Neue DigitalFoundry-Analyse betrachtet die Unterschiede nach der 1.1.1 Version von Zelda: Breath of the Wild für die Nintendo Switch und Wii U

  • 21:03 - 04.04.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
  • Wii U
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Letzte Woche erschien der Patch 1.1.1 von The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Er verbesserte vor allem die Performance an Stellen, an denen es zuvor Frameeinbrüche gab. Dennoch konnte dieser Patch nicht alle Frameeinbrüche verhindern, aber trotzdem so viele, dass es zu spürbaren Veränderungen kam.


DigitalFoundry machte sich an die Aufgabe und untersuchte die Veränderungen des Updates. Diese untersuchten sowohl die Nintendo Switch-, als auch die Wii U-Version. Die Untersuchung könnt ihr euch in dem folgenden Video anschauen. Es sei aber vor Spoilern gewarnt. In dem Video wird die erste Stadt des Spiels und ein ganz bestimmter Wald gezeigt. Wenn ihr beide Orte schon erkundet habt, dann könnt ihr euch das Video in Ruhe ansehen. Für alle anderen (und für die, die zu faul für das Video sind) gibt es unter dem Video eine kurze Zusammenfassung.


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Das Spiel zeigt große Verbesserungen in der Performance auf der Nintendo Switch. Die 30 FPS werden öfter erreicht, als zuvor. Dennoch gibt es ab und zu Einbrüche und das vor allem an Stellen, die selbst im Handheld-Modus nicht flüssig liefen. Dennoch läuft die Handheld-Version immer noch am besten, aber der TV-Modus ist derzeit sehr nah dran.
Die Wii U-Version hingegen zeigt keine große Unterschiede. Die Performance hat sich im Schnitt nur Minimal verbessert.


Quelle: YouTube (DigitalFoundry)

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Kommentare 17

  • MetaKnightXL

    Turmheld

    Ich sage mal so, ich habe den Patch 1.1.1 nicht gebraucht. Ich hatte einen Framerate-Drop in den letzten 40h Spielzeit. Genau ein einziges mal. Mit dem neuem Update empfinde ich keine wirklich offensichtlichen Besserungen, aber es ist schön, dass Nintendo an ihrer Perle weiter arbeitet. Die Zeit wird aber zeigen, ob alle bekannten und bisher unbekannten Bugs den Weg der Besserung finden werden.

  • Taner

    Turmfürst

    Bin und war auch immer zufrieden. Aber schön zu sehen dass Nintendo weiter optimiert :)


    Mit dem digitalen Zeitalter eigentlich auch nicht zu unterschätzen, wieviel Ressourcen so ein Updateprogramm schluckt btw.

  • Nights

    into Dreams

    Das mit der Wii U Version ist absoluter Quatsch! Bei mir läuft es sichtbar besser als vor dem Update!

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    Bei mir ist Alles gut. bloss Frame Drops Kommen Manchmal bei Kämpfen, aber bei den Krogs ist alles Super keine Macken und läuft Perfekt! ^^

  • Florian12

    Turmfürst

    @MetaKnightXL Ein einziges Mal in 40 Std.? Wie ist das bitte möglich? xD
    Sorry, wirklich, aber das ist unmöglich. Außer du meinst mit Framedrop ein Standbild. Das kam bei mir auch zig Mal bei mir vor, aber ich habe auch 170 Std. Spielzeit ^^

  • Finkae

    Turmritter

    @MetaKnightXL Ein einziges Mal in 40 Std.? Wie ist das bitte möglich? xD
    Sorry, wirklich, aber das ist unmöglich. Außer du meinst mit Framedrop ein Standbild. Das kam bei mir auch zig Mal bei mir vor, aber ich habe auch 170 Std. Spielzeit ^^

    Es gibt Leute die bemerken ein drop von 30 auf 20 fps nicht.

  • Florian12

    Turmfürst

    Es gibt Leute die bemerken ein drop von 30 auf 20 fps nicht.

    Hm, okay...

  • Kaiser_G.Saw

    Turmheld

    @MetaKnightXL
    Versuch mal auf dem goronenberg schwarze mogoblins mit nem uppercut (großschwert, axt oder hammer egal) in die luft zu werfen.. verursacht bei mir jedes mal n standbild von 1-2 sekunden..
    Framebrüche von 30 bis zu ~20 fps bei JEDEM stall und dorf und an einem punkt war das spiel bei mir so überfordert das in nem kampf bogoblins nach nem 10sek standbild in burgmauern reingeglitcht waren und nichts mehr machen konnten.
    Das spiel ist super aber die wiiu ist deutlich zu schwach auf der brust.

