Splatoon 2-Produzent Hisashi Nogami spricht über Waffen, Stages, Ausrüstung, Karte, Einzelspieler-Kampagne, Online-Modus und mehr

  • 01:30 - 06.02.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Splatoon 2-Produzent Hisashi Nogami spricht über Waffen, Stages, Ausrüstung, Karte, Einzelspieler-Kampagne, Online-Modus und mehr

Nintendo hat mit Splatoon 2015 eine IP erschaffen, die eine große Lücke in Nintendos Spiele-Lineup gefüllt hat, nämlich die eines Multiplayer-Shooters, welche in letzter Zeit äußerst populär geworden sind, was man etwa am Beispiel von Overwatch sehen kann. Nachdem Splatoon nun nicht mehr so fresh wie damals ist, kommt es dem Franchise nur recht, dass ein zweiter Ableger bereits diesen Sommer erscheint. Wir haben schon viel von Splatoon 2 gesehen und die ersten Eindrücke fielen sehr positiv aus, dennoch bleiben noch einige Fragen zum Spiel offen.


Die japanische Webseite 4Gamer hat vor kurzem ein Interview mit dem Produzenten von Splatoon 2 Hisashi Nogami geführt und dabei verschiedene Themen wie Waffen, Stages, Ausrüstung, Karte, Einzelspieler-Kampagne, Online-Modus und mehr behandelt. Eine Übersicht der besprochenen Inhalte haben wir hier für euch zusammengestellt:


Waffen und Stages


Wie im ersten Teil werden regelmäßig durch Updates weitere Waffen dem Spiel hinzugefügt. Dabei werde man die Variation dieser erhöhen, damit sich auch die Spieler, die einen Waffentyp bevorzugen, für andere interessieren. Bisher sind vier Stages bekannt, darunter drei neue und eine aus dem ersten Teil, die Muränentürme. Nogami versichert, es werden auch noch weitere Stages zurückkehren und mit neuen Elementen bestückt werden.


Setting


Wie in der echten Welt sind auch in Splatoon 2 zwei Jahre vergangen, weswegen sich auch der Musikgeschmack der Inklinge geändert habe. Der pure Rock, der im ersten Teil dominierte, werde also nun etwas fortgeschrittener und verdrehter werden.


Ausrüstung


Einiges vom alten Sortiment werde übernommen, doch auch viele neue Kleidungsstücke werden ins Spiel implementiert. Darunter werde es auch komplett neue Designs geben, aber auch neue Farbvariationen werden vertreten sein. Nogami vergleicht es mit den High-Tech Sneakern von Nike, die zwar in den 90ern hip waren, doch nun von weniger hohen Sneakern verdrängt wurden.


Karte


Da man auch bei der Wii U nicht auf zwei verschiedene Bildschirme gleichzeitig achten könne, konnte Nintendo alle Funktionen vom zweiten Bildschirm durch Tastenbelegungen ersetzen. Auf das jetzige Karten-System käme Nintendo nach langem Trial-and-Error. So können Spieler in Splatoon 2 nun ihren Charakter bewegen, während die Karte angezeigt wird. Dabei könne man nun mit der Bewegungssteuerung die Map auch dreidimensional betrachten, damit man leichter erkennen kann, wo die Gegner sich gerade befinden oder welche Bereiche eingefärbt wurden. Ebenso entschiede sich Nintendo nach vielen Versuchen dafür, den Super-Sprung nur mit Knöpfen benutzen zu können.


Einzelspieler-Kampagne


Es werde auch in Splatoon 2 eine Einzelspieler-Kampagne ähnlich wie im ersten Teil geben und diese soll auch einen ähnlichen Umfang haben. Sie soll dazu dienen, Spieler mit der Steuerung vertraut zu machen, bevor sie in die Competitive-Szene kommen. Man werde auch die Tiefe der Welt, ähnlich wie in Splatoon, mit den Schriftrollen zeigen.


amiibo


Die Splatoon-amiibo des ersten Teils werden auch in Splatoon 2 verwendbar sein, weswegen Nogami darauf besteht, dass Fans ihre amiibo-Figuren behalten.


Online-Service


Splatoon 2 werde Teil des Online-Services der Nintendo Switch sein. So könnte man etwa auf sozialen Netzwerken "Hat jemand Lust zu kämpfen?" posten, zusammenkommen und eine nette temporäre Gruppe bilden. Man könnte dann via Voice-Chat kommunizieren und wenn man fertig ist, die Gruppe wieder auflösen. Nintendo plane ein System zu implementieren, dass Spielern solche Dinge vereinfacht erlaubt.


Splatfests


Das Entwicklerteam hat sich noch nicht festgelegt, aber man würde gerne regelmäßig Events veranstalten, worauf sich Spieler schon freuen können.


Fehlen des Miiverse


Gerade während der Splatfests haben Miiverse-Posts gut funktioniert. Als Beispiel nennt er das "Katze vs. Hund"-Splatfest, wo viele von den Posts so wie Memes wären. Es wäre so wie Ruf und Antwort zwischen den Entwicklern und Spielern. Zwar gibt es auf der Nintendo Switch kein Miiverse, jedoch will Nogami ein ähnliches Feature erschaffen, das eine ähnliche Begeisterung erzeugt.


