Let it rain – Der Regen in Zelda: Breath of the Wild kommt mit einem netten Detail daher

  • 11:35 - 01.04.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
  • Wii U
Newsbild zu Let it rain – Der Regen in Zelda: Breath of the Wild kommt mit einem netten Detail daher

Spätestens seit “The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ ist der Regen in The Legend of Zelda etwas ganz Besonderes. Es gibt wohl keinen Spieler, der noch nie die Hymne des Sturms gehört hat. Falls unter euch dennoch ein solcher weilen sollte, will ich euch das Prinzip aber kurz erklären, nachdem ihr euch hoffentlich erst einmal ordentlich geschämt habt: Mittels weniger, dynamischer Klänge auf seiner Ocarina konnte Link in Ocarina of Time den schönsten Sonnenschein in Handumdrehen in ein nasses Regenwetter verwandeln. Man konnte den Regen also immer dann herbeirufen, wann man ihn wollte – laut den Meinungen vieler Spieler ist es in Zelda: Breath of the Wild nun genau anders herum.


Der nervende Regen in Zelda: Breath of the Wild hat dem Spiel nicht nur zu vielen Memes verholfen, er kann so manchen Spieler auch gerne einmal zur Weißglut treiben. Der Regen bricht stets herein, wenn man ihn am wenigsten brauchen kann. Man hat sich in den Kopf gesetzt, einen hohen Berg zu erklimmen, und ist auch schon auf dem halben Weg nach oben? Dann kommt auch schon der Regen – so zumindest laut vielen Erfahrungsberichten. Aufgrund dieses nervenden Faktors wird vielen Spielern allerdings entgangen sein, welche Details das Regenwetter mit sich bringt. Wie einem Reddit-User nun auffiel, entstehen mit Einbruch des Regens Pfützen in der Spielwelt, die hinterher wieder versickern. Diesen Prozess hat er dabei in Bildern festgehalten:



Quelle: Reddit

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Kommentare 30

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    Einfach schön! wie die Liebe zu Detail. :love:

  • LetsplayGenius1

    Turmknappe

    Wusste nur, dass manche Insekten und/oder Pflanzen nur bei Regen auftauchen. Aber das ist ja Genial ^^. Nicht, dass es einen Nutzen hätte (Jedenfalls sehe ich keinen außer vll beim Kämpfen mit Elektrowaffen) aber ein nettes Detaill ist es auf jeden Fall :D

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Kommt nicht alles in diesem Spiel mit mind. einem Detail daher? :)


    @Tomcraft Denke allgemein, dass das Spiel ziemlich coole Hacks und Mods bekommen könnte. Hätte ich doch nur die Fähigkeit dazu :love:

  • Tomcraft

    Turmheld

    Vielleicht gibt es ja einen Hack, mit dem es ewig regnen wird und plötzlich wird aus BotW mal so eben WW :D

  • Dirk

    Europäer

    Kommt nicht alles in diesem Spiel mit mind. einem Detail daher? :)

    Das denke ich mir mittlerweile auch. Wie oft ich auch überrascht bin, dass man auch daran gedacht hat oder so.^^

  • North Blue

    Turmbaron

    wahnsinn das an solche Feinheiten gedacht wurde.

  • Felix Eder

    Turmstürmer

    Wow, das ist mir ehrlichgesagt nie aufgefallen, tolles Detail!
    Übrigens würde ich mir wirklich ein Musikinstrument wünschen, mit dem man z.B. das Wetter bestimmen kann, ein Musikinstrument vermisse ich ein wenig, bisher gab es ja eigentlich in jedem 3D-Zelda eines.

  • Roman666

    Turmbaron

    Wow =) umwerfend :) bin gespannt auch wie sich das Spiel jetzt nach dem neuen Update spielt :) werde das morgen testen ^^

  • Florian12

    Turmfürst

    Oh, also kann man dann bspw die kaputten Wächter, wie auf dem Bild zu sehen ist, mit dem Eismodul heben, um an Materialien zu kommen - cool! Details, die dann auch noch einen Nutzen haben!

  • Saixilein

    Meister des Turms

    Regen Memes? Hab ich was verpasst?

