Aonuma und Miyamoto über die Auflösung und Spielerfahrung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild

  • 10:34 - 14.01.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
  • Wii U
Newsbild zu Aonuma und Miyamoto über die Auflösung und Spielerfahrung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Es gibt noch immer eine Vielzahl von Neuigkeiten über die Nintendo Switch und deren Spiele. Aber bei all der Freude dürfen wir auch nicht vergessen, dass es noch ein Spiel, um genau zu sein das letzte offizielle Nintendo-Spiel, für die Wii U geben wird. Die Rede ist von The Legend of Zelda: Breath of the Wild, welches 2013 angekündigt wurde und auf der E3 2016 spielbar war. Viele sagten aus, dass sie eine inkonsistene Bildwiederholungsrate bei dem Spiel auf der Wii U erlebten und so einige Ruckler auftraten. Dies soll auf der Nintendo Switch jedoch anders sein.


Zurzeit kann man auf einigen Veranstaltungen auf der Welt das neueste Zelda-Abenteuer für die Nintendo Switch ausprobieren. Dabei hat ein Besucher der Nintendo Switch Experience 2017 in Japan, die zurzeit stattfindet, gemeint, dass das Spiel in einer Auflösung von 900p im TV-Modus und in einer Auflösung von 720p im Handheld-Modus laufen soll. IGN fragte diesbezüglich Eiji Aonuma, Produzent der Zelda-Serie, welcher dies jedoch weder bestätigte noch widerlegte, denn er sagte:


Zitat

Ich glaube, ich habe dies während der E3 gesagt, aber das Gameplay bietet die gleiche Erfahrung auf der Wii U und der Nintendo Switch. Die Steuerung ist beinahe identisch, jedoch verbessern sich die Bildschirmauflösung und die Tonqualität, wenn man im TV-Modus [der Nintendo Switch] spielt.


Wie ich bereits sagte: Das Gameplay und die Spielerfahrung werden gleich sein und damit meine ich auch die Bildwiederholungsrate.


Shigeru Miyamoto fügte noch folgendes hinzu:


Zitat

Die Welt von Breath of the Wild ist nahtlos. Es wird viel berechnet, wenn [das Spiel] die Landschaft erzeugen muss, sodass es etwas herausfordernd ist. Aber während Ihr es spielt wird es keine Unterschiede zwischen den beiden [Versionen] geben.


Quelle: IGN

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Kommentare 34

  • pixelgegner

    Turmheld

    Wenn das in der Praxis auch so ist, wäre das top...

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Na hoffentlich...naja,immerhin haben sie da ihr Wort gehalten und die Wii U Version nicht gecancelt.

  • DarkStar6687

    Anscheinend läuft das Spiel auf der Wii U flüssiger als auf der Switch:
    https://www.heise.de/newsticke…em-Fernseher-3596033.html


    Good Job. :thumbup:

  • Flastanarbo

    Turmbaron

    An sich wäre der Launch ja nicht schlecht. Kaufe mir sowieso nie mehr als ein Spiel und Zelda ist das Highlight schlechthin. Aber wenn ich's genauso (ich denke, es wird auch auf der Switch nur bedingt flüssiger laufen) auch auf der Wii U spielen kann, wieso sollte ich mir dann die Switch holen? Gibt ja bis Mario Odyssey keinen wirklich großen Anreiz.

  • Kraxe

    Zitat von Artikel

    Dabei hat ein Besucher der Nintendo Switch Experience 2017 in Japan, die zurzeit stattfindet, gemeint, dass das Spiel in einer Auflösung von 900p im TV-Modus

    W00t? Wie will man sowas erkennen?


    "hey da fehlen mir ein paar Pixel."
    "Wo?"
    "Na da oben links?"
    "W00t!"
    "Doch doch, dass wurde nur hochskaliert, dass sind bestimmt nur 900p." :ugly:


    Wenn Nintendo ein ruckelfreies Ergebnis liefern kann, wäre mir die Auflösung egal. Bei Final Fantasy XV haben mich bei 1080p die gelegentlichen Ruckler schon etwas gestört. Zwar ist es technisch ein anderer Anspruch, aber lieber konstante Frames und eine sehr gute Skalierung.

