Japan: Werbespots zu Paper Mario: Color Splash zeigen dessen spritzige Buntheit
12:47 - 28.09.2016
Software
Wii U
Am 07.10. können wir es wieder bunt treiben auf unserer Wii U, denn da erscheint Paper Mario: Color Splash. Wie schon bei Splatoon dreht sich hier alles darum, überall Farbe zu verspritzen. Allerdings seid ihr hier kein humanoider Tintenfisch, sondern ein Fetzen Papier in Mario-Form. Mit Hilfe eines Eimers (ebenfalls aus Papier) streift ihr durch die Welt (ebenfalls aus Papier), helft den Unschuldigen (ebenfalls aus Papier) und verprügelt die Bösen (ebenfalls aus Papier). Und alles ist aus Papier, wer hätte es gedacht?
Und damit Nintendo viel schön bunt bedrucktes Papier verdient, werben sie natürlich. Und das mit drei Werbespots, die wie für unsere Freunde von der Insel typisch, recht lustig und kreativ sind. Diese zeigen wir euch nun, directly.
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Also ich finde die Spots echt gut gemacht, vor allen Dingen der in Stop Motion. Wird sicher ein gutes, wenn nicht sogar ein sehr gutes Game. Ich freu mich drauf.
Obwohl ich mit dem N64 groß geworden bin, hatte ich nie die Chance einen Teil zu spielen bzw. nie wirklich davon Wind bekommen, dass es ein Spiel namens Paper Mario überhaupt gibt und vor allem wie die Spiele so sind. Spiele zur Zeit Sticker Star und muss sagen, dass es mir durch aus Spaß macht, auch wenn es von vielen schlecht geredet wird.
Steckt auf jeden Fall mehr Mühe drin, als in SS. Werde aber noch abwarten und mir Tests und Meinungen anhören. Manche finden es super, andere nicht. Von daher warte ich lieber noch ein wenig mit meiner Entscheidung.
Das ist halt momentan eines der großen Probleme der "Fans".
Sie wollen halt doch immer wieder den selben Käse vorgesetzt bekommen, größere Änderungen oder gar Spin-Offs sind per se erstmal schlecht, weil man nur das Original-Gefühl mag.
Man muss sich halt auf sowas auch einlassen können, bevor man vorschnell urteilt. Auch hinter so einem Spiel kann eine sehr große Qualität stecken, die man aus eigener Sturheit aber nicht anerkennen will, weil man es direkt kategorisch ablehnt.
Nach deiner "Logik" müsste man das Spiel erst gespielt haben um zu behaupten, dass es gut wird. Fakt ist schlichtweg, dass dies im Zeitalter von YouTube und sonstigen Medien nicht mehr nötig ist ein Spiel zu kaufen um es zu beurteilen.
Dir vorzustellen wie du dazu ein paar Knöpfchen drückst, sollte auch dich nicht überfordern
@Zuka Genau da haben wir aber auch das Problem, dass man ein Spiel, was man auf Youtube gut findet, dann nicht mehr mag wenn man es selber spielt. Einfach, weil man es ja schon kennt. Und ich zweifle auch stark an, dass man ein Spiel wirklich durch ein paar Videos im Ganzen bewerten kann.
Wenn dich das Spiel nicht anspricht, ist es ja okay, aber bisher hast du nicht begründet, warum es dich nicht anspricht. Nur, weil es nicht wie die ersten ist? Was, wenn sie nichts Neues machen? Meckerst du dann, weil es immer dasselbe ist?
Es ist außerdem auch nochmal etwas ganz anderes ob ich mir ein YouTube Video anschaue wo jemand anderes ein Spiel spielt oder ich es selber spiele! Ich hab es schon oft genug erlebt, das ich mir dachte "hey das sieht cool aus, das muss ich unbedingt spielen", aber als ich es dann selber hatte total langweilig fand und genauso hab ich auch schon erlebt das ich dachte "naja so gut schaut es jetzt nicht aus, dann aber total spaß beim spielen hatte"
Das neue Paper Mario ist weder Rollenspiel, noch ist es ein Jump n Run. Es ist ein Mischmasch der hinten und vorne nicht durchdacht ist (siehe auch Paper Mario Sticker Star).
Was für einen Sinn ergeben rundenbasierte Kämpfe, wenn man seinen Charakter dadurch nicht aufwerten kann? Wozu sollte man dann überhaupt noch Gegner besiegen.
Sticker Star hat eindrucksvoll bewiesen, wie man eine der besten RPG Reihen vollkommen gegen die Wand fahren kann. Color Spash ist praktisch nur der große Bruder dieses Machwerks...
Nach deiner "Logik" müsste man das Spiel erst gespielt haben um zu behaupten, dass es gut wird. Fakt ist schlichtweg, dass dies im Zeitalter von YouTube und sonstigen Medien nicht mehr nötig ist ein Spiel zu kaufen um es zu beurteilen.