  • Skerpla

    任天堂

    Könnte erklären wieso ich manche Orte einmal bei Regen entdeckt habe und danach bei Sonnenschein nicht mehr gefunden habe weil ich mir nur gemerkt habe wie groß die Wasserfläche war.


    Braucht zwar alles viel Rechenleistung und hat bestimmt auch länger zum Programmieren gedauert aber da hätte man mal lieber einige andere Animationen verbessert wie zum Beispiel die Stoffetzen in den Bergen die im Wind wehen. Da hatte Ganondorfs Umhang schon in Twilight Princess eine viel bessere Animation.

  • eXpanda

    Piii-chu

    @felix
    Gehört wohl eben auch zu den Konventionen, die man brechen wollte. Ich finde aber auch, dass Musikinstrumente in Zelda sehr cool sein können – nur hats seit Majoras Mask meiner Meinung nach jedes Zelda mehr oder weniger verbockt. Die Okarina fand ich wirklich gut – dort hatte man mit den Liedern auch einige Möglichkeiten, mit der Welt zu interagieren. In The Wind Waker wars eine Art “Ocarina of Time/Majoras Mask-Lite“ und der Einsatz des Taktstocks hat meistens eigentlich mehr genervt, als dass es ‘nen Mehrwert geboten hat. Das Jaulen in Twilight Princess war wohl komplett dämlich – man hätte was cooles daraus machen können, hätte Link jederzeit jaulen können. Und die Harfe in Skyward Sword war letztendlich auch mehr Schein als Sein.


    Man darf gerne wieder ein Instrument einbauen, nur sollte dessen Gebrauch dann gründlich modernisiert werden. Ich fände es z.B. auch cool, wenn es dann im Stil von Majoras Mask, das das Instrument wohl am besten einbindet, mehrere geheime Lieder geben würde, die man durch reines Ausprobieren oder das kombinieren von mehreren Hinweisen herausfindet. Ich meine, es ist ein Musikinstrument – damit sollte man mehr als 10 Lieder spielen können :P

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    @felix
    Gehört wohl eben auch zu den Konventionen, die man brechen wollte. Ich finde aber auch, dass Musikinstrumente in Zelda sehr cool sein können – nur hats seit Majoras Mask meiner Meinung nach jedes Zelda mehr oder weniger verbockt. Die Okarina fand ich wirklich gut – dort hatte man mit den Liedern auch einige Möglichkeiten, mit der Welt zu interagieren. In The Wind Waker wars eine Art “Ocarina of Time/Majoras Mask-Lite“ und der Einsatz des Taktstocks hat meistens eigentlich mehr genervt, als dass es ‘nen Mehrwert geboten hat. Das Jaulen in Twilight Princess war wohl komplett dämlich – man hätte was cooles daraus machen können, hätte Link jederzeit jaulen können. Und die Harfe in Skyward Sword war letztendlich auch mehr Schein als Sein.


    Man darf gerne wieder ein Instrument einbauen, nur sollte dessen Gebrauch dann gründlich modernisiert werden. Ich fände es z.B. auch cool, wenn es dann im Stil von Majoras Mask, das das Instrument wohl am besten einbindet, mehrere geheime Lieder geben würde, die man durch reines Ausprobieren oder das kombinieren von mehreren Hinweisen herausfindet. Ich meine, es ist ein Musikinstrument – damit sollte man mehr als 10 Lieder spielen können :P

    Ich fande in Spirit Tracks hat man durch das Pusten die Panflöte gut eingebunden.
    Auch die Panflöte an sich ist ja schonmal ein hammer Instrument.
    Ich sehe aber auch dass man in Majoras Mask das mit den Instrumenten bisher am besten hingebracht hat.

  • H. Ray

    Wiedermal ein Beweis wie endlos geil dieses Game ist!

  • Pe0021

    New Horizons

    Kleiner Rechtschreibfehler: "Den Meinungen vieles Spieler" ;)

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    Es gibt auch einfache und doppelte Regenbögen :whistling: . Aber dass Regenwasser versickert, ist wirklich ein sehr liebevolles Detail!

  • PolyPlay

    manisch depressiv

    Den ersten Regen gab es in ZeldaIII ALttP... Das Spiel startete im Regen.... Schön war der Soundeffekt im und außerhalb vom Haus oder dem Schloss und wenn ich schon in den Erinnerungen schwelge, dann sei erwähnt der Nebel in den verlorenen Wälder bis man das Masterschwert findet, abgelöst von den Baumkronenschatten was eine geniale Tiefe simuliert und auf den Bergen die Optik ins Tal...

