Nintendo spricht über die Story von Paper Mario: Color Splash

  • 07:58 - 07.07.2016
  • Software
  • Wii U
Newsbild zu Nintendo spricht über die Story von Paper Mario: Color Splash

Zwischen der erstmaligen Ankündigung und der finalen Markteinführung von Paper Mario: Color Splash liegen tatsächlich gerade mal sieben Monate. Dennoch arbeiten die Entwickler von Inteligent Systems natürlich schon wesentlich länger an der neuesten Episode aus der Papier-Welt, um Wii U-Fans in diesem Jahr zumindest noch ein Highlight zu bescheren. Im Wii U-Ableger verschlägt es euch auf eine tropische Insel, in der verschiedenen Elementen auf mysteriöse Art und Weise die Farbe entzogen wurde. Mit der Hilfe des Farbeimers Huey und zahlreichen Toads liegt es deshalb an euch, der Welt von Paper Mario: Color Splash einen frischen Farbanstrich zu verpassen!


Risa Tabata, die Produzentin des Titels, wurde im Rahmen der E3-Messe nach möglichen Verbesserungen zum 3DS-Vorgänger Paper Mario: Sticker Star befragt. Dabei erläuterte Frau Tabata, dass man sich der Kritik von Sticker Star durchaus bewusst ist und dies auch bei der Entwicklung des Wii U-Titels berücksichtigt hat. Exemplarisch ging sie dabei auf die Story des Spiels ein, wobei wir das entsprechende Zitat im Folgenden für euch übersetzt haben:


Zitat von Risa Tabata

Dieses Mal gibt es - ich weiß nicht, ob man es als richtige Story bezeichnen kann - aber eine Story (lacht). Es beginnt mit einer ziemlich mysteriöse Eröffnung. Zu Beginn weiß man noch nicht, was hier vor sich geht, wobei sich dies im Laufe des Abenteuers langsam erschließt. Es passieren wirklich viele interessante Dinge mit Mario und Huey.

Weiterhin bestätigte Frau Tabata, dass man von nun an bis zu 99 Karten gleichzeitig mit sich herumtragen kann. Ebenfalls soll es eine Art Hinweissystem geben, sofern ihr an bestimmten Stellen des Spiels nicht weiterkommt und beispielsweise eine ganz bestimmte Karte benötigt.


Paper Mario: Color Splash erscheint am 7. Oktober 2016 für die Wii U-Konsole.


Quelle: Nintendo Life

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Kommentare 28

  • dr.retro

    Gaming since 1985

    Zitat:


    ...zahlreichen Toads liegt es deshalb an euch, der Welt von Paper Mario: Sticker Star einen frischen Farbanstrich zu verpassen!


    Ich denk, es geht um Color Splash?

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Rechtschreibfehler: ,,Stoyr''


    Am liebsten würde ich Nintendo die Fresse polieren,tut mir leid für den Ausdruck,für das,was sie aus Paper Mario gemacht haben...

  • megasega1

    Zocker seit 1992

    Ein eigentlich als NX Starttitel (meine Theorie) gedachtes Spiel, das nun, limitiert auf die Fähigkeiten der WiiU, als Lückenfüller erscheint. Mal sehen, ob es wenigstens an Super Paper Mario heran reicht, das war ganz gut.

  • Sonyfan

    Turmheld

    Naja, wenn es um das Story Telling in Spielen geht, erwarte ich gerade bei Nintendo nicht wirklich viel. Sie haben schon oft und mehrmals gesagt, dass Story in ihren Spielen nicht wichtig ist, was ich persönlich nie wirklich nach vollziehen konnte.


    Nintendo tut immer so, als würde eine grosse Story dem Gameplay ihres Spiels schaden. Dabei zeigen viele Spiele, dass beides, Story und gutes Gameplay, Hand in Hand miteinander gehen können. Hat ja Nintendo selbst in der Vergangenheit mit PM2 für den Gamecube durchaus bewiesen. Oder mit Earthbound.


    Ich verstehe das einfach nicht, wieso man sich auf Biege und Brechen dagegen wert. Was ist so schlimm daran, wenn eines ihrer Spiele eine grössere, komplexere Geschichte erzählt? So lange Nintendo nicht endlich einen guten, nachvollziehbaren Grund liefert, weshalb man sich dagegen so krampfhaft wert, werde ich mich weiterhin über das Fehlen einer vernünftigen Story in ihren Spielen beklagen.


