Ich geb' Gas, ich hab' Spaß: So schaltet ihr die Mercedes-Benz-Kartteile in Mario Kart 8 Deluxe frei

  • 15:57 - 20.04.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Ich geb' Gas, ich hab' Spaß: So schaltet ihr die Mercedes-Benz-Kartteile in Mario Kart 8 Deluxe frei

Wer hätte zur Veröffentlichung von Mario Kart 8 schon gedacht, dass der Fun-Racer ein halbes Jahr später bereits große Updates erhält, welche das Spiel deutlich erweitern? Wohl kaum einer. Für nur 12 € konnten damals die DLC-Pakete 1 und 2, welche die Streckenanzahl um die Hälfte der vorher verfügbaren Strecken vergrößerte, gekauft werden. Wie viele finden, ein fairer Preis. Und nun schreiben wir den April 2017, fast drei Jahre nach dem Release des Original-Spiels, und dürfen uns auf Mario Kart 8 Deluxe für Nintendo Switch freuen, welches alle Strecken, Fahrer und Kartteile aus dem Original mitbringt und noch dazu zahlreiche Elemente ergänzt.


Und mit allen Kartteilen meint Nintendo auch wirklich alle Kartteile. In Zusammenarbeit mit Mercedes-Benz brachte man im Jahr 2014 nämlich Kartteile basierend auf echten Mercedes-Benz-Fahrzeugen heraus. Durch den zuletzt veröffentlichten Trailer von Nintendo wussten wir auch bereits, dass diese ihr Comeback in Mario Kart 8 Deluxe feiern. Anscheinend aber sind sie nicht von Anfang an verfügbar. Wie schaltet man sie also frei?


Mit Münzen! Obwohl bereits alle Strecken und Fahrer von Beginn an verfügbar sind, müssen einige Kartteile erst noch freigespielt werden. Dies betrifft auch die Mercedes-Benz-Modelle. Durch folgendes Video wissen wir etwa bereits, dass die typischen GLA-Reifen mit nur 60 Münzen freigeschaltet werden, während für den 300 SL Roadster bereits 750 Münzen fällig werden. Beide Kartteile seht ihr auf Toads Autobahn in Mario Kart 8 Deluxe in Action:


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Es ist anzunehmen, dass auch die weiteren Kartteile auf diesem Wege freischaltbar sind.


Quelle: Nintendo Everything

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Kommentare 31

  • XenoDude

    Meister des Turms

    Die ersten Reviews sind draußen. Die Wertung für Mario Kart 8 Deluxe auf Metacritic ist 93 nach 30 Reviews! :mldance:

  • Mockingtide

    Alle Fahrer sind direkt freigeschaltet? Wie dumm ist das denn?

  • Endriago

    Also, dass alle Fahrer und Cups direkt freigeschaltet sind hat vielleicht seine Berechtigung...für die Leute, die es auf der Wii U gespielt haben (damit sie wieder einen direkteren Einstieg haben), aber...


    Ich als menschliches Wesen, welches auch zur Rasse der Wii U-Spieler gehört, muss sagen.....das is Scheiße. Punkt aus fertig!

  • eXpanda

    Piii-chu

    @Luga Also ich hab keine Lust, noch einmal irgendeinen GP im Singleplayer zu fahren.

  • Dirk

    Europäer

    @Luga Also ich hab keine Lust, noch einmal irgendeinen GP im Singleplayer zu fahren.

    Ich habe dazu allgemein nie Lust. Früher war bis auf die Spiegelwelt ja auch alles schon da.


    Am schlimmsten war es ja auf der Wii wo man das nicht zu zweit freischalten konnte.

  • Skerpla

    任天堂

    So einen richtigen Shop wo man alles einzeln sich selbst nach befinden alles freikaufen kann würde mir persönlich besser gefallen. Und es sollte noch eine Aufwertung wie das Diamant nach dem Gold Kart geben.


    @Dirk Apitz Gab es von Nintendo eigentlich dazu jemals ein Statement? Das war nämlich die Begründung warum ich 3 Jahre gebraucht hatte bis ich endlich den letzten Cup freigeschaltet hatte.

