Monster Hunter XX erscheint auf der Nintendo Switch

  • 07:13 - 26.05.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Monster Hunter XX erscheint auf der Nintendo Switch
Top!

Aug in Aug mit den gefährlichsten Ungetümen – euer Schwert gegen deren blutrünstige Krallen: Monster Hunter gehört wohl zum Inbegriff des japanischen Videospielgeschmacks und begeistert die Fans mit jedem neuen Ableger. Auch im Westen wächst die Begeisterung um das Jagen und Bekämpfen der gigantischen Monster. Ein großer Reiz macht dabei die gemeinsame Hatz aus, weswegen die letzten Ableger der Action-Reihe vornehmlich auf dem Nintendo 3DS erschienen sind. Nehmt einfach das System mit und geht mit euren Freunden zusammen auf die actionreiche Jagd. Im März erschien in Japan mit Monster Hunter XX der neueste Ableger der Reihe für die tragbare 3D-Konsole – und auch die Nintendo Switch, Nintendos neue Heim- und Unterwegskonsole, stellte sich ins Rampenlicht bzw. in die Händlerregale. So verwundert es nicht: Seit geraumer Zeit schon werden die Wünsche der Fans nach einem nächsten Monster Hunter in HD laut – und diese Wünsche gehen mit der Nintendo Switch nun in Erfüllung!


Capcom kündigt Monster Hunter XX für die Nintendo Switch an. Die Meldung veröffentlichte Capcom ganz überraschend über Twitter. Legt euch also gemeinsam mit euren Freunden gegen die todbringenden Biester an und das sowohl wahlweise unterwegs oder zuhause als auch in HD. Viel ist über die so genannte "Monster Hunter XX: Nintendo Switch Ver." nicht bekannt, aber weitere Informationen hält Capcom diesen Samstag auf dem Monster Hunter Championship 2017 bereit. Dann werden wir wohl auch ein Releasedatum erfahren können. Zudem wurde eine Teaser-Seite für die Nintendo Switch-Version von Monster XX erstellt. Diese könnt ihr hier erreichen.


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Quelle: MHXX Official (Twitter) / Nintendo Everything

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Kommentare 137

  • Minochi

    Turmritter

    Schöne Nachricht, freu mich dass Capcom das Vertrauen in die Konsole hat :)

  • XenoDude

    Meister des Turms

    Das ist ein guter Anfang. Alleine durch dieses Spiel werden mindestens 1 000 000 Switchs mehr verkauft. Wenn Capcom ein neues Monster Hunter in HD exklusiv auf die Switch bringt, dann explodieren die Verkäufe in Japan.

  • Gamer-Revo

    Turmheld

    Yesssss! Gute Neuigkeiten!

  • billy_blob

    Meister des Turms

    Bald haben wir sie, alle Titel der Nintendo E3 Direct :D

  • Vorposten

    meist nur Leser

    Ich ahne nichts gutes in technischer Hinsicht. Ich will Capcom nicht so auf die Füße treten, aber jüngste Portierungen waren jetzt nicht das, was sich viele erwünscht oder erhofft haben und wo Begriffe wie PS2-Grafik mehr passen könnte, als bei anderen Spielen, die die Leser wegen ihrer Grafik hochgezogen haben.


    Und ich will jetzt nicht der Miesepeter sein, aber ich glaube, dass das Spiel auch nur in Japan bleiben könnte... Aber da lege ich mich nicht fest und wegen der Regionsfreiheit werden es sich ohnehin die ersten importieren.

  • Devastator

    Bonbon ist zuviel!

    @Marco Kropp MH3U war aber beispielswrise super umgesetzt! ;)


    Ich freue mich sehr über diese News. Meine Switch hat sich soeben mehr als vezahlt gemacht! Nicht, dass das schon zuvor mit Zelda BOTW der Fall gewesen wäre. :ugly:

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    MH3 Ultimate auf Wii U war recht solide. Ähnlich dürfte auch MHXX ausfallen. Ändert natürlich nichts daran, dass das Konzept mit den Gebietsübergängen und den vielen Ladebildschirmen recht altertümlich ist. Daran wird die Switch-Version wahrscheinlich nichts ändern.

