Reaktion der Redaktion – Das denken wir zum Erweiterungspass für Zelda: Breath of the Wild

  • 19:12 - 15.02.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
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Bei über 200 Kommentaren von euch darf unser Senf natürlich nicht fehlen: Gestern wurde der sogenannte “Erweiterungspass“ für Zelda: Breath of the Wild angekündigt, was die Meinungen der Fans ziemlich spaltete – das Spiel, über dessen vollen Umfang wir natürlich noch nicht allzu viel sagen können, soll im Laufe dieses Jahres um einige Inhalte unterschiedlichster Natur erweitert werden. Auch in unserer Redaktion kursieren diesbezüglich die verschiedensten Meinungen, die wir euch an dieser Stelle einmal präsentieren wollen. Solltet ihr über die Faktenlage nicht in vollem Umfang Bescheid wissen, dann schaut einfach einmal in unserer gestrigen News zu dem Thema vorbei.
































Nun noch einmal die Frage an euch: Könnt ihr jemandem unserer Redaktion zustimmen? Wie ist eure Meinung zum Erweiterungspass für Breath of the Wild?

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Kommentare 36

  • Adamantium

    ENDURE and SURVIVE

    Um es klar zu sagen: Fühlt es sich an wie Content, dem man dem Hauptspiel entrissen hat und nicht neu entwickelt wurde ist es schlecht. Handelt es sich hierbei aber um eine hochkarätige neue Story (z.B. The Witcher 3: Blood & Wine) und um Dinge die größtenteils entwickelt wurden nachdem das Hauptspiel Gold gegangen ist und das Geld im Gegensatz zu anderen Season Pässen sich richtig lohnt, können wir uns hierbei auf einen hochkarätigen, preiswerten DLC freuen! ;) :moneylink:

  • Phips McCloud

    Turmbaron

    Also nachdem ich gestern erstmal sehr überrascht war betrachte ich das ganze heute etwas nüchterner. Es kann ein großartiger DLC werden. Gerade weil ich meine Hoffnung beim "NEW Hardmode" in das "New" setze. Ich kann mir einfach nicht Vorstellen, dass es sich hierbei um den altbekannten Heldenmodus handelt. Und beim Story DLC könnte ja vielleicht sogar der Wunsch mancher, endlich mal einen weiblichen Charakter spielen zu können, erfüllt werden :) Ich könnte mir dabei zum Beispiel gut eine Mission mit Zelda vorstellen, vllt bevor Link erwacht ist. Auch wenn ich persönlich viel lieber einen Krog spielen will :D Ich werde allerdings erst im Sommer zuschlagen wenn sich sehen lässt sich 10€ für DLC Pack 1 annährend lohnen.

  • Tama

    Hack Fraud

    der Schwierigkeitsgrad ist absolut banane im dlc


    aber mich juckt es eh nicht da BotW sehr weit unten auf meiner Prioritäten liste ist

  • Lillyth

    <3

    Ich habe im großen und ganzen nichts gegen DLC und Season Passes. Hier habe ich eben 2 Bedenken:
    1. Der Inhalt. Zu einem ist der Umfang noch nicht wirklich ersichtlich, da fehlen Infos. Zum zweiten sieht es aus, als sei das Spiel inhaltlich beschnitten worden, damit man mehr Geld rausholen kann. Man kann sich auch täuschen klar, aber man kann ja nur vom bisherigem Eindruck sprechen. Vielleicht kommen auch später noch mehr DLC, die eben noch nicht angekündigt worden sind. Und da kommen wir direkt zu
    2. - ich wollte das Spiel für die Wii U und da Nintendo da derzeit sehr radikal ist, habe ich einfach Angst, später weniger Inhalt zu bekommen. Darum habe ich jetzt die Option entweder ohne DLC zu spielen, oder bis zu meinem Switchkauf zu warten. Ich kaufe kein "Abo" für eine tote Konsole. Den Vertrauensvorschuss gibt es bei mir nicht mehr.

  • Booyaka

    Meister des Turms

    @Tama gewöhn dich lieber dran das es dabei nicht bleiben wird BotW wird nicht der einzige Titel mit DLC und Season Pass bleiben. Das wird sich vorsetzen auf jede große IP von Nintendo.

  • Tama

    Hack Fraud

    @Boomshakkalakka Dann ists ja gut das Nintendo nicht die einzige Firma ist die Games produziert.
    Die zwei größten Publisher mit ekszessiven DLCs für unnötige feature hab ich schon seit Jahren auf meiner
    Boykott Liste.


    Meine Gaming Bucket List wurde dadurch nicht merklich kleiner

  • ReRo87

    Turmknappe

    Sehr unterhaltsam wie über einen DLC diskutiert wird zu dem nichts bekannt ist.