    Es ist wirklich schade, denn die Story und die sympathischen Figuren waren für mich immer das Highlight der Paper Mario-Spiele. Zudem war Paper Mario einer der wenigen Reihen von Nintendo, die Wert auf eine gute Story und gut geschriebene Charaktere gesetzt haben.


    Das ist auch wieder so ein Vorteil, wo die anderen Spiele-Entwickler Nintendo wieder einmal weit voraus sind. Egal ob es jetzt die grossen Spiele wie Uncharted, Skies of Arcadia oder Bioshock sind, oder kleine wie Prof. Layton, Shantae oder Life is Strange, all diese Entwickler haben es geschafft, ihren Charakteren und die Universen, die sie für diese erschaffen haben, Leben einzuhauchen, während ich bei Nintendo von Generation zu Generation immer mehr eine gewisse Kälte und Leere in ihren Spielen verspüre.


    Merkt man auch hier wieder sehr schön an dem oben genannten Satz: "Ich weiß nicht, ob man es als richtige Story bezeichnen kann". Mit anderen Worten: Es wird keine wirkliche Story geben, so wie in Sticker Star davor. Ich bin mal gespannt, was der grosse "Plot Twist" sein wird, den man ja unbedingt nicht spoilern wollte. Wenn es wirklich nicht Bowser sein wird, der der Endboss des Spiels ist, bleibt als grosser "Plot Twist" bloss 3 nennenswerten Möglichkeiten übrig:


    1. Bowser Jr., da ja Pinsel und Farben ja sein Ding sind.


    2. Ein brandneuer Schurke, wobei man ja gesagt hat, dass man sich nur auf bekannte Figuren konzentrieren will.


    3. Oder einer der anderen Nebenschurken aus dem Mario-Universum wie Wario, King K. Rool oder King Buu Huu.


    Wie auch immer, es ist so schade, dass die Story aus der Paper Mario-Reihe verschwunden ist und auch heute so viele Nintendo-Spiele, immer noch keine gute Story-Präsentationen haben. Oftmals kann eine gute Story und gute Figuren sehr viel zur Qualität einen Spieles beitragen.

  • patzellent

    Let's Play!

    Story hin oder her- bei Paper Mario hat man zumindest immer etwas zu lachen, allerdings geht es mir einfach nicht in den Kopf wieso sie diese großartigen, Kampfsysteme aus 1 und 2 gestrichen haben.
    Das macht das Spiel, so leid es mir auch tut, einfach nur für mich persönlich kaputt..

  • WalkerGP6

    Turmheld

    Kann es sein dass Nintendo sich immer weniger Mühe gibt und komplett auf eine Story scheißt?
    Zelda BOTW soll ja auch nicht Story lastig sein.
    Langsam geht mir das auf die Nerven, dass jedes Spiel direkt beginnt und man durch Lesen von Texten ein bisschen erfährt warum man das alles macht. Ich will eine lange Eröffnungssequenz haben und im laufe des Spiels viele spannende Cutscenes sehen. Ging doch früher auch immer. Scheinen gute Grafik und story wohl nicht unter einen Hut zu kriegen :/

  • Sonyfan

    Turmheld

    Zelda BOTW soll ja auch nicht Story lastig sein.

    Wirklich? Wann wurde denn das bestätigt?

  • Pit93

    ルパン三世

    Ein Paper Mario ohne auswechselbare Teamkameraden kann meinetwegen sofort im Papierkorb landen. Sorry, aber gerade die Interaktion und die Story rund um die Kameraden waren für mich das Herzstück von Paper Mario und Paper Mario 2...