  • NiklasN12

    Here we go!

    kurze Frage: gelten auch die Münzen, die man online sammelt oder nur die bei den offline cups?


    Sorry, das muss jzt sein.Was ich mich seit fast 1 Jahr immer noch frage ist, was bedeuten die blau weißen Zahlen bei den verschiedenen Communitythreads. Die Anzahl der Aufrufe? Der Kommentare?

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Woot, für Werbung muss man auch noch bezahlen?! Sorry da hört es aber echt auf. :ugly:

  • DaRon

    Alle Fahrer sind direkt freigeschaltet? Wie dumm ist das denn?

    Ich find es ziemlich ok. Denn letztendlich ist das Münzen-Sammeln als Methode zur Freischaltung doch eine Farce. Und der SP eh ein Witz, wenn man ihne nicht im MP spielt. Man macht ja nix anderen als Rennen abzuspulen. Und alleine ist das langweilig. Ohne Inszenierung oder Ansporn. Und extrem viel Unterschied machen die Teile und Charaktere ja alle eh nicht. Von daher war das Freischalten zwar eine gewisse Spannung, im Nachhinein hätte es aber mehr gebraucht als nur Münzen sammeln und trocken Rennen abspulen, damit der SP und das Freischalten eine sinnvolle Berechtigung gehabt hätten.

  • eXpanda

    Piii-chu

    @Dirk Apitz


    Auf der Wii U habe ich jeden Cup in jeder Klasse gespielt, weil ich überall die Bestwertung haben wollte... Erst, nachdem ich alle Cups im ultra langweiligen 50 und 100 ccm durchhatte, hat mir jemand gesagt, dass die Bewertungen der Cups in 150ccm für die jeweiligen darunter übernommen werden. Kotz.


    In einem neuen Mario Kart fahre ich in der Regel aber schon jeden Cup einmal im Singleplayer, um alle Strecken einmal in Ruhe zu begutachten. In Deluxe werde ich mir das aber natürlich getrost sparen.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Alle Fahrer sind direkt freigeschaltet? Wie dumm ist das denn?

    Auf der WiiU bekam sie auch fast geschenkt. Ich hatte da mit Mario alle Cups jeweils in 50, 100 und 150 zu fahren, und als ich fertig war, hatte ich schon alle.

  • Blackstar

    Turmbaron

    Warum sind denn alle Fahr frei geschaltet ist der Hauptgrund das ich da immer weiter mache, für ein Paar Kartteile ist meine Motivation da wohl nicht so groß...

  • bign

    Auf den Mercedes Mist kann ich auch getrost verzichten, was hat das in einem Mario Kart verloren? Finde ich zumindest sehr unpassend.


    Ansonsten muss ich sagen das ich die Entscheidung, alle Cups bereits spielbar zu haben, sehr begrüße. Ich empfände es eher als sehr nervig, wenn ich wieder alles frei spielen müsste, da ich das auf der U schon durch habe. Das wird mich jedoch nicht davon abhalten all die Goldpokale wieder einzufahren.

  • Geit_de

    Alle Fahrer sind direkt freigeschaltet? Wie dumm ist das denn?

    Es gibt nicht blöderes als einen Multiplayertitel und nix ist freigeschaltet.


    Da hat man 6 Freunde auf der Couch und will endlich mal 1-2-Switch spielen, und das bekiffte Spiel bietet nur 6 Spiele an. Nicht einmal der "Brettspielmodus" war da.


    Snipperclips das selbe. Erst durch das Tutorial, dann einige Zweispielermaps und dann bekommt man im Hauptmenü 3-4 Spieler überhaupt erst angeboten.


    Bei Pikmin muß man das Singleplayer Tutorial spielen, um Multiplayer spielen zu können. Wir haben 350 Stunden Pikmin Battles gespielt und müssen auf einer neuen Konsole ins Tutorial? Geht es noch?


    Mal eben das Spiel bei einem Freund einlegen ist schon mal gar nicht. Da könnte ich jedesmal kotzen. Bei Fast auf der U habe ich den DLC noch nicht einmal gesehen, weil ich nicht gut genug bin. Ich darf also mit Freunden nur auf 12 Strecken Spaß haben, weil ich gegen die CPU nie fahre?