    Kann mir einer sagen, wo geschrieben oder gesagt wird, dass der "new Hard Mode" der Hero Mode ist?


    Na klar hört sich der erste DLC nicht besonders gut an, aber man sollte einfach mal abwarten, was überhaupt genau angeboten wird.

  • Phips McCloud

    Turmbaron

    @ReRo87 Das steht nirgends geschrieben. Aber natürlich ist es möglich dies so zu interpretieren :) Außer den ganz groben Daten hat Nintendo ja noch nichts bekannt gegeben.


    Auf Nintendo.de heißt es z.B. "Es bietet eine neue Höhle der Herausforderung, die Möglichkeit, das Hauptspiel auf einem höheren Schwierigkeitsgrad zu spielen sowie eine zusätzliche Funktion für die spielinterne Umgebungskarte. Das zweite Paket wird noch diesen Winter zum Download bereitstehen und einen zusätzlichen Dungeon sowie eine neue Geschichte bereithalten."


    Erweiterungs Pass

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Mich interessiert nur der Winter DLC mit der zusätzlichen Story, extra Dungeon und neuen Herausforderungen, ich hoffe das ist umfangreich genug - das es aus dem Hauptspiel "fehlt" glaub ich nicht, bin mir sicher das das Hauptspiel allein schon komplett ist.


    Ok aber mir nicht wichtig find ich (soweit) den Prüfungsschrein, die Schatztruhen und Items.


    Aktuell nicht ok find ich den neuen Schwierigkeitsgrad und die Zusatzfunktionen für die Karte...
    auch wenn mich ein neuer Schwierigkeitsgrad selbst nicht interessiert find ich das klingt nach etwas was im Spiel hätte drin sein sollen... genau wie irgendwelche Zusatzfunktionen...
    ABER
    Da noch nicht zuviel bekannt ist will ich da nicht so sehr meckern ehe ich nicht weiss wie das ganze genau aussieht! Gerade der zusätzliche Schwierigkeitsgrad kann auch deutlich umfangreicher sein als ich bisher annehme und evtl sein Geld wert sein.


    Stand jetzt find ich den Season Pass ok und würd ihn kaufen - wenn ich mehr weiss kann ich immer noch mich aufregen ^_-

  • Mr.Ash

    Ich finde so gut wie jede Form von DLC als bodenlose Frechheit und Abzocke. Meiner Meinung nach erweitern DLC 'sein Spiel nicht, sie behindern es und machen es zu etwas was es nicht sein sollte. Ein Spiel ist entweder fertig oder nicht, auf diesen unfertigen DLC Schwachsinn kann ich gerne verzichten. Nicht dass dies bei der Konkurrenz besser wäre, auch dort verurteile ich diese Praxis auf's schärfste. Schade, dass Nintendo mehr & mehr auch auf diesen unrühmlichen Zug auspringt, andere wichtige Sachen wie LAN-Anschluss, moderne Online Services, Barrierefreiheiten, usw. aber sträflich vernachlässigt.

  • Green-Link84

    Liebe kennt keine Liga!

    Ich warte erstmal ab. Sollte der Story-DLC in etwa den DLC vom Hexer entsprechen sind die 20€ mehr als gerechtfertigt. Der neue Modus ist mir egal, ebenso die 3 Kisten oder das Switch-Outfit. Der Dungeon interessiert mich da schon mehr und natürlich die Storyerweiterung.


    Ein Traum wäre es wirklich, wenn man in der Erweiterung Zelda spielen könnte. Die Zeit vor Links Erwachen, nein nicht Links Awakening ;), bietet sich ja förmlich dafür an.

  • Sebi.L.

    Meister des Turms

    Man muss erstmal abwarten, wie genau der Inhalt aussehen wird. Vorallem beim Winter Dlc. Ich bin aber bei Nintendo zuversichtlich, dass sich das Geld lohnen wird. Werde mir es auf jeden Fall kaufen, aber noch nicht sofort. Außerdem glaube ich, dass man ohne Dlc nicht richtig viel verpassen wird. Der Fehler von Nintendo war, das sie es jetzt schon ankündigen. Ich hätte es so gemacht: Dlc Ankündigung auf der E3. Paket 1 im Herbst veröffentlichen und Paket 2 im Winter.

  • Sadeal

    Bademantelträger

    Das Nintendo DLCs herausbringt für Zelda ist mir ziemlich egal um damit noch ein bisschen mehr Geld zu machen. Das tun ja inzwischen alle. Wofür ich kein Verständnis habe, ist das man gezwungen wird alle Packete zu kaufen. In meinen Fall, interessiere ich mich nur für das “Winterpacket“. Aber um das zu bekommen muss ich das für mich uninteressante für 20€ mitbezahlen. Die sollen einen einfach die Wahl lassen ob man alles will oder ein einzelnes Packet.