  • Azetsu

    Turmheld

    Jetzt müssen wir nur noch hoffen, dass es auch einen Europa Release gibt.
    Meiner Meinung nach sehr warscheinlich, da MH auch auf der WiiU bei uns erschien.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ich habe bis heute dazu keinen Zugang gefunden, auch wenn ich es immer wieder probiert habe. Keine Ahnung, ob ich es wieder probiere. Das hängt wohl primär von der technischen Umsetzung ab.

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    Wusste ich schon länger, weil es auch bei uns zeitnah erscheinen soll konnte es auch nur XX sein...


    Mal wieder nur der Zeitpunkt der Ankündigung überrascht mich, dachte an die E3, aber bei Spielen größtenteils für den Japnischen Markt ticken die Uhren wohl anders...

  • Hans Olo

    Das sind wirklich großartige Nachrichten, genial. Vielleicht das wichtigste Third-Party Spiel für Nintendo, coole Sache.

  • DaRon

    Das hört sich doch schon mal sehr gut an. Hoffentlich werten sie es technisch aber auch ordentlich auf und portieren es sauber. 3DS-Optik in 1080p bei 20-30 FPS bräuchte ich jetzt nicht unbedingt.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Gerade für Japan ein super wichtiger Titel - denke aber der wird auch hierher kommen, bis auf das online Game sind doch glaub ich alle letzten Teile auch hier erschienen.
    Denke mit dem Titel wird die Switch in Japan noch laaaange auf 1 bleiben :thumbup:
    Ich persönlich werd mit der Reihe leider nicht warm...

  • Greenboy35

    Gaming Rückkehrer

    Pflichtkauf! Hoffentlich auch ein Europa Release

  • Pselyx

    Alptraum des Fatalis

    Was freu ich mich darauf :love:

  • Kraxe

    Wetten, dass es grafisch nur ein plumper Port wird. :/ Ich habe keine Lust auf ein "HD"-Spiel mit PS2-Optik. Ich fand schon den WiiU-Ableger grafisch schlecht.

  • Vollik

    Turmritter

    Hoffe doch sehr auf Crossplay mit dem 3DS

  • Wichert

    Turmheld

    Super, dadurch, dass es ein Port ist, dürfte es nicht all zu lange dauern, bis es released wird!
    Hoffentlich auch in Europa.

  • Sebi.L.

    Meister des Turms

    Das kommt jetzt aber echt überraschend. Schön, das Monster Hunter seinen Weg zur Switch findet! Bin auf weitere Infos gespannt. :)

  • Fuma

    Meister des Turms

    Ich freu mich schon auf mein erstes MH Spiel :)

  • SirKillia

    Turmheld

    Wo kann ich Vorbestellen? :D

  • BobbyMC

    Chirurg der Videospiele

    Wollte endlich mal mit MH3U starten, habs hier liegen. Sollte ich besser auf die Switch-Version von XX warten oder doch lieber MH3U spielen. Habe noch nie wirklich ein Monster Hunter gespielt?


    Auf jeden Fall freut mich die Nachricht, das Spiel wird bestimmt die Nintendo Switch in Japan beflügeln. :thumbup:

  • Squall1990

    Nintendo Gamer Since 1994

    Als hätte ich es geahnt. Gestern noch in dem Street Fighter Thread geschrieben, sollte Capcom morgen (Morgen bezieht sich auf heute) MH ankündigen für die Switch, rasten alle aus vor Freude. Und siehe da, da ist die Ankündigung. Freue mich riesig drauf.

  • Sib

    Master of Desaster

    Naja, bestimmt wieder nur ein simpler Port wie auf der WiiU damals, wird da nicht wirklich von Erfolg gekrönt sein. Ein komplett neues wäre besser gewesen^^

  • MichiP

    Videogamer

    und wer hat es möglich gemacht? Ich!
    Habe gestern noch Street Fighter bestellt und das scheint dann wohl das Exemplar gewesen zu sein, was Capcom überzeugt hat, auch weiterhin für die Switch zu entwickeln.