  • Enrico1999

    Turmknappe


    Was gibt's da zu lachen, Frau Tabata? :facepalm:
    Sorry, aber es macht mich einfach nur traurig zu sehen, was aus der Paper Mario Serie nach Super Paper Mario geworden ist. Ich weiß: man sollte nicht urteilen bevor man das komplette Spiel erlebt hat, aber solche Aussagen machen mir nicht wirklich Hoffnung.
    Ich will endlich wieder eine schöne "WTF-Story" haben, die herrlichen rundenbasierenden Kämpfe von PM1/PM2, das schöne Gefühl ein Level-Up zu erreichen und meine Ordenpunkte um 3 zu erhöhen, interessante Partner mit individuellen Persönlichkeiten, eine große und liebevolle Welt, die nicht im NSMB-Stil ist, neue Charaktere, ein neuen coolen Gegner, abwechslungsreiche Welten ohne die typische NSMB-Formel, Luigi soll endlich wieder ein richtiger Charakter sein und nicht sowas unbeschreibliches wie in Sticker Star und anscheinend auch Color Splash. Ich denk mal ihr wisst was ich meine, oder? Und auch Bowser soll seine überragende Persönlichkeit von PM2 und Super Paper Mario wiederbekommen. Ich mein, er hat in Sticker Star nicht ein einziges Wort gesagt! :bowser_cry:
    Doch diese Zeiten sind wohl vorbei. Denn alles was die Entwickler zu den Fans sagen, ist: :paperm:
    Und selbst Mario&Luigi Paper Jam Bros hat sich storytechnisch in eine deutlich simplere Richtung bewegt. :(

  • Mephiles

    Nowhere to Run

    Und am Ende wird Bowser wieder der Endgegner und Prinzessin Peach wird gerettet...

  • frutch

    erwachsenes Kind

    Wirklich? Wann wurde denn das bestätigt?

    Gar nicht. Manche Menschen gehen auf Grund der Möglichkeit, gleich von Beginn an zum Endgegner marschieren zu können, davon aus, dass es keine richtige Story gibt.
    So wie ich das verstanden habe, bleibt es dem Spieler selbst überlassen, wie viel und was man überhaupt von der Story erfährt.

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Mit einer komplexen Story würde ich jetzt nicht rechnen. Naja, vielleicht gibt es aber hier und da doch einige Referenzen zu anderen Titeln. Lustige Dialoge können sie von mir aus auch ruhig einbauen.

  • eXpanda

    Piii-chu

    Naja, ich finde die Storys in den meisten Mario RPGs eigentlich immer ziemlich schön, weiß net, was es da zu lachen gibt...
    Gerade Mario und Luigi Partners in Time oder Super Paper Mario haben in meinen Augen eine geniale Story - nicht zu komplex, aber durchaus angemessen.

  • AceLegendary

    [TH] bis zum Tode.

    Finde es sehr, sehr schade. Story war in Paper Mario für mich immer wirklich wichtig. Paper Mario 1 war schon von der Story her ganz gut, Äonentor war wirklich sehr gut und Super Paper Mario war storytechnisch einfach grandios. Schade, dass es bergab geht.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Hm... sehr vage Aussage... kann heißen es ist ne 08/15 "Story" wie bei den Mario Jump n Runs, kann aber auch ein wenig mehr Story drin sein. Wenn es etwa wie bei Super Paper Mario ist bin ich schon zufrieden.
    Ich warte wohl euren Test ab.

  • eXpanda

    Piii-chu

    Ich finde das wichtigste ist eigentlich, dass Bowser nicht Marios Hauptgegner ist... Auch wenn ich es befürchte.
    Bowser als Charakter hat gerade durch die ganzen Mario RPGs so unglaublich viel Persönlichkeit bekommen, mittlerweile ist er sogar mein Lieblingscharakter aus dem Mario Universum. Und er ist eigentlich nicht böse.


    Ich liebe die Vorstellung, dass im Pilz Königreich eigentlich alle Freunde sind - so machen auch Spieleserien wie Mario Kart, Mario Party und sämtliche Sportspiele einfach Sinn. Klar entführt Bowser immer wieder Peach, aber ich sehe das irgendwie als eine Art Necken von Bowser. Am Ende des Tages verstehen sich dann doch alle wieder... Oder sie spielen teilweise einfach eine Art Rollenspiel :D


    Bowser als Bösewicht, das geht nicht. Viel cooler ist es, wenn es eine Gefahr von außen gibt, wie beispielsweise in Super Paper Mario, damit sich Bowser, Peach und Mario verbünden.

  • Kalem

    Turmfürst

    Gerade die Paper Mario-Serie stach immer mit ihren einzigartigen Charakteren und der untypischen, vielseitigen und teilweise einzigartigen Story heraus. Warum man das seit Sticker Star einfach über den Haufen geworfen hat verstehe ich bis heute nicht. Zu Paper Mario passen nun mal diese eher abgedrehten Thematiken besser, da muss man kein New Super Mario Bros. Im Papier-Stil draus machen. Wenn auch die Erzählweise in 9 von 10 Fällen immer die typische Bowserstory ist, so waren die Ausnahmen meist in den PM-Spielen zu finden.


