Digital Foundry ist aus technischer Sicht sehr zufrieden mit Mario Kart 8 Deluxe

  • 21:01 - 20.04.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Digital Foundry ist aus technischer Sicht sehr zufrieden mit Mario Kart 8 Deluxe

The Legend of Zelda: Breath of the Wild hatte zugegebenermaßen nicht die stabilste Bildrate. An bestimmten Stellen wurden einige Frames verloren und das Bild lief nicht mehr so flüssig wie zuvor.


Der nächste große Titel von Nintendo ist Mario Kart 8 Deluxe und dieser ist eine Neuauflage des für die Wii U erschienenen Mario Kart 8. Mario Kart 8 lief schon auf der Wii U sehr flüssig und so hat sich Digital Foundry an die Aufgabe gemacht, beide Versionen miteinander zu vergleichen. Zusätzlich dazu haben sie sich Mario Kart 7 für Nintendo 3DS angeschaut und dieses mit dem neusten Mario Kart, welches quasi auch ein Mario Kart für einen Handheld ist, verglichen. Folgende Ergebnisse kamen bei diesem Test unter anderem raus:

  • Das Spiel läuft butterweich in 60 FPS, ja wirklich butterweich, es wird kein einziger Frame liegengelassen (Wii U-Version erreichte 59 FPS)
  • Visuell ändert sich im Vergleich zur Wii U-Version fast nur die Auflösung, nicht die Texturen (1080p statt 720p)

    • Mobil sind es trotzdem 720p, da die Auflösung des Bildschirms diesem Wert entspricht
  • Vier Spieler Splitscreen läuft in 30 FPS, es sind aber quasi 60 FPS

    • Bei vier Spielern wird der Bildschirm in vier Teile unterteilt
    • Die beiden oberen Teile laufen synchron, die beiden unteren laufen ebenfalls synchron miteinander
    • Die oberen Bildschirme zeigen einen Frame an und anschließend zeigen die beiden unteren einen Frame an
    • Pro halben Bildschirm werden also abwechselnd 30 FPS erreicht, insgesamt sind es aber 60 FPS
  • Rennen startet vom Menü aus etwa 6 Sekunden schneller

Falls ihr das gesamte Video und den Vergleich zu Mario Kart 7 sehen wollt, so empfehle ich euch das gesamte Video anzuschauen.


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Quelle: DigitalFoundry (YouTube)

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Kommentare 37

  • NiklasN12

    Here we go!

    Nintendo Quality :awesome:

  • Endriago

    mimimimiimimi...Die Switch ist auf dem Stand eines Smartphones von 2008!!!11 Sogar Wii U war besser!!111elf

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Freu mich schon auf spannende Gefechte im 4-SpielerSplitscreen im Table Modus. Da kommt Freude auf. :awesome:

  • DerGom

    Gotta catch 'em all!

    Klingt doch super und steigert bei mir die Vorfreude noch ein wenig mehr. :)

  • Geit_de

    Ja, mit MK8 kam absolut kein Spielspass auf. Totaler Fehlkauf. Nur 59 fps. Nur Zelda hat noch weniger Spielspass gebracht mit seinen 30fps. Wie halten die Leute nur 100erte von Stunden damit aus. Grusel.


    Dank Switchpower und 60 fps erwartet uns mit MK8D was komplett neues. Fehlt nur noch der Sticker "Spielspaß included".

  • Switch

    @Geit_de dieser Post von dir ist näher an der Realität als du glaubst.

  • Ilja Rodstein

    Redakteur

    @Geit_de dieser Post von dir ist näher an der Realität als du glaubst.

    typische PC Spieler, die finden, dass 300 FPS besser sind als 200 FPS

  • Neolix

    Nintendo-Fan

    @Ilja Rodstein
    Das stimmt in manchen Spielen sogar. Allerdings sind solche Werte erst wichtig, wenn du professionell spielen möchtest. Da sind Millisekunden entscheidend, die über Sieg oder Niederlage entscheiden können. Aber wie schon geschrieben: Es ist nur im professionellen Bereich wichtig.