  • MatzeAtze

    Turmritter

    ich kann jeden erstmal davon abraten den dlc zu kaufen an eurer Stelle würde ich ihn mir erst holen wenn alle Fakten dazu bekannt sind zum Beispiel wie viel Zeit man mit diesen neuen Content verbringen kann was dieser Content genau ist und ob er wirklich dieses 20 € wert ist

  • MetaKnightXL

    Turmheld

    Seien wir doch mal ehrlich. Microsoft macht es schon lange mit der XBox, auf dem PC sind DLC's auch keine Neuheit mehr. Also denkt sich Nintendo auch nur, warum eine solche Chance entgehen lassen.
    Bei PC-Games haben DLC's bei mir bis heute den Beigeschmack, dass ich das Gefühl habe, nur ein halbfertiges Spiel zu bekommen und erst mit den DLC's das komplette.
    Nintendo kann sich sowas ja nicht leisten. Wäre auch zu geil, wenn ich mit ein DLC-Pack kaufen müsste um jedes Dungeon zu kaufen und für den Endboss dann noch mal ein DLC :troll: :fu:
    Hyrule Warriors hat es für die Wii U und den 3DS und MK8 für die Wii U vorgemacht und ich denke mal darauf haben Sie sich angelehnt! Das hat super funktioniert und wenn du das DLC eben nicht hattest, konntest du trotzdem ein "gutes" Spiel zocken. Hier eben alles richtig gemacht.
    Und solange das DLC bei Nintendo nicht mehr oder gleich viel kostet wie ein vollwertiges Spiel, ist das doch auch durchaus in Ordnung.

  • HonLon

    @Tim Czerwinski
    "Wenn man Majora's Mask als DLC für Ocarina of Time betrachten möchte, so schlage ich bei Breath of the Wild auch gerne zu."


    Diese Sicht finde ich ein wenig seltsam. Majora's Mask war ein komplett eigenständiges Spiel, das nur zwei Jahre nach Ocarina of Time erschien und in welches man gut gerne genauso viel Zeit gesteckt hat. Jetzt entwickelt man vermutlich den DLC bis Herbst/Anfang Winter, statt einem vollwertigen Nachfolger 1 oder 2 Jahre später zu veröffentlichen. Dabei wären zwei Zelda Titel für eine Konsole echt mal wieder ne Ansage, nachdem man viele wichtige Marken in der Wii U Zeit (und davor) vernachlässigt hat.


    Davon ab sehe ich weiterhin so: Ich kaufe das Zelda, dann ist es komplett (das T-Shirt mal außen vor). Im Sommer erscheinen Inhalte, die aller Voraussicht nach eigentlich schon Standard waren oder für die ein Patch eigentlich ausreicht und im Winter kommt dann mehr Story und ein zusätzlicher Dungeon. Ab Sommer und aller spätestens mit DLC 2 ist somit meine Breath of the Wild Erfahrung nicht mehr vollständig.


    @Amin Delavar
    "Ich habe so das Gefühl, dass viele hier in ntower eine generelle Abneigung gegen DLCs haben, denn viele bedenken nicht, dass das Kaufen eines DLCs freiwillig ist und selbst für den größten Zelda-Fan kein Muss ist."


    Ja, ich habe grundsätzlich etwas gegen DLC. Es gibt Ausnahmen, gerade für Racer und Kampfspielen, solange ich die Preise nicht als überteuert finde. Bei Story basierten Adventure-/Action-Spielen bin ich aber kritischer. Und natürlich muss ich mir den DLC nicht kaufen als "größter Zelda-Fan", dann muss ich mir aber genauso wenig als "größter Zelda-Fan" das Zelda kaufen, bei dem ich weiß, dass es irgendwann, so wie ich es habe und kaufte, eine unvollständige Zelda-Erfahrung bietet.

  • Dirk

    Europäer

    Das Nintendo DLCs herausbringt für Zelda ist mir ziemlich egal um damit noch ein bisschen mehr Geld zu machen. Das tun ja inzwischen alle. Wofür ich kein Verständnis habe, ist das man gezwungen wird alle Packete zu kaufen. In meinen Fall, interessiere ich mich nur für das “Winterpacket“. Aber um das zu bekommen muss ich das für mich uninteressante für 20€ mitbezahlen. Die sollen einen einfach die Wahl lassen ob man alles will oder ein einzelnes Packet.

    Naja bei Nintendo bin ich froh, dass es so ist. Da würde jedes Paket einzeln 18 Euro kosten xd

    MM war als Addon geplant. Zwar wird es deutlich umfangreicher sein als das DLC von Zelda BoTW aber dafür zahle ich beim DLC auch keine 60 Euro. Es wurde später, weil sich das 64DD nicht durchsetzen wollte, zu einem eigenständigen Spiel. Wenn man es aber genau nimmt, wirkt ja auch MM wie ein sehr großes Addon und das meine ich nicht negativ ;)

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    Majoras Mask ist im Prinzip wie Super Luigi U, als DLC geplant - als eigenständiges Spiel veröffentlicht.
    MM wurde innerhalb eines Jahres erstellt und große Teile von OoT wurden recycelt.