Dir vorzustellen wie du dazu ein paar Knöpfchen drückst, sollte auch dich nicht überfordern
Na dann spare ich in Zukunft Geld und kaufe nie wieder Spiele. Auf YT zugucken reicht wohl
@Zuka Sticker Star war spaßig und die Kämpfe hatten durchaus einen Sinn. OMG, ich denke nicht im Tunnel OO Angenehm frei hier draußen, auf der Wiese der Offenheit und endlosen Möglichkeiten.
Wenn du Probleme damit hast, dass es "Mischmasch" ist, dann solltest du auch alle anderen Spiele meiden. Vor allem auch die Originalen Paper Marios. Sind die nun RPGs oder Jump'n'Runs? Die sollten sich mal entscheiden!
Die originalen Teile sind durch und durch RPGs. Falls du da schon geboren warst, solltest du dies eigentlich wissen Ich verbiete keinen dieses Spiel zu kaufen, allerdings gebe ich gerne meine Meinung zu meinen damals favorisierten Entwicklerstudio ab.
Die Spots sehen klasse aus, genau wie das restliche Material, was ich bis lang gesehen habe. Folglich kann ich sagen, dass ich mich auf den Titel freue und ihn mir am Release kaufen werde. Ich bin eh großer Paper Mario Fan der erste Stunde. Der N64 Teil ist mittlerweile Kult und hat viel Spaß gemacht, der GC Teil ist meines Erachtens nach der Beste, da erinnere ich mich gerne zurück. Auch mit dem Wii Teil habe ich großen Spaß gehabt, wenn er auch ähnlich wie die Teile zuvor war. Drum war ich froh, dass Sticker Star eine andere Richtung eingeschlagen hat. Neuen Wind in die Serie zu bringen halte ich für absolut richtig und wichtig, mir hat der Teil Spaß gemacht und ich bin entgegen vieler Meinungen einer der Spieler gewesen, die pro Sticker Star waren.
Color Splash sieht jetzt wieder super aus, ist anders als die ersten drei Teile auf den Konsolen, geht aber auch eine andere Richtung als Sticker Star. Was man bis lang sieht, sieht definitiv spaßig aus. Die Sache mit der Farbe gefällt mir gut, erinnert mich irgendwie entfernt an Mario Sunshine. Gleichzeitig behält Paper Mario aber seinen Charme, was ich gut und wichtig finde. Einen gewisse Struktur (in diesem Fall den Charme) aus den alten Titeln übernehmen, aber neue Spielmechaniken einbauen sowie etwas grundlegend Neuartiges zu schaffen finde ich gut. Jetzt wieder das selbe Spiel mit anderer Story und marginalen Änderungen wie die Teile 1-3 fände ich schade, dann hätten sich eh wieder viele beschwert, dass es doch total gleich ist. Es wird doch immer Mut von Entwicklern verlangt, mal neue Wege zu gehen und was anderes zu machen und genau das macht Nintendo - anscheinend auch gut. Natürlich liegt es immer im Auge des Betrachters was gut oder schlecht ist, es ist ja auch absolut legitim zu sagen, dass es einem nicht mundet. Das andauernd Sticker Star so schlecht geredet wird und Color Splash noch vor Release bei vielen das gleiche Schicksal erleidet finde ich dann doch sehr schade. Man muss ja nicht unbedingt Fan des DS Teiles gewesen sein und man kann das klassische Paper Mario System ja auch mögen, nichtsdestotrotz sollte man diesem Teil erst einmal die Chance geben sich zu bewähren und ich bin mir sicher, dass viele Skeptiker dann auch hier ihren Spaß dran haben werden, ganz gleich ob sie SS gemocht haben oder nur Fans der alten, klassischen Reihe sind.
Ich finde es jedenfalls gut, dass Nintendo Mut zu etwas Anderem zeigt, nicht wieder im Kern das gleiche Paper Mario wie bereits die Konsolentitel bringt und einfach neue Wege geht. Das ist doch löblich, wo die Spielecommunity mittlerweile einen Titel nach dem anderen bekommt, der im Grunde einfach nur gleich ist und sich nur hinsichtlich Gameplay, Story und Setting etwas verändert (siehe Assasins Creed oder Far Cry - sind nebenbei erwähnt super Spiele, aber eben mehr oder minder immer das gleiche oder immerhin recht ähnlich). Daher lasst Color Splash sich mal fein etablieren, lasst es uns spielen und anschließend fair und konstruktiv über das Spiel urteilen anstatt es gleich von Beginn an schlecht zu reden. Anfangs waren auch noch viele skeptisch, mit zunehmenden Material stimmten sich die Gemüter aber wieder in Richtung positives Feedback. Nintendo macht das schon
Auch wenn es kein klassisches RPG wird, freue ich mich schon sehr auf das Spiel. Dass Nintendo auch immer neue Gameplay Meschaniken ausprobiert befürworte ich sehr. Das einzige Manko, was ich auch schon Bei Sticker Star und Paper Jam Bros gestört hat, ist, dass in dem Spiel, abgesehen von Farbian, keine neuen NPCs dazu kommen. Egal ob neu designte Gegner, Bosse oder Charaktere. Erst recht bei einer unentdeckten Insel würde sich das soch wirklich anbieten. Wie dem auch sei, ich freue mich drauf und werde es mir jedenfalls holen!
