Gewinnspiel: Eure Meinung zur Yo-kai Watch-Demoversion

  • 15:38 - 07.03.2016
  • Intern
  • Nintendo 3DS
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Vielleicht war nicht für jeden Fans etwas dabei, doch zumindest ein Highlight hatte wohl jeder Zuschauer der letzten europäischen Nintendo Direct. Während der Chef von Nintendo of Europe schon in einige Rollen geschlüpft ist und sogar sein Gesangstalent vorgeführt hat, zeigte er nun, dass ein Satoru Shibata als Boss eines Videospielkonzerns auch tanzen muss. Dies hat er uns auch eindrucksvoll während des Yo-kai Watch-Teils der Präsentation gezeigt. Den Auftritt und Gameplayszenen könnt ihr euch weiter unten noch einmal anschauen. Doch das war nicht alles. Kurz nach der Nintendo Direct wurde endlich auch eine Demo des Rollenspiels im 3DS eShop veröffentlicht. Während Japaner und Amerikaner schon länger den Titel ausprobieren konnten, haben auch wir endlich die Möglichkeit, die frechen Wesen in dem Rollenspiel zu bändigen.


In Zusammenarbeit mit Nintendo können wir euch heute ein weiteres Gewinnspiel präsentieren, welches sich um das Spiel von Level-5 dreht. Nachdem ihr nun schon einige Tage die Möglichkeit hattet, die Demo zu Yo-kai Watch auszuprobieren, interessiert uns nun eure Meinung zu der Testversion.Was hat euch gefallen, was erhofft ihr euch von der Vollversion? Eure Gedanken und Meinungen könnt ihr als Kommentar unter diese News posten. Solltet ihr die Demo noch nicht haben, könnt ihr sie ganz einfach im eShop herunterladen. Die Testversion findet ihr in der Demo-Sektion des Online-Stores. Alternativ könnt ihr auch diesen QR-Code im 3DS-Menü einscannen.



Alle Teilnehmer haben die Chance, eins von zwei Exemplaren von Yo-kai Watch für den Nintendo 3DS zu gewinnen, welches am 29.04.2016 hierzulande erscheinen wird. Bis zum 21.03.2016, 10:00 Uhr, könnt ihr bei dieser Aktion mitmachen.


Wir wünschen allen Teilnehmern viel Erfolg!


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Teilnahmebedingungen für das Gewinnspiel:
Teilnahmeberechtigt ist jeder, der seinen ständigen Wohnsitz in Deutschland, Österreich, Schweiz hat und mindestens 12 Jahre alt ist. Die Gewinner werden schriftlich über eine Persönliche Nachricht auf ntower benachrichtigt und sind mit der Veröffentlichung ihrer Nicknamen einverstanden. Eine Barauszahlung der Gewinne ist nicht möglich. Es besteht kein Anspruch auf Auszahlung oder Ausgabe eines Ersatzgewinns. Teilnahmeschluss ist der 21.03.2016, 10:00 Uhr. Mitarbeiter sowie Angestellte von ntower und Nintendo of Europe dürfen an dem Gewinnspiel nicht teilnehmen. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

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Kommentare 83

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ich warte schon seit dem Release in Japan auf eine Version für den Westen.


    Das Spiel hat mich direkt angefixt aus mehreren Gründen. Zum Einen finde ich das Pokémon-Prinzip einfach unschlagbar seit meiner Kindheit, zum Anderen macht Level 5 einfach größtenteils großartige Spiele.


    Jetzt, wo ich die Demo gespielt habe, muss ich sagen, dass ich echt begeistert bin. Die Yo-Kai sind allesamt total skurril designed und regen teils zum Schmunzeln an. Vielleicht erreichen die Yo-Kai nicht ganz den Charme der Pokémon, aber das ist eigentlich nur Nebensache.


    Das Kampfsystem ist mal was Neues, da muss man sich erstmal reinfuchsen, da auch die Menüs im ersten Moment vielleicht etwas überladen wirken.


    Die Lokalisation empfinde ich im ersten Moment als sehr gelungen, damit wird der Einstieg auch hierzulande wesentlich erleichtert. Der Möter ist sicherlich für viele Leute das Highlight.


    Das Sammeln und Suchen der Yo-Kai macht schon sehr viel Spaß, da bin ich vor allen Dingen auf den Umfang der Vollversion gespannt.


    Auch von der Optik bin ich sehr begeistert, vor allen Dingen der Sound sticht hier natürlich auch heraus. Das Titelthema reißt einen einfach nur mit.


    Ich freue mich jetzt noch mehr auf die Vollversion als vorher schon und hoffe, dass Teil 2 und 3 dann nicht mehr lange auf sich warten lassen.

  • Titus Alexius

    Turmritter

    Pokemon für Arme.

  • deoxyspower

    Hab die Demo gespielt ist leider nur sehr kurz, grafisch sehr gut. Das kampfsystem ist wie bei dragon quest für 3ds. Ist ein guter pokemon Ersatz. Ich freue mich schon wenn es hier erscheint.

  • Mr.Mario

    Turmheld

    Die Demo ist leider am spannensten Moment zu Ende. Trotzdem bin ich gespannt auf das Spiel, ob es mich wirklich so stark fesseln kann, wie Pokemon. Ist jetzt Anfangs noch etwas ungewohnt.


    Bisschen komisch ist es, weil man eindeutig in einer japanischen Stadt unterwegs ist, die Leute und Monster aber eindeutig westliche Namen haben (Nathan, und die Stadt Langenhause oder wie die in der Demo hieß).


    Ich bin gespannt. Sofern die Vollversion mich dann überzeugen kann, die Demo konnte es noch nicht ganz, werde ich auch auf die Serie mit aufspringen. Mal sehen.

  • Levy

    Turmbaronin

    Die Demo hat mir ganz gut gefallen. Das Pokemon Sammel Prinzip hat gleich wieder süchtig gemacht und ich habe mich erwischt wie ich jeden Ausschlag der Yo-kai Watch untersucht habe und unter jeden Auto und in jeden Baum nach ihnen gesucht habe. Vom Design finde ich die yo-kai auch sehr cool und freue mich schon die an die 200 kleinen Wesen zu sammeln und zu trainieren. Das Kampfsystem war zuerst etwas ungewohnt, aber nach einer Zeit flutscht es dann. Soundtrack und Grafik finde ich auch gut. Nun muss nur die Story überzeugen. Aber eine Frage hätte ich: Kommt das Spiel nur mit deutscher oder auch mit japanischer oder englischer Synchro? Von deutscher Synchro bin ich nämlich nicht so der Fan. Sonst war aber alles top. Ich bezweifel, das das Franchise bei uns auch so einschlagen wird wie in Japan, aber bei mir persönlich könnte ich mir vorstellen das daraus eine Alternative zu Pokemon wird. Zumindest der Editionen :)

  • Kappalores

    Der ganze Hype um die Spieleserie hat mich doch schon ein wenig "heiß" auf das Release hier bei uns gemacht und nach der Ankündigung der Demo vergangene Woche konnte ich nun nicht länger warten und musste das Spiel unbedingt mal ausprobieren.


    Grafisch ist das Spiel wirklich super. Mir gefällt die klare Darstellung und auch die flüssige over world. Die deutsche Synchro in den Kämpfen ist auch teilweise sehr schön gemacht.
    Was mich ein wenig stutzig macht bzw. an "Pokémon Traumradar" erinnert: Die Geister aufspüren. Es wirkt an sich nicht schlecht, aber bekannt. Und das gefällt mir irgendwie nicht. Ich finde es auch gameplaytechnisch sehr lahm.
    Die Kämpfe wiederrum gefallen mir gar nicht. Ich weiß nicht warum, aber mir ist das irgendwie zu hektisch und überhaupt nicht strukturiert, der Gebrauch des Wahlrads und die Ausführung von Spezialattacken hat seinen Reiz, kann mich allerdings nicht überzeugen.


    Insgesamt habe ich mir von dem Spiel doch mehr erhofft. Es hat sicherlich seine Anhänger und wird vielen hier im Westen gefallen. Den Hype verstehe ich weiterhin nicht und sehe mich eher als Kritiker bzw. unbegeisterter Dritter und lasse das Spiel auch ruhen.
    Trotzdem wünsche ich jedem mit dem Spiel Spaß. Selber kaufen werde ich es mir nicht.

  • SignZ

    Chaoslord

    Die Demo ist wirklich cool. Was ich am interessantesten finde, ist das Kampfsystem. Die Yo-Kais greifen zwar automatisch an, aber ohne die "Superattacken" dauert es doch schon recht lange, bis die Gegner besiegt sind.
    Die Lokalisation gefällt mir ebenfalls sehr, aber das überrascht mich bei einem Level 5 Spiel schon lange nicht mehr.


    Anfangs war ich durchaus skeptisch, was das Spiel angeht, aber auch hier darf man nicht direkt vom ersten Eindruck ausgehen (sofern dieser negativ ist). :D

  • Pyromaticx

    Turmheldin

    Ich habe die Demo direkt einen Tag nach der Nintendo Direct heruntergeladen. Ich warte schon seit der ersten Ankündigung von Yo-Kai Watch auf neue News :).


