E3 2016 // Es wird spritzig: Paper Mario: Color Splash mit vielen neuen Details und weiterem Trailer Update 1

  • 01:16 - 16.06.2016
  • Software
  • Wii U
Newsbild zu E3 2016 // Es wird spritzig: Paper Mario: Color Splash mit vielen neuen Details und weiterem Trailer
Top!

Wir staunten nicht schlecht, als Nintendo in der vergangenen Direct-Ausgabe mittendrin plötzlich mit dem fünften Ableger der Paper Mario-Serie um die Ecke kam. Kurz wurde uns Einblick in das Spiel gewährt, welches schärfer als jemals zuvor ist. Nein, wir meinen nicht, dass man sich am Papier schneiden könnte, sondern die HD-Auflösung von Paper Marios Abenteuer auf der Insel Prisma, die von ihrer Farbe beraubt wurde. Mit Marios neuem Farbhammer ist es nun eure Aufgabe, wieder Leben in Landschaft und Charaktere zu hauchen.


Gerade eben erst ging die Präsentation zu Paper Mario: Color Splash vorbei und hat uns einige neue Eindrücke des Spiels vermitteln können. Bevor wir allerdings zu den Einzelheiten kommen, solltet ihr euch erstmal den neuen Trailer zu Papier-Adventure ansehen:


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In Paper Mario: Color Splash müsst ihr die Insel Prisma ihren alten Glanz zurückbringen. Wie schafft der flachste Held in Nintendos Spieleuniversen das? Die großen "Paint Stars" müssen aus ihrem Schlaf geweckt werden, um in riesigen Menge Farbe zurückzubringen. Und Farbe ist wichtig! So ein blankes Blatt ist doch langweilig - Farben machen ein Bild erst wirklich interessant. Da die Welt aus Color Splash umso intensiver auf die Papier/Pappe-Thematik setzt - es ist praktisch alles aus Papier, selbst das Wasser - wird dies umso wichtiger!


Auf Prisma lernt ihr den Farbheimer Huey kennen. Ein charmanter Charakter mit einer Neigung für Burger. Ja, Burger. In jedem Fall ist uns Huey eine große Hilfe. Mit seiner oder ihrer Hilfe können wir nämlich unter anderem Teile der Welt ausschneiden, um so geheime Passagen zu enthüllen oder auch durch eine kleine 2D-Welt dem Ziel näher zu kommen. Dies sah man auch im Trailer. Beim Ausschneiden kann man dieses Mal wieder versteckte Paper Luigis finden, die einen wahrscheinlich irgendeinen Bonus einbringen.


Wirklich interessant wird es aber erst bei den Kämpfen. Diese ähneln tatsächlich dem System vom Vorgänger Sticker Star. Während ihr euren Angriff vorbereitet, wählt ihr zwischen Karten aus eurer Sammlung aus. Wichtig hierbei ist zu entscheiden, wie sehr ihr eure Karten ausfüllen möchtet. Diese sind anfangs nämlich völlig farblos und benötigen die Energie eurer Farbe! Je stärker ihr sie einfärbt, desto mehr Schaden verursachen eure Angriffe, doch umso mehr Farbe verliert ihr auch. Mit jedem Angriff kommt hier also eine weitere taktische Komponente hinzu. Lohnt sich der Einsatz?


Wiederkehrend sind die Dingse aus Sticker Star. Diese erlauben euch massive Angriffe auszuführen, die euren Gegnern das fürchten lehren. Oft müssen Dingse taktisch klug im Kampf eingesetzt werden. Die Koopalinge feiern in Color Splash ihr Debüt in der Paper Mario-Serie, einer von ihnen, Morton, wird im Aufeinandertreffen mit Mario seinen Flammenhammer nutzen, welcher mit dem Feuerlöscher, nun, gelöscht werden kann. Das lässt unseren Morton ziemlich alt aussehen.


Neu hingegen sind die Gegner-Karten. Gegner-Karten werden von euren Gegner hinterlassen und können, genau wie andere Kampfkarten auch, im Kampf genutzt werden. Nutzt ihr eine dieser Karten, beschwört ihr den darauf abgebildeten Gegner und lasst ihn in diesem Kampf für euch kämpfen. Man könnte sagen, dass dies dem Partner-System aus Paper Mario für das Nintendo 64 und Paper Mario: Die Legende vom Äonentor ähnelt.


