The Legend of Zelda: Breath of the Wild im Kartenvergleich

  • 11:28 - 20.01.2017
  • Industrie
  • Nintendo Switch
  • Wii U
Newsbild zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild im Kartenvergleich

Bei allem, was wir bereits von The Legend of Zelda: Breath of the Wild gesehen haben, wird eines klar: Die Karte, auf der wir spielen, wird ziemlich groß sein. Es wird vermutlich eine ganze Menge zu entdecken geben und ohne ein Pferd würde man wohl eine gefühlte Ewigkeit brauchen, um die gesamte Länge abzulaufen.


Doch wie sieht die Größe der Welt im Vergleich zu anderen The Legend of Zelda-Teilen aus? Und im Vergleich zum frisch für Nintendo Switch angekündigtem Skyrim? Wie ein paar Reddit-User nun herausfanden, ist die Welt so enorm, dass die gesamte Welt aus The Legend of Zelda: Twilight Princess auf das Große Plateau, welches einige aus der The Legend of Zelda: Breath of the Wild-Demo kennen, passt. Aber schaut selbst.



Freut ihr euch schon auf eine so riesige Welt?


Quelle: Zelda Informer

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Kommentare 51

  • Zenitora

    Da werde ich ja locker 3 Monate dransitzen bis ich es durch habe. o.o

  • Lillyth

    <3

    Das ist echt beeindruckend, ich liebe solch große Welten ja total.
    Nun muss auch alles gut platziert sein, leere Wiesen wären dann doch eher Platzverschwendung. :*

  • try

    Turmbaron

    naja wenn mans ich die botw karte anschaut... in der mitte ist ne grosse grasebene welche eigentlich im norden, süden oste von bergen umgeben ist. rechts ist meer. ich denke mal das die berge zwar erkundbar sind (klettern und so) aber nicht viel sonst dort passiert.


    und unten links denk ich wird nichts sein, sprich kommt man vielleicht nicht mal hin, also da hinter die berge


    von daher denk ich wird die karte jetzt nicht SOOOO enorm sein, wie man auf den ersten blick meint...


    abwarten und teetrinken. Die FFXV wurde damals als RIESIG angekündigt. schlussendlich ist sie zwar riesig aber 50% davon nicht bespielbar oder ohne grund hinzugehen

  • SAM

    Conkers bester Freund

    Interessant wäre noch der Vergleich mit Xenoblade X gewesen! ;)

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Solange es es belebt wirkt habe ich nichts dagegen. Bei Skyrim fand ich es schon störend zwar viel Flora aber wenig Fauna anzutreffen.

  • Bellatrix

    Turmritter

    Bin solchen großen Karten eher abgeneigt. Gerade Spiele wie Just Cause, Fallout oder Xenoblade Chronicles boten nicht viel mehr als Leere.
    Habe es lieber klein, dafür detailiert anstatt groß und leer.


    Mal sehen wie es am Ende aussehen wird :)

  • Arch1t3kt

    Hast du etwas Retro für mich!!

    Wahnsinn wie groß das ist, mein Ziel ist es auf jeden Fall jeden Fleck zu erkunden. Ich werde mir richtig Zeit für dieses Meisterwerk lassen. :triforce:

  • Torben22

    Meister des Turms

    Off Topic: GIbt ja jetzt in den Social Networks einen "Skandal", dass das Spiel mit ner niedrigen Framerate laufen soll. Kann das gar nicht verstehen schon alleine weil ich von Technik keine Ahnung habe. Das was ich gesehen habe finde ich dermaßen geil.

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    och, ich wills jetzte Spielen! :*

  • try

    Turmbaron

    Die Karte wurde vom ersteller nun übrigens geupdated


  • DerGom

    Gotta catch 'em all!

    Boah, das ist ja schon echt enorm. Da wird es bestimmt so viel zu erkunden geben! :love:
    Wer brauch schon andere Spiele zum Launch bei so einer großen Welt. :P

  • RatedR

    Turmfürst

    Bin ja eigentlich nicht sooo der Fan von Welten ähnlich eines MMORPG, da sowas ziemlich schnell eintönig werden kann, wie Xenoblade X. Hoffe Nintendo bietet da mehr als sowas.

