Angaben zur Auflösung und Bildwiederholrate von Mario Kart 8 Deluxe

  • 07:57 - 13.03.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Angaben zur Auflösung und Bildwiederholrate von Mario Kart 8 Deluxe

Seit Jahren gibt es die Diskussion schon im PC-Bereich und diese schwappte auch in den Konsolenbereich über. Die Rede ist von dem ewigen Meinungsaustausch von Auflösung und der Bildrate (im englischen Framerate genannt). Dabei war die Diskussion bei den letzten Nintendo-Spielen vor allem bei der Wii U ein Teil des Forenlebens auf ntower. Welche Auflösung würde Zelda auf der Nintendo Switch gegenüber der WIi U haben? Würde es flüssiger laufen? Diese Fragen schnellten einem zuletzt in den Kopf, als über Zelda diskutiert wurde. Dabei ist die Bildwiederholrate bei Action-lastigen Spielen wichtiger als beispielswiese bei Point-&-Click-Adventures, da man schnelle Eingaben bei ersteren vornehmen muss.


TechnoBuffalo konnte am Rande der PAX East Nintendo nach der Auflösung und Bildrate von Mario Kart 8 Deluxe im TV-Modus der Nintendo Switch fragen. Laut Nintendo liefe das Spiel in einer Auflösung von 1080p bei 60 fps über die Bildschirme. Gleiches gilt für den lokalen Zweispielermodus, jedoch werde die Bildrate auf 30 fps bei drei oder vier Spielern im geteilten Bildschirm heruntergeschraubt. Zum Vergleich: die Originalfassung von Mario Kart 8 lief auf der Wii U in 720p bei 60 fps, jedoch auch nur mit 30 Bildern die Sekunde beim geteilten Bildschirm-Spielen. Angaben über den Handheld- beziehungsweise Tisch-Modus des Spiels auf der Nintendo Switch konnte TechnoBuffalo nicht einholen. Mario Kart 8 Deluxe erscheint am 28. April exklusiv für Nintendo Switch.


Quelle: TechnoBuffalo via My Nintendo News

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Kommentare 49

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    Ich glaub die Switch-Version werden ich im Splitscreen sowieso kaum spielen. Wenn schon jeder seinen eigenen Bildschirm hat, dann kann man auch so zocken.

  • albert

    Ich spiele MK8 nur offline und mit 2-4 Freunden. Alleine würde ich nur die ? Freischalten.

  • Zgravity

    Oh mann... Nintendo darf sich wirklich nicht zu viel Zeit lassen. Kimishima versprach keine großen Lücken was games angeht. Naja... Wenn er indie Titel gemeint hat liegt er richtig. Ich hatte gehofft das mario kart 8 deluxe nur knapp einen Monat später kommt aber das sind ja fast 2 Monate. Es muss mindestens jeden Monat ein AAA game oder zumindest ein AA game released werden sonst wenden sich schon wieder Leute von Nintendo ab. Ich z.B bin in meinem Freundeskreis der einzige der noch an nintendo glaubt. Die anderen haben sich nach der gamecube verabschiedet und das nicht unbedingt wegen iwelchen gimmiks sondern wegen zu alter Technik und fehlenden spielen für core gamer. Nintendo bekommt im Moment auch nicht die besten Kommentare ab und darum muss schnell Nachschub her :mariov:

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    Weiss jemand, ob man Mario Kart im Tischmodus auch mit 3 oder 4 Spielern im Splitscreen spielen kann oder nur zu Zweit?
    Wäre nämlich cool, wenn z.B. im Auto auf der Rückbank alle mitspielen könnten.

  • Fuma

    Meister des Turms

    @Zgravity Am 6.4. erscheint doch noch Lego City Undercover

  • Gurumeditation

    Turmknappe

    Schön wäre es würden sie zudem die Wii-Controller unterstützen, aber da es keinen Wii-Modus gibt, wird dies auch nicht passieren, was mehr der Logik geschuldet ist. Nur kosten die Joy-Cons derzeitig zu viel um daheim zu sagen "Lass uns einfach mal zu viert spielen".


    Das schränkt die Häufigkeit dieser Szenarien arg ein. Naja warten wir mal ab :)

  • Erdnuss

    Turmheld

    @fuma aber doch leider für alle konsolen und pc oder nicht?