    Meine Meinung zur Demo:
    Zuerst einmal gefällt mir die Musik des Spiels sehr (hatte meine in-ear Kopfhörer an meinem N3DSXL angeschlossen) die hat sich sehr gut angehört und hat mich ein bisschen an damalige Spiele auf dem GBA erinnert xD (sehr schönes Feeling). Die Inneneinrichtung der Häuser ist nett gemacht, die Grafik ist schick und knallig bunt - alles sehr niedlich, was ein weiterer Pluspunkt für mich ist. Die Aufgabe, welche man als erste bekommt ist klar verständlich und eine Hilfe mit Pfeilen auf der Minimap ist ebenfalls gegeben. Die Kämpfe waren anfangs relativ leicht zum Einstieg, gegen Ende der Demo ist aber auch schon der ein oder andere YoKai gestorben xD (vielleicht bin ich auch einfach nur schlecht). Ich finde das Kampfsystem echt cool und nein man kanns absolut nicht mit Pokémon vergleichen. Ich hatte sehr große Lust viele YoKai zu finden und auch zu sammeln aber das ging ja leider nicht in der Demo :/.


    Was wünsche ich mir für das Spiel:
    Eine gute Story, ein fesselndes Gameplay mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad. Und dass die Sammellust nach Yokai befriedigt wird :D. Ich gehe mal davon aus, dass wenn es in Japan so ein Renner ist, bei uns auch sehr gut ankommen wird. Gerade auch bei der jüngeren Generation (die sollen mal von CoD wegkommen ;D). Ich freu mich sehr auf dieses knuffige, lustige Game !!


    Liebe Grüße

  • Hadi

    Turmknappe

    Mir macht das Spiel bisjetzt total viel Spaß und hoffe, dass es mich wieder wie bei Pokemon in den Bann ziehen kann. Außerdem gefällt es mir sehr, dass das Spiel mit Humor arbeitet und es total süß gemacht wurde. Das Kampfsystem ist erstmal ungewohnt aber ich denke daraus könnte etwas ganz großes werde.

  • LinkKun19

    Yoshi und Pokéfreak

    Ohne große Erwartungen hab ich in der selben Nacht die Demo geladen. Level 5 macht wirklich schöne Spiele, aber auch einige Spiele wie Layton oder White Knight Chronicles konnten mich nicht überzeugen.


    Als das Spiel begann der "Schock", der Junge spricht deutsch! Hab ich nicht erwartet. Schonmal positiv.


    Spielgrafik ist gelungen und läuft bei gefühlten 30 FPS. 3D ist auch in Ordnung.


    Man rennt dann also rum und möchte andere Yo-Kais finden. Wenn man eins gefunden hat kommt es zum Kampf. Und da kommt die erste Ernüchterung: Das Kampfsystem kommt mir viel zu hecktisch vor und auch sehr auch dem Touchscreen ausgelegt. Würde lieber den Stylus benutzen als dem Schiebepad, aber leider macht eine leider nicht ganz offensichtliche Steuerung mir nen Strich durch die Rechnung. Es gibt keine Linkshänder Steuerung. Damit meine ich, ich halte den Stylus links bereit, während ich mit den Aktionstasten laufe. Aber das haben viele Spiele und Level 5 hat ja zumindest die Steuerung auch auf die Tasten gelegt, dass man kein Stylus braucht. Was mich aber auch stört ist, dass man nur auf dem Touchscreen guckt und manchmal nicht mitbekommt, das ein Yo-Kai gerade kurz vorm sterben ist. ODer ich übersehe etwas auf dem Touchscreen, kein Plan.


    Insgesamt war die Demo ok. Aber ein Überhit ala Pokémon erwarte ich nicht.

  • Flameslinger7

    Turmritter

    Also ich mag es irgendwie. Hat was ^^

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Mir hat sie sehr gefallen. Das Pokemon-Prinzip ist genial. Klar,teils erreicht es nicht ganz den Pokemon-Charme,aber das ist eher unwichtig.Das Kampfsystem ist ebenfalls etwas neues und es gefällt mir mehr oder weniger. Das Sammeln,was einer meiner Lieblings Spiele-Beschäftigungen ist,macht ebenfalls sehr großen Spaß,ich bin auf den eigentlich Umfang in der Vollversion gespannt. Die Musik und die Optik selbst ist sehr gelungen. Zurück zum Kampfsystem,da finde ich es doch etwas schade,dass so viel auf dem Touchscreen geachtet wird. Der 3D Modus ist für mich persönlich beim 3D-s eine sehr wichtige Sache,der in diesem Spiel gut umgesetzt wurde. Ich bin auf jeden Fall sehr auf die Vollversion gespannt,zudem es für mich auch etwas neues ist.

  • SAM

    Conkers bester Freund

    Ich muss sagen die Demo hat mir unerwartet gut gefallen!


    Besonders gefallen hat mir auf meinem new3DS aber die Saubere und detailierte Optik. Zwar sehen Spiele von Level-5 eigentlich immer sehr gut aus, aber das ist mir gleich zu beginn positiv aufgefallen. Als ich dann in den ersten Kampf verwickelt wurde mit einem der Witzig designten Geister war die Verwirrung erst mal groß, aber schon nach wenigen Kämpfen machte das Kampfsystem richtig Laune und oftmals konnte ich mir das Lachen über die witzigen Animationen nicht verkneifen.


    Hätte nicht gedacht das mich die Demo zu Yo-Kai Watch doch so lange beschäftigt! Hab gleich nach beenden einen 2 Anlauf gestartet um die Oberwelt noch einmal genauer zu erforschen, und siehe da es gab hier und da noch ein paar Sachen mehr zu entdecken.


    Die Demo hat mich also voll und ganz überzeugt und ich freu mich jetzt richtig auf Yo- Kai Watch, Was eine Demo so bewirken kann !?

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    Hat mich nicht so sehr begeistert, zudem gefällt mir das Design einfach nicht

  • philswonderland

    Mir hat die Demo recht viel Spaß gemacht, jedoch hab ich auch ein bisschen was zu kritisieren.


    Zuallererst merkt man dem Spiel klar an, dass es an eine eigentlich jüngere Zielgruppe gerichtet ist, was mich persönlich aber überhaupt nicht stört. Die Grafik ist knallbunt, das Design von Lenzhausen sehr abwechslungsreich und interessant, die Yo-Kai selber kommen vielleicht nicht an das Niveau eine Pokémon hin, sind aber trotzdem sehr schön gestaltet.


    Gameplaytechnisch hätte ich mir ein bisschen mehr gewünscht. Das Aufspüren der Yo-Kai macht Spaß, das Kampfsystem ist zwar sehr eigen, macht aber dennoch Laune, jedoch kann es vor allem am Anfang einige ziemlich überfordern. Es ist einfach zu viel auf dem Bildschirm los, und dass, obwohl man selbst nur sehr wenig ins Geschehen eingreifen kann, die Yo-Kai kämpfen nämlich standardmäßig selbstständig. Nur wenn die Spezialattacke zur Verfügung steht oder ein Yo-Kai "beseelt" (könnte man am ehesten mit bewusstlos oder paralysiert vergleichen) ist, kann man aktiv kämpfen.


    Das ist eigentlich mein größter Kritikpunkt bisher, da das Kämpfen nach einer Weile einfach zu eintönig wurde. Die kleinen Quick-Time-Events, die man während eines Kampfes ausführen kann, machen hingegen wieder einiges an Laune.


    Alles in allem hat mir die Demo wirklich einiges an Spaß bereitet, ich bin allerdings noch unschlüssig, ob das Spiel auf längere Zeit begeistern kann.


    Ich wünsche allen anderen Teilnehmern natürlich ebenfalls viel Glück und danke an ntowrr und Nintendo für das Gewinnspiel! ;)

  • Sephiroth5

    Turmritter

    Die Demo ist bisher ganz interessant muss sie aber noch durchspielen :D Finde den Tanz immer noch super xD :D

  • Bloodshed

    Turmknappe

    Mein bisheriges Fazit zu Yo-Kai Watch fällt überwiegend positiv aus.
    Wie schon bei Bravely Default/Second ist mir sofort aufgefallen, dass mich Yo-Kai Watch um mehr als 17 Jahre in die Vergangenheit katapultiert hat. Das hat natürlich mit Pokemon zu tun, weil man auch dort schon 1999 im Haus der Eltern gestartet ist, um von dort aus auf eine große, schier unendlich wirkende Entdeckungsreise zu gehen.
    Dementsprechend verlief auch meine kurze, aber interessante Zeit mit der Testversion. Zunächst einmal hat mir gefallen, dass alle NPC's irgendwas zu sagen haben und den Eindruck einer kleinen, verschlafenen Stadt erwecken, die trotz allem an allen Ecken und Enden etwas nettes zu bieten hat.