Die Welt, in der sich Paper Mario bewegt, behält den klassischen Diorama-Aufbau, ist nun aber vollkommen in 3D, kann also von jeder Seite aus besichtigt werden. Einige Teile von Sticker Star bauten schon teilweise darauf auf, nun funktioniert dies aber gänzlich ohne Ladevorgänge und ist ein zusammenhängender Abschnitt. Jedes Level im Spiel bietet seine ganz eigenen Gameplay-Styles und Events. In einem Strandlevel beispielsweise nimmt am Oceanfest der Toads teil, die es sich auf einem Festplatz neben einer Cocktail-Bar gemütlich gemacht haben. Andere suchen in Höhlen nach uralten Schätzen. Quests in diesen Leveln unterscheiden sich auch von Level zu Level. In diesem Level, welches auch im Treehouse gezeigt wurde, habt ihr es mit einer trügerischen Bande an Toads zu tun, die ihr nur mit einem gewitzten Kniff überlisten könnt. Aufgaben im Spiel bieten also durchaus auch rätselhafte Elemente oder unvorhergesehene Twists. Nichtsdestotrotz bleiben die Bewohner der Insel hauptsächlich Toads, denen man dieses Mal allerdings versuchte mehr Persönlichkeit zu geben - ob nun in Form von Sprachstil oder Kleidung. Am Ende eines jeden Levels findet ihr einen Paint Star, der euch auf der Oberwelt weiterbringt.


Das Cover des Spiels können wir euch auch gleich bereits präsentieren:



Paper Mario Color Splash erscheint am 7. Oktober exklusiv für Wii U. Sobald weitere Informationen oder auch der Live-Mitschnitt der Treehouse-Präsentation verfügbar sind, werden wir euch informieren!


UPDATE - Nun ist der Live-Mitschnitt zu Paper Mario Color Splash verfügbar.


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Quelle: Nintendo Treehouse | YouTube (1), (2)

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Kommentare 47

  • Frog24

    YER DONE!

    Haters incoming (und hier ist schon der Erste :troll: )


    -Wiedereinmal sinnlose runden basierende Kämpfe, ohne Erfahrungspunkte (mein K.O.-Kriterium, denn das war in Sticker Star mein Motivations-Killer)
    -Keine Partner
    -Wiedereinmal eine Weltkarte mit Levels
    -Ein Koopaling, der auf eine epische und zugleich tiefgründige Story hinweist


    Jupp, Sticker Star 2.0 - nur mit Karten und mit Farbe. :)


    Fazit: Wird nicht gekauft (wenn sich mein Einduck bewahrheitet). Schade - dabei sind runden basierende RPGs auf Konsolen so selten und das hier hätte eins werden können, wie PM1 oder PM2.


    Miyamoto macht in letzter Zeit zu viele Verschlimmbesserung ("Paper Mario braucht keine Story", "Star Fox braucht eine innovative Steuerung"...)


    Hier ist übrigens die Musik des Titelscreens

  • Princess_Rosalina

    Turmfürstin

    Mich stören drei Dinge an diesem Spiel.
    -Ein Kampfsystem mit Karten, warum Nintendo ? Das alte Kampfsystem von PM1/2 hat doch hervorragend funktioniert.
    -Das es keine Erf nach kämpfen gibt stört mich auch, das macht die Kämpfe uninteressant.
    -Eine Weltkarte mit Levels



    Den Boss-Kampf gegen Morton fand ich super gemacht.
    Mal sehen wie die anderen so sind :)



    Frog24
    ''Das mit keine Partner'' Würde ich noch nicht so früh sagen, wer weiß was später noch alles kommt :)

  • SCS7

    Sic Parvis Magna

    Habe noch nie ein Paper Mario Spiel gespielt, daher weiß ich leider nicht wie vermeintlich genial die ersten beiden Teile sind/waren. Dieses wirkt auf mich jedoch relativ spaßig und interessant!!:)

  • Shinderu

    Glaziola <3

    Frog24 Du weist ja nicht mal ob das spiel Gut ist oder vllt sogar besser als Sticker Star, aber wenn du allein schon durch einen Trailer sagen kannst das du es dir nicht kaufen wirst, nur weil es zu sehr Sticker Star ähnelt, ja dann kann man dir auch nicht helfen.