  • frutch

    erwachsenes Kind

    @DarkStar6687 Ist es möglich, dass es sich um die selbe DEMO handelt, wie damals auf der E3 für Wii U und diese einfach allgemein schlecht ist?

  • nicht_der_echte_Link

    Zocker-Spinne

    @Flastanarbo Du könntest es auf der Switch auch unterwegs zocken! Deswegen hole ich mir es auch auf der Switch.

  • SmashSister89

    Leidenschaft pur

    Dann kann ich ja beruhigt zur Wii U-Version greifen. Vielleicht ist es wirklich die bessere Version, ähnlich wie damals bei Twilight Princess.

  • RatedR

    Turmfürst

    Anscheinend läuft das Spiel auf der Wii U flüssiger als auf der Switch:
    https://www.heise.de/newsticke…em-Fernseher-3596033.html


    Good Job. :thumbup:

    Also gestern im Treehouse habe ich davon nix gemerkt. Da lief es ganz Flüssig.

  • GeileSauVonNTV

    Turmbaron

    Ich hole es mir erstmal auf der WiiU :)

  • DarkStar6687

    @DarkStar6687 Ist es möglich, dass es sich um die selbe DEMO handelt, wie damals auf der E3 für Wii U und diese einfach allgemein schlecht ist?

    Also gestern im Treehouse habe ich davon nix gemerkt. Da lief es ganz Flüssig.

    Ist schon möglich. Ich würde mal abwarten was Digital Foundry dazu sagt. Jedenfalls dürfte aber die Wii U Version nicht zu schlecht werden.

  • King_Hippo

    Retro-Onkel

    Da soll etwas dran sein. Das Spiel wird in 900p berechnet, und am TV hochskaliert. Ob man das sieht ist natürlich eine andere Frage.


    Die Aussage im Text ist absolut nichtssagend. Eigentlich wird sich wieder nicht klar geäußert.

  • rongar

    Turmfürst

    Ich habe bereits beide Versionen bestellt. Dann können meine Kinder gleichzeitig Zelda spielen. Einer suf der Switch, der andere auf der Wii U. Fast schon Multiplayer...

  • frutch

    erwachsenes Kind

    @Flastanarbo Eigentlich wollte ich mir ebenfalls die Switch zum Launch holen. Aber irgendwie bin ich mir da jetzt nicht mehr so sicher. Der Preis bei Zubehör und Spielen schreckt mich echt hab. Ich weiß bei Sony und Microsoft ist es schon Standard, dass Spiele um die 70€ kosten, jedoch war bislang für mich der max. Preis von 60€ die Schmerzgrenze. Auf der Wii U waren noch dazu viele Titel, die man sogar für 40-45€ zum Release ergattern konnte.


    Ich hoffe sehr stark auf einen Videovergleich beider Versionen vorm Erscheinungsdatum. Wenn die Biodwiederholungsrate tatsächlich die selbe ist, dann muss mich wohl der Sound überzeugen, soch zur Switch zu greifen.
    Ich würde auch gern wissen, wenn die Option von Audiosprache ändern besteht, ob das auch auf der Wii U der Fall ist, da hier nach wie vor Region Lock vorhanden ist. Voiceacting ist mir auf japanisch wirklich am liebsten.


    Die Switch wäre in diesem Fall noch dazu meine erste Konsole, die mir zum Launch ins Haus kommt.