    Es gibt tonnenweise andere Spiele die genauso scheisse sind. Leider wird das in Tests nie angesprochen.


    So ist bei MK8D alles ok. Im Partymodus schalten sich sowieso alle Teile frei. Dauert wohl nicht mal eine Party.


    Nicht jeder kann jeden Tag 8 Stunden das gleiche Spiel zur Perfektion spielen. Nicht jeder hat jeden Tag 6 Leute auf dem Sofa. Beides zusammen kommt da noch seltener vor. Das sollten die Entwickler mal adressieren. Kann doch nicht so schwer sein einen Tutorial-Skip einzubauen.

  • Dirk

    Europäer

    Warum soll man das in Tests ansprechen oder addressieren? Manche wollen das freischalten und manche nicht. Zwei Meinungen und zwei Vorstellungen.

  • Torben22

    Meister des Turms

    Ich blicke bei den Multiplayer Methoden nicht mehr durch.
    Wenn ich zu zweit spiele im Tablet Modus reichen ja Joycon pro Spieler im Querformat.
    Wenn man zu zweit aufm TV spielt reichen auch Joycon oder muss da jeder ein Joycon paar inkl grib haben?

  • Geit_de

    Warum soll man das in Tests ansprechen oder addressieren? Manche wollen das freischalten und manche nicht. Zwei Meinungen und zwei Vorstellungen.

    Es ist ja ok, wenn man Dinge freischalten muß, aber muß das immer im SinglePlayer sein. Bei MK8 ist es ja schon herrausragend, das man es auch im Multiplayer kann.


    Es ist IMHO falsch, wenn Nintendo Spiele als Partyspiele bewirbt und dann legt man sie ein und "Äh, nee. Mach erstmal 2 Spieler und dann sehen wir weiter."


    Bei 1-2-Switch ist das ganz negativ aufgestoßen. Wir hatten keinen Bock auf Tanzen oder Zen etc. Wir wollten das Schiessen-Dingen, Murmelraten und einige andere Spiele. Gab es aber nicht. Das Spiel hat so getan als wären nur 6 Spiele dabei. Ohne einen Hinweis, ohne eine Möglichkeit.


    Wir haben dann Zelda gespielt und den Kontroller herum gereicht.


    Man muß sechsmal ein Video komplett schauen (Abbrechen geht erst beim zweiten Mal), das Spiel einmal spielen und dann ein weiteres wählen. 40 Mal das eine was wirklich spass macht reicht nicht. Danach hat man dann alle Spiele, muß aber weitere Spielen, bevor man den Multiplayer-Brettspielmodus bekommt. Und jedes mal wieder ein komplettes Video ansehen, ohne es abbrechen zu können.


    Was die Tuse in dem Switch Video wohl gemacht hätte, wenn das Spiel ganz neu gewesen wäre. Einfach auf einer Party hinstellen und spass haben sieht anders aus.


    Ein Kumpel hat sich 1-2-Switch für genau so eine Party bei mir geliehen. Ich habe ihm gleich gesagt, er könne das vergessen und solle sich zuhause mal 30 Minuten Zeit nehmen um alles einmal *alleine* freizuwarten. Hat er dann nicht gemacht und meinte es wäre nicht so doll gewesen und es wären nur wenige Spiele dabei. Die haben jeder einmal das Schiessen gemacht und dann war der Auftritt der Switch beendet.


    So macht man sich keine Freunde. Die Videos kommen bei jedem verdamten Start jedes einzelnen Spiels. Warum muß man die einmal gezwungen ansehen wenn das Spiel neu ist? Um den Käufer zu bestrafen?


    Bei SnipperClips wird man auch gleich in den Zweispielermodus geworfen. "Aber im Shop steht doch was von 4 Spieler?" "Ja, da fehlt eine Warnung. Menü und andere Modi erst nachdem die Party halb rum ist." Hinweise sucht man vergebens.


    Diese Einschränkungen fehlen in Tests, weil die beim Schreiben schon vergessen worden sind. Sorry, aber das mußte mal raus.