    Finde es super, dass MH XX für die switch erscheint, wird auf jeden fall gekauft!

  • Kaiser_G.Saw

    Turmheld

    YYEEEESSSS! Wurde zeit


    Europa release ASAP. Hoffe spielstand übertragung wird funktionieren von generations auf XX HD... :)

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Interessant, dass das jetzt angekündigt worden ist. Scheinbar spielt die E3 für viele Publisher wirklich keine große Rolle mehr.

  • Mephiles

    Nowhere to Run

    Das ist doch mal eine tolle Nachricht, habe bisher aber nur Monster Hunter 3 Ultimate auf dem 3DS gespielt und aus irgendeinem Grund nie weitergespielt.
    Bin mal auf die Portierung für die Switch gespannt.

  • SirKillia

    Turmheld

    ne das Interesse genereall an der e3 nimmt ja auch von Jahr zu Jahr weiter ab. Gabs ja von anderen Spiuelezeitschriften schon letztes Jahr diskusionsrunden ob die e3 in Zukunft noch so wichtig ist

  • FaTaGa

    Turmritter

    Sehr schön, wie ich es erwartet hatte :thumbup:


    @SirKillia das Spiel kann man bei Gamestop vorbestellen. Ich habe es mir dort auch schon vor einigen Wochen vorbestellt

  • ElitecoastX

    Turmritter

    Gekauft! Und zwar zu release!

  • Airsyx

    True Hunter

    Sehr geil, wurde auch mal zeit für diese Ankündigung (hatte es vermutet)

  • SirKillia

    Turmheld

    Sehr schön, wie ich es erwartet hatte :thumbup:


    @SirKillia das Spiel kann man bei Gamestop vorbestellen. Ich habe es mir dort auch schon vor einigen Wochen vorbestellt

    Ok eigentlich gut. Aber hab ne abneigung gegen Gamestop. Werd es dann woanders Holen

  • HonLon

    Dass Produkte abseits der großen Messen publik gemacht werden, sich durch Fake-Gerüchte erst anteasern, dann kommen offizielle Teaser, bis dann letztlich das Produkt tatsächlich präsentiert wird, das ist doch alles normal. Auf der Messe gibt es zu viele Bekanntmachungen und man stielt sich gegenseitig die Aufmerksamkeit. So kriegt Monster Hunter die volle Aufmerksamkeit.


    @BobbyMC
    Für Einsteiger ist Generations deutlich besser geeignet. Ich hab mit Tri (wii) und 3U (3DS und Wii U) angefangen und tat mich sehr schwer. Erst beim zweiten Hau-Ruck-Jetzt-Spiel-es-doch-mal-weiter konnte ich mich dafür begeistern, dafür aber umso mehr! So viel Hype wie bei Monster Hunter hatte ich bisher nur bei sehr wenige Franchises (Zelda, Xenoblade, Metroid, jak and Daxter).



    Yes, jetzt nur noch zu uns bringen und ich weiß, was ich nach Zelda zocken werd ^^

  • FaTaGa

    Turmritter

    ja das kann ich gut nachvollziehen... Leider sind die Preise immer ziemlich hoch angelegt und jedes Mal wenn man etwas kauft, wollen die einem ne Versicherung oder sonst irgendwas andrehen.

  • Blackstar

    Turmbaron

    Würde ja fast denken das die wegen dem Übersetzung Fehler das veröffentlichtet haben

  • hodrim

    Das wird doch nix. :dead:

  • Kaiser_G.Saw

    Turmheld

    @BobbyMC


    Wenn du eine 3Ds hast wäre der beste einsteigertitel MH4U.


    MH3U ist schon recht alt dadurch ist es halt noch die dritte generation welches dann nicht so empfehlenswert für einsteiger ist. Ich würde entweder mit Generations oder MH4U anfangen welche in der vierten generation sind und dadurch flüssiger und schneller zu spielen sind.