  • Fuma

    Meister des Turms

    @Erdnuss Auch für PS4 und Xbox One

  • Flipperkugel

    Turmbaron

    @Zgravity Am 6.4. erscheint doch noch Lego City Undercover

    Kommt aber leider auch für andere Plattformen.. Zgravity hat schon recht.. nach Mario Kart Ende April kommt erstmal nix.. Splatoon 2 dann im Sommer. So richtig rund läuft das meiner Meinung nach nicht, Verkaufserfolge hin oder her. Aber vielleicht gibt es ja bald eine direct auf der Nintendo viele Bomben platzen lässt: Starfox Adventures HD, GTA Vice City HD Switch Exclusive, Eternal Darkness HD, Battalion Wars 3 und Tetrisphere HD.. *träum* :)

  • retr089

    Einzelgänger

    @Gurumeditation


    Also ich finds ganz gut, dass die Wii Controller nicht mehr unterstützt werden.
    Irgendwann ist es auch mal Zeit für was neues.
    Würde auf meiner PS4 auch nicht mehr mit den PS1 Controllern steuern wollen.

  • Fuma

    Meister des Turms

    @Flipperkugel Dein traum ist echt gut :)

  • Zgravity

    Vergesst Arms nicht. Das sollte ja noch vor splatoon 2 kommen. Bin fighting game Fan und das könnte wenn es gut funktioniert sehr viel spass machen. Hab im übrigen Zelda jetzt durch und ich muss sagen... Das Gameplay hat auf jedenfall top Wertung verdient aber für mich ist es nur ein mittelmäßiges zelda. Das in der wildnis keine Musik kommt finde ich super. Man hat wirklich das Gefühl ums Überleben zu kämpfen aber die einzigen Stücke die wirklich gut sind sind die in den cutscenes,karkariko und hitano. Der Rest ist wirklich langweilig. Hätte nie erwartet das mich ein zelda was die Musik betrifft enttäuscht. Oh gott und die Rätsel erst. Sehr kreativ aber für alte zelda nerds wie mich viel zu einfach. Es gab kein Rätsel im ganzen Spiel bei dem ich Probleme hatte. Sry ich weiß das passt jetzt nicht zum Thema aber ich musste das mal loswerden. Achja eines habe ich vergessen...

  • zocker-hias

    Turmfürst

    @cedrickterrick


    Es hat doch nicht jeder seinen eigenen Bildschirm?
    Du kannst ja nur entweder am TV oder am Konsolenscreen zocken.

  • Lukas O.

    Turmheld

    @felix Da die Übertragung auf den Fernseher nur ein Abbild des Switch Bildschirms ist, ist denke ich auch ein 3- bzw. 4-Spieler-Modus in der Tischvarante möglich. Wie toll dabei natürlich bei dem kleinen Bildschirm das Spielerlebnis ist, wird sich zeigen.


    Bei den Neuigkeiten der Switch ist ja bereits der neue Trailer zu sehen. Dort wird auch der geteilte Bildschirm gezeigt. Wenn man sich den Trailer im Tischmodus anschaut, kann man bereits ungefähr abschätzen wie das Spielen zu viert wird.

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @zocker-hias Die Switch unterstützt Kabelosen-Multiplayer wie der DS/3DS... :whistling:
    Die Meisten meiner Freunde haben bereits eine Switch. Und wenn halt mal doch einer ohne Gerät daherkommt, dann kann man sich immernoch zuzweit vor den Fernsehr hocken.
    Aber das kablelose zocken ist genau das, was MK7 besser als MK8 gemacht hat. Jeder kann für sich bequem zocken und man hat den vollen Bildschirm.

  • albert

    Oh mann... Nintendo darf sich wirklich nicht zu viel Zeit lassen. Kimishima versprach keine großen Lücken was games angeht. Naja... Wenn er indie Titel gemeint hat liegt er richtig. Ich hatte gehofft das mario kart 8 deluxe nur knapp einen Monat später kommt aber das sind ja fast 2 Monate. Es muss mindestens jeden Monat ein AAA game oder zumindest ein AA game released werden sonst wenden sich schon wieder Leute von Nintendo ab. Ich z.B bin in meinem Freundeskreis der einzige der noch an nintendo glaubt. Die anderen haben sich nach der gamecube verabschiedet und das nicht unbedingt wegen iwelchen gimmiks sondern wegen zu alter Technik und fehlenden spielen für core gamer. Nintendo bekommt im Moment auch nicht die besten Kommentare ab und darum muss schnell Nachschub her :mariov:

    So geht es mir mit der PS4. Viele meiner Kumpels haben sie inzwischen verkauft oder tristet ihr Dasein als BD Player. Dies Jahr kommen auch nur 2 Games auf Sony raus die mich wirklich interessieren. Auf Nintendo sind es dies Jahr Ca. 11.