    Oder wußtest du das man bei Pikmin 3 nicht sofort ein BingoBattle spielen kann? Man muß die restlichen Maps freispielen, das ist auch ok, aber auf einer frischen Konsole ohne Spielstand geht es nicht. DAS ist es was mich nervt. Diese Gängelung seitens Nintendo (und anderer). Multiplayer ist immer hinter einer Hürde verbaut.


    Bei Fast auf der WiiU frage ich mich sogar ob der DLC legal ist. Bei der Scheibe ok, aber beim DLC selbst? Viele Leute kaufen den DLC und kommen nicht bis dahin, weil das Hauptspiel nicht geschafft ist. Da schließe ich mich ein. An eine Warnung im eshop kann ich mich nicht erinnern.


    Es gibt viele Spieler wie mich. Die kaufen keine Spiele mehr, weil sie schlicht "unspielbar schwer" sind. Beim Giana Sisters Spiel war bei mir Schluss. Shovel Knight sieht nett aus, aber in anbetracht der Tatsache, dass ich schon in LetsPlays sehen kann das ich nicht sehr weit spielen werde, kann ich es nicht kaufen.


    Es sind eben nicht alle 12-17 oder GamesDoneQuick-Typen und können ein Spiel bis in die Nacht üben. Wenn ich dann die Kommentare zu Spielen lese "Total scheisse, viel zu einfach." wie bei Mario 3D World, dann frage ich mich ob ich mit Stricken anfangen soll.

  • Dirk

    Europäer

    Habe dich falsch verstanden @Geit_de

  • Kalem

    Turmfürst

    Es ist schon irgendwie komisch dass alles außer die Kartteile freigeschaltet ist, dauert ja ewig da alles wieder zu bekommen.

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    @Torben22 So wie ich es bisher verstanden habe, reichen die mitgelieferten JoyCons für zwei Spieler auf der Couch vollkommen aus. Man braucht kein zweites JoyCon Set samt Grip. Lässt sich dem Vernehmen nach wohl auch mit einem quer gehaltenen JoyCon ganz gut steuern.

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    Was ich mir für Mario Kart 9 gut vorstellen könnte, wäre mal ein Karrieremodus. Mit einer Saison, in der man durch gute Ergebnisse Punkte sammeln muss, um bessere Kartteile und Items zu bekommen. Irgendwie sowas in der Richtung, um auch dem Singleplayer Modus mehr Sinn zu geben.

  • Mockingtide

    @Geit_de Ein Spiel schlecht zu reden, weil man selber nicht gut ist hab ich in dieser Form auch noch nicht erlebt.

  • Grufi

    Turmheld

    Was ich mir für Mario Kart 9 gut vorstellen könnte, wäre mal ein Karrieremodus. Mit einer Saison, in der man durch gute Ergebnisse Punkte sammeln muss, um bessere Kartteile und Items zu bekommen. Irgendwie sowas in der Richtung, um auch dem Singleplayer Modus mehr Sinn zu geben.

    Ich würd mich zwar auch sofort auf nen neuen Teil freuen, denke aber da sie nun Mk8 2.0 rauskloppen, wirds sicher einige Jahre dauern bis wir ein neues Mk bekommen.

  • Geit_de

    @Geit_de Ein Spiel schlecht zu reden, weil man selber nicht gut ist hab ich in dieser Form auch noch nicht erlebt.

    Wieso? Ich bezahle für das gesammte Spiel. Wenn ich nur 2 Level sehen kann, weil ich zu schlecht bin, dann ist das Spiel ein Fehlkauf.


    Ich kenne einige Leute, die so denken. Es können halt nicht alle die Schule schwänzen, um ein Spiel zu üben bis man es perfekt kann. Ein 2D Mario würde ich mir auch nicht mehr kaufen. Gleicher Grund. Ich habe schon genug davon im Regal stehen. Meist reicht ein Blick in ein Produktvideo, um zu sehen das dieses Spiel den Kauf aus meiner Sicht nicht wert ist. Am Ende kauft man eine Demo.