    Darum: Ich freue mich zwar sehr auf Color Splash wünsche mir aber für künftige Abenteuer des Hauchdünnklempners wieder die Einzigartigkeit zurück, die die Reihe immer schon ausgezeichnet hat.

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Man weiß ja schon lange, dass Nintendo nicht so auf Storys steht. Aber man kann doch wenigstens in den Spinoffs eine (nicht unbedingt übertrieben geile) charmante Geschichte erzählen. Dafürt sind sie doch da, um etwas anders zu sein als die 3D/2D Marios. Gerade das Mario Universum kann so unglaublich witzig und charismatisch sein, wirklich schade.


    Wenn Bowser der Schurke diesmal ist (wovon jeder wohl ausgeht), dann aber bitte wieder so, wie in Paper Mario 1-3. Coole Sprüche und das alles eben. Dass er auch ein seriöser Bösewicht sein kann, hat er ja mehrmals bewiesen :thumbup:

  • Phantomias

    Turmknappe

    Die Koopalinge kommen ja in Color Splash zum ersten mal in der Paper Mario Reihe vor und da kann man eigentlich schon davon ausgehen dass Bowser der Böse ist, das gefällt mir nicht weil ich irgendwie jemanden anderen erwarte der Bowser als Marionette benutzt wie König Buu Huu(der richtige) es in Luigis Mansion getan hat. Da fänd ich es sogar geil wenn König Buu Huu der Bösewicht ist und der Insel die Farben klaut um seinem tristem,farblosem Reich Farbe zu verleihen :)

  • Shinderu

    Glaziola <3

    Ach man, ich liebe es einfach mich durch die Kommentare hier im Paper Mario Bereich durchzulesen.
    Nur weil das Spiel keine Story hat ist es noch lange kein schlechtes Spiel.
    Klar hat mir Paper Mario 2 auch gut gefallen, aber auch Sticker Star war ein großartiges Spiel.
    Und ich bin mir sicher das auch Paper Mario Color Splash ein großartiges Spiel wird.
    "Kein Kampfsystem wie in Paper Mario 1+2 wird nicht gekauft" oder "Keine Partner und in der Ganzen Welt gibt es nur Toads" dasd ist alles was ich ( zum großteil ) hier lese.
    Mein Fazit, entweder man Kauft es sich am Release und macht sich selber davon ein Bild oder, man wartet ab, schaut ein Lets Play auf Youtube an und macht sich davon dann ein Bild und entscheidet dann ob man es sich kauft oder nicht.
    Ich bin bislang richtig gehyped auf das Spiel und freu mich schon auf meinen 100% Run.

  • DarkStar6687

    Die Story war mal ein Schwerpunkt von Paper Mario... :(

  • Sonyfan

    Turmheld

    Ach man, ich liebe es einfach mich durch die Kommentare hier im Paper Mario Bereich durchzulesen.
    Nur weil das Spiel keine Story hat ist es noch lange kein schlechtes Spiel.

    Das hat eigentlich keiner von uns behauptet. Sticker Star war auch kein schlechtes Spiel. In der Qualität eines spielbaren Spieles macht Sticker Star durchaus vieles Richtig. Aber auch nur da. Wir Kritiker bemängeln aber einen wichtigen Aspekt der Game-Reihe, das schlussendlich dafür gesorgt hat, warum viele von uns die alten Teile so geliebt haben.


    Diese lebendige, atmosphärische Spielwelt, mit ihren kreative, fantasiereichen Schauplätzen und den liebenswürdigen, tiefen Charakteren, von dene jeder seine eigene Geschichte erzählen konnte, gepaart mit dem abwechslungsreichen, rundenbasierenden Gameplay, machten PM für uns aus. Nicht nur das Gameplay.


    PM und PM:DLvÄ waren einfach rundum perfekte Spiele und mit Spielen wie Sticker Star und jetzt auch Color Splash fehlt einfach ein zu grosser Teil von dem, was PM für uns ausgemacht hat, wodurch für uns alte Fans quasi die Hälfte (oder gar 2/3) vom Spiel fehlen.


