiele ohne Gamepad möglich wäre oder sich sogar besser spielen würde, dann hat Nintendo da etwas falsch gemacht und vor allem nichts innovatives erschaffen.


    Die Wii war mit der Bewegungssteuerung neu. Fakt ist aber leider auch, dass der Großteil der Spieler sich eben diese Bewegungssteuerung nicht zurückwünschen. Die Wii war für die eine Generation gut, erwischte paar Jahre den Zeitgeist... hat aber nichts geschaffen was bleibt. Und auch der Remote Plus zeigte ja erst, was theoretisch möglich wäre und da war die Wii-Zeit eigentlich schon vorbei.


    Keiner sitzt auf dem Sofa und denkt "Ah die Wii... die Bewegungssteuerung war so innovativ... die fehlt mir"... nein man sitzt auf dem Sofa und denkt an die guten Spiele zurück. Von denen auch schon auf der Wii viele gar kein Gebrauch von Bewegungssteuerung machten... Xenoblade und co spielte man eh besser mit dem Pro Controller.


    So wird es auch bei der Wii U sein, man erinnert sich später an die Spiele zurück. Und mit den Spielen hatte ich meinen Spaß. Ja, mir fehlen Genres und Serien... aber ich werde meine Wii U-Sammlung behalten, denn ich hatte Spaß. Am Ende habe ich dann meine 25 Spiele und hätte dann nur die Spiele behalten, die ich wirklich richtig gut fand. Das ist für Nintendo-Verhältnisse ok.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Die Xbox One. Eine Katastrophen-Konsole wie es sie wohl noch nie gegeben hat. Eine Kundenverarsche vor dem Herrn. Herzlichen Glückwunsch an alle Erstkäufer, die 100 Euro mal eben so verbraten haben. Im Gegensatz zu Microsoft hat Nintendo den Weg, den sie eingeschlagen haben, auch eingehalten und nicht den Schwanz eingezogen. Jetzt steht Microsoft mit einer Konsole da, die ist genauso mainstream-langweilig wie die PS4, nur schwächer.


    Sony macht seit der PS1 dasselbe und mit der PS3,5 das gleiche wie mit der PS3. Die machen sogar die gleichen Spiele.


    Nintendo macht aus der WiiU das beste, arbeitet mit den VKZ, den sie haben, und bringen erstklassige Spiele raus, die man noch als Spiele bezeichnen kann und nicht als Filme mit "Knöpfchendrücken".

  • Schnurres

    Meister des Turms

    Jeder Erstkäufer der One, kann sein Kinect immer noch nutzen. Und für OS-Bedienung etc. ist es immer noch super oder für Skype-Chats. Da hat Microsoft einen ja nichts weggenommen. Fü+r alle Sport/Musik-Spiele ist Kinect weiterhin gut.


    Aber am Ende wollte der Markt kein Kinect und seitdem Kinect nicht mehr dabei ist, läuft es bei MS. Und wieso immer Dasselbe? Ist doch Quatsch, es gibt Fortsetzungen bei Sony und Microsoft ach ja und Nintendo. Und Nintendo erfindet sich in den Fortsetzungen übrigens auch nicht immer neu.


    Es stimmt, dass ich auf der One weniger Spiele habe, als auf der Wii U. Aber ich habe die besten realistischen Rennspiele für Konsolen... Forza Motorsport 5 und in 4 Wochen Forza Motorsport 6 (hat übrigens mindestens so viele Neuerungen und Änderungen wie Mario Kart 8 zu Mario Kart 7). Ich habe mit Forza Horizon 2 den besten semi-professionellen Funracer auf Konsolen. Ich hatte mit Sunset Overdrive ein komplett abgedrehtes und neuartiges Spiel (halt sehr gute Genre-Mischung). Mit Halo MCC und Rare Replay gab es wunderbaren Fanservice, zu nen besseren Kurs als jetzt VC. Mit Ori and the Blind Forest durfte ich eines für mich besten Spiele 2015 spielen.


