Reaktion der Redaktion: So stehen wir zum ersten Paket des The Legend of Zelda: Breath of the Wild-Erweiterungspasses

  • 16:27 - 05.05.2017
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Vor wenigen Tagen gab Nintendo konkret bekannt, womit wir es in der ersten Hälfte des The Legend of Zelda: Breath of the Wild-Erweiterungspasses zu tun haben. Neben einer handvoll neuer Kostüme, welche auch eine Krog-Maske umfassen, die euch Krogs in eurer Nähe signalisiert, schaffen es auch zwei andere sinnvolle Funktionen ins Spiel. Zum einen hätten wir eine neue Karten-Funktion, die euren Weg der letzten 200 Stunden wiedergeben kann. Auf diese Weise seht ihr, in welchen Ecken und Winkeln von Hyrule ihr noch nicht gewesen seid. Zudem erlaubt euch ein neues Medaillon das Festlegen eines individuellen Teleportpunktes. Hauptattraktion des ersten Pakets ist aber eindeutig die "Prüfung des Schwertes", welche das Master-Schwert stärkt. Wie wir die kommenden Inhalte vor dem eigentlichen Ausprobieren beurteilen, das lest ihr in der heutigen Reaktion der Redaktion.



Das sagt David Pettau:


"Vom ersten DLC-Paket haben nach den ersten Info-Häppchen wohl nur die wenigsten wirklich viel erwartet. Dass neue Rüstungen kommen war wohl klar, die Einbindung der Krog-Maske macht viel Sinn, neue Items wie das Reisemedaillon sind nett. Das neue Map-Feature wird das Spiel für viele Erkundungs-Freaks stark bereichern – so kann man nun stets sehen, welchen Arealen Hyrules man bisher kaum Aufmerksamkeit geschenkt hat. Die “Prüfung des Schwertes“ hört sich spannend an und bietet auch eine sinnvolle Belohnung – in vorherigen Ablegern waren derartige Herausforderungen stets mehr als spaßig, ein angemessener Lohn blieb jedoch aus. Alles ganz nett – der Grund, weshalb ich mich dennoch wahnsinnig auf das Paket freue, ist der Hardmode.


Ich habe sehr gehofft, dass es sich bei dem Hardmode nicht um den allseits bekannten und einschläfernd langweiligen Heldenmodus handelt, der lediglich Schadenswerte anpasst. Nein – dieser Modus scheint die Spielerfahrung wirklich zu verändern, wenn auch nicht so drastisch, wie ich mir das erhofft habe. In Kombination mit den anderen Neuerungen steht für mich jedenfalls fest, dass ich locker nochmals über 100 Stunden in einen zweiten Spieldurchlauf stecken werde...mit Majoras Maske...die gesamte Spielzeit über."



Das sagt Niels Uphaus:


"Nun wissen wir also endlich, was uns das erste große DLC-Paket zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild bringen wird. Während mich der höhere Schwierigkeitsgrad nicht interessiert und auch das Teleport-Medaillon im Sommer nicht mehr für mich von Relevanz sein wird, so finde ich den Pfad des Helden als neue Karten-Funktion echt spannend. Ich freue mich schon zu sehen, wie wirr ich in meinen ersten Stunden durch die Welt von Hyrule geirrt bin. Noch wichtiger ist jedoch die Prüfung des Schwertes. Das Konzept gefällt mir und auch die Belohnung, das dauerhafte "Upgrade" des Masterschwerts, sagt mir zu, da ich trotz der Leunen-Ausrüstung hauptsächlich mit dieser Waffe unterwegs bin – der Nostalgie wegen.


Die neuen Kostüme sind ebenfalls nett. Nur mit der Krog-Maske werde ich wohl nicht mehr viel anfangen können. Die letzten 40 Krog-Samen dürfte ich wohl diese Woche selber einsammeln, von daher hilft mir diese Funktion nicht mehr. Meine Vorfreude auf erste Informationen zum Winter-DLC sind jedenfalls nach der heutigen Ankündigung gestiegen."



Das sagt Daniel Kania:


"Erst einmal kann ich festhalten, dass Pack 1 mehr "cooles Zeug" beinhaltet, als ich zuvor gedacht hatte. Bei den Kostümen brauch ich gar nichts sagen, die sind sowieso was Feines, auch wenn sie bestimmt nicht wirklich etwas nützen. Nützlicher dagegen ist dieses Medaillon, welches einem erlaubt, einen eigenen Teleport-Punkt festzusetzen. Das mag praktisch sein, wird mir nach dem Durchspielen aber nicht mehr viel bringen.


Wichtiger dagegen sind der neue "Hard Mode", der relativ vielversprechend aussieht, und die Prüfung des Schwertes. Ersteres wird von mir wahrscheinlich nicht angegangen, die Änderungen finde ich persönlich aber recht cool, wenn ich dafür auch kein Geld ausgeben würde. Die neu hinzukommende Prüfung reizt mich da schon mehr. Wobei ich gestehen muss, dass auch dort die Belohnung oder der Nutzen, neben dem Spaß am Bestreiten der Prüfung, mir nicht wirklich etwas bringt, jetzt, wo ich das Spiel schon durchgespielt habe.


Achja: Die Krog-Maske hätte von Anfang an im Spiel sein müssen. Und das kostenlos! Wie hat sich Nintendo das eigentlich vorgestellt, diese wahnsinnige Anzahl an Krogs vollkommen ohne Hilfe zu finden? Ich bin jetzt schon gespannt, welch epischen Inhalte Pack 2 bieten wird."



Das sagt Ilja Rodstein:


"Ich habe ehrlich gesagt, wenig von diesem ersten Paket erhofft und werde wohl nicht enttäuscht werden. Die Neuerungen sind sehr sinnvoll und erleichtern das Gameplay. Leider hat man weniger was von, wenn man das Spiel bereits durchgespielt hat und das sollten bis August die meisten Fans geschafft haben. Dennoch regt das viele für einen Neustart an und zwar im "Hard Mode", der meiner Meinung nach sehr interessant zu sein scheint. Die Pfad-Funktion wird mich aber dazu bringen, das Spiel nochmal anzuschmeißen, um zu sehen, welche Areale ich bisher ausgelassen habe. Die "Prüfung des Schwertes" hört sich ebenfalls sehr spannend an und ich hoffe, dass dieses im Schwierigkeitsgrad recht hoch und doch wenig frustrierend sein wird. Dennoch freue ich mich umso mehr auf das zweite Paket und bin schon sehr gespannt, was uns in diesem erwarten wird."



Das sagt Max Kluge:


"Da ich absolut keine Erwartungen an das erste Paket hatte, und der Preis bei 20 € für den Season-Pass ja doch recht human ausgefallen ist, bin ich durchaus überrascht, was doch alles mit dabei ist. Ich finde die neuen Rüstungen echt sehr hübsch gestaltet, vor allem das Tingle-Kostüm hat es mir angetan. Im Endeffekt wird es aber damit stehen und fallen, wie genau die neuen Gewandungen ins Spiel eingebaut werden und welche Effekte sie haben. Auch begrüße ich es, als alter Majoras Mask-Fan, dass die Masken zurückkehren.


Die "Prüfung des Schwertes" klingt für mich persönlich zwar recht spannend umgesetzt, es bleibt aber abzuwarten, ob sie wirklich eine "Prüfung" wird. Die Tatsache, dass man das ganze ohne Rüstung und Waffen beginnt, finde ich allerdings wiederum sehr cool. Auch der neue Schwierigkeitsgrad sieht meiner Meinung nach ganz interessant aus, ich hätte mir, und ich werde nicht müde es zu erwähnen, aber an der Stelle vielleicht noch ein, zwei neue Worldbosse gewünscht. Aber wer weiß, was das kommende Paket alles so zu bieten hat."


Wie steht ihr zum ersten Paket des Erweiterungspasses? Teilt doch eure Meinung mit uns in den Kommentaren.

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Kommentare 79

  • USER0815

    SMM2-ID: VT6-K90-7SG

    Also ich hab Zelda in guten 80 Std. durchgespielt. Hab halt nicht alle Samen gesucht, aber alle Schreine! Den Erweiterungspass hab ich mir noch nicht gekauft. Und das ist glaube ich auch ganz gut soweit!
    Weil ich finde das die Hälfte von Paket 1 eher 4 free sein sollte!
    ABER wenn Paket 2 noch n bisschen geiler wird, sollte der Preis mit 20€ auch gerechtfertigt sein.
    Zelda BotW ist großartig, aber ich hab atm erstmal genug von Hyrule!
    Vllt dann ja im Winter nochmal ne Runde! Denn das Spiel ist viel zu gut um es nur einmal durchzuspielen!
    :D

  • Blackstar

    Turmbaron

    Also ich bin immer noch der Ansicht, das ein neuer Schwierigkeitsgrad eine absolute Unverschämtheit ist, sowas gehört in das normale Spiel und nicht in einen DLC.


    Sonst scheint Season Pass aber gut zu sein.

  • Weitenrausch

    Meister des Turms

    Also ich fühl mich etwas verarscht... das map Feature ist rückwärts kompatibel sodass meine gesamten 150h rückverfolgt werden können. Was mich also dadran stört? Das gesamte dlc wirkt wie ein riboff vom spiel und das map feature bestätigt es da es nur laufen kann da es von anfang an aus dem spiel gekürzt wurde und ja seit day one auch funktioniert.

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Den Titel hätte man auch Reaction of the Wild nennen können. ;)
    Der DLC scheint bisher ganz ok zu sein. Werde ihn mir aber erst im Winter mit dem 2. Paket holen. Da der Rest mich bisher nicht tangiert. Da wird sich auch zeigen, ob das P/L schlussendlich angemessen ist.

  • eXpanda

    Piii-chu

    Leute. Ganz im ernst. Ihr mögt euch bei vielen Spielen darüber beschweren, dass sich DLC nach herausgeschnittenen Inhalten anfühlen - oftmals auch zurecht. Wir reden hier aber von Zelda: Breath of the Wild - wir reden von dem Spiel, in das ich 140 Spielstunden gesteckt habe, und immernoch nicht alles gesehen habe.


    Man kann dem DLC vieles Vorwerfen... Aber mit einer Unverschämtheit oder Abzocke hat das absolut nichts zu tun. Alleine das Hauptspiel von BotW ist fünf Mal so umfangreich wie jedes x-beliebige Standart-Singleplayerspiel samt Seasonpass - meist zu einem Preis von 70 + 50 €.



    Also ich bin immer noch der Ansicht, das ein neuer Schwierigkeitsgrad eine absolute Unverschämtheit ist, sowas gehört in das normale Spiel und nicht in einen DLC.

    Würde ich dir zustimmen - nur fällt mir nicht ein gutes Spiel der letzen 10-20 Jahre ein, das einen GUTEN Integrierten, auswählbaren Schwierigkeitsgrad hatte. Wir reden hier nicht von einem Heldenmodus, der den Schaden, den man als Spieler einsteckt, erhöht, sondern von einer Überarbeitung des Spiels. Das gibt es natürlich nicht für umme und es richtet sich auch klar an Spieler, die das Spiel bereits gespielt haben.

  • Taner

    Turmfürst

    Ein dauerhaft leuchtendes Masterschwert wird super. Ich würde mir dennoch noch ein goldenes Hyruleschild was nicht zerbricht wünschen sowie den Lichtbogen im Inventar zu haben, welcher auch nicht zerbricht. Das wäre einfach toll als Belohnung :)

  • Weitenrausch

    Meister des Turms

    @David Pettau
    Von welcher überarbeitung reden wir hier? Die gegner werden nur hochgestuft. Statt von anfang rote gegener zu treffen gibts blaue. Interessant ist die frage obs dann noch was höheres als silber gibt... aber das ist für mich keine anständige erhöhnung eines schwierigkeitsgrades denn die gegner halten nur mehr aus, was die kämpfe nur langatmiger machen und nicht schwerer.

