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E3 2016 // Spieler können in Breath of the Wild direkt zum finalen Boss gelangen

Wii U

| Software
Das The Legend of Zelda: Breath of the Wild ein sehr offenes und extrem weitläufiges Spiel ist, davon haben wir bereits einen kleinen Eindruck bekommen. Doch auch wenn wir bereits einige Stunden an Gameplay-Material hinter uns gebracht haben, werden wir laut Aussage von Nintendo nur rund 1% des gesamten Spiels auf der E3 entdeckt haben. Scheint also, als würde Links neues Abenteuer Skyrim- oder Witcher 3-Ausmaße annehmen. Eiji Aonuma äußerte sich nun in einem Interview mit Polygon zu einer weiteren, sehr interessanten, Tatsache: Sobald ihr erwacht seid, könnt ihr schnurstracks zum finalen Boss laufen, wenn ihr dem richtigen Pfad folgt. Seine Worte haben wir hier für euch übersetzt:

Es kann sein, dass, abhängig davon, wie die Spieler agieren und Puzzle lösen, sie nicht in den Genuss der kompletten Story kommen. Die Spieler können sofort zum finalen Ziel des Spiels gehen, ohne zu enthüllen, warum Link aufgewacht ist, wie er aufgewacht ist. Ob man die Storyline enthüllen und verstehen möchte, warum Link aufgewacht ist oder ob man direkt zum Ziel läuft, liegt an einem selbst. Es gibt zwei Möglichkeiten, wie jemand direkt zum Ziel gehen kann, ohne etwas anderes zu tun: Entweder man ist ein richtig guter Gamer oder man ist einfach ein bisschen verrückt. Aber es ist nicht unmöglich. Ich habe das Spiel genau so erschaffen.


Aonuma erwähnte zudem, dass das Spiel dadurch auch gut für Spieler gedacht ist, die sich gerne mit anderen in Geschwindigkeit messen. Natürlich werdet ihr nicht direkt nach dem ihr aufgewacht seid, orientierungslos zum letzten Boss stolpern und diesen ausversehen besiegen. Wenn ihr es allerdings drauf anlegt, könnt ihr das natürlich in eurem zweiten Durchlauf tun. Ich persönlich erwarte schon jene Zocker, die den finalen Boss mit nichts als einer Unterhose an ihrem Leib besiegen werden.

Was haltet ihr von dieser offenen Art des Gameplays? Habt ihr Angst, dass ihr von der Story etwas verpassen könntet, oder freut ihr euch auf die "ultimative" Erkundungsfreiheit?

Quelle: Nintendo Everything

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