Die Wii U-Version von Yooka-Laylee wird direkt von Playtonic entwickelt

  • 15:19 - 07.06.2016
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Seit einigen Wochen erweisen sich die Entwickler von Playtonic äußerst redefreudig und veröffentlichen ziemlich viele Informationen zum kommenden 3D-Abenteuer Yooka-Laylee. Der gestrige Tag dürfte in dieser Hinsicht wohl ein vorläufiger Höhepunkt sein, da wir gestern einen allerersten Trailer zu Gesicht bekommen haben. Weiterhin bestätigten die Entwickler, dass Yooka-Laylee erst im ersten Quartal 2017 erscheinen sowie auf der kommenden E3-Messe in Los Angeles anspielbar sein wird. Die wichtigsten Informationen vom gestrigen Tage können hier noch einmal nachgeholt werden.


Ein weiteres Detail zur Entwicklung von Yooka-Laylee, welches gerade für Fans von Nintendo ziemlich spannend sein dürfte, wurde von uns bislang noch nicht präsentiert. Schließlich gaben die Verantwortlichen von Playtonic gestern ebenfalls bekannt, dass die Wii U-Version von Yooka-Laylee direkt bei Playtonic entwickelt wird. Die beiden anderen Heimkonsolen-Versionen für die Playstation 4 und Xbox One werden wiederum extern vom britischen Entwicklerstudio Team17 portiert.


Andy Robinson und Mark Stevenson von Playtonic begründeten diese Entscheidung in einem Interview mit MCV übrigens wie folgt:


Zitat

Robinson: Natürlich gab es auf Kickstarter auch viele Unterstützer, welche für die Wii U-Version abgestimmt haben. Durch die Größe unseres Teams können nicht alle Versionen von uns entwickelt werden. Aus Sicht eines Entwicklers ist es vermutlich nachvollziehbar, dass die Portierung von PC auf Playstation 4 und Xbox One etwas intuitiver ist als auf Wii U.


Weiterhin glaube ich, dass es sich für manche Spieler einfach richtig anfühlen wird, Yooka-Laylee auf einer Nintendo-Plattform zu spielen. Die anderen Versionen werden natürlich dennoch genauso fantastisch.


Stevenson: Wir wollten damit sicherstellen, dass die Wii U ausreichend Aufmerksamkeit erhält. Es gibt noch immer eine Menge Nostalgie durch Banjo und Rare. Zudem sind wir selbst große Fans von Nintendo.


Quelle: Nintendo Life

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Kommentare 31

  • Ric

    Ich finde es echt so schade, dass Yooka-Laylee auch für One rauskommt...


    Das wäre eine nette Revanche für die Zerstörung von Rare x)



    @Topic: Hätte ich keine U, dann wäre das Grund genug mir eine zu holen.

  • Halo

    RIP Nintendo: 1889-2001

    Ich finde es eher schade und vor allem total unnötig das Spiel für die tote WiiU zu bringen. Ein NX Port wäre da durchaus sinnvoller, sofern die Konsole sich verkauft.


    Die meisten Einheiten werden wie immer auf PS4 und One verkauft während sich kaum jemand für die WiiU Version auch nur interessiert.


    Und zu Rare:


    Spar dir lieber deinen Neid oder den Hass gegenüber MS. Nur weil du keine One hast und deshalb die Rare Collection sowie das kommende Sea of Thieves nicht spielen kannst kann niemand was dafür ;)

  • Rosalinas Boyfriend

    Sterngucker

    Das das Spiel für Microbrainsofts Klotz erscheint ist in der Tat nicht das Gelbe vom Ei...WiiU und PS4 Version werden aber gekauft :D

  • -Florian-

    Turmfürst

    Das Ganze sieht echt spaßig aus! Ich habe zwar weder die geistigen Vorgänger, noch überhaupt ein Spiel von Rare bis auf das geniale Diddy Kong Racing gespielt, bin also "neu in der Nostalgie", aber halt sehr auf ein 3D-Jump'n'Run gespannt!