    Auch die Grafik überzeugt mich, denn die Farbgebung greift sehr gut ineinander. Alles wirkt bunt, fröhlich und hinterlässt ein positives Gefühl beim Spielen. Hierzu gehören auch die Yo-Kai, die meiner Meinung nach (bisher) mit witzigen Details (Möter und seine Hundebrille oder Opa Gusto) punkten können, obwohl es teilweise auch unspektakuläre Vertreter gibt. Dies führe ich jedoch darauf zurück, dass man die wirklichen Überflieger sicher nicht in ein Startgebiet einbaut und die Kreationen immer ausgefallener werden, damit man dem Sammelwahn nicht entsagt. Insgesamt kann ich nur noch sagen, dass ich ein großer Fan von Level 5 Spielen und dem Design bin. Hierzu fallen mir vor allem Ni No Kuni und Fantasy Life als schön anzusehende Vertreter ein. Ich kriege jedenfalls immer dass Gefühl vermittelt, dass ich mir unbedingt jede neue Stadt bis aufs kleinste Detail ansehen möchte. Sowas schaffen nicht viele Spiele, selbst Großproduktionen entlocken mir meist nur ein müdes Lächeln, während es ein Genuss für mich war Katzbuckel in Ni No Kuni oder Kastell in Fantasy Life zu erkunden.


    Der Sound gefällt mir soweit auch ganz gut. Positiv möchte ich hierbei hervorheben, dass die Yo-Kai während der Kämpfe diverse Einzeiler von sich geben können, was den Kampf noch eine Ecke lebendiger wirken lässt. Für mich entsteht dadurch jedenfalls der Eindruck, dass ich wirklich Teil des Kampfes bin und meine (und die gegnerischen Yo-Kai) interagieren.
    Auch sonst habe ich eigentlich nichts zu meckern, denn die Musik des Spiels wirkt häufig der Situation entsprechend. Interessant finde ich zum Beispiel, dass ich eine Seitengasse betreten habe und sich die Musik dahingehend geändert hat, dass eine mysteriöse Atmosphäre erzeugt wurde, die die Stadt in einem anderen Licht erstrahlen lässt. Während auf den Hauptstraßen das Leben pulsiert, herrscht in den Seitengassen eine bedrückende Stimmung. Nehmen wir Xenoblade Chronicles X als Gegenbeispiel, welches pro Kontinent meist nur einen einzigen Musiktitel zu bieten hat, während man hier für einzelne, kleine Spielabschnitte ein komplett neues Lied geboten kriegt.


    Zum Gameplay kann man bisher nicht allzu viel sagen. Was ich bisher gesehen habe, hat jedoch Lust auf mehr gemacht. Interessant finde ich hierbei, dass man seine Umgebung genau unter die Lupe nehmen muss (damit meine ich natürlich die Spielfunktion), um bestimmte Yo-Kai zu entdecken. Das finde ich etwas eleganter gelöst, als bei Pokemon. Es vermittelt mir jedenfalls das Gefühl, dass ich mit meiner Umwelt tatsächlich interagieren muss, um meine Sammellust zu befriedigen und neue Yo-Kai zu finden.
    Der Kampf selbst spielt sich mit dem Stylus des 3DS angenehm flott und ist eine deutliche Abgrenzung zu Pokemon. Gespannt bin ich jedoch, ob es nur mein Eindruck ist, dass es etwas zu wenig Möglichkeiten gibt, um seine Yo-Kai kämpfen zu lassen. Bisher habe ich jedenfalls nur die "Ultiseel" Attacke, Reinigen und Heilen als Möglichkeiten entdeckt. Trotzdem hat es mir gefallen, dass man diverse Minispiele absolvieren muss, um die Ultiseel Attacke einzuleiten.


    Was gibt es sonst noch zu sagen? Etwas typisch, aber trotzdem positiv finde ich es noch, dass die Yo-Kai tatsächlich mit den Menschen kommunizieren können (und sich teilweise sogar tarnen ;) ), was der Grundstimmung natürlich absolut zugute kommt. Das Spiel wirkt auch nicht so, als wäre es nur für kleine Kinder konzipiert worden. Ich bin mir jetzt schon relativ sicher, dass man Wochen bis Monate benötigt, um wirklich alles zu entdecken und an seinen Fähigkeiten und einem perfekt ausgewogenen Team arbeiten muss, damit man am Ende zu 100% zufrieden sein kann.


    Von der Vollversion erhoffe ich mir eigentlich nur, dass sie mich ähnlich gut wie die Demo unterhalten wird und die bisherige Qualität auf diese übertragen wird. Ein kurzer Einblick ist immer ganz nett, allerdings juckt es mir langsam in den Fingern endlich selbst zu ammeln, zu tauschen (geht das?) und die Welt zu entdecken.
    Weiterhin hoffe ich natürlich, dass die wenigen Kritikpunkte bzw. Bedenken sich nicht bewahrheiten und das Kampfsystem auch auf Dauer eine menge Spaß macht.

  • Yvaine

    Turmmaid

    Ich bin auch jemand, der seit dem release in japan auf das spiel wartet. mit ni no kuni und prof. layton hat level 5 für mich schon bewiesen, dass sie sehr schöne spiele machen können, um so größer war dann die freude als es endlich in europa angekündigt wurde.


    nun zur demo: Die spielwelt ist ein wahrer augenschmaus, viele kleine süße details, wie das auziehen der schuhe im hauseingang oder dass man nicht über rote ampeln gehen darf (da hab ich ja echt gelacht) zeigen wie viel liebe da im detail steckt. auch die charaktere fand ich direkt ansprechend und bei den namen hab ich auch ziemlich geschmunzelt, schön das man sich die mühe gemacht hat alles ins deutsche zu bringen.


    das suchen von yo-kai macht tierisch spaß muss ich sagen , weswegen man immer wieder dazu verleitet wird unter autos, getränkeautomaten, etc. nach ihnen zu suchen. das design finde ich in erster linie amüsant, auch wenn es nicht immer ganz meinem geschmack entspricht.


    nun zum einzigen kritikpunkt: das kampfsystem, ist erstmal ziemlich unübersichtlich und wenn man dann mal raus hat wie es geht , ist es immer noch schwer beide bildschirme zeitgleich im blick zu haben, damit die yo-kai rechtzeitig geheilt werden. Evtl. kann man sich daran gewöhnen, wenn man länger spielt. das ist in der demo aber nicht weiter tragisch, da der anspruchsgrad der kämpfe nicht besonders hoch ist würde ich sagen. für die etwas erfahreneren spieler hat man trotzdem einen anspruchsvollen gegner eingebaut, den man aber erst finden muss. das hat mich echt überrascht und ich fand es ziemlich gut.


    Abschließend muss ich sagen, dass das spiel mir schon ziemlich gut gefallen hat, abgesehen von dem kampsystem und ich werde es mir höchstwahrscheinlich kaufen.

  • Pilzmann

    Ich will ehrlich sein: Ich habe wirklich mehr erwartet. Bis jetzt hat das Spiel mich vor allem mit den Kämpfen überhaupt nicht abgeholt. Wahrscheinlich nervt der Vergleich schon, aber bis jetzt gefällt mir Pokemon in jeder Hinsicht besser. Aber vielleicht muss ich einfach nur länger spielen :)

  • Amiigo

    Turmritter

    Einfach nur super! Das Spiel macht meiner Meinung nach echt einen klasse ersten Eindruck. Da ich eh nicht der große Pokemon Fan bin stellt es für mich vielleicht eine gute Alternative dar.

  • goku736

    Greato

    Ich mag die Welt. Das Kampfsystem war mir noch zu unübersichtlich, aber vielleicht gewöhne ich mich daran. Wobei ich sagen muss, dass die Idee dahinter mir gut gefällt.
    Mich würde interessieren wie viele Yokai es gibt.

  • GeheimLeise

    Time Lord

    Ich fand die Demo ganz gut, man wird zwar ein bisschen rein geworfen, aber es ist ja auch nur ne Demo-Das Kampfsystem war anders....aber interessant und Spaß hat es auch gemacht, kleine Aufgaben ausführen zu müssen um manche Moves auszuführen gibt dir als Spieler eine größere Rolle als in anderen RPGs bei welchen man nur die Aktionen Runde für Runde wählt, das Gebiet welches sich erkunden lässt ist wie die Möglichkeit erste Yokais zu suchen ganz gut, erinnert mich einwenig an die Inazumareihe, der Bosskampf am Ende war ne gute Stelle um das Ende nunmal zu setzen, nur dass sich das Menü nicht öffnen ließ war etwas schade. Ich erhoffe mir von der Vollversion vorallem großen Sammelspaß. Was die Story angeht erwarte ich etwa das Niveau der Pokemonspiele.

  • King_Hippo

    Retro-Onkel

    Mit der Spielwelt beweisen die Entwickler sehr viel Liebe zum Detail, beim Gameplay scheinbar nicht. Scheint sehr simpel zu sein. Zeichen nach zeichnen, Kreis drehen...

  • Trockenlink

    Phantom Thief

    Die ganze Overworld und die Musik waren sehr schön. Womit ich aber gar nicht warm werde, ist dieses Kampfsystem:(

  • Alphatac

    Turmbaron

    Ich muss zugeben, dass mich das Spiel bis vor der Demo (und der Tanzeinlage von Hr. Shibata) nicht sonderlich gereizt hat und ich es aus den Augen verloren hatte. Als ich aber die Demo letztendlich getestet habe, kann ich kaum erwarten, bis es erscheint. Das Gameplay war anfangs recht ungewohnt, allerdings hat es auch seinen Reiz mit diesen "Microspielen" für die Ultiseels. Die Optik bzw. die Aufmachung des Spiels fand ich von Anfang an sehr cool, da es u.a. den japanischen Bräuchen entspricht, also dass man im Haus vor der Tür die Schuhe auszieht, was man auch oft in Animes sieht.


