So viel Speicherplatz verbraucht die Downloadversion von ARMS

  • 14:39 - 23.05.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu So viel Speicherplatz verbraucht die Downloadversion von ARMS

Nur noch wenige Wochen und dann erscheint Nintendos Prügelspaß mit dem Namen ARMS. Letzte Woche haben wir uns noch von einer hauseigenen ARMS Direct berieseln und überzeugen lassen und an diesem und nächsten Wochenende darf jeder kostenlos im ARMS Global Testpunch in den Boxring steigen. Nintendo verspricht bei dem Prügelspiel auch sehr viele kostenlose Inhalte, die im Laufe der Monate nach Erscheinungstermin im Juni nachgeliefert werden.


Der deutsche Onlinehändler Gamesrocket listet den Downloadcode von Nintendo im Onlineshop und gibt dort die Speichergröße, die die Downloadvariante einnehmen wird, an. Das Spiel wird insgesamt 2,4 GB an Speicherplatz einnehmen. Dies ist nicht wirklich viel und das obwohl es sich um ein Spiel mit aufwendigerer Grafik handelt. Zum Vergleich: ULTRA STREET FIGHTER II: The Final Challengers nimmt mit 2,7 GB, mehr Speicherplatz ein und das trotz zweidimensionaler Texturen.


Quelle: Gamesrocket

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Kommentare 17

  • Prinzenroller

    Turmheld

    Ist doch logisch oder bietet ARMS etwa die Möglichkeit, zwischen 25 Jahre alter und 10 Jahre alter Grafik hin und her zu wechseln? Außerdem darf SF II weniger optimiert sein, kostet ja auch viel weniger als ARMS :troll:

  • SAM

    Conkers bester Freund

    Nintendo ist halt meister im Daten komprimieren,und des wegen kommt die Switch auch mit so "wenig internem Speicher" daher ;) Freu mich aber übelst auf beide Spiele also Arms und Street Fighter!

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    Super! Damit kann ich den Kauf der Micro SDXC bis Splatoon 2 hinauszögern und vielleicht zwischendurch ein Schnäppchen schießen. :whistling::thumbup:

  • Gast

    Durch die Starke Komprimierung ist die Switch dann aber so sehr mit Dekomprimieren beschäftigt, dass jedes Spiel ruckelt. :P

  • GuyinJapan

    Random Guy in Japan

    Mario Kart 8, Arms und Splatoon 2 sind bzw. werden alles Download Spiele bei mir. Solche Online-Fokussierte Spiele sind einfach viel viel besser digital :D

  • kaputten10

    Turmbaron

    Ich denke mal die Artworks Gallery bei SF2 nimmt eine Menge Platz ein.

  • Alugard

    Im Turm lebender Turmgeist

    Mir zeigt es nur das Nintendo gut programmieren kann ^^ auch wenn ich es mir trotzdem Retail bereits vorbestellt habe.

  • Skerpla

    任天堂

    Ist in Ordnung. So ist dafür auf fast jedem System Platz. Wirkt zwar nach nicht sehr viel Inhalt aber Splatoon hat da ja ach schon geklappt.

  • Switch

    Und Gears 4 hat mal eben 83GB...

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Und Gears 4 hat mal eben 83GB...


    4k-Texturen ;)

  • Switch

    4k-Texturen ;)

    Hat Gears 4 4K Texturen? Weil die Xbox One und PC Variante haben gleich viel Daten.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Hat Gears 4 4K Texturen? Weil die Xbox One und PC Variante haben gleich viel Daten.


    Meines Wissens läuft die PC-Version in 4k (wenn der PC das schafft).

  • kraid

    Turmbaron

    Zitat von ilja

    Zum Vergleich: ULTRA STREET FIGHTER II: The Final Challengers nimmt mit 2,7 GB, mehr Speicherplatz ein und das trotz zweidimensionaler Texturen.

    Texturen sind immer zweidimensional.


    Das Arms insgesammt kleiner ist als USF2 ist auch nicht verwunderlich, da man bei 3D Spielen mehr Möglichkeien hat z.B. durch den Einsatz von Shader selbst aus kleinen Texturen noch was ansehnliches herauszuholen.
    Würde man an der Auflösung der Kämpfersprites oder Hintergründe in USF2 sparen, würde das hingegen sofort auffallen.


    Ich würde aber mal sagen, das bei beiden Spielen die Größe mehr als in Ordnung ist.
    Bei mir ist jedenfalls auch ohne Speichererweiterung noch genug Platz für beide Titel vorhanden.

  • billy_blob

    Meister des Turms

    Ich hol mir ARMS und Street Fighter eh Retail. Brauch dann also nur die Spieleigenen Daten als freien Bereich :)

  • Booyaka

    Meister des Turms

    Schon lange Retail vorbestellt.

  • Switch

    Meines Wissens läuft die PC-Version in 4k (wenn der PC das schafft).

    Joa aber die Xbox One Version hat die selbe Größe. Wär ja ne rießen Verschwendung wenn man Xbox Konsolen mit nutzlosen 4K Texturen vollstopft.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Joa aber die Xbox One Version hat die selbe Größe. Wär ja ne rießen Verschwendung wenn man Xbox Konsolen mit nutzlosen 4K Texturen vollstopft.


    Vorbereitung für Scorpio :D

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