    Der Trailer sah vielversprechend aus, wenngleich man einiges bemerkt hat, woran das Team noch zu arbeiten hat. Ich freue mich! =]

  • Ric

    Hass? Neid? :'D


    Ich hab 'ne One und auch die Rare Collection, aber das ändert nicht's daran, dass MS Rare auseinander gerissen hat.

  • cohen

    Turmbaron

    ....... und wird am ende doch wieder gecancelt. überraschung, überraschung. ein hoch auf crowd sourcing. irgend jemand blödes lässt sich scheinbar immer finden.

  • Adamantium

    ENDURE and SURVIVE

    Gut, dass sie diese Version selbst entwickeln! ;)
    Halte ehrlich gesagt nichts davon, wenn Games nicht von dem Studio weiterentwickelt werden, das ein Game ursprünglich entwickelt hat.
    Man siehe nur Twilight Princess HD. Hätte Nintendo selbst (wie bei WW HD) das Game weiterentwickelt, hätte man aus dem Remaster noch mehr rausholen können und nicht dieses Amiibo-Zwang System der unfairen Schattenhöhle versaut...

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ich weiß nicht, wo das Problem liegt. Es ist gut, wenn das Spiel für möglichst viele Plattformen erscheint, damit die Entwickler genügend Geld einnehmen, um so in Zukunft weitere Spiele machen zu können.


    Abgesehen davon kann man MS bzw. Rare mal zeigen, wie ein Banjo Threeie hätte aussehen müssen. ;)

  • Ninwed

    Turmfürst


    Selten so viel Sch... in einem Post gesehen...
    Aber du bist ja sowieso ein Xbox Fanboy, der hier rumtrollen muss...
    @Topic Finde ich echt super, dass sie selbst daran arbeiten. Sieht man mal wieder wie groß die Liebe zu Nintendo ist. Am besten wäre es natürlich, wenn sie unabhängig bleiben würden. Sollte es aber zu einem Aufkauf kommen, dann bitte von Nintendo und nicht von so einer anderen Firma...

  • Kraxe

    Die meisten Einheiten werden wie immer auf PS4 und One verkauft während sich kaum jemand für die WiiU Version auch nur interessiert.

    Das glaub ich nicht - zumindest nicht was die XBOX anbelangt. Solche Spiele sind schon eher was für Nintendogamer. Daher sage ich mal voraus, dass sich die PS4 mit Abstand am besten verkaufen wird. Dahinter die PC und WiiU Version. Am Ende dann die XBOX One. Solche Spiele verkaufen sich auf der XBOX One schlechter als Actiongames. Wenn dem nicht so wäre, würde es auf der XBOX One ein ähnliches abwechslungsreiches Spieleangebot wie auf der PS4 geben. Wer primär auf Actiontitel wert legt kauft sich eine XBOX One. Quantum Break, Sunset Overdrive, Halo, Gears of War, Titanfall, ... das sind alles Actiontitel. Kein Banjo Kazooie oder irgendwas Ähnliches. Selbst Rayman Legends hat sich auf der WiiU sehr gut verkauft. War zwar eine zeitlang zeitexklusiv, aber trotzdem. Es zeigt einfach nur, dass sich Jump n Runs auf NIntendos Konsolen immer noch am besten verkaufen. Da frag ich mich dann schon, wie da XBOX One mithalten soll, wenn man dieses Genre seit vielen Jahren außer Acht lässt.


    Ich hab 'ne One und auch die Rare Collection, aber das ändert nicht's daran, dass MS Rare auseinander gerissen hat.

    Ist auch nicht ganz richtig. Der Umbruch bei Rareware hat schon vor dem Gamecube begonnen. Conkers Bad Fur Day und Dinosaur Planet waren so die Schlüsselspiele für den Umbruch. Der Verkauf an Microsoft hat natürlich dazu beigetragen, aber schon seit dem Verkauf war Rareware nicht mehr das was es einmal war. Heute ist Rare ohnehin nichts mehr als nur ein Entwicklerstudio. Rareware war mal eine echte Marke in der Branche. Wegen Rare kauft sich auch niemand mehr eine XBOX. Jetzt wo Yooka Laylee erscheint wird auch ein neues Banjo Kazooie obsolet. Danach pfeift dann niemand mehr. Ich freu mich jedenfalls auf weitere Projekte von Playtonicgames und es ist scheißegal, ob es für XBOX erscheint oder nicht. Hauptsache jeder hat die Möglichkeit auf seiner Konsole das Spiel zu zocken und hoffe, dass niemand der Konsolenhersteller auf die Idee kommt, dieses Studio aufzukaufen.