Lag


Nintendo arbeite an verschiedenen Wegen, mit Lags klarzukommen. So wurde die Datenmenge, die übertragen wird, dank Optimierungen reduziert, wodurch Verbindungsfehler weniger oft auftreten werden als in Splatoon. Man versuche auch, Spieler zusammenzubringen, die näher beieinander leben oder eine ähnliche Kommunikations-Qualität haben. Verschiedene Verbesserungen vom ersten Teil werden ebenso übernommen. Dabei erwähnt Nogami, dass die Qualität der Internetverbindung nicht nur durch dessen Datendurchlauf beurteilt werden kann und Spieler somit nicht anhand dessen zugeordnet werden.


Neuankömmlinge


Splatoon war eine neue IP, weswegen jeder vom gleichen Punkt aus starten konnte, doch in Splatoon 2 werde es Spieler geben, die den ersten Teil gespielt haben und welche, denen das Spiel komplett neu ist. Um alle Spieler zufriedenzustellen, fokussiere man sich darauf, Splatoon 2 vor allem so zu gestalten, dass es spaßig zu steuern und leicht zu spielen ist, Strategie soll erst nachher folgen. Nogami erwähnt hierbei, dass, wenn man kein Vergnügen beim Schießen eines Balles empfindet, man auch nicht weiter Fußball spielen will. Strategie werde also von den Spielern nach und nach aufgebaut und er möchte die Umgebung zusammen mit Spielern aufbauen. Man werde die Inhalte, die man hinzufügt auch nach dem Verhalten der Spieler veröffentlichten, denn wenn man neue Waffen und Stages gleichzeitig veröffentlichte, könnten einige Spieler zurückgelassen werden.


Quelle: Nintendo Everything

Werde Tower-Supporter

Unterstütze dein Nintendo-Onlinemagazin

Kommentare 12

  • Talo

    Turmheld

    Ich hatte Teil 1 zwar automatisch bei der Wii U dabei, habe es aber nie richtig gespielt. Aber 4 Stages für ein Spiel, dass hauptsächlich vom online Multiplayer lebt erscheint mir doch etwas wenig, selbst wenn später nochmal 2,3 (wieviele genau ist ja unklar) nachgereicht werden...

  • Amin Delavar

    Turmbaron

    @Talo Natürlich wird es auch von Anfang an mehr geben, nur kennt man derzeit lediglich vier davon.

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @Talo Anfangs vom ersten Teil gab es auch nicht sonderlich viele Arenen und garkeine anderen Modis und später kam durchwegs einiges zusammen, zudem wie Amin Devalar gesagt hat sind bis jetzt nur soviele bekannt nicht allgemein. Ich bezweifle wirklich sehr, dass es weniger bieten wird, eher um einiges mehr als der Vorgänger, da man nun weiß, dass das Spiel sich einer großen Beliebtheit erfreut während die neue IP damals erst herausfinden musste wie es läuft.

  • albert

    Ich freue mich auf Splatoon 2.


    Was mich besonders interessiert:
    Ich hörte, dass der SP einen KoOp bieten soll.
    Ich hörte, dass es einen lokalen MP gibt.

  • punica20

    Herr der erfrischung

    Freu mich riesig auf das spiel splatoon läuft noch regelmäßigen in der U und mich lässt das bisher gezeigte freude auf mehr machen. Das spiel gehört bis jetzt zu meinen top 2 must have titeln für die switch 2017.
    hoffe ich habe bis zum splatoon release meine switch :)

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Freu mich schon auf das Spiel, vorallem auf den Single Player der mich im 1. sehr positiv überrascht hat.

  • DerGom

    Gotta catch 'em all!

    Der Singleplayer hat mir im ersten Teil schont echt viel Spaß gemacht, daher freut es zu lesen dass es hier wieder so einen Modus mit genug Umfang geben wird.
    Bin schon gespannt, was uns dann noch an Inhalt bezüglich des Multiplayers erwartet. Die Vorfreude für das Spiel ist auf jeden Fall da. :)

  • Wildbirne

    I'm back!

    Auf die Singleplayer-Kampagne freue ich mich sehr, da der Singleplayer im ersten Teil richtig cool war. Mir gefällt aber auch wie sie das mit der Karte geregelt haben. Interessant, dass das durchs Ausprobieren entstanden ist.

  • SassySnek

    SmugLeaf

    Höhö, die Muränenturme feiern ein Comeback! Genial! Das war meine Lieblingsstage. Für den Anfang verwendete ich überwiegend einen Roller, und ich hab es geliebt mit dem Roller runterzurennen :D


    Ich freu mich so auf Splatoon 2! Neben Zelda und Mario eines meiner größten Highlight auf der Switch.

  • ccey

    Turmknappe

    Ich habe den ersten Teil nie gespielt,werde aber bei Splatton 2 mit einsteigen :)

  • HN.Smith

    Hardcore Noob

    Ohhh die Türme. Ausgerechnet die Türme... Ich hasse die.


    Muss das sein. Mit einer Lowrange ist man gegen einen guten E3 richtig gearscht.



    Ansonsten hauen mich die Infos bis jetzt nicht vom Hocker. Lediglich dass man um Lags zu verbessern die Regionen der Spieler berücksichtigen wird. Das könnte eine Interessante Veränderung werden.

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Ich freue mich schon sehr auf Splatoon 2. :thumbup:

Zurück zur Startseite