  • Saixilein

    Meister des Turms

    @SAM


    Hab ich mir auch gedacht, da ich mit der Map mehr anfangen kann, als mit Skyrim :D


    @Ntower: Die Verlinkung für einzelne Bilder solltet ihr irgendwie ändern. Wenn ich auf die Lupe klicke komme ich in diesen Vorschaumodus mit Schwarzen Rand (Oben & Unten) und schwarzem Hintergrund. Das Bild ist dadurch noch kleiner, als wenn ich es auf der News betrachte. Man muss extra nochmal in der Vorschau das Bild in original anzeigen lassen, bevor man es genau betrachten kann.

  • Ninwed

    Turmfürst

    Bin mir nicht sicher ob die stimmt. Aonuma meinte ja, dass die die Map ungefähr so groß wie Kyoto ist. Nur ist Kyoto im Vergleich zu dieser 10 mal größer...

  • Zyraxx

    Turmbaron

    die kann so groß sein wie sie will. Die muss sinnvoll gefüllt sein....und nicht wie bei ubischrott: Sammle 100 hiervon und 2000 davon...und nebenbei renne hier hin für mal was in der Story weiterzukommen.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ich hätte nicht mal damit gerechnet, dass die Größe an Skyrim ranreicht, das ist schon echt cool. Ich freu mich drauf, alles zu erkunden. :thumbup:

  • Dukuu76

    Dibbelabbes mit Appelmus

    Ich seh mich jetzt schon einfach sinnlos kreuz und quer durch die Welt reitend :D Ich mach gerne mal so nen Quatsch. Weiß gar nicht, wieviel Zeit ich bei Forza Horizon 3, Witcher 3 und Mafia 3 mit sinnlosem rumgurken verbracht hab :D

  • Gast

    Apropos, wäre es nicht super, wenn man durch Drücken auf den Bildschirm für wenige Sekunden eine Karte einblenden könnte? Noch besser vielleicht, wenn diese halbtransparent dargestellt würde, oder?


    Qualität zählt idR mehr als Quantität: Wenn diese riesige und frei erkundbare Welt tot ist und sich einfach nur selbst wiederholt, hat man mit Zitronen gehandelt... Sofern es aber viel Abwechslung gibt und Flora und Fauna gleichermaßen vorhanden sind, ist die große Karte natürlich noch besser.

  • Booyaka

    Meister des Turms

    Wenn es ähnlich wie bei the Witcher 3 überall was zu entdecken gibt ist das absolut super.

  • Rief

    Best Match!

    Man muss aber sagen, dass sie gar nicht SO befüllt sein muss, jedenfalls nicht mit Gebäuden und dergleichen, da es ja eine ruinierte Welt hat als Setting.
    Gegner, Tiere, Zeug zu tun, dass muss natürlich rein, aber Wind Waker hat das ja schon gar nich so schlecht gemacht, also könnte das hier was werden.
    Und bei Nintendo wissen wir, dass zumindest die oberen des Teams auch immer dieselben sind, bei anderen ist das nicht ganz so durchsichtig, ein komplett neues Team kann ja nach hintern losgehen.

  • RatedR

    Turmfürst

    Wenn es ähnlich wie bei the Witcher 3 überall was zu entdecken gibt ist das absolut super.

    Wie lange ist das Spiel schon in Entwicklung? Fünf Jahre? Da sollte man schon einiges erwarten, und da Zelda neben Mario und Pokemon die größte Ip von Nintendo ist, werden sie wohl sehr viel "Seele" reinstecken. Ich bin da zuversichtlich.

  • Booyaka

    Meister des Turms

    @RatedR ich auch hoffe sie haben genug neben quests eingebaut wo man quer in der Welt rum kommt und das Ziel nicht nur 150m entfernt liegt dann wird das richtig genial.

  • Frank Drebin

    Spezielle Spezialeinheit

    Man kann von Nintendo halten was man will.
    Aber Qualität wird dort noch immer sehr groß geschrieben.


    Deshalb weis ich gar nicht ob so eine große Welt was für mich ist.
    Ich hatte schon bei Twilight Princess schon leichte Schwierigkeiten.


    Pflichtkauf wäre es dennoch, falls ich mir eine Switch zulege ;)

  • Dukuu76

    Dibbelabbes mit Appelmus

    Ich glaube es gibt schon eine Vielzahl von diesen kleinen Dungeons, die überall in der Welt verstreut sind. Ich meine mich zu erinnern, es sind ca. 100. Ohne Gewähr, hoffe ich werfe da grad nix durcheinander, wenn doch, dann korrigiert mich gerne :)


    Jedenfalls gibt es viele davon und alleine das spricht schon für sehr viel Beschäftigung. Ich glaube nicht, dass die Welt "leer" ist.