    Dazu kommen dann 3rds... später im Jahr ein neues Halo (längere und Kampagne mit mehr Story... komplett neuer Multiplayer mit neuen Gameplay.Mechaniken). Und Lineup für 2016 ist ja auch sehr gut.


    Ich kann es nur nicht mehr hören, dass Nintendo (btw auch mein Lieblingshersteller) angeblich als einziger Gameplay liefert und sich um die Fans kümmert etc.

  • Kraxe

    Ok Microsoft hat zu Beginn Scheiße verzapft. Hat aber Nintendo auch. Kein TVii, schleppender Spielenachschub, Preis bei den Händlern viel rasch von 350€ auf 300€, zu Beginn noch lahmes Betriebssystem, ...


    Zumal man sagen muss, dass sich Microsoft derzeit verdammt viel Mühe gibt und wahrscheinlich von allen drei Herstellern das beste Herbst-Lineup vorweisen kann. So fair sollte man schon sein, auch wenn mir die Spiele mangels JRPGs nicht zusagen.


    Als Erstkäufer geht man immer ein gewisses Risiko ein und aus eigener Erfahrung ist es dieses Risiko nicht wirklich wert. Es zahlt sich einfach aus lieber zu warten. Das gilt sowohl für Microsoft, Sony, als auch Nintendo.

  • Trockenlink

    Phantom Thief

    Nintendo soll seinen Weg weiter gehen.Das macht sie doch einzigartig.Die Verkaufszahlen mögen zwar nicht überragend sein,aber sie sind einer der Wenigen,die etwas Neues ausprobieren.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Aber am Ende wollte der Markt kein Kinect und seitdem Kinect nicht mehr dabei ist, läuft es bei MS. Und wieso immer Dasselbe? Ist doch Quatsch, es gibt Fortsetzungen bei Sony und Microsoft ach ja und Nintendo. Und Nintendo erfindet sich in den Fortsetzungen übrigens auch nicht immer neu.


    Hast du irgendwo Super Mario Galaxy Remasterd gesehen? Oder New Super Mario Bros Remasterd? Oder Donkey Kong Country Returns Remasterd?


    "Remasterd" sind keine Fortsetzungen!

  • Kraxe

    Hast du irgendwo Super Mario Galaxy Remasterd gesehen? Oder New Super Mario Bros Remasterd? Oder Donkey Kong Country Returns Remasterd?

    Rise of the Tomb Raider, Halo 5, Forza 6, Crackdown, Fable, Quantum Break, Scalebound, Gears of War 4. Microsoft hat genügend Exklusivtitel im Portfolio. Hinzu kommen noch die ganzen Multiplattformtitel wie Rainbow Six Siege, The Division, Star Wars Battlefront, FIFA, Assassins Creed, CoD Black Ops III, Need for Speed, usw.... Zudem ein neuer überteuerter, aber innovativer Elite-Controller, neue Serviceleistungen im Onlinebereich dank Windows 10... Die XBOX ist technisch schwächer als die PS4, aber dafür ist Microsoft in Sachen Onlinegaming und -services der Konkurrenz mind einen Schritt voraus.


    Wenn man sich alleine die vergangene E3 und die E3 vom letzten Jahr ansieht, dann ist Microsoft stets bemüht die Spieler zufriedenzustellen. Gäbe es noch die Unterstützung der Level-5-Entwickler und die Tales of-Spiele würde ich sofort meine PS4 verkaufen und stattdessen zur XBOX wechseln. Der einzige Kritikpunkt den ich habe ist der Fokus auf westliche Spiele. Scalebound ist eigentlich das einzige Spiel worauf ich richtig neidisch bin, aber das war es dann auch.


    Wenn ich das Spiele-Lineup der XBOX mit der von Nintendo vergleiche, dann kann man auf den ersten Blick sehen, dass Microsoft sich mehr um die XBOX bemüht, als Nintendo um die WiiU.

