Dateigrößen von zahlreichen Nintendo Switch-Spielen bekannt

  • 13:06 - 20.02.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Dateigrößen von zahlreichen Nintendo Switch-Spielen bekannt

Auf der Nintendo Switch hat man viele Vorteile, wenn man sich seine Spiele aus dem Nintendo eShop herunterlädt. Da sie eine Hybrid-Konsole ist, will man sie auch öfters unterwegs verwenden und da wäre es einerseits nervig, seine gesamte Spiele-Sammlung in Form von Cartridges mitzunehmen und andererseits umständlich, immer die Cartridge auswechseln zu müssen, wenn man ein anderes Spiel spielen will. Seine digitalen Spiele kann man hingegen alle auf einer Konsole speichern, entweder auf dem internen Speicher oder einer microSD-Karte und hat direkten Zugriff auf diese. Selbst Downloads sind kein Problem, da diese im Hintergrund ablaufen und große Spiele bereits am Freitag um 0 Uhr erhältlich sind.


Aus den Produktseiten von einigen Nintendo Switch-Spielen auf der japanischen Nintendo-Homepage kann man nun die Dateigrößen dieser Titel herausfinden. Dabei springen sofort die enormen 32 GB heraus, die Dragon Quest Heroes I+II einnimmt, aber das scheint hier auch eine Ausnahme darzustellen. Insgesamt dürfte für den Anfang der interne Speicher der Nintendo Switch ausreichen, wenn man sich zum Beispiel The Legend of Zelda: Breath of the Wild mit 13,4 GB und Mario Kart 8 Deluxe mit 7 GB sowieso ein paar kleinere Titel zulegt. Jedoch ist ein Upgrade mit einer microSD-Karte heutzutage äußerst günstig. Hier habt ihr eine Auflistung der bekannten Dateigrößen von Nintendo Switch-Spielen:

  • Dragon Quest Heroes I+II – 32 GB
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 13,4 GB
  • Mario Kart 8 Deluxe – 7 GB
  • Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence with Power-Up Kit – 5 GB
  • Super Bomberman R – 4 GB
  • Snipperclips – 1,6 GB
  • I am Setsuna – 1,4 GB
  • Puyo Puyo Tetris – 1,09 GB

Quelle: Japanische Nintendo-Homepage

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Kommentare 54

  • XenoDude

    Meister des Turms

    ich bin immer wieder erstaunt, wie Nintendo die Speichergrösse ihrer Spiele so klein halten kann.

  • Dennis Gröschke

    Nerdkulturist

    Gut dass ich gestern schon ne 128GB Speicherkarte bestellt habe, Dragon Quest Heroes soll nämlich den Weg auf mein Gerät finden. Werde es mir aber warscheinlich eh als Retail kaufen.

  • LetsLarry

    Gamer aus Leidenschaft

    Zum Glück kauf ich mir meist nur die Retail Fassungen...
    Digital bietet zwar auch Vorteile, ich bevorzuge aber dann doch lieber mit Anleitung, Verpackung etc.

  • bleach_fan

    Pokemon Champ der ersten Stunde

    Ich sehe keinerlei Fortschritt in ihren Onlinevertrieb. Überteuerte Preise, schlechte Angebote und wenig mitgelieferter interner Speicher. Da werden die meisten wieder zur Retail-Version greifen.

  • Frank Drebin

    Spezielle Spezialeinheit

    Für mich wenn, dann nur Retail. Von daher.... Mir egal :)

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    @XenoDude


    (Speicher)Not macht eben erfinderisch. :D

  • Gast

    Ich hab mir bereits eine 200 GB microSD-Karte von SanDisk geholt. Mit den 32GB würde ich wohl auch kaum über die ersten Wochen kommen.

  • Tomberyx

    Minish Mage

    @AKW_Kovu wusste gar nicht dass es die größe gibt o.o
    wie viel hat die gekostet?

  • WHAT I MEAN

    Turmheld

    Ich stelle mir lieber Spiele ins Regal als auf die Festplatte :D:D:D

  • Zizou99

    Turmknappe

    @bleach_fanwas für Angebote? Die Konsole ist noch nicht mal draussen und es soll schon Angebote geben?
    Logik?