  • Tama

    Hack Fraud

    Da kann The Witcher einpacken bei dem Zelda DLC.


    Das Zelda DLC ist ja quasi nochmal der Umfang vom Basis Spiel hoch drölf und das schon beim ersten Paket. Wenn man den Season Pass kauft kann man ja bis zum Hitzetod des Universums Zelda spielen.


    Andere Spiele bieten das nicht.


    CDPR hat bei the Witcher lächerliche Kosmetische kostenlose DLCs rausgeben. Das Game nachträglich mit einem NG+ Modus ausgestattet und die kostenpflichtigen Erweiterungen erweitern das Game NUR um 2 neue Storys mit Arealen.


    CDPR kann echt Einpacken, fühl mich verarscht nachdem ich weiß was Big Old N da bei Zelda bietet.
    Die Fire Emblem Shadow Of Valentia DLCs sind sogar nochmal geiler als bei Zelda. Nintendo weiß einfach wo der Krebs die Locken hat


    Ich gehe jetzt CDPR verklagen weil sie so erbärmlich sind im vgl zu Nintendo.

  • Casualatical

    Casublume

    @Brokenhead Das Map Feature wurde bereits während der Entwicklung genutzt um gezielt Sachen zu verstecken. Es ist also quasi schon vorhanden gewesen


    @Tama Geh heulen


    Zum Thema:


    Ich find den Hardmode reizvoll und auch die Platzierung neuer Luftflöße und eventuell mehr hört sich gut an.

  • Tama

    Hack Fraud

    @Casualatical
    Vor Freude Ja, bei den tollen DLCs von Nintendo

  • Kraxe

    Der erste DLC ist gesamtbetrachtet ein Witz. Was rechtfertigen hier 20€?


    Wenn der Story-DLC so lahmarschig wie der Left Behind-DLC wird, dann fände ich das schon schade. Mal schauen. Den 1. DLC hätte Nintendo jedenfalls kostenlos nachreichen können. Ein leuchtendes Masterschwert, eine Krogsmaske, Hardmodus, Schnellreisefunktion sind für mich nicht einmal 5€ wert.

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Finde den DLC echt gut.

  • virus34

    Turmheld

    Das lächerliche ist ja, dass manche Fans tatsächlich so denken... Nintendo ist doch sooooo toll. Das sich Nintendo aber kontinuierlich zu einem 2. Electronic Arts entwickelt will keiner wahr haben.

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Hm nein, noch bringt mich der DLC nicht dazu, ihn zu kaufen. Ein paar Dinge, wie die Krog-Maske oder das Map-Feature hätten locker von Anfang im Spiel sein können. Auch finde ich den Hardmode etwas öde, irgendwelche neuen Angriffsmuster oder so haben die Gegner ja nicht. Es wirkt auf mich eher zäher und nicht schwieriger. Diesen Dungeon finde ich hingegen gut.


    Aber für mich zählt sowieso nur der letzte DLC, der scheinbar auch erst nach der Fertigstellungen angefangen wurde - so, wie es eigentlich sein sollte. Dieser entscheidet dann, ob ich zuschlage ;)

  • Tama

    Hack Fraud

    @virus34
    Du Hayder, Nintendo ist #1

  • eXpanda

    Piii-chu

    Interessant ist die frage obs dann noch was höheres als silber gibt... aber das ist für mich keine anständige erhöhnung eines schwierigkeitsgrades denn die gegner halten nur mehr aus, was die kämpfe nur langatmiger machen und nicht schwerer.

    Um erstmal die Frage zu beantworten: Ja, gibt es. Und ja, du hast recht - dass sie nurmehr aushalten ist lame, habe ich auch schon in unserem Podcast zu dem Spiel kritisiert. Darüber hinaus gibt es aber auch eine großere Anzahl an Gegnern an Orten, wo zuvor keine waren (beispielsweise auf fliegenden Plattformen). Es ist scheinbar auch schwieriger, zu schleichen, da einen Gegner einfacher bemerken. Wie genau der Modus aussehen wird, kann man jetzt noch nicht sagen - er wird jedenfalls weit mehr als der klassische, schwierigere Schwierigkeitsgrad, den ich nichtmal angehen würde, wenn er kostenlos wäre.

  • Sebi.L.

    Meister des Turms

    Das erste Paket ist ganz nett und es steckt mehr drinnen als ich erwartet habe. Trotzdem reicht mir das nicht zum Kauf, auch wenn die neue Prüfung auf dem ersten Bild sehr gut aussieht. Ich würde jedem empfehlen bis Winter zu warten. Bin schon sehr auf das zweite Paket gespannt. Überzeugt es mich, werde ich es mir kaufen. ;)

  • Mr_Ananas

    Turmbaron

    Alles nur Goodies, um die Wartezeit bis zum richtigen DLC erträglicher zu machen.

  • Frog24

    YER DONE!

    Mich würde der Hard-Mode DLC sehr reizen, aber ob es mir 20€ Wert sind? hmmm...



    @David Pettau Fire Emblem Fates Beispielsweise hatte einen sehr guten auswählbaren Schwierigkeitsgrad.


    @Tama Die übersiehst hier, dass die Witcher 3-DLCs (leider) nicht Industriestandards sind.

  • Moe Skywalker

    Nintendo-Anhänger seit NES

    Ich werde jetzt bis zum Erscheinen des DLC aufhören Zelda weiter zu spielen. Mich ärgert es sehr, dass der höhere Schwierigkeitsgrad nicht schon beim ersten Mini-DLC vom 03.03.17 dabei war. Mit der Zeit sind Waffen und Ausrüstungen so mächtig das viele Gegner kein Problem mehr darstellen. Zum Glück bin ich gerade mal bei der Hälfte angekommen. Trotzdem bin ich sehr froh das die Entwickler überhaupt DLC entwickeln und wir dadurch mehr von diesem großartigem Spiel haben. Bin gespannt was uns im Winter erwarten wird. Bitte Nintendo enttäusche uns nicht.

  • Adamantium

    ENDURE and SURVIVE

    Ich bin mir sehr sicher, dass der 2. DLC mit der neuen Story seine 20€ wert sein wird. Alles andere kann man bisher eher als Bonus dazu ansehen.


    Ich werde mir den Expansion Pass auf jeden Fall kaufen, andere müssen jetzt evtl. die Zähne zusammenbeißen und hoffen, dass man für die 20€, die man demnächst im Voraus zählt, im Dezember Großartiges geboten bekommt! ;)

  • Tama

    Hack Fraud

    @Frog24
    Ich will lieber den Nintendo Standard/den Goldstandard, was will ich mit diesem ollen Polen Game, die verschenken nur was weil das Base Game so kagge und kurz war

  • Maverick

    See you on the other side

    Mein Gott, freut euch lieber das es einen DLC für dieses großartige Spiel geben wird.
    Ich für meinen Teil freue mich rießig auf den DLC im Sommer, und natürlich noch mehr auf den im Winter!


    Bestimmt wird das zweite Paket total klasse, dann ist Nintendo wieder super :ugly: :ugly: :ugly: :awesome:

  • DarkStar6687

    @Tama Die übersiehst hier, dass die Witcher 3-DLCs (leider) nicht Industriestandards sind.

    Der Industriestandart ist leider wenig Inhalt für viel Geld. Nintendo geht im Moment genau diesen Weg (siehe auch Fire Emblem Echoes).


    Früher gab es mal Add ons/Erweiterungen dazu zählen für mich Sachen wie die GTA IV/RDR-Erweiterungen, New Super Luigi U, Witcher 3 Blood & Wine etc. Also Sachen die ihr Geld auch wert sind. Der erste Zelda DLC gehört für mich definitiv nicht dazu, nicht mal annähernd.


    @Tama Danke für die Unterhaltung. :thumbup:

  • Tama

    Hack Fraud

    @DarkStar6687
    Danke Nintendo, sie sind die Schöpfer dieses Ökosystems das nur gibt und nicht nimmt (außer ein paar Moneys). Nintendo hat den Stein der weisen gefunden und können dadurch jedwede Naturgesetze übergehen und kommen immer on top raus bei der Sache.

  • Frog24

    YER DONE!

    @DarkStar6687


    Das stimmt leider, wobei es bei Nintendo mit dem "Wert" der DLCs schwankt, mal sind sie ihren Preis durchaus Wert (siehe MK8) und mal sind es überhaupt gar nicht (siehe Fire Emblem Echoes oder New Super Mario Bros 2 :ugly: ) - ob es bei Zelda der Preis wert ist, wird sich mit der Enthüllung des 2. DLC-Packs zeigen - aber ich habe ganz ehrlich gesagt kein so richtiges Vertrauen zu Nintendo wenn es um DLCs geht (das hat mir FE Vorgestern noch mal verdeutlicht) - ich könnte aber noch "positiv überrascht" werden, mal sehen...

  • Sizi

    Turmheld

    Ich freu mich drauf, ist schon lange gekauft.

  • E4_

    Action-Platformer

    "vor allem das Tingle-Kostüm hat es mir angetan."


    Ähhm, was? :ugly:

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    Ich Habe mir den DLC gekauft, weil ich Bock drauf habe. und ich Es gern Schwierig haben Möchte Der Kauf war kein Fehler! :D

  • MatzeAtze

    Turmritter

    habe bisher 500 Spiel Stunden im neuen zelda verbracht und alles gemacht was möglich war mal schauen was der 2 dlc bringt wenn es mich nicht anspricht kann zelda erst mal ruhen und weiter mk8 deluxe zocken

  • zocker-hias

    Turmfürst

    @David Pettau


    Kann dir echt nur zustimmen.
    Ja die einzelnen Features für sich hätten es auch ins Spiel schaffen können aber hey wo andere AAA Games wie Horizon Zero Dawn mit 70€ zu buche schlagen bekam man Zelda bereits am Launchday für 55€...
    Für 75€ habt ihr also ne Zelda Complete Edition - ist im Vergleich nicht so teuer...


    Bei nem Game wo man je nach Erfahrung gut 100-200 Stunden reinstecken kann kann man sich auch nicht über den Umfang des Basisspiels beschweren....


    Der erste DLC richtet sich einfach nicht an Casuals die das Game durch haben und weglegen sondern an Hardcore Zocker die den 2. Schwierigkeitsgrad anpacken und alles - 100% erreichen wollen.


    Klar Kann jeder seine Meinung haben - das ist halt meine dazu. Keiner muss das hier kaufen.

  • Lillyth

    <3

    Ich werde bis zum Winter mit meiner Entscheidung warten. Jetzt, wo ich das Spiel fast durch habe, brauche ich die ganzen Features auch nicht mehr und ein zweites Mal werde ich vorerst nicht spielen.

  • DevilPrincess

    Turmheld

    Leute. Ganz im ernst. Ihr mögt euch bei vielen Spielen darüber beschweren, dass sich DLC nach herausgeschnittenen Inhalten anfühlen - oftmals auch zurecht. Wir reden hier aber von Zelda: Breath of the Wild - wir reden von dem Spiel, in das ich 140 Spielstunden gesteckt habe, und immernoch nicht alles gesehen habe.


    Man kann dem DLC vieles Vorwerfen... Aber mit einer Unverschämtheit oder Abzocke hat das absolut nichts zu tun. Alleine das Hauptspiel von BotW ist fünf Mal so umfangreich wie jedes x-beliebige Standart-Singleplayerspiel samt Seasonpass - meist zu einem Preis von 70 + 50 €.