  • Flipperkugel

    Turmbaron

    Anscheinend läuft das Spiel auf der Wii U flüssiger als auf der Switch:
    https://www.heise.de/newsticke…em-Fernseher-3596033.html


    Good Job. :thumbup:

    Das wäre natürlich eine Katastrophe.. Der Vorzeige-Titel schlechthin und dann schlechte Performance auf der Oberwelt. Kann ich mir aber ehrlich gesagt nicht vorstellen. Dann macht sich Nintendo ja lächerlich.. :(

  • Vorposten

    meist nur Leser

    @King_Hippo @Kraxe Ein Besucher habe angeblich einen Repräsentanten von Nintendo gefragt, welcher dies wiedergab. Dies gab er über Twitter an und IGN hat dieses Gerücht noch einmal in ihrem Beitrag (unsere Quelle) verlinkt. Ob es stimmt oder nicht, ist was anderes, jedenfalls ist die Besucheraussage als Gerücht zu sehen und kann immernoch widerlegt werden. ;)

  • Burner

    Mieten Sie diese Werbefläche!

    Zitat

    Wie ich bereits sagte: Das Gameplay und die Spielerfahrung werden gleich sein und damit meine ich auch die Bildwiederholrate.

    Okay, der Satz ist etwas unverständlich für mich (auch im IGN Artikel). Bezieht sich der Absatz jetzt auf den Unterschied zwischen TV und Handheld Modus, oder den Unterschied zwischen Wii U und Switch Version?


    In dem Absatz auf den sich dieser Satz bezieht spricht er sowohl von Switch und Wii U, als auch davon was der Unerschied zwischen Handheld und TV Modus ist.


    Das TV und HAndheldmodus das gleiche Framerate Lock haben davon war ich eh ausgegangen, da besonders auf Konsole (und besonders bei japanischen Entwicklern) meist die Spiellogik und Physik an die Framerate gekoppelt ist. Meine Hoffnung war aber das die FPS bei 60 liegen werden.
    So wie ich den Satz da aber lese kommt es mir vor, als ob er sagen will das Wii U und Switch die gleiche Framerate haben werden. Und da ich mir kaum vorstellen kann, das die Wii U 60 FPS hinbekommt bei dem Spiel wäre das ne wirklich bittere Aussage für mich.
    Ob 900p oder 1080p ist mir dagegen vollkommen egal. ICh würd auch mit 720p Renderung und Upscaling auf 1080 leben können für 60 FPS...

  • Ninwed

    Turmfürst

    @DarkStar6687 Da in allen Videos zur Switch Version das Spiel flüssig läuft und die Framerateprobleme auch noch in der Artikelüberschrift genannt werden, gehe ich stark von Clickbait aus...

  • Vorposten

    meist nur Leser

    @Burner Ich denke, beide Versionen (Wii U und Nintendo Switch) werden mit 30 Bildern die Sekunde laufen, aber das ist nicht bestätigt bzw. gibt es noch keine Infos darüber.

  • Phips McCloud

    Turmbaron

    Die WiiU Demo ist jetzt mindestens 7 Monate alt. Bitte nicht vergessen, dass es noch viel Feinschliff in der Zeit gegeben haben könnte :)

  • Flastanarbo

    Turmbaron

    @Flastanarbo Du könntest es auf der Switch auch unterwegs zocken! Deswegen hole ich mir es auch auf der Switch.

    Das stimmt, aber so viel zocke ich gar nicht unterwegs. Den 3DS hab ich auch eher als Heimkonsole genutzt und nur auf sehr langen Autofahrten mitgenommen.

  • Zettmaster

    Turmbaron

    Da bin ich aber froh das diese Aussage erfolgt ist. Das wird noch mal einen Run auf die WiiU Version haben. Die Konsole ist schon günstig zu haben. Freue mich jedenfalls das Nintendo Wort gehalten hat.

  • DarkStar6687

    @DarkStar6687 Da in allen Videos zur Switch Version das Spiel flüssig läuft und die Framerateprobleme auch noch in der Artikelüberschrift genannt werden, gehe ich stark von Clickbait aus...

    Gamespot berichtet auch, dass die Switch Version mehr Ruckler hat:

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    Kann aber auch an unterschiedlichen Versionen liegen. Warten wir mal ab bis die fertigen Fassungen erschienen sind.