  • Talmanak

    Turmritter

    Bei mir werden es auch erstmal Retail Versionen und dann wird nach ein paar Monaten geschaut was benötigt wird.

  • Zgravity

    @Hakurymon 1 TByte gibt es auch und 2 TBYTE sind schon angekündigt. Die sind aber extrem teuer.

  • Zgravity

    @Hakurymon Ich glaub bei 200 bis 256 gb sind es zwischen 40 bis 80 €

  • giu_1992

    Herzloser

    Sehr hart, wenn schon ein Launchspiel nicht ohne Speicherkarten Erweiterung auf den internen Speicher passt. Ich mein die kosten jetzt nicht so viel aber dennoch ein heftiger Umstand. Da ist die Konkurrenz deutlich im Vorteil.

  • PhilToThePast

    Turmknappe

    Ich würde mir keine "Hauptspiele" als Download kaufen, eben weil der Speicher schnell voll ist. Außerdem sieht es super im Regal aus ;)


    Apropos, bei PS4 und XONE ist es doch auch so, dass jedes Spiel zuvor erst einmal installiert werden muss und dann hilft auch keine 500 GB Festplatte! Das ist das praktische an den Cartridges, die sind schnell und es muss nichts installiert werden!


    Ich freue mich auf jeden Fall auf nächste Woche! Habe alles vorbestellt und Urlaub genommen :triforce: <3:D

  • MatzeAtze

    Turmritter

    Hallo ich habe mal eine Frage zu diesen Micro-SD-Karten gibt es eigentlich einen Unterschied außer wie viel Speicherplatz die haben

  • Lahuda

    Turmritter

    Klar, die Lese- bzw. Schreibgeschwindigkeit. Fpr die Switch wird wohl eher die Lesegeschwindigkeit wichtig sein. Bei meinen Speicherkarten für die Digitalkamera ist es eher die Schreibgeschwindigkeit.

  • Burner

    Mieten Sie diese Werbefläche!

    @MatzeAtze Wie @Lahuda schon gesagt hat die Lese/schreibgeschwindigkeiten.
    Das ist was bei den ganzen Karten mit gleichen Speichermengen die Preisunterschiede ausmacht.
    In wie weit eine schnelle microSD gegenüber einer langsamen einen Unterchied macht bei der Switch weiß man natürlich noch nicht.


    Da im Moment nichts großes ansteht was ich mir für die Switch als Download kaufen möchte warte ich im Moment noch damit eine neue SD zu kaufen. Hab irgendwo glaub ich auch noch ne alte 32 GB rumliegen.


    Mit einem Neukauf warte ich noch was ab und schau mal ob es Vergelichstest gibt ob und wie viel schnelle microSDs bei den Ladezeiten ändern.
    Wenn es keinen oder nur minimalen Unterschied gibt wird einfach ne große günstige gekauft. Wenn es merkliche Unterschiede gibt nehm ich mir erstmal ne kleinere dafür sehr schnelle.

  • albert

    Nintendo hätte ruhig mehr eigenen Speicher mitliefern können. In der Stückzahl die den Speicher kaufen macht das doch keinen Unterschied mehr.


    Mit der SD Karte warte ich noch ab, sobald es ungefähre Tests über die Lesegeschwindigkeit gibt.

  • Geit_de

    Hallo ich habe mal eine Frage zu diesen Micro-SD-Karten gibt es eigentlich einen Unterschied außer wie viel Speicherplatz die haben

    Du brauchst Klasse 10 Karten. Das ist wichtig.


    Wenn man Retail kauft, dann kann man noch ein Jahr warten. Bis dahin die die Karten sicherlich 50% günstiger und die >200GB Karten rutschen runter.


    Alternativ kann man auch mit einer Update-Strategie arbeiten. Also erstmal für ein paar Euro eine 32GB Karte kaufen. Später eine 128GB, wenn es akut wird. Das wird unter Umständen auch billiger als sofort eine >200GB Karte zu kaufen. 16GB bekommt man schon für 7 Euro. Wenn man nicht alles gleichzeitig spielt kann man auch davon zwei kaufen und bei bedarf wechseln. Ich würde allerdings - wenn ich eine bräuchte - ehr eine 32er kaufen und abwarten.