  • HonLon

    @Dirk Apitz
    Interessant, wusste ich noch nicht. Wie wäre damals denn ein Add-On von statten gegangen?
    Und klar, das sieht ja absolut jeder, dass das Recycling war - ohne dass ich das Recycling negativ empfinde. So gesehen find ich es gut, dass es nicht als Add-On kam, sondern als eigenständiges Spiel.

  • Dirk

    Europäer

    @Dirk Apitz
    Interessant, wusste ich noch nicht. Wie wäre damals denn ein Add-On von statten gegangen?
    Und klar, das sieht ja absolut jeder, dass das Recycling war - ohne dass ich das Recycling negativ empfinde. So gesehen find ich es gut, dass es nicht als Add-On kam, sondern als eigenständiges Spiel.

    Durch das N64DD


    https://de.wikipedia.org/wiki/Nintendo_64#64DD


    Hättest also einfach nur die Erweiterung gekauft^^ So wie es auf dem PC üblich war.^^

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @HonLon Das ursprüngliche Add-on gibt es sogar auch immernoch: OoT Masterquest! ;)

  • HonLon

    Hab mich jetzt auch mal ein bisschen belesen über Zelda Ura (aka Master Quest) und Gaiden (aka Majora's Mask. Letztlich lief es nicht wie ein Addon bei PC-Games, sondern es hätte die Daten von Ocarina of Time gelesen und geändert bzw. erweitert, wenn die Infos soweit stimmen. Richtig viel findet man dazu aber nicht. Aber ein Fan Project um das ursprüngliche Gaiden zu erstellen :D

  • Dirk

    Europäer

    Hab mich jetzt auch mal ein bisschen belesen über Zelda Ura (aka Master Quest) und Gaiden (aka Majora's Mask. Letztlich lief es nicht wie ein Addon bei PC-Games, sondern es hätte die Daten von Ocarina of Time gelesen und geändert bzw. erweitert, wenn die Infos soweit stimmen. Richtig viel findet man dazu aber nicht. Aber ein Fan Project um das ursprüngliche Gaiden zu erstellen :D

    Wurde irgendwie halt auch schnell verworfen, da ja das 64DD zu spät kam und auch ein Flop wurde. Daraus wurde dann Zelda MM und damit man es für einen Vollpreistitel verkaufen kann, hat man daraus (unter großem Zeitdruck) ein vollwertiges Spiel gezaubert was den Vollpreis absolut Wert ist aber ich sehe es halt auch wirklich als Addon.


    Gegen Addons hatten die Leute damals nichts aber heute sind DLC richtig böse. Klar gibt es da auch viel Abzocke und Spiele wirken oft unfertig, aber es gibt auch gute Beispiele und ich finde es toll, wenn der Entwickler seine nicht verwendeten Ideen doch noch umsetzen kann und der Fan eines Spiels noch mehr für sein Spiel bekommt. :)

  • Gast

    ich finde die Art der Kommunikation von Nintendo zu allen Switch-relevanten Themen äußerst fragwürdig. Die meisten Ankündigungen haben mich bisher enttäuscht. meistens durch das Fehlen von Informationsgehalt. Nintendo mag Geheimnisse. Ich nicht, wenn man dadurch die Katze im Sack kauft.
    Durch die Switch hat sich meine Anhänglichkeit zu Nintendo nahezu in Luft aufgelöst. Man bekommt nur noch den Eindruck, dass Nintendo hier wirklich jeden Kunden bis auf den letzten Cent melken will. Ob das lange gut geht, wird sich zeigen.

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    ich mag dlc's ala "the ballad of gay tony" bei gta oder die beiden witcher dlc's. da zahle ich auch gerne etwas mehr, weil der gegenwert stimmt.
    der mariokart dlc war preis/leistungstechnisch ebenfalls sehr fair!


    das wars auch glaube ich schon fast an zusatz-Content den ich jemals erworben habe :ugly:


    im speziellen fall von zelda mach ich mir, nachdem die Nachricht über den dlc gesackt ist, keine Gedanken mehr. ich kaufe es sowieso......zelda eben! :moneylink:
    ob 20€ jetzt fair sind wird sich zeigen, wenn nintendo genaueres dazu mitteilt!
    ich bin aber sicher, dass wir nicht enttäuscht werden!

  • DaRon

    Ich stimme vielen Redakteuren zu, dass das letzte Wort zum DLC erst fallen kann, wenn man alle Inhalte und den Umfang des zweiten Pakets kennt.