    Mein Fazit: Spielt es erstmal bevor ihr euch ein bild von dem Spiel macht, klar Trailer sind dafür da um sich ein Bild zu machen, aber ein Trailer kann es niemals so gut rüberbringen wie als würde man es selber Spielen.


    Kauft es euch, spielt es ca. 1 Woche und wenn es euch nicht gefällt, könnt ihr es immer noch wieder verkaufen.


    Ich zumindest werde es mir kaufen und zu 100% durchspielen, weil mit hat Sticker Star richtig gut gefallen ( klar es war nicht der renner aber immer noch sehr gut ) und selbst wenn es Sticker Star 2.0 oder wie auch sonst heißen würde, würde es mir egal sein Paper Mario bleibt Paper Mario.


    Fazit zur E3 Paper Mario Color Splash Presentation:
    Grafik: 4/5
    Bisheriges Gameplay: 5/5
    Story: 5/5
    Sound: 5/5 ( auch wenn man nur schwer was gehört hat )
    Gesamt: 19/20.
    Wird sofort am 7.Oktober gekauft.

  • LordBackfisch

    Nervt mit Argumenten

    Das Spiel hat schon in den Gameplayszenen "bewiesen",dass es die Fehler des Vorgängers Sticker Star (zumindest teilweise) verbessert hat!Grafik Bombe,denauso wie der Sound bisher und die Dialoge!Kampfsystem durch neue "Partner-Sticker" und der Farbe,die sowohl die Stärke der Karten beeinflusst als auch die damit verbundene Einschrenkungen,verbessert!Es kann natürlich immernoch teils die Probleme haben,die SS auch hatte,aber dazu braucht man mehr Gameplay!Manche Leute geben dem Spiel keine Chance,warum auch es ist ja schließlich net Pm2...Schlimmste Comunity hier

  • Frog24

    YER DONE!

    Frog24 Du weist ja nicht mal ob das spiel Gut ist oder vllt sogar besser als Sticker Star, aber wenn du allein schon durch einen Trailer sagen kannst das du es dir nicht kaufen wirst, nur weil es zu sehr Sticker Star ähnelt, ja dann kann man dir auch nicht helfen.


    Zunächst einmal, es ist kein Trailer sondern 20 Minuten langes Gameplay-Material, wo man u. a. das Kampfsystem gezeigt hat, welches offensichtlich Sitcker Star like ist und schon alleine die Tatsache, dass man keine EP bekommt und mir auch dementsprechend die Motivation fehlen wird, dass Spiel weiterzuspielen, macht das Spiel für mich uninteressanter. Ich fand Paper Mario: Sticker Star furchtbar und dementsprechend wird mir auch höchstwahrscheinlich Paper Mario: Color Splash nicht gefallen.


    Ich werde im übrigen die Reviews anwarten und dann überlegen, ob ich es mir kaufen werde oder nicht (mein Endruck davon ist nicht positiv).


    Dir wünsche ich jedoch viel Spaß mit dem Spiel :)

  • Naitshire

    Turmbaron

    Die Paper Mario Serie ist seit Sticker Star für mich gestorben. Der N64 und GameCube Teil war spitze, alles danach nicht mehr so. Schade.

  • NeoRetro

    Nintendo PEO

    Es ist zwar ganz spaßig, sieht extrem witzig aus^^


    Jedoch..


    #RIPPaperMario

  • Kalem

    Turmfürst

    Hab mir Grade noch etwas Gameplay bei Gamexplain angeguckt. Mir gefällt echt besser als der 3ds Ableger nur ist es bedauerlich nach Sticker Star und Paper Jam das dritte Mario Spiel dieser Art mit generischen Charakteren zu bekommen...Aber sonst: der Artstyle ist super, das Gameplay sieht nach Spaß aus und Kämpfe machen endlich wieder Sinn...Und wie die Gegner während des Kampfes sticheln finde ich auch zu köstlich :D

  • waffelblume5

    HEYYEYAAEYAAAEYAEYAA

    Der letzte Schund, Super Paper Mario hat noch funtioniert, aber diese extrem lineare Scheiße und "Safe-Play" kotzen an. Keine Kreativität außer bei den Ultrastickern...wieder mal die Dreckskoopalinge als Bosse, überall Toads, Levels anstatt Open World, sinnlose Kämpfe. Gameplay 5/5, is klar :ugly

  • megasega1

    Zocker seit 1992

    Gefällt mir nicht. Die WiiU kann man dieses Jahr also komplett übergehen. Zelda kommt erst 2017, Paper Mario wird nicht Paper Mario und ansonsten kommt ja nix mehr. Schade, das hätte auch gern anders laufen können.