    Ein Exklusivdeal mit Playtonicgames wäre aber cool. Beispielsweise könnte Playtonicgames mal ein Donkey Kong für Nintendo entwickeln, oder gar ein neues Diddy Kong Racing. ;) Ich meine damit so ähnliche Deals wie mit Platinum Games oder Team Ninja. Playtonic Games sollte aber unabhängig bleiben.

  • Kleevin

    Aber genau so! :))

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Finde ich wirklich super. :thumbup:

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane


    Du brauchst den Mund nicht zu voll nehmen.
    Dass die Wii U abkackt hat Gründe. Deine XBox hat vollen Support und war schon voll etabliert, und trotzdem stinkt sie jämmerlich neben der PS4 ab.
    Hätte es keinen Lieferengpass gegeben bei der Ps4 dann hätte sich deine XBox noch um einiges weniger verkauft. Danke also den Ungeduldigen ;)

  • Beny

    Turmknappe

    ....... und wird am ende doch wieder gecancelt. überraschung, überraschung. ein hoch auf crowd sourcing. irgend jemand blödes lässt sich scheinbar immer finden.

    Dir ist schon bewusst wer das Spiel entwickelt oder?
    Diese Menschen haben zu SNES/N64 Zeiten Meisterwerke erschaffen.
    Sie wissen wie man ein gutes Spiel entwickelt. :D


    Außerdem sind die Herren und Damen von Playtonic in der Videospielszene ziemlich bekannt.
    Ich bin mir also 100% sicher, dass dieses Spiel nicht gecancelt wird.
    Eher steigt Nintendo aus dem Videospielgeschäft aus^^

  • cohen

    Turmbaron

    Dir ist schon bewusst wer das Spiel entwickelt oder?
    Diese Menschen haben zu SNES/N64 Zeiten Meisterwerke erschaffen.
    Sie wissen wie man ein gutes Spiel entwickelt. :D


    Außerdem sind die Herren und Damen von Playtonic in der Videospielszene ziemlich bekannt.
    Ich bin mir also 100% sicher, dass dieses Spiel nicht gecancelt wird.
    Eher steigt Nintendo aus dem Videospielgeschäft aus^^


    hey, hey... name-dropping bringt halt mal gar nichts bei irgendwelchgen software projekten. ich erinnere da nur an tim schafer mit broken age, oder an peter molyneux.


    playtonic hat bis jetzt NICHTS geliefert. man soll den tag nicht vor den abend loben. sie wären nicht die ersten, mit großen namen, die am ende nur schmu liefern (aktuelle beispiele: itakagi mit devils third oder in naher zukunft: inafune's Mighty No. 9). glaubt nie, nie , nie , nie, nie marketing-gewäsch von IT firmen. niemals.

  • Tama

    Hack Fraud

    hey, hey... name-dropping bringt halt mal gar nichts bei irgendwelchgen software projekten. ich erinnere da nur an tim schafer mit broken age, oder an peter molyneux.


    playtonic hat bis jetzt NICHTS geliefert. man soll den tag nicht vor den abend loben. sie wären nicht die ersten, mit großen namen, die am ende nur schmu liefern (aktuelle beispiele: itakagi mit devils third oder in naher zukunft: inafune's Mighty No. 9). glaubt nie, nie , nie , nie, nie marketing-gewäsch von IT firmen. niemals.


    Echt jetzt?
    Peter f**ing Molyneux und Tim "immer übers Budget und die Zeit" Schafer
    suchst du dir als Beispiel aus um deinen Punkt zu untermauern?


    Warum nicht Pillars of Eternity von Obsidian


    oder


    Shovel Knight von Yacht Club Games


    oder treiben wir es weiter


    Wasteland von Xile Entertainment


    Skullgirls von Lab Zero


    Alle diese Games wurden mit crowdfounding Entwickelt (mehr oder weniger) und alle diese Games sind alles andere als Mist zumindest aus einer qualitativen Sicht.