    Vorteil bei mehreren Karten ist, das man auch eine Sicherung seiner Spielstände auf den kleinen "alten" Karten hat und man diese Karten zur schnellen Datensicherung nutzen kann.


    Auf der WiiU habe ich nur Retail gekauft und bin weit über 1 Jahr hingekommen. Das Genick hat mir dann das Gratisspiel von Nintendo gebrochen, das man sich aussuchen konnte. Das waren dann 14GB auf einen Schlag.


    Ich habe auf meiner zweiten WiiU (nur die 32GB intern) nur die Updates meiner ~70 Retailspiele installiert und es reicht dank Lego Dimensions nicht mehr. Bis dahin ging es ohne Probeme.

  • Zizou99

    Turmknappe

    Schau dir einfach mal das Innenleben der Switch an.
    http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1345524&page=1


    Da passt absolut nichts mehr rein

  • Pe0021

    New Horizons

    Wenn ich mir alles als Retail hole dann wird mein Speicherplatz nur durch Speicherdaten und Updates belegt, oder?

  • Booyaka

    Meister des Turms

    @Zizou99 ob jetzt 32 oder 64 GB Speicher hätte vom Platz keinen Unterschied gemacht.

  • Amin Delavar

    Turmbaron

    @Boomshakkalakka Ich glaube nicht, dass er das ernst gemeint hat. xD

  • patzellent

    Let's Play!

    ich bin immer wieder erstaunt, wie Nintendo die Speichergrösse ihrer Spiele so klein halten kann.

    In dem man die Spiele ordentlich programmiert und optimiert und nicht bspw. wie Activision (CoD-Serie) einfach schlampig programmiert und ein Spiel auf einmal 6GB RAM beansprucht, obwohls wie 'n Stoffwechselendprodukt aussieht. :D

  • AlwaysAhead

    Turmheld

    Mit Betriebssystem, Standardanwendungen, Zelda und Snipperclips wäre mein Speicher dann wohl schon fast voll. Mal schauen, ob ich mir dann eine SD-Karte oder doch die Reatail-Versionen zulege.

  • SmallN

    Turmknappe

    ich bin immer wieder erstaunt, wie Nintendo die Speichergrösse ihrer Spiele so klein halten kann.

    vergleich mal die matschtexturen von nintendo mit den realitätsnahen texturen der pc oder ps4 spiele. dann hast du die antwort.

  • Fonce

    Wenn ich mir alles als Retail hole dann wird mein Speicherplatz nur durch Speicherdaten und Updates belegt, oder?

    Ganz genau.

  • Zyraxx

    Turmbaron

    Ich hab hier schon ne extrem flotte 256gb karte liegen. Die sollte dann echt erstmal locker reichen. Das hab ich echt überschätzt.

  • Kalem

    Turmfürst

    Ich bevorzuge auch Retailspiele und mach mir erst mal keine Sorgen um den Speicherplatz. Dieser wird dann für DLC und herunterladbare Anwendungen benutzt^^

  • Anime90

    Turmbaron

    @SmallNzb.naruto für ps4 braucht auch 30gb wenn nicht sogar mehr und es is keine top grafik

  • giu_1992

    Herzloser

    @SmallN realitätsnah ist da so gar nichts. Die Immersion würdest du auch nicht all zu gut verkraften :)
    Ansonsten klar, schlechtere Grafik, weniger Speicherplatz sollte man meinen, dem ist aber nicht so. Es gibt genug Spiele die nicht ganz so gut aussehen aber brutal viel Speicherplatz fressen, da schlecht optimiert oder alle internationalen Sprachdateien dabei etc.


    Ich würde sagen Nintendo Games sind halt zum Großteil einfach gut optimiert und neben der abgespeckten Grafik sorgt die gute Optimierung für den geringen Speicherplatz der Spiele.

  • Sadeal

    Bademantelträger

    Weiss jemand wie spät die Spiele immer im eshop zum Download bereit stehen? Werde mir Zelda im eshop holen, nur weiss ich noch nicht wie spät das wohl bereit stehen wird

  • SmallN

    Turmknappe

    @SmallN realitätsnah ist da so gar nichts.

    im vergleich zur nintendo comic grafik ist das sogar realer als die realität ;) und das braucht nunmal 4-8 mal soviel platz. kommt auf die auflösung der texturen an. und andere spiele die schlecht aussehen und trotzdem viel speicher belegen, haben entweder riesengroße level oder viel ungenutzen code- und datenschrott der nicht entfernt wurde.