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    Der Trailer (besonders Spielwelt und Grafik) sieht echt nett aus, das Spiel selbst (besonders alle Parallelen zu PMSS) eher weniger. :/

  • XenobladerX98

    Xenoblade Trilogy ❤

    Ich habe aus sehr verlässlichen Quellen erfahren, dass es einen mega krassen Plottwist geben wird und zwar, dass Peach nach der Hälfte des Spiels von Bowser entführt wird. :O :troll:

  • Winkelgucker

    Turmheld

    Sieht super aus!


    Wird eine geniale Serie genial fortsetzen.

  • Game&Play

    Allons-y!

    Da ich nichts gegen Sticker Star hatte (abgesehen vom Kampfsystem) wird mir dieses Spiel vermutlich gefallen.


    Bisherige Meinung:


    -Kampfsystem: okay bis schlecht


    -Story: zu wenig Informationen um es zu beurteilen


    -Alles andere (Humor, Artstyle usw.): gut bis sehr gut

  • GuyinJapan

    Random Guy in Japan

    Alles in allem gefällt es mir sehr gut. Auch das Kampfsystem ist mir recht. Nur das man keine ERF bekommt stört mich gewaltig...

  • Nintendofan1234

    Im Gegensatz zu allen anderen freue ich mich drauf. Ich fand Sticker Star super weil es etwas neues war. Wenn man sich an den ersten beiden Spielen orientiert hätte dann hätten alle gemeckert weil man nichts innovatives macht.

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    Sieht ganz witzig aus. Beim 3DS hat der Aufbau mit einzelnen Levels ja noch gut zum mobilen Spielen gepasst, aber bei der Wii U wirkt es irgendwie etwas komisch. Trotzdem werd ich dem Titel weiterhin eine Chance geben.

  • Magolor

    High five, low five, all that.

    Also ich war optimistisch. Nun bin ich mehr so... Meh, ne danke.


    1. Warum sind die Abschnitte.... Abschnitte? Man sieht GARNICHTS von dem, was eigentlich im Hintergrund ist, wenn man in einen neuen Abschnitt. Der Weg, über den man gekommen ist, führt auf einmal ins Wasser (augenscheinlich). Warum?! Wer denkt sich denn da bitte "Hey, das ist doch sicher toll, auf abgehackten Abschnitten ohne ein Gefühl des großen Ganzen rumzuhaufen!"?


    2. Das Kampfsystem ist "okay". Aber mir fehlen einfach die vielzahl von Items, das Levelsystem und eben die Partner. Das war damals eigentlich das Beste und spaßigste an den ganzen Kämpfen in den ersten beiden Games. Wieso nimmt man sowas raus?


    3. Die Farbleiste oben... Da muss man richtig angst haben, dass sie leer geht, wenn man wirklich überall Farbe rumliegen hat. Ich meine.. Im Gameplay sah man eindeutig, dass das Ding zu 99% voll war und trotzdem hat man haufenweise Farbe bekommen. Warum ist das so unausbalanciert? Macht doch gleich unendlich Farbe, wenn ihr angst habt, dass die Spieler damit nicht klar kommen?


    4. Die Grafische Gestaltung hingegen gefällt mir sehr gut! Auch die Charaktere, die aus dem normalen Mario-Universum auftreten, gefallen mir sehr. Ich meine, das sind immerhin die einzigen Charaktere mit gewisser Persönlichkeit neben der Farbkanne da :merkel:


    Ich vermisse die Zeiten, wo so gut wie jeder Toad ein Individuum war - und nicht einfach "Toad 1 - Toad 7.824"
    Jetzt eher so: Oh, ein Blauer Toad! Der muss wichtig sein!
    ... Ja, danke dafür.


    Es wird sicher einigen spaß bereiten, aber das sind wohl meist die Personen, die die Serie nicht kannten oder kennen lernen konnten, als sie noch gut war. An sich nicht schlecht, aber ich würde einfach gerne wieder so ein Paper Mario spielen... Wie damals. So ein richtiges RPG feeling. Dieses Spiel braucht eine tiefgründigere Story. Es fing doch so gut an!

