Weltpremiere: Während der Tonight Show demonstriert Reggie The Legend of Zelda: Breath of the Wild erstmals auf der Nintendo Switch

  • 10:12 - 08.12.2016
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Weltpremiere: Während der Tonight Show demonstriert Reggie The Legend of Zelda: Breath of the Wild erstmals auf der Nintendo Switch
Top!

In Deutschland nicht so weit verbreitet erfreuen sich in Amerika sogenannte "Tonight Shows" großer Beliebtheit. Diese besonderen Shows sind äußerst vielfältig und können schon einmal das eigene Abendprogramm ausfüllen. Immer wieder lädt man spezielle Gäste ein, die man möglicherweise aus verschiedenen Medien kennt – Popstars, Schauspieler, Entertainer, aber gerne auch hochrangiges Personal diverser Unternehmen. Die Themen sind breit gefächert und reichen von Musik, Kunst und Gesellschaft bis hin zu Filmen, der neuesten Technik und – ja sogar – Videospielen. Aus diesem Grund war Nintendo of America-COO Reggie, Regginator, Fils-Aime zu Jimmy Fallons "Tonight Show" eingeladen worden. Nintendo versprach gestern noch Super Mario Run im Gepäck zu haben. Doch das sollte bei Weitem nicht alles sein.


Das amerikanische Fernsehen feierte nämlich eine riesige Weltpremiere. Zum ersten Mal überhaupt wurde Nintendos kommende Videospielkonsole Nintendo Switch live und in Action demonstriert. Zur Überraschung des Hostes Jimmy Fallon zauberte der COO Nintendos kommendes Wunderwerk aus dem Fragezeichenblock und wollte auch schon gleich zur Demonstration des Geräts übergehen. Welches Spiel würde sich da mehr eignen als das hochgelobte The Legend of Zelda: Breath of the Wild? Nachdem Reggie mithilfe eines riesigen Felsen, den er auf explosive Fässer zurollen ließ, den Bokblins zeigte, wo das Masterschwert hängt, kam auch schon das Kernfeature der Nintendo Switch zum Einsatz: Reggie nimmt das Gerät aus dem Dock heraus und schon läuft das bildschöne Breath of the Wild auch auf dem Bildschirm der Nintendo Switch. Außer einigen wenigen Bewegungen, Kameraschwenkern und Schwerthieben konnte Jimmy Fallon zwar nicht viel vom neuen Zelda selbst erleben, das Gameplay wirkte aber durchaus sauber und lässt auf eine technisch bessere Fassung des Titels schließen, wenn man es mit dem Wii U-Gameplay von den Game Awards 2016 vergleicht.


Genüg geschwätzt, ihr wollt sicher selbst einmal sehen, wie sich die Nintendo Switch live schlägt. Hier die Aufzeichnung der "Tonight Show". Zum Part mit Breath of the Wild gelangt ihr ab Minute 4:37. Wir wünschen viel Spaß!


Externer Inhalt www.youtube.com
Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


Was meint ihr? Überzeugt euch der Live-Auftritt der Nintendo Switch? Wie habt ihr auf das Breath of the Wild-Gameplay reagiert?


Quelle: Nintendo Everything

Werde Tower-Supporter

Unterstütze dein Nintendo-Onlinemagazin

Kommentare 75

  • Limoncello

    Echt sauer!

    Sieht nach besserer Framerate aus. Sonst scheint nichts verändert.

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    Ehrlich gesagt, bin etwas enttäuscht, sieht fast genauso aus wie auf der Wii U, eigentlich genauso, läuft nur minimal runder

    Ist doch logisch oder nicht?



    Interessant auch, man sieht jetzt wie man die Joy Cons abnimmt, es gibt zwei kleine schwarze Noppen an der Rückseite die man drückt.

    Das hat man schon seit dem Teaser gesehen ;) .


    Generell gefällt mir wie schlank die Switch doch ist, wenn man jetzt mal die Leistung betrachtet. Ich weiß bloß noch nicht ob die Analogsticks so vorteilhaft platziert sind.

  • robin96

    Switch & Play

    Es sieht aus, als ob es flüssiger läuft. Für die Live-Vorstellung hätten sie aber eine weniger trostlose Region auswählen können. Ich kann die Switch kaum abwarten! :thumbup:

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    @Taneriiim Hier ein Bild von der offiziellen Switch-Homepage von NoE, in dem ich den entsprechenden Knopf per Paint markiert hatte. [image='2773','small'][/image] Generell findet Gamexplain meistens mehr als letzten Endes wahr ist, aber übersehen offensichtliche Dinge. Hatte das schon kurz nach der Veröffentlichung des Teaser geschrieben.


    Es ist logisch, weil Nintendo die gleiche Engine verwenden wird wie bei der Wii U. Vielleicht wird es hier und noch ein paar mehr Details geben oder die Weitsicht wird erhöht, aber wieso sollte es grundlegend anders aussehen? Macht keinen Sinn :saint: .

  • cohen

    Turmbaron

    sweet!
    so nebenbei sieht die switch version wesentlich flüßiger aus, als die Wii U Version. Somit ist es für mich ein No-Brainer, welche Version ich mir hole.

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Leistungstechnisch liegt die Switch wohl doch nur zwischen WiiU und Xbox One. Zelda läuft zwar etwas runder, ist aber kein Quantensprung gegenüber der WiiU Fassung.

  • thehunter

    Turmfürst

    Wen regen die fetten Schwarzen Balken auch so auf?

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ich bin positiver gestimmt nun. Im Trailer war das Material auf dem Bildschirm der Switch noch reingeschnitten. Jetzt gab es endlich mal richtiges abgefilmtes Material zu sehen, es läuft flüssig.