  • Limoncello

    Echt sauer!

    @MetaKnightXL Korrekt muss es heißen: Ich habe in den letzten 40h Spielzeit nicht einen Framedrop BEMERKT.


    Es ist nicht so als würden sich die Switches leistungstechnisch unterscheiden. Wenn es in bestimmten Szenarien (Wald der Krogs z.B.) immer wieder zu Framedrops kommt, dann auf ausnahmslos jeder Switch. Der einzige Unterschied ist ob man es merkt oder nicht.

  • Kleiner Professor

    B²Games_papcake

    Ist aber klar das Nintendo weiter daran arbeitet. Immerhin ist es das Spiel des Jahres. Auch wenn noch zusätzlich bald die DLC Sachen kommen. Wäre ja doof wenn das Spiel bis dahin brach liegt.


    Spiele meist unterwegs daher kaum Probleme bisher gehabt. Nur das mir heute das 2. Mal meine Konsole fast komplett eingefroren ist. Hilft nur ein 12 Sekunden drücken auf die Einschalttaste


    Sonst geniales Spiel :)))

  • simply mod

    Meister des Turms

    Bei Moblins habe ich an verschiedenen Orten schon sekundenlange Standbilder gehabt, seit 1.1.1 ist mir das nicht mehr passiert - kann aber auch Zufall sein, da es auch vorher nicht immer auftrat.

  • Raveth

    @Limoncello


    Naja muss nicht immer am Spiel liegen, wenn das stimmt.


    http://www.gamepro.de/artikel/…hen,3311109.html#comments

  • Nights

    into Dreams

    Da beide Versionen, Switch und Wii U, an den Framerateproblemen leiden, ist es wohl schon ein Problem des Spiels ansich.
    Allesrdings wurde das jetzt durch das Update deutlich angenehmer.


    Ich versteh die Leute nicht, die sich nur mit der Framerate beschäftigen:
    Diese ist nicht immer perfekt, aber das großartige Spielergebniss wird dadurch nicht beeinflusst...
    Also einfach Zelda genießen ^^

  • Raveth

    @Nights Muss es eben nicht. Die Wii u und die Switch sind unterschiedliche Hardware, unterschiedlich Leistungsstark, Veränderte Software etc. Es gibt mehrere mögliche Kombinationen woran es hapert. Es kann auch eine Kombination von Faktoren sein.

  • MetaKnightXL

    Turmheld

    @MetaKnightXL Korrekt muss es heißen: Ich habe in den letzten 40h Spielzeit nicht einen Framedrop BEMERKT.


    Es ist nicht so als würden sich die Switches leistungstechnisch unterscheiden. Wenn es in bestimmten Szenarien (Wald der Krogs z.B.) immer wieder zu Framedrops kommt, dann auf ausnahmslos jeder Switch. Der einzige Unterschied ist ob man es merkt oder nicht.

    Gebe ich dir recht, aber ich gehe hier auch von schweren Framerate-Drops aus. Von 30 auf 25 finde ich nun nicht so gravierend. So einen Fehler hast du bei jedem PC-Game, dass ich es bei einer Konsole nicht als Besonderheit markiere.
    Wobei ich letztens einen Wächter ausschalten wollte und da sich die Switch merklich in dem Schrein verschluckt hat und ich für 2 Sek ein Standbild hatte.

  • asindibad1

    Nintendo F.A.N.

    Ich habe seit dem Patch schon zwei mal Standbilder gehabt für je 2 Sekunden. Und nach dem Video sieht es so aus als ob die WiiU nicht behandelt wurde.

  • Geit_de

    Ich habe es gerade gelesen!


    Es kommt für die Switch. Wahnsinn!


    Namen habe ich vergessen, aber 60fps bei FullHD (1080p)


    Geil!


    Genre habe ich vergessen.


    Day1 kauf!


    Worum es geht? Kann mich nicht erinnern.


    Nachdem ich bei Zelda schon 0 Spielspass hatte, weil nur 30 fps in der Schachtel waren, kommt jetzt endlich der Kracher.


    Ich freu mich so!

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