    Das Spiel ist gut und sein Geld wert, keine Frage. Aber das rechtfertigt nicht DLCs auf dem Markt zu werfen mit zweifelhaftem Inhalt. Ich hab ein einem anderen Thread schon geschrieben das ich den Entwicklern das Geld gönne. Hätten sie die Inhalte der DLCs in das Hauptspiel gepackt und dieses 10€ teurer gemacht wäre das absolut ok gewesen, und sie hätten wohl das Gleiche verdient. Was mich gerade am ersten DLC aber ärgert ist, das es Dinge beinhaltet die man schon beim ersten durchspielen gerne gehabt hätte, die alleine für sich genommen aber kein Grund sind das Spiel ein zweites mal durchzuspielen. Und es sind Dinge, die zu Release sicher schon fertig waren, viele hier haben das ja schon angemerkt. Warum also bringt man etwas, das zu wenig bzw die falsche Art Inhalte sind um ein Spiel nur deswegen noch einmal zu spielen erst Monate nach Release, wenn viele das Spiel im Grunde durch haben?


    Würden DLCs raus kommen die die Story fortsetzen, oder die das Hauptspiel beim durchspielen so um echte Inhalte erweitern, das ein erneutes durchspielen einem wirklich ein neues Spielerlebnis und neue "Aha"-Effekte bietet, dann würde ich gerne noch viel mehr Geld dafür ausgeben. Aber sowas ist einfach Abzocke, und der Vorwurf, man habe künstlich Inhalte bei Release raus genommen um sie hinterher nochmal für Extra-Geld zu verkaufen, ist absolut angebracht.


    Der Verweise auf andere Spiele die noch dämlichere DLCs verkaufen ist dabei irrelevant. Nur weil mein Nachbar seinen Hund tritt muss ich das ja schließlich nicht auch machen.

  • Zenitora

    Leute. Ganz im ernst. Ihr mögt euch bei vielen Spielen darüber beschweren, dass sich DLC nach herausgeschnittenen Inhalten anfühlen - oftmals auch zurecht. Wir reden hier aber von Zelda: Breath of the Wild - wir reden von dem Spiel, in das ich 140 Spielstunden gesteckt habe, und immernoch nicht alles gesehen habe.


    Man kann dem DLC vieles Vorwerfen... Aber mit einer Unverschämtheit oder Abzocke hat das absolut nichts zu tun. Alleine das Hauptspiel von BotW ist fünf Mal so umfangreich wie jedes x-beliebige Standart-Singleplayerspiel samt Seasonpass - meist zu einem Preis von 70 + 50 €.

    Und nur weil das Spiel jetzt 140 Spielstunden bei dir hat, hat das Spiel jetzt auf einmal eine Sonderbehandlung verdient? Finde ich nicht.


    Unverschämtheit kann man aber sowas von sagen. Vor dem Release ankündigen und dann kommt es wohl anscheinend so vor dass es einfach aus dem fertigen Spiel entnommen wurde.


    Schon lustig: Als Ubisoft den DLC vor Release bei AC4 raushaute, da beschwerten sich die Leute, bei Nintendo nicht. Widerlich...


    Solche DLCs führen eher dazu dass ich das Spiel vielleicht zum halben Preis kaufen werde, da kann es noch so toll sein....oder gar gebraucht....wieso sollte ich sowas unterstützen?

  • Dirk

    Europäer

    Und nur weil das Spiel jetzt 140 Spielstunden bei dir hat, hat das Spiel jetzt auf einmal eine Sonderbehandlung verdient? Finde ich nicht.
    Unverschämtheit kann man aber sowas von sagen. Vor dem Release ankündigen und dann kommt es wohl anscheinend so vor dass es einfach aus dem fertigen Spiel entnommen wurde.


    Schon lustig: Als Ubisoft den DLC vor Release bei AC4 raushaute, da beschwerten sich die Leute, bei Nintendo nicht. Widerlich...


    Solche DLCs führen eher dazu dass ich das Spiel vielleicht zum halben Preis kaufe werde, da kann es noch so toll sein....oder gar gebraucht....wieso sollte ich sowas unterstützen?

    Ich bin mir sicher, dass der Story DLC am Ende des Jahres noch entwickelt wird und nicht aus dem fertigen Spiel genommen wurde. Alles andere ist Bonus. Ich bezahle 20 Euro für den Story DLC plus Bonis. Nicht für nur einen DLC.


    Warum du so etwas unterstützen sollst? Weil die Preise von Spielen schon längst weg von der Realität sind. Die Produktionen werden immer teurer und Entwickler wollen bezahlt werden. Im Falle von Zelda war auch kein Erfolg zu erwarten. Also versucht man solche Spiele über DLC etc zu unterstützen. Deine Mentalität in allen Ehren. Gibt genug Beispiele wo ich das auch nicht unterstütze. Aber wenn ich so denke wie du, dann wird das mit den DLC eher mehr und teurer als weniger ;)

  • Zenitora

    Wir werden sehen.


    Wieso sollte ich? Ich kann jeder Zeit im Second-Hand-Laden gehen und das Spiel kaufen. Die Entwickler sollen bezahlt werden, trotz solcher fragwürdigen Entscheidungen? Nö.


    Nicht Problem meiner Stufe. Bin halt auch keiner der sein Portemonnaie ständig für alles und jeden öffnet.


    Kein Erfolg zu erwarten? Bei fast 4 Jahre Entwicklung? Glaube eher weniger. Und dass man dies mit DLCs unterstützen möchte, glaube ich auch nicht. Nintendo weiss sicherlich über die Nachfrage durch die Vorbestellungen dieses Spiels bescheid.


    mehr und teurer? Ich denke nicht. Das Spiel für 20 Franken weniger kaufen? Ich denke das Spiel bekomme ich sogar günstiger.


    Edit: Oh und noch was: Ich denke die Entwickler des Spiels bzw. Nintendo kann diesen Verlust verkraften...bei all dem Geld, das auf dem Bankkonto liegt. ;)

  • Dirk

    Europäer

    Hättest du das Spiel beendet @Chimbaru, wüsstest du dass die Story abgeschlossen wurde und du ein vollwertiges und fertiges Spiel bekommen hast und nichts halbgares.


    Der Rest zeigt einfach nur was für ein egoistisches Verhalten mittlerweile vertreten ist. Scheiß auf die Entwickler.


    Musst du auch nicht für alles und jeden öffnen. Du bekommst das Spiel für 50-60 Euro. Hast mehr Spielstunden und Spielspaß als mit anderen Spielen in dieser Preisklasse und wenn du am Ende des Jahres Bock hast weitere Stunden einzutauchen, dann investierst du 20 Euro und wenn nicht dann lass es.


    Guck dir die Verkaufszahlen an der letzten Zelda-Spiele. Was die Entwicklungszeit mit Erfolg zu tun haben soll erschließt sich mir nicht. Ok dann glaub es nicht. Wenn du nicht merkst, dass die Produktionen immer teurer und aufwendiger werden aber die Preise der Spiele seit Jahren unangepasst sind, dann hast du den Markt verschlafen. Es ist sogar schlimmer. Dank Steam und co. werden Spiele verramscht und der eigentliche Wert für ein Spiel wird dadurch völlig verzerrt.


    Geht auch um Anerkennung und Respekt. Aber scheinbar ist der in den letzten Jahren völlig abhanden gekommen.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ich finde es auch recht ärgerlich. Wären die Inhalte des ersten DLC schon im Spiel integriert gewesen, dann hätte ich am Spiel absolut nix zu kritisieren.


    Ich habe mich immer gewundert, dass man nicht mit zunehmender Spieldauer mehr Hilfen an die Hand bekommt, um das Spiel zu komplettieren. Die neuen Features (Reisemedaillon, Map-Feature, Krog-Maske) hätten das Spiel vollständig gemacht.


    Schade, dass ich dafür Geld zahlen soll. DLC muss Nintendo leider noch lernen.


    - Season Pass ist unglaublich wichtig, genauso DLC-Pakte auch einzeln zu kaufen
    - klare Ansagen, wie viele DLCs kommen
    - GOTY Editions oder zumindest Bundles mit DLC braucht es auch nach einiger Zeit
    - die DLCs sollten nicht in Mikrotransaktionen ausarten
    - die DLCs dürfen nicht so teuer sein und im Gesamten den Preis des Hauptspiels übersteigen
    - wichtige Features oder Modi sollte man gratis nachliefern

  • Zenitora

    Das Spiel kann was es will sein, für mich rechtfertigt diese DLC-Politik in keinsterweise. Dies gilt nicht nur für Nintendo, sondern für alle Entwickler. Und dass man die Schuld nun aufgrund des technischen Fortschritts schiebt, finde ich ehrlich gesagt traurig.


    Tja, was soll man halt machen wenn es zuvor immer hiess: Scheiss auf die Kunden.
    Aber ja, schleck du weiter an der Rosette, ich hab kein Bock.


    Mehr Spielspass bei dem Preis und noch einen bitteren Nachgeschmack vor Release gratis dazu. Nein danke.


    Ich sehe momentan nur das Bankkonto von Nintendo und denke mir: "Die armen Schweine. Denen bin ich doch ganz sicherlich bereit einen 10er draufzulegen."


    Ja, dies münzt sich halt auch bei Nintendo. Gewisse Dinge wie Technikfortschritt und Innovation, dafür sind die auch toll. Dass man nun mit dieser DLC-Politik anfängt, da kenne ich kein Pardon, egal welcher Entwickler.

  • Dirk

    Europäer

    Das ist nicht traurig, dass ist eben die Realität. Warst du nicht jemand der sich erst darüber aufregte, dass Zelda mal als Platzhalter mit 70 Euro angeboten wurde?


    Was ist denn das für eine Wortwahl bitte? Wo wurdest du bitte verarscht? Niemand hat dich verarscht. Nintendo entwickelt ein Produkt. Gefällt es dir kauf es und wenn nicht dann nicht. Da leck ich nichts. Sehe ich ein Kunstwerk will ich auch dafür bezahlen damit der Künstler seine Arbeit weiter machen kann. So einfach ist das.


    Ja 20 Euro zusätzlich zu den bisheren Spielspaß und Spielzeit, die du mit zig Spielen gar nicht bekommst. Und warum ist es so wichtig, dass es vor Release angekündigt wurde. Wäre es nach Release angekündigt wurden, wäre die Situation nicht anders. Im Gegenteil, da würde ich mir viel mehr verarscht vorkommen. So wusste ich vorher, auf was ich mich einlasse und nicht erst, nachdem ich das Spiel bereits bezahlte.


    Ja da kannst du noch so auf das Bankkonto schauen. Würden alle so denken wie du, dann wäre Zelda jetzt tod und das nächste F-Zero.


    Dann hör bitte auf zu zocken, denn solange Leute wie du nicht bereit sind Geld für die Spiele auszugeben und die Entwickler (DIE und nicht die Firma) zu unterstützen dann ok. Dann heul nicht rum wenn diverse Spielmarken gar nicht mehr kommen. Denn da bist du auch der erste immer. Nur haben wollen aber nichts zahlen wollen dafür. Eine sehr eingeschränkte Sichtweise. Denk mal ne Minute länger darüber nach und geh nicht von deiner Welt aus. Die Kette ist nämlich viel länger und das Ganze zieht einen Rattenschwanz hinterher. Dann noch von verarschen zu sprechen ist einfach nur krass. Niemand hat dich verarscht. Ich wette es ist sogar eher so, dass du die Entwickler verarschen willst als die dich. Aber sei es drum.


    Ich habe mich damit abgefunden. Es sind eh immer die gleichen Personen und die sind es dann auch, wenn es darum geht zu heulen "Warum kein F-Zero, warum kein Metroid, warum kein Ice Climbers"

  • eXpanda

    Piii-chu

    @Chimbaru @SirMoeJoe
    Natürlich rechtfertigt der Umfang eines Hauptspiels generell nicht die Frechheiten, die via DLC abgezogen werden – Super Smash Bros. for Wii U/Nintendo 3DS ist wohl ein sehr gutes Beispiel dafür. Dieses Spiel bietet eines der unfairsten DLC-Modelle, das ich jemals gesehen habe – das ist fast schlimmer als das 08/15 F2P-Spiel.


