Snake Pass Ssstream – Portierung auf die Nintendo Switch dauerte lediglich eine Woche Update 1
- 22:58 - 09.02.2017
- Software
- Nintendo Switch
Nintendo hat es bereits jetzt schon geschafft, dass sich viele Third-Party-Entwickler für die Nintendo Switch interessieren, was ja bei der Wii U nicht wirklich der Fall war. Sie haben eine Plattform geschaffen, bei der es einfacher als je zuvor ist, das eigene Spiel zu porten und damit auch unterwegs spielbar zu machen. So wurde auch vor kurzem erwähnt, dass Nintendo nun auch Unreal Engine beherrsche, wodurch sich die Portierung von noch mehr Titeln vereinfachen wird. Eine Aussage Miyamotos war allerdings etwas irritierend, denn er meinte, die Portierung auf Nintendos neustes Konsole würde ein ganz Jahr benötigen, was nicht wirklich der Wahrheit entspricht.
Vor kurzem haben der Designer David Dino und der Programmierer Brendan Burns des Spiels Snake Pass einen Livestream auf Twitch gehalten, bei dem sie das Spiel eine Stunde lang auf der Nintendo Switch spielten. Während des Stream redeten sie über die Entwicklung des Spiels und beantworteten einige Fragen aus dem Twitch-Chat. Das Erstaunlichste ist wohl die Tatsache, dass die Entwickler Snake Pass bereits in einer Woche auf die Nintendo Switch portiert haben. So sei es auch dank dem Support von Nintendo und der regelmäßig geupdateten SDK einfach gewesen, für die Konsole zu entwickeln. Sie seien auch allgemein sehr von der Nintendo Switch angetan und wollen auch privat damit spielen, denn auch sie sehen die Vorteile der Konsole. Wer noch mehr Details zum Spiel erfahren möchte, kann sich hier den Livestream ansehen:
Live-Video von SnakePass auf http://www.twitch.tv anzeigen
UPDATE:
Laut der offiziellen Steam-Seite von Snake Pass ist der berühmte Komponist David Wise für die Musik im Spiel zuständig. Neben vielen Rare-Spielen war er neuerdings auch am Soundtrack von Donkey Kong Country: Tropical Freeze und Yooka-Laylee beteiligt.
Quelle: Twitch | Steam