    Auf jeden Fall ein Spiel, was frische Ideen mit sich bringt und mich seit der Demo voll packt.

  • XNORM

    Turmknappe

    Hab mir nach der Direct auch gleich die Demo geladen.
    Grafisch gefällt es mir besser als Pokémon.
    Den Stil finde ich leider nicht so gelungen, erinnert mich zu sehr an Inazuma Eleven GO.
    Da hätte ich mir vo Level 5 einen eigenen Yokai Watch Stil gewünscht.
    Dafür gefallen mir das Kampfsystem und das Aussehen der Yokai.
    Würde gerne gewinnen, da ich Lust auf mehr habe.

  • Marv420

    Monster Jäger

    Ich mochte die Aufmachung von Yo-kai Watch sehr. Eine echt liebevoll designte Stadt und ein interessantes Kampfsystem.

  • Otaku-Manfred

    Turmritter

    Also ich finde es gut, dass immer mehr typisch japanische Games zu uns nach Deutschland kommen. Yokai Watch gefällt mir ganz gut. Das Kampfsystem ist mal etwas komplett anderes wie in herkömmlichen RPGs.


    Was mir persönlich besser gefallen würde, wäre wenn man die deutsche Sprachausgabe auch auf japanisch einstellen könnte.


    Also ich würde diesen Titel auch nicht als Pokemonverschnitt sehen, vielmehr als eigenständig.


    Ich freu mich schon auf das Vollpreisspiel

  • Weird

    Turmfürst

    Ich bin sehr angetan von der demo
    Nachdem yo-kai watch in japan so ein phänomen wurde und es sogar immer wieder mit pokemon verglichen wurde, ist die neugierde ja doch groß geworden.
    Daher hab ich mich gefreut als es für uns endlich auch angekündigt wurde und auf die demo hab ich mich natürlich sofort gestürzt xD
    Und es gefiel mir wirklich gut :)
    Optisch ist es wirklich sehr sehr hübsch anzuschauen. Die farben und alles, dazu auch die ganzen details. z.B. solche kleinigkeiten, wie dass man schuhe an bzw auszieht wenn man nen hausbetritt oder verlässt und die schuhe auch entsprechend da rum stehen. Ich find solche details immer großartig^^
    Die musik fiel mir im menü auch gleich positiv auf. Fand ich iwie ganz witzig und passend. Mag ich :D
    Überrascht wurde ich dadurch, dass es sogar ne deutsche vertonung gibt! Die dazu auch noch gut klingt soweit. Ich denke zwar, dass es nicht allzuviele vertonten passagen geben wird aber trotzdem eine super sache!
    erkunden kann man anscheinend auch einiges, was mir natürlich auch sehr gefällt.
    Das kampfsystem ist wirklich interessant. Es ist mal was neues mit diesem rad und all den minigames, die gut integriert wurden und für abwechslung sorgen. Es dauert zwar bis man reinkommt und so hundert prozentig hab ich das kampfsystem glaub ich auch noch nicht geblickt aber es macht spaßl Bin gespannt, wie es auf dauer sein wird :)
    Und der schwierigkeitsgrad überraschte mich. Durch die pokemonvergleiche, dachte ich es sei son easy going spiel wie die letzten pokemon abenteuer aber einige kämpfen habens doch schon ganz schön in sich. Vielleicht legt sich das auch, wenn man richtig im spiel drin ist, wenn die vollversion rauskommt. Ich bin gespannt^^


    also ich freue mich wirklich sehr auf den release! Das wird sicherlich eine menge spaß werden ^^ Hoffe daher sehr, dass ich glück habe und bei eurem tollen gewinnspiel, wofür ich mich auch herzlichst bedanken mag. gewinnen werde <:

  • Pika-San

    Turmheldin

    Da es eine Demo ist, ist der Einstieg natürlich etwas unvermittelt und die ganzen Spielelemente kommen alle auf einmal und man fühlt sich etwas überschlagen am Anfang (ich zumindest). Aber das Kampfsystem gefällt mir schon mal ganz gut und auch die Grafik find ich super, sehr niedlich das ganze. Jetzt bleibt nur noch zu hoffen, dass die Story gut ist und das Spiel nicht nach gefühlten 2 Stunden zu Ende ist. Aber bin da eigentlich nicht sonderlich skeptisch :)

  • DeusX

    Turmritter

    ich fande die demo ganz in ordnung. Vor allem das Kampfsystem fand ich ziehmlich interressant.
    Als Pokemon "Abklatch" würde ich das ganze nicht sehn, da es, wie ich finde, einen ganz eigenen Charm hat.

  • prog4m3r

    Turmbaron

    Ob es mich mehr begeistern kann als die neueren Pokemon Versionen werde ich nach dem durchspielen der Vollversion sehen, die Lokalisation auf Deutsch finde ich nicht wirklich gelungen, passt auch irgendwie nicht zum Spiel... war schon bei Professor Layton schlimm als auf die englische Tonspur weichen musste... bin da wirklich kein Freund von, aber Level 5 macht im allgemeinen recht gute Spiele, also bin ich doch positiv gestimmt das Yo-kai Watch seinen weg in den Westen findet... wenn demnächst noch Inazuma Eleven 1-2-3 (http://www.amazon.de/gp/product/B009URKYSC) mal auch seinen weg zu uns finden würde... naja, wir werden es sehen!

  • Tula

    Turmknappe

    Noch bin ich mit dem Kampfsystem nicht ganz vertraut, doch es muss sicherlich einen guten Grund haben, weshalb es in Japan solche Wellen schlägt.


    Zudem finde ich die Idee dahinter relativ gut und interessant, aber mal schauen, was uns da alles erwartet :D

  • Thyrann82

    Turmritter

    also seit ich das erste mal von yo kai watch hörte, war ich angefixt und die demo hat mich echt fasziniert. selbst mein sohn (10jahre), welcher erst garnicht wollte, riss mir den 3ds aus der hand und wollte selbst weiterspielen :P


    das kampfsystem war echt interessant, gefiel mir definitiv die aktiven yokai über ein drehrad zu aktivieren/pausieren. auch die art und weise wie man angriffe startet hat mir gefallen.


    das spiel wird es daher definitiv in unsere sammlung schaffen - junior kam von der demo garnimmer weg ^^

  • DaClaymore

    Turmknappe

    Demo macht auf jeden Fall Lust auf mehr. Ich schätze, es ist nichts für jedermann, da es eben doch sehr "japanisch" ist. Mir persönlich gefällt aber eben genau dieser Einfluss sehr. Bin mal gespannt :)

  • ChillingFlareon

    Turmheld

    ich finde ja die designs der yo-kai sehr sehr geil, generel ist der ganze artstyl sehr toll anzusehn (was sonst, kommt ja von level 5). die musik is sehr gut, und den ganzen "qutasch" wie dieses Käfer fangen, was man in der demo machen kann gefallen mir auch gut. an die komisch steuerung im kampf (das generelle kampf systhem) muss ich mich noch sehr gewöhnen, fühlt sich alles so ungewohnt und fremd an.
    vom spiel erwarte ich, dass es ein riesiger zeitfresser sein wird, mit tollen/verrückten yo-kai designs. der vllt ja pokemon konkurenz machen könnte

  • bleach_fan

    Pokemon Champ der ersten Stunde

    Ich habe die Demo nicht geladen weil ich das Spiel möglichst spoilerfrei spielen wollte. Nach dem verstörenden Tanzvideo in der Direct frag ich mich allerdings doch ob die Zielgruppe eher 9-12 Jährige sein sollen.
    Egal, ich freu mich auf das Spiel.

  • KarniMarc

    Turmfürst

    Die Stadt ist echt hübsch gestaltet. Viel Liebe zum Detail, finde ich. Musik ist auch schön.


    Allerdings:
    Kein einziges Design der Yo-kai gefällt mir noch kann ich in irgendeiner Weise mit dem arg selbstständigen Kampfsystem warm werden. Selbst wenn laut der Beschreibungen im Netz die Yo-kai noch verschiedene Typen aufweisen und man so dann etwas taktischer vorgehen dürfte, ich konnte mich einfach nicht erwehren, dass bei den Kämpfen mir die eigene Kontrolle verloren geht.


    Freut mich für alle, die beim Spielen der Demo ein anderes Erlebnis hatten, aber ich werde hierauf verzichten müssen. Hatte schon mit "Fantasy Life" sowie "Inazuma Eleven" nicht warm werden können, weshalb ich hier nach der Demo sage, dass ich hier passe. ^^'

  • NinChris

    Camelot - macht Golden Sun 4!!