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Viel Spaß noch allen, die es betrifft, mit den richtig schnellen und teuren microSD-Karten, die Dinger werden euch mehr die Haare vom Kopf fressen als Games retail zu kaufen.


    @XenoDude
    Sie arbeiten einfach gut und verschwenden keinen Speicher, wie es üblich geworden ist.


    Aber wie denkst du dann erst bei Shin'en darüber?
    FAST Racing Neo z.B. war zu Release soweit ich mich noch erinnere unter 600MB klein und es macht nun wirklich alles andere als den Eindruck, so auszusehen wie ein Spiel dieser Größe. Gleiche Sache auch bei vielen ihrer anderen Titel.

  • RatedR

    Turmfürst

    Man kann ja jetzt sagen: "ne 128gb sd-karte kostet ja nur 30 - 40€", aber das sind ja nochmal kosten. Imo ist die Switch teuer genug und Nintendo hätte es nicht geschadet mehr Speicher einzubauen.

  • billy_blob

    Meister des Turms

    @RatedR


    Was die Konsole letztlich teurer gemacht hätte. Moment mal... schreiben nich viele die Konsole sei so schon längst zu teuer?.


    Nee nee, is schon gut dass "nur" 32GB in der Konsole sind.
    Wenn man den Speicherplatz brauch, kann man ihn sich halt dazu kaufen.


    Is ja auch so dass Apple oder manch andere Firmen es zulassen ihre Geräte mit neuen Speichermedien auszustatten. Moment mal......


    :D

  • giu_1992

    Herzloser

    @SmallN ein Super Mario 3D World oder dergleichen sieht bei weitem nicht schlecht aus, es ist halt ein anderer Stil. Klar sehen die Games auf dem PC halt viel besser aus (mit PS4 oder Xbox muss mir keiner ankommen, wenn dann vergleicht man das mit richtig fetter Hardware :D ) aber man kann Nintendo trotzdem nicht den Charme absprechen, den Sie nunmal haben. Von Fotorealismus bzw. Realitätsnähe sind wir aber sicher noch 10 Jahre mindestens entfernt.


    Davon ab bringt dir aber keine Grafikpower was, wenn die Spiele Scheiße sind :) Ich freu mich zum Beispiel so extrem auf die Kingdom Hearts Collection, mehr als auf jedes beschissene Horizon oder so, weil das einfach ein geniales Game ist, was nicht gut aussehen muss.

  • RatedR

    Turmfürst

    Ich denke Nintendo hätte auch 64 nicht sogar 128gb einbauen können ohne großen Verlust zu machen imo.


    Und bitte vergleiche die Switch nicht mir Smartphones und Tabletts ;)

  • Gast

    @LetsLarry
    Wann hast du denn zum letzten Mal eine richtige (!) Anleitung bei deinen Spielen dabei gehabt? :D
    Seit ddie Games auch online vertickt werden, ist die Anleitung ja im Spiel digital integriert. Ganz selten hat man noch einen 1-seitigen Zettel dabei und ansonsten nur Gesundheitshinweise und Werbung.
    Tatsächlich habe ich mir digitale Anleitungen noch nie durchgelesen, Papierhefte damals aber immer.


    Da Retail in der Regel bei Nintendo-Games schnell billiger ist als im eShop, ist die Wahl aber dann doch eher eindeutig. :D
    Bisher war das eh blöd, da die digital gekaufte Software an das Gerät gebunden war. Da bekomm ich Panik.

  • billy_blob

    Meister des Turms

    @RatedR


    Wieso kein Vergleich? ;)
    Ich finds persönlich extrem Käse wenn man an so bestimmte Teile wie Speicherkarten nich rankommt und sie auswechseln kann.


    Immerhin gibt es halt bei der Switch die Möglichkeit und was ich damit schreiben will ist nur, dass wenn man mehr benötigt einfach Upgraden kann :)

  • Skerpla

    任天堂

    Ui. Das ist ja mal alles interessant. Mario Kart 8 ohne Battlemodus besucht an der WiiU glaube ich sogar 8 GB.