  • DaRon

    Ich finde die Release-Abstände von Nintendo bisher ziemlich ok. Wenn man Extrem-Konsument von Spielen ist, sollte man sich ne zweite Plattform holen. Man kann ja nicht erwarten, dass eine Plattform es sättigen kann, wenn man 5 Spiele im Monat durchspielt. Ich hab bisher zwei Spiele und komme damit mindestens bis Mitte April zurecht.

  • Zgravity

    @Albert haha was meinst du wie sich die xbox Gemeinde fühlt. :troll:

  • albert

    @Albert haha was meinst du wie sich die xbox Gemeinde fühlt. :troll:

    Eins der zwei Spiele von den ich bei Sony sprach gibt es auf der Xbox auch. Und mit viel Glück bald für die SWI. Resident Evil 7.

  • MusicProposition

    Turmknappe

    @Albert dafür hat die PS4 ein gigantisches Line-Up, 3rd Party Support UND nebenbei noch Blu-Ray Player, Netflix und co. Merkst du auch daran, dass Zelda das einzige wirkliche Nintendo-Spiel im Moment ist und viele 3 Jahre lang darüber reden. Horizon, was auch sehr gut ist, wurde von Sony einfach so aus dem Ärmel geschüttelt, da kommt halt noch mehr raus. Ich sage nicht dass ich Sony mehr mag, aber daran sollte sich Nintendo ein Beispiel nehmen in Sachen Release-Politik, weil da läuft's.

  • Switch

    @DaRon hat schon recht, wer nur eine Xbox One oder PS4 hat, muss heute noch mit einigen Durststrecken kämpfen, hoffe das die Switch da nicht zuweit abfällt.

  • albert

    @MusicProposition
    Da hast du vollkommen recht. Das wollte ich Sony auch nicht absprechen. Was ich halt sagen wollte ist mein persönlicher Spielegeschmack. Mich spricht Horizon überhaupt nicht an. Mir fehlt wohl die Offenheit, um son Steinzeit-Zukunft Irgendwas Setting cool zu finden.

  • USER0815

    SMM2-ID: VT6-K90-7SG

    @MusicPropositionEinfach so aus dem Ärmel? Die haben ansich 5 Jahre an dem Spiel gearbeitet, oder nich?

  • Zgravity

    @Joe Schippert Naja vlt meint er nur das niemand wußte was guerillia games nach killzone macht. War schon eine Überraschung :D

  • GuyinJapan

    Random Guy in Japan

    Fast RMX läuft doch mit 60FPS bei 3 und auch 4 Spielern, oder? Denn falls ja, sollte so etwas doch auch mit Mario Kart möglich sein...


    Nicht das es mich stört (werde eh immer nur alleine oder max. zu Zweit spielen) xD

  • Torben22

    Meister des Turms

    @Zgravity
    Ich denk die Abstände sind okay. Was gemeint war dass Pikmin 3 erst 6 Monate nach Launch kommt. Man darf auch nicht nur Nintendo Titel zählen. Zelda März, Lego April, Arms vermutlich Mai, Splatoon Juni/ Juli und was fast sicher ist dass ab Herbst richtig viele Titel auf einmal kommen von 3rds.