    Trotzdem muss ich sagen, dass viele Meinungen viel zu unkritisch wirken vor allem als Redakteur, der einen Blick für den Markt haben sollte) und teils mit nicht nachvollziehbaren Argumenten belegt werden.


    1. Ein wichtiger Kritkpunkt, der nur von zwei Redakteuren Beachtung fand (Danfuyu und Niels Uphaus, glaub ich zumindest) ist die fehlende Option, die beiden Pakete überhaupt einzeln erwerben zu können. Wer kein Bock auf Paket 1 hat, hat Pech gehabt. Friss oder stirb, wenn du nur Paket 2 willst. Also 20€, so oder so. Da nur zwei Redakteure Gedanken daran verschwenden, finde ich fragwürdig.


    2. Ein weiterer Kritikpunkt, der kaum Beachtung fand (wobei hierzu ebenfalls noch nicht alles bekannt ist): bereits fünf angekündigte Amiibos zu Preisen zwischen 15 und 25€ mit wahrscheinlich je unterschiedlichen Inhalten für das Spiel und dann noch ZUSÄTZLICH ein Season Pass für zwei Pakete für noch mal 20€ (die verbindlich gekoppelt sind) ist schon der echte Preishammer. Da muss man noch nicht mal wissen, was überall drin ist, um nicht den Schluss zu ziehen, dass Nintendo hier versucht, ganz tief in die Taschen der Kunden zu greifen. Denn wovon man ausgehen muss ist, dass keiner oder nicht alle der Season Pass-Inhalte in einem der Amiibos stecken. Wie man da noch von günstigen Gebühren oder nachvollziehbarer Preisgestaltung reden kann, erschließt sich mir nicht.


    3. Das hier immer wieder die Preisgestaltung der DLC von Nintendo gelobt wird, halte ich für fragwürdig. Realistisch betrachtet ist die Preisgestaltung nämlich weder günstig, noch hat der Inhalt immer überzeugt. Man erinnere sich an die unverschämten Preis der DLC zu Smash Bros., wo weder eine Season Pass-Option noch eine Game of the Year-Edition vorhanden war. Alles müsste im Zweifelsfall einzeln erworben werden und jemand, der alles haben will, kann keinerlei Rabatte herausschlagen. Herausgestochen haben bisher nur Mario Kart 8 und Hyrule Warriors, deren Gesamtpaket (aber erst) später für den Umfang sehr günstig waren. Jedoch wurde der WiiU-Kunde mit HW Legends auf 3DS hintergangen, weil dessen DLCs nur in Bruchstücken für die WiiU erhältlich sind.


    4. Das Argument zu benutzen (auch wenn es nur subjektiv ist), dass die Entwicklungskosten des Spiels doch so teuer waren und gestiegen sind, weil alles länger gedauert hat und man mit den DLCs doch den Entwickler helfen könne, diese Kosten zu relativieren, lässt mir fast die Hutschnur platzen.
    Dem Kunden sollte es am Arsch vorbeigehen, wie teuer die Produktion war und wie lange sie gedauert hat (mit dadurch verbundenen Mehrkosten). Das hat der Kunde nicht gefordert, noch kann er etwas dafür. Dass ein Hersteller versucht, die Mehrkosten dann über fragwürdige Preisgestaltungen auf den Kunden abzuwälzen, IST eine Negativentwicklung in der Spielebranche, egal aus welchem blickwinkel man es betrachtet. Wer so argumentiert, den kann ich nicht ernst nehmen.


    Und DLCs wurden genau aus diesem Grund erfunden. Meist kann man mit kaum einem Aufwand und überzeugendem Mundwerk nämlich in der Entwicklung total belanglose Inhalte für teuer Geld verkaufen -> Paket 1 mit Hard-Mode, T-Shirt, Trials-Dungeon, drei Kisten mit Items und Optionen für die Weltkarte. Das sind Inhalte, die in der Entwicklung wahrscheinlich nicht mal 1% der Entwicklungszeit des Spiels eingenommen haben. Kosten im Verhältnis: 10€. Um das Paket aber garantiert an den Mann zu bringen, koppelt man es an Paket 2 als Season Pass und macht 20€ draus. Weil man den Kunden mit Paket 2 nämlich auf jeden Fall in Euphorie versetzen kann (Story-SLC...hui hui hui). Noch unklar, was Paket 2 überhaupt für einen Umfang hat. Der Umfang von Paket 1 ist ist jedenfalls schon mal lächerlich. Da muss Paket 2 aber wirklich was raushauen.


    Das ist meine Sicht der Dinge.

  • Dirk

    Europäer

    Nur weil man Redakteur ist, muss man nicht alles immer kritisch betrachten ;)


    Manchen sind deine angesprochenen Punkte nicht wichtig ODER wie im letzten Punkt (Entwicklerkosten) unterscheiden manche nicht zwei Dinge.


