Aus Pixel wurden Polygone: Wie sich Super Marios Charaktermodell über die Jahre verändert hat
- 15:25 - 08.04.2017
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Was Mickey Maus für Disney ist, das ist Super Mario für Nintendo. Mario-Erfinder Shigeru Miyamoto war selbst großer Fan der bekannten Disney-Charaktere und hätte wohl vor der Entstehung der Nintendo-Maskottchen niemals gedacht, dass diese irgendwann den Bekanntheitsgrad der Disney-Figuren übertreffen würden. Aus "Ossan" wurde der universelle Name "Mr. Video", welcher Miyamoto schlussendlich nicht gefiel, weshalb der Klempner und ehemalige Zimmermann in seinem ersten westlichen Auftritt "Jumpman" und später "Mario" genannt wurde.
(Super) Mario hat bereits viele Abenteuer bestritten, viele Kart-Rennen gewonnen, Partys geschmissen oder Helden aus anderen Spielwelten vermöbelt – da wird es doch einmal an der Zeit sein, sich die Entwicklung des Helden anzusehen, dem manche nachsagen, gerne einmal zu viel Spaghetti verdrückt zu haben. Der YouTube-Kanal "A+Start", welcher für seine Glitch-Videos und Speedruns bekannt ist, startete kürzlich eine neue Videoserie namens "Low Poly", bei welcher der Zuschauer Einblicke in den Modellaufbau beliebter und bekannter Videospielcharaktere erhält. In der ersten Folge der neuen Videoreihe wird Super-Klempner Mario behandelt. Wie Marios Wampe über die Jahre immer besser modelliert wurde, seht ihr in folgendem Video:
Quelle: YouTube (A+Start)