    Natürlich sollte man nicht den Umfang des Hauptspiels zur Verteidigung der DLC hernehmen – aber mal ganz im Ernst: Ihr seid auch ein bisschen früh damit dran, diesen DLC wegen seines Mehrwerts zu kritisieren. Noch wissen wir nicht einmal annähernd, was man für den Preis alles bekommt. Klar, es sind zwei DLC-Pakete – das bedeutet aber nicht, dass beide jeweils 10 € wert sein sollten. Genauer gesagt betrachte ich den meisten Inhalt dieses ersten Pakets als nichts weiter als einen Bonus, eine nette Dreingabe – wie beispielsweise auch schon das Switch-T-Shirt zum Release.


    Der Großteil des Preises geht ganz klar für den Story-Inhalt drauf, der noch kommen wird. Das ist es, wofür man letzten Endes zahlt. Nun mag manch einer sagen, dass man diesen gefälligst separat anbieten sollte, das wäre aber seitens Nintendo einfach nur dumm.


    EDIT:


    Solche DLCs führen eher dazu dass ich das Spiel vielleicht zum halben Preis kaufen werde, da kann es noch so toll sein....oder gar gebraucht....wieso sollte ich sowas unterstützen?

    Moment - du hast das Spiel nicht gespielt, redest aber davon, dass es dir so vorkam, als hätte man die Inhalte herausgeschnitten? What? Genau das ist es doch, was ich mit meinen 140 Spielstunden ausdrücken wollte: Das Spiel gibt einem zu KEINEM Zeitpunkt das Gefühl, dass auch nur ein Quäntchen Inhalt fehlt.

  • Zenitora

    Mit der Realität will ich mich eben nicht anfreunden. Ich glaube ich habe mich noch nie über irgendein Platzhalter beschwert.


    Tja, ich weiss auch nicht woher du deine Wortwahl hast. Nintendo macht halt des Öfteren Dinge, die mir nicht gefallen. Die machen halt ihr Ding....dass man damit dann irgendwann auf die Nase fällt sieht man bei der Wii U. Hat nichts mit "verarschen" zu tun. Irgendwann kommt dann die Quittung. Man könnte dies auch im Sommer ankündigen und nicht vor Release, dann kommt das nicht ganz so plump daher.


    Welches F-Zero? Das ist auch so schon tot...ob ich nun dies oder jenes tue, ist völlig irrelevant.


    Ich bin bereit für Spiele auszugeben, jedoch muss man auch damit rechnen, dass ich für Dinge, die mir da nicht gefallen, auch nicht bereit bin den Vollpreis zu zahlen, oder gar so dass sie von mir gar kein Geld sehen wie im Second-Hand-Laden.


    Die Entwickler haben ja das Recht zu tun was sie wollen mit ihrem Spiel, dann nehme ich mir auch das Recht zu schauen wie viel ich dafür zahle. Ist doch nur fair.


    Tja und wie deiner Meinung nach soll man sich denn darüber beschweren? Per Mail? Wohl kaum, dementsprechend vertrete ich auch diese Haltung.


    "Verarschen?" Putz mal die Brillengläser! Wo steht da was von "Verarsche"?


    Ja und dann wunderst du dich über die Haltung solcher Leute wie mich?

  • Zenitora

    Natürlich sollte man nicht den Umfang des Hauptspiels zur Verteidigung der DLC hernehmen – aber mal ganz im Ernst: Ihr seid auch ein bisschen früh damit dran, diesen DLC wegen seines Mehrwerts zu kritisieren.

    Moment - du hast das Spiel nicht gespielt, redest aber davon, dass es dir so vorkam, als hätte man die Inhalte herausgeschnitten? What?

    Ich kritisiere sowas schon etwas länger, Kollege.


    Ich rede nur von dem was ich da gerade lese (In dem Fall den ersten Kommentar von Brokenhead), das ist alles.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ich gebe @Chimbaru völlig Recht. Den herausgeschnittenen Inhalt im DLC-Paket 1 kann man nicht wirklich verteidigen, das sind Sachen, die im Hauptspiel sein müssen oder gratis nachgereicht werden müssen.


    Vielleicht wäre es sinnvoller gewesen, zwei separat kaufbare DLC-Inhalte anzubieten, die jeweils neue Story-Inhalte haben, dazu neue Waffen, Rüstungen etc. Quasi so, dass DLC 1 & 2 gleichwertig sind.


    Ich würde generell auch sagen: Erstmal abwarten, was das DLC-Paket Nr. 2 am Ende bieten wird, den ersten DLC habe ich mit den Worten aber auch schon verteidigt und wurde enttäuscht, wenngleich ich immer versuche, die Erwartungen niedrig zu halten.


    Es ist einfach verdammt schade, weil ich gehofft habe, dass Nintendo bei der DLC-Politik die Kurve kriegt. Die Inhalte des DLC sind ja nicht grundsätzlich blöd, das alles hätte ich mir für das Hauptspiel gewünscht, weil es meine Spieldauer deutlich erhöht hätte (wenn wir die Cave of Trials mal ausklammern).


    Im blinden Vertrauen auf Nintendo habe ich den DLC auch direkt zum Spiel gekauft und werde deswegen auch sicherlich sehr viele weitere Stunden mit Zelda verbringen. Ich hoffe einfach, dass DLC-Paket 2 meine Laune wieder etwas hebt und dass Nintendo auf so einen Move in Zukunft verzichtet.


    Es wäre leicht, DLC zu fairen Preisen mit guten Inhalten zu bringen, welcher sich - wie man an dem Hauptspiel sieht - mit positiver Resonanz sich auch super verkaufen würde.

  • eXpanda

    Piii-chu

    Ich kritisiere sowas schon etwas länger, Kollege.


    Ich rede nur von dem was ich da gerade lese (In dem Fall den ersten Kommentar von Brokenhead), das ist alles.

    Gut, dann können wir das Gespräch hiermit ja beenden. Auf Kritik, die auf wirren Vermutungen und den Aussagen anderer basiert, gehe ich ungern ein.


    Sobald alle Fakten rund um den DLC bekannt sind und du deine eigene Meinung auf Basis dieser Fakten gebildet hast, können wir das Gespräch dann gerne wieder aufnehmen.

  • Zenitora

    Gut, dann können wir das Gespräch hiermit ja beenden. Auf Kritik, die auf wirren Vermutungen und den Aussagen anderer basiert, gehe ich ungern ein.
    Sobald alle Fakten rund um den DLC bekannt sind und du deine eigene Meinung auf Basis dieser Fakten gebildet hast, können wir das Gespräch dann gerne wieder aufnehmen.

    Nun ja, wenn ich sowas lese: "Man kann dem DLC vieles Vorwerfen... Aber mit einer Unverschämtheit oder Abzocke hat das absolut nichts zu tun." Dann muss ich mich schon fragen, ob der werte David dies nüchtern verfasst hat.


    Gut, können wir machen.

  • eXpanda

    Piii-chu

    Den herausgeschnittenen Inhalt im DLC-Paket 1 kann man nicht wirklich verteidigen, das sind Sachen, die im Hauptspiel sein müssen oder gratis nachgereicht werden müssen.


    Vielleicht wäre es sinnvoller gewesen, zwei separat kaufbare DLC-Inhalte anzubieten, die jeweils neue Story-Inhalte haben, dazu neue Waffen, Rüstungen etc. Quasi so, dass DLC 1 & 2 gleichwertig sind.

    Nun, sind sie herausgeschnitten? Ich habe keinen der Inhalte, die nun angekündigt wurden, während meines Durchlaufs des Hauptspiels vermisst. Ich habe mir oft Gedanken darüber gemacht, was dieses angeteaserte “neue Map Feature“ sein könnte – niemand kann mir erzählen, dass er den Pfad des Helden hat kommen sehen. Natürlich ist es schier unmöglich, alle Krogs einzusammeln – die Krog-Maske fühlt sich darum aber noch lange nicht herausgeschnitten an. Käme mit dem DLC die Möglichkeit hinzu, Krogs mithilfe des Shiekah-Sensors zu suchen, könnte ich diesen Vorwurf ja noch verstehen.


    Hätten sie gratis nachgereicht werden müssen? Never. Wäre es cool gewesen? Ja. Hätte man diese Dinge allerdings gratis angeboten, wäre Nintendo wohl die absolute Ausnahme-Firma in der Gaming-Branche. Wie ich bereits eben sagte: Es sind nicht das neue Map-Feature oder die Krog-Maske, wofür man zahlt. Man zahlt hauptsächlich für den Story-Part und bekommt einige Goodies als Bonus obendrauf – wie eben in jedem anderen X-beliebigen Spiel, das DLC an kosmetische Items oder neue Waffen bindet.



    Im blinden Vertrauen auf Nintendo habe ich den DLC auch direkt zum Spiel gekauft und werde deswegen auch sicherlich sehr viele weitere Stunden mit Zelda verbringen. Ich hoffe einfach, dass DLC-Paket 2 meine Laune wieder etwas hebt und dass Nintendo auf so einen Move in Zukunft verzichtet.


    Es wäre leicht, DLC zu fairen Preisen mit guten Inhalten zu bringen, welcher sich - wie man an dem Hauptspiel sieht - mit positiver Resonanz sich auch super verkaufen würde.


    Und ich kann mir schon denken, weshalb du den DLC gekauft hast – wie jeder andere auch: Wegen der angekündigten Story-Erweiterung, dem Kern des DLC. Es liegt auch auf der Hand, weshalb der DLC in zwei Teile gesplittet wurde – man wollte schlicht, dass das Spiel bis zum Ende des Jahres, wo man schließlich viele neue Nintendo Switch-Käufer gewinnen will, irgendwie aktuell bleibt.


    Gute und faire DLC zu veröffentlichen ist natürlich leicht – genauso leicht, wie einen DLC zu kritisieren, über dessen Inhalt noch fast nichts bekannt ist. Man zahlt 20 Euro für beide DLC-Pakete, nicht 10 Euro für jeweils eines – in den Augen mancher mag das keinen Unterschied machen, je nachdem, was das zweite Paket bietet, ist es aber ein sehr großer.

  • eXpanda

    Piii-chu

    Nun ja, wenn ich sowas lese: "Man kann dem DLC vieles Vorwerfen... Aber mit einer Unverschämtheit oder Abzocke hat das absolut nichts zu tun." Dann muss ich mich schon fragen, ob der werte David dies nüchtern verfasst hat.

    Immerhin diskutiert der werte David nicht fleißig mit, wenn es über sensible und tiefgehende neue Inhalte eines Spiels geht, von dem er selbst keine Ahnung hat. Nicht einmal dann, wenn Person XY in derselben Diskussionsrunde gesagt hat, diese Inhalte würden sich herausgeschnitten anfühlen.


    Nüchtern bleiben will man wirklich nicht, wenn man in der laufenden Diskussion vom größten Kritiker plötzlich liest, dass er das Spiel, worum es geht, nicht einmal gespielt hat, bei allem, was er ihm vorwirft.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ich habe keinen der Inhalte, die nun angekündigt wurden, während meines Durchlaufs des Hauptspiels vermisst

    Ich schon, das habe ich auch vorher bereits kritisiert, dass man quasi das Game gut meistern kann, leider aber für die Krogsamen keine Lösungshilfe angeboten hat. Das Map-Feature wäre auch nice gewesen und wird sicherlich helfen, noch fehlende Geheimnisse oder Nebenquests aufzudecken. Insofern wären das zumindest Inhalte gewesen, die das Spiel komplettiert hätten.


    Ich hätte das Spiel gerne zu 100 % ohne Hilfen aus dem Netz und ohne Lösungsbuch geschafft, hierfür muss ich aber einen DLC kaufen oder eben Trial&Error-mäßig die ganze Welt ablaufen.


