Spezial: Breath of the Future – Was können wir als nächstes von "The Legend of Zelda" erwarten?

  • 18:10 - 31.03.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
  • Nintendo 3DS
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Ich weiß ja nicht, wie es euch geht, aber ich bin noch immer nicht mit The Legend of Zelda: Breath of the Wild fertig. Als das Spiel zum Launch der Nintendo Switch am 3. März erschien, setzte ich mir ein Zeitfenster von einem Monat, um zumindest durch die Haupt-Story zu kommen. Mittlerweile muss ich eingestehen, dass ich diesen Termin wohl nicht mehr einhalten kann – zu groß die Welt, zu reich die Aufgaben und Quests. Schon über 100 Stunden hatte ich Spaß am bislang größten Zelda-Titel, aber mehr und mehr versank ich in Gedanken, als ich durch das weite Hyrule reiste. Wohin geht die Reise als nächstes? Breath of the Wild wird nicht umsonst als Meisterwerk bezeichnet, wie also wird Nintendo die Serie fortführen, nachdem wir in den letzten Jahren ein wahres Zelda-Feuerwerk erlebten, welches bei Breath of the Wild seinen Höhepunkt gefunden hat.


Dieser und vielen weiteren Frage gehe ich in unserem neuen Spezial auf die Spur und versuche mit konkreten und weniger konkreten Hinweisen vorauszusagen, was das Team – oder eher: die Teams – rund um Eiji Aonuma als nächstes aushecken. Begleitet mich doch auf der Suche nach dem "Triforce der kommende Zelda-Titel"!


Hier geht es zum Spezial!


Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen!

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Kommentare 37

  • Taner

    Turmfürst

    Ach ich nehm alles wieder zurück.


    BotW war super, die Story, ja, kann man ja noch etwas aufpushen mit DLC oder so.


    Alles gut, Nachfolger kann sich ruhig Zeit lassen usw.

  • Adamantium

    ENDURE and SURVIVE

    Um ehrlich zu sein, sind mir die zukünftigen Titel vorerst egal. Die Welt von Breath of the Wild ist so riesig, dass ich wohl noch über 200 Stunden im Hauptspiel verbringen werde. ;)


    An zukünftigen Sachen von Zelda interessiert mich aber vor allem der "Expansion Pass". Nintendo hat eine so große und lebendige Welt erschaffen, dass es Verschwendung wäre, die Welt nicht für noch viel mehr zu nutzen!


    Hoffentlich haut Nintendo mit dem großen Story DLC im Winter richtig auf die Kacke! 6-10 stündige neue (Origin-?) Story, 50 neue Sidequests, neue Boss-Gegner und Collectibles wären absolut spitze! :moneylink:

  • Pe0021

    New Horizons

    Skyward Sword HD würde ich nur mit abschaltbarer Motion Control richtig wollen.


    Übrigens sehr gutes Spezial ;)

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    breath of the wild war unglaublich!
    Ich freue mich schon auf botw dlc's, 2d zelda und skyward sword hd mit Verbesserung :triforce: :thumbup:

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    6-10 stündige neue (Origin-?) Story, 50 neue Sidequests, neue Boss-Gegner und Collectibles wären absolut spitze!

    Aha und das alles für 20 Euro, zudem es nicht das einzige am DLC ist? :whistling:

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Also die Welt von Botw ist so riesig, dass sich ein normales Zelda wie ein Rücktritt anfühlen würde :D Aber ich vermisse klassische Dungeons schon sehr, also nächstes mal bitte zumindest annährend wieder die Oot Formel anwenden, natürlich dürfen und sollen Dinge geändert werden. Wie zum Beispiel ein ordentlicher Schwierigkeitsgrad. Botw fand ich viel zu einfach. Warum? Weil man sich jede Sekunde heilen konnte. Du konntest, wenn du gesehen hast, dass du gleich durch einen Schlag getötet wirst, sofort ins Menü gehen und dich gleich mal vollständig heilen. Abgesehen von Miphas Gebet natürlich, dass


    Ich bin das letzte mal auf dem Donnerhorn bei dem Leunen gestorben, danach bekam ich dann Miphas Gebet, wertete meine Rüstungen stark auf und die Gegner konnten mir nichts mehr, zudem man im Nachhinein sowieso nicht wusste, warum man gegen diese kämpfen sollte.