    Dass die Switch Version nur unwesentlich besser ist, war zu erwarten. Ich sehe keinen Mehrwert darin, das Spiel noch unnötig weiter zu polieren für die Switch-Version.

  • Fonce

    Bei Minute 8:22 sieht man übrigens einen USB Typ-C Anschluss wenn ich mich nicht irre

  • Booyaka

    Meister des Turms

    @Splatterwolf seh ich auch so alleine das es flüssiger läuft ist für mich das größte plus Grafik ist für mich total in Ordnung.

  • Pascal Hartmann

    I'm not a cat

    Wen regen die fetten Schwarzen Balken auch so auf?

    Durch den schwarzen Rahmen wirkt das Tablet viel billiger, als es sein müsste :(

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    @Pascal Hartmann Ich denke er meint den schwarzen Balken auf der Projektionswand. Hat mich auch tierisch genervt.

  • kaputten10

    Turmbaron

    Erste Reaktion: Whaaaaaaatt 8o8o


    Mit so einer Präsi hätte ich nie gerechnet.

  • Sebi.L.

    Meister des Turms

    Das Video gefällt mir sehr gut und es ist schön schon jetzt das erste Gameplay Matetial für die Switch Version zu sehen. Richtig große Unterschiede gibt es zwar nicht, aber mir reicht es auch völlig aus wenn es flüssiger als die Wii U Version läuft. Wäre super, wenn das Spiel zum Launch kommen würde! :triforce:

  • lumpi3

    Meister des Turms

    die switch hat garantiert power in Richtung XboxOne das heist aber noch lange nicjt das Wii U Unsetzungen oder Crossgen davon optisch massiv profitieren. Siehe auch Zelda Twilight Princes.


    Auxh bestes Beispiel ist nun ps4---ps4 pro da ist jeder titel crossgen und trotz der rund 4 fachen power der pro resultiert daraus das man nur bessere Auflösung fps und etwasmejr Weitsicht bzw. AA hat.
    Das ist vollkommen normal und so wird es sich auch mit der Wii U und Switch halten.
    Exklusive Switch Games werden definitiv zeigen das man die Wii U hinter sich lassen kann. Aber bei Spielen die von der Wii U kommen ist es sozusagen Feinschliff und nicht viel mehr.

  • Brubi

    Turmknappe

    @Taneriiim


    Xone Power, nochmal jeder der das erwartet, im Handheld Modus, den kann man nicht ernst nehmen!
    Wie soll das gehen, wie soll man 50W in einem Tablet KÜHLEN, was für ein MOSNTER Akku soll da Platz finden?
    Erklär mir das einmal...
    Im Dock Modus kann man näher ran kommen sogar übertreffen, wäre "möglich".
    Wobei hier Faktoren, Kühlung und Leistungszufuhr nicht kenne...



    Und ja in den 50W ist der 16nm Prozess, neue Fertigung eingerechnet, da Xbone S genau das verbraucht..


    PS: Dazu ist es nur ein Port, man wird da nicht von Grund auf alles optimiert haben.



    Topic:


    Genialer Schachzug auch die Erwähnung wann alles enthüllt wird, war clever!

  • Schnurres

    Meister des Turms

    Tolles video, sehr clever von Nintendo so Aufmerksamkeit zu bekommen. Fallon als Gaming-Nerd ist halt perfekt für sowas. Ich hol mir eh die Switch-Version und stabilere Framerate und hier und da bessere Effekte reichen mir als Gründe. Zumal ich Wii U 2017 nicht mehr oft benutzen werde.

  • Raiser

    Herz der Bestie

    Das war echt eine Überraschung.
    Ich kann Fallons Aufregung volkommen nachvollziehen, aber meine erste Reaktion wäre wohl gewesen: "Can... Can I touch it?" =O


    Ich bin nach wie vor vom Design der Switch beeindruckt, allerdings hat sich da ja bereits der New 3DS (XL) in die richtige Richtung entwickelt.
    Angenehm überrascht war ich auch darüber, dass das Gerät deutlich kleiner und vor allem auch dünner wirkte, als ich es mir bisher vorgestellt hatte.


    Nicht so zufrieden bin ich hingegen mit dem Tastenlayout. Es ist logisch, dass die Joy-Cons in der Standartausführung eine gewisse Symmetrie aufweisen müssen, doch ich wünsche mir optionale "Solo-Joy-Cons" (Forever Alone Edition) mit einem richtigen Steuerkreuz und den Sticks auf einer Höhe (vorzugsweise über den Tasten). Außerdem hätte ich die + und - Tasten lieber als runde Knöpfe, am besten an der klassischen Position unten rechts.


    Um aber wieder zu den positiven Dingen zu kommen: Die hinteren Schultertasten sehen für mich ganz stark nach analogen Tasten aus.
    Des Weiteren ist USB Typ-C für mich jetzt auch semi-bestätigt.
    Ansonsten hätte ich noch ganz gerne live gesehen, wie die Joy-Cons ausgeklinkt werden, die Knöpfe dafür konnte man ja schon im Trailer sehen. (Komisch, dass die damals von so vielen übersehen wurden.)
    Und hat man da vielleicht auch schon den ersten Ton vom Betriebssystem gehört, als Reggie die Switch aus dem Dock holte?


    Zu Zelda muss ich sagen, dass es mir auch deutlich flüssiger erscheint, allerdings hatte ich da bei der Wii U Version schon nicht so große Bedenken, wie manch andere. Graphisch habe ich, zumindest in diesem Spiel, keine großen Sprünge erwartet, aber schon auf etwas mehr gehofft. Aber wer weiß, vielleicht gibt es in anderen Gebieten ja größere Unterschiede.


