Zelda erhält einen Sprachkurs: Zwischensequenzen in The Legend of Zelda: Breath of the Wild komplett vertont

  • 13:21 - 26.01.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
  • Wii U
Newsbild zu Zelda erhält einen Sprachkurs: Zwischensequenzen in The Legend of Zelda: Breath of the Wild komplett vertont

Am 3. März erscheint das lang ersehnte The Legend of Zelda: Breath of the Wild für Nintendo Switch und Wii U, pünktlich zum Erscheinen ersterer. In diesem Teil der Reihe erwartet uns eine riesige Welt, die größtenteils in Ruinen liegt. Die Spannung auf dieses Spiel ist unter den Fans größer als die zwischen den Backen eines Raichu, ob es den Erwartungen gerecht wird, werden wir in 36 Tagen erfahren.


Eine von vielen gewünschte Neuerung wurde nun realisiert: Der Titel bekommt eine Sprachausgabe! Bisher schien es, als würde es nur in den großen Zwischensequenzen zur Aussprache kommen, aber wie Eiji Aonuma nun bestätigte, wird jede Zwischensequenz vertont sein. Er sprach auch darüber, wieso bisherige Zelda-Titel keine Sprachausgabe hatten, er fand es immer seltsam, dass jeder spricht außer Link, weswegen alle ohne Stimme dargestellt wurden und nur in Textform sprachen.


Freut ihr euch schon darauf, Zelda zu hören?

Quelle: Nintendo Everything

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Kommentare 24

  • pixelgegner

    Turmheld

    Ist Link denn auch diesmal vertont?
    Das habe ich bisher noch nicht aus den ganzen News herauslesen können...

  • Rief

    Best Match!

    @pixelgegner
    Wurde bisher auch nirgendwo wirklich gesagt, aber komplett ausschließen würde ich es nicht, auch wenn ichs persönlich schade fände, wenn er nicht mehr stumm wäre.

  • Mattze1138

    Turmritter

    Das bedeutet wohl, während dem Spiel selbst muss man noch lesen was einem die Bewohner usw. sagen? Zumindest liest es sich so heraus, dass es nur eben in Videoszenen Sprachausgabe gibt. Denke fast Link spricht nicht. Dies gab es auch in manch anderen Spielen auf der Playstation oder XBOX auch schon. Alle sprechen nur die eigene Figur nicht. Immerhin wird es in deutsch vertont und man muss als jemand der kaum englisch kann, nicht dauernd die Untertitel lesen. Da finde ich z.B. Mass Effect immer super, dass ist perfekt synchronisiert.

  • Arklakion

    Der Eisbaron :D

    Ich find die Lösung, dass alle Charaktere außer Link sprechen echt gut: Die Immersion des Spielers mit dem Geschehen des Spiels wird so noch gesteigert :thumbup: Ich finde auch nicht, dass dadurch ein Bruch entstehen könnte...Link hatte ja vorher auch keinen Text, sondern hat hauptsächlich mit Mimiken auf die Sätze der anderen Charaktere reagiert :D

  • aveiro23

    Thx4 Switch, Iwata-san!

    Gut so. Wenn, dann richtig.


    Aber Link bleibt bitte stumm! :shigeru:

  • tefa84

    Turmknappe

    ich finde es eigentlich besser, wenn Link nicht sprechen würde... Ich glaube, egal wie er spricht, oder was er spricht, ich wäre hoch enttäuscht. Man stellt sich doch im Kopf schon eine Stimme vor und wenn die nicht passt,....

  • SCS7

    Sic Parvis Magna

    So finde ich es optimal! Wenn zB Händler reden, finde ich das eher störend.

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    ich bin der Meinung, Link sollte auch Stumm bleiben.

  • Pit93

    ルパン三世

    Finde ich gut so. Meinetwegen kann Link auch mit sprechen anfangen. ^^

  • Marq

    Anime-Spiele ohne Chibis!

    @tefa84


    In Twilight Princess und Super Smash Bros. ist es aber ziemlich offensichtlich bzw. hörbar, wie seine Stimme als Erwachsener klingt...


    Auch ich finde es seltsam, wenn der Hauptcharakter als einziger nicht spricht. Das habe ich in Xenoblade Chronicles X bemerkt. Oder zuletzt in Pokémon Sonne und Mond.


    Aber vermutlich ist es leichter, ihn sich als sprechenden Charakter vorzustellen, wenn man es wie ich aus den Mangas gewohnt ist. Insofern mache ich niemandem einen Vorwurf, der ihn aus traditionellen Gründen stumm sehen will.

  • Booyaka

    Meister des Turms

    @Pit93 alt genug wäre er ja langsam dafür. :troll:

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Jede Zwischensequenz, aber ganz bestimmt nicht jeder für einen bestimmten Moment im Spiel gescriptete Dialog, der nicht groß inszeniert wird.


    Das heißt, wenn es dieses Zwischending in dem Spiel überhaupt gibt.