    Das Problem bei Mario Kart 8 ist nunmal: Was willst du da noch verbessern? Ich habe damals auf der WiiU sehr großen Spaß damit gehabt, so wie viele andere Spieler auch. Mit der Deluxe-Version bekommen wir nun 1080p und die Möglichkeit auch unterwegs zu zocken. Vielleicht wird in Zukunft ja noch ein Mario Kart 9 kommen. Wenn Nintendo neue Ideen hat, bestimmt. Aber zum aktuellen Zeitpunkt halte ich einen normalen Port für die richtige Entscheidung.

  • Kalem

    Turmfürst

    Hab auch nie einen Framedrop bei der Wii U erlebt und so lange ein Spiel nicht umspielbar stottert (was bei Nintendo eh nie der Fall ist ^^) kann ich damit leben.


    Anfangs war ich mir nicht sicher ob ich mir die Deluxe Variante holen soll aber mittlerweile bin ich echt heiß drauf :D

  • Phips McCloud

    Turmbaron

    Die 60 FPS werden übrigens erreicht in dem 0,5 Sekunden lang 120 Bilder erzeugt werden und die darauffolgenden 0,5 Sekunden das Bild einfriert :troll:

  • Pe0021

    New Horizons

    Wie wahrscheinlich ist eigentlich das MK9 für die Switch kommt? Wenn nämlich ein Nachfolger kommt brauch ich Deluxe nicht.

  • Ilja Rodstein

    Redakteur

    @Neolix Gut, hast mich überzeugt :P

  • Now

    Turmheld

    Bin eigentlich schon mit der Wii U Version Zufrieden gewesen. Hatte damit sehr viel Spaß. Die Drops sind mir auch nie aufgefallen. Ok einmal in 200ccm Modus hab ich es geschafft einen Frame zu erwischen :D




    typische PC Spieler, die finden, dass 300 FPS besser sind als 200 FPS


    Im professionellen Bereich (Z.B. Counterstrike) macht das durchaus einen Unterschied, da eine geringere Verzögerung vorhanden ist.
    Der "typische" PC Spieler gibt sich aber oft mit 60FPS zufrieden.
    Dank Freesync und Gsync können aber auch 40FPS sehr flüssig aussehen. (Gut kombinierbar mit hoher Auflösung)
    Manche sparen auch beim Komponentenkauf und verwenden alte Hardware und haben teilweise gerade mal 30 FPS.


    Die wenigsten haben tatsächlich einen so extremen FPS Drang.



    Edit: Ich bin ein sehr langsamer Schreiber. sry


    @Neolix Gut, hast mich überzeugt :P

  • giu_1992

    Herzloser

    Hat die Version eigentlich nun HD Rumble und wie wird sich das auswirken? In der Dragon Quest Heroes Demo wo es ja drin sein sollte, fand ich das schon mehr als enttäuschend. Generell eine Enttäuschung, dass man dieses Feature nicht einmal anhand einer Demo von Nintendo selber erfahren kann, wenn man nicht den 1-2-Schrott kauft

  • Player 1

    Indica < Sativa

    @GamingPeterdas weiß man leider noch nicht. Bin auch noch sehr am zweifeln, ob ich mir das selbe Spiel zum zweiten Mal kaufen soll.

  • giu_1992

    Herzloser

    @Now wer einmal 60+ FPS hatte in schnellen Games, tut sich hinterher wirklich schwer mit dem Konsolenstandard (der sich aber in letzter Zeit mMn echt verbessert hat). 30 FPS sind erträglich wenn sie konstant sind aber das ist halt auch nicht immer so und vorallem trübt es trotzdem den Spielspaß, wenn man deutlich besseres gewohnt ist. Das soll kein PC Masterrace Gelaber sein, aber 120 FPS sind schon eine tolle Sache, auch wenn es ein teures Vergnügen ist und der Rückschritt auf 60 FPS ist schon sehr spürbar. Wie gesagt, kein Muss, aber wir leben in 2017, warum nicht das volle Programm genießen :D