    Der vorteil bei Generations ist das du in MHXX da weitermachen kannst wo du in generations aufgehört hast. Dank der spielstand übertragung ;)



    Leider hat Generations kaum einen Story modus und bezieht sich voll und ganz nur aufs gameplay. MH4U hat hingegen nen guten storymodus aber weniger sind aktiv online und es gibt keine richtige spielstand übertragung zu MHXX.


    Jedenfalls ist Generations das neuste MH bei uns undsomit das modernste.

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Wird mein erstes MH, sofern es in den Westen kommt! :mldance:

  • Mr. V

    Retrofieber <3

    Ein MH mit dem Switch Pro Controller...was kann es schöneres geben? :love:

  • Tarik

    Turmbaron

    @Marco Kropp MH3U war aber beispielswrise super umgesetzt! ;)

    Ich beraube dich ungern deiner Rosa-Brille, aber technisch war MH3U auf der Wii U ein Witz. Wii-Grafik (nicht mal auf Super-Mario-Galaxy-Niveau) auf 16:9, mehr nicht.
    Dazu lauter winzig kleine Gebiete, die alle zwischen geladen werden mussten, während man ein Monster verfolgte, sodass der Spannungsbogen immer schön wieder fiel.


    Es war ein Superspiel, keine Frage. Aber "super umgesetzt" sieht für mich anders aus. Und Ähnliches fürchte ich für die Switchversion, wenn sie denn jemals den Westen erreicht. Dennoch erfreuliche News.

  • Shepard

    ntower Stammgast

    Ein guter Grund um die Switch zu pushen.
    Schade das Capcom keinen für die Vita gemacht hat. Hätte damals sicher die Vita auch schön gepusht.

  • HonLon

    @Shepard
    Ich glaube es hätte kein Lineup geschafft, die Vita vom Flop-Dasein zu befreien...


    Außer vielleicht Pokémon+Dragonquest+MH


    Und selbst dann nur in Japan. Der weltweite Flop war mit der Strategie einfach vorprogrammiert...

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    Das ist ja die nächste Lizenz zum Gelddrucken. Hoffentlich kann Nintendo ausreichend Switches produzieren. Gerade in Japan wird durch MH eine enorme Nachfrage entstehen.

  • Qualle960

    Bürgermeister von Raccoon City

    Die sollen Monster Hunter auf die PS4 bringen. Ich will das mal in guter Grafik spielen.

  • SirKillia

    Turmheld

    ne bloß nicht auf der PS4

  • Will0Wisp

    Turmbaron

    Her damit. :3

  • Crimsmaster_3000

    Bastardo de Crimson

    nach der gestrigen eher seltsamen Capcom News, eine gute Nachricht für Monster Hunter Fans. Ich bin leider keiner davon :P aber ein Schritt in die richtige Richtung, wird Millionen Fans zur Switch bringen.

  • giu_1992

    Herzloser

    Ist eh unbegreiflich, warum so gigantische Marken wie Pokemon und Monster Hunter, grafisch noch in der Steinzeit verweilen :D wahrscheinlich weil es eh jeder kauft und man dadurch weniger Aufwand hat. Für die Switch könnte XX jetzt ruhig mal mehr als ein häßlicher Port sein, wäre ja beschämend :/

  • Schnurres

    Meister des Turms

    rechne nur mit 1:1 Port in HD-Grafik. Fertig. Aber reicht erstmal, da es sich in Japan sehr gut verkaufen wird. Capcom wird sehen, dass sich Switch lohnt und schon kommen neue MHs darauf.


    Erstmal ist es wichtig, dass die aderige überhaupt vertreten sein wird.

