Kurzes Off-Screen-Material von Super Mario Odyssey zeigt einige Areale

  • 07:49 - 15.05.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Kurzes Off-Screen-Material von Super Mario Odyssey zeigt einige Areale

Super Mario Odyssey gehört zu den nächsten großen Krachern, die Nintendo für die Nintendo Switch in der Pipeline hat. Dabei soll sich der Titel wieder an den nicht-linearen 3D-Abenteuern des hüpfenden Klempners orientieren, wie z.B. Super Mario 64 oder Super Mario Sunshine. Bis auf ein paar Schnipsel des Spiels konnten wir nicht viel zu Super Mario Odyssey sehen; lediglich ein Trailer von der Nintendo Switch-Präsentation im Januar wurde uns gezeigt. Die Vorfreude auf das Spiel ist groß, denn der Trailer wurde in Rekordzeit über 20 Millionen Mal angeschaut.


Der Trailer ist aber nicht alles, was wir von Super Mario Odyssey bisher sehen konnten. Nun ist weiteres kurzes Offscreen-Material von Super Mario Odyssey aufgetaucht, das ein wenig der Areale zeigt. Sowohl ein Wolkenkratzer als auch eine Wüstengegend sind darauf zu sehen, die ihr im fertigen Spiel wohl erkunden werden könnt.


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Das Ungewöhnliche an den Aufnahmen ist, dass sie erst jetzt die Runde machen. Denn kurze Zeit nach der Konsolenenthüllung fand in Japan das Nintendo Switch Experience-Event statt (genauer gesagt am 14. und 15. Januar) und bot Medien wie auch Fans die Möglichkeit, die Nintendo Switch selbst auszuprobieren. Während dieser Messe wurden die Spielszenen gezeigt.


Auf weitere Informationen von Super Mario Odyssey müssen wir nicht mehr lang warten. Während Nintendos E3-Präsentation wird es mehr von Super Mario Odyssey zu sehen geben.


Freut ihr euch schon auf Super Mario Odyssey?



Quelle: Nintendo Everything

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Kommentare 36

  • albert

    Die Grafik könnte auf MK8D Niveau sein oder irre ich mich?

  • SaltyAimbOtter

    Turmknappe

    Eher sogar minimal besser. Müsste das erste Nintendo Spiel sein das von Anfang an für Switch entwickelt wurde.

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @SaltyAimbOtter
    Kann auch ein WiiU Spiel sein, was vor zwei Jahren Richtung Konsole NX geschoben worden ist. Theoretisch genauso wie bei Splatoon 2. Sonst kann ich mir nicht erklären, warum die schon so früh uns so viel Material zeigen konnten. Das Spiel ist vllt schon lange fertig, aber wird eben erst zum Weihnachtsgeschäft veröffentlicht. Als starker Launch Titel reicht ja Zelda. Wer weiß...

  • Booyaka

    Meister des Turms

    Wirde damals nicht sogar gesagt das die Entwicklung so gut wie fertig ist? Meine das mal gelesen zu haben.

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @Booyaka
    Zelda BotW war auch jahrelang "fertig" aber man halt noch immer mehr Verbesserungsarbeiten gemacht.

  • Booyaka

    Meister des Turms

    Darum sag ich ja so gut wie fertig ;) Denke auch das Odysee eher für die WiiU geplant war und aufgrund deren Misserfolg auf die Switch umgelagert wurde. Erfahren werden wir das aber wohl eh nicht.

  • Aladan

    Turmheld

    @Booyaka


    Bin sehr froh, dass Nintendo diese Strategie fährt und somit relativ kurzfristig neue Spiele bringen kann.

  • Booyaka

    Meister des Turms

    @Aladan Ja bin ich auch froh darüber und macht das Game ja keinen deut schlechter im Gegenteil denke Nintendo hat die Zeit noch gut genutzt um von der mehr power der Switch zu profitieren.

  • DKCFan

    Spielexperte

    Seit Januar verfügbares Video und dennoch hab' ich bis jetzt nie was von gesehen! Wetten, dass der Final-Boss auch schon ge-uploaded wurde. :troll:

  • Daniel Busch

    Hero of the Wild

    @DKCFan Also wenn das nicht ohnehin unser allseits bekannter Bowser ist.... :D

  • Aladan

    Turmheld

    @Daniel Busch


    Spoiler:


    Bowser wurde von Princess Peach entführt und Mario macht sich auf, seinen Liebings-Erzfeind zu befreien. ;)

  • billy_blob

    Meister des Turms

    @Aladan


    Verdammt! Wusste ichs doch, dass Peach ne sadistische Ader hat :ugly:

  • Aladan

    Turmheld

    @billy_blob


    Schau bloß nicht in ihren Keller!

  • NintendoFTW2017

    NintendoMasterrace2000

    Ich bin so gehypet!