    Mit den Zelda Freezes hatte ich so meine Probleme aber 4 Spieler Split in 30 FPS bzw. 60 FPS hört sich doch Super an. Viele Spiele an der Konsole oder dem PC haben aufgrund schlechter Programmierung ja schon extreme Framedrops bei normalem Split, aber da mach ich mir bei MK8 Deluxe keine Sorgen :P

  • DaRon

    obere Bildschirmhälfte 30fps + untere Bildschirmhälfte 30fps = 60fps. Die Rechnung macht Sinn. Stellt euch mal vor, man könnte zu sechst auf einem Bildschirm spielen. Dann würde das Spiel in 90fps laufen. :P

  • Kraxe

    Zitat von Titel

    Digital Foundry ist aus technischer Sicht sehr zufrieden mit Mario Kart 8 Deluxe

    Gott sei Dank!!! =O Ich hatte ja schon Sorge, dass die von Digital Foundry nicht zufrieden sind, denn Digital Foundry sind für mich der Gral unter den *wasimmerdasist*
    und die müssen unbedingt zufrieden sein, denn nur dann bin auch ich glücklich. :ugly:

  • Now

    Turmheld

    @giu_1992
    Hab ich schon versucht, aber meine Augen bervorzugen Auflösung über FPS. Daher hab ich mir vor kurzen sogar nen 4K Monitor gegönnt. Ist einfach ein super geiles Bild :thumbup: . Ich spiele meist auch ehere träge Spiele, deswegen sind die etwa 30 Fps die ich anpeile ganz ok. (Bis ne neuere Grafikkarte reinkommt)


    @DaRon Das ist letzlich wohl nur ein Trick um die Framerate stabil zu halten. Technisch ist es für jeden Spieler 30FPS. Es ist allerdings wahrscheinlich für die Grafikeinheit weniger Aufwand 2 mal kleinere Frames zu berechenen statt einmal ein großes.

  • Switch

    @giu_1992 Tja blöd gelaufen hättest du den Schrott getestet wüsstest du was es bietet.

  • DaRon

    @'Kraxe
    Digital Foundry ist der TÜV der Spieleindustrie. Nur wenn die sagen, dass es ok ist, dürfen wir alle Spaß haben. :whistling:


    @Now
    Das ist ja der Punkt. Was iinteressieren mich die unteren 30fps, wenn mein Bild auf der oberen Bildschirmhälfte liegt?

  • Kruemel

    Den Vergleich zwischen der 3DS und der Switch Handheld Grafik finde ich ein bisschen lächerlich. Da wird so getan, als ob Nintendo 2011 zu keiner besseren Grafik in der Lage gewesen wäre und der Sprung zu heute auch deshalb so groß wäre. Vielleicht meinen sie das gar nicht, aber man könnte einfach den Eindruck bekommen.


    Der 3DS hatte wohl auch deshalb keine bessere Grafik, weil Nintendo es wohl nicht für nötig befunden hat bzw. es nicht zum besten Kompromiss der Konsole gehört hat, den Nintendo für sich finden konnte. Zum einen hat der 3DS eben einen 3D Effekt, mit dem das Bild auch schärfer wird (was man in dem Video nicht sehen kann) und zusätzlich Akku braucht und zum anderen hat der 3DS trotzdem eine längere Akkuleistung. Was auch Sinn machte, da der 3DS ein rein mobiles Gerät war.
    Der Fokus war also nicht so stark auf Grafik.


    HD im Falle der Switch ist eben eine Grenze, die Nintendo wohl für erstrebenswert im Handheld Modus erachtete, was ich auch cool finde, dass sie das geschafft haben :)
    Und eben auch mit einer geringeren, aber noch ausreichenden Akkuleistung.