    PoE ist eines meiner Highlights von 2015 mit einem Umfang von dem ein AAA Game heute nur träumen kann


    Tim Shafer und Peter Molyneux, schon vor der Crowdfunding Ära, waren bekannt dafür absolut unfähig zu sein
    wenn es darum geht Budgets und Development Ziele einzuhalten.
    Fable 1, Black and White, Dungeon Keeper und die alten Tim Shafer Adventures wahren Wahnsinns Titel zu ihrer Zeit aber das diese beiden Figuren in den letzten 5 Jahren nichts mehr auf die Reihe bekommen haben ist bei weitem kein Geheimnis und das liegt nicht am Crowdfunding und den Prinzipien dahinter.


    Ich gebe dir recht das vieles was geckickstarted wird oft von zweifelhafter Qualität ist und sehr oft im Desaster endet. Allerdings sollte man die guten Titel die erst durch Crowdsourcing möglich wurden nicht herunterspielen und Crowdfunding nicht komplett verteufeln.


    Deine Zurückhaltung für Playtonic ist verständlich, persönlich hab ich mir die Finger an MN9 verbrannt was Crowdfunding angeht und auch ich bin zurückhaltender geworden was diese Form der Unterstützung angeht.


    Das ändert aber auch nichts daran das Playtonic, bis auf das Release Datum, bis jetzt keinen großartigen Skandal hingelegt hat, mir wäre es lieber wenn die wiiu außen vorgelassen wird rein aus technischer Sicht. Ich glaub aber eher das wiiu version kommt allerdings um einiges verspätet.

  • WiiU Smasher

    Smashing WiiUs since 2012

    Eine Schande, so eine Perle vor die WiiU Säue zu werfen!


    "Schande!" *Glockenklingen* "Schande!" *Glockenklingeln* "Schande!"... :ugly

  • SAM

    Conkers bester Freund

    Och so herrlich wenn nur mehr Entwickler auch so denken würden. Die WiiU hat ihre Version mehr als nur verdient! Und sollte es später auch für die neue Nintebdo Konsole kommen, werd ichs mir halt nochmal holen ;) Das Game sieht einfach richtig Oldschool aus und muss unterstützt werden! Dann kann ich endlich aufhören Rare Replay zu spielen das mich immer wieder mit Aufhängern und Soundproblemen nerft, hab immer noch keine Lösung gefunden! Hat wer die gleichen Probleme mit seiner One!?

  • MC-MAX19

    Fürst :D der Digiwelt

    Hoffentlich kommt es auch für die nx

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    War doch längst bekannt oder nicht? ^^


    Also außer von wem eigentlich die anderen Konsolenfassungen sind.

  • Phips McCloud

    Turmbaron

    Team17 hat ja jetzt genug Zeit wo Allison Road gecanled wurde^^ Aber ich freue mich, dass die WiiU Fassung vom eigentlichen Entwickler kommt.

  • Kalem

    Turmfürst

    Also das ist mal wirklich vorbildlich von Playtonic, die U-Version höchstpersönlich zu entwickeln.
    Ich hoffe dass Yooka Laylee auch genug Käufer findet.

  • Kleevin

    Ich freu mich so dermaßen auf dieses Game... Fast noch mehr als auf ZeldaU.
    Schade, dass ich das Studio schon unterstützt hab & dafür dann den Download bekomme.
    Aber vielleicht kauf ich's mir nochmal Retail, einfach weil's hoffentlich großartig wird. :)

  • Mayru

    Turmheld

    Ich persönlich werde mir zwar die PS4-Fassung kaufen, aber ich finde es klasse, dass sie auch an den Versionen für Wii U und Xbox One festhalten. Gleichzeitig denke ich auch, dass das Spiel auf der Xbox wohl am wenigsten Aufmerksamkeit bekommen wird. Ich habe aber allgemein das Gefühl, dass dieses Spiel sehr erfolgreich sein wird und es gerade auch bei Nintendo und MS, wo nicht gerade Spieleflut herrscht, für viele Leute eine willkommene Ergänzung in der Spielesammlung sein wird. :)

  • DarkStar6687

    Wollte mir eh die Wii U Version kaufen, also umso besser. ;)

  • SpaceFox

    Turmfürst

    Werde es mir auch für die Wii U kaufen.Hoffentlich kommt eine Retail-Version.