    Ich finde also es durchaus legitim, zu sagen, dass es sich so anfühlt, als hätte man das Spiel beschnitten oder unfertig auf den Markt gebracht und verkauft nun diese Inhalte als DLC.


    Für einen Schwierigkeitsgrad zu zahlen, hat natürlich auch einen bitteren Beigeschmack. Nintendo ist aber auch nicht gerade dafür bekannt, verschiedene Schwierigkeitsgrade anzubieten. Da muss man natürlich noch einen zweiten Blick drauf werfen, da es offensichtlich nicht einfach nur eine MasterQuest ist oder eine Funktion wie der Ganondorf amiibo bei Zelda TP.

    Hätte man diese Dinge allerdings gratis angeboten, wäre Nintendo wohl die absolute Ausnahme-Firma in der Gaming-Branche.

    Finde ich nicht. Nintendo hat durchaus gezeigt, dass sie gratis Dinge nachreichen. Die Sprach-Optionen mit dem neuen Patch für Zelda. Die 200 ccm Klasse bei MK8 oder die stetigen Updates bei Splatoon. Nintendo kann es also und ich glaube, es wäre kein Beinbruch gewesen zumindest einige der DLC-Inhalte gratis nachzuliefern so Stück für Stück, dass man quasi alle paar Wochen neue Inhalte hat.

  • Zenitora

    Immerhin diskutiert der werte David nicht fleißig mit, wenn es über sensible und tiefgehende neue Inhalte eines Spiels geht, von dem er selbst keine Ahnung hat. Nicht einmal dann, wenn Person XY in derselben Diskussionsrunde gesagt hat, diese Inhalte würden sich herausgeschnitten anfühlen.
    Nüchtern bleiben will man wirklich nicht, wenn man in der laufenden Diskussion vom größten Kritiker plötzlich liest, dass er das Spiel, worum es geht, nicht einmal gespielt hat, bei allem, was er ihm vorwirft.

    1) Also ich weiss was der Inhalt der DLCs sind. Das kann jeder Laie nachlesen.
    2) Ich sagte folgendes: "Unverschämtheit kann man aber sowas von sagen. Vor dem Release ankündigen und dann kommt es wohl anscheinend so vor dass es einfach aus dem fertigen Spiel entnommen wurde."
    3) Ja, nüchtern muss man wirklich nicht sein, wenn ein Redakteur meint man muss ein Spiel gespielt haben, weil er wohl noch nie was von Streams, Twitch oder dergleichen gehört hat.


    Aber ja, mir unterstellt man zuerst wirre Anschuldigungen und Vermutungen. Willkommen auf ntower.


    Den Ton könnte man langsam auch runterfahren, dann werde ich dergleichen tun.

  • Dirk

    Europäer

    Sry Chim aber diesmal bist du wirklich zu weit gegangen.


    Du kennst das Spiel nicht, hast es nicht gespielt und vermagst zu beurteilen, dass was geschnitten wurde. Dein Vergleich mit AC hinkt deswegen auch gewaltig. In AC musste man den DLC kaufen um die Story zu Ende zu spielen. Das ist bei Zelda nicht der Fall. Die Hauptstory und alles andere sind abgeschlossen. Schön für deine Lets Plays. Dann brauchen wir ja gar keine Spiele mehr zu kaufen. Gerade Zelda BotW lebt davon, dass man die Welt erkundet und jeder sein eigenes Abenteuer und seine eigene Spielzeit hat. Das kann kein let´s play der Welt zeigen.


    Und du hast doch die Tonart gewählt. Du hast angefangen ekelhaft zu werden und nun auch noch ein Mitglied beschuldigen gesoffen zu haben, weil er es anders sieht als du.


    Hier hat dich keiner beschuldigt. Du hast uns beschuldigt und wir schlugen zurück. Da du aber scheinbar heute wieder deine Launen hast und Streit suchst, werde ich die Diskussion hier beenden. Dir geht es gerade nur darum Stress zu machen.

  • eXpanda

    Piii-chu

    Ich schon, das habe ich auch vorher bereits kritisiert, dass man quasi das Game gut meistern kann, leider aber für die Krogsamen keine Lösungshilfe angeboten hat. Das Map-Feature wäre auch nice gewesen und wird sicherlich helfen, noch fehlende Geheimnisse oder Nebenquests aufzudecken. Insofern wären das zumindest Inhalte gewesen, die das Spiel komplettiert hätten.

    Das ist eben so eine Sache - die Krog-Samen sind aus einem bestimmten Grund so zahlreich vertreten. Für den normalen Spieler ist es nicht gedacht, dass er alle Krog-Samen finden soll. Wenn ich mich nicht täusche braucht man 300-400, um sämtliche Taschen zu maximieren – der Hauptzweck dieser Samen. Nun sind darum 900 Stück davon in der Welt verteilt, damit man eben ohne Hilfen etc dennoch regelmäßig auf welche stößt, um die Taschen zu vergrößern. Gäbe es beispielsweise nur 100 Stück, und man würde alle brauchen, um die Taschen zu maximieren, wäre das angesichts der Größe der Spielwelt ein Ding der Unmöglichkeit. Man wollte die Welt wirklich mit Samen füllen, damit jeder Spieler immer wieder auf welche stößt – wäre nett gewesen, wenn es im Spiel Hilfen für 100% gegeben hätte, finde aber nicht, dass das essenziell ist.


    Finde ich nicht. Nintendo hat durchaus gezeigt, dass sie gratis Dinge nachreichen. Die Sprach-Optionen mit dem neuen Patch für Zelda. Die 200 ccm Klasse bei MK8 oder die stetigen Updates bei Splatoon. Nintendo kann es also und ich glaube, es wäre kein Beinbruch gewesen zumindest einige der DLC-Inhalte gratis nachzuliefern so Stück für Stück, dass man quasi alle paar Wochen neue Inhalte hat.

    Stimmt. Aber genau da sträubt sich alles in mir, wenn man dem DLC genau das vorwirft. Nochmal: Bedenke den Umfang, den BotW bietet und denke dabei an den Preis des Spiels. So viel Umfang fürs Geld hab ich wahrscheinlich noch nirgendwo bekommen. Das gehört meiner Meinung nach viel mehr gelobt, als dass die zu wenigen Inhalte eines DLC, bei welchem Spiel auch immer, kritisiert werden. Die meisten Spiele, die heutzutage erscheinen sind halbgar (ebenso wie die meisten DLC), Breath of the Wild ist da im Singleplayer-Bereich ein absoluter Ausnahmetitel. Mich nervt diese Spieler-Mentalität, alles kostenlos hinterhergeworfen bekommen zu wollen, wirklich. Ich will nicht, dass der Eindruck entsteht, ich wolle mein Geld loswerden – natürlich hätte ich es auch gerne gratis. Aber das sollte man ganz einfach nicht erwarten, sondern die Situationen, in denen etwas kostenloses kommt, als etwas Besonderes ansehen.


    Splatoon ist dabei übrigens ein sehr schlechter Vergleich – hat mich auch bei der entsprechenden Diskussion von GameXplain gestört, falls du diese gesehen hast. Splatoon ist in erster Linie ein Multiplayerspiel, in solchen kommen kostenpflichtige DLC immer mit einigen Problemen daher – allen voran wird die Community in der Spielersuche gespalten. Das ist auch der Grund, weshalb es mittlerweile schon einige Multiplayer-Shooter gibt, die Maps usw. kostenlos nachreichen, und das zusätzliche Geld stattdessen mit kosmetischen Transaktionen einnehmen (beispielsweise zuletzt Titanfall 2).

  • Zenitora

    Ich bin zu weit gegangen? Bist du dir sicher?


    Muss man es gespielt haben? Ich sage nein.


    Das macht die Ankündigung vor Release auch nicht besser.


    Let's Plays verwende ich eher um über das Spiel zu urteilen ob es gekauft wird oder nicht. Natürlich kann man das Metagame damit nicht ersetzen. Damit bin ich einverstanden.


    Nein, habe ich nicht: Es ging eigentlich ganz gut, bis dann irgendwelche Anschuldigugen von wegen Platzhalter und verarsche kamen, die man mir runterjubeln will (obwohl ich im Nachhinein denke dass das nicht aus Absicht von dir war).


    Dann kommt am Ende ein gewisser Redakteur, meint Andere zu verurteilen, obwohl er sich ja selber nicht gerade mit Ruhm bekleckert hat.


    Ich bin nicht auf Streit, aber man will ja anscheinend mir was runterjubeln. Auf Stress bin ich sicherlich nicht hinaus.

  • eXpanda

    Piii-chu

    1) Also ich weiss was der Inhalt der DLCs sind. Das kann jeder Laie nachlesen.

    Echt? Cool! Ich kenne die Inhalte noch nicht, wo kann man diese nachlesen? Ich weiß lediglich, was der erste Teil des DLC grob beinhalten soll, kann aber noch nicht einschätzen, welche Auswirkungen diese Dinge auf das Spiel haben. Über den zweiten weiß ich noch so gut wie garnichts, lediglich, dass er einen Dungeon beinhalten soll. Vielleicht kannst du mich ja darüber aufklären, wie das alles im Detail aussieht. Schick mir doch mal deine Quelle ^^


    2) Ich sagte folgendes: "Unverschämtheit kann man aber sowas von sagen. Vor dem Release ankündigen und dann kommt es wohl anscheinend so vor dass es einfach aus dem fertigen Spiel entnommen wurde."


    Jo mein Freund, dir ist schon klar, dass Spiele nicht einen Tag vor Release fertiggestellt werden? Ist dir bewusst, wie viel Zeit Schritte wie die Produktion und Auslieferung in Anspruch nehmen? Zu diesem Zeitpunkt sind die Spiele schon lange fertig.



    3) Ja, nüchtern muss man wirklich nicht sein, wenn ein Redakteur meint man muss ein Spiel gespielt haben, weil er wohl noch nie was von Streams, Twitch oder dergleichen gehört hat.

    Und jetzt wirds wirklich lächerlich. Spiele bestehen aus drei elementaren Dingen: Bild, Ton und Interaktivität. Sobald eines davon vom entsprechenden Konsumenten nichtmehr wahrgenommen werden kann, funktioniert das Medium nichtmehr. Hast du in deinen Streams die Interaktivität?


    Urteilst du auch über Filme, die du mit verbundenen Augen gesehen hast?

  • Zenitora

    Echt? Cool! Ich kenne die Inhalte noch nicht, wo kann man diese nachlesen? Ich weiß lediglich, was der erste Teil des DLC grob beinhalten soll, kann aber noch nicht einschätzen, welche Auswirkungen diese Dinge auf das Spiel haben. Über den zweiten weiß ich noch so gut wie garnichts, lediglich, dass er einen Dungeon beinhalten soll. Vielleicht kannst du mich ja darüber aufklären, wie das alles im Detail aussieht. Schick mir doch mal deine Quelle ^^
    Jo mein Freund, dir ist schon klar, dass Spiele nicht einen Tag vor Release fertiggestellt werden? Ist dir bewusst, wie viel Zeit Schritte wie die Produktion und Auslieferung in Anspruch nehmen? Zu diesem Zeitpunkt sind die Spiele schon lange fertig.



    Und jetzt wirds wirklich lächerlich. Spiele bestehen aus drei elementaren Dingen: Bild, Ton und Interaktivität. Sobald eines davon vom entsprechenden Konsumenten nichtmehr wahrgenommen werden kann, funktioniert das Medium nichtmehr. Hast du in deinen Streams die Interaktivität?

    Bitte sehr:

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    Ja, nicht so, rechtfertigt immer noch nicht den DLC vor Release anzukündigen.