    Link selbst ist stumm, ist auch okay. Rein theoretisch natürlich erstmal nur.
    Denn wenn die je wieder bei einem zukünftigen Spiel auf die Idee kommen, solche Szenen zu machen wie die, in denen Link dem Direktor der Ritterschule erklären muss, wie Zelda verschwunden ist oder als er Bado das Erdland erklärt, dann soll er gefälligst nicht nur die Klappe aufreißen, sondern auch Töne spucken.

  • Phips McCloud

    Turmbaron

    Ich bin sehr gespannt wie es umgesetzt ist. Ich war vorher gegen eine Sprachausgabe, aber im Trailer wirkte es echt gut. Nur Link soll bitte weiter Stumm bleiben. Die Lösung mit den Cutscenes finde ich auch deutlich besser als eine komplette vertonung. In Watchdogs, GTA Assassins Creed etc. ist es zwar teilweise sehr Stimmungsreich wenn die Umgebung spricht, jedoch ist es dann auch schrecklich wenn etwas passiert und ein NPC plötzlich eine ganz andere Stimme hat, schreiend 3 Meter wegläuft und in Ruhe weitertelefoniert^^

  • Geit_de

    Bah, die Stimme der alten Frau ist u.a. in Deutsch grausam. Da hört man förmlich wie eine junge Frau versucht alt und gebrechlich zu klingen.


    Andere Stimmen wirken recht ok, aber die geht gar nicht. Werde wohl beim englischen Ton bleiben.


    Hoffen wir mal man kann die Sprache auf der Switch ohne Aufwand umstellen. Bei der WiiU war das ja eine komplizierte und nicht ganz ungefährliche Aufgabe.

  • DerGom

    Gotta catch 'em all!

    Da kann ich mich den anderen hier nur anschließen, ich finde es auch besser wenn Link stumm bleibt. Der hat in seinen Spielen nicht zu sagen. ;)


    Auf die Synchronisation freue ich mich schon. Die war im Trailer schon echt gelungen, da bin ich dann mal auf die ganzen Zwischensequenzen gespannt.

  • Rief

    Best Match!

    @Geit_de
    Kann man nicht, wurde schon bestätigt.

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Finde es wirklich gut so.

  • Skerpla

    任天堂

    Jetzt sind alle verspoilert weil gesagt wurde dass es eine Sprachausgabe gibt. Hoffentlich ändert sich der Sinn mancher Dialoge nicht so extrem wie in anderen Spielen, siehe Zelda Twilight Princess bei der Übersetzung.

  • Pit93

    ルパン三世

    Jetzt sind alle verspoilert weil gesagt wurde dass es eine Sprachausgabe gibt. Hoffentlich ändert sich der Sinn mancher Dialoge nicht so extrem wie in anderen Spielen, siehe Zelda Twilight Princess bei der Übersetzung.

    Von dem was man bisher in den Trailern gesehen hat, war schon einiges, was stark verändert wurde, finde ich.

  • Bowser Junior

    Turmbaron

    Ich freue mich auf die Sprachausgabe, hoffe aber, dass Link den Mund hält.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Bin soooo froh das die Zelda Reihe endlich eine Sprachausgabe hat! Würd mich freuen wenn Link auch sprechen würde, aber wenn alle anderen schonmal sprechen ist das auf alle Fälle ein guter Anfang! :*

  • Naphal

    Turmheld

    Bah, die Stimme der alten Frau ist u.a. in Deutsch grausam. Da hört man förmlich wie eine junge Frau versucht alt und gebrechlich zu klingen.

    Vollkommen richtig - etwas was ich auch als erstes dachte.


    Aber anderes Thema: Ich dachte man macht keine Vertonung, weil man dem Spieler immer die Möglichkeit geben wollte dem Protagonist einen anderen/eigenen Namen zu geben, wie es in den vorherigen Teilen immer war. Vermute mal auf eine Namenswahl wurde diesmal verzichtet, kann mir ehrlich gesagt auch nicht vorstellen wie man das anders lösen könnte...
    Der Erste der sich jedenfalls darüber dann beschwert bekommt auf den Hintern :saint::D !


    Kann mir eigentlich jemand sagen ob die Stimme von Zelda die gleiche ist wie die von Jennifer Lawrence (also Maria Koschny)?!

  • Rief

    Best Match!

    @Naphal
    Yup, man kann keinen Namen mehr vergeben.

  • tefa84

    Turmknappe

    @Marq
    Da hast du recht mit Xenoblade X. Das mochte ich auch überhaupt nicht.


    Nur es ist schon für mich jedenfalls ein Unterschied ob ich Sprech Schnipsel höre, oder eben ganz gesprochene Sachen.


    Da geht so ein wenig die " Romantik" :facepalm: verloren. Aber bei Zelda hat das immer gut gepasst.


    Aber vielleicht bin ich ja auch nur von der deutschen Synchro im allgemeinen schwer enttäuscht.

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