Kevin Bayliss schliesst sich Playtonic Games für Yooka-Laylee an

  • 14:45 - 12.01.2016
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Wenn es um den Wii U eShop und dessen Highlights aus dem Jahre 2016 geht, werden viele Spieler sofort "Yooka-Laylee" herausschreien. Das Sammel-Jump & Run Yooka-Laylee weckt große Hoffnungen der Fans des Entwicklerstudios Rare - zumindest des "früheren" Rare - und dementsprechend hoch ist auch der Druck von Playtonic Games. Nachdem sich schon einige ehemaligen Rare-Mitarbeiter dem Studio angeschlossen haben, folgt nun ein weiterer.


So arbeitet Kevin Bayliss jetzt für Playtonic Games. Der Rare-Veteran (im Jahr 1987 zu Rare gestoßen) ist vor allem für seine Arbeit an Donkey Kong Country und Killer Instinct als Charakter-Artist bekannt. Zudem arbeitete er an Titeln wie Diddy Kong Racing und Star Fox Adventures. Zuletzt hat Bayliss Microsoft bei dem Killer Instinct-Reboot für Xbox One unterstützt.


Mit Grant Kirkhope, David Wise, Steve Burke und vielen weiteren Rare-Veteranen bei Playtonic Games werden die Erwartungen an Yooka-Laylee nicht gerade weniger.


Quelle: Playtonic Games

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Kommentare 14

  • retr089

    Einzelgänger

    Klingt auf dem Zettel erstmal gut.
    Ist auch ein Titel, den ich mir schon vorgemerkt habe.
    Hoffentlich wird das was!

  • Masters1984

    Es wird ja immer besser, bald ist Rare in Playtonic wieder vereint, hoffentlich nutzt Nintendo die Chance um sich dieses Studio zu sichern. Yooka Laylee könnte der geistige Nachfolger der Banjo-Reihe werden.
    Ich bin richtig gespannt auf dieses Spiel und ob es den hoch gesetzten Erwartungen gerecht wird.

  • Bonestorm

    Turmbaron

    Bin auch schon voll gespannt.


    Außer Ratchet & Clank Reboot für PS4 wid es das einzige 3D Jump & Run das ich mir dieses Jahr kaufen werde.


    Außer es wird noch was gigantisches angekündigt wie z. B. Super Mario Sunshine 2 oder so.


    Meine Erwartungen sind riesig, mindestens :)

  • ChrisSEMA

    Turmbaron

    Es bleibt leider mehr Wunschdenken, dass sich alle wieder zusammenfinden werden, aber je mehr alte Rareveteranen zusammenarbeiten, desto warscheinlich könnten sie einen neuen Hit landen und die 3D Plattformer wiederbeleben.


    Die Frage ist natürlich, was dann aus dem alten "Rare" wird, was derzeit Microsoft besitzt. Ich bleibe aber dabei, dass Microsoft sich beim Kauf von Rare damals nur Probleme eingehandelt hat, während es für NIntendo die goldene Rettung war.

  • TheBC97

    Turmfürst

    Kevin Bayliss ist so weit ich weiß auch derjenige, der DKs heutiges Charakter-Design entworfen hat, also das, das Nintendo seit über 20 Jahren verwendet ^^


    Irgendwann ist das echte Rare nur noch eine leere Hülle. Bis jetzt gab's ja doch immer noch paar bekannte Gesichter, die für die Firma arbeiten. Aber wenn das so weiter geht, dass baut Playtonic einfach ein komplett neues Rare auf :thumbup:

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Bin schon sehr gespannt auf Yooka Laylee.

  • Rueckkoppler

    Turmritter

    Sehr stark, Kev Bayliss war definitiv sehr wichtig für das damalige Rare.


    Ich hoffe aber auch, dass alte Anhänger des Studios auch dem originalen Rare eine Chance geben. Gerade erst gab es einen Relaunch des Studios, Rare Replay und ein spannend aussehendes Abenteuerspiel steht bevor. Sie wollen es wirklich wieder probieren und experimentelle, spannende Spiele machen... das sollte man belohnen. Hätte ich eine XBOX One, ich hätte Rare Replay längst gekauft und Sea of Thieves ganz oben auf meiner Wunschliste.

  • Trockenlink

    Phantom Thief

    Ich kann das Spiel nicht mehr erwarten. Es stecken einfach so viele Leute dahinter,welche in der Vergangenheit schon gute Spiele entwickelt haben,dass das Spiel nur geil werden kann^^

  • Devil1983

    Poweruser

    Es bleibt leider mehr Wunschdenken, dass sich alle wieder zusammenfinden werden, aber je mehr alte Rareveteranen zusammenarbeiten, desto warscheinlich könnten sie einen neuen Hit landen und die 3D Plattformer wiederbeleben.


    Die Frage ist natürlich, was dann aus dem alten "Rare" wird, was derzeit Microsoft besitzt. Ich bleibe aber dabei, dass Microsoft sich beim Kauf von Rare damals nur Probleme eingehandelt hat, während es für NIntendo die goldene Rettung war.


    Hätte Microsoft nicht so dämliche Sachen in Auftrag gegeben hätte Rare vielleicht was reißen können. Ich drück einfach Playtonic die Daumen, dass Sie ihre alte Stärke wiederfinden und vielleicht auch eines Tages wieder einen richtig guten Shooter machen. Oder ein Blast Corps 2...


    Nintendo muss einfach zulangen!!!

  • Guardevior

    Turmknappe

    Freu mich drauf, auch wenn meine Erwartungen relativ klein sind.


    Devil1983 Rare hat seler gesagt, dass ihnen Microsoft alle Freiheit gegeben hat. Ihn wurde ja laut den Ex-Mitarbeitern zu viel Freiheit gegeben, weswegen sie zu viel experementiert haben. Also bitte nicht immer MS die schuld geben...

  • DarkStar6687

    Hoffentlich erscheint das Spiel noch dieses Jahr, so wie damals bei der Kickstarter Kampage angekündigt (Oktober 2016), aber irgendwie glaube ich nicht wirklich daran.

  • ★Drγ

    Ich bin auf den Titel immer noch sehr gespannt!

  • Devil1983

    Poweruser

    Guardevior


    ja da hast du natürlich recht. Aber hätten Sie weiter unter Nintendo entwickeln "müssen" hätte es diese Freiheiten nicht gegeben und es wären möglicherweise viele weitere großartige Titel entstanden. So haben in meinen Augen MS und Rare sich beide nicht mit Ruhm beckleckert.


    Aber hätte, wäre, wenn zählt ja nicht. :)


    Es kann ja nur besser werden. ;)

  • SmashSister89

    Leidenschaft pur

    Freue mich schon sehr auf das Spiel. Bin mal gespannt ob es wirklich noch dieses Jahr rauskommt und ob sie nicht doch einen Release auf NX planen?

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