  • bluezealand

    Turmbaron

    Super Mario Odyssey gehört zu den nächsten großen Krachern, die Nintendo für die Nintendo Switch in der Pipeline hat. Dabei soll sich der Titel - anders als die Ableger für Wii U - wieder an den 3D-Abenteuern des hüpfenden Klempners orientieren, wie z.B. Super Mario 64, Super Mario Sunshine oder Super Mario Galaxy.


    Der Ableger für Wii U, Super Mario 3D World, ist natürlich ebenfalls ein 3D-Spiel. Nur enthält es eben, wie übrigens auch die Galaxy-Spiele (!), einen recht linearen Levelaufbau. Super Mario Odyssey wird wieder auf das Sandbox-Prinzip von Super Mario 64 und Super Mario Sunshine bauen und sich damit ausdrücklich NICHT an Super Mario Galaxy (2) orientieren!


  • Aladan

    Turmheld

    @bluezealand


    Schöne Übersicht im Bild, danke dafür!

  • Daniel Busch

    Hero of the Wild

    @bluezealand Ich habe den Text mal dahingehend angepasst und die Galaxy-Reihe rausgenommen.

  • WiiVIP

    Turmheld

    Da freut man sich auf die E3

  • Florian12

    Turmfürst

    Ich persönlich finde ja, dass man zwischen 64/Sunshine, Galaxy 1/2 und 3D Land/World unterscheiden sollte. Denn erstere sind offene Welten mit verschiedenen Missionen, zweitere sind weitestgehend lineare Level mit verschiedenen Missionen und letztere sind absolut lineare Level mit Zielfahne.

  • Daniel Busch

    Hero of the Wild

    @Florian12 Das ist durchaus ein guter Gedanke, den ich so unterschreiben würde. Für mich hat Galaxy auch nicht viel mit 3D Land/World zu tun.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Super Mario Galaxy ist schon mehr wie Mario 64 und Sunshine und würde ich da auch einordnen. Es hat insgesamt deutlich mehr Gemeinsamkeiten mit den 3D-Vorgängern.


    Mario 3D World/Land bietet so das Zwischenstück zwischen den 2D-Marios und 3D-Marios und würde ich wohl eher als 2,5D Mario bezeichnen.


    Ich bin generell aber froh, dass man wieder einen guten Platformer bekommt. Noch mehr New Super Mario Bros. hätte ich mir erstmal nicht antun können und diese 2,5D Teile finde ich jetzt auch nicht so überragend, auch wenn alle Titel Spaß machen.

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @Splatterwolf
    Es geht bei der Unterteilung nicht um den Jump'n Run-Anteil, sondern viel mehr danach, dass SM64 und SM Sunshine Sammelspiele a'la Open World sind und SM Galaxy, SM3DL/W einen linearen Aufbau haben, also nur ein Start -> Ziel.


    Im Prinzip sammelt man in SM64 Sterne wie Krog-Samen oder eben Banjo, DK64, LEGO. Man läuft durchs Level und findet möglicherweise noch andere Sterne.
    Also von A nach B, C, D oder E.


    In Galaxy hat man bis auf versteckte Sterne keine Möglichkeit andere Sterne zu finden. Man hat sein festes Ziel und boxt sich dahin einfach durch. Sowas hat man in 64 eher weniger.
    Also von A nach B, von A nach C, A nach D.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Das Spielgefühl und der Aufbau fühlen sich für mich halt anders an, deswegen stecke ich das bei mir in diese Schublade. Super Mario Galaxy fand ich meilenweilt besser als Super Mario 3D World, das läuft eben nur darauf hinaus die Zielfahne zu erreichen und auf der Oberwelt dann Level nach Level zu absolvieren. In den meisten Leveln hat man eben doch eine feste Kamera, die der Figur folgt, damit lässt es kaum Spielraum für eigene Bewegungen.


    Bei Super Mario Galaxy klicke ich entsprechenden Planeten an und kann bis zu sechs Sterne sammeln mit verschiedenen Aufgaben. Natürlich gibt es da viele kleinere Areale, weil man eben von Planet zu Planet hüpft, die Aufgaben sind aber eben doch sehr stark an Mario 64 und Co. angelehnt.


    Ich glaube, dass es dann doch so unfrei wirkt, hat viel mit dem Konzept des Spieles zu tun. Ich weiß nicht, ob man das anders hätte lösen können, da die Planeten ja auch nicht zu groß hätten werden dürfen. Und am Ende nur auf flachem Grund rumzulaufen, hätte dem Spielprinzip auch widersprochen.

  • kaputten10

    Turmbaron

    Für mich liegt der Unterschied zwischen den Galaxy Teilen und Sunshine/64 darin das man bei letzteren eine Hubworld hat und größere (aber wenigere) Welten hat. Gameplaymäßig liegt der Fokus dadurch auch mehr auf das Erkunden und sammeln.