  • DaRon

    Ich freu mich drauf. Rundenbasierte Kämpfe mit Karten sehen gut aus, das Gameplay geht auch in Ordnung und das Art Design ist natürlich spitze. Vin daher ein Kaufkandidat für mich dieses Jahr.

  • Kraxe

    Ich freu mich schon auf das Spiel. Vor allem der Strandlevel hat mir sehr gefallen. Schade nur, dass man für einen Bosskampf anscheinend wieder das richtige Dingser benötigt. Das hat mich in Sticker Star sehr gestört, weil ich oftmals nicht das richtige Dingser hatte, obwohl es elementarisch gepasst hätte.


    Trotzdem die Levels sind sehr cool designt. Es erinnert halt zu sehr an Sticker Star. Hat dementsprechend auch dieselben Schwächen. Aber das stört mich weniger - außer wie gesagt die Dingser beim Bossampf. Sticker Star hatte auch Stärken. Der Humor war dank dem Stickerfeature richtig cool. Das Leveldesign war sehr kreativ und abwechslungsreich. Jetzt sogar drehende Levels in 3D.


    Ich sehe in Color Splash ein Sticker Star 2.0, dass dieselben Schwächen aufweist, aber die Stärken des direkten Vorgängers noch ausbaut und das finde ich schon mal sehr gut. Zumal auch die Grafik klasse aussieht. Ein sehr charmantes Spiel.


    Ich kann verstehen, wenns nicht jeden Geschmack trifft. Es ist ja auch kein Paper Mario 1 und 2. Aber ich finde Color Splash bisher einfach nur gut und deshalb freue ich mich schon drauf. :)

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Soweit sieht es gar nicht so schlecht aus, jetzt müsste ich nur noch mehr darüber wissen ob es ne Story gibt und wie die erzählt wird etc dann kann ich über einen Kauf nachdenken.

  • nicht_der_echte_Link

    Zocker-Spinne

    Bin doch glatt auf das "10.7.16"-Datum reingefallen! ... Okay, dann kommt es halt erst am 7.10., sieht richtig abgefahren aus, wird vorgemerkt!

  • Torben22

    Meister des Turms

    Ich finde es ganz nice muss aber auch sagen ich hatte den Gamecube teil nur angespielt und Sticker Star nie. Aber so Level System wäre schon cool aber was solls

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Das sieht mal extrem öde und unkreativ aus ._.
    Käufer wird es schon finden, ich behalte es mal im Auge.

  • Sonyfan

    Turmheld

    Sehr schade, die Optik des Spiels ist wirklich, wirklich gut, aber der Rest... Ich gehöre leider zu jenen Fans, die mit den ersten beiden Teilen angefangen haben. Schade, dass Nintendo so gegen Stories in ihren Games ist. Die PM-Reihe war einer ihrer wenigen Spielreihen, die eine wirklich gut durchdachte, originelle Story hatten.


    Sehr schade, aber Dinge ändern sich nun mal, es ist nur so schade, dass die PM so schnell nach nur zwei Titel geändert hat. Es wird schwer sein, eine neue Spielreihe zu finden, die den Charme, die Klasse und das Feeling von PM hat. M&LRPGs kommen noch am nächsten, aber es ist nicht dasselbe.

  • Dirk

    Europäer

    Ich kaufe es mir und keiner mag Hater!

  • Sebi.L.

    Meister des Turms

    Mit hat der Trailer gefallen. :) Vielleicht kauf ich es mir ja doch noch...

  • Airsyx

    True Hunter

    Für mich ist das Spiel jetzt schon ein No-Go. Es sind nicht mal die Sticker das Problem. Sondern das läppische Kämpfe, viel zu lange dauern. Das war schon bei Sticker Stars grauenvoll.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Von einer feststehenden IP nach zwei Teilen kann kaum die Rede sein. Bei Nintendo hat man den Fehler gemacht zwei Rollenspielgenres im Mario-Universum zu platzieren. Mario & Luigi haben ähnliche Mechanismen, also geht man mit Paper Mario jetzt einen anderen Weg.