    Nintendo will die Kosten deckeln bzw. noch Gewinn erwirtschaften. Wir als Redakteure sehen das von zwei Seiten. Aus der Sicht des Kunden natürlich völlig egal wie das machen es muss für den Kunden stimmen. Aus der Sicht von einer Firma ist es eben nicht egal.


    Wir können, wie andere, auf den Hatezug aufspringen und einen Skandal draus drehen. Oder aber, dafür gibt es mehrere Meinungen in dieser News, das aus verschiedenen Blickwinkeln betrachen.


    all das ist für mich der Grund, warum ich die Diskussion dazu eher als lästig empfinde und mich gar nicht erst daran beteiligen wollte. Finde das muss man nicht mehr hoch kochen, als eh schon.


    Lasst uns sachlich und vernünftig darüber diskutieren. Aber Sätze wie "kann ich nicht ernst nehmen" kann ich nicht ernst nehme. Sicherlich gibt es Momente wo das zutrifft, aber wir haben hier nur unsere Meinung offen gelegt. ;)

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

  • HonLon

    @Dirk Apitz
    Ich finde auch ihr seid nicht wirklich kritisch, müsst ihr auch nicht sein, ok. Ihr sagt dazu zwar alle, dass man abwarten muss, aber eigentlich hat keiner Angst, dass es unfair oder story-technisch wichtig wird, weil ihr dem DLC wohl alle sehr optimistisch entgegnet, ganz nach dem Motto "Nintendo wird uns schon nicht enttäuschen mit Zelda". Und das, obwohl so viele mit der Wii U und gerade mit der Vorgeschichte von Breath of the Wild extrem enttäuscht wurden.

  • DaRon

    was die amiibo im spiel bewirken weiß noch niemand. sicherlich nichts wirklich wichtiges, was man haben MUSS um das spiel in vollem umfang zu genießen. diese Figuren sind mE nach eher sammlerfiguren mit ingame-gimmick. so gesehen sind 15€ bei gebotener Qualität durchaus günstig!
    die 5 amiibo zum spielpreis dazu zu zählen ist fast schon dreist.

    Du deutest den Zusammenhang falsch. Ich zähle die Amiibos nicht als verpflichtenden Aufpreis zum Spiel dazu, sondern erläutere, dass bereits 5 verschiedene Figuren produziert werden, die alle (höchstwahrscheinlich) verschiedene Inhalte haben + den Season Pass mit noch mal anderen Inhalten. Hier werden also Inhalte auf 6 verschiedene Dinge verteilt. Nicht alles in einem oder zwei, sonder 6.


    Das ist quasi, als wenn du dir bei Amazon ein Rennspiel vorbestellst und bekommst dafür Wagen X als Vorbesteller, bei Gamestop bekommst du aber Wagen Y als Vorbesteller und bei Saturn Wagen Z. Aber du bekommst nirgends alle Inhalte zusammen.


    DAS ist dreist und nicht meine Aufzählung. Denn der Kunde wird möglichst breitgefächert aufgegeilt und angeheizt, um ja mehrere Produkte zu kaufen, die in Summe teurer sind als viele im Gesamtpaket.



    Zitat von Loco4

    tut mir leid, aber wer so argumentiert wie du hier, den kann man nicht ernst nehmen.
    nintendo ist ein gewinnorientiertes unternehmen und nicht die Wohlfahrt.
    Beispiel:
    Du bringst jeden morgen einem kollegen ein belegtes Brötchen vom bäcker mit. Kostenpunkt 2€. nach nem halben jahr kostet das Brötchen aber 2,20€! was machst du? verlangst weiterhin nur 2€ von deinem kollegen? er hat schließloch nicht drum gebeten, dass die Rohstoffe zur Herstellung gestiegen sind!

    Dein Argument ist richtig, spiegelt aber nicht die Realität wider.


    A) wenn die Entwicklungskosten doch ach so teuer oder sogar gestiegen sind, warum steigen dann die Hauptpreise der Spiele so gut wie gar nicht? Das wäre doch das erste, was ich als gewinnorientiertes Unternehmen mache und nicht zusätzl. Einnahmen über Inhalte generienen, die eh nur die wenigsten kaufen. Das Hauptgeschäft mit Einnahmen von Vollpreisspielen wird nachweislich (wird dir jeder Publisher ein Lied von singen) in den ersten Wochen nach Release gemacht, wenn die Spiele den Einstiegspreis haben.


    Daraus schließe ich, dass das Argument "gestiegene Entwicklungskosten" nur ein Alibi-Argument ist, das als Rechtfertigung für DLCs benutzt wird.