  • Sonyfan

    Turmheld

    Hmmm... ich hoffe aber dennoch, dass die PS4-version auch gut wird. Mache mir jetzt etwas Sorgen, dass diese Version nicht so gut wird, wenn Playtonic nicht direkt daran arbeitet,


    Riptide hat leider recht. Sogar ehemalige Rare-Mitarbeiter selbst haben gesagt, dass MS Rare vernichtet hat. Playtonic selbst hat bereits mit Capital B und der Nuts & Bolts-Anspielung im letzten Trailer bereits zweimal MS aufs Korn genommen.


    Ein Exklusivdeal mit Playtonicgames wäre aber cool. Beispielsweise könnte Playtonicgames mal ein Donkey Kong für Nintendo entwickeln, oder gar ein neues Diddy Kong Racing. Ich meine damit so ähnliche Deals wie mit Platinum Games oder Team Ninja. Playtonic Games sollte aber unabhängig bleiben.

    Oh. nein, bloss nicht. Nintendo hat doch sicher genügend eigene Studios, die ihre Marken nutzen können. Von Playtonic möchte ich wirkliche gerne neue Spielmarken mit neuen Charakteren und Universen sehen. Ist doch schön, wenn man was neues zu Gesicht vorgesetzt bekommt.


    Also das ist mal wirklich vorbildlich von Playtonic, die U-Version höchstpersönlich zu entwickeln.
    Ich hoffe dass Yooka Laylee auch genug Käufer findet.

    Das hängt wie immer von den Gamern ab. Aber, wenn die wirklich wollen, dass sich das Spiel auf der Wii U gut verkauft, muss Playtonic noch mit einem Nintendo-exklusiven Bonus kommen. Hat doch fast jeder Dritthersteller in dieser Gen gemacht. Muss ja nicht grosses sein. Ein Mario- und Luigi-Kostüm für Yooka & Laylee, oder gleich ein Yoshi-Skin für Yooka entwickeln.

  • Trockenlink

    Phantom Thief

    Die Wii U Version hat es auch verdient,da Yooka Laylee hauptsächlich durch alte Rare,also Nintendofans, quasi erst möglich wurde^^

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Freut mich das Playtonic die WiiU Version so wichtig ist - ich bin aber auch der Meinung das er Recht hat und die meisten Fans dieses Spiels werden Nintendo Spieler sein ^_-

  • Halo

    RIP Nintendo: 1889-2001

    Das glaub ich nicht - zumindest nicht was die XBOX anbelangt. Solche Spiele sind schon eher was für Nintendogamer. Daher sage ich mal voraus, dass sich die PS4 mit Abstand am besten verkaufen wird. Dahinter die PC und WiiU Version. Am Ende dann die XBOX One. Solche Spiele verkaufen sich auf der XBOX One schlechter als Actiongames. Wenn dem nicht so wäre, würde es auf der XBOX One ein ähnliches abwechslungsreiches Spieleangebot wie auf der PS4 geben. Wer primär auf Actiontitel wert legt kauft sich eine XBOX One. Quantum Break, Sunset Overdrive, Halo, Gears of War, Titanfall, ... das sind alles Actiontitel. Kein Banjo Kazooie oder irgendwas Ähnliches. Selbst Rayman Legends hat sich auf der WiiU sehr gut verkauft. War zwar eine zeitlang zeitexklusiv, aber trotzdem. Es zeigt einfach nur, dass sich Jump n Runs auf NIntendos Konsolen immer noch am besten verkaufen. Da frag ich mich dann schon, wie da XBOX One mithalten soll, wenn man dieses Genre seit vielen Jahren außer Acht lässt.