    Insgesammt bin ich sehr zufrieden mit diesem ersten "Live-Eindruck". :)

  • Torben22

    Meister des Turms

    Eigentlich logisch. Würde es auf der Switch 1000mal besser aussehen würde man die Wiiu Besitzer noch mehr verärgern und sage "eeure Version ist schlechter". Würde daraus jetzt nicht auf Leistung schließen sondern eher auf den 8.12.06 verweisen auf twillight princess verweisen was auf der wii nicht bedeutend besser aussah als auf gamecube.

  • YearofLuigi

    Turmfürst

    @Taneriiim


    Was hast du denn erwartet?


    Die Switch läuft ohne Framedrops, auch bei den Explosionen. In der mobilen Variante hat sie bei der Drehung der Kamera einen flüssigen Übergang erzeugt. Dass ein so "kleines Gerät" Zelda problemlos abspielt ist unglaublich.


    Diese Demo hat mich sehr positiv überrascht!

  • DaRon

    Dass sie die gleiche Engine benutzen war schon klar, aber darum gehts doch gar nicht. Anouma meinte mal, Botw auf Switch wird optisch anders aussehen, aber mal ehrlich, ich sehe echt nur ganz ganz kleine minimale Unterschiede. Also niemals ist die Wii U Version hier deutlich schlechter wie viele behaupteten. Auch die FPS sind nur minimal, also das reicht mir nicht um von Wii U auf Switch zu wechseln. Für Leute die keine Wii U haben sieht das natürlich anders aus und die müssen nicht abwegen, aber nur dafür lohnt sich der Wechsel bei vorhandener Wii U meiner Meinung nach schonmal nicht.

    Das BotW auf der Switch anders aussehen wird, hat er irgendwann wieder relativiert. Beide Plattformen bieten diesselbe Spielerfahrung und gleichen Look. Wenn ein Spiel für mehrere Plattformen entwickelt wird, dann sehen die Spiele untereinander in 95% der Fälle immer fast gleich aus und es ändern sich plattformspezifisch nur Details wie etwas höhere Grafiksettings, bessere Performance etc. Das ein Spiel auf einer Plattform plötzlich komplett anders aussieht, hab ich noch nie gesehen. Dann müsste man ja zwei Spiele parallel auf verschiedenen Grafik-Engines entwickelt. Das macht ja überhaupt keinen Sinn.


    Und der Wechsel von WiiU auf Switch macht auch für WiiU-Besitzer extrem viel Sinn. Die WiiU ist tot und dafür kommen keine brauchbaren Spiele mehr. Wenn du also weiter Videospiele spielen willst, dann wirst du mit der WiiU am schlechtesten aufgestellt sein. Das Ding wird doch niemand behalten.

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    @Raiser Wieso sehen die Z-Schultertasten für dich analog aus? Also ich sehe da nur angewinkelte Schultertasten, die direkt darunter ihren mechanischen Anschlag haben, was für mich ganz klar auf digitale Z-Schultertasten hinweist. Selbiges sehe ich beim Pro-Controller.

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    also ich glaube auch, dass die schultertasten analog sind.
    nicht weil ich in das gesehene viel hinein interpretieren will, sondern einfach weil ich glaube, dass nintendo diesen fehler nicht zweimal macht!
    digitale schulterbuttons würde z.b. bedeuten, dass man kein rennspiel vernünftig spielen kann!

  • DaRon

    Aber die Spiele, die wir bisher kennen, bieten mir als Wii U Besitzer noch keinen Grund zum Wechsel. Smash Port, Splatoon Port, Mario Kart Port, Zelda Port.

    Ich werd meine WiiU verkaufen und mir die Switch und all die Ports kaufen, weil ich die dann endlich alle auch unterwegs oder irgendwo spielen kann ohne ständig eine Konsole herumschleppen zu müssen.

  • sky

    Turmbaron

    also ich hab mir auch nur gedacht das die Texturen hochauflösender sein werden. Leider kann man das in dem vid gerade nicht so gut beurteilen weil die große leinwand ja mal richtig mieß ist von der struktur und das abgefilmte display der switch war auch eher von den Studioleuchten gut beschienen.. ich hoffe bald mal auf captures der switch

  • Raiser

    Herz der Bestie

    @Mamagotchi
    Die ZL/ZR Tasten haben am Ende einen Überhang, den ich so bisher nur bei analogen Tasten gesehen habe. Meistens verschwinden digitale Tasten direkt im Gehäuse und benötigen auch diese angewinkelte Position nicht wirklich, während sich analoge Tasten besser dosieren lassen, wenn sie sich um eine Achse bewegen.
    Insgesamt erinnert mich das Design der Z-Tasten sehr an das Design der L2/R2 Tasten des PS4-Controllers. Durch die Mobilität der Switch mussten sie eventuell den Spielraum zum Anschlag etwas verkürzen.


    Aber das ist nur das, was ich darin sehe.

  • LetsplayGenius1

    Turmknappe

    Diese Begeisterung von ihm. Das könnt ich sein xD.
    Ich freu mich schon auf Super Mario Run.
    Natürlich auch auf die Switch^^.
    Vor allem find ichs gut, dass die es um die Switch auch von offizieller Seite
    nicht still bleibt bis zur großen Ankündigung.