  • Booyaka

    Meister des Turms

    Denke auch nicht das sie groß was ändern mir aber auch egal Hauptsache das Teil verkauft viele Switchis in Japan persönlich konnte ich mit MH noch nie was anfangen im Gegenteil find die Serie absolut langweilig. Öfter mal versucht aber nie verstanden was daran toll sein soll. xD

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    Das haben wir schon erwartet das ein mh auf switch erscheint.
    Was ich mir aber als nächstes wünsche ist mh5 mit besseren Grafik auf switch

  • SAM

    Conkers bester Freund

    Auch wenn ich bis jetzt mit keinem der Spiele weder auf dem 3DS noch auf der Wii/WiiU wirklich warm geworden bin (glaubt mir ich habe es wirklich versucht) freu ich mich über die Ankündigung, da solche spiele sehr wichtig für den Erfolg einer konsole sein können! Wirkliche Freudensprünge würde ich von Seiten Capcom aber erst bei enem Resident Evil machen ;)

  • HonLon

    @BANJOKONG
    Ich fände ein MH5 als leichter Reboot wie seinerzeit Tri toll. Primär neue Monster, sodass es sich nicht so verbraucht anfühlt, Wasserkämpfe, ggf. auch ein wenig dynamischer, ggf. Open World. Es gäbe viele interessante Richtungen...

  • Kaiser_G.Saw

    Turmheld

    Dazu lauter winzig kleine Gebiete, die alle zwischen geladen werden mussten, während man ein Monster verfolgte, sodass der Spannungsbogen immer schön wieder fiel.


    Ich glaube vielmehr du verstehst nicht ganz was MH ausmacht. Separate Ebenen ist einer der grundpfeiler von MH.


    Zugegeben die ausrüstungstexturen waren eine schande aber die umgebungs sowie monster texturen waren durchaus gut umgesetzt für full HD.


    Die UI war auch super gemacht in gegensatz zu MHp3rd HD also kann man nicht überspitzt von "Wii grafik" sprechen.


    Schmeiß mal MHTri rein in deine WiiU, spiel es ein wenig in 1080p und dann versuchs mal wieder mit MH3U.


    @HonLon
    Ja ein MH von grund auf für die switch entwickelt wäre wieder klasse, damit die serie nicht an den limitierungen des 3DS gebunden ist.


    Das wird aber wahrscheinlich passieren da das team was hinter MH2Dos, MHTri, MH3U, MH4, MH4U steckt wohl schon an MH5 sitzt während das zweite entwicklungsteam (MHF, MHF2, MHFU, MHp3rd, MHX, MHXX) sich um MHGen/MHXX gekümmert hat.

  • bleach_fan

    Pokemon Champ der ersten Stunde

    Da greife ich lieber zur 3DS Version. Das hätte für mich ein kleines Argument sein können um die Switch zu kaufen. Ich begrabe dann mal die Hoffnung in naher Zukunft ein Switch-exklusives MH zu sehen.

  • Sib

    Master of Desaster

    ne bloß nicht auf der PS4

    Und erst recht nicht für die Switch. Warum? Weil dieses denken einfach verdammt egoistisch ist und genau erst dazu führt, dass es Spiele nur für Konsole gibt, wenn der Hersteller zahlt. Es wird gemeckert, dass sich Entwickler bezahlen lassen, um Spiele/Inhalte exklusiv zu bringen, aber dann auf der anderen Seite darf man so einen Kommentar wie deinen lesen.
    Für solche Art der Gamer schäme ich mich ganz, die machen die ganze Branche zunichte...


    Abgesehen davon, wundere ich mich eh, dass man einen 3DS Port feiert, ganz ehrlich. MH ist keine schlechte Reihe, aber Capcom ist dermaßen faul, was das angeht. Dauernd nervige Ladezeiten, Grafik nicht mehr zeitgemäß und dann noch dieses Uprade Gehabe. So sollte man sich nicht wundern, dass es seit Tri kein neues MH mehr auf Konsolen schaffte, sondern nur Ports von bekannten Ablegern^^

  • Mani501

    Legendary Heropon

    Endlich :)
    Hab seit mh auf Wiiu auf ein neues Stationäres gewartet :)