    Ich sehe darin auch kein größeres Problem. Was an den alten Teilen immer so glorifiziert wird, verstehe ich auch nicht wirklich. Es gab ein paar gute Ansätze (Begleiter), aber da hört es doch schon auf. Das rudimentäre RPG-System kann doch Keiner ernsthaft als supertoll bezeichnen.


    Im späteren Spielverlauf hat man davon kaum noch was. Man levelt nur noch wenig, manche Gegner geben gar keine EP mehr. Hat mich jedenfalls extrem gestört. Das zeugt leider nicht von gutem Balancing.


    Ich hätte da unglaublich gerne mehr zu Super Paper Mario gesehen. Das spielte sich schön flott, hatte mit der 2D / 3D Thematik echt ein cooles Feature und war bis oben vollgestopft mit tollen Referenzen und beklopptem Humor.


    Ich gebe diesem Spiel die Chance mich abzuholen. Bisher war Sticker Star auch der einzige Teil, der mich nicht ganz so begeistern konnte, was aber viele andere Gründe hatte. Das Nicht-Leveln hat zwar sehr irritiert, aber war für nicht der größte Kritikpunkt am Game. Es wirkte einfach sehr unfertig, hatte aber tolle Ansätze.

  • 3cool 5me

    O shit waddup!

    Kein Schimmer was bei Big N abgeht. Nach dem man schon XBX als einheitsbrei rausgebracht hat, (hätte das beste RPG der letzten 15 Jahre werden können) steht mit Paper Mario CS wohl die nächste Pleite ins Haus (zumindest für echte RPG Fans) was bitte bringen kämpfe ohne EXP ? Is ja wie Pumpen ohne Muskel Aufbau aka für die Katz. Mirage mit den trällernden Char's sieht auch suspekt aus. Nintendo könnte sich die ganzen Real-RPG Fans abgreifen , brauch man aber wohl nicht. Wundern die sich nicht das ihre 3DS rpgs wie Bravely oder Fire Emblem oder PKMN sich besser verkaufen als ihre "achsotollen" Wii U Spiele ?

  • Torben22

    Meister des Turms

    Ich glaube ja kaum, dass das Spiel selbst von Nintendo als das neue super RPG beworben wird, sprich man sollte das Spiel nicht zu etwas machen, was es nicht ist ^^ Ich erwarte da auch jetzt kein RPG der superlative, dafür gibt es andere Reihen. Ich hatte "Die Legende vom Äonentor" gespielt. Fande es damals gut, aber jetzt nicht die Revolution. Danach nie wieder die Reihe gespielt, daher warte ich einfach mal ab, was passiert wenn ich das Spiel in die WiiU reinlege und loslege :)

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Das gezeigte Gameplay hat mir sehr gut gefallen. Scheinbar gibt es wieder eine Story und der Humor ist auch wieder mit dabei. Ich finde es aber schade, dass es wirklich nur Toads als Charaktere gibt und nicht noch andere wie in den ersten Teilen. Das Kampfsystem ist fast wie das von Sticker Star. Hier finde ich es aber irgendwie besser. Am Ende bekommt man sogar etwas von den Gegnern, damit die Kämpfe nicht irrelevant sind. Wahrscheinlich kann man seine KP oder die Hammerfähigkeiten erhöhen. Dass die Koopalinge dabei sind finde ich jetzt auch nicht so schlimm. Die Rätsel sehen kreativ und spaßig aus.


    Klar hätte ich auch lieber ein Paper Mario im Stil der ersten Spiele der Serie gehabt, aber ich finde es auch nicht schlecht, dass man sich Neues einfallen lässt.


    Insgesamt bleibt festzuhalten, dass es garantiert ein tolles Paper Mario wird. Den Hate gegen das Spiel finde ich ehrlich gesagt etwas übertrieben. :mariov:

  • Zenitora

    Ich kaufe es mir und keiner mag Hater!

    Ich kaufe es mir nicht und keiner mag Fanboys!

  • Dirk

    Europäer

    Ich kaufe es mir nicht und keiner mag Fanboys!


    Du hast ja auch keine Wii U! :D Fanboys mag auch keiner, das stimmt. :P

  • Rosalinas Stecher

    Je suis Nintendo.

    Ich finde dieses Sticker Star U ganz gelungen. Endlich mal ein Spiel das die WiiU zu 100% vollends ausreizt.

  • Mephistophilus

    Nowhere to Run

    Weiß echt nicht, was ich von dem Spiel halten soll.. :/ Die Grafik ist sehr schön aber alles andere gefällt mir nicht so.