  • Zgravity

    ähm dieser Karten Vergleich ist völliger quatsch auch das update nicht. Skyrim wirkt bloß größer durch die Ego Perspektive. Breath of the wild ist mehr als doppelt so groß als witcher 3 skyrim und gta 5 zusammen. Ihr müsst den Bezug auf die Körper Größe von link nehmen und nicht einfach die Karten vergleichen :rover:

  • Rief

    Best Match!

    @Zgravity
    Das zeigt doch auch, dass BotW größer ist als Skyrim.

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Etwas kleiner dafür mit schöneren und höher aufgelösten Texturen wäre besser gewesen. So wirkten manche Abschnitte bisher doch recht steril v.a. im Vergleich zu anderen aktuellen Multiplatform Openworld Titeln.

  • Zgravity

    @Sebastian Scheweja aber hier wird es nur ungefähr 2.5 mal so groß dargestellt. Wenn ihr wollt kann ich euch die Rechnung zeigen und erklären. Sie ist damit fast so groß wie die von xenoblade chronicles x

  • DaRon

    Kartengrößen sind sowas von irrelevant. Von allen am interessantesten sieht die von TES Skyrim aus, weil man dort die Verteilung der Dörfer, Städte und Orte erkennt und somit zumindest Leben in der Welt erahnen kann. Wenn ihr mir die Twilight Princess-Größe ansehe und weiß, wie leer und abwechslungslos diese schon war und es ähnlich bei Breath of the Wild sein könnte, wird mir bei der Kartengröße ehrlich gesagt unwohlt.


    Die Gameplayvideos haben bisher ja schon suggeriert, dass die Landschaft bis auf ein paar Tierchen und hier und da mal ein Gegnernest, ne ziemliche Einöde und oft sehr steril sind. Wenn ich sehe, was für Laufwege da zustande kommen könnten, schreit das nach purer Langeweile.


    Ich lass mich gerne eines besseren belehren. Aber gerade bei The Legends of Zelda wäre das letzte, was ich will, eine noch größere Karte, sondern viel mehr eine höhere Detaildichte und Abwechslung. Deswegen bin ich auch kein Verfechter von Open-World-Spielen und lass mich lieber durch eine lineare, aber meist detaillierte Landschaft und Handlung führen.


    Die einzigen Open World-Welten, die mich bisher immer überzeugt haben, waren die von GTA. Details, Lebendigkeit und Vielfalt an jeder Ecke. Da konnten die bisherigen TLOZs nur von träumen.

  • Kleevin

    Da tuts schon echt weh, wenn dein Spielstand verloren geht.
    Macht auch mal Sinn sich ein Pferd zu besorgen, nicht nur damit man die speziellen Himdernisse überwinden kann, sondern auch um einfach schneller zu sein. ^^

  • Zgravity

    @DaRon ja das ist wahr aber ich mache mir da gar keine sorgen. Schließlich haben wir nur richtiges gameplay vom ersten Gebiet gesehen. Ich muss auch sagen das es mich auch nicht so extrem stören würde. Bei skyrim kam es ab und an auch mal vor das 5min oder länger kein Gegner aufgetaucht ist. Hier wird der sammelwahn auch riesig sein. Viele verschiedene outfits, Lebensmittel kombinieren. Wenn während der Demo zuviel gezeigt worden wäre wäre das ein großer spoiler. Ich bin mir sicher das es genug Vielfalt gibt. Thema ist ja auch die wildnis nachdem ganon gewütet hat. Vergiss auch nicht die zelda typischen Rätsel. Bisher gab's nur die in den schreinen zu sehen. Ich freue mich riesig auf die dungons :D

  • Zgravity

    achja und vergesst nicht dass das Team von xenoblade mitgemacht hat und xenoblade chronicles x hat nur so von Gegnern gewimmelt :awesome:

  • DaRon

    Ich bin mir sicher das es genug Vielfalt gibt. Thema ist ja auch die wildnis nachdem ganon gewütet hat.

    Auch wenn es irgendwelche Thematiken mit Ruinen und Zerstörung hat, muss man Abwechslung liefern. Kein Spieler rennt gerne 30-40 Stunden durch eine Gegend, in der es wenig zu tun gibt.


    Und wenn das Konzept vorsieht, dass es nicht mehr viel NPC-Population gibt, erwarte ich dann aber um so mehr Flora-, Fauna- und Gegnerdichte als Ausgleich. Da wird es nicht reichen, dass hier und da mal ein Häschen durchs Gras springt oder alle 10 min mal ein paar Vögel durch die Luft fliegen.