  • DaRon

    Ich könnte mir einen Nachfolger in genau der selben Welt wieder vorstellen, z.B. viele Jahre danach wo vieles wieder aufgebaut wurde und in altem Gewand erscheint. Die Welt ist so riesig und lebendig. Diese nicht weiter zu verwenden wäre totale Verschwendung.


    Für einen Nachfolger wünsche ich mir etwas besseres Balancing beim Sammeln und dem Verschleiß. Das ist schon arg verschwenderisch im aktuellen Titel.
    Und ich wünsche mir weniger Waffenverschleiß (oder gar keinen), dafür aber Aufrüstmöglichkeiten. Ich finde es besser, wenn man sich an Waffen binden kann und diese nicht konsumiert wie Kaugummis.


    Momentan fällt es mir aber sehr schwer mir vorzustellen, wie man den aktuellen Titel noch mal steigern will. Bis auf einige Kleinigkeiten beim Gameplay (meiner Freundin ist z.B. die Steuerung zu komplex, weswegen ihr das Spielen nicht so Spaß macht und ihr sind die Dungeon zu klein und einfach) ist der Titel für mich so großartg wie lange kein Spiel.

  • kaputten10

    Turmbaron

    BotW ist schonmal ein Schritt in die richtige Richtung, aber es gibt noch so viel Verbesserungspotential. Richtige Dungeons haben mir auf jeden Fall gefehlt, Story und NPCs sollte man interessanter gestalten, Synchro hätte besser und etwas umfangreicher sein können.


    Mein Traum wäre ein Majoras MAsk DLC, welcher die Maske und den Mond wiederbringt und 4 richtige Dungeons beinhaltet.

  • North Blue

    Turmbaron

    Habe Breath of the Wild angefangen und mir gefällt es bislang sehr gut. Muss aber ehrlich sagen das ich mich manchmal sehr in der Spielewelt verliere aber das ist wohl normal bei der größe.


    Was Zeldas Zukunft anbelangt würde ich es nach wie vor immer noch sehr begrüßen wenn Nintendo ein Zelda in realistischer Grafik entwickelt. Das wäre so episch. es sollte so im Stil von Twilight Princess sein,


    Ich mag wirklich diese Cel Shading Grafik aber nach so vielen Teilen in diesem Grafikstil wird es wohl mal allerhöchste Zeit für einen realistischeren Stil.


    Glaube aber kaum das Nintendo das machen wird....

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    Ich hätte auch nichts gegen die gleiche Spielwelt nochmal, nur zeitlich später angesiedelt. Und dann bitte mit Koop-Modus für zwei Spieler. Lasst doch einfach Mal Link und Zelda zusammen durch die Welt ziehen. Sie meinetwegen schwächer und eher für Rätsel zuständig, er stärker und muss sie beschützen. Da wären schöne zeitkritische Rätsel möglich. Der Zelda Spieler ist unter Zeitdruck und muss was tun, der Link Spieler stärker werdende Feindwellen besiegen, um ihr Luft zu verschaffen.

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Ich denke Nintendo wird es wie immer machen, sie versuchen nicht Breath of the Wild im herrkömlichen Sinne zu übertreffen oder ein ''Teil 2'' zu machen. Wahrscheinlich folgt als nächstes 3D-Zelda wieder etwas verrücktes, eigenes - wie bei Ocarina of Time. Majoras Mask war so eigentsändig und anders, nach Mario 64 kam Sunshine, auch komplett verschieden. Ich könnte mir aber Wind Waker in groß vorstellen. Nicht mit kleinen Inseln und Booten, sondern mit Festland und richtigen Schiffen! Gerne auch wieder mit Toon-Link.


    SS HD kommt 100%, man kann so viele kleine Krankheiten verbessern. Gestochen scharfe Grafik, besseres Motion, HD-Rumble und Phai entkräften - schon wäre es viel besser. Hoffentlich dann von Nintendo entwickelt ;)


    Eine Idee wäre vielleicht noch, ein 2D-Zelda in 3D umzusetzen. Ich hab da an Minish Cap gedacht. Das Groß/Klein-Feature wäre in 3D etwas komplett anderes, auch die ganzen Items. Man könnte die WW HD-Engine benutzen und Toon-Link wieder ein 3D Abenteuer geben^^


    Ansonsten würde ich mir wieder eine Story im Niveau von Majoras Mask, Wind Waker oder Links Awakening wünschen. Breath of the Wild hat eine ganz gute, beeindruckt hat sie mich aber bisher nicht wirklich ;)

  • Notorminos

    Turmbaron

    Ich will so sehr ein Spiel ala A Link between Worlds. Das war so gut!