@Zuka Das heißt es gab keinerlei Hüpfereien oder dergleichen? Da habe ich aber anderes gesehen. Du scheinst mir hier mit zweierlei Maß zu messen. Vor allem kannst du doch gar nicht wissen, wie gut Kämpfe etc auch ohne Levelsystem umgesetzt sind.
@Zuka Das heißt es gab keinerlei Hüpfereien oder dergleichen? Da habe ich aber anderes gesehen. Du scheinst mir hier mit zweierlei Maß zu messen. Vor allem kannst du doch gar nicht wissen, wie gut Kämpfe etc auch ohne Levelsystem umgesetzt sind.
Bezüglich des Kampfsystems. Dieses ist halt absolut schwer umzusetzen, wenn man nun auf Karten setzt, genauso wie vorher schon das Kampfsystem mit Stickern, da ist der rundenbasierte Kampf unausweichlich.
Mit zunehmender Dauer des Spiel bekommt man bessere Karten, die dann einen größeren Effekt haben oder mehr Schaden verursachen. Damit wird das Leveln überflüssig, da die stärkeren Karten das Stärkerwerden des Charakters ersetzen. Die Herzen, die die Lebensleiste füllen, sammelt man im Verlauf des Spiels.
Wenn es die Kämpfe unnötig macht, was war das dann im späteren Verlauf der früheren Teile, wo man mit zunehmender Dauer des Spiels ja trotzdem noch niedriglevelige Gegner traf, die teils gar keine XP mehr gaben. Das Leveln stieß irgendwann an seine Grenzen.
Ich würde nicht soweit gehen, dass es die besten RPGs waren. Es waren gute Spiele, aber im RPG-Bereich waren die Games dann doch eher sehr soft.
Wenn man sich anhand von Videos kein Bild von einen Produkt machen kann, dann frage ich mich wozu ihr überhaupt solche News postet. Ist das etwa nicht genau der Sinn, warum die Entwickler solch Videomaterial veröffentlichen?
Bin schon gespannt, welch Kauderwelsch sich der liebe Dirk diesmal einfallen lässt um seine Meinung zu vertreten
Wenn man sich anhand von Videos kein Bild von einen Produkt machen kann, dann frage ich mich wozu ihr überhaupt solche News postet. Ist das etwa nicht genau der Sinn, warum die Entwickler solch Videomaterial veröffentlichen?
Bin schon gespannt, welch Kauderwelsch sich der liebe Dirk diesmal einfallen lässt um seine Meinung zu vertreten
Das sind Videos, die Lust auf mehr machen sollen. Über die Qualität des Spiels besonders des Gameplays kann man sich aber nur bedingt ein Urteil erlauben dadurch. Ansonsten bräuchten wir gar keine Spiele mehr zu spielen sondern nur zusehen.
Daher meine Frage:
Denke ich nicht normal? Kaufst du noch Spiele und spielst sie selbst?
An sich richtig, und dennoch ist genau solch Vorschaumaterial Grund dafür, ob wir ein Spiel sofort haben möchten, wir es erst später für weniger Geld kaufen oder ob wir er gar nicht haben wollen
Natürlich kaufe ich Spiele und spiele sie selbst! Jedoch muss ich zugeben, dass meine Ansprüche an ein Spiel über die Jahre stark gewachsen sind. Ich werde mit solchen Gurken einfach nicht mehr warm. Kaufe sie, spiele sie 30 Minuten und ab da an vergammeln sie im Regal...
Nintendo erfüllt mir meine Ansprüche nur noch bedingt, und wenn, dann hauptsächlich am Nintendo 3DS. Oh du normal denkst? Ehrlich gesagt kann ich dir das nicht beantworten, da jeder eine andere Sichtweise zu dem hat, was normal ist Diese Diskussion möchte ich an der Stelle ungerne anfangen.
Ich bin wirklich schon voller Vorfreude auf das Spiel. Vor allem Präsentation und Soundtrack sind einsame spitze. Da auch der Großteil der Kritikpunkte aus Sticker Star entfernt wurden, wie der fehlende Witz und sinnlose Kämpfe, steht uns ein sehr gutes Spiel ins Haus.