    (mir geht es da nicht darum, dass Nintendo da in irgendeiner Art und Weise schlecht hingestellt würde, was früher betrifft, ganz und gar nicht, sondern einfach darum, dass sie damit den Eindruck vermitteln könnten, als ob damals keine bessere Grafik möglich gewesen wäre was einfach falsch sein dürfte)


    Das kommt jetzt vielleicht ein bisschen übertrieben rüber, dass ich das kritisiere, aber es störte mich eben ein bisschen. Der Vergleich hinkt eben ein bisschen. Wenn man es genau nimmt, verbreiten sie mit dem Vergleich aber auch ein bisschen positive Verwunderung, was die Switch im Vergleich zu früher leisten kann, was vielleicht für noch mehr Verkäufe sorgt. Also hat es vielleicht auch was Gutes :D


    Jedenfalls freue ich mich sehr auf Mario Kart 8 Deluxe. ^^

  • giu_1992

    Herzloser

    @Switch kein Bedarf an Grafik-Demos, dafür brauch ich mir nicht mal die durchwachsenen Tests durchlesen. Da reichen sogar 2-3 Youtube Videos um mir zu bestätigen, dass ich damit keine 10 Minuten Spaß habe. Meine Freundin hat sich bei den Videos fremdgeschämt, da würden wir sogar wieder lieber Singstar spielen. Das HD Rumble wurde so riesig in der Präsentation angekündigt, wenn schon nicht im AAA Titel überhaupt (Zelda) für alle zugänglich, dann wenigstens in den großen Titeln danach, ansonsten bleibts für mich eine Spielerei. So wie man überall liest überzeugt die Technik ja auch eigentlich nur bei dem Kugelbeispiel in der Box - na wenn das alles ist... müssen sich auch gute Anwendungsbereiche finden, damit es sich etablieren kann, aber da haben wa ja noch Zeit.


    @Now auf 4k wechsel ich irgendwann mal wenn es nativ läuft, aber das kriegt die 1080ti ja noch nicht einmal auf einem normalen Monitor hin, geschweige denn die Scorpio und erst recht nicht die Lachnummer PS4 Pro. Von daher warte ich noch mit 4k, besonders da ich auch gerne mal am großen TV zocke und bis da die Power für da ist vergeht noch einiges an Zeit. Jetzt kommen die ja schon mit 8k um die Ecke, wo 4k noch nichtmal richtig in der Gamingwelt etabliert ist, auch wenn das die Pro Besitzer gerne allen vermitteln möchten (habe selber eine PS4, also habe nix gegen Sony) :P

  • NiklasN12

    Here we go!

    @mariolike Ich finde den Vergleich völlig Gerechtfertigt. Schließlich sind beide Handhelds und MK 7 und nun halt derzeit das aktellste mobile MK.

  • TheChris1

    Turmritter

    Zitat von Ilja Rodstein

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild hatte zugegebenermaßen nicht die stabilste Bildrate. An bestimmten Stellen wurden einige Frames verloren und das Bild lief nicht mehr so flüssig wie zuvor. Ebenso hat beispielsweise FAST RMX gerne mal einige Frames liegen gelassen.


    @Ilja Rodstein Laut Digital Foundry ist die Performance von FAST RMX exzellent. Da sowas zu schreiben wirft echt ein falsches Bild auf das Spiel... :-/


    Apropo FAST RMX: Guck mal was er in dem obigen MK8DX-Video bei 7:30 sagt:


    "other Switch games [andere als MK8DX] like FAST RMX prove there is much more developers can do with the hardware."


    Übersetzung: "andere Switch-Spiele wie FAST RMX beweisen, dass es viel mehr gibt, was Entwickler mit der Hardware machen können."

  • Booyaka

    Meister des Turms

    @GamingPeter Die nächsten 2-3 Jahre würde ich nicht damit rechnen.

  • kraid

    Turmbaron

    Die 59 Frames auf WiiU waren aber auch wirklich schon meckern auf hohem Niveu und wären ohne DF wohl kaum jemandem aufgefallen.


    Das MK8DX jetzt konstant mit 60 läuft ist zwar schön, es würde aber auch nichts am Spielspaß ändern, wenn es nicht so wäre.


    Hat sich mal jemand unlängst die Framerate eines Mario Kart 64 angeschaut?
    Das ist nahe an ner Dia-Show und trotzdem hatten wir damit damals unseren Spaß.
    (möglicherweise fällt das alles auf dem Flachbildschirm auch stärker auf als auf ner Röhre)


    Ich freu mich jedenfalls schon drauf demnächst den lokalen und online Multiplayer mit richtigen Battle-Arenen auszuprobieren.

