Aonuma und Miyamoto bringen euch das verwilderte Hyrule im Nintendo Treehouse-Livestream näher

  • 17:53 - 14.01.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
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Newsbild zu Aonuma und Miyamoto bringen euch das verwilderte Hyrule im Nintendo Treehouse-Livestream näher

Obowhl es inzwischen über 24 Stunden her ist, dürfte es vielen immer noch schwerfallen, zu glauben, was am gestrigen Morgen angekündigt wurde: In knapp sieben Wochen dürfen wir endlich in die Welt des verwilderten Hyrules aus The Legend of Zelda: Breath of the Wild eintauchen und uns mit Sicherheit darin verlieren. Für all diejenigen, die es nicht mehr erwarten können oder auch diejenigen, die noch nicht voll und ganz überzeugt sind, gab es während des gestrigen Nintendo Treehouse-Livestreams eine Sektion über das heiß erwartete, nächste Abenteuer in Hyrule. Dieser wohnten unter anderem Shigeru Miyamoto und Eiji Aonuma bei, um über einige Aspekte des Spiels zu reden – viele neue Mechaniken gab es auch direkt im gezeigten Gameplay zu bewundern.


Im Fokus standen dabei hauptsächlich verschiedene Vertreter der abwechslungsreichen Tierwelt in The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Auch allgemeine Informationen rund um das Spiel, sowie einige Hintergründe, wurden aber preisgegeben. Falls ihr euch die Sektion des Nintendo Treehouse-Livestreams nicht anschauen wollt oder des Englischen nicht mächtig seid, so haben wir hier alle angesprochenen Aspekte für euch aufgelistet:

  • Ihr könnt das Plateau in die Richtung verlassen, die ihr wollt
  • Es gibt mehrere Möglichkeiten, um ein wildes Pferd zu eurem Reittier zu machen:

    • Mit einem gut getimten Fall vom Flug mit eurem Gleitsegel aus könnt ihr direkt auf das Pferd aufspringen
    • Ihr könnt euch unbemerkt an das Pferd anschleichen, um es in einem günstigen Moment schnell und unerwartet zu besteigen
  • Eure gefangenen Pferde müssen sich erst an euch gewöhnen und eingeritten werden, bevor sie euren Befehlen gehorchen
  • Während ihr reitet kann euer Pferd dem Verlauf von Wegen automatisch folgen, damit ihr währenddessen die Kamera rotieren und die Landschaft bestaunen könnt
  • Über ganz Hyrule verteilt findet ihr verschiedene Ställe, die euch Dienstleistungen in Hinblick auf Pferden und eine Übernachtungsgelegenheit anbieten

    • Pferde, die ihr gefangen habt, könnt ihr dort gegen Rubine registrieren, um sie zu eurem Begleiter zu machen
    • Verschiedene Pferde unterscheiden sich dabei in ihrer Stärke, Geschwindigkeit, Ausdauer und ihrem Temperament
    • Pferde mit besseren Werten sind schwieriger zu fangen
    • Ihr könnt euer Pferd mit einem Sattel ausstatten lassen und es individuell benennen, wenn ihr es registriert
    • Solltet ihr euer registriertes Pferd aus den Augen verlieren, könnt ihr einen der Ställe aufsuchen, um es zu euch zurückbringen zu lassen
    • Habt ihr euer Pferd als euren Begleiter registriert, könnt ihr es fortan auf Tastendruck herbeipfeifen, sofern es nah genug ist, um euch zu hören
    • Ställe sind immer gute Anlaufpunkte für allerlei Informationen und Nebenquests, da diese im verwilderten Hyrule von vielen Menschen als Basis genutzt werden
  • Nach und nach können Pferde und auch andere Tiere Zuneigung zu euch aufbauen, indem ihr beispielsweise lange auf ihnen reitet oder indem ihr sie mithilfe von Nahrung in eurem Inventar füttert
  • Im Gegensatz zu früheren Zelda-Spielen könnt ihr euer Pferd auf verschiedene Weisen besteigen (beispielsweise von verschiedenen Richtungen aus)
  • Alle Mechaniken rund um den Umgang mit Pferden sollen dem Spieler ein sehr natürliches Gefühl geben
  • Vom Pferde aus ist es euch natürlich auch möglich zu kämpfen
  • Ihr könnt von eurem Pferd aus in die Höhe abspringen, um während eines Zeitlupen-Effekts einen Pfeil zu verschießen
  • Beim Zielen mit dem Bogen wird der Gyrosensor des Controllers unterstützt – sowohl bei der Joy-Con-Halterung, als auch beim Nintendo Switch Pro Controller
  • Schreine, die ihr bewältigt habt, werden zu Schnellreise-Punkten in der Spielwelt
  • Alles, was ihr in der Spielwelt tut, soll sich “richtig“ anfühlen (beispielsweise das Klettern oder das Schlittern auf dem Schild)
  • Auf ein passendes Sounddesign in Hinblick auf die vielen, verschiedenen Animationen des Spiels wurde sehr großen Wert gelegt (Beispielsweise bei den Schritten der Pferde während verschiedener Reitgeschwindigkeiten)
  • Das Wetter ist dynamisch, sodass jeder Spieler verschiedene Momente vollkommen anders wahrnehmen kann (natürlich auch Tageszeitabhängig)
  • Die Freiheit des Spielers in der Spielwelt wird nicht etwa durch Barrieren eingegrenzt, wie in früheren Vertretern der Zelda-Reihe, sondern dadurch, dass ihr Gefahren wie den Wächtern gegenüberstehen könntet, denen ihr noch nicht gewachsen seid – ihr könnt sie aber natürlich auch weitflächig umgehen