    B) bis zu 50% und mehr der Gesamtkosten eines Spiels (Entwicklung, Produktion/ Vertrieb, Marketing) verwenden Publisher für das Marketing ihrer Produkte (CoD 6 bekam ein Budget von $200 Mio. für die weltweite Bewerbung des Spiels). Das ist Geld abseits der Entwicklung und Eigeninvestition der Publisher mit der sie selbst zurecht kommen müssen. Aber die Publisher versuchen trotzdem, sich das Geld über die Kunden zurückzuholen. Dafür wurden DLCs, Vorbesteller-Boni und Co erfunden.
    Was kann der Kunde dafür, wenn der Publisher 200 Mio für Marketing rauskloppt, nur damit ein Plakat an jeder Bushaltestelle hängt? Im normalen Beruf würde dir niemand den Aufwand bezahlen, den du betreibst, um dich oder dein Geschäft zu bewerben. Die Kosten musst du aus deinem Gewinntopf abwälzen. Oder würdest du dem Kunden gegenüber argumentieren, du machst mal eben den Kasten Bier 10€ teurer, weil du grad ne Buswerbung finanzieren willst?


    C) Wenn Unternehmen mit (halbwegs) erfolgreichen Spielen immer noch 100te Millionen Dollar Gewinn einfahren, kann ich als Kunde wohl kaum davon ausgehen, dass dem Publisher die Investition in die Entwicklung wirklich weh getan hat. Trotz angebich gestiegener Kosten. Die Kostensteigerung muss man erst mal beweisen. Schon in den 90ern wurden exobitante Investitionssummen in Entwicklungen gesteckt und heute, zu Zeiten, wo jeder Grundschüler auf ner freien Engine Spiele entwickeln und veröffentlichen kann (was in den 80er, 90er und frühen 2000ern nicht der Fall war), braucht mir keiner kommen mit "hohen Entwicklungskosten für Spiele". Vor allem dann nicht, wenn vieler der heute erfolgreichsten Spiele auf dem Markt die sind, die in der Entwicklung nicht mal viel Geld gekostet haben.


    EDIT: als Ergänzung




    Zitat von Loco4

    genau, paket 1 ist nicht so attraktiv wie paket 2. würde einzeln vermutlich keiner kaufen. paket 2 alleine müsste aber (Achtung es folgt lediglich ein Beispiel) aufgrund des gelieferten Mehrwerts (der noch nicht vollends bekannt ist) für 17€ verkauft werden. klingt auch wieder teuer und so packt man noch ein paar "goodies" dazu und schlägt 3€ drauf. zusammen wirkt es dann attraktiver.

    Ich geb dir sogar recht, dass man das als Versuch der Attraktivitätssteigerung sehen kann. Andersherum wird aber auch ein Schuh draus. Die Vergangenheit hat gezeigt, dass Story-DLCs (in welchem Umfang auch immer) die am positivsten aufgenommenen waren. Dafür haben Spieler auch mal gerne 15€ und mehr bezahlt. Früher hieß das Addon (das Wort ist aber wohl zu altmodisch). Es hätte hier Paket 1 also gar nicht gebraucht.
    Nun könnten sich der Publisher auch gedacht haben, wie man den Preis noch höher bekommt ohne viel Aufwand betreiben zu müssen -> richtig, durch Goodies. Goodies wie ein Ingame-Tshirt oder ne Truhe mit Item. Im Verhältnis bedeutungsloses Zeug, dass aber den Eindruck erweckt, dass der Umfang des Season Pass größer ist und somit mehr Wert hat. Der Wert der Goodies für das Spiel dürfte aber eher gering sein. Aber man kann immerhin 3-5€ mehr am Season Pass verdienen ohne viel gemacht zu haben.

  • Rief

    Best Match!

    Allem voran ist das ja auch unsere Meinung, das muss man schon differenzieren. Bei der Meinungsäußerung sind wir Konsumenten, keine Redakteuere. So sehe ich das jedenfalls.

  • Dirk

    Europäer

    @Dirk Apitz
    Ich finde auch ihr seid nicht wirklich kritisch, müsst ihr auch nicht sein, ok. Ihr sagt dazu zwar alle, dass man abwarten muss, aber eigentlich hat keiner Angst, dass es unfair oder story-technisch wichtig wird, weil ihr dem DLC wohl alle sehr optimistisch entgegnet, ganz nach dem Motto "Nintendo wird uns schon nicht enttäuschen mit Zelda". Und das, obwohl so viele mit der Wii U und gerade mit der Vorgeschichte von Breath of the Wild extrem enttäuscht wurden.