    Stellt euch mal vor, wenn Sony dass z.B. mit einer ihrer Ips gemacht hätte. Z.B. The Puppeteer, welches nicht nur von einem kreativen Spielprinzip lebt, sondern auch von einer herrlich schrägen Story, tollen Charakteren, einer einzigartigen Atmosphäre, einem tollen Art Design, witzigen Dialogen und einem wunderschönen Soundtrack. Die PM-Reihe hatte das alles früher auch. Und jetzt auf einmal heisst es, dass wir in den neuen Spielen auf die Hälfte davon verzichten müssen?


    Deswegen sind wir so kritisch und erbost über das neue PM, nicht weil wir das Game (spielerisch) für schlecht halten, sondern weil man uns unserer Lieblingsreihe so vieles genommen hat, wofür wir sie früher so geliebt haben.

  • NeoRetro

    Nintendo PEO

    Paper Mario existiert ja als spiel nicht mehr, das ist ja mit Super Paper Mario gestorben, es mag ein großartiges Spiel sein jedoch kein Paper Mario..


    Was mich am meisten stört ist die Verhampelung und Schredderung von Paper Mario, früher ein Charakter mit Gefühlen und zielen sowie einer Seele..


    Heute ein kleiner gedankenloser hampelmann der halt ein paar Papier Tricks drauf hat... Yeaahh!!


    Vorsllem, da das erste PM in Japan ja "Marios Story" hieß ganz geschickt angelegt and Yoshis Story damals mit seinem Karton Stil und Papier Bücher Welt, der Sinn der Sache war nämlich das Ganze als eine Geschichte in einem Buch darzustellen...


    Und das war es auch schon, das alleine hat diese sonderbare wundersame Welt erschaffen..


    Ich finde Sticker Star und Color Splash nicht so übertrieben schlecht, jedoch kann mir niemand bestreiten das an diesen Teilen etwas fehlt, dass die anderen haben :b


    Es hat ja mit Super Paper Mario angefangen diese Verhampelmannisierung des Mario.. Einfach nur grausam...


    Paper Mario ist ein Charakter für sich, der Bestandteil in Erzählungen von Marios Abenteuern ist...

  • Frog24

    YER DONE!

    Also mein eigentliches Hauptproblem mit Sticker Star (neben der ultra langweiligen "Bowser entführt Peach" Story, die wohl in Color Splash wieder kommen wird) waren eigentlich die sinnlosen rundenbasierenden Kämpfe, in der man keine EP bekommen hat und die den Spielfluss sehr gestört haben (einer der Gründe, weshalb ich Sticker Star ab der 3. Welt abgebrochen habe), und eben jene sinnlose Kämpfe scheinen wieder bei Color Splash zurückzukommen :/

  • Kalem

    Turmfürst

    Also mein eigentliches Hauptproblem mit Sticker Star (neben der ultra langweiligen "Bowser entführt Peach" Story, die wohl in Color Splash wieder kommen wird) waren eigentlich die sinnlosen rundenbasierenden Kämpfe, in der man keine EP bekommen hat und die den Spielfluss sehr gestört haben (einer der Gründe, weshalb ich Sticker Star ab der 3. Welt abgebrochen habe), und eben jene sinnlose Kämpfe scheinen wieder bei Color Splash zurückzukommen :/

    Ich empfehle dir (noch) einmal den Treehouse-Stream anzusehen. Dort kann man sehen, dass man nach dem Kampf gegen reguläre Gegner nicht nur Farbe bekommt sondern auch "Minihämmer". Diese füllen einen Balken auf, der deine Maximalkapazität an Farbe erhöht wenn er voll ist. Es sind zwar keine Erfahrungspunkte aber zumindest sind die Kämpfe nicht mehr sinnfrei wie in Sticker Star.^^

  • Aya

    Paper Mario hat doch eine Story nur eben wohl keine "J-RPG episch bis zum Abwinken Story" (wobei die auch nicht mehr das Wahre sind).


    Und schön das die Kämpfe zumindest was Ähnliches wie Erfahrungspunkte geben. :)

  • thehunter

    Turmfürst

    Als könnte man bei Mario eine richtige Story entwerfen, da glaube Ich eher, dass der Tetris Film eine bessere Story hinbekommt.

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