  • Burner

    Mieten Sie diese Werbefläche!

    @Boomshakkalakka Musste auch direkt an Wichter 3 denken.
    Für mich inzwischen die Messlatte für Open World Spiele. Skyrim war damals zuerst fazinierend mit der riesigen Welt, aber nach ein paar Stunden hat man gemerkt, dass jedes Dungeon so aussieht wie das vorherige und die vielen Icons auf der Karte zu denen man gewandert ist waren oft nur generische Lager, Höhlen oder Banditen die man schon vielfach vorher im Spiel gesehen hat.
    Bevor mich jetzt alle erschalgen, ich hab 100 Stunden in Skyrim gesteckt, es hat mir also trotzdem gefallen!
    Aber in Witcher 3 hat fast jedes Banditenlager, versteckter Schatz oder Höhle irgendwo eine Geschichte bekommen die es mit etwas in der Welt verbindet. Und sei es nur eine Notiz bei einer Leiche die die tragische Geshichte seines Todes vermuten lässt. Und Nebenquest sind meist länger und detailierter als viele Storymissionen in anderen Spielen.


    Ich erwarte das nicht von Zelda, da Witcher eine völlig Storygetriebene Erfahrung ist und Zelda eher durch Mechaniken und Rätsel vorantreibt. Aber hoffentlich hat jemand bei Nintendo auch Witcher gespielt während er die Welt geplant hat. ;)

  • Zgravity

    @Burner jo wurde schon vor Ewigkeiten gesagt das nintendo sich skyrim, farcry und die witcher games sich angesehen haben :D

  • Booyaka

    Meister des Turms

    @Burner ich denke aber gerade auch beim neuen Zelda könnte man so etwas super umsetzen um von der Story zu erfahren und von einzelnen Schicksalen was in der Zeit zwischen Links erwachen und den letzten 100 Jahren so passiert ist da ergeben sich ja fast unendliche Möglichkeiten ich würde das total feiern.

  • Reagan

    Turmbaron

    Ich finde die Kartengröße sehr vielversprechend, zumindest in Hinblick auf die nächsten Jahre ohne ein großes TLoZ. Eine große Welt lässt sich auch über einen längeren Zeitraum mit allerhand Content füllen und würde so den Abstand zum nächsten Teil verkürzen.

  • eXpanda

    Piii-chu

    Naja, wie groß eine Welt beim Spielen wirklich ausfällt ist natürlich stark von dem Spiel selbst abhängig - wie nimmt man die spielwelt war, wie kann man sich fortbewegen etc. Die Spielwelt von Skyrim wirkt beispielsweise im Vergleich zu der aus Twilight Princess noch um einiges größer, als es hier dargestellt ist - liegt einfach daran, dass man in Skyrim die meiste Zeit in der First Person rumrennen sollte und dass man sich nur verhältnismäßig langsam bewegt (in TP ist man wenn dann meistens mit dem sehr schnellen Pferd unterwegs).


    Bin jedenfalls sehr gespannt, wie die Spielwelt vo BotW ausfallen wird - ich erhoffe mir da vor allem in Hinblick auf die Glaubwürdigkeit sehr viel. Skyrim konnte die verschiedenen Areale mit den jeweils anderen klimatischen Bedingungen (Herbst etc) sehr gut voneinander verstecken - das sieht in BotW bisher auch ziemlich gut aus.

  • Dunnkare

    Hardcore Noob

    Mir machen diese Dimensionen etwas Sorge.. Ich frage mich, ob es wirklich gelungen ist, diese riesige Welt auch mit haufenweise abwechslungsreichen Dingen und Aktivitäten zum Entdecken zu füllen, oder ob einfach nur die Laufwege von Dungeon zu Dungeon länger geworden sind? Die Antwort liegt wahrscheinlich irgendwo dazwischen, nehme ich an.

  • Phips McCloud

    Turmbaron

    @Frank Drebin Mit der Qualität bei Nintendo hätte ich dir bis zur WiiU zugestimmt, Aber Mario Tennis Ultra Smash und Animal Crossing Amiibo Festival (was mir trotzdem spaß macht^^) und dem vielen Murks der es in durch die Qualitätssicherung des e-shops geschafft hat bin ich etwas skeptisch gewen. Aber bei Breath of the Wild, Mario Odyssey und den anderen großen Marken habe ich da keine Sorge :) Nur Spinn-Offs bitte wieder mit mehr Qualität.