  • Saixilein

    Meister des Turms

    Mir wäre wohl ein Zelda in Richtung der alten Games am liebsten. Ich liebe Botw, jedoch wären riesige, komplexe Dungeons und innovative/abwechslungsreichere Bosse und Rätsel ganz cool, die hab ich in Botw nämlich vermisst.


    Solange das Spiel nicht zu schlauchig ist und nicht so viel unnötige Contentstreckung ist, wie in zB TP.

  • Booyaka

    Meister des Turms

    Alles nur nicht mehr zurück zum alten Schema nach BotW wäre das so ein extremer Rückschritt was Möglichkeiten betrifft.

  • Adamantium

    ENDURE and SURVIVE

    Aha und das alles für 20 Euro, zudem es nicht das einzige am DLC ist? :whistling:

    Die zwei DLCs zu The Witcher 3 Hearts of Stone und Blood and Wine haben ebenfalls 20€ gekostet und haben weitere ~100 Stunden auf das Hauptspiel draufgepackt! Wahrscheinlich die besten und preiswertesten DLCs, die jemals rausgebracht wurden! :D

  • tuk

    *There Is A Light That Never Goes Out*

    Nices Spezial! Habe viele neue Infos erfahren, vorallem ist an mir vorbeigegangen, dass ein neuer 2D Ableger ala Link between worlds so gut wie sicher ist! Ein Teil 2 im gleichen Stil, und das alles auf Switch , wäre grandios.

  • Mr_Ananas

    Turmbaron

    Nach über 60 Stunden Spielzeit muss ich sagen, dass ich die kompakte Spielerfahrung von OoT oder den 2D-Titeln vermisse. Teilweise latscht man stundenlang durch die Gegend, ohne einen neuen Schrein zu finden. Gegner bekämpfen macht mangels EP-System oder vernünftiger Belohnungen nicht wirklich Sinn.


    Das Loot-System hat mir schon Darksiders 2 verdorben, und mir fehlen einfach zu viele Items, die ein Zelda ausmachen, wie z.B. der Enterhaken, die Flaschen oder eine Tauschquest. Auch das komplette Fehlen von Musikrätseln ist sehr schade.


    Alles in allem leider nur ein leicht überdurchschnittliches Zelda, welches ich wahrscheinlich kein zweites Mal durchspielen werde.

  • Switch

    Was ich mir wünsche?


    Mehr oder längere Dungeons, mehr Survival feeling auch im late game, einen besseren Ganon(dorf).

  • Tommy_X2

    Turmknappe

    Nintendo kann sich da ruhig Zeit lassen. BotW ist so gigantisch... Wenn der DLC noch mit dem Inhalt passt dann passt alles. Ich denke wir bekommen wohl ein Skyward Sword Remake. Habe nix dagegen nur bitte ohne fuchtelsteuerung oder zumindest mit alternativen steuerungsmöglichkeit. Remakes der GameBoy Capcom Zeldas würde ich auch begrüßen.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ein Spiel, was vor oder nach Breath of the Wild spielt, fände ich auch ganz cool. Man könnte also dieselbe Welt nehmen und entsprechend umbauen, entweder wie die Welt aussah, bevor sie zerstört wurde oder eben wie sie schon wieder aufgebaut ist/wird, nachdem Ganon bezwungen wurde.

  • Sadeal

    Bademantelträger

    Breath of the Wild war in Ordnung. Das beste/schönste ist die Welt an sich und die verschiedenen Möglichkeiten allesmögliche zu machen. Die Nebenquests sind ein schlechter Witz. Und die Hauptquests ehrlich gesagt auch nicht viel besser. Was die Story angeht, etwas lahm.


    Man merkt das die viel Liebe und Arbeit reingesteckt haben und so weiter. Aber irgendwie fehlt mir diese typische Zeldaatmosphäre. Wenn ich beispielsweise zuhause mein Haushalt schmeisse, summe ich manchmal unbewusst irgendwelche Zeldalieder (meist Irgendwelche 'A Link to the Past' Melodien). Und obwohl ich über hundert Stunden in Breath of the Wild investiert habe, könnte ich keine Melodie wiedergeben vom Spiel.