  • DanielNX

    Old School

    @kraxe


    Problem ist nur, die meisten Spiele die du für die X1 aufzählst , sind noch nicht erschienen. Und viele kommen erst 2016.
    Die Wii U hat bereits eine ordentlich Software Bibliotheke und das Jahr 2015 bietet nich einiges. z.B. Xenoblade, mario maker, tennis, Project Zero, Fox u.a.


    Ich will keine andere Konsole schlecht machen. Für die Zukunft sieht es bei Ps4 und x1 echt am Besten aus. Aber jetzt im Moment , 2015, lohnt sich die U mehr, meine Meinung.

  • Kraxe

    Ich will keine andere Konsole schlecht machen. Für die Zukunft sieht es bei Ps4 und x1 echt am Besten aus. Aber jetzt im Moment , 2015, lohnt sich die U mehr, meine Meinung.

    Aber halt nur wenn man auf Nintendo-Spiele steht. Das ist die Grundvoraussetzung sich eine WiiU zu kaufen. Ansonsten schauts nicht gut aus, während man bei den anderen Konsolen noch die ganzen Multiplattformspiele hat. Zumal mit Forza Horizon 2, Forza 5, Halo Master Chief-Collection, Rare Replay, Sunset Overdrive, Dead Rising 3 und Titanfall (zumindest konsolenexklusiv) schon einige Firstparty-Spiele erschienen sind die keine Remaster-Versionen sind. Das ist schon einiges, wenn man noch die ganzen Thirds dazunimmt und bedenkt, dass die XBOX One ein Jahr später erschienen ist.

  • sCryeR

    Turmfürst

    Ob Spielefortsetzungen im 1 Jahres Zyklus schlecht sind, darüber kann man sich streiten.
    Ich selbst kaufe mir gernerell diese Spiele nicht, allerdings zeigt sich zum Beispiel bei COD, dass es auch geht und die Spiele deswegen nicht schlecht seien müssen.
    In den meisten Fällen sind diese Titel allerdings mittelmäßige Spiele.


    Das Gamepad, wohl einer der größten streitpunkte dieser Generation.
    Spieler, dir ausschließlich auf dem TV zocken ist dieses ding natürlich so nützlich wie eine Klobürste, für andere jedoch eine richtige Innovation.
    Wobei man hier Nintendo ruhig kritisieren kann.


    Platinum Games hat mit Wonderful 101 gezeigt, wie geil man das Pad hätte einbinden können.
    Auch wenn mir persönlich teilweise alleine der Nutzen einer Karte in einem Zelda Spiel schon genügt.
    Ich vermute einfach, dass Nintendo sich nicht im klaren ist, welche Bedeutung sie dem Pad in zukunft zuteilen sollen.


    Spiele, die nur eine Map, Hupe oder ähnliches auf dem Pad darstellen, können künftig eben leider so verändert werden, dass sie auch auf andere Systeme geportet werden können, wie wenn das Pad eine kaum zu ersetzende Funktion hätte.


    Ich liebe das Pad nicht dafür, dass ich per Touch irgendetwas machen kann, sondern dafür, dass ich auch auf dem kleinen screen Off-TV zocken kann. Es gibt kaum ein Game, dass ich nicht auch teilweise per Pad gespielt habe.
    Ich muss dazu sagen, dass ich gerne auch via PIP Modus am TV Spiele also links Konsolen Bild und rechts TV schaue.
    Bei einem 55Zoll TV reicht die Bildgröße für beides super. Aber dies mache ich auch mit den anderen Konsolen.


    Es ist aber auch sehr angenehmt, wenn man sich Abends Richtung bett bewegt und dort einfach via Pad noch kurz die Runde bzw. das Game fertig zocken kann. Und hier hatte Nintendo eine riesige Chance, hätte die Wii U den Support der anderen Hersteller wäre die Konsole einfach nur genial.


    Wobei ich eigentlich eher der Meinung bin, dass Spiele mindestens genauso mit Innovationen überzeugen sollten wie Konsolen.