  • TheLightningYu

    Grim Dawn'er

    wer einmal 60+ FPS hatte in schnellen Games, tut sich hinterher wirklich schwer mit dem Konsolenstandard

    Als jemand, der auch auf den allgemeinen PC Standart, am PC a.k.a 60 FPS spielt: Ne! Wenn du das exakt gleiche Spiel spielst und 60FPS gewohnt bist, dann ja. Allgemein? Nein. Ich hatte da nie ein Problem damit auf der Konsole mit 30 FPS spielen. Heck Halo 5 hat bspw 30 FPS in Campaign und 60 FPS im Multiplayer, und selbst da fällt es kaum bis gar nicht auf. Ich halts eher für Problematisch, und das nicht nur bei 30FPS , wenn eine Konstante FPS nicht gewährleistet wird. Es kommt natürlich immer auf den Dropp an - so 2-3 FPS verlust bei gewissen Stellen merkt man im Normalfall auch ned - aber wenn dir mal die FPS von 60 auf 45 runterbratzt, dann fällt das auf und kann je nach umständen auch gewaltig auf die Nüsse gehen... Natürlich zähle ich hier nicht für alle, aber ich behaupte so Frech - das dein Argument eben auch nur auf einen Teil der Spielerschaft zutrifft...

  • Robin-Torwart

    RobinKrey92

    Ich freue mich schon extrem auf das Spiel, allerdings finde ich es schade, dass es keine neuen Map's gibt :(

  • giu_1992

    Herzloser

    @TheLightningYu wie geschrieben, kommt immer auf das Spiel an und den Standard den man gewöhnt ist. Niemand kann mir erzählen, dass ihm der Unterschied von 60-120 FPS im Gegesatz zu einem 30 FPS an einer Konsole nicht auffällt. Klar macht das nicht jedem Probleme, aber es fällt halt doch massiv auf

  • Ilja Rodstein

    Redakteur

    @TheChris1 abgesehen von video spreche ich aus erfahrung
    bei mir läuft das spiel alles andere als flüssig
    Manchmal kommt es halt in aufwendigen szenen zu aussetzern


    Aber egal, hab die Zeile entfernt..

  • BurningWave

    Feuer & Wasser

    Lieber als ein Mario Kart 9 hätte ich nach MK8D ein neues Diddy Kong Racing. Einfach weil MK8 nahezu perfekt war und jetzt vollendet auf Switch kommt.


    Die technische Umsetzung ist also tadellos. Alles andere hätte imo auch überrascht.

  • Athyn

    Turmheld

    @BurningWave
    Oh ja, Diddy Kong Racing wäre richtig klasse aber da Rare ja nicht mehr zu Nintendo gehört können wir das wohl leider vergessen, außer Playtonic (Yooka Laylee) planen auch das Game wieder aufleben zu lassen, ich mochte das Item-System in Diddy Kong Racing sehr. :)

  • USER0815

    SMM2-ID: VT6-K90-7SG

    @GamingPeter Warte ich schau mal eben in meine Kugel.
    Die sagt Mario Kart 9 wird erst ab 2019 kommen! Deswegen lohnt sich MK8D glaub schon! ;)
    Zumindest handhabe ich das jetzt einfach mal so. :D

  • Now

    Turmheld

    @mariolike giu_1992


    Wenn du 120fps willst, hast du recht. Da kackt selbst ne 1080ti ab. Ab in 60FPS sollte das laufen, wenn nicht in jedem Spiel alles auf ultra sein muss.
    Ich wäre ja schon zufrieden mit einer Vega, die das Niveau von einer 1080 hat. (Dann kann ich immerhin Freesync nutzen)

  • giu_1992

    Herzloser

    @Now 4k in 60 FPS ist schon brutal gut, da geht die 1080ti auch schon langsam in die Knie :D aber bist du das auf einen 55 Zöller kriegst, dauerts noch etwas in hohen Einstellungen, da muss mehr Leistung her :P von daher geht bei mir aktuell die FPS Zahl vor :)

  • TheChris1

    Turmritter

    @Ilja Rodstein Hm... vielleicht ein Problem der Firmware der Switch.

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