Die Nintendo Switch-Unterstützung durch Capcom hängt von Ultra Street Fighter II: The Final Challengers ab Update 1
- 14:44 - 25.05.2017
- Software
- Nintendo Switch
- Nintendo 3DS
Capcom ist einer der größeren japanischen Software-Konzerne, die weltweit agieren. Spiele wie Monster Hunter, Street Fighter und Resident Evil sind dem normalen und auch den Pro-Gamer im Gedächtnis, aber auch Titel wie Dead Rising, Lost Planet, Mega Man und Clock Tower sind für den ein oder anderen ein Begriff. Doch oftmals ist es schwer, abzuwägen, ob das Unternehmen ein System unterstützen soll oder nicht. Denn immerhin sind Portierungsarbeiten nicht kostenlos und ohne gute Verkaufszahlen auf einer Plattform, ist selbst die beste Portierung sinnlos gewesen, zumindest in den Augen der Konzernführung.
Der COO von Capcom, Haruhiro Tsujimoto, sprach nun über einige Aspekte aus den verschiedensten Bereichen, wie zu ihren aktuellen Spielen, den Marken allgemein, ihr Vorgehen im Smart-Geräte-Sektor und auch über die Nintendo Switch. Dank einer englischen Zusammenfassung des Nutzers zeromcd73 vom japanischen Interview im NeoGAF können wir euch nun einige Kernaspekte aus dem Interview auflisten:
Allgemeine Aspekte:
- Resident Evil 7 und Monster Hunter XX blieben hinter den Erwartungen zurück.
- Capcom war zu vorsichtig bei der Verteilung von Resident Evil 7, sodass es Probleme mit dem Marktwachstum gab.
- Durch Probleme einiger Nutzer bei der Downloadversion von Monter Hunter XX wären seiner Meinung nach einige potentielle Spieler abgeschreckt worden.
- Die Spieler seien glücklich über die beiden Spiele, welche sich im aktuellen Fiskaljahr gut verkaufen würden.
- Aktuell habe das Unternehmen zwei Strategien im digitalen Absatz:
- Portierung älterer Titel auf neue Systeme und digitaler Verkauf dieser
- Erheben von Spielerdaten für Marketingzwecke, um zu ermitteln, wieviele Spieler den Titel spielen, oder ob sie das Ende erreicht haben
- Capcom würde gerne alte Marken wiederbeleben, jedoch würde dies mehrere Probleme aufrufen.
- Eins dieser Probleme wäre die nicht vorhandene Mannstärke, welche auch vom ständigen Voranschreiten der Technik beeinflusst wird, wodurch mehr Leute für die Projekte benötigt werden.
- Durch die Arbeit an ihren aktuellen und neuen Marken habe Capcom ohnehin weniger Mitarbeiter für die alten IPs zur Verfügung.
- Capcom habe kaum Erfolge im Mobil-Sektor. Dies sei bedingt durch Capcoms Unerfahrenheit im Bereich der Mikrotransaktionen.
- Man überlege, ob man sich mit jemanden in diesem Geschäftszweig zusammentut, um mehr Einnahmen zu erwirtschaften.
- Laut Tsujimoto generiere der eSport mehrere Pro-Gamer, wie bei Street Fighter 5. Jedoch verbietet ein Gesetz in Japan die Bereitstellung großer Preisgelder bei solchen Tunieren.
In Bezug auf die Nintendo Switch:
- Tsujimoto glaubt, es sei ein gutes Jahr für die Videospielindustrie mit PlayStation VR, Nintendo Switch und Project Scorpio.
- Er nutzt seine Tochter, welche zur Grundschule geht, als Beispiel für ein Kind, welches noch nie eine Videospielkonsole haben wollte, jetzt aber eine Nintendo Switch möchte.
- In Bezug auf die Nintendo Switch sei für Software-Ersteller das Wichtigste, festzustellen, was der Spieler möchte.
- Er führte die Wii und den Nintendo DS als Beispielhardware an, dessen Verkaufszahlen zum Start explodiert sind. Dies läge daran, dass Nintendo gezeigt hätte, wie man Spiele passend zur Hardware kreiert, wo Dritthersteller Schwierigkeiten hatten und deswegen auch nicht so gute Verkaufszahlen erzielt wurden.
- Capcom würde gerne verschiedene Sachen für verschiedene Systeme entwickeln, dies würde aktuell untersucht werden.
Capcom wird über ihre weitere Nintendo Switch-Unterstützung nachdenken und beobachten, wie Ultra Street Fighter II: The Final Challengers sich schlägt.
KORREKTUR:
Scheinbar hat der Nutzer im NeoGAF den entsprechenden Part, welcher auch unsere Überschrift gebildet hat, falsch übersetzt. Dank eines Hinweises von @Frog24 haben wir die entsprechende Passage geändert. Der COO von Capcom sagte nämlich, dass sie aktuell die Möglichkeiten der Nintendo Switch untersuchen und ein Auge auf Ultra Street Fighter II: The Final Challengers, welches im Mai (also morgen) veröffentlicht wird, haben. Demnach stand es nie zur Debatte, ob mit Ultra Street Fighter II: The Final Challengers die Nintendo Switch-Unterstützung von Capcom fällt oder bleibt, wie einige Leser assoziert haben.
Wie steht ihr zu den Aussagen?