Aonuma äußert sich über Fan-Feedback und Ideologien in der The Legend of Zelda-Reihe
- 15:42 - 06.02.2016
- Industrie
- Wii U
Wir alle warten gespannt auf den neuen Ableger der The Legend of Zelda-Reihe, und auch wenn wir bereits ein paar Gameplay-Eindrücke bekommen haben, legt Nintendo immer noch den Mantel des Schweigens über das Spiel. Details und Informationen sind rar und die Gerüchteküche mächtig am brodeln. In dieser Zeit sprechen viele Fans der Reihe über ihre Wünsche an den neuen Titel, und was man an den vorangegangenen Spielen noch verbessern könnte. Über diese Art von Fan-Feedback äußerte sich Aonmua Eiji vor Kurzem in einem Interview mit dem Videospiele-Magazin GamesMaster. Hier eine kurze Übersetzung zu dem, was er zu sagen hatte:
ZitatWir denken ständig darüber nach, wie wir es [das neue Spiel der Zelda-Reihe] verglichen mit anderen Spielen, aber auch mit anderen Zelda-Titeln, einzigartig machen können. Natürlich ist uns dabei das Feedback der Fans am wichtigsten. Wir machen uns viele Gedanken darüber, deswegen haben wir frühe Previews bereits auf Events, wie der E³, gezeigt. Wir achten darauf, dass es keine Probleme gibt mit der Richtung, die wir einschlagen und reflektieren die Reaktionen, die wir durch die fortschreitende Entwicklung bekommen.
Zudem äußerte sich Aonuma darüber, dass die Zelda-Spiele frei von irgendwelchen Ideologien oder ähnlicher Bedeutung sind:
ZitatIch habe und werde nie versuchen irgendeine besondere Nachricht oder Bedeutung in die Spiele einfließen zu lassen. Von Zeit zu Zeit erreichen mich Nachrichten von Fans, die berichten, wie das Spielen der Zelda-Titel ihr Leben verändert hat. Während mich das natürlich unglaublich glücklich macht, lässt es mich auch eine große Verantwortung verspüren, sodass ich denke, dass die Tatsache, dass Entwickler ihre eigenen Ideologien in Videospiele einfließen lassen, irgendwie gruselig ist.
Könnt ihr Aonumas Standpunkt nachvollziehen? Findet ihr es gut, wenn Videospiele klare Stellung zu einem bestimmten Thema beziehen, oder findet ihr euch in einem solchen Fall unangenehm beeinflusst?
Quelle: Nintendo Everything