  • Emme

    Words of wisdom

    Zelda dies, Zelda das, was man gesehen hat sah sehr ärmlich aus fuer ein 2017er Game das Open World sein will. Stellt das mal neben Far Cry 4, da kommen einem die Tränen, und das Physikzeug gabs schon in Half Life 2 oder teilweise in Oblivion. Die sparen sich wie immer die Arbeit Zelda mal richtig geil state of the Art aussehen zu lassen, warum auch immer, weil "Gameplay muss grafisch nicht herausragend sein", bla,bla,bla

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Scheint, als wäre die Framerate besser und das reicht auch schon allemal als Argument für die Existenz und den Kauf dieser Version von BotW, es sei denn man will das alte OoT-Feeling mit schwammigem Gameplay haben (das wäre sehr komische Nostalgie).

  • Schnurres

    Meister des Turms

    Hab meine Wii U-Sammlung auf 10 Spiele eingeschrumpft. Halt die, die keine Ports bekommen.


    Diese Spiele werde ich genauso wenig verkaufen, wie die Wii U selbst (allein wegen verbundenen Nintendo-Account). Aber ich denke, dass ich ab März die Wii U noch weniger nutzen werde als aktuell. Und später dann nur mal raushole, um einen U-only-Titel nochmal zu spielen.

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    @Mamagotchi
    Die ZL/ZR Tasten haben am Ende einen Überhang, den ich so bisher nur bei analogen Tasten gesehen habe. Meistens verschwinden digitale Tasten direkt im Gehäuse und benötigen auch diese angewinkelte Position nicht wirklich, während sich analoge Tasten besser dosieren lassen, wenn sie sich um eine Achse bewegen.
    Insgesamt erinnert mich das Design der Z-Tasten sehr an das Design der L2/R2 Tasten des PS4-Controllers. Durch die Mobilität der Switch mussten sie eventuell den Spielraum zum Anschlag etwas verkürzen.


    Aber das ist nur das, was ich darin sehe.

    Nein da muss ich dich enttäuschen. SO ein Design der Z-Schultertasten besitzt bereits das WiiU-Gamepad und ist einfach nur der Ergonomie geschuldet. Der Anschlag lässt vielleicht Bewegung von 2mm in die Tiefe zu. Bei den analogen Tasten wird in der Regel eine Keilförmige Taste verwendet, die an einer Achse befestigt ist und sich bei Betätigung um diese herum dreht. Dafür braucht man aber einen größeren Weg am Ende der Taste (Hebelgesetz). Mit der in der Switch verwendeten Bauweise sind höchsten analoge Schultertasten möglich, die ihre Informationen aus dem verwendetem Druck beziehen.

  • billy_blob

    Meister des Turms

    Uff... also ist der krasse schwarze Rand um das Bild auf der Switch tatsächlich Wirklichkeit. Und ich dachte es wäre nur im Trailer so da die Videos nachträglich reingeschnitten wurden.


    Weiß jetzt nich ob ich das so gut finde.
    Naja gut, aber irgendwie müssen sie ja auf nen günstigen Preis kommen (wenn die Gerüchte stimmen).


    Trotzdem bin ich "leicht" enttäuscht dass der Bildschirm nicht ausladender ist.

  • DaRon

    kommt ja auch drauf an was du alles hast auf der wii u. ich habe zum beispiel fast alle top games dafür. wenn du die wii u auch nur aus einem fehler heraus mit 2-3 spielen gekauft hast, dann ist ein wechsel zur switch auch gerechtfertigt, fehler macht ja jeder mal.

    Von deinen aufgezählten hab ich nur Mario Kart, bin aber eben auch sehr an Zelda und Splatoon interessiert. Splatoon hab ich bisher nicht wegen dem fehlenden Local-Multiplayer. Nur Ballons abschießen reicht mir nicht. Hoffe beim Port auf einen Local Multiplayer, der dem Online-Multiplayer gleicht.


    Mit der WiiU bin ich generell zufrieden. Hab so einige SPiele. Aber bin doch sehr enttäuscht, dass seit fast einem Jahr nix wirklich Interessantes für mich nachgeliefert wurde.

  • warioman89

    DNS~warioman89

    also mich stört es nur das es immoment nur für apple rauskommt ,


    aber was mich interessieren würde ist ja habt ihr das Tshirt von Miyamoto gesehen? mit dem mario im samurai gewand?


    könnte ne anspielung auf mario warriors sein

  • YearofLuigi

    Turmfürst

    @warioman89


    Sehr gut beobachtet ;)


    ich habe zwar gesehen, dass er sein T-Shirt herausstreckt, aber auf den Samurai Mario habe ich tatsächlich nicht geachtet ^^


    Ob das ein neues Warriors Spiel teasern soll weiß ich nicht. Unten rechts und oben steht zwei mal Super Mario Run und dafür macht er hier auch Werbung. Aber sehr eigenartig ist es ja schon, weil das Kostüm ja nichts mit dem Spiel zu tun hat :mario:

  • nuclear_nightmare

    Importfreak,Vater u Youtuber

    also ich bin im gegensatz zu manch anderen nicht enttäuscht. fand es geil. werde damit eh nicht wirklich unterwegs spielen sondern damit aufs klo laufen oder gemütlich im Bett spielen, da ich das oft auch mit der wii u im bett gezockt hab. je länger ich spiel desto schwerer fällt mir der blick auf nen tv. vor allem nach 1uhr nachts.

  • YearofLuigi

    Turmfürst

    @nuclear_nightmare


    Oh ja !


    Das erste was ich bei der Switch tun werde ist die Auto Halterung an den Bettpfosten schrauben oder irgendwo über das Bett löten, damit es so komfortabel wie möglich ist :D


    Auf Super Mario Run freue ich mich tatsächlich sehr und die Möglichkeit mit Luigi, Toad und sogar Yoshi zu spielen wertet das Spiel für mich ungemein auf!