    Was mich am meisten nervt am Spiel ist das ich nachdem ich die Hauptstory durch hatte, kein Verlangen hatte es noch zu spielen. Ich habe mehrere Zeldateile 2-3 hintereinander durchgespielt. Bei Breath of the Wild: Endgegner tot = Luft raus.
    Trotz allem Super Spiel. Nur kam dieses gewohnte 'Zeldafeeling' nie so richtig.


    Das ist nur meine Meinung, soll sich nicht wie eine Tatsache anhören die für alle gelten soll

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    @Adamantium Was gab es da denn für mehr Content? 0815 Sidequests, bei denen man eine gewisse Anzahl an irgendwelchen Items besorgen sollte?

  • billy_blob

    Meister des Turms

    Ich hätte ganz gerne als nächstes ein 2D Zelda auf der Switch. Sowas wie A Link between Worlds fänd ich lustig ;)

  • Adamantium

    ENDURE and SURVIVE

    @Adamantium Was gab es da denn für mehr Content? 0815 Sidequests, bei denen man eine gewisse Anzahl an irgendwelchen Items besorgen sollte?

    Werf mal einen Blick rein, kannst ja bei YouTube nachschauen! ^^


    So viel sei mal gesagt. Blood and Wine hatte eine eigene Story, die schon wieder ein eigenes Spiel hätte sein können. Der DLC selbst hat ebenfalls Preise abgeräumt. Das Problem ist jetzt nur, Nintendo ist nicht CD Project Red. Kann auch sein, dass wir für 20€ nur einen 15 Minuten Dungeon bekommen, was sehr enttäuschend wäre... :/

  • Tomek2000

    Meister des Turms

    Ich hoffe einfach immer noch auf ein Zelda im "a Link between Worlds" Stil, den kein Spiel der letzten Jahre konnte mich so sehr begeistern.

  • TraxDave

    Turmknappe

    Für mich wären beide Schienen okay. Ich hab nichts gegen das altbewährte und auch nichts gegen das neue, große, offene. Am besten entwickeln sie weiter auf beiden Schienen, weil wegen Switch eventuell die Grenze Konsole/Handheld ein wenig fällt, kann man ja die Teams so trennen ;)


    Vielleicht kommt ein neuer Handheld-Ableger ja für (New) Nintendo 3DS und Switch und die großen weiterhin für Switch (Skyward Sword).


    Apropos Skyward Sword:
    Viele wollen eine klassische Steuerung, mich schließt dies nicht ein. Ich hab' allerdings eine Frage? diesbezüglich. Das gesamte Game ist auf die 1:1 Bewegungssteuerung ausgelegt. Nicht nur so ziemlich jeder Feind, auch gewisse Gegenstände mussten immer in der richtigen Richtung vom Schwert bearbeitet werden. Einfaches aktivieren und deaktivieren der Bewegungssteuerung wird wohl so nicht funktionieren. Entweder sie krempeln alles um, oder es wird eine neue Art von Buttonsteuerung eingeführt (rechter Stick Schlagrichtung oÄ). Nur würde das die Fans der Buttonsteuerung glücklich machen?


    Keine rhetorische, sondern tatsächliche Frage an jene unter euch ^^

  • Booyaka

    Meister des Turms

    @DatoGamer1234 also der Witcher DLC zeigt eigentlich gut wie ein DLC aussehen muß für das Geld bietet er extrem guten und vor allem auch langen Inhalt. Ich glaube nicht das der Zelda DLC auch nur annähernd an die Qualität und Umfang von Blood&Wine ran kommen wird der DLC ist eigentlich schon ein Spiel für sich.

  • Switch

    Jo Witcher 3 DLC ist onpar mit dem Hauptspiel (das schon gewaltig ist).

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    Schöner Artikel!
    Ich finde Skyward Sword (zwar nicht so herausragend wie dessen 3D-Vorgänger TP und 3D-Nachfolger BotW, aber dennoch) sehr gut. Allerdings kam das Spiel gerade erst vor weniger als 5,5 Jahren raus, mMn ist das Spiel noch viel zu frisch und ich halte ein Remake für zu früh.