    Das Spiel trifft halt iwie voll meinen Nerv, ein bisschen Pokémon und Level 5 Charme passen halt Mega gut zusammen... Und das Level 5 gute Rollenspiele machen kann, weiß man spätestens nach Fantasy life :)
    Besonders an der Demo gefällt mir der Grafik Stil, das kampfsystem und das suchen nach Yo kais:) schön find ich die Nutzung des touchpads ^^ einfach n super spiel;)
    Von der Vollversicherung erwarte ich, dass es mit bis zum Schluss Spaß macht ^^ freu mich auch auch voll auf den Anime ;)


    Yo Kai Yo Kai Yo kaiiiiiiiiii xD

  • rongar

    Turmfürst

    Nichts überagendes, aber auch nicht zu verachten! Und auch ich musste beim spielen immer wieder an den Tanz in der letzten Nintendo Direct denken....Ganz großer Auftritt!

  • HorrorKid

    Turmheld

    Das Kampfsystem habe ich nicht so ganz durchschaut, obwohl alles eigtl. ziemlich übersichtlich ausgesehen hat. Überzeugt haben mich die Grafik und der Soundtrack in der Demo, obwohl ich auch damit rechne, dass mir früher oder später Tracks begegnen, die ich überhaupt nicht mag (siehe Tanz :P).
    Das Sammeln erinnert stark an Pokemon, zudem hatten die Yokai ihre eigene Persönlichkeit, was mir natürlich gut gefallen hat. Trotzdem bin ich nach der Demo skeptisch, ob der Titel bei mir so beliebt wird wie er es in Japan ist.

  • yumeka

    Turmritter

    Ich finde die Demo von Yo-Kai Watch unglaublich charmant und detailverliebt. Alleine wie er die Schuhe auszieht, wenn er das Haus betritt!
    Beim Kampfsystem bin ich auf jeden Fall gespannt, wie es sich im weiteren Spielverlauf anfühlt, muss zugeben dass ich das wohl noch nicht zu 100% verstanden habe? Die Yo-Kai finde ich super, nicht so knuddelig wie Pokemon, aber sie haben definitiv ihren eigenen Charme :)

  • Orion

    Geboren im Jahr der Ocarina of time

    Nach der Demo bin ich positiv vom Spiel überrascht.
    Ich bin nicht wirklich der Pokemon Typ und als solcher denke ich wäre Yokai Watch definitiv eine gute Alternative.


    Der Stil erinnert mich sehr an Dragon Quest mit dem skurilen aber doch liebenswerten Charakterdesign.
    Auch dieser allgemeine Dragon Quest anhauch gefällt mir sehr, da DQ zu meinen Lieblingsspielen gehört.


    Soundtrack scheint nicht eintönig oder gewöhnungsbedürftig zu sein, angenehm eher. Grafisch ist es für den 3DS sehr ansprechend.
    Scheint eines der Top 3DS Spiele zu werden wenn die Demo nicht täuscht :D

  • Sib

    Master of Desaster

    Pokemon für Arme.


    Dann hast du nicht gespielt. :P
    Hatte zu Beginn auch dieses "Ist wie Pokemon"-Vorurteil, die Demo hat mich aber wirklich überrascht. Das Kampfsystem allein ist anders als bei Pokemon.
    Und Tiere, die sich verwandeln können gibt es auch zu genüge, Digimon, Monster Rancher, Dragon Warriors Monsters...als ob Pokemon das einzige wäre :ugly

  • Marq

    Anime-Spiele ohne Chibis!

    Ich habe die Demo gespielt und fand das Spiel eigentlich sehr sympathisch. Die Welt ist hübsch gestaltet, ebenso wie die Charaktere und die Monster, natürlich. Das Käfersammeln macht auch Spaß, auch wenn ich die Kollektion in der Demo nicht sehen konnte.


    Negativ fiel mir auf, dass das Fangen dieser Yokai offenbar zufallsabhängig erfolgt. Eines der Random- Tierchen hat mich nach einem Kampf gefragt, ob es mich begleiten darf und das war's. Wieviel Kämpfe muss man denn da machen, um sein Wunschteam zusammenzustellen?! Das hat mich schon bei Puzzle & Dragons und Inazuma Eleven 3 (ebenso Level-5) gestört. Hoffentlich gibt es noch andere Methoden zum "Fangen", sonst wäre das etwas dürftig.

  • Zenitora

    Pokemon für Arme.

    Die Kritik der Jahreszeiten! Noch besser als: Too much water- 7.8!


    @Topic: Im Gegensatz zu Pokémon ist das Spielprinzip nicht rundenbasiert sondern in Echtzeit, was ich auch bevorzuge. Desweiteren finde ich die deutsche Synchro, Musik, Videosequenzen, Design und die Namen der Geister sehr gelungen.


    Das Einzige was ich mich stört: Zu wenig Variationen bei den Spezialattacken und wie man diese auflädt....Kreise drehen, Zeichen nachzeichnen und herumschwirrende Bällchen anklicken....und das wars auch schon...


    Ich gebe jedoch der Reihe eine Chance und hoffe dass die anderen Teile diese Fehler ausmerzt.


    Ach ja....ich enthalte mich dem Gewinnspiel. :3

  • Dennis RPGKING.FOREVER

    Meister des Turms

    Mir hat die Anime Grafik und die Musik sehr gefallen und ich hoffe sehr das die Story sehr lange geht und das man sehr viele Yokai watch fangen und sammeln sowie trainieren kann was mir ausschließlich sehr gefallen hat es irgendwie sowas ähnliches wie Pokemon und das ist das erste 3 ds Spiel von Level 5 das die eine Demoversion im Nintendo eshop für 3 ds in Europa raus gebracht haben ich fande die Demoversion sehr gut und ist sogar kommplett Deutsch ich werde mir auf jeden Fall das Spiel hollen und die Animation von den Yokai watch hat mir auch sehr gefallen und der Tanz in der Nintendo Direct auch. :)

  • Lask81

    Lord Helmchen

    Ich warte schon so sehnsüchtig auf den EU Release, seitdem ich vor ein paar Jahren im Internet darüber gestoßen bin. War sehr begeistert von der Demo. Einziger Negativ Punkt war für mich das es nur eine Demo war

  • Rosalinas Boyfriend

    Sterngucker

    Die Demo hat mir sehr gefallen ich erwarte ein spaßiges Abenteuer mit vielen verrückten Charakteren :D

  • Crimsmaster_3000

    Bastardo de Crimson

    Ich muss sagen ich habe gar nichts von dem Spiel erwartet und bin positiv überrascht, es scheint zwar nach wie vor wie ein Pokemon Klon, aber ein solider mit eigenen Ideen und Gameplay, bin gespannt wie sich das alles in der Vollversion noch so entwickelt :) aber Top.. kein Pflichtkauf für mich aber ich werde es im Auge behalten

  • lopoko

    Turmheldin

    Ich mochte die Demo, obwohl sie doch etwas zu kurz geraten ist.

  • Blo0dFir3

    Aces High

    Yokai-Watch finde ich sehr interessant und die Demo hat mir auch sehr gefallen.
    Das Grundprinzip scheint Pokemon ähnlich zu sein, allerdings wird man nicht die ganze Zeit von Monstern angesprungen sondern sucht sie selbst, was sehr angenehm ist und auch Spaß macht.
    Das Kampsystem hebt sich auch sehr ab. Ich verstehe es noch nicht so ganz, aber ich finde den aktiven Aspekt sehr cool. So muss man nicht einfach nur die richtige Attack gegen die entsprechenden Yokai einsetzen, sondern auch beim Aufladen der Attacke mit dem Stylus flink sein.
    Die Yokai selbst die ich bisher gesehen habe finde ich zum größten Teil auch cool designed und witzig, jedes scheint einen eigenen Charakter zu haben.


    Aus der Testversion erschließt sich mir zwar noch nicht ganz was die Story dahinter ist und wie das Kampfsystem richtig funktioniert, aber ich hatte Spaß damit und bin mir sicher, dass die Vollversion einfach super wird!

  • Pennilein69

    Turmknappe

    Geniales Spiel, hätte liebend gerne gleich weitergespielt...!

  • Kira:Light

    Turmbaron

    Kann mich voll überzeugen und ist mal ein bisschen anders als Pokemon! Die Optik gefällt mir auch ganz gut! Ich hoffe dass das Spiel auch hierzulande ein großer Erfolg wird!

  • JaniWiisel

    Turmritter

    Ich habe mich im Vorfeld nicht mit dem Spiel befasst und bin per Spotpass darauf aufmerksam geworden.


    Die Demo ist von Anfang an stimmig und ich hatte schnell das Bedürfnis weiter zu spielen!


    Meiner Meinung nach ein Spiel mit sehr viel Potenzial. Wohlgemerkt ich kenne mich mit dem Franchise nicht aus und war sofort positiv überrascht.


    Negatives konnte ich in der Kürze nicht feststellen, habe auch keinen Vergleich.


    LG

  • Rief

    Best Match!

    Sorry, hat es irgendwie doppelt gepostet^^'

  • Rief

    Best Match!

    Also, das Gameplay hat mir wirklich sehr gefallen.
    Allerdings finde ich es schade, dass man das Menu nicht ansehen konnte, und auch, dass es keine ordentlichen Tutorials gab.
    Die Synchro reicht von gut bis schrecklich, was auch schade ist, denn Spiele wie Professor Layton zeigen doch, dass eine gute deutsche Synchro durchaus möglich ist, vor allem, dass ein Junge auch eine Jungenstimme haben kann.
    Die deutschen Namen der Youkai reichen von gut bis okay, da habe ich kein Problem mit, allerdings hätte man ruhig alle Namen eindeutschen können.