  • frutch

    erwachsenes Kind

    Wie ich seine Reaktion liebe. Bringt mich selbst zum Lachen, wenn ich sehe, wie sehr sich eine Person freut.

  • Adamantium

    ENDURE and SURVIVE

    Oh mein Gott! Damit habe ich jetzt nicht gerechnet! Sehr klug von Nintendo, das Teil im Fernsehen zu zeigen, gutes Marketing! :D :moneylink:
    Dieses Video bestätigt alle meine Hoffnungen, bessere Auflösung (weniger Aliasing) und bessere Framerate! Wer hier aber einen Quantensprung zwischen Wii U und Switch erwartet hat, ist selbst schuld. Das Spiel behält selbstverständlich seinen Cell-Shading Look und ist die technisch rundere Version! ;)

  • punica20

    Herr der erfrischung

    die switch wird ein traum

  • HonLon

    also ich glaube auch, dass die schultertasten analog sind.
    nicht weil ich in das gesehene viel hinein interpretieren will, sondern einfach weil ich glaube, dass nintendo diesen fehler nicht zweimal macht!
    digitale schulterbuttons würde z.b. bedeuten, dass man kein rennspiel vernünftig spielen kann!


    Du hast nicht richtig gezählt: 1 - Wii und 2 Wii U. Hätte die Switch wieder nur digitale Schultertasten, wäre es schon die Dritte...


    Ich wusste gar nicht dass es Leute gibt (außer Sony Fanboys), die es bevorzugen, wenn beide Joysticks auf selber Höhe sind ?(
    In quasi jedem Spiel braucht man doch lediglich einen Joystick, um sich zu bewegen und die Knöpfe, um verschiedene Aktionen durchzuführen. Wieso sollte man die beiden Sachen auf unterschiedlicher Höhe haben wollen, die man ständig und ggf. reaktionsschnell braucht? Aber die Schultertasten und das Tasten-Joystick-Layout sind wohl auch die Gründe, weshalb ausgerechnet der Xbox Controller mindestens seit dem der 360 der mit Abstand beliebteste ist.


    Die analogen Schultertasten der PS4 sind aus meiner Sicht auch eher schlecht als recht. Die des Gamecubes und der Xbox 360 / One sind definitiv besser.


    Also wenn es (erwartungsgemäß) digitale Schultertasten sind, werden vermutlich gar keine halbwegs vernünftigen Racing Games für Switch erscheinen. Wenn es analoge Schultertasten ähnlich denen der PS4 sind (wovon man, wie hier auch schon ausführlich erklärt, nicht ausgehen kann), besteht zumindest die theoretische Chance auf Ports von Games wie Grid, Assetto Corsa oder Project Cars - bleibt aber unwahrscheinlich, einfach will der Großteil der Nintendo Fans so was nicht wertschätzt/braucht/will.

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    @HonLon
    da hast du auch wieder recht :ugly:

  • HonLon

    @Raiser


    Schau dir mal das Video nochmal an (bei 8:25 sieht man sehr gut die Schultertasten), dann schau dir den Link zu den Wii U Schultertasten am Gamepad an:
    https://images.kurier.at/0J6A3…G/620x930nocrop/1.606.866


    Und zum Schluss vergleich diese mit der Xbox 360 (*Klick*), One (*Klick*, Elite Controller: *Klick*), PS4 (*Klick*) und dem Steam-Controller (*Klick*).


    Das sind letztlich nur die Bilder zu dem, was dir Mamagotchi in Textform erklärte, um es dir zu veranschaulichen.

  • SCS7

    Sic Parvis Magna

    Gutes Marketing von Nintendo!

  • Feindsender

    Turmheld

    Leute die der Unterschied zur WII U version zu gering ist sei gesagt das Art-disgn sowie Größe und fülle der Spielwelt darauf gemünzt wurde auf der WII U zu laufen Wahrscheinlich mit Abstriche für zusätzliche Gamepad Funktionen.


    Das lässt sich nicht mehr ausradieren. Muss aber nicht ich liebe Cell-Shading und wenn die Switch version, mehr FPS weniger Ladezeiten und evtl. 2-3 Tierchien hier und da mehr herum hoppeln, reicht das dicke!


    Alles andere würde eine WII U Version nicht mehr zulassen und man könnte dann gleich Komplett zurück ans Reißbrett gehen und alles von vorne machen sprich Grafikstil+Welt auf Switch Hardware Leistung zu schneiden was auch heißen würde Zelda 2020 ich komme...


    Zur Präsi selbst sehr schön zu sehen das nintendo schlau genug ist den ein oder anderen klar machen zu wollen sein Weinachtsgeld bis märz sparen zu sollen.

  • thehunter

    Turmfürst

    @Pascal Hartmann Ich denke er meint den schwarzen Balken auf der Projektionswand. Hat mich auch tierisch genervt.


    Nope, Ich mein schon die auf dem Tablet

  • lumpi3

    Meister des Turms

    Naja wie wen sowas unüblich wäre bei 7Zoll Screens


    Ich tut hier mal wieder so entsetzt als würde Nintendo da aus der Reihe fallen und euch extra was billiges andrehen.




    [Blockierte Grafik: https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/G/03/electronics/aplus/B00603IAHG.003.jpg]


    [Blockierte Grafik: http://i.computer-bild.de/imgs/4/8/7/9/7/8/4/Google-Nexus-7-2013-1024x576-7c6e1fc138a8fd04.jpg]
    [Blockierte Grafik: http://www.chip.de/ii/1/8/4/0/5/3/9/9/890-4fa128fb18c3f071-4fa128fb18c3f071.jpg]

  • HN.Smith

    Hardcore Noob

    Falls die Schultertasten digital sein sollten, muss das ja noch keine Beinbruch sein. Analoge könnten ja per Zubehör angeSwitcht werden.