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    @kaputten10 Das ist genau der Punkt! :thumbup:

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Wie man daraus aber eine größere Nähe zu 3D World zaubert, bleibt mir weiterhin schleierhaft, als ob man nicht will, dass man Mario 64 und Galaxy in einem Atemzug nennt.


    Mir ist das vollkommen egal, solange es kein 2D oder 2,5D wird. Ich nehme danach jedes Mario, ob nun Sunshine HD Remake, Super Mario Galaxy 3 oder Super Mario Odyssey. Die Spiele sind einfach qualitativ in meinen Augen deutlich weiter oben anzusiedeln wie die uninspirierten New Super Mario Bros.-Spiele.

  • Dirk

    Europäer

    Wie man daraus aber eine größere Nähe zu 3D World zaubert, bleibt mir weiterhin schleierhaft, als ob man nicht will, dass man Mario 64 und Galaxy in einem Atemzug nennt.


    Mir ist das vollkommen egal, solange es kein 2D oder 2,5D wird. Ich nehme danach jedes Mario, ob nun Sunshine HD Remake, Super Mario Galaxy 3 oder Super Mario Odyssey. Die Spiele sind einfach qualitativ in meinen Augen deutlich weiter oben anzusiedeln wie die uninspirierten New Super Mario Bros.-Spiele.

    Nintendo kategorisiert ja SMG und SMW selbst so ein und sm64 und sunshine wieder für sich.


    Macht schon Sinn. SMW ist näher an SMG dran als an SM64

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Es macht für mich leider keinen großen Sinn. Das ist aber vielleicht auch eine Glaubensfrage. Für mich gehören die Platformer zusammen, da die deutlichen Parallelen zwischen Super Mario Galaxy und Sunshine/64 für mich größer wiegen.

  • Dirk

    Europäer

    Es macht für mich leider keinen großen Sinn. Das ist aber vielleicht auch eine Glaubensfrage. Für mich gehören die Platformer zusammen, da die deutlichen Parallelen zwischen Super Mario Galaxy und Sunshine/64 für mich größer wiegen.

    Ich sehe das allerdings auch so, dass SMG was eigenes ist und ja natürlich kann man beide Titel vergleichen aber dass es dennoch etwas anders ist, macht diese Einteilung Sinn. Ich persönlich kritisiere das ja auch gar nicht. Finde SMG genial. Ich finde SM64 genial. Finde Sunshine genial und SM3DW finde ich sehr gut.


    Verstehe jetzt auch nicht so ganz die Diskussion. Am Ende ist es mir egal. Mario Odysee kann sein wie SM64 oder wie SM was das Openworld-Prinzip angeht. Vielleicht wird SMO sogar wieder was eigenes. Alles mir egal. Ich will ein weiteres geniales Spiel. ^^

  • cedrickterrick

    KI:U for Switch! <3

    Das eine ist Open World & sammeln (SM64) und das andere ist ein Mario Jump'n Run in 3D (SM3D).
    Beide sind jeweils nicht das Andere. Ist doch gar nicht so schwer.


    Ich erzähl das nur schon seit mind. fünf Jahren. :ugly:

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Nächsten Monat wird es endlich soweit sein :D

  • Mephiles

    Nowhere to Run

    Sieht ganz gut aus, nur schade, dass die Figur im Weg steht. :D

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Odyssey scheint vielleicht einer ganz eigenen Struktur zu folgen. Könnte mir vorstellen, dass man in die Welt geschmissen wird und einfach erkunden soll. Den (Haupt)Boss der Welt besiegen und ab zur nächsten Welt. Keine Missionen oder Sterne, anscheinend auch keine Oberwelt (was ich schade finden würde)?

  • Phantomias

    Turmknappe

    Fliegt Peachs Schloss etwa? Der Schloss Aufkleber auf dem Hut Schiff sieht irgendwie so aus :0

  • SaltyAimbOtter

    Turmknappe

    @cedrickterrick Es wurde schon bestätigt dass das Spiel fast fertig ist und nur zurück gehalten wird.
    Ich hoffe dass es nicht von der Wii U "portiert" wurde!

  • DKCFan

    Spielexperte

    @cedrickterrick Es wurde schon bestätigt dass das Spiel fast fertig ist und nur zurück gehalten wird.
    Ich hoffe dass es nicht von der Wii U "portiert" wurde!

    Und warum hoffst du, dass es nicht von der Wii U ''geported'' ist? Spielt ja kaum 'ne Rolle, die werden schon genug Zeit (gehabt) haben, das Spiel für die Switch zu optimieren. Sehr viele Spiele sind ursprünglich für andere Konsolen vorausgesehen, doch dann aus Marketing-Gründen für eine andere Hardware gebracht worden. Solange es exklusiv bleibt, ist der Rest überflüssig.

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