    Ja, man kann die Steuerung nicht beurteilen, ja man kann das Metagame nicht beurteilen. Sonst noch was? Nein, bist du jetzt fertig mit der lächerlichen Farce? Dadurch wird die Beurteilung eines Spiels nicht entzogen. Deal with it!


    Sind wir hier nun fertig?

  • eXpanda

    Piii-chu

    @Chimbaru
    Oh mein Gott, lass das Geld für das Spiel und den DLC einfach stecken, Nintendo wird der nicht verkauften Einheit mit Sicherheit schmerzlich nachtrauern :D


    Darauf gehe ich jetzt echt nichtmehr ein. Ich könnte nun nochmal genau dasselbe schreiben, wie gerade eben - doch wozu, wenn man die Argumente des anderen sowieso ignoriert und sie elegant umschifft, um weiter zu nörgeln :D

  • Dirk

    Europäer

    Hat jetzt für ein Wochenende mal Sendepause. Kann er sich beruhigen. Müssen uns nicht immer alles gefallen lassen.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Bedenke den Umfang, den BotW bietet und denke dabei an den Preis des Spiels

    Ich kritisiere Breath of the Wild nur auf sehr hohem Niveau. Es ist eines der besten Spiele, die ich in den letzten 5 Jahren gespielt habe. Auch in Hinblick darauf ist der DLC gleich in meinen Besitz gewandert. Ich wusste, ich würde nicht mit dem Spielen aufhören wollen. Da kommt jeder Inhalt mir Recht, ob nun kostenlos oder als DLC.


    Ich finde aber durchaus, dass man das Recht hat, den DLC zu kritisieren. Nur weil das Hauptspiel so viel Inhalt hat und wirklich grandios ist, heißt es weder, dass es perfekt ist, noch dass man nicht noch mehr qualitativen Content mit DLC raushauen kann.


    Die Krogmaske und das Map-Feature sind für mich eher Kleinigkeiten, die das Spiel komplettiert hätten. Es fühlt sich für mich weiterhin falsch an, dass diese mit kostenpflichtigem DLC nachgeliefert werden.


    Splatoon ist nicht das beste Beispiel, aber ich wollte damit nur aufzeigen, dass Nintendo auch aus verschiedenen Gründen gerne mal auch zusätzlichen Gratis-Content raushaut.


    Nun müssen sie mit den negativen Stimmen eben auch leben können. Ob Nintendo das kratzt, keine Ahnung, aber vielleicht hilft das Feedback, DLC in Zukunft noch zu optimieren.

    Mich nervt diese Spieler-Mentalität, alles kostenlos hinterhergeworfen bekommen zu wollen, wirklich.

    Ich hoffe, du wirfst mir das nicht an den Kopf. Ich kaufe wirklich viele Spiele zum Launch mittlerweile, kaufe im eShop ein und auch mal DLC. Merchandise und amiibo sind auch weit oben dabei. An den richtigen Stellen kann kostenloser Content Nintendo ja auch nützen, wie du am Beispiel von Splatoon gut erklärt hast.

    Das ist eben so eine Sache - die Krog-Samen sind aus einem bestimmten Grund so zahlreich vertreten.

    Verwunderlich ist es aber trotzdem, weil man auch für die anderen optionalen Nebenaufgaben Optionen ins Spiel integriert hat, wenngleich das ja auch nicht zwingend ist. Das Hyrule-Handbuch bspw. kann man problemlos komplettieren, dazu kommt noch, dass es für das 100 % Durchspielen keinen Effekt hat.


    Für alle Krogsamen bekommt man ja schließlich auch noch eine "Belohnung". Insofern hat Nintendo also schon daran gedacht, dass es Leute geben wird, die alle Krogsamen sammeln werden.


    Und ja, ich denke auch, dass 900 Krogsamen nur verteilt wurden, damit Jeder auch die nötige Anzahl quasi nebenbei findet, ohne explizit danach zu suchen. Dann hätte man vielleicht darauf verzichten sollen, die 100 % Anzeige davon abhängig zu machen. Es gibt genügend andere Nebenaufgaben, die da nicht reinfließen, was eigentlich auch schade ist.

  • eXpanda

    Piii-chu

    Und ja, ich denke auch, dass 900 Krogsamen nur verteilt wurden, damit Jeder auch die nötige Anzahl quasi nebenbei findet, ohne explizit danach zu suchen. Dann hätte man vielleicht darauf verzichten sollen, die 100 % Anzeige davon abhängig zu machen. Es gibt genügend andere Nebenaufgaben, die da nicht reinfließen, was eigentlich auch schade ist.

    Da stimme ich dir erstmal total zu, das ist aber wohl auch eine Sache, die von Spielern abhängig ist und ob der entsprechende Spieler auf diese Anzeige Wert legt. Ich wollte ursprünglich auch alle Krog-Samen sammeln, hatte aber einfach keinen Spaß mehr daran – es wäre zu ekelhafter Arbeit ausgeartet. Zu meinen persönlichen 100% gehört es aber beispielsweise auch, alle Bücher etc. zu finden, die in der Welt verteilt sind – etwas, das in der Anzeige keine Gewichtung findet. Dass Krog-Samen aber über 50% der Anzeige einnehmen, ist schon etwas lächerlich.



    Ich finde aber durchaus, dass man das Recht hat, den DLC zu kritisieren. Nur weil das Hauptspiel so viel Inhalt hat und wirklich grandios ist, heißt es weder, dass es perfekt ist, noch dass man nicht noch mehr qualitativen Content mit DLC raushauen kann.

    In dieser Form lasse ich mir diese Kritik auch durchaus gefallen – du forderst, dass der DLC aus hochwertigeren Inhalten bestehen sollte. Kann ich so unterschreiben. Ganz anders hingegen ist aber der Vorwurf, die (netten) Inhalte dieses DLC sollten kostenlos sein – damit fordert man nämlich indirekt, dass das Hauptspiel für denselben, günstigen Preis nochmals umfangreicher sein sollte, was mich extrem nervt. Das meine ich auch mit dieser Spieler-Mentalität, die nicht auf dich bezogen sondern eher allgemein gedacht war.



    Die Krogmaske und das Map-Feature sind für mich eher Kleinigkeiten, die das Spiel komplettiert hätten. Es fühlt sich für mich weiterhin falsch an, dass diese mit kostenpflichtigem DLC nachgeliefert werden.

    Dann gerade nochmal zu dem Punkt: Da stimme ich dir ja grundsätzlich zu, nur finde ich wie gesagt nicht, dass man das Hauptspiel für das Fehlen dieser Inhalte kritisieren kann. Beides wären nette Dreingaben gewesen – anstatt nette Dreingaben des Hauptspiels zu sein, sind sie nun nette Dreingaben des DLC. Unter der Voraussetzung, und das ist wirklich entscheidend, dass die Story-Erweiterung auch wirklich etwas bietet, sehe ich darin wirklich kein Problem. Es muss im Endeffekt nur so rüberkommen, dass man die 20 € wirklich für diese Erweiterung ausgegeben hat, und alles andere einen Bonus darstellt, für den man aber nicht explizit gezahlt hat.



    Nun müssen sie mit den negativen Stimmen eben auch leben können. Ob Nintendo das kratzt, keine Ahnung, aber vielleicht hilft das Feedback, DLC in Zukunft noch zu optimieren.

    Ich finde also auch, dass Kritik in solchen Fällen sehr wichtig und auch angebracht ist, nur stört es mich, dass diese Kritik mMn in der falschen Form zur Geltung kommt. Anstatt die Qualität der DLC-Inhalte anzuzweifeln, fordert man einzig, dass diese Inhalte hätten kostenlos erscheinen sollen – für ein Spiel, das ohnehin schon vor Umfang platzt. Das ist einfach nicht richtig, wie ich finde.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Anstatt die Qualität der DLC-Inhalte anzuzweifeln, fordert man einzig, dass diese Inhalte hätten kostenlos erscheinen sollen – für ein Spiel, das ohnehin schon vor Umfang platzt. Das ist einfach nicht richtig, wie ich finde.

    Dann formulieren wir es so: Das Hauptspiel muss sich an dem messen lassen, was es inhaltlich bietet. Da diese Funktionen, insbesondere die Krog-Maske leider fehlen, ist das Spiel nicht rund. Die Inhalte waren ja schon geplant und haben es aus welchen Gründen auch immer nicht in das Hauptspiel geschafft.


    Mit kostenlosen Inhalten kann man ja auch nochmal Aufmerksamkeit auf das Spiel lenken und zeigen, dass es da noch mehr gibt, dafür aber 20 € fällig werden. Die kostenlosen Sprachoptionen sind bspw. sehr positiv aufgenommen worden, Viele haben aber auch kritisiert, dass das eigentlich Standard sein sollte.


    Es ist so verdammt schade, dass man so ein gutes Spiel nicht in der Form abliefert, welche man sich wünschen würde, ein rundes Gesamtpaket.


    Ich kann absolut nachvollziehen, dass man sich da veräppelt fühlt (Verarsche wäre hier eindeutig zu hart). Für mich fühlt sich das auch an, wie rausgeschnitten oder zum Release nicht fertig. Ich bin halt enttäuscht, zumal mir generell die DLC-Politik von Nintendo Magenschmerzen bereitet.

  • DevilPrincess

    Turmheld

    @Chimbaru @SirMoeJoe
    Natürlich rechtfertigt der Umfang eines Hauptspiels generell nicht die Frechheiten, die via DLC abgezogen werden – Super Smash Bros. for Wii U/Nintendo 3DS ist wohl ein sehr gutes Beispiel dafür. Dieses Spiel bietet eines der unfairsten DLC-Modelle, das ich jemals gesehen habe – das ist fast schlimmer als das 08/15 F2P-Spiel.


    Natürlich sollte man nicht den Umfang des Hauptspiels zur Verteidigung der DLC hernehmen – aber mal ganz im Ernst: Ihr seid auch ein bisschen früh damit dran, diesen DLC wegen seines Mehrwerts zu kritisieren. Noch wissen wir nicht einmal annähernd, was man für den Preis alles bekommt. Klar, es sind zwei DLC-Pakete – das bedeutet aber nicht, dass beide jeweils 10 € wert sein sollten. Genauer gesagt betrachte ich den meisten Inhalt dieses ersten Pakets als nichts weiter als einen Bonus, eine nette Dreingabe – wie beispielsweise auch schon das Switch-T-Shirt zum Release.


    Der Großteil des Preises geht ganz klar für den Story-Inhalt drauf, der noch kommen wird. Das ist es, wofür man letzten Endes zahlt. Nun mag manch einer sagen, dass man diesen gefälligst separat anbieten sollte, das wäre aber seitens Nintendo einfach nur dumm.

    Da du auf mich verweist, hättest du ruhig auch auf meinen Beitrag eingehen können, Hast du aber nicht, es kam nur das übliche Pro DLC Bla Bla das Entwickler ja auch von etwas leben müssen.


    Meine Kritik besteht darin, das ich diese Inhalte aus dem Pack 1 gerne bei Release gehabt hätte. Ich behaupte, sie wären fertig gewesen. Es sind ein paar Items, ein Schwierigkeitsgrad und ein Map-Tool, das aufgrund seiner Rückwärtsfunktion offensichtlich im Grunde bereits zu Release implementiert war. Mein Ärger besteht darin, das man mir diese offenkundig fertigen Sachen vorenthalten hat, und nun die Frechheit besitzt, Geld dafür zu verlangen das ich es später bekomme als möglich gewesen wäre. Die Map Funktion ist ein cooles Feature das ich gerne bei Release gehabt hätte, das aber kein Grund ist das Spiel nochmal zu spielen.