    Alles in Allem werde ich das Spiel, auf das ich schon Jahre warte, sicherlich genießen können.

  • Moby

    Turmbaronin

    Ich liebe Youkai Watch, leider finde ich die Schreibweise Yo-kai nicht wirklich hübsch ^^''


    Eine Sache, die mich stört ist, dass sie nicht alle Youkai Namen eingedeutscht haben, wenn schon dann doch bitte alle...


    Außerdem fand ich, die Demo könnte ruhig ein bisschen Story enthalten und zumindest mal ein ordentliches Opening...
    Das Menü hätte ich auch gerne gesehen und mir meine gesammelten Münzen mal angesehen, außerdem hätte man das Kampfsystem besser erklären können.


    Die Lokalisierung scheint ok zu sein, soweit man das schon beurteilen kann, aber warum muss man Keita(Nathan bei uns) eine weibliche Stimme verpassen?
    Allgemein finde ich, dass die meinste Lokalisierungen durch schlechte Stimmwahl und/oder schlechte/nicht motivierte Synchronsprecher kaputt gemacht wird...


    Alles in allem hoffe ich, dass ich trotzdem noch meinen Spoaß mit dem Game haben werde, denn ich mag Youkai Watch schon seit es in Japan existiert.

  • Lolidragon

    The Little Dragon

    Die Demo hat mir ziemlich gut gefallen. Ich mag das Kampfsystem, es ist einfach mal was anderes :) Und die Grafik und der Soundtrack sind sehr sehr schön! Außerdem gibt es eine schöne große Welt die es zu erkunden gilt und Monster zum Sammeln wobei noch jedes Monster eine eigene Persönlichkeit hat - was will man mehr?


    Die Demo hat mich sehr neugierig auf das Spiel gemacht und ich bin schon sehr gespannt :)
    Ich hoffe das es einige Nebenquests zu erledigen gibt und das man die ganze Welt frei erkunden kann -zumindest im späteren verlauf. Außerdem hoffe ich das die Story nicht Stereotypisch wird, sondern spannend ist.

  • Naberus

    Turmheld

    Ich schließe mich den anderen an, auch ich musste mich erst an das Kampfsystem gewöhnen. Mir gefällt das Spiel auf jeden Fall, da ich die Yokais ziemlich witzig und süß finde und das Suchen überall zwar an Pokemon erinnert, sich aber dennoch unterscheidet, auch die Animeszene am Anfang die so typisch für level 5 ist gefällt mir.

  • Kivant

    Turmritter

    Ganz ehrlich, ich konnte am Anfang überhaupt nichts damit anfangen. :unsure:
    Es wirkte wie ein Spiel für 6 jährige Kinder (was es ja auch irgendwie ist).


    Allerdings habe ich mir dennoch die Demo geladen, was soll ich sagen, bin vollkommen angetan vom Game.
    Der "look" des Spiels lässt in mir irgendwie schöne Erinnerungen ala MonsterRancher ect. hochkommen.


    Das Kampfsystem macht Laune und wirkt erfrischend, auch wenn ich nicht gerne den Stift benutze.
    Das Suchen der Yokai und trainieren macht Spaß, habe sogar in der Demo 3 Level aufgelevelt :D
    Käfer sammeln, auch nett gemacht und das erhalten der Münzen, wofür auch immer die gut sind.


    Ich habe unglaubliche Lust auf das Spiel bekommen und auch direkt vorbestellt :!:

  • Florian Herkströter

    Turmbaron

    Präsentation und Synchro vom Spiel gefallen mir gut. Womit ich allerdings nicht warm werde ist das Kampfsystem. Da sind mir klassische Buttoneingaben lieber. An sich aber schon ein cooles Spiel, das bestimmt auch hier recht erfolgreich sein wird.

  • EinName

    Turmfürst

    Mir gefiel es echt gut, einfach wegen der süßen Atmo und diesem einmaligen Kampfsystem.

  • Jojomaximi

    Turmheldin

    Irgendwie kann ich meine Meinung nicht posten...also bzw bleiben dann nur noch 3 Sätze davon übrig...kann mir jemand helfen...oder kann ich es auch einfach irgendwo als Word Dokument posten...oder als Email schreiben?

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    Ich finds richtig cool, mal was Neues - werde mir das Spiel vll. holen:)

  • DarkDevil

    Turmritter

    Ich habe mir die Demo gleich nach der Direct geladen und war positiv überrascht.
    Habe nicht viel erwartet aber jede Menge Spass mit der Demo gehabt.
    Die Grafik und auch die 3D Effekte sind super.
    Und die Monster sehen echt süß aus.


    Würde mich freuen, wenn ich ein Exemplar gewinne

  • Summer

    Technik-Nerd

    Ich habe gestern die demo gespielt und war etwas überrascht wie kurz sie war.


    Das Kampfsystem finde ich etwas gewöhnungsbedürftig. Beim ersten mal war ich vollkommen überfordert. Langsam geht es etwas.
    Die Grafik finde ich toll. Super detailreich und wirklich schön :)
    Die Übersetzung und die Musik finde ich auch klasse.


    Trotzdem die Demo so kurz war, macht dieser erste Eindruck eindeutig Bock auf mehr. Ich werde sie noch ein paar Mal spielen, damit ich mit dem Kampfsystem klar komme und beim Start des Spiels auch richtig loslegen kann. :)

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Habe heute Morgen jetzt endlich mal die Demo angespielt und ich bin BEGEISTERT!
    Hatte bislang kein großes Interesse an dem Spiel und das was man gesehen hat sah zwar alles okay aus aber hat mich nicht mitgerissen, jetzt wo ich es selbst gespielt habe muss ich sagen es ist großartig!
    Kann nachvollziehen das es in Japan so gut angekommen ist und könnte mir gut vorstellen das es auch hier ein Renner wird ^^


    Nun zum Spiel:
    Zunächst mal war ich überrascht als ich die deutsche Synchro gehört habe, hätte ich nicht mit gerechnet - cool.
    Die Optik des Spiels gefällt mir sehr gut, schön wie die Stadt und die Charaktere und vorallem auch die Yo-Kai designt sind *__*
    Die Musik ist soweit auch schön gewesen auch wenn noch kein Stück dabei war das mir langfristig im Ohr geblieben ist (ausser die Titelmusik).
    Das Kampfsystem ist anders und ungewohnt aber gefällt mir gut, ich find es gut das es mal was anderes ist und die Special Angriffe sehen sehr schön aus, lediglich mehr Möglichkeiten wie man sie auslöst wären toll gewesen.
    Die Spielewelt bietet einiges zu suchen und animiert dazu sie zu erkunden, das ist gut gelungen.
    Ich bin schon sehr gespannt auf die Vollversion, hatte bisher nicht vor sie zu kaufen aber nun bin ich schon ganz heiß darauf ^^


    Erhoffen tue ich mir vorallem eine schöne Story, lustige Dialoge und ich bin schon auf die vielen skurrilen Yo-Kai gespannt *g* die die ich gesehen hab fand ich echt super!

  • Deny

    Turmheld

    So bevor ich noch vergesse hier mit zu machen, schreibe ich mal meine Meinung zur Demo.


    Ich freue mich sehr auf das Erscheinen der Vollversion. Schon seit der Ankündigung auf der E3 war ich neugierig und habe nur gewartet bis das Spiel auch bei uns erscheint. In der Zwischenzeit habe ich mir den Anime auf englisch angeschaut und es hat mir sehr gefallen. Irgendwie ist die Serie witzig und Unsinn aber hat dann manchmal doch ernstere Themen. Vorallem.freue ich mich jedes Mal wenn ich ein Yo-Kai kennen lerne und denke"ah dafür gibt es auch ein extra Yo-kai"


    Zur Demo: Von den 30 Starterlaubnissen habe ich noch 20, aber ich habe die Demo noch öfter gespielt, da ich das Spiel einfach habe Laufen lassen.
    Etwas gemein ist, dass man den Schlusskampf garnicht gewinnen kann :( Nichtmal mit hochgelevelten Yo-kai.
    Ich freue mich auf die Vollversion bei der ich auch Zugriff auf die Medaillen bekomme. :) und endlich Items such nutzen kann :D

  • Benimaru

    Turmheld

    Ich hab die Demo gespielt und sie hat überraschend spaß gemacht. Leider hab ich den ganzen Sinn hinter Yokai Watch nicht wirklich verstanden. Gibt es da eine Story dahinter? Was passiert, wenn man ale gefangen hat? Wo lagert man sie? Was mach ich dann damit? Fragen über Fragen..

  • Valor

    Turmknappe

    Mich haben die Figuren aus Yo-Kai Watch erst abgeschreckt, als ich die in Trailern, auf Websites etc. sah.
    "Wenn schon die Monster so aussehen, merkt man, dass die Entwickler das ganze wohl nicht so ernst nehmen" - wenn man vom Design auf den Inhalt schließen kann! Das kann man hier aber nicht, denn beim Spielen merkte ich, dass das Kampfsystem recht ausgeklügelt und dynamisch ist, auch wenn man weniger Einflussmöglichkeiten hat als in vergleichbaren Spielen wie Pokemon.