  • Sib

    Master of Desaster

    Dennoch ist das ganze technisch nicht mehr modern, seien es die Ladezeiten (was man inzwischen auch anders machen kann) oder auch das grafische, vergleichsweise zum Anfang auf der PS2 ist ein Sprung vorhanden, aber dennoch tritt man auf der Stelle.
    Dabei hat man mit den derzeitigen Konsolen viel mehr Potenzial als einen Handheld Port zu bringen^^


    Abgesehen davon, dass der Wii und WiiU Vergleich eh hinkt, allein dank HD xD

  • Dunnkare

    Hardcore Noob

    Ein Traum wird wahr, endlich wieder ein Monster Hunter auf dem großen Bildschirm! :moneylink: :moneylink: :moneylink:

  • SirKillia

    Turmheld

    Und erst recht nicht für die Switch. Warum? Weil dieses denken einfach verdammt egoistisch ist und genau erst dazu führt, dass es Spiele nur für Konsole gibt, wenn der Hersteller zahlt. Es wird gemeckert, dass sich Entwickler bezahlen lassen, um Spiele/Inhalte exklusiv zu bringen, aber dann auf der anderen Seite darf man so einen Kommentar wie deinen lesen.Für solche Art der Gamer schäme ich mich ganz, die machen die ganze Branche zunichte...


    Abgesehen davon, wundere ich mich eh, dass man einen 3DS Port feiert, ganz ehrlich. MH ist keine schlechte Reihe, aber Capcom ist dermaßen faul, was das angeht. Dauernd nervige Ladezeiten, Grafik nicht mehr zeitgemäß und dann noch dieses Uprade Gehabe. So sollte man sich nicht wundern, dass es seit Tri kein neues MH mehr auf Konsolen schaffte, sondern nur Ports von bekannten Ablegern^^

    ?? Hat nichts mit Egoistisch zu tun. Bin einfach kein Fan der PS4 die schmeißen schon genug mit Geld um sich um alle Exklusiv titel zu haben.
    So war das eher gemeint die Brauchen Monster Hunter nicht auch noch.
    Und das du dich für mich Schämst ist mir relativ egal.
    und ich mache Bestimmt durch meine abneigung zur Ps4 nicht die Branche kapputt :D

  • HonLon

    @HonLon


    Ja ein MH von grund auf für die switch entwickelt wäre wieder klasse, damit die serie nicht an den limitierungen des 3DS gebunden ist.


    Das wird aber wahrscheinlich passieren da das team was hinter MH2Dos, MHTri, MH3U, MH4, MH4U steckt wohl schon an MH5 sitzt während das zweite entwicklungsteam (MHF, MHF2, MHFU, MHp3rd, MHX, MHXX) sich um MHGen/MHXX gekümmert hat.

    Stopp. das Team hinter MH2Dos, Tri, 3U, 4 und 4U hat seither nichts mehr released? Zwischen MH2Dos und Tri lagen 4 Jahre. MH4G kam 2014 raus. Also um nicht groß nur aufgrund dieser Tatsache Gerüchte zu streuen und zu große Erwartungen zu schnüren...führe ich meine Gedanken nicht weiter aus. Träumen darf man ja ^^


    @Sib
    Mit dem Unterschied, dass Sony für Exclusives erst zahlen muss und Capcom bei Monster Hunter frei entscheidet, auf welcher Plattform das Game am meisten Potential hat. Das ist nunmal so eindeutig, dass Sony zu viel hinblättern müsste, da müsste man nen Horizon Nachfolger dafür glatt streichen.
    Dazu kommt, dass ich das auch so sehe. Wieso? Monster Hunter Games erscheinen in der Regel nur auf einer Plattform. Ich mag die PS4 aber auch nicht sonderlich und hoffe darum auch auf einen Switch Release. Was ist daran zu verteufeln? Wir wünschen der PS deswegen ja nicht den Untergang.

  • DaRon

    ?? Hat nichts mit Egoistisch zu tun. Bin einfach kein Fan der PS4 die schmeißen schon genug mit Geld um sich um alle Exklusiv titel zu haben.