    Die sollen die Spiele gefälligst mit allen Inhalten releasen die geplant und am Releasetag fertig sind, und dann einen ehrlichen Preis verlangen. Wenn dieser dann bei 70, 80 oder 90 Euro liegt, dann ist das halt so. Dann kommuniziert man das, und dann kaufe ich das auch. Ich hab in andere Spiele schon ganz andere Gelder gesteckt, ich bin der letzte der wegen den 20€ für das DLC rumgeizt. Zumal ich es sogar schon gekauft habe, bei Release. Aber ich ärgere mich nun Dinge nach Wochen vorgeworfen zu bekommen bei denen eine verspätete Veröffentlichung nicht nachvollziehbar ist für mich. Das nenne ich dann am Ende eben doch auch Abzocke, denn hier wurden diese Inhalte dann eben doch absichtlich rausgenommen um das DLC Paket verkaufen zu können, da da ja irgendwas drin sein muss damit die Leute auch zugreifen...

  • Kraxe

    Der Großteil des Preises geht ganz klar für den Story-Inhalt drauf,

    ?( So klar ist das nicht. Wenn es so eindeutig ist, warum bietet man das als Seasonpass an und nicht 16€ Storymodus und 4€ für den 1. DLC?


    So bist du gezwungen 20€ für ein paar Features zu zahlen, die durchaus auch im Hauptspiel hätten sein können. Ich meine jetzt insb den Krogsucher. Außerdem muss man 20€(!) zahlen damit man ein leuchtendes Masterschwert hat (kann man eigentlich auch kostenkos nachreichen).


    Es kommt letzten Endes auf den Story-DLC an. Aber es gibt genug Beispiele (zB Final Fantasy XIII-2, Final Fantasy XV, Tales of Zestiria, The Last of Us) wo die besagten Story-DLCs gerade mal für zwei, drei Stunden an Inhalt bieten. Für 20€ muss da deutlich mehr kommen. Das kann man aber jetzt noch nicht abschätzen wie umfangreich der DLC wird. Mal schauen was kommt, aber ich persönlich sehe nicht ein, warum der erste DLC sein Geld wert ist. Schon gar nicht aufgrund der Verschiebungen in den letzten Jahren. So gigantisch wie das Spiel ist, so mickrig sind diese Inhalte des 1. DLC, die man locker hätte ins Spiel einbauen können. Es gibt 900 Krogs aber keinen Platz für einen Krogsucher? Den bekommt man nur für 20€. Schon merkwürdig oder?

  • E4_

    Action-Platformer

    @Kraxe
    Klingt für mich nach einem "Köder". Normale Spieler haben kein Interesse daran, alle Krogs zu finden - das sind eher die Fans und Hardcore-Zocker, die sich auch eher DLCs kaufen. Ähnlich verhält es sich mit jenen, die das verbesserte Masterschwert haben wollen - das soll euch in die richtige Richtung schubsen (sprich, ihr sollt es jetzt schon kaufen). Sollte der Story-DLC dann unterwältigend sein, wäre das ein ziemlich schmutziger Trick. Trau ich ihnen aber irgendwie nicht zu.

  • justchriz

    Turmbaron

    @David Pettau
    Von welcher überarbeitung reden wir hier? Die gegner werden nur hochgestuft. Statt von anfang rote gegener zu treffen gibts blaue. Interessant ist die frage obs dann noch was höheres als silber gibt... aber das ist für mich keine anständige erhöhnung eines schwierigkeitsgrades denn die gegner halten nur mehr aus, was die kämpfe nur langatmiger machen und nicht schwerer.

    naja, die Gegner sollen ja nun auch die Energie mit der Zeit wieder auffüllen... also mit nem silbernen, respektive nem golden Leunen, der im Kampf Teile seiner Energie wieder zurückgewinnt leg ich mich dann erstmal nicht an...

  • justchriz

    Turmbaron

    Der erste DLC ist gesamtbetrachtet ein Witz. Was rechtfertigen hier 20€?


    Wenn der Story-DLC so lahmarschig wie der Left Behind-DLC wird, dann fände ich das schon schade. Mal schauen. Den 1. DLC hätte Nintendo jedenfalls kostenlos nachreichen können. Ein leuchtendes Masterschwert, eine Krogsmaske, Hardmodus, Schnellreisefunktion sind für mich nicht einmal 5€ wert.

    Der soll ja auch die 20€ nicht rechtfertigen, der Preis ist für 2 DLC + die goodies die es schon gab.
    Angenommen der zweite ist der umfangreichere von beiden, finde ich die 20€ mehr als gerechtfertigt.
    Wie hier schon erwähnt wurde, finde ich auch, dass hier teilweise die Erwartungshaltung extrem hochgeschraubt wird, anhand der Tatsache was das Spiel von vorneherrein bietet! Also ich kann mich nicht erinnern wann ich das letzte mal 200h + in ein Spiel investiert habe, ohne das ich es machen "musste" um die Platin Trophähe abzustauben... (ich weiß ist nicht jedermanns Sache aber ich probiere halt meist alles aus den Games herauszuholen).


    Die Korgmaske ist für mich z.B. perfekt weil ich ungern mit Guides, map etc. spiele... (bin glaub ich iwo zwischen 180-190 Korks...)
    Dieser Sword-Trail hört sich für mich auch sehr nett an, die Schnellreisefunktion braucht es wegen mir nicht zwingend... die Aufzeichnung der Wege finde ich super, weil wenn man annähernd an die 100% kommen will sieht man sicher auch einige Orte, die man noch nicht besucht hat dank des Trackers. Leider reichen die 200h nicht aus mMn, werde wenn es kommt nicht mehr sehen, wie intensiv oder auch nicht ich mich auf em Plateue umgesehen habe...


    Also alles in allem, wenn ich davon ausgehe dass was noch kommt umfangreicher wird bin ich sofort dabei und finde es angemessen!!. Interessant wäre zu erfahren wann es soweit ist (31.08 und 31.12 im eshop sehen für mich nach Platzhaltern aus - auch hinter dem Hintergrund das Mario zu Weihnachten kommen soll) und ob man den "hard Mode" im Spiel switchen kann... weiß nicht ob ich mich dazu aufraffen kann einen komplett neuen Durchgang mit einem Kreis Ausdauer zu beginnen...


    Soweit meine kleine Einschätzung (habe nicht alle Posts gelesen, hatte aber direkt zwei gefunden wo ich was zu sagen wollte, nicht falsch verstehen...)


    Eins noch@Kraxe:
    Left Behind war für mich eine der besten Story DLCs die ich je gespielt habe!!. setzt perfekt in dem Spiel an und schließt eine riesige Story-Lücke mMn!..
    Bei Zelda fällt es mir schwer hier einen Ansatz für die Storyerweiterung zu finden muss ich ganz ehrlich sagen... klar würde ich die Welt gerne in unzerstörtem Zustand sehen und miterleben was vor über 100 Jahren genau passiert ist... aber ich glaube dass wird nicht möglich sein...

  • Tama

    Hack Fraud

    @justchriz
    wenn das erste DLC die 20€ nicht repräsentiert warum dann für den hard Mode und Masken überhaupt Geld verlangen. Ein Kosmetisches extra Rüstungs DLC sei mal außen vor gelassen, sowas geht immer.


    Wieso besteht der Season Pass nicht aus Kosmetischem Stuff + der Story Erweiterung. Das ist die zentrale Frage die sich vorallem Kritiker des DLCs stellen


    Wenn ich den Hard Mode spielen möchte darf ich 20€ ausgeben owbohl mich vlt das Story DLC erstmal nicht interessiert.


    Dazu kommt das sowohl Krog Maske, Hard Mode (aka NG+ wenn man so will) und Karten Funktionen so aussehen als wären es Inhalte die eigentlich von Anfang an im Basisspiel integriert sein sollten.


    PR technisch hätte sich ein kostenloser Hard Mode und Map Funktionalität genauso gut gemacht wie ein erstes "DLC" Pack das solche "Erweiterungen" zusätzich beinhaltet.
    Sogar noch besser weil:
    a) es umsonst ist und Konsumenten Stuff der umsonst ist nice finden
    und
    b) man kann sich von der Presse als "Pro-Konsument" feiern lassen (*hust CDPR und Witcher 3 *hust) weil man das Spiel einfach so mit erwarteten Funktionen erweitert für lau.


    Stattdessen kriegt man den bitteren Nachgeschmack (wie es hier bereits beschrieben wurde) das man Content bekommt der eigentlich zum Basisspiel gehören sollte und den man jetzt hinter einer unnötigen Paywall steckt.


    Niemand kann das kommende Story DLC kritisieren (zumindest bis es releast wird) und sagen ob es sein Geld Wert ist, das haben hier einige richtigerweise festgestellt. Das ändert nichts daran das am ersten Packet was fischig riecht.


    Ups Ich meine Yeah MAN NINTENDO WOHOOOOO
    BESCHDES DLC EVAR

  • justchriz

    Turmbaron

    ich denke keiner kann beurteilen, was am Ende die 20€ veranschlagt, bevor die Story Erweiterung kommt...
    Wenn da viele std story dazu kämen, kann man Vlt. sagen, dass rechtfertigt 20€, aber der Rest doch bitte für umme... find ich aber zu leicht gedacht! angenommen Nintendo hat die ersten Reaktionen der Spieler abgewartet und dann entschieden, was noch kommen soll... Vlt. ist man auch erst jetzt, quasi von Spielern drauf gebracht worden eine Hilfe zur Kork suche zu implementieren! (Wir wissen alle wie verschroben doch so ein japanischer Spielzeughersteller sein kann - 900 Kroks, ist doch n Klacks)


    Das mit der Karten Funktion, ist glaube ich absolut so gewollt, nicht um den Spieler zusätzlich dafür zahlen zu lassen, sondern um ihm ganz genau zu zeigen und auch zu überraschen, wo man war, bzw. wo noch gar nicht oder nur wenig. Ich denke das war von Anfang an so geplant, hier ist das Spiel, zu späterer Zeit werden ihr eure Spielerfahrung auch nochmal auf der Karte wiederfinden... Find ich absolut nichts verwerfliches dran!!!
    Ich finds sogar sehr genial gelöst!!! (Wenn's sehr bald kommt, denn ich nähere mich den 250h mit großen Schritten...)


    Sicherlich hätte die Rüstungen auch einfach alle schon im Hauptspiel sein können, aber wieviele Rüstungen brauch ich den noch? Sind für mich die belanglosesten Erweiterungen...


    die letzten zwei Sätze versteh ich ehrlich gesagt nicht, du sagst man kann logischerweise den Story DLC nicht bewerten, bevor man ihn gesehen hat und schreibst direkt danach, im Versalsatz wohlgemerkt: Bescheidenster DLC ever...


    Was verstehst du daran nicht, 20€ DLC, die ersten Stücke gibts sofort, die zweiten im Sommer und den letzten Part im Winter. Kostenpunkt, nochmal zum Mitlesen:20€!!
    Auch ganz klar so kommuniziert seitens Nintendo! entweder du kauft es oder nicht, aber ein Fass aufzumachen, das der DLC (der im Sommer kommt als Teil des gesamten DLCs) ja nur Dinge beinhaltet, die alle schon hätten im Spiel sein müssen, ist naja, wie soll ichs ausdrücken? Irgendwie typisch deutsch! Bekommst ein massives Open-World-Spiel zum Release, und wenn angekündigt wird das es bezahlbare neue Inhalte bzw. Rüsrungen oder einen Schwert-Trail geben wird, hätte das alles schon im Spiel sein müssen oder am besten kostenlos nachgereicht!!!
    Dabei kann ich nur mit dem Kopf schütteln!!.