    Gerade dieser Punkt hatte mich vorher in Previews gestört: Die Yo-kai handeln selbstständig - ohne dass ich ihnen sage, was sie tun sollen (mit Ausnahme von Spezialangriffen). Das ist an sich ein K.O.-Kriterium bei mir, weil ich das Geschehen gerne vollkommen kontrollieren will. Aber auch dieses Kriterium erwies sich beim Spielen der Demo als nicht so schlecht, wie ich dachte. Man hat zwar weniger Einfluss, aber ist dennoch ständig mit Heilen, Auswechseln und Raushauen der Spezialangriffe beschäftigt. Zumindest lässt sich zumindest das gegnerische Yo-Kai als Ziel auswählen, das die eigene Truppe angreifen soll. Unterm Strich merkt man somit kaum, dass man die Grundattacken der Geistertruppe nicht selbst steuert.
    Das hat Level 5 sehr gut umgesetzt.


    Auch die Nebentätigkeiten sind interessant, zB das Abscannen der Umgebung nach Käfern und sonstigen Gegenständen. Bei ersterem tippt man den Käfer an, den man gefunden hat und es poppt eine Art Roulette-Spiel auf, bei dem man den Zeiger auf dem richtigen Feld zum Stehen bringen muss.
    Ist natürlich nur ein nettes Gimmick, aber das Roulette macht es etwas spannender.


    Eine ähnliche Zwischenschaltung hat Level 5 beim Finden von Items eingesetzt: Die liegen nicht einfach in der Gegend, sondern man sucht an gewissen Punkten in der Umgebung, zb einem Auto und öffnet dann eine detailliertere Ansicht des jeweiligen Objekts. In obigem Beispiel sucht man dann unter dem Auto nach Gegenständen. Das können Geld, Power-Ups und Kuriositäten sein, die man in der Demo leider nicht unter die Lupe (oder besser: Das Yokai-Watch) nehmen konnte, da das Itemmenü gesperrt war. Auch hier hat Level 5 einer trivialen Sache etwas Spannung hinzugefügt.


    Mit dem Stil der Yo-Kai konnte ich mich am Ende sogar anfreunden. Je mehr dieser Geister man zu Gesicht bekommt, desto mehr merkt man, dass ihr Design auf eine ironische Art witzig ist. Zumindest in der Regel. Ich schmunzele immer noch über den Hund, der das stereotype Gesicht eines japanischen Büro-hengstes hat.



    Alles in allem hat mich die Demo positiv überrascht. Doch erst, wenn das Spiel genug positive Testergebnisse einbringt, ziehe ich es als Kauf in Betrachtung. Man soll ja nicht wieder von einem Teil des Spiels aufs ganze schließen ; )

  • Gella

    Turmheld

    Ich konnte mir nach dem bisher gesehenen Bild- und Videomaterial kein wirklich klares Bild von dem Spiel machen. Jetzt hab ich die Demo durch und bin wirklich sehr positiv überrascht. Zuerst von der deutschen Syncro im kurzen Intro-Filmchen, das im vollständigen Spiel hoffentlich etwas länger ist. Wie bei den meisten Demos hab ich mich zu Beginn ein wenig überrumpelt gefühlt, da man kaum was über die Yo-Kai und deren Hintergrund erfährt. Die kurzen Hilfe-Texte haben mich aber immerhin ein wenig über die Grundlagen des Kampfsystems aufgeklärt. Vielleicht hätte ich vorher die Anleitung lesen sollen. Aber auch so habe ich mich in der kleinen Stadt recht schnell zurecht gefunden. Ich habe mich mit allen Bewohnern unterhalten, die mir über den Weg gelaufen sind, einige Yo-Kais bekämpft und ein paar 10-Cent Kaugummis und anderen Kram gefunden. Dann habe ich die Mission abgeschlossen und wurde leider ohne gefragt zu werden aus der Demo und zurück zum Startmenü befördert.


    Unterm Strich hat mir die Yo-Kai Watch-Demo den Mund doch sehr wässrig gemacht! Ich denke, dass das nicht nur in Japan sondern auch im Westen das Zeug zum ebenbürtigen Pokemon-Konkurrenten hat. Ich würde mich echt riesig freuen, wenn ich bald so richtig ins Spiel eintauchen könnte!

  • GuteRuebe

    Ein gesundes Wurzelgemüse

    Eine Art Kindheits-Simulator, der neben einfacher Bedienung leider auch Stress mit sich bringt:


    Einerseits gefällt mir die Inszenierung sehr gut. Nicht nur, dass die Grafik durch Detailreichtum und guten 3D-Effekt überzeugt - nein - es sprüht auch noch regelrecht vor japanischem Charme.
    Ich habe selbst einige Jahre in Japan gelebt und fühle mich mit den kleinen Autos, den Häusern mit Laminatboden und den Verkaufsautomaten sehr an diese wunderbare Zeit erinnert. Dazu kommen noch Details wie die Geräusche von Ampeln usw die das Gesamtbild perfekt abrunden.


    Auch auf musikalischer Seite hat es mich erstmal überzeugt. Besonders gefällt mir der Kontrast zwischen der beruhigenden Musik in der Stadt und der etwas unheimlichen Untermalung, wenn man mal einen Yo-kai beispielsweise im dunklen Halblicht unter der Veranda entdeckt.
    Insgesamt hat mich die Atmosphäre etwas an Twilight Town aus Kingdom Hearts II - was ja erstmal nichts schlechtes ist. :)


    Abgeschreckt hat mich lediglich die Synchro! Ein solches Spiel MUSS auch in Japanisch angeboten werden. Ich verstehe, dass man versucht vornehmlich junge Menschen anzusprechen, die eventuell nicht bereit sind, sich mit einer Sprache auseinanderzusetzen, die man nicht versteht und auch nicht in der Schule lernt. Anders als beispielsweise das Englische.
    Trotzdem sollte man für die älteren Fans und die, die auf eine authentische Darstellung Japans Wert legen, das Japanische zumindest in hörbarer Form (wenn nicht sogar auch in lesbarer Form) anbieten.


    Das Gameplay hat mich ebenfalls etwas ernüchtert.
    Zuerst war ich über die Einfachheit beim Sammeln von Insekten und Entdecken von Yo-kai erfreut. Das ist genau die Art von Zeitvertreib, den unter anderem Kinder in Japan nachgehen und in diesem Punkt kann man fast schon von einem Kindheits-Simulator sprechen: Sich von der Mutter verabschieden und versprechen, dass man bis zum Abend zurück ist, durch die Straßen und Parks ziehen und schließlich Insekten mit einem Insektennetz fangen.
    Im Kampf fühlte ich jedoch leider sehr viel Stress. Vorallem durch die automatisch agierenden Charaktere, die Notwendigkeit drei Charaktere gleichzeitig im Auge behalten zu müssen und dann noch Eingaben über den Touch-Screen, die man gleichzeitig ausführen muss.
    Ich komme nicht umhin, eine Art unnütige Hast zu spüren, die nur wenig mit der beruhigenden Art der ersten Spielhälfte und mit dem eigentlich sehr entschleunigten Leben eines Kindes gemeinsam hat.
    Zudem sind große Teile des Kampfes automatisiert, was einem als Pokemon-Veteran ebenfalls etwas sauer aufstößt. Wo bleibt da Raum für Strategie?
    Zwar verstehe ich, dass jedem Yo-kai eine Rolle zugesprochen wird und man diese austauschen muss, aber der schnelle Aktionsfluss im Kampf erschwert zumindest mir tieferes strategisches Denken.


    Natürlich stößt dort die Demo an ihre Grenzen und ich möchte dem Spiel nicht das Potential absprechen, eventuell doch noch strategischer zu werden, aber mein erster Eindruck ist doch von ein wenig Ernüchterung geprägt.
    Warum ist das Spiel trotz japanischem Handlungsort nicht auf Japanisch genießbar?
    Warum sind die Kämpfe automatisiert? Möchte man vielleicht Kinder nicht überfordern, die heutzutage mit einfachen Touch-Screen-Eingaben auf dem Smartphone aufgewachsen sind?
    Warum kann man die Kämpfe nicht angepasst an das Leben eines Kindes in den Sommerferien ein wenig entschleunigen und somit die hastigen Elemente durch strategisches Gameplay ersetzen?


    Mein Fazit lautet: Die Präsentation ist top - das Gameplay hat noch Verbesserungsbedarf.
    Wehrmutstropfen: Kein Japanisch.

  • Lillyth

    <3

    Ich gehe da eigentlich neutral ran. Ich habe weder vorab den Anime gesehen, noch mich zu sehr eingelesen. Die Demo war ganz witzig und inbesondere die Grafik hat mir sehr gefallen. Ich erhoffe mir nur, dass das Sammeln nicht all zu langweilig wird und dass ich dann verstehe, wieso das Spiel in Japan so gefeiert wird. :D
    Pokemon ist es eigentlich schon mal weniger ähnlich als ich dachte.