  • Torben22

    Meister des Turms

    Für das Spiel würde sich eine Vorab Demo dann eignen um die Zweifler umzustimmen oder in ihrer Meinung zu bestärken bzw. noch Unentschlossene entschlossen zu machen ^^

  • Ashen Wanderer

    Turmfürst

    Es schaut nach einem guten Spiel aus, aber leider auch nicht mehr. Es ist schwer zu akzeptieren, dass PM einfach nicht mehr das ist was es einmal war. PM1+2 hatten einfach so viel Charme ... eine Schande irgendwie =/


    Und wenn man dann zu anderen Entwicklern rüberblickt, in was für eine Größenordnung die Spiele heutzutage machen ... und Nintendo schon wieder nur mit Levelabschnitten daher kommt ... X(


    Nintendo waren mal die Big-Player aber nun scheinen sie sich einfach mit guten Spielen zufrieden zugeben, statt über die Grenzen hinauszugehen.


    Zelda ist zum Glück eine Ausnahme, BotW schaut zur Abwechslung mal nach einem sehr tollen ambitionierten Spiel aus :D

  • IceDay

    Turmbaron

    Das, was ich im Stream gesehen habe, sah für mich richtig genial und spaßig aus. Mir ist der generelle Hate egal, ich hatte beim Zuschauen schon echt viel Spaß, weswegen ich mir das Spiel definitiv kaufen werde.

  • DaRon

    Und wenn man dann zu anderen Entwicklern rüberblickt, in was für eine Größenordnung die Spiele heutzutage machen ... und Nintendo schon wieder nur mit Levelabschnitten daher kommt ... X(


    Also diese sinnlose Umsetzungen auf Open-World heutzutage braucht auch kein Mensch. Dann lieber gut durchdachte Levels, die man über eine Hauptkarte bereist. Das hat mir in den alten Final Fantasy-Teile auch immer besser gefallen als dieser Open-World-Schnulli, der sowieso meist mehr verspricht als er einhalten kann.


    Levelabschnitt sind nichts altbackenes und immer noch modern. Und Open-World ist kein Allheilmittel und deutet auch nicht auf besserer Spiele hin.

  • Bonestorm

    Turmbaron

    Mal schauen wies wirklich wird. Hab das Video nicht angesehen sondern nur eure Kommentare gelesen.


    Fand Sticker Star auch furchtbar. Das Kampfsystem fand ich grottig, auch das Fehlen der Erfahrungspunkte und leveln haben mir jegliche Motivation genommen. Werde das Spiel nie durchspielen, da es mich voll langweilt.


    Die Grafik und das mit der Farbe gefällt mir jedoch sehr gut vom neuen Paper Mario. Mal schauen, eventuell irgenwann mal wirds geholt. Wollte es eigentlich Day 1 aber es erinnert mich zu sehr an Sticker Star.

  • SpaceFox

    Turmfürst

    Ich werde dem Spiel eine Chance geben,bin zwar auch der Meinung,dass die ersten zwei Paper Mario die besten Teile waren,aber mit Sticker Star hatte ich dennoch meinen Spaß^^

  • SasukeTheRipper

    Meister des Turms

    Mir persönlich wäre ein klassisches Paper Mario lieber, aber vielleicht kommt für NX ja mal wieder ein guter Teil der Reihe oder ein Remaster auf den Markt.

  • SnowmanGER

    Turmritter

    Immer wenn ich mein Nintendo-System verkauft habe wird kurz darauf ein paper Mario Spiel angekündigt. Die einzige Nintendoreihe von der ich noch keinen einzigen Teil gespielt habe -_-

  • Nintendofan1234

    Schaut hier für eine Petition für ein Remake von Paper Mario the thousand year door


    https://www.change.org/p/ninte…apper&utm_medium=copylink

  • Mastermind

    Wandelnde JoJo Referenz

    Super Paper Mario ist für mich ein wahnsinniges unterbewertetes Spiel, wenn nicht sogar mein Lieblings-Paper Mario.
    Sticker Star allerdings war der größte Dreck und wurde zurecht gehatet, und da Color Splash anscheinend das Kampfsystem von Sticker Star übernimmt, wird es wohl das erste Paper Mario sein, dass ich verpassen werde...

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