  • Tama

    Hack Fraud

    @justchriz
    Alles was du machst ist dier hier eine Rationalisierung zu suchen und Nintendo zu vemenschlichen.
    Nintendo ist eine Gesichtslose Mega Corporation
    Nintendo will Geld
    Erfinde ruhig weiter Geschichten und romantisier dir Storys zusammen warum Nintendo wollte das du nicht sofort siehst wo du schon überall warst, nur um dich zu überraschen, das ändert nichts and diesen beiden Fakten


    Einen Hard Mode, Map Funktionalität und andere funktionale Ingame Elemente wie die Krog Maske die schon offensichtlich in der Development Zeit fertig waren sind keine 20€ Wert, werden aber hinter eine Paywall gesteckt.
    Will ich den Hard Mode werde ich genötigt den Dungeon zu kaufen, das stinkt zum Himmel, mach halt die Augen auf.


    Wenn du sagst der Dungeon ist 20€ Wert, warum muss ich dann für einen Hard Modus und andere Features bezahlen wenn das Groundwork für diese Elemente längst implementiert war wie zum Beispiel die Karten Funktionalität.


    Der "Hard Mode" der nur die Gegner mit regenerierender und höherer HP verteilt statt normalen Mobs ist ebenfalls sowas von uninspiriert das ich keine rechtfertigung sehe warum das Geld kosten soll.


    Am ende des Tages kann Nintendo seine Spiele zerschneiden wie sie wollen und der willige Konsument schluckt eh alles runter. Sieht man ja in diesem Thread.


    Wer aber denkt das er mit der derzeitigen Entwicklung bei BigN noch lange auf andere Publisher herunter blicken kann beim Stichwort "unfaire Preispolitik" der träumt.

  • justchriz

    Turmbaron

    Dann kaufs halt nicht, wer sagt dass Krok Maske schon fertig war und hinterher herausgenommen wurde? Hierzu gibt es absolut keine Aussage! In der Ankündigung des DLC wurde lediglich über eine neue Kartenfunktion und neue Items gesprochen. Hier wurde nichts davon erwähnt, dass eine neue Funktion/neues Item zur vereinfachten Suche der Korks erscheint … Wie zu Hölle kommst du dadrauf das diese nur entfernt wurde um dafür Geld zu nehmen? …


    Mit der Kartenfunktion, nochmal wieder, wird deine Spielerfahrung auch nach dem Hauptspiel noch mal erweitert und wird mir Sicherheit dazu führen, dass Leute die das Spiel gespielt haben nochmal ganz genau schauen, wo die Welt noch nicht genau erkundet wurde! Ich halte es für genial es genauso zu machen!


    Auch die Masterschwert-Quest ist ein neuer Inhalt, warum sollte dieser nicht mit einem DLC nachgereicht werden? Ich sehe nicht, warum alles schon in der Entwicklung fertig gewesen sein soll!
    Schwierigkeit hätte man sicher schon vorher reinpacken können, aber meiner Meinung nach nicht zwingend. So wie ich das sehe, spielt der erste Teil des DLC ganz klar dadrauf ab, dein Spielerlebniss/deine Spielerfahrung zu intensivieren und zu erweitern… (Erweiterungspass, sagt der Name schon)


    MmN ein würdiger erster Teil eines zweiteiligen DLC!!!
    Ich will hier weder romatisieren noch Geschichten erfinden, ich finde die Art, wie hier ein DLC eingebunden wird genial, weil es mir auch jetzt, nach 200+h noch Neuerungen bietet und mich nochmal das Spiel in die Hand nehmen lässt um Hyrule weiter zu erforschen.


    Ich zahle gerne für ein geniales Spiel extra 20€ um mich nochmal in die Welt ziehen zu lassen und mich weitere Stunden fesseln zu lassen!!! Gibt es für mich nichts verwerfliches dran …


    Aufregen kann man sich mMn über Spiele die unfertig auf den Markt geworfen werden und zum Start einen XXGB großen Patch brauchen…
    Wenn du meinst Zelda: Breath of the Wild ist ein unfertiges Spiel ohne die Inhalte des DLC, dann ist dir mMn nicht mehr zu helfen …

  • FriXion

    Dann kaufs halt nicht,

    Wieso kann nicht Nintendo eine Opition einführen, wenn man zahlen will zahlt man eben und die Leute, die nicht zahlen wollen, bekommen es eben umsonst?

  • Gast

    Wieso kann nicht Nintendo eine Opition einführen, wenn man zahlen will zahlt man eben und die Leute, die nicht zahlen wollen, bekommen es eben umsonst?

    Jo, das soll nach der E3 generell für alle Switch-Titel gemacht werden. Die sind dann für alle gratis und haben einen "Spenden"-Button im Menü. Nintendo ist eine so kleine und unbedeutende Firma, dass man die winzige Anzahl an weltweit tätigen Mitarbeitern auch mit 50 Euro im Monat bezahlen kann. Die 700 Millionen Gewinn werden demnächst auch an die Kunden zurückgezahlt, weil es in Japan ilegal wäre als kapitalistisches Unternehmen den Ertrag einfach zu behalten.

  • FriXion

    Jo, das soll nach der E3 generell für alle Switch-Titel gemacht werden. Die sind dann für alle gratis und haben einen "Spenden"-Button im Menü. Nintendo ist eine so kleine und unbedeutende Firma, dass man die winzige Anzahl an weltweit tätigen Mitarbeitern auch mit 50 Euro im Monat bezahlen kann. Die 700 Millionen Gewinn werden demnächst auch an die Kunden zurückgezahlt, weil es in Japan ilegal wäre als kapitalistisches Unternehmen den Ertrag einfach zu behalten.

    Das wäre eine Idee.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Mit der Kartenfunktion, nochmal wieder, wird deine Spielerfahrung auch nach dem Hauptspiel noch mal erweitert und wird mir Sicherheit dazu führen, dass Leute die das Spiel gespielt haben nochmal ganz genau schauen, wo die Welt noch nicht genau erkundet wurde! Ich halte es für genial es genauso zu machen!

    Was bringt mir das Map-Feature erst später? Gleichzeitig mit dem Map-Feature erhalte ich viele neue Ingame-Items (Reisemedaillon, Kostüme...), Truhen, die in der Welt platziert werden, im Hard-Mode sogar noch mehr. Dann der zusätzliche Cave of Trials, ergo muss ich die komplette Welt sowieso nochmal absuchen.


    Die bisherigen Markierungen bringen mich da leider nicht weiter. Die Krogmaske nutzt mir ja auch nur was, wenn ich nochmal die komplette Welt absuche, insofern sind das eben Features, die es vorher schon gebraucht hätte.

    ich finde die Art, wie hier ein DLC eingebunden wird genial

    Ein bisschen übertreibst du dann doch, oder? :D

  • justchriz

    Turmbaron

    Was bringt mir das Map-Feature erst später? Gleichzeitig mit dem Map-Feature erhalte ich viele neue Ingame-Items (Reisemedaillon, Kostüme...), Truhen, die in der Welt platziert werden, im Hard-Mode sogar noch mehr. Dann der zusätzliche Cave of Trials, ergo muss ich die komplette Welt sowieso nochmal absuchen.




    Ein bisschen übertreibst du dann doch, oder? :D

    Wieso sollte ich übertreiben, wenn du meinst nach drei Stunden auf dem Plateu gleich schauen zu müssen,
    wo du schon warst oder nicht, bitte … Meins ist es nicht, ich erforsche gerne soviel wie möglich alleine, sauge dass ganze Spiel in mich auf und schaue dann, nach Abschluss des Spiels gerne nochmal wo ich war, bzw. wo nicht …


    Deswegen halte ich es für genial, weil ich ansonsten bestimmt bis zum Winter das Spiel nicht mehr
    angerührt hätte. Ergo erweitert der DLC meine Spielerfahrung, was soll da dran übertrieben sein?

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Wieso sollte ich übertreiben, wenn du meinst nach drei Stunden auf dem Plateu gleich schauen zu müssen,

    Darum geht es nicht. Ich habe das Spiel schon an allen Ecken und Enden erforscht.


    Der DLC fügt Inhalte hinzu, die teils random in der Welt platziert werden.


    Das Map-Feature zeigt mir aber auch die Wege an, die ich schon vor dem Hinzufügen der neuen Inhalte gegangen bin. Ich muss also sowieso die Welt nochmal komplett erkunden, um die ganzen neuen Inhalte zu finden. Da hilft mir das Map-Feature nicht, das würde mir nur helfen, um alte Sachen zu finden, die ich noch nicht gefunden habe.


    Ich hab meiner Meinung nach aber schon alles aus dem Spiel rausgeholt was geht.


    Und ja du übertreibst ein bisschen. Ich gestehe dir zu, das abzufeiern und dich zu freuen, aber man muss jetzt nicht so tun, als wäre es der genialste DLC aller Zeiten. ;)

  • justchriz

    Turmbaron

    Das die Items random verteilt werden ist tatsächlich nicht so gut gelöst,
    netter wäre es, wenn ich z.B. in den Wald der Korks marschiere und der Kork der mir die Taschen größer macht (sorry, hab den Namen gerade nicht auf dem Schirm) mir Hinweise zur Maske gibt, gerne auch in Rätsel-Form, wo die Maske zu finden sein wird, das wäre halt nett, und würde einen klaren Mehrwert bieten, zu random verteilten Kisten!


    Und nein, ich halte es nicht für Übertreibung, für mich bleibt es ein genialer erster Teil eines kompletten DLC, weil er mich, wie schon jetzt desöfteren von mir erwähnt, erneut in die Welt zieht, hätte ich sonst nicht gemacht! Zum Glück sind Geschmäcker und Vorstellungen verschieden!!!

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Das würde ja aber jeder DLC zu Zelda tun. Auch zwei Story-DLCs oder neue Prüfungen auf der Oberwelt. Generell hat Nintendo mit der Welt eine gute Basis, um alles Mögliche noch reinzustopfen. Jeder wird wohl sich gerne nochmal in die Welt ziehen lassen.


    Ich fand das schon beim ersten Bonus-Content doof gelöst. Die drei Kisten waren auch random verteilt auf dem Plateau, ohne Guide sind die nicht zu finden bzw. man stößt eventuell zufällig drauf. Bis auf das Switch-Shirt ist dir aber nicht klar, ob es eine Bonustruhe ist oder eine Kiste, die zum Grundspiel gehört.

  • justchriz

    Turmbaron

    Das würde ja aber jeder DLC zu Zelda tun. Auch zwei Story-DLCs oder neue Prüfungen auf der Oberwelt. Generell hat Nintendo mit der Welt eine gute Basis, um alles Mögliche noch reinzustopfen. Jeder wird wohl sich gerne nochmal in die Welt ziehen lassen.


    Ich fand das schon beim ersten Bonus-Content doof gelöst. Die drei Kisten waren auch random verteilt auf dem Plateau, ohne Guide sind die nicht zu finden bzw. man stößt eventuell zufällig drauf. Bis auf das Switch-Shirt ist dir aber nicht klar, ob es eine Bonustruhe ist oder eine Kiste, die zum Grundspiel gehört.

    Das stimmt wohl, die Kisten hatten zwar diesen DLC-Aufdruck aber einfach nur drei Kisten ist ja auch iwie blöd … ganz davon ab, das neben dem Shirt (welches ich als nette Zugabe ansehe) die anderen Kisten mMn einen Rhodoniten und 1X Bombenpfeile beinhaltete, das hätten auch zwei nette Waffen oder Ausrüstungsgegenstände sein können …

  • Mythra-The-Aegis

    Fels von Torna

    Ich empfande das Spiel wirklich faszinierend, die ersten vielen Stunden waren wirklich schön. Aber nach den vier Titanen wars irgendwie vorbei, hatte ungefähr 70 Schreine bewältigt die Karte komplett aufgedeckt das Hylia-Schild aus dem Schloss geklaut, und schlussendlich das Spiel verkauft. Nicht Mal Ganondorf hatte ich besiegt irgendwie fehlte mir etwas von Spiel, weiß nicht Skyward Sword hatte ich damals besser aufgenommen. Keine Frage es ist ein schönes Spiel aber irgendwie verging die Lust drauf.

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