  • Jojomaximi

    Turmheldin

    Yokai Watch Demoversion Meinung


    Leider konnte ich leider nicht normal ein Kommentar zu meiner Meinung posten. Ich hoffe man kann es auch so ohne Problem als Screenshot lesen. Einfach den Link anklicken :)

  • RoXaS

    Turmknappe

    Also mich persönlich hat die Demo durchaus angesprochen, ich habe nicht mehr, aber auch nicht weniger erwartet, sie war grundsolide.
    Man hat es geschafft eine echte Pokémon Alternative zu bieten, aber gleichzeitig nicht zu plagiieren. Hier zeigt sich wieder Level-5s Qualität und Besonderheit, alles was sie anfassen wird zu Gold.


    Das Design der Yo-kais ist erfrischend und neu im Vergleich zu aktuellen Pokémon Vertretern, mal sind sie süß, mal einfach außergewöhnlich und zum lachen. Auch das Charakter Design von Nate hat mir gefallen, sehr simpel gehalten, aber trotzdem ein Design welches zu einem Protagonisten passt.


    Das Kampfsystem ist seltsam und man muss sich erst daran gewöhnen, ich befürchte allerdings, dass dieses nach einer Zeit sehr monoton werden könnte, ich lasse mich natürlich gerne eines besseren belehren. Der Echtzeit Aspekt des Kampfsystems ist auch 'ne Feine Sache, vor allem für 3DS Rollenspiele, damit mal ein bisschen Abwechslung herrscht.
    Schön finde ich es auch, dass man nicht zum kämpfen gezwungen wird wie in Pokémon, generell bemerkt man ein wenig, dass Pokémon mal wieder mehr Abwechslung braucht, wie z.B. ein flüssigeres Spielsystem.


    Die Lokalisation ist gut gelungen, was mich hierbei stört sind die Schilder einiger Läden, im ersten Moment ist das vielleicht ganz witzig, aber nimmt dem Spiel dann auch ein bisschen arg die Stimmung weg, gleiches gilt natürlich für die Währung Euro, die einfach fehl am Platzt ist. Die Lokalisation ist also Level-5 typisch gut, man merkt wirklich, dass es sich hier um eines ihrer Spiele handelt.


    Die Musik ist ordentlich und passt gut zur Stimmung und schaft Atmosphäre, auch hier wurde alles gut umgesetzt. In diesem Spiel halte ich einen passenden Soundtrack für sehr wichtig, da einfach eine starke Atmosphäre geschaffen werden MUSS(!), damit das Spiel einen auch wirklich so in die Welt zieht wie gewollt, visuell würde das nicht funktionieren.


    Die Graphik ist vollkommen in Ordnung, nicht schlecht, aber auch nicht besonders gut, hier würde ich sagen sie ist zweckgemäß und mehr ist gar nicht mal nötig.


    Was mich an manchen Stellen gestört hat, ist einfach dass es teils sehr kindgerecht ist, obwohl man sich hier eigentlich nicht beschweren sollte, da die Hauptzielgruppe wohl kaum der "Nintendofreak" ist. Aber gerade, dass macht Yo-Kai Watch auch so sympathisch, dieser Stil ist einfach so schön und liebenswert, es erinnert mich tatsächlich ein wenig an Ni no Kuni.


    Was ich mir persönlich für die Vollversion wünsche ist einfach mehr Abwechslung und mehr gesprochene Dialoge, ansonsten sollte Level-5 einfach weiter so vorgehen wie sie es hier Demonstriert haben.

  • Daki

    Twitch: Daki097

    Mir hat die Grafik sehr gefallen. Sie sieht angenehm aus und auch die deutsche Sprachausgabe hat mich positiv überrascht. Mit dem Kampfsystem muss ich mich erstmal anfreunden, da es noch ungewohnt für mich ist, jedoch macht dass suchen der verschiedenen Arten sehr Spaß! :)

  • Squall1990

    Nintendo Gamer Since 1994

    Mir hat die Demo genau das gezeigt was ich wissen wollte. Vor allem wollte ich wissen, wie es sich im Kampf spielt. Auch wenn ich es anfangs etwas verwirrend fand, bin ich positiv von de kämpfen angetan. Mir hat das kämpfen sehr viel spaß gemacht. Was ich sehr gut finde ist, dass man die Charaktere durch das Rad aktiv tauschen kann. Was mir allerdings noch nicht so ersichtlich ist, ob man dadurch taktische Möglichkeiten hat durch bestimmte Elemente (feuer,wasser usw.) oder Fähigkeiten der Yo-Kai. Das erhoffe ich mir durch die Vollversion zu erfahren.


    Klar die Yo-Kai finde ich teilweise zum schießen. Entweder sie sehen etwas skurill aus oder sind witzig. Sehr lustig waren die "Tatzen des Zorns". Ich freue mich schon die verschiedenen Yo-Kai zu sammeln. Daher bin ich schon länger von dem spiel angetan, weil es Ähnlichkeiten mit Pokemon hat. Was das Spiel leichter zugänglich macht und ich denke auch der jüngeren Generation gefallen wird.


    Sehr cool finde ich, dass Level 5 deutsche Sprachausgabe in den Videos spendiert. Aber von Level 5 bin ich bisher nur gutes Gewohnt.


    Bin echt gespannt in der Vollversion was passiert wenn man zu oft bei Rot über die Straße geht xD oder was einem der Mann schenken möchte, wenn man die Vollversion hat.

  • FantasyRose

    Limits are meant to be broken.

    Über dieses Gewinnspiel freue ich mich sehr, weil mir die Demo sehr gut gefallen hat.


    Die deutsche Synchronisation am Anfang hat erst einmal überrascht, aber von dem was ich gehört habe, kann ich nur positives berichten. Ich weiß zwar nicht ob Jibanyan der einzige Yokai ist, welcher im Kampf spricht, aber die "Tatzen des Zorns" finde ich bezaubernd. :)


    Das Kampfsystem gefällt mir auch gut und eigentlich hatte ich auch keine Probleme damit. Die Aufladung der Spezialattacken bringen etwas Schwung in den Kampf und die Effekte sind ebenfalls toll.


    Ich konnte sogar ein paar Yokai fangen und das Werfen der Pins ist irgendwie unterhaltsam. Das Sammeln der Yokai wird mit besonders viel Spaß machen.


    Whisper ist lustig und ein guter Ratgeber. Das Spiel ist sogar lehrreich, weil wir auf die roten Ampeln hingewiesen werden. Zuerst ist mir das gar nicht aufgefallen, weil ich in den meisten Games selten auf den Verkehr achten musste. Plötzlich wird man angesprochen und hat keine Ahnung wieso. :P


    Ich bin auch überall herum gelaufen und habe mit allen Leuten geredet. Leider konnten keine Gegenstände weitergegeben werden. Ich bin schon neugierig, welches Item (oder was auch immer) man geschenkt bekommt.
    Schade, dass die Demo zu diesem Zeitpunkt aufhören musste. Ich wüsste gerne, was als nächstes passiert wäre. Da muss ich wohl auf die Vollversion warten.


    Ich kann den Release-Termin kaum noch erwarten und ich weiß jetzt schon, dass ich Merchandise von Yokai-Watch haben will. :D

  • Auron

    Turmknappe

    Die Demo von Yokai-Watch hat mir sehr gefallen.


    Die Kämpfe waren am Anfang sehr gewöhnungsbedürftig, aber nach kurzer zeit gehen sie flüssig von der Hand.
    Das Erkunden der Stadt ist richtig cool, man kann einfach so viel entdecken.
    Ob Baum oder Mülltonne überall ist etwas das finde ich sehr gut.
    Die Grafik ist auch gut.
    Am besten sind einfach die Yokais, sie sehen einfach cool aus.

  • Miya

    Turmheldin

    Ich habe jetzt auch Lenzhausen in der Yo-Kai Watch-Demo ausführlich erkundet. Das ist ein wirklich bezauberndes Spiel, und ich verstehe inzwischen warum sich Shibata beim dazugehörigen Tanz so ins Zeug gelegt hat! :mltanz:




    Die witzigen Yo-Kais (und deren noch witzigere Ultiseel-Angriffe!) haben mich sofort in ihren Bann gezogen. Das Kampfsystem wirkt herrlich unverbraucht und auch die technische Seite hat mich voll überzeugt! Was will man mehr? Naja, vielleicht die Vollversion... :wariofreu:

  • nico46646

    Einzigartiger Nutzername

    Fand die Demoversion toll. Aber ein bisschen zu kurz xD

  • Wildbirne

    I'm back!

    Ich hab jetzt auch mal die Demo gespielt und ich muss sagen, dass mir das Spiel mehr Spaß gemacht hat als ich vermutet hatte. Anfangs war ich eher skeptisch, aber nach der Demo kann ich sagen, dass es mir sehr gefällt. Das Kampfsystem ist erst ungewohnt, aber man gewöhnt sich schnell dran und es ist auch sehr speziell gestaltet. Außerdem gefällt mir der Grafikstil, der Detailheitsgrad und das verrückte Aussehen der Yo-Kai.
    Von der Vollversion erhoffe ich mir unter anderem mehr von der Story zu erfahren und noch mehr unterschiedliche Yo-Kai zu treffen! :D

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