Sakurai wollte Geno als Kämpfer in Super Smash Bros. für Wii U und 3DS integrieren
- 21:18 - 21.02.2016
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Mit Bayonetta und Corrin sind in diesem Monat die beiden letzten DLC-Kämpfer in Super Smash Bros. für Wii U und Nintendo 3DS herausgebracht worden. Durch die mehr als 50 spielbaren Charakteren bieten die neuesten Super Smash Bros.-Episoden demnach das mit Abstand größte Kämpferaufgebot in der Geschichte der Reihe. Mit Kämpfern wie Ryu, Cloud oder Bayonetta sind zum Ende hin noch einmal wirklich exotische Kämpfer hinzugestoßen, mit denen vermutlich nur die wenigsten unter euch gerechnet haben.
In der neuesten Ausgabe der japanischen Zeitschrift Nintendo Dream wurde Masahiro Sakurai, Produzent der Super Smash Bros.-Spiele, zu diversen Aspekten der Wii U- und 3DS-Episoden befragt. Die Übersetzung des Interviews wurde von SourceGaming bereitgestellt, in dem noch viele weitere Informationen ans Licht kommen. Dabei gab Herr Sakurai einmal mehr zu Wissen, dass er schon seit längerer Zeit großes Interesse daran hat, den Charakter Geno aus dem SNES-Rollenspiel Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars als Kämpfer einzubauen. Tatsächlich stand dies bereits bei der Entwicklung von Super Smash Bros. Brawl für Wii zur Debatte und wurde später, bei der Entwicklung der Wii U- und 3DS-Episoden, erneut aufgegriffen. Letztlich schaffte es die durchaus beliebte Figur jedoch "nur" als Mii-Kostüm in die neuesten Ableger. Doch wer weiß, vielleicht wird Geno ja eines Tages doch noch als vollwertiger Kämpfer das Schlachtfeld betreten?
Quelle: YouTube , MyNintendoNews, SourceGaming