  • Underfaker

    Turmheld

    Die Gamecube, ach Moment, es heißt ja "der" Gamecube hatte also alte Technik? Komisch, war es nicht eher so, dass der Gamecube die beste Technik hatte? Die etwas spätere Xbox hat womöglich ein paar wenige Prozente mehr, aber vernachlässigbar. Und jeden Monat Monat mindestens ein AAA-Titel (oder zumindest ein AA-Titel), das wäre ja im ersten Jahr zehn. Das ergibt auf jeden Fall Sinn, schließlich ist das ja auch sonst immer so. O.o

  • Zgravity

    @Torben22 Ist mir klar das nintendo alleine nicht jeden Monat top Konsolen Titel raushauen kann aber wo bleiben die thirds ? Ich ging eh davon aus das das erste halbe jahr noch ein bißchen wenig kommt. Erst im Herbst geht es richtig los. Man kann aber sagen das dieses mal viel richtig gemacht wurde dafür aber auch wieder viel Blödsinn. Mich stört das nicht da es mir ohnehin nur ums zocken geht aber nintendo verlangt echt von Leuten sich die switch zu kaufen und später für online zu bezahlen ohne zu wissen was kommt. Das ist einfach zu wenig. :huh:

  • Switch

    Fast RMX läuft doch mit 60FPS bei 3 und auch 4 Spielern, oder? Denn falls ja, sollte so etwas doch auch mit Mario Kart möglich sein...


    Nicht das es mich stört (werde eh immer nur alleine oder max. zu Zweit spielen) xD

    Wenn ich mich recht entsinne ist Fast RMX bis 2 Spieler in 60fps mit 900p - 1080p und ab Spieler 3 & 4 sinds dann 30fps.


    Digital Foundry hats im Video erwähnt Notfalls nochmal reinschauen.

  • Tomberyx

    Minish Mage

    @Albert wollteste zufällig Switch zuerst mit "NS" abkürzen, hast aber dann gemerkt "ohje das geht doch nicht" und bist dann zu SWI geswitched? :D

  • R4lph1

    Turmritter

    @Switch Hab Fast RMX am WE im Vier-Spieler-Splitscreen gezockt und es war ne ziemliche Ruckelorgie, gerade wenn noch die CPU mitgefahren ist und viel los war auf dem Bildschirm. Auch, da das Spiel im 1 - 2 Spielermodus so super läuft, fällt der Abfall der Performance schon deutlich auf. Spaß gemacht hat es aber trotzdem ;)

  • Geit_de

    Oha, früher war es wichtig ob ein Spiel gut ist,


    Jetzt ist alles was zählt die Auflösung und Framerate.


    Selbst ein Spiel wie Setsuna wird jetzt schon Frameratetests unterzogen. Wenn man das mal rückwirkend betrachtet waren wohl alle Spiele die es früher gab, dann wohl einfach nur schlecht, weil sie kein HD und sowieso nur mit kleinerer Framerate liefen.


    Komisch, ist mir nie aufgefallen.

  • retr089

    Einzelgänger

    @Geit_de


    Früher hatte man auch noch keine Vergleichswerte.
    Heute hingegen weiß man was technisch möglich ist.
    In Zeiten von Gameboy/SNES etc. sahen alle Spiele größtenteils gleich aus.


    Die Spiele waren früher natürlich auch gut.
    Man konnte ja auch keine bessere Grafik vermissen, weil man schlichtweg auch zu der damaligen Zeit nichts besseres gekannt hat.

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @retr089 Trotzdem werden Spiele wie The Legend of Zelda oder Mega Man gefeiert, obwohl sie gelaggt haben wie verrückt! ;)

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    ulimate street fighter 2 erscheint doch auch noch für switch neben arms, mk8 deluxe und splatoon 2.
    Ansonsten rime, y&l , snake pass disgea 5 complete usw.
    Also man darf nicht klagen bis Sommer.

  • retr089

    Einzelgänger

    ulimate street fighter 2 erscheint doch auch noch für switch neben arms, mk8 deluxe und splatoon 2.
    Ansonsten rime, y&l , snake pass disgea 5 complete usw.
    Also man darf nicht klagen bis Sommer.

    Riiichtig.


    Mario Kart, Street Fighter und Mario sind für mich jetzt mal die Must-Haves dieses Jahr.

  • Geit_de

    Das ist doch eine Milchmädchenrechung.


    Das bedeutet aber auch das die Spiele die wir jetzt toll finden eigentlich auch scheisse sind, weil man in 10 Jahren
    unbedingt 16K Auflösung und 240fps haben muß.


    Umgekehrt. Wenn das alles so wichtig ist, wieso schreien dann alle nach einer VC? Wieso wollen alle die alten Spiele, wo wir doch jetzt die Vergleiche haben und wissen das die ja aussehen wie Grütze?