Die Aufzeichnung des Nintendo Treehouse-Livestreams findet ihr hier – die Sektion zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild beginnt bei 4:23:16:


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Quelle: YouTube (Nintendo)

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Kommentare 22

  • frutch

    erwachsenes Kind

    Wie ist das jetzt eigentlich zu verstehen? Habe ich ein fixes Pferd (Epona) und kann zusätzlich noch 5 Pferde zähmen?

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Hört sich alles super an. Freue mich schon sehr auf die Switch und Breath of the Wild. :wario:

  • Seraphi

    Turmheldin

    Oh mei, wie cool! Ich sehe es kommen, ich werde die Story komplett aus den Augen verlieren und stundenlang irgendwelche Tierchen suchen und mich mit ihnen anfreunden :D Das mit den Stallungen und den verschiedenen Attributen der Pferde erinnert mich gerade ein bisschen an Sacred, da konnte man ja auch verschiedene Pferdchen kaufen und sie mit Sattel und Zaumzeug verbessern. Schön, dass Pferde in diesem Teil eine größere Rolle zu spielen scheinen. Epona war in den meisten Zeldas, in denen sie vorkam, für mich eher nettes Beiwerk und hätte gerne auch etwas mehr integriert werden können. Zumindest klingt das alles nach einer sehr lebendigen und oranischen Umwelt, was eine wirklich willkommene Abwechslung zu der halb-toten Steppe in Twilight Princess wäre. Und wenn das Pferd schon von alleine auf den Wegen bleibt, erwarte ich nun auch durchgehend eine Landschaft, die des intensven Betrachtens würdig ist ;)
    Ach, ich freu mich wirklich wahnsinnig auf diese Spiel :)

  • eXpanda

    Piii-chu

    @frutch Also ich verstehe das so: Du kannst viele Pferde registrieren und deinen persönlichen Begleiter dabei jederzeit an einem der Ställe wechseln - je nachdem, was du eben gerade brauchst. Von einem fixen Pferd ist jedenfalls keine Rede - ein fixes Pferd gibt es nicht, immer nur das aktuelle Begleiter-Pferd, für das du dich entschieden hast :D

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Wie ist das jetzt eigentlich zu verstehen? Habe ich ein fixes Pferd (Epona) und kann zusätzlich noch 5 Pferde zähmen?

    Du kannst viele verschiedene Pferde zähmen. Vom Ackergaul bis zum Rennpferd.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Alles, was ihr in der Spielwelt tut, soll sich “richtig“ anfühlen (beispielsweise das Klettern oder das Schlittern auf dem Schild)

    Ist damit das HD-Rumble gemeint?

  • Dunnkare

    Hardcore Noob

    Ich lese nur Pferd Pferd Pferd. Ist mit Breath of the Wild etwa der Lungenduft von Wildpferden gemeint? :troll:

  • eXpanda

    Piii-chu

    @saurunu Damit ist eher gemeint, dass nichts "out of place" wirken soll. Die Interaktion von Link mit der Spielwelt soll sich sehr natürlich und glaubhaft anfühlen.