  • CapoDorlando

    joins the SSB #hypebrigade

    @DarkStar6687


    Das beste im Video ist, wie der Bokblin bei Minute 3:04 seinen eigenen Kameraden killt :ugly:

  • King_Hippo

    Retro-Onkel

    @King_Hippo @Kraxe Ein Besucher habe angeblich einen Repräsentanten von Nintendo gefragt, welcher dies wiedergab. Dies gab er über Twitter an und IGN hat dieses Gerücht noch einmal in ihrem Beitrag (unsere Quelle) verlinkt. Ob es stimmt oder nicht, ist was anderes, jedenfalls ist die Besucheraussage als Gerücht zu sehen und kann immernoch widerlegt werden. ;)

    Das stimmt.
    Angeblich soll die Konsole neidriger als 1080p berechnen, aufgrund des mobilen Modus. Das wurde immerhin zusammen passen.


    Verstehe nicht warum Nintendo sich immer so schwer tut, klare Aussagen zu treffen. Dass die Switch kein Highend bietet, kann sich jeder denken.

  • zocker-hias

    Turmfürst

    Anscheinend läuft das Spiel auf der Wii U flüssiger als auf der Switch:
    https://www.heise.de/newsticke…em-Fernseher-3596033.html


    Good Job. :thumbup:

    Also ersten bin ich bei so allgemeinen Tech Seiten wie heise echt immer sehr vorsichtig - da würde ich echt Tests von Videospielfachmagazinen abwarten.


    Zweitens hier ein Vergleichsvideo: Drawdistance ist auf der Switch erheblich besser:

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  • Dentendo

    Turmheld

    @Flastanarbo Splatoon 2

  • GeileSauVonNTV

    Turmbaron

    Anscheinend läuft das Spiel auf der Wii U flüssiger als auf der Switch:
    https://www.heise.de/newsticke…em-Fernseher-3596033.html


    Good Job. :thumbup:

    Die Kommentare auf Heise.de dort sind recht interessant. Viele finden die Switch aus teils zurecht gut erklärten Gründen scheiße.

  • DarkStar6687

    Die Kommentare auf Heise.de dort sind recht interessant. Viele finden die Switch aus teils zurecht gut erklärten Gründen scheiße.

    Um ehrlich zu sein, die ganzen News gestern haben mich dazu gebracht meine PS4 wieder aus dem Schrank zu holen...


    Die Switch schau ich mir vielleicht zu Weihnachten nochmal an, wenn hoffentlich Mario und Xenoblade 2 erschienen sind.

  • GeileSauVonNTV

    Turmbaron

    @DarkStar6687 Ist mehr als verständlich. Ich warte auch erstmal ab und hol sie mir ggf zu Weihnachten als Geschenk an mich selbst mit SMO.

  • Nights

    into Dreams

    Vor ein paar Monaten dachte noch jeder, dass die switch Version auf jeden Fall besser aussehen wird... Sollte diese nun tatsächlich etwas schlechter sein (grafisch) als die Wii U Version, dann wäre das eine Enttäuschung! Im Moment scheint es so, als wäre die switch nicht viel potenter als die Wii U...

  • King_Hippo

    Retro-Onkel

    switch nicht viel potenter als die Wii U...

    davon muss man ausgehen.
    Ich frage mich warum Nintendo nicht einfach die Fakten auf den Tisch knallt, schließlich gabs gestern eine Präsentation. Spätestens nach den ersten Hands On Tests weiß eh jeder bescheid.

  • Zettmaster

    Turmbaron

    @Nights


    Die WiiU ist halt von Anfang an total unterschätzt. Bin immer wieder begeistert wie cool die Games doch auf Ihr wirken. Die Switch hat Grafisch noch nichts in der Pipeline was nicht auch auf der U laufen würde, halt nicht mobil.

  • Nights

    into Dreams

    Ich habe seit dem N64 jede Nintendo Konsole am ersten Tag gekauft. Dieses mal bin ich mir nicht sicher... Ist switch nur ne tragbare Wii U? Zelda muss man natürlich haben, nur ob es dann die switch Version sein muss?

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