In der Boxengasse: Die Ladezeiten der digitalen und physischen Version von Mario Kart 8 Deluxe im genauen Video-Vergleich zum Wii U-Original

  • 20:55 - 26.04.2017
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Mario Kart 8 Deluxe ist zurzeit in aller Munde. Kein Wunder: Der neueste Ableger der beliebten Funracer-Reihe (nur echt mit dem blauen Panzer) erscheint immerhin schon in zwei Tagen für die Nintendo Switch. Am Freitag darf also wieder gedüst, gedriftet und gelber Biomüll auf die Fahrbahn geschmissen werden. In unserem Test konnte Mario Kart 8 Deluxe bereits vollends überzeugen und sahnte die Höchstwertung ab.


Dabei ist uns das Wii U-Original natürlich noch gut im Gedächtnis. Nintendo will mit der Deluxe-Variante nun aber einiges besser machen. Das betrifft nicht nur den Kampfmodus, sondern auch die Ladezeiten. In einem Youtube-Video vergleicht GameXplain die Dauer, bis das Spiel aus dem Home-Menü geladen hat, bzw. bis eine der ausgewählten Strecken geladen hat. Hierbei wird sowohl die digitale als auch die physische Variante der Nintendo Switch-Version getrennt betrachtet und mit der Wii U-Version von Mario Kart 8 verglichen. Die Ergebnisse seht ihr hier:


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In jedem Versuch lässt die digitale Variante von Mario Kart 8 Deluxe die anderen Testkandidaten hinter sich und lädt das Spiel am schnellsten. Dicht gefolgt von der physischen Variante. Am längsten braucht die physische Wii U-Version. Besonders der Kaltstart aus dem Home-Menü der Konsole zeigt deutliche Unterschiede. Die Zeit, bis das Hauptmenü des Spiels erscheint, beträgt bei der digitalen Deluxe-Variante etwa 14 Sekunden und sichert sich die Pole-Position. Die physische Variante braucht nur drei Sekunden länger. Die digitale Wii U-Version dagegen braucht mehr als doppelt so lange: nämlich 29 Sekunden. Und die physische Wii U-Version lässt euch dagegen noch länger warten: satte 33 Sekunden. Da hat Nintendo deutlich an der Ladezeit geschraubt!


In den weiteren Tests, in denen es um die Auswahl der Strecken geht, benötigt die digitale Deluxe-Version stets immer etwa 10 Sekunden, während die anderen Versionen in der Regel etwa 3 Sekunden (Switch - Retail) bzw. 5 Sekunden (Wii U - Digital) und satte 8 Sekunden (Wii U - Retail) länger in der Boxengasse verweilen. Die Nintendo Switch hat also auch hier die Nase vorn - die digitale Variante sogar mehr als die physische.


Was haltet ihr von den Ladezeiten? Und wie sehr freut ihr euch schon auf Mario Kart 8 Deluxe?



Quelle: GameXplain (Youtube)

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Kommentare 24

  • SAM

    Conkers bester Freund

    In jeder Variante erträglich ;)

  • Skerpla

    任天堂

    Digital und physisch ist für mich kein unterschied bei der Switch...ist ja beides als Laufwerk da.


    Ich finde die Wartezeiten bei der WiiU mehr als erträglich weil man da mehr oder weniger sieht dass was passiert...anders als die 3 bis 5 Minuten beim Start von Just Dance 2017 an der WiiU als Download...ätzend...nach dem 100. Start weiß ich dass man Platz auf dem Spielfeld machen muss und da Zeit hat zum aufräumen...nur leider ist mein Zimmer groß genug dass immer genug Platz ist.
    Man kann es halt nicht ändern ist ja schon aufwendig da alles zu laden.
    Bin zufrieden dass Mario Kart 8 Deluxe und normal 8 so gut klappen, denn schneller ist ja nie schlechter.

  • Mephiles

    Nowhere to Run

    Das ist echt schon ein großer Vorteil, hätte nicht gedacht, dass es so einen gravierenden Unterschied macht.

  • Kraxe

    Zwischen Switch Digital und Physisch ist der Unterschied nicht sonderlich groß. Aber zur WiiU wurden die Ladezeiten um ca 50% reduziert. Das ist schon ziemlich beeindruckend.

  • Dunnkare

    Hardcore Noob

    Es macht bei der digitalen Version doch bestimmt auch noch einen Unterschied, ob man auf dem internen Speicher installiert oder auf einer SD Karte, und in letzterem Fall auch auf was für einer. Oder? :huh:

  • Wildbirne

    I'm back!

    Achtung Spoiler-Gefahr! Die Ladezeiten der Switch-Versionen sind kürzer! :ugly:


    Okay, aber mal ehrlich: Ich find's gut, dass die Ladezeiten verkürzt wurden, allerdings haben mich die Ladezeiten beim Wii U-Original nie wirklich gestört. Wenn ich mir dann irgendwann 'ne Switch hole und evtl. auch MK8D, falls es dann mal weniger kostet, kann ich mich schonmal darauf freuen.

  • Cardinal

    Turmritter

    @Dunkare Es bringt offenbar keinen Vorteil eine SD Karte mit besonders hoher Leserate zu verwenden, jede class 10 Karte ab 80MB/s ist geeignet.
    Ausgehend von Messungen die mit Zelda gemacht wurden ist eine SD Karte etwas schneller als das Spielmodul, aber auch eindeutig langsamer als der interne Speicher.


    Quelle: http://www.eurogamer.de/articl…dul-und-internen-speicher


    Ich habe mir natürlich trotzdem eine SanDisk Extreme plus eingebaut :P

  • Dunnkare

    Hardcore Noob

    @Cardinal Dito. Danke für den Link!