    Wenn ich jetzt den DLC von Fast nehme, den man zwar kaufen, aber nicht nutzen kann, wenn man das Spiel nicht bis zu einem Punkt freigespielt hat, dann halte ich das für grenzwertig. Hier wäre eine Warnung im eshop angebracht, weil "ein Spiel zu besitzen" alleine nicht ausreicht um den DLC zu nutzen.


    Gold Mario werde ich in MK8D wohl nicht sehen. Ist mir auch egal. Würden mir 4 Strecken vorenthalten, wäre ich sauer.


    Das sind Designentscheidungen, die Entwickler mal überdenken sollten. Gleiches gilt auch für den Game Over Screen in den meisten Spielen. Warum gibt es den in Zelda? Das einzige was er macht ist den Spieler mit einer langen Ladezeit zu bestrafen. Er ist sinnlos. Du ertrinkst im Wasser und kommst 2 Sekunden später mit einem Herz weniger wieder aus dem See. Du hast keine Herzen mehr, dann braucht die selbe Situation 12 Sekunden, um die Figur wieder an der selben Stelle erscheinen zu lassen.


    Bei Mario sehe ich das ja noch ein. Die alte Spielmechanik mit Gegnern in Serie killen, um 1Ups zu bekommen. Aber abgesehen davon?


    Die Zeiten als man Spieler zum Einwurf einer Münze zwingen mußte sind lange vorbei. Heute zwingen die Spiele zu langen Ladezeiten, wenn man die unsinnigen Leben alle verloren hat.


    Für mich ist es schon eine Strafe den kompletten Level neu zu spielen. Wenn dann bei Mario die ganze Welt von Vorne gespielt werden muß, ist der Spielspass schnell vorbei. Bei Mario kann man ja cheaten und sich einfach 99x Leben erschummeln. Das ist leider für mich Pflicht, wenn ich auch mal hinter Welt 3 schauen will.


    Einen Cheat der es erlaubt alle Level zu spielen, würde ich begrüßen. Es wird ja niemand gezwungen ihn zu nutzen.

  • Mockingtide

    @Geit_de Jeden der in der Lage ist über das zweite Level hinaus zu spielen als Schulschwänzer zu bezeichnen nenn ich ein Statement :'D

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    Gleiches gilt auch für den Game Over Screen in den meisten Spielen. Warum gibt es den in Zelda? Das einzige was er macht ist den Spieler mit einer langen Ladezeit zu bestrafen. Er ist sinnlos. Du ertrinkst im Wasser und kommst 2 Sekunden später mit einem Herz weniger wieder aus dem See. Du hast keine Herzen mehr, dann braucht die selbe Situation 12 Sekunden, um die Figur wieder an der selben Stelle erscheinen zu lassen.

    Auch wenn es off topic ist, dazu muss ich kurz was anmerken.


    Einerseits hast du natürlich recht. Andererseits: Du spielst ja ein Spiel und bist für deine Taten ein Stück weit verantwortlich. Wenn die von dir gesteuerte Figur also hops geht, solltest du eine kleine Strafe bekommen, die dich dazu bringen soll, beim nächsten Mal vorsichtiger zu sein.


    Was für einen Sinn hätte es, durch die Welt zu rennen und sich so oft von den Gegnern pieksen zu lassen, dass deine Herzen zwar auf Null sind, du aber trotzdem einfach so weitermachen kannst?

  • Gast

    @Geit_de
    Das klingt ein bisschen so, als möchtest du nur Spiele, die du innerhalb kurzer Zeit in einem Rutsch von Anfang bis Ende durch spielen kannst. Ohne Anspruch. Ohne Nachdenken. Ohne echtes Erfolgserlebnis. So wie du das beschreibst, würde ich dann lieber gar nicht mehr zocken als derart langweilig ein Spiel abspulen zu müssen. Ein Film wäre wahrscheinlich besser für dich geeignet. :D
    Ich denke (und hoffe) du gehörst da einer Minderheit an. Man will ja ein 60 Euro Game auch nicht in 4 Stunden schon komplett durch haben. Ich hab auch nur wenig Zeit zum Zocken. Aber einschlafen will ich dabei auch nicht, weil jegliche Herausforderung fehlt. Und gerade dieses "jetzt bin ich da 100 Mal runter gefallen und hab es beim 101. Mal endlich gepackt" Erfolgsgefühl, macht einen großen Reiz aus. Für mich jedenfalls. :)

  • Geit_de

    Was für einen Sinn hätte es, durch die Welt zu rennen und sich so oft von den Gegnern pieksen zu lassen, dass deine Herzen zwar auf Null sind, du aber trotzdem einfach so weitermachen kannst?