    Z.B. nenne ich hier mal die Wii. Ich hatte nie eine, da für mich die Fuchtelsteuerung ein gigantischer Rückschritt vom normalen Controller darstellte.
    Spiele die damals mein Interesse geweckt hatten hab ich mittlerweile auf der WiiU nachgeholt, aber es war jedes mal eine Überwindung diese Spiele damit spielen zu müssen. Das zeigt einfach, dass eine Innovation einer Konsole zwar Leute zum kauf animieren kann, sollte man damit aber nichts anfangen können, passiert auch schnell das genaue Gegenteil und Sony stellt sich diesem Risiko garnicht erst.


    Schade finde ich momentan, dass gerade die aktuellen Innovationen so von Spielern gehasst werden Gerade bei der X1 zeigt sich dies klar, Microsoft hatte mit Kinect große Pläne, aber die Leute waren kaum bereit dafür mehr zu zahlen und um nicht von Sony zu sehr abgehängt zu werden, wurde die Konsole ohne angeboten und im Resultat hat jetzt nur noch ein kleiner Teil dieses und somit ist der Support dafür quasi nicht mehr existent.
    Hierfür verfluche ich aber nicht Microsoft , eher die 16 jährigen Kids, die die Chancen darin nicht sehen und lieber Blind eine Konsole Kaufen die nichts außer Rechenpower bietet.


    Die Innovationen bei Nintendo spielen hält sich jedoch zu Zeit auch in Grenzen.
    Und was Kundenwünsche angeht, kann man Nintendo nur belächeln. Sie machen was sie wollen und nichts anderes.
    Microsoft im Gegenzug bemüht sich um jeden Kunden und wenn man von dem doch misslungenem Start absieht machen sie erstklassige Arbeit.
    Mit MCC und RR gibt es einen genialen Kundenservice, welten besser als alle anderen.


    Und auch preislich ist Nintendo einfach nur dämlich. Letzte Woche war ich im Media Markt, dieser hatte zur Gamescom richtig gute Angebote.
    Die Playstation nur mit Controller für 300 €, oder aber im Saturn eine Playstation mit 2 Controllern, Kamera und einem Game für 399 €.
    Ebenfalls gab es ein Xbox Bundle im MM, Konsole + MCC und RR für 333 €, und daneben gab es die Wii U mit einem Game für 299 €.


    Nintendo war sich leider zu fein ihre Konsole zur Gamescom zu bewerben.
    Playstation und Xbox haben sich verkauft wie warme Sämmel, die Wii Us blieben stehen.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Aber halt nur wenn man auf Nintendo-Spiele steht. Das ist die Grundvoraussetzung sich eine WiiU zu kaufen. Ansonsten schauts nicht gut aus, während man bei den anderen Konsolen noch die ganzen Multiplattformspiele hat. Zumal mit Forza Horizon 2, Forza 5, Halo Master Chief-Collection, Rare Replay, Sunset Overdrive, Dead Rising 3 und Titanfall (zumindest konsolenexklusiv) schon einige Firstparty-Spiele erschienen sind die keine Remaster-Versionen sind. Das ist schon einiges, wenn man noch die ganzen Thirds dazunimmt und bedenkt, dass die XBOX One ein Jahr später erschienen ist.


    Welchen Grund, eine Xbox One zu kaufen habe ich, wenn ich nicht auf Microsofts Exklusiv-Titel stehe?


    Und auch Spielesammlungen von alten Spiele, sind halt nur alte Spiele. Ich habe mir Halo Master Chief Collection gekauft, Das hat mir zumindest gezeigt dass ich vorher mit meinem Halo-Nichtspielen nichts verpasst habe und dass ich Halo 5 getrost ignorieren kann.


    Der Elite-Controller mag toll sein. Aber für den Preis bekomme ich mittlerweile eine Xbox 360.