    Es werden ja sogar Spiele im Retro Look produziert. Einige sind ehrlich (Shovel Knight), andere scheinen sich nur zu denken: "Geil retro. Da brauche ich keinen Grafiker. Mistgrafik kann ich auch alleine". Die sind dann zwar HD, aber jeder "Pixel" ist 4x4 oder 8x8 Pixel. Da bleibt vom HD nix mehr über.


    Ich kann dir 20 Spiele auf dem C64 nennen, die ich allesamt lieber spielen würde als viele der "modernen" Spiele. Und die Spiele haben alle nur 320x200 als Auflösung und laufen in 50Hz.

  • retr089

    Einzelgänger

    Das ist doch eine MilchmädchenrechungDas bedeutet aber auch das die Spiele die wir jetzt toll finden eigentlich auch scheisse sind, weil man in 10 Jahren
    unbedingt 16K Auflösung und 240fps haben muß.


    Weiß ich nicht, ob es das heißt.
    Ich geh nicht davon aus, dass der Grafiksprung innerhalb der nächsten 10 Jahre so gravierend wie von 8 Bit auf unsere jetzigen Auflösung/Grafik sein wird.


    Ich glaube nicht, dass man zu Zeiten des NES gedacht hätte, dass die Spiele 20 Jahre später mal so wie heute aussehen würden. Bzw. man hätte es sich nicht vorstellen können.


    Aber keine Ahnung. Was war eig der Kern der Diskussion?
    Ich störe mich nicht daran, dass man Spiele heute irgendwelchen Grafiktests unterzieht.
    Kann doch nicht schaden - und ist vielleicht auch ein kleiner Ansporn für die Entwickler, dass sie ihre Spiele so flüssig wie möglich machen - wenn sie wissen, dass es hinterher 20 Videos geben wird, wo das ganze Spiel auch technisch auf Herz und Nieren getestet wird.


    Und ich glaub dir das, dass du alte Spiele lieber spielst, als die heutigen.
    Für mich trifft das nicht so ganz zu. Spiel zwar auch ab und zu mal ein Retrospiel, aber meistens gefallen mir die moderneren Varianten dann doch besser. Ein Spiel wird ja im Laufe der Jahre auch verbessert (in den meisten Fällen).

  • Blackstar

    Turmbaron

    @MusicPropositionruhig Blut sah am Anfang bei der PS4 nicht wirklich besser...war für mich nur toll als Battlefield Zocker aber das Line up war sonst eig auch unter aller Sau :D ich sag nur Knack :D

  • I_AM_ERROR

    #Who's bad?

    Das kann man so nicht sagen. Egal ob NES, GB, SNES oder co - bei allen Konsolen konnte man vom Launch bis zum Ende ihres Lebenszyklus konnte man beobachten wie es einen positiven Trend bezüglich der Grafikleistung gab. Dieses war neben einer effektiveren Programmierung insbesondere dem Hardwareupgrade auf den Modulplatinen zu verdanken.

  • Geit_de

    Das kann man so nicht sagen. Egal ob NES, GB, SNES oder co - bei allen Konsolen konnte man vom Launch bis zum Ende ihres Lebenszyklus konnte man beobachten wie es einen positiven Trend bezüglich der Grafikleistung gab. Dieses war neben einer effektiveren Programmierung insbesondere dem Hardwareupgrade auf den Modulplatinen zu verdanken.

    Nein, das war hauptsächlich die Programmierung. Die wenigen Spiele mit Hardwareupdate mal abgesehen.


    Heute sieht die Sache anders aus. Heute basiert alles auf fertigen Modulen, die auch nicht auf eine Plattform optimiert werden. Darum nutzen die Spiele nicht das volle Potential eines Systems. Im Falle von Nintendo sind die Exklusivtitel immer herrausragend. Spiele von anderen Herstellern immer zurück. Genau aus diesem Grund.


    Fast (RMX) ist für WiiU und Switch optimiert. Andere Spiele eben nicht. Da wird dann der Stecker gezogen oder eine Gurke rausgehauen wie Watchdogs.


    Schau dir PSX Spiele an. Die ersten sind grottig verglichen mit den letzten. Gleiches bei der PS2. Erst mit PS3/XBOX kam der Wunsch nach Portierbarkeit auf und damit nahm die Qualität der Systemausnutzung ab. Als Ergebnis unterscheiden sich Spiele kaum noch und es werden meist Qualitätsabstriche gemacht, um die nötige Performance zu gewinnen.