  • Saixilein

    Meister des Turms

    @felix Danke, das Trumpbild ist super :D

  • DevilPrincess

    Turmheld

    Ändert nichts daran das der Regen nervt wenn man in Bergen unterwegs ist um die Umgebung zu erkunden...

  • JahJah192

    Turmritter

    krass, sowas findet man in (zu) vielen Triple A Games nicht, einzig GTA 5 hat auch dynamische Pfützen...aber das sind ja schon ganze Teiche.
    Das Spiel kommt mir einfach komplett durchdacht und fertig entwickelt vor, da fehlt nix es wurde an alles gedacht. Sehr cool, macht mehr her als blanke Hochglanz Optik!

  • tefa84

    Turmknappe

    Genauso kommt ein Regenbogen zum Vorschein nach dem Regen. Aber auch nicht immer. Finde ich auch sehr cool

  • H. Ray

    Ändert nichts daran das der Regen nervt wenn man in Bergen unterwegs ist um die Umgebung zu erkunden...

    Ich "vermute" dass du auch so einer bist der zum GODMODE cheat greift wenn das Game nicht so will wie du es brauchst.

  • Mario_

    sup3rcr4zy

    die Physik ist der (heimliche ?) Star des Spiels.
    Es wird unzählige Möglichkeiten gehe die ich noch nicht gefunden habe. Einfach super :)

  • DevilPrincess

    Turmheld

    Ich "vermute" dass du auch so einer bist der zum GODMODE cheat greift wenn das Game nicht so will wie du es brauchst.

    Was hat das eine mit dem anderen zu tun? Man klettert durch die Berge, es fängt an zu Regnen, und man kann wählen zwischen "Switch 20 Minuten in die Ecke legen bis es auf hört" oder "Wegporten und woanders weiter machen". Was hat das mit God Mode zu tun, wenn es Berge gibt auf die man bei Regen nicht drauf kommt und wenn es gefühlt in 80% aller Fälle, bei denen man so einen Berg hochklettert, mittendrin anfängt zu regnen...


    Aber ich "vermute" du bist so einer der nie erkundet und das Spiel mit Hilfe von Map Tools und YouTube durchspielt und niemals vom idealen Weg abweicht und daher diese Probleme nicht hat.

  • H. Ray

    Was hat das eine mit dem anderen zu tun? Man klettert durch die Berge, es fängt an zu Regnen, und man kann wählen zwischen "Switch 20 Minuten in die Ecke legen bis es auf hört" oder "Wegporten und woanders weiter machen". Was hat das mit God Mode zu tun, wenn es Berge gibt auf die man bei Regen nicht drauf kommt und wenn es gefühlt in 80% aller Fälle, bei denen man so einen Berg hochklettert, mittendrin anfängt zu regnen...
    Aber ich "vermute" du bist so einer der nie erkundet und das Spiel mit Hilfe von Map Tools und YouTube durchspielt und niemals vom idealen Weg abweicht und daher diese Probleme nicht hat.

    Falsch, ich sehe das Problem einfach nicht, wenns so ist ist es so. Wenn ich auf temporären Grund X jetzt nicht da hoch komme leg ich nicht die Konsole weg, ich mach was anderes, das Spiel hat genug Optionen.


    Und Spoiler geb ich mir schon garnicht, sinnlos hoch 10

  • DaRon

    Tolles Detail, dass dem Regen nicht nur eine oberflächliche Erscheinung gibt, sondern ihn physisch in die Umwelt integriert. Toll.

  • Kalem

    Turmfürst

    Wer den Wasserkreislauf kennt weiß dass es so ablaufen muss :D
    Aber detailverliebt war BigN ja schon immer.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Tolles Detail!
    Ich bin immer wieder erstaunt was alles in dem Spiel möglich ist, woran alles gedacht wurde und wie detailiert die Welt ist :love:
    Ein Meisterwerk!

  • sCryeR

    Turmfürst

    In einem Meisterwerk wären die Dungeons/Schreine nicht so lieblos und Ideenlos hingemurkst..

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