    Weißt du und genau das stört mich am Internet. Es wird gleich immer ein Urteil gesprochen und verurteilt und am Ende war alles nur halb so schlimm. Ich würde mich wirklich freuen, und bin auch froh dass wir es so machen, wenn wir etwas besonnener an die Sache gehen und eben abwarten. Kritik kann man dann noch immer äußern und so wie ich manche von uns kenne, kannst du mir glauben dass sie dann hier auch von einigen sehr hart ausfallen kann. ;)

  • HonLon

    @Dirk Apitz
    Ich will dir da nicht widersprechen, gut möglich, selbst wenn ich einen anderen Eindruck habe, aber ich habe doch noch gar kein Urteil über den DLC gefällt, wie auch, sondern lediglich über den Fakt, dass einer kommt. Verstehe nicht, wie du da jetzt drauf kommst. Eure Stellungnahmen sind doch, wie du selbst schreibst, optimistisch veranlagt bzw. ihr geht etwas besonnener an die Sache. Immerhin kommen ja der schwere Modus und die Karten-Features nicht ganz unverschont davon, also kann ich den letzten Teil schon auch Ernst nehmen, nur fehlt mir trotzdem ein bisschen die kritischere Stellungnahme, da einfach viele mittlerweile von Nintendo mit der Wii U und der Entwicklung von Breath of the Wild enttäuscht wurden.

  • Booyaka

    Meister des Turms

    @DaRon Erzähl das mal EA und Acitivision das die Einnahmen am Release gemacht werden du würdest dich wundern was die beiden über das Jahr gesehen mit FIFA Points und COD Points machen Activision hat sogar selbst angedeutet gehabt das sie bei Black OPS 3 mehr Geld mit mit den zusätzlichen Inhalten generiert haben als mit dem Spiel selbst.
    Das selbe bei FIFA mit FUT 300-400 Euro ist da keine Seltenheit was Leute in Points investieren.

  • Dirk

    Europäer

    @Dirk Apitz
    Ich will dir da nicht widersprechen, gut möglich, selbst wenn ich einen anderen Eindruck habe, aber ich habe doch noch gar kein Urteil über den DLC gefällt, wie auch, sondern lediglich über den Fakt, dass einer kommt. Verstehe nicht, wie du da jetzt drauf kommst. Eure Stellungnahmen sind doch, wie du selbst schreibst, optimistisch veranlagt bzw. ihr geht etwas besonnener an die Sache. Immerhin kommen ja der schwere Modus und die Karten-Features nicht ganz unverschont davon, also kann ich den letzten Teil schon auch Ernst nehmen, nur fehlt mir trotzdem ein bisschen die kritischere Stellungnahme, da einfach viele mittlerweile von Nintendo mit der Wii U und der Entwicklung von Breath of the Wild enttäuscht wurden.

    Ne war auch nicht an dich gerichtet. Ging mir nur darum:



    Zitat von du

    aber eigentlich hat keiner Angst, dass es unfair oder story-technisch wichtig wird, weil ihr dem DLC wohl alle sehr optimistisch entgegnet, ganz nach dem Motto "Nintendo wird uns schon nicht enttäuschen mit Zelda".

    Der Tenor geht eh schon in diese Richtung und ich finde das wirklich lästig. Es ist echt ein Trend mittlerweile über Sachen zu schimpfen, bevor es überhaupt was zu schimpfen gibt. Wie gesagt. Am Ende sind wir die ersten die darüber meckern. Wir beurteilten nur den jetzigen Stand und hoffen, dass es gut wird. Wir müssen nicht krampfhaft was kritisieren, obwohl nichts bekannt ist. Das machen andere schon genug um auch etwas Klicks abzubekommen ;)


    Und warum sollen wir was kritisieren, nur weil was anderes schief gegangen ist? Zum Thema Verschiebung usw. hat der Gingo damals einen sehr kritischen Artikel geschrieben. Dort wurde sogar kritisiert, dass wir eben das zu kritisch wären. Wie man es auch macht...;)

  • DaRon

    @DaRon Erzähl das mal EA und Acitivision das die Einnahmen am Release gemacht werden du würdest dich wundern was die beiden über das Jahr gesehen mit FIFA Points und COD Points machen Activision hat sogar selbst angedeutet gehabt das sie bei Black OPS 3 mehr Geld mit mit den zusätzlichen Inhalten generiert haben als mit dem Spiel selbst.
    Das selbe bei FIFA mit FUT 300-400 Euro ist da keine Seltenheit was Leute in Points investieren.

    Das stimmt auch ja. Aber das Phänomen ist bisher kein Allheilmittel und funktioniert nur bei extrem etablierten Serien. Wenn du ein Publisher/ Entwickler bist, der nicht auf Einnahmen durch DLC oder Mikrotransaktionen setzen kann, dann bist du auf die Einnahmen durch Verkaufspreise angewiesen. Und nur bezogen auf die Verkaufsreise der Spiele machst du in den ersten Wochen am meisten Geld. Sobald die Preise sinken, steigt die Zahl der benötigten Abverkäufe, um die gleichen Gewinnmargen zu erzielen.

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