  • Fonce

    Kann auch nicht verstehen was einige an den Rändern der Switch so ungewöhnlich finden. ?(
    Beim iPad sind diese ja auch nicht kleiner.
    [Blockierte Grafik: https://pics.computerbase.de/6/9/0/2/8/3-1080.3170152928.jpg]

  • billy_blob

    Meister des Turms

    Externer Inhalt twitter.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Beschreibt hier Fallon bei nem Cavs Spiel die Funktion der Switch? :D

  • lumpi3

    Meister des Turms

    Es muss doch immer was zum motzen sein….. ;)

  • DaRon

    Nope, Ich mein schon die auf dem Tablet

    Irgendwo will man ja auch mal seine Finger ablegen können oder nafassen können, wenn man die Joycons nicht dran hat und nicht ständig aufs Display fassen. Das ist doch bei jedem vernünftigen Tablet so. Sonst würde man ja auch ständig Druckpunkte aktivieren.

  • Notorminos

    Turmbaron

    @DaRon Du bist aber immernoch nicht jeder.

  • lumpi3

    Meister des Turms

    Trotzdem ist es lächerlich sich darauf aufzugei….. obwohl 90% aller anderen Firmen ihre Geräte exakt auch so herstellen.

  • DaRon

    @DaRon Du bist aber immernoch nicht jeder.

    Und du bist ein Niemand?

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Echt geiles Video. :thumbup:

  • SupaMario

    Bald Anwalt in Khura'in

    was mir noch aufgefallen ist die Switch bietet doch einen Touch Screen.


    als Reggie die Switch aus der Station nimmt kommt ein Sound was auf ein Popup hinweist was Reggie dann wegdrückt mit einem Touch auf den Bildschirm

  • lumpi3

    Meister des Turms

    War doch eh klar.
    Alle die was anderes behaupteten …..


    Wieso sollte man auch ein Tablett oder Handheld ( Funktion) ohne Ausstatten.
    Welches Gerät mit so einem Bildschirm das die letzten Jahre auf den Markt kam, hat keinen Touchscreen ?

  • Notorminos

    Turmbaron

    @DaRon Oha, shots fired.
    Vielleicht.
    Aber du gehst immer davon aus, dass jeder so denkt wie du. Ist aber nicht so.

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Ein Zelda in Seasons of Heaven Optik wäre einfach nur traumhaft. :*
    Leider gibt es stattdessen nur ein schwachen WiiU Port für die Switch. :/

  • aveiro23

    Thx4 Switch, Iwata-san!

    Die ganze Folge der Sendung läuft übrigens heute um 23:00 Uhr auf One (ehemals EinsFestival) :thumbup:

  • Kraxe

    Ich habe das Video heute schon dreimal angeschaut. Ich finde die Switch echt toll. Ich bin jetzt richtig gehypt und echt am überlegen ob ich mir die Konsole nicht doch in den ersten Wochen kaufe werde. Einfach die Möglichkeit, Konsolenspiele im Zug spielen zu können ist einfach geil. Außerdem wirkt Switch - im Vergleich zum Plastik-WiiU-Gamepad in Fisherprice-Qualität - sehr hochwertig. Also mich hat Nintendo mit diesem Auftritt echt überzeugt.

  • Zettmaster

    Turmbaron

    @Brubi


    XBoxOne x86 Architektur - Nintendo Switch ARM Architektur.


    Wahrscheinlich wird, angetrieben vom Smartphone Boom, die ARM Architektur in naher Zukunft noch viel effizienter
    als die Stromfressende x86 Generation mit Monsterlüftung.


    Meine ShieldTV spielt in 4k völlig geräuschlos und extrem Sparsam Filme sowie Games in 1080p wie Resident Evil 5 oder MetalGearRising flüssig ab. Noch besser ist GforceNOW Spieleflatrate wo z.B. MadMax in höchsten Einstellungen Wahnsinnig gut ausschaut auf 55" 4k HDR TV. Das ist die Zukunft, üppige Bandbreite vorausgesetzt, wenn auch nicht direkt auf dem Gerät gerendert wird.


    Die Switch wird bestimmt noch performanter sein. Jedenfalls freut es mich wenn grössere Studios Spiele speziell auf die Switch optimieren. Erst dann werden die Potentiale der ARM Architektur aufgezeigt.

  • Nobeldecker86

    Twitch Streamer

    Dieses Zelda werde ich noch auf Wii U zocken, von daher ist mir die Switch Version sowas von egal...

  • lumpi3

    Meister des Turms

    Das wird auch so kommen bzw. ist eigentlich jetzt schon da.
    Und das ist nicht aufzuhalten Intel und AMD hinken da hinterher.
    Das iPad Pro ist mit seinem Custom ARM Chip schneller als 90% aller derzeit erhältlichen Laptops und Tablets.
    Nvidia ist absoluter Profi im high End Gaming Bereich und zeigt AMD schon lange eine lange Nase.
    Das wird schon ein absolut rundest Paket werden bei der Switch.

  • Fonce

    Das iPad Pro ist mit seinem Custom ARM Chip schneller als 90% aller derzeit erhältlichen Laptops und Tablets.

    Also dafür hätte ich dann doch gerne mal einen Nachweis!