    @Topic Ich freue mich riesig jede noch so kleine Ecke zu erkunden :3 und gerade beim Hauch der Wildniss reicht es mir schon wenn ich Unterschiedliche Biome habe die schön ausgestaltet sind, vielleicht mit einigen Wildtieren und besonderen Pflanzen. Ich habe richtig bock darauf mich mit der Switch in einem Wald auf eine Bank zu setzen und dort als Link durch die verlorenen Wäälder zu stapfen^^

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Noch sechs Wochen! :mldance:

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    Also die welt von xeno x war atemberaubend und monolithsoft hat bei zelda mitgeholfen. Da kann nichts schief gehen :mario:
    Ich freue mich so sehr auf zelda bot :love:
    Ich sag nur haters gonna hate :troll:

  • Zgravity

    @BANJOKONG ich finde es lustig das manche meinen das Horizon game of the year wird. Eines sag ich euch dieses zelda vereint das beste was alle guten spiele der letzten 10 Jahre hatten plus noch etwas was nur zelda in diesem Ausmaß hat... Die Rätsel. Das shieka slate ist genial. Es ersetzt fast alle items die es in zelda gab. Wenn zelda nicht game of the year wird werde ich die game awards mir nie wieder ansehen denn dann stimmt hier etwas überhaupt nicht.

  • DaRon

    Also die welt von xeno x war atemberaubend und monolithsoft hat bei zelda mitgeholfen. Da kann nichts schief gehen :mario:
    Ich freue mich so sehr auf zelda bot :love:
    Ich sag nur haters gonna hate :troll:

    Also ich würde mich nicht zu sehr daran klammern, dass Monolithsoft mitgearbeitet haben. Es ist nicht ihr Spiel, sie haben nur die Welt gebaut. Nach Anweisung der Produzenten. Und wie unterschiedlich deren Ansichten von Welten zu denen von Monolithsoft sind, kannst du doch sehr leicht an TLOZ und Xenoblade erkennen.


    Wenn Monolithsoft relativ viel Freiheiten hatte, dann wäre das ein großer Pluspunkt.

  • Veero

    Turmknappe

    Ich bin echt gespannt, wie so eine offene Welt in einem Zelda genutzt wird :D

  • Xanoxy

    Turmheld

    @Boomshakkalakka Ich hoffe auch dass es vielleicht auch ähnlich groß wird wie bei the Witcher, dieses ist allerdings 5mal größer als Skyrim :/ naja mal sehen, hauptsache die Welt wird gut gefüllt

  • TheMadZocker

    You will know my name...

    Oben rechts ist erstmal im kleinen See ein Totenkopf zu erkennen. Ob das etwas bedeutet? :o


    Schön riesig, gefällt mir! Und wenn es ungefähr so ist, dass du alle paar Minuten einen Gegnerhort oder einen Wächter siehst, denke ich, wird genug Action in der Welt vorhanden sein. Fakt ist aber, dass ich alles erkunden werde.^^

  • Booyaka

    Meister des Turms

    @Xanoxy muß ja gar nicht so extrem groß sein größer als Skyrim ist auch schon was da ist genug Platz für schöne Geheimnise und neben Quests :)

  • PhilToThePast

    Turmknappe

    Die Größe der Karte ist zunächst erschreckend. Erschreckend faszinierend. Ich verstehe die Bedenken einiger hier, dass es wie bei TP nicht viel zu entdecken gibt und nur Einöde vorkommt. Doch bedenkt einmal die Story, dass die Menschen zurückgedrängt wurden und somit auch die Landschaft wieder von der Natur eingenommen wurde.
    Es wird viel zu entdecken geben und wenn man sich nur die wunderschöne Gegend anschaut. Cooles Feature übrigens, dass eurer Pferd auf den Wegen im "autopilot" weiterreitet und währenddessen kann man sich gemütlich umgucken :)
    @try in den vier Ecken werden die Riesenbestien lokalisiert sein, die man auch schon in den Trailer sehen konnte (bis auf eines). Selbst hinter den Zwillingsfelsen wird noch einiges zu entdecken geben, befindet sich süd-östlich auf der Karte.
    Für mehr Infos zu der Karte kann ich nur Gameexplain auf youtube empfehlen. Geniale Analysen.

  • Skerpla

    任天堂

    Sowas habe ich gebracht.

  • Zgravity

    @try ff15 ist schon recht groß es ist eben kein open world game sondern ein open area so wie xenoblade chronicles.

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