  • Frank Drebin

    Spezielle Spezialeinheit

    Das sieht doch gut aus!!!
    Ein hoch auf die Switch :D

  • Kleiner Professor

    B²Games_papcake

    Überlege noch immer noch zusätzlich den DL zu holen und die Karte dann meinem Bruder zu geben.
    Schwierig ^^

  • W4lly

    Turmknappe

    Vorallem für den Single-Player intressant. Sobald beim multiplayer auch nur einer mit Modul mitspielt, wird sowieso auf den gewartet.

  • Micha-Teddy93

    Gut gelaunte Seele

    Deutlicher Unterschied von Digital zu Karte. Ich lade es mir morgen runter :)
    Blöd nur das man Online dennoch warten muss :D

  • Sizi

    Turmheld

    @Cardinal
    Bei mir kommt es trotzdem auf den internen Speicher der Switch und nicht auf die SD-Karte. Toptitel dürfen direkt'in der Switch Platz nehmen.

  • Geit_de

    Früher, in einer weit weit entfernten Vergangenheit, war an einem Spiel in erster Linie wichtig, ob es Spaß macht.


    Heute werden Spiele auf FPS, Batterielaufzeit und Ladezeiten geprüft. Gefällt eins davon nicht ist das Spielm schon mal schlecht, egal wieviel Spaß man damit hat. Siehe Lego City Undercover.


    Traurig.


    Niemanden hat die Ladezeit von MK8 interessiert, als die WiiU Version rauskam. Jetzt macht man ein Fass auf, weil sie kürzer ist.


    Ist ja ein Wunder das wir heute nicht alle einen C64 benutzen. Das Betriebssystem hatte keine Ladezeiten. Die meisten Spiele wurden einmal geladen und waren danach auch ohne Ladezeiten.


    Ok, alles lief bei 25 FPS, aber damals gingen die Uhren noch langsamer.

  • Dunnkare

    Hardcore Noob

    So ein Quatsch. Niemand macht ein Fass auf, es ist lediglich interessant, welche Verbesserungen die Switch Version mit sich bringt. Und da gehören kürzere Ladezeiten dazu. Das macht die Wii U Version ja nicht schlechter als sie bisher war.


    Und der C64 hatte sehr wohl Ladezeiten. Ewige Ladezeiten sogar, bevor das Spiel losging. Und da rede ich von Floppys. Vom Band wars noch schlimmer. :link_zzz:

  • kaputten10

    Turmbaron

    @Geit_de


    Wieso sollte man sich nicht freuen wenn die Ladezeiten kürzer sind? Auf der Wii U wars auch gut, ist aber interessant zu sehen, dass es auf der Switch ne deutliche Verbesserung gibt.

  • Geit_de

    Und der C64 hatte sehr wohl Ladezeiten. Ewige Ladezeiten sogar, bevor das Spiel losging. Und da rede ich von Floppys. Vom Band wars noch schlimmer. :link_zzz:

    Nein, wenn du ein Spiel auf Modul gekauft hast, dann war es komplett ohne Ladezeiten, weil es direkt in den Adressbereich der CPU eingeblendet und ausgeführt wurde.


    Bei Disk/Kassette hätte man *einmal* eine Ladezeit und danach könnte man beliebig lange ohne Ladezeit spielen. Es gab Ausnahmen, generell ging auch das.

  • aveiro23

    Thx4 Switch, Iwata-san!

    Sehr schön, da ich sowieso vorhatte es downzuloaden :)


    Weiß jemand ob das Spiel direkt heute um Mitternacht im eShop zur Verfügung steht? ?(

  • Cardinal

    Turmritter

    Sehr schön, da ich sowieso vorhatte es downzuloaden :)


    Weiß jemand ob das Spiel direkt heute um Mitternacht im eShop zur Verfügung steht? ?(

    Um Punkt 0 Uhr sollte es zur Verfügung stehen, ja!

  • aveiro23

    Thx4 Switch, Iwata-san!

    Sehr schön :*:thumbup:

  • Cardinal

    Turmritter

    Sehr schön :*:thumbup:


    Mmh, jetzt gibt Amazon die Releasezeit mit 02:00Uhr an.. vermutlich um keinen Ärger zu bekommen, wenn der code nicht um Punkt 0Uhr da ist.. aber wer weiss :S Naja, ich werde eh schlafen :/
    Edit: Jetzt kam gerade eine e-Mail für den Abruf des Spiels, nun wieder mit der Angabe, dass es ab 0Uhr verfügbar ist.

  • aveiro23

    Thx4 Switch, Iwata-san!

    @Cardinal


    Alles gut, es war um Punkt 0 Uhr im eShop verfügbar :thumbup:


    Konnte gestern schon mal schön anzocken :D

  • Cardinal

    Turmritter

    Ja, habe es heute morgen auch schon mal kurz angespielt :) Habe es direkt auf den internen Speicher installiert (Womit der jetzt durch Zelda und MK8 fast voll ist). Die Ladezeiten sind wirklich sehr angenehm kurz, vor allem wenn man die WiiU Version zum Vergleich hat :)

  • Sizi

    Turmheld

    @Cardinal
    Habs auch direkt auf den Speicher der Switch geladen! Wird aber langsam Zeit das Nintendo noch ein paar Funktionen dem Betriebssystem spendiert, kann ja eigentlich nicht sein das man die SD rausnehmen muss um auf den internen Speicher zu installieren oder das man seine Spielstände nicht speichern kann.


    MK8 Deluxe macht aber wirklich Spaß und die Ladezeiten sind wirklich sehr kurz .

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