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Das heißt,man kann nur indirekt sofort zum Endboss. Denn jeder Gegner im Castle wird einen one hitten. Geil,sowas liebe ich an Open-World Games,wenn es nur indirekte Barrieren gibt! :thumbup:

  • Seraphi

    Turmheldin

    Ich lese nur Pferd Pferd Pferd. Ist mit Breath of the Wild etwa der Lungenduft von Wildpferden gemeint? :troll:

    Von olfaktorischen Erlebnissen war in der Präsentation glücklichweise keine Rede, und das darf gerne so bleiben :ugly: Sollten wir jedoch wirklich mal zum "Geruchs-Gaming" kommen ist das wohl der Tag an dem ich damit aufhöre ^^

  • frutch

    erwachsenes Kind

    @David Pettau Ist halt etwas eigenartig, wenn Link im Trailer immer mit dem selben Pferd unterwegs ist, welches mit Taschen bestückt ist, die gezähmten Wildpferde jedoch keine haben. Oder wird sich die Ausrüstung des Gauls genau so ändern wie meine eigene?

  • Phips McCloud

    Turmbaron

    Ich werde mir definitiv den Polarfuchs zähmen :D

  • Gringo

    Wing Commander

    Haben die Pferde Sterne auf der Stirn?

  • Seraphi

    Turmheldin

    @frutch
    So unromantisch es auch klingt, könnte ich mir durchaus vorstellen, dass die Stallungen in der Spielwelt wie eine Art "Garage" funktionieren könnten. In der News werden ja "verschiedene Dienstleistungen" genannt, die gegen Geld erledigt werden können. Ich fände es durchaus realistisch, wenn du die Ausrüstung für jedes deiner Pferde einzeln kaufen bzw. ausrüsten müsstest, wenn du also 3 Pferde hast bräuchte man also auch 3 Sättel, Trensen oder Satteltaschen. Interessant wären auch Modifikationen wie das Beschlagen, was meinetwegen die Geschwindigkeit oder die "Geländegängigkeit" erhöhen könnte. Auf die Weise könnte man für verschiedene Situationen bestimmte Eigenschaften auf ein Pferd vereinen (Lastengaul, Rennpferd ...) und wenn es dann noch Upgrates zur Steigerung der Attribute gäbe (bessere Beschläge, größere Taschen, bla bla), könnte man sogar ein Crafting-System ähnlich wie die Item-Verbesserungen in Skyward Sword einbringen.
    Fände ich jedenfalls interessant so, aber wahrscheinlich geht die Fantasie da wieder zu sehr mit mir durch :rolleyes:

  • frutch

    erwachsenes Kind

    @Seraphi wäre in der Tat eine tolle Option. Mal schauen was da auf uns zu kommt.

  • Alphatac

    Turmbaron

    Mal sehen wie die Content Blocker in der Praxis sein werden. Aber ich glaube das wird kein großes Problem sein. :)

  • CapoDorlando

    joins the SSB #hypebrigade

    Wie ist das jetzt eigentlich zu verstehen? Habe ich ein fixes Pferd (Epona) und kann zusätzlich noch 5 Pferde zähmen?

    Du kannst 5 Eponas haben. :P
    Epona 1, Epona 2, Epona 3, Epona 4 und Epona 5 mit Herzchen.

  • Dirk

    Europäer

    Haben die Pferde Sterne auf der Stirn?

    Geil! Wenn sich langjährige User melden und diesen Gag noch kennen :D

  • Green-Link84

    Liebe kennt keine Liga!

    The Legend of Wendy - Bibi und Tinas Abenteurer in Hyrule :ugly: :troll: .


    Aber ist doch toll, dass man Pferdezüchter spielen kann. Dann hab ich halt Epona1-4 + den Ackerjaul Plötze^^.

  • 3cool 5me

    O shit waddup!

    • Beim Zielen mit dem Bogen wird der Gyrosensor des Controllers unterstützt – sowohl bei der Joy-Con-Halterung, als auch beim Nintendo Switch Pro Controller


    Das macht mir Angst, weiß jetzt schonwieder wo das endet.


    Hoffentlich irgendwie optional

  • giu_1992

    Herzloser

    @Seraphi beim Geruchsgaming sind wir doch sozusagen schon gelandet, siehe die Kerze für Resident Evil, die nach Holz und Blut oder so riecht :P

  • Seraphi

    Turmheldin

    @giu_1992 Hui, das Ding hatte ich überhaupt nicht auf dem Schirm! Hab es gerade mal gegoogelt, und das verrückte Teil kostet ja tatsächlich irgendwas um die 20 Euro... aber zum Glück optional, meine Familie würde mir was pfeifen wenn ich das Wohnzimmer so vermodern würde, Atmosphäre hin oder her :ugly: Danke für die Info, man lernt eben nie aus! :)

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