    Einerseits meckert man rum, das Gamepad würde zu wenig genutzt, andererseits will man keinen Zwang. Wie wäre denn hier der Shitstorm ausgefallen, wenn Nintendo bei Mario Kart 8 oder Smash Bros zwanghaft das Gamepad einbezogen hätte, so dass man diese Spiele nur mit dem Gamepad steuern könnte. Da finde ich die gefundene Lösung am besten: Wer will kann mit dem Gamepade spielen und den Gyro-Sensor benutzen, wer das nicht will, spielt eben mit dem Pro-Controller oder mit was er immer gerne will. Die meisten WiiU-Spiele unterstützen sogar noch die alten Wii-Fernbedienungen, sodass diese bei einem Umstieg nicht unnötig geworden sind. Pikmin 3 z. B. lässt sich damit meiner Meinung nach am besten spielen.


    Und was kann man mit Kinect, das Erstkäufer praktisch für 100 Euro aufgeschwatzt wurde? Wie Schnurres sagt:

    eder Erstkäufer der One, kann sein Kinect immer noch nutzen. Und für OS-Bedienung etc. ist es immer noch super oder für Skype-Chats. Da hat Microsoft einen ja nichts weggenommen. Fü+r alle Sport/Musik-Spiele ist Kinect weiterhin gut.


    Toll. Sehr toll. Nicht.Ich kann damit also das OS steuern und mit Skype chatten. Toll. Wenn man halt kein Fan von Sport/Musik-Spiele ist.

  • DanielNX

    Old School

    Aber halt nur wenn man auf Nintendo-Spiele steht. Das ist die Grundvoraussetzung sich eine WiiU zu kaufen. Ansonsten schauts nicht gut aus, während man bei den anderen Konsolen noch die ganzen Multiplattformspiele hat. Zumal mit Forza Horizon 2, Forza 5, Halo Master Chief-Collection, Rare Replay, Sunset Overdrive, Dead Rising 3 und Titanfall (zumindest konsolenexklusiv) schon einige Firstparty-Spiele erschienen sind die keine Remaster-Versionen sind. Das ist schon einiges, wenn man noch die ganzen Thirds dazunimmt und bedenkt, dass die XBOX One ein Jahr später erschienen ist.


    Ja, ich könnte jetzt genauso gut mit z.B. Bayonetta2, Wonderful101, Pikimin3,Mario 3D World, Donkey Kong Tropical Freeze,Mario Kart etc. etc. ankommen. Also wenn es um EXKLUSIVE Games geht, sehen weder Sony noch MS viel Land gegen Nintendo.
    ABER; richtig der Third Party Support. DAS ist leider der Unterschied. Und da steht Nintendo fast alleine da, und deshalb ist die Wii U abgeschlagen auf Platz 3 . Ich hoffe, das wird sich in der NX Ära wieder ändern.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Mario Kart das selbe.
    Smash Bros das selbe.
    Mario 3D Land und 3D World extrem ähnlich
    NSMBU und NSMB2 quasi das gleiche
    Donkey Kong ebenso


    Es fehlen trotzdem realistische Rennspiele, Shooter, West-RPGS, Actiontitel und halt "erwachsenen Spiele".
    Die gibt es bei Nintendo nicht und die werden auch nicht mehr kommen.


    - Mario 3D World ist halt die Fortsetzung von 3D-Land, wozu brauche ich also Forza 6 wenn ich Forza 5 habe?
    - NSMB gibt es auf jeder Konsole einmal. Dass die sich ähnlich sind, ist logisch. Sind aber trotzdem Fortsetzungen. NSMBU bietet einiges was NSMB2 nicht bietet.
    - Donkey Kong Tropical Freeze ist eine Fortsetzung von Returns. Also siehe Punkt "3D-World".
    - SSMB war eine Parallelentwicklung für beide Plattformen und bieten aber dennoch genug Unterschiede um beide zu haben.