    Und ich dachte Ladezeiten seien generell blöd. Das man bei Zelda *nur* mit Ladezeiten und einem Bildschirm bestraft wird ist jetzt gut? Da paßt doch was nicht.

    @Geit_de
    Das klingt ein bisschen so, als möchtest du nur Spiele, die du innerhalb kurzer Zeit in einem Rutsch von Anfang bis Ende durch spielen kannst. Ohne Anspruch. Ohne Nachdenken. Ohne echtes Erfolgserlebnis.

    Ich will in erster Linie Spiele die auch spass machen. Wenn das Spielen eines Levels nur in Auswendiglernen von 100 Tastendrücken besteht, dann ist das kein Spielen, dann ist das Lernen. Was mich wieder zu meinem Schuleschwänzen zurückbringt.


    Einstellbare Schwierigkeitsgrade sind eine tolle Sache. Bei Zelda gibt es unzählige Möglichkeiten sich das Spiel zu erleichtern und auch zu erschweren. Auch super. Aber bei anderen Spielen kommt man sich wirklich in die Arcade-Zeit zurückversetzt vor, wo ein Spiel nur 5 Level hat, man aber eigentlich nie auch nur ansatzweise den zweiten schafft.


    @Geit_de
    Man will ja ein 60 Euro Game auch nicht in 4 Stunden schon komplett durch haben.

    Naja, wenn ich hier lese das Leute ein Spiel einen Tag zu früh bekommen haben und es am Releasetag schon "durch" haben, dann haben die wohl auch nicht wirklich gespielt.


    Aber du hast recht. Ich will bei einem 60 Euro Spiel auch die Möglichkeit haben es länger zu spielen, aber wenn mcih die Schwierigkeit konstant in Level 1 hält, oder die GameOver Mechanik immer wieder in Level 1 zurück wirft, dann ist das Spiel auch seine 60 Euro nicht wert.


    Man kann lang anhaltenden Spielspass auch durch clevere Level, Puzzle und versteckte Items erzeugen. Leider ist es einfacher die Level einfach nur Pixelperfekt-Spielbar zu machen und so die Spieldauer zu erhöhen.


    Yooka-Laylee scheint ein gutes Beispiel zu sein. Welt erkunden und spass haben. Gut die blahblah Sprachausgabe ist albern, aber der rest wirkt ok. Die bekommen mein Geld. Die Leute von Shovel Knight nicht.

  • Endriago

    @Geit_deAuswendiglernen von 100 Tastendrücken xD
    Du tust hier so, als wäre jedes Spiel wie Dark Souls und nicht mal da trifft das zu.... (Tastendrücke auswendig lernen bringt sowieso nix!)

  • Tisteg80

    Meister des Turms

    Und ich dachte Ladezeiten seien generell blöd. Das man bei Zelda *nur* mit Ladezeiten und einem Bildschirm bestraft wird ist jetzt gut? Da paßt doch was nicht.


    Was würdest du im Falle von Zelda BotW als Strafe vorschlagen? Sollte man eine Waffe des Spielers zerstören? Wäre ja auch doof. Nach einigen Fehlversuchen stünde man dann mit leeren Händen da. Den Spieler ans andere Ende der Karte versetzen? Selbst mit Teleport würde man Zeit verlieren, käme also aufs Gleiche raus.


    Ganz ehrlich, mir fällt kaum was Humaneres und Besseres ein als das, was die Entwickler hier gemacht haben.

  • Endriago

    @Tisteg80 Also eine Waffe zu zerstören wäre sowieso die dümmste Idee aller Zeiten ^^


    Es stimmt schon, es gibt eigentlich keine humanere Lösung, wenn man das Sterben nicht komplett rausschneiden will

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