  • Fonce

    Mario Kart 8 belegt auf meiner WiiU nur 6.3GB


    Edit:
    Also mit den DLCs

  • King_Hippo

    Retro-Onkel

    Ich kann das Schönreden hier mal wieder nicht nachvollziehen. 32 GB sind für eine Gamingplattform in der heutigen Zeit ein Witz. Klar 500GB waren bei der Konkurrenz zum Launch auch nicht viel, aber immerhin passen drauf mehr als zwei Spiele. Zudem ist eine zusätzliche Festplatte vom Preis/Leistungsverhältnis deutlich billiger als SD Karten.

  • I_AM_ERROR

    #Who's bad?

    ich bin immer wieder erstaunt, wie Nintendo die Speichergrösse ihrer Spiele so klein halten kann.

    Effiziente Programmierung? [Anmerkung: Es ist nicht richtig verschiedene (Spiele-)Projekte nicht miteinander zu vergleichen. Dennoch, viele Wege führen nach Rom; für ein strikt fest vorgegebenes Problem soll ein Programm geschrieben werden - Person A benötigt hierfür 150 Zeilen (Programmier-)Code, Person B 240 Zeilen, Person C nur 60 Zeilen]

  • Mario_

    sup3rcr4zy

    Maximal gibt es aktuell als Micro sd 256 gb


    Ich habe meine bei Amazon uk in gbp gekauft. Das hat ca 30€ gesparrt. (Also von Euro auf gbp wechseln dann war der Kurs besser). Vom prei Größe Leistungsverhältnis scheint mir die 200 gb von sandisk am besten. Ich habe trotzdem die 256 genommen da ich lieber alle spiele direkt auf der Konsole habe. Das überwiegt mein Sammler trieb... zumindest noch bei neuen Konsolen und spielen. Snes und co spiele ich auch am liebsten digital auf den 3DS ... und wenn möglich die Originale im Schrank :)
    Zelda habe ich mir auch als Limited retail vorbestellt. Ein Modul geht ja immer. In meinen 3DS steckt Chrono Trigger :) mehr Module habe ich nicht ... und eine 128 GB Micro sd... für den 3DS sollte die bis zum Ende reichen. Bei den 256 für die Switch bin ich noch nicht so sicher ... 20 spiele + vc Titel werden wohl passen ... nach den ganzen Start kosten habe ich eh erst mal kein Geld mehr für die großen AAA Titel

  • Mario_

    sup3rcr4zy

    @I_AM_ERROR
    Die Zeilen machen es ja nicht unbedingt. Mehr sind teilweise sogar besser da es mal Kommentare gibt :)
    Ich bin nicht wirklich ein Entwickler, aber ich denke die Größe hängt, was das programmieren angeht ehr von den ganzen librarys ab die man einbindet Ggf aber nur teilweise nutzt. Zum anderen von Texturen Medien etc.
    Bsp. Für erstes könnten die VC snes Titel sein. Oder gar nes spiele auf iPhone. Die sind teilweise 600MB(!) groß. Statt <1MB... selbst mit Emulator müsste das nicht so viel sein... aber vermutlich hängt die ganze Lauf Umgebung mit drin ...


    Bsp für Texturen hat man ja vor kurzem bei fallout nachlesen können, wo es ein 48GB(!) Texturen Update gab.

  • Mario_

    sup3rcr4zy

    58 GB sogar ... ändert am Grundsatz aber nichts

  • Ilja Rodstein

    Redakteur

    Wie viele Blöcke sind das?

  • Fonce

    475136 Blöcke ;) (wenn du 58GB meinstest...)


    128kb = 1 Block
    1mb = 8 Blöcke
    1gb = 8,192 Blöcke

  • Ilja Rodstein

    Redakteur

    @Fonce danke dir

  • Anime90

    Turmbaron

    aber ich hab wo gelesen das per update später usb stick/Festplatten unterstützt. Werden

  • Lahuda

    Turmritter

    Das stimmt zwar, fraglich ist halt nur ob es viel Sinn macht. Was passiert wohl, wenn ich ein Spiel auf einer hdd habe und die Switch aus der Halterung ziehe?

  • Anime90

    Turmbaron

    das kannst halt nur am tv zockn

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