    Wenn man realistische Rennspiele, Shooter, Actiontitel und "erwachsene Spiele" auf der WiiU nicht sieht, heißt das nicht dass es sie nicht gibt:
    - Bayonetta 2
    - bald Devil`s Third
    - Zombi U (was in der Form exklusiv bleibt, Ubisoft hat schon längst zugegeben, dass das Spiel durch die Portierung auf den anderen Konsolen viel an seiner Qualität verliert)



    Dazu noch multiplattform:
    - CoD Ghosts & Black Ops 2
    - Mass Effect 3
    - Deus EX
    - Bayonetta 1
    - Need for Speed Most Wanted U
    - Splinter Cell
    - Watch Dogs
    - und einiges mehr.
    - Assassin`s Creed 3 & Black Flag
    -

  • thirdparty

    Turmheld

    Mich wundert nur welche spielerische neue Erfahrung mit dem aktuellen Mario Kart verbunden wird ?


    Als Innovation die GamePad Hupe zu bezeichnen wäre wohl zuviel des Guten. Da hat man einfach das komplett gleiche Konzept auf eine neue Konsole gebracht ohne Innovation. Bisher hat lediglich der hier verschmähte Publisher Ubisoft die Steurung mit einigen Spielen ernst genommen - und nicht mal nintendo selbst. Und das fing schon mit ZombiU an. Alles blödes Gelaber!

  • BobbyMC

    Chirurg der Videospiele

    Und auch preislich ist Nintendo einfach nur dämlich. Letzte Woche war ich im Media Markt, dieser hatte zur Gamescom richtig gute Angebote.
    Die Playstation leider ohne alles für 300 €, oder aber im Saturn eine Playstation mit 2 Controllern, Kamera und einem Game für 399 €.
    Ebenfalls gab es ein Xbox Bundle im MM, Konsole + MCC und RR für 333 €, und daneben gab es die Wii U mit einem Game für 299 €.


    Nintendo war sich leider zu fein ihre Konsole zur Gamescom zu bewerben.
    Playstation und Xbox haben sich verkauft wie warme Sämmel, die Wii Us blieben stehen.


    Sorry Bro, stimmt nicht. Zur gamescom gab's im Media Markt eine WiiU Basic + das Skylanders Trap Team Starter Pack + NSMBU + NSLU = 185€
    Also das war ein super Angebot!

  • Mood28

    Turmritter

    @saurunu
    Ich kann ehrlich nicht verstehen wie man so etwas ernst meinen kann.


    Klar ist Forza 6 eine Fortsetzung von Forza 5. Aber es geht doch darum, dass man auf Xbox oder PS auch NFS, Shift, Project Cars, The Crew oder auch Formel 1 zocken kann. Es geht schlicht um das Mehr an Auswahl.


    Deine erwachsenen Spiele gibt es haufenweise auf der Xbox oder der PS.
    Bayonetta = Devil May Cry 4, DMC, Dantes Inferno, Ninja Gaiden Serie, ebenfalls Bayonetta 1, God of War
    ZombieU = Brauche ich nicht erläutern. Es gibt kaum mehr Spiele als "Ego-Shooter" mit auch verschiedenem Fokus.
    Devils Third: Ebenso. Third person Action gibt es wie Sand am Meer.


    Die Multis gibt es ja eben auch überall.


    Man hat auf Wii U also einfach eine total beschränkte Auswahl.
    Das Problem ist nicht behoben, wenn es EIN Spiel pro Genre gibt. Das ist albern.

  • sCryeR

    Turmfürst

    Sorry Bro, stimmt nicht. Zur gamescom gab's im Media Markt eine WiiU Basic + das Skylanders Trap Team Starter Pack + NSMBU + NSLU = 185€
    Also das war ein super Angebot!


    Ok, dieses Angebot war wohl nicht bei den anderen Konsolen platziert, für den Preis kann man da aber eigentlich nichts sagen.

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane


    Deine Punkte wie von Scott Moffitt gehen den meisten sowas von am Arsch vorbei. (Nicht böse gemeint :D)
    Aber was einzig und alleine zählt, ist das Nintendo Spiele raushaut.
    Und da schwächeln sie zurzeit einfach.

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