    Ist auch nicht ganz richtig. Der Umbruch bei Rareware hat schon vor dem Gamecube begonnen. Conkers Bad Fur Day und Dinosaur Planet waren so die Schlüsselspiele für den Umbruch. Der Verkauf an Microsoft hat natürlich dazu beigetragen, aber schon seit dem Verkauf war Rareware nicht mehr das was es einmal war. Heute ist Rare ohnehin nichts mehr als nur ein Entwicklerstudio. Rareware war mal eine echte Marke in der Branche. Wegen Rare kauft sich auch niemand mehr eine XBOX. Jetzt wo Yooka Laylee erscheint wird auch ein neues Banjo Kazooie obsolet. Danach pfeift dann niemand mehr. Ich freu mich jedenfalls auf weitere Projekte von Playtonicgames und es ist scheißegal, ob es für XBOX erscheint oder nicht. Hauptsache jeder hat die Möglichkeit auf seiner Konsole das Spiel zu zocken und hoffe, dass niemand der Konsolenhersteller auf die Idee kommt, dieses Studio aufzukaufen.


    Ein Exklusivdeal mit Playtonicgames wäre aber cool. Beispielsweise könnte Playtonicgames mal ein Donkey Kong für Nintendo entwickeln, oder gar ein neues Diddy Kong Racing. ;) Ich meine damit so ähnliche Deals wie mit Platinum Games oder Team Ninja. Playtonic Games sollte aber unabhängig bleiben.


    Das ist so auch nicht richtig. Auf der One gibt es durchaus auch Jump n Runs und auch sehr sehr viele Indies.


    Bestes Beispiel wie ein Indie aussehen sollte ist ORI AND THE BLIND FOREST. Artstyle, Gameplay und Sound sind da auf sehr sehr hohem Niveau und es ist sogar exklusiv auf der One.


    Das sich Titel wie Shovel Knight auf der WiiU besser verkaufen als auf One verstehe ich widerum nicht. Ich persönlich bin zwar kein Xbox Gamer (mehr) aber joa...

  • Kraxe

    Das ist so auch nicht richtig. Auf der One gibt es durchaus auch Jump n Runs und auch sehr sehr viele Indies.

    Wenn es nach den Indies gehen würde, wäre das WiiU-Lineup jetzt auch besser als es ist. :D Es gibt nur sehr wenige Indietitel, die auch wirklich das Potenzial haben Verkaufsschlager zu werden. Mit Jump n Runs meinte ich eher sowas wie Ratchet & Clank, Jak & Daxter, Sly, LBP, Super Mario, Donkey Kong ... Microsoft hätte Banjo Kazooie machen aber nichts draus. Der Fokus bei Microsoft liegt primär bei den Actiontiteln. Microsoft ist in der Hinsicht das krasse Pendant zu Nintendo, wo gefühlt jeder zweite Titel ein Jump n Run ist. So ist es bei Microsoft mit den Actiontiteln. Deshalb ist es durchaus plausibel, dass sich Jump n Runs auf der WiiU besser verkaufen. Selbst dieses Tokyo Mirage Sessions würde sich auf der WiiU besser verkaufen als auf der XBOX One, wenn es auch dort erscheinen würde. Die Zielgruppen sind einfach unterschiedlich. Da hat einfach Sony die beste Balance gefunden.


    Zitat

    Das sich Titel wie Shovel Knight auf der WiiU besser verkaufen als auf One verstehe ich widerum nicht. Ich persönlich bin zwar kein Xbox Gamer (mehr) aber joa...

    Wieso verstehst du das nicht? Gerade bei Shovel Knight ist es doch offensichtlich. Dass habe ich gerade oben erklärt. XBOX-Fans sind pirmär Actionfans und stehen auf moderne, fotorealistische Optik bzw sie erwarten das einfach. Shovel Knight ist Pixelbrei und hat so einen gewissen Retrocharme. Außerdem hat Nintendo in den vergangen Jahren mit den VC-Titeln die Retrospiele gefördert. Wenn man noch bedenkt, dass von der WiiU-Userbase ein Großteil oder fast ausschließlich nur Nintendofans sind, dann verwundert es kaum, dass ein Spiel wie Shovel Knight bei den WiiU-Gamern gut ankommt. Nintendo legt so den Fokus auf Familie und Retro. XBOX ist meiner Meinung nach mehr so die Konsole für Action- und Sportfans, während die Playstation der Allrounder unter den Konsolen ist.

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