  • theflo

    Switch Reloaded

    Schau dir PSX Spiele an. Die ersten sind grottig verglichen mit den letzten. Gleiches bei der PS2. Erst mit PS3/XBOX kam der Wunsch nach Portierbarkeit auf und damit nahm die Qualität der Systemausnutzung ab. Als Ergebnis unterscheiden sich Spiele kaum noch und es werden meist Qualitätsabstriche gemacht, um die nötige Performance zu gewinnen.

    Oder die Spiele benötigen unverhältnismäßig viel Systemressourcen, da sie nicht auf die jeweilige Plattform optimiert werden. Ist eben billiger, als den Programmcode entsprechend zu optimieren.


    Bei früheren Konsolen (NES, SNES, MegaDrive, etc.) gab es noch kaum Abstraktionsmöglichkeiten, da mussten die Entwickler hauptsächlich mit Assembler auf die jeweilige Architektur optimieren, heutzutage nutzt man eben komplette Game-Engines von der Stange (Unreal Engine, Unity, ...), welche die Hardware-Unterschiede weg abstrahieren aber auch einen gewissen Overhead produzieren.

  • Kira:Light

    Turmbaron

    So geht es mir mit der PS4. Viele meiner Kumpels haben sie inzwischen verkauft oder tristet ihr Dasein als BD Player. Dies Jahr kommen auch nur 2 Games auf Sony raus die mich wirklich interessieren. Auf Nintendo sind es dies Jahr Ca. 11.

    Man hat aber auf der PS4 immer noch die Monatlichen PS Plus Gratis Spiele. Besitzt man noch zusätzlich eine PS3 und PS Vita, kann bis zu 6 Spiele bekommen. Dadurch hat man immer was zu tun, selbst wenn mal gerade keine guten Spiele rauskommen. Ich schaffe es nicht mal alles zu zocken.

  • Zgravity

    @Underfaker UnderfakerHaha ich meinte natürlich danach. Bei der cube waren sie noch dabei und die war auch ziemlich stark. Erst bei der wii hatten sie keine Lust mehr.

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

  • Skerpla

    任天堂

    Ist ja überall genau das gleiche. 4 Spieler im portablen Modus werden wohl zur reinsten Augenqual und Gymnastik.

  • Finkae

    Turmritter

    Frage an die Leute, welche am Anspielevent waren und dort MK8D zocken konnten.


    Bei MK8 auf der Wii U fielen mir persönlich verpixelte Kanten auf. Hier schön zu sehen:


    schmälern tun die Kanten den Spielspass kaum. Aber nötig sind sie m.M auch nicht. Hat sich da was gebessert bei MK8D?

  • MusicProposition

    Turmknappe

    @Finkae im Handheld-Modus sieht das Spiel fantastisch aus, da habe ich überraschenderweise auch keine schlechte Kantenglättung gesehen, obwohl es ja "nur" 720p sind und es da natürlich leichter vorkommt als bei einer höheren Auflösung. Der TV-Modus konnte mich aber noch nicht so überzeugen, vlt. lag es an den Lichtverhältnissen oder so, aber da habe ich typische Fehler von MK8 bemerkt. Matschige Texturen, manchmal wenige Polygone und eben auch eine schlechte Kantenglättung wie damals. Ich kann das aber wie gesagt nicht fest beurteilen, weil ich die Screens beim Event eben generell ein bisschen komisch fand.

  • zocker-hias

    Turmfürst

    @zocker-hias Die Switch unterstützt Kabelosen-Multiplayer wie der DS/3DS... :whistling:
    Die Meisten meiner Freunde haben bereits eine Switch. Und wenn halt mal doch einer ohne Gerät daherkommt, dann kann man sich immernoch zuzweit vor den Fernsehr hocken.
    Aber das kablelose zocken ist genau das, was MK7 besser als MK8 gemacht hat. Jeder kann für sich bequem zocken und man hat den vollen Bildschirm.

    Das ist mir schon klar :)
    Ich habe halt MK7 und 8 größtenteils online gespielt - aber ja die vielfältigen Möglichkeiten der Switch sind hier ein großer Vorteil.

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