  • HonLon

    @lumpi3
    "Das iPad Pro ist mit seinem Custom ARM Chip schneller als 90% aller derzeit erhältlichen Laptops und Tablets."
    Das ist ja schon ein lustiger Vergleich und dazu stimmt die Aussage nur bedingt. Wie kannst du ernsthaft die Leistung eines Tablets mit iOS mit der Leistung von vollwertigen Laptops vergleichen? iOS ist ja noch extrem viel eingeschränkter als Mac OS und arbeiten kann man dabei faktisch gar nicht. Einen Laptop holt man sich hauptsächlich deswegen. Es hat auch Gründe, dass die Games für iPad und iPhone immer noch so "lusch" aussehen, selbst verglichen mit der Wii U. Es sind mobile Chips, die ohne Lüfter auskommen und nicht für anspruchsvolle Aufgaben gemacht sind. Aber solange das iPad allen anderen Laptops voraus ist...
    Übrigens benutze ich ein 400€ Notebook mit dem i5-6200U, das in jeglicher Disziplin dem iPad voraus ist: Akku-Leistung, Gaming, Word, Excel, schnelleres und komfortableres Internet Browsing. Es hat schon seine Gründe, dass das iPad sich immer schlechter verkauft, allen voran das iPad Pro, das als Konkurrent für 2-in-1 Geräte umworben wird, dabei aber das lummelige iOS drauf hat. Unter dem Aspekt des Systems ist auch jeder 200 € Laptop bzw. jedes 200 € 2-in-1 Gerät besser aufgestellt als das iPad.


    Sorry für den Exkurs, aber die Aussage konnte ich so nicht stehen lassen.


    Ich bin weiterhin skeptisch - ein ARM Prozessor wird einfach nicht genug Leistung aufbringen können, um an die Xbox/PS ranzukommen. Und dann schaut euch auch dazu mal die Preise an: Xbox one und PS4 kriegt man für 200 € mit bereits richtig vielen Spielen und älteren, billigen Spielen. Vergleichbare Leistung, mehr und billigere Spiele. Was nimmt man im Regal? Das, das ich auch in nem anderen Zimmer spielen kann? Dööd, geht auch mit Xbox und PS per Streaming.

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    @HonLon Die 90% sind eine offizielle Angabe seitens Apple. Dabei muss man beachten, dass da die ganzen LowEnd-PCs aus den Schwellen und Entwicklungsländern enthalten sind. Ansonsten halte ich das iPad Pro solange es nicht autark arbeiten kann, für ein stark überteuertes Spielzeug.


    Was du bei deiner Argumentation nicht beachtest, ist dass der Trend zur Mobilität hingeht. Das hat @Taneriiim hier auf ntower schon gebetsmühlenartig hoch und runter gebetet. Außerdem ist das Umweltbewusstsein heute viel höher als früher. War es früher egal wieviel Leistung gezogen wurde, ist es heute ein durchaus ernst zu nehmendes Kaufkriterium geworden. Gestern hat Qualcomm übrigens mit Microsoft eine Präsentation gehalten, in der man ein vollwertiges Windows inkl. Programme emulieren konnte und das mit beachtlicher Geschwindigkeit (SD820, 4GB RAM). Die ARM-Chips werden immer leistungsfähiger bei geringem Energieverbrauch und keiner zwingend notwendigen aktiven Kühlung.

  • Fonce

    Eine Prozentangabe zur Leistungsfähigkeit des eigenen Produkts im Vergleich zu anderen von Apple. Das nenne ich mal eine objektive Quelle. :whistling:
    Ich bestreite ja noch nicht mal das aktuelle ARM SoC gute Leistung liefern können, aber die 90% Angabe ist einfach nur Marketing Bullshit!
    Und zum dem was Microsoft gezeigt hat. Da muss man auch erstmal schauen wie sich das bei richtigen Szenarien verhält. Ich meine Photoshop starten und einen Blurfilter anwenden ist jetzt nichts was so unglaublich viel Leistung kostet.^^ Windows selber auf ARM ist ja nichts neues, das haben sie ja schon seit Windows RT. Neu ist eben der integrierte x86 Emulator. Der unterstützt aktuell aber auch nur 32Bit und solange er nicht 64Bit unterstützt ist das für einen produktiven Betrieb recht uninteressant.

  • Raiser

    Herz der Bestie

    @Mamagotchi
    Ich habe meinen ursprünglichen Kommentar auf dem Wii U Gamepad geschrieben, ich weiß also ziemlich genau, wie die Tasten dort aussehen. :whistling:
    Dass es angewinkelte Tasten sonst nicht gibt, habe ich auch nicht geschrieben, sondern, dass der Winkel bei digitalen Tasten keinen direkten Vorteil bietet. (Natürlich abseits der Ergonomie.)
    Mit dem Überhang der Z-Tasten meinte ich auch nicht den Buckel, auf dem die Tasten sitzen, sondern die überstehenden Enden der Tasten selbst. Das sieht dem PS4 Controller sehr ähnlich, dem Wii U Gamepad jedoch eher weniger.
    Ansonsten wiederholst du im Prinzip das, was ich auch über analoge Tasten gesagt habe. (Achse, etc...)
    Aber ja, ich bin mir bewusst, dass die Tasten nicht sonderlich viel Bewegungsspielraum haben, und doch denke ich, dass man das ganze trotz des geringen Spielraums verwirklichen könnte, wenn man die Sensibilität anders einstellt. Natürlich ist die Abstufung dann nicht so präzise, wie bei anderen Controllern, aber das wäre halt ein Abstrich zugunsten der kompakten Größe. Und wie du schon selbst sagst, sind auch Drucksensoren in der Theorie möglich.