    Ich habe nichts dagegen, wenn 3D-Zeldaspiele weiterhin (wie seit TP) in 5-Jahres-Abständen erscheinen und wir zwischen durch mit dem ein oder anderen 2D-Zelda und/oder Spinoff/Crossover (ala Tingle's Rupeeland, Link's Crossbowtraining, Hyrule Warriors, Zelda TP Picross, etc) versorgt werden. Ein neues 3D-Zelda ist immer etwas ganz besonderes und da warte ich gerne auch mehrere Jahre.


    Bei den 2D-Zeldas stimme ich vielen meiner Vorredner zu, A Link Between Worlds ist auch für mich eines der besten 2D-Zeldas und ich würde es begrüssen, wenn viele der positiven Elemente (z.B. Erkundungsfreiheit, Musikstil, 3D-Effekt, Spielfluss,..) auch im nächsten 2D-Zelda für 3DS übernommen werden. Ein weniger grössere und herausfordernde Dungeons würde ich mir aber unbedingt wünschen, zudem hoffe ich, dass der (teilweise eh bereits gute) Storyaspekt von Albw nochmals erweitert wird und wir nach BotW vielleicht sogar in einem 2D-Zelda Sprauchausgabe bekommen werden. Sollte sich Nintendo dazu entscheiden, ein 2D-Remake für 3DS oder Switch zu bringen, dann wünsche ich mir am liebsten Zelda OoA/S oder Zelda 2. Lieber wäre mir aber ein neues 2D-Zelda :D

  • Tobi

    S.T.A.R. Laboratories

    Ein Minish Cap Remake für die Switch wäre für mich ein Day-1-Kauf... <3

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Aha und das alles für 20 Euro, zudem es nicht das einzige am DLC ist? :whistling:

    Beim The Witcher 3 Session Pass gab es sogar noch viel mehr für 20€. Es war fast schon ein Witcher 4.


    Außerdem hat das Spiel was die Qualität von Nebenmissionen angeht auf ein neues Niveau gehoben, an dem sich nun andere Spiele messen müssen. Alleine bei der Nebenmission "Passierschein A38" musste ich die ganze Zeit so lachen, einfach weil es eine so schöne Hommage an den Film "Asterix erobert Rom", war und mich an meine Kindheit erinnert hat. Von der Mission in der

    zeigt, dass die Entwickler sich sogar über sich selbst lustig machen können. :D

  • Mr_Ananas

    Turmbaron

    Apropos Skyward Sword:
    Viele wollen eine klassische Steuerung, mich schließt dies nicht ein. Ich hab' allerdings eine Frage? diesbezüglich. Das gesamte Game ist auf die 1:1 Bewegungssteuerung ausgelegt. Nicht nur so ziemlich jeder Feind, auch gewisse Gegenstände mussten immer in der richtigen Richtung vom Schwert bearbeitet werden. Einfaches aktivieren und deaktivieren der Bewegungssteuerung wird wohl so nicht funktionieren. Entweder sie krempeln alles um, oder es wird eine neue Art von Buttonsteuerung eingeführt (rechter Stick Schlagrichtung oÄ). Nur würde das die Fans der Buttonsteuerung glücklich machen?


    Keine rhetorische, sondern tatsächliche Frage an jene unter euch ^^

    Eine Taste für die Standardattacke, für spezielle Richtungsschläge anvisieren + rechter Analogstick in die gewünschte Richtung. Sehe da keine großen Probleme.

  • Rudas

    Turmritter

    Bitte blos ekin Skyward Sword Remake. In meinen Augen ist das eines der schlechtesten Zelda Teile...

  • Blackstar

    Turmbaron

    Super geschrieben da hat sich einer wirklich Gedanken gemacht!!! Danke für die ganzen Infos :)

  • aveiro23

    Thx4 Switch, Iwata-san!

    @Mr_Ananas
    Also ich hab gestern erst ein Musikrätsel gemach.
    Guck dich mal in der Nähe des Orni-Dorfes um ;)

  • aveiro23

    Thx4 Switch, Iwata-san!

    Also Skyward Sword-Remake wird auf jeden Fall kommen, die Switch ist ja geradezu prädestiniert dazu.
    Und dieses tolle Spiel dann noch in HD wird ein Traum :*

  • Mr_Ananas

    Turmbaron

    @aveiro23
    Die heulenden Steine laufen bei mir nicht unter Musik. :whistling:

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