    Letztendlich ist das aber immer noch lediglich meine Interpretation der Videos.
    Du "enttäuschst" mich auch nicht, weil ich überhaupt niemand bin, der unbedingt analoge Tasten braucht. Bei manchen Spielen ist es nämlich einfach nur ermüdend, die Trigger jedes mal nach ganz unten drücken zu müssen. Aber in dieser Form wäre es ein netter Zusatz.
    Ich warte einfach lieber auf offizielle Informationen, als die Schultertasten gleich abzuschreiben. Da bin ich wohl leider ein Optimist. ;)


    @HonLon
    Danke für den Aufwand mit den Bildern, aber ich besitze sowohl ein Wii U Gamepad, als auch einen XBox One S Controller, und bis auf den Steam Controller habe ich auch die anderen Controller schon mehrmals genutzt. :|

  • HonLon

    Wow, cool, also 90 %. Und die Intel x86 Prozessoren werden jedes Jahr um 50% schneller, 30% effektvier, 60% energieschonender und bla bla. Zur Auflösung: Egal wie man neue Prozessoren misst, der Leistungsgewinn geht nie über 3% hinaus, darum sind 1-3 Jahre alte Prozessoren auch kaum günstiger zu erwerben, als die aktuellen. Was sich ändert, sind unterstützte Standards.


    @Mamagotchi
    Die Emulation von x86 auf ARM (SD 820) und dass Crysis darauf gezeigt wurde, habe ich zwar auch mitbekommen, dennoch sehe ich das noch eher skeptisch - wie die Fachwelt dies eben auch tut. Grundsätzlich sind die ARM Prozessoren natürlich viel stärker geworden im Vergleich zu der x86 Entwicklung, aber dennoch dürften diese dabei niemals über die Leistung eines i3 kommen. Ich denke, da muss man noch weiter unten ansetzen. Aber na ja, im Voraus kann man immer viel analysieren, vermuten und schätzen - time will tell.


    @Raiser
    Selbst wenn dort analoge Tasten verbaut sind, können diese dann einfach nichts taugen, sagst du ja eh auch selber.


    "Bei manchen Spielen ist es nämlich einfach nur ermüdend, die Trigger jedes mal nach ganz unten drücken zu müssen." Welche Spiele wären das? Bei Spielen, die nicht auf analoge Schultertasten angewiesen sind, fungieren sie ja nur wie Digitale mit größerem Bewegungsspielraum. Bei Assassin's Creed auf der Xbox und der PS sprintet man, in dem man die jeweilige rechte analoge Schultertaste drückt. Dabei spielt es aber keine Rolle, ob man sie voll durchdrückt oder nicht, der Assassine sprintet stets im selben Tempo - man muss dazu nicht einmal den Joystick am Anschlag haben. Findest du das wirklich ermüdend?

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    @Raiser Ich wollte dir da nur nicht zu nahe treten. Als "Optimist" kann man dich wirklich bezeichnen :D . Die auf Druck basierten analogen Schultertasten sind aber nur technisch möglich. Ausgehend davon, dass man Dehnungsmessstreifen oder Piezos verwendet, haben beide das Problem, dass sie mMn nicht ausreichend Betätigungen schaffen und damit frühzeitig ausfallen würden. Außerdem würde bei der Betätigung jede Hand verkrampfen. Aber bis zum 13.01. ist es ja nicht mehr allzu weit und dann haben wir Gewissheit ;) .

  • Raiser

    Herz der Bestie

    @HonLon
    Ermüdend war vielleicht das falsche Wort. Es ist aber zum Teil Nervenzehrend, da es bei manchen Spielen die Reaktionsfähigkeit durch den längeren Druckweg verschlechtert.
    Aktuelles Beispiel: Bei STEEP nutzt man die hinteren Schultertasten um in die Hocke zu gehen und dann zu Springen. Durch den längeren Weg der Tasten ist es aber oft schwer, die Sprünge richtig zu timen, was bei einem Wintersportspiel natürlich fatal ist. Die Tasten nur halb durchgedrückt zu lassen und dann den richtigen Druck beizubehalten ist aber auch nicht die Lösung, da das dann tatsächlich sehr schnell "ermüdent" ist.


    @Mamagotchi
    Für wirklich wahrscheinlich halte ich Trigger mit Druckmessung auch nicht. :D
    Wie du schon sagst, wären sowohl die Haltbarkeit, als auch mögliche Fingerkrämpfe zwei große Probleme.
    Und man hätte auch kein wirkliches haptisches Feedback, da der finale Anschlag fehlen würde.

  • DaRon

    Aber du gehst immer davon aus, dass jeder so denkt wie du. Ist aber nicht so.

    Nein, tu ich nicht. Wo steht das? Nur weil ich "man" in den Sätzen verwende? Die Masse an Mobilgeräten ist so designt aus bestimmten Gründen. Da muss ich nicht für "alle" sprechen, weil die Tatsache nun mal so ist. Ein Display ohne Rahmen wäre nicht praktikabel genug.

  • Linko1990

    Turmheld

    Man war das ein überraschung dachte die zeigen nur Super Mario Run und dann zeigen die Switch geil Zelda Breath of the wild sieht ein bisschen besser aus und Läuft flüssiger Wii U version also ich freue mich auf Zelda Breath of the wild und die Nintendo Switch. :)



    PS: Das mache wieder rumeckern weil Zelda Breath of the wild auf Switch genau gleich aussieht wie Wii U version das ist ein Wii U game das auf Switch ein bisschen besser aussieht und flüssiger Läuft was habt ihr denn gedacht das Nintendo die grafikstil ändert oder so im welchen Traumland lebt ihr?.

Zurück zur Startseite