    Seh es mal andersherum. Nintendo bemüht sich dann eben nicht genug, selbiges zu tun. Ist doch klar, das Studios gern die Hände aufhalten, wenn jemand kommt und ihnen einen Teil der Projektentwicklung finanziert, es dafür aber mindestens zeitexklusiv erscheint. War ja bei Bayonetta 2 nicht anders. Man kann Sony oder MS nicht vorwerfen, dass sie es auf diese Art und Weise tun. Man muss es natürlich auch nicht gut finden. Denn sie versuchen nur, die Attraktivität ihrer Konsolen zu maximieren. Das ist ein Punkt, den man eben beim Konkurrenzkampf mit berücksichtigen muss und wenn Nintendo das ignoriert, dann werden sie in diesem Punkt eben ein Nachsehen haben.


    Nintendo wäre eh gut daran gelegen, wenn sie Drittentwickler damit beauftragen, neue Teile ihrer bekannten IPs zu entwickeln, wie sie es mit F-Zero und Criterion versucht haben. Denn Nintendo scheint ja ansonsten selbst kein Interesse daran zu haben.

  • SirKillia

    Turmheld

    Naja primär haben die Spieler erstmal das nachsehen.

  • Kaiser_G.Saw

    Turmheld

    @Sib
    Das problem: es ist wohl ein port um das wasser zu testen. Einfach und billig soll es werden.


    Hätte sich die WiiU gut getan wäre wohl MHGen und vlt sogar MH4 exklusiv dafür entwickelt worden. War aber nicht der fall und Capcom hat dies mit 3U getestet.


    Leider ist der primäre markt (japan, wir im westen sind nicht wichtig für capcon) ein totales handheld land...


    Zum thema ps4: ich wünsch mir auch kein MH auf der ps4, nicht wegen der PS4 selbst sondern wegen Sony. Capcom hatte mit sony richtige probleme bezüglich MH und der lokalisierung im westen. MHp3rd ist hier ein wichtiger begriff.


    Sonst ist mir der rest egal, ich bewege mich mit MH unabhängig vom system worauf es kommt.


    @HonLon
    Alles spekulation, so wird es aber an wahrscheinlichsten sein, Capcom bemüht eben 3 Teams: Frontier (hilft bei auch bei MHonline mit) "freedom" team und das "main" team.
    Das "Main" team hat immer qualitativ bessere MH spiele rausgebracht. Die switch muss sich jetzt nur gut tun! ;)

  • DaRon

    Naja primär haben die Spieler erstmal das nachsehen.

    Da kann ich dir nicht mal widersprechen.

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    Zur Portierung selbst, möchte ich einfach mal aus der News von gestern zitieren. Die entsprechenden Passagen habe ich fett markiert. Relativ banaler Zusammenhang.


  • TheJoker

    Turmheld

    YESS!! Oh man ich freue mich jetzt schon extrem drauf :D

  • Sib

    Master of Desaster

    ?? Hat nichts mit Egoistisch zu tun. Bin einfach kein Fan der PS4 die schmeißen schon genug mit Geld um sich um alle Exklusiv titel zu haben.So war das eher gemeint die Brauchen Monster Hunter nicht auch noch.
    Und das du dich für mich Schämst ist mir relativ egal.
    und ich mache Bestimmt durch meine abneigung zur Ps4 nicht die Branche kapputt :D

    Doch, es ist schon egoistisch mit so einem denken, anderen Leute Zugang zu spielen zu verwehren, selbst wenn man es Sony oder anderen Herstellern nicht "gönnt". Geht ja hier nicht, wer mehr Spiele anbietet oder bessere hat, sondern einfach, sovielen wie möglich zugänglich zu machen. Und sowas kann man mit der Denkweise "Bitte nicht für Nintendo/Sony/MS" eben nicht hinkriegen. Das Argument, bezieht sich auf alle Hersteller und nicht nur Sony mit der PS4.
    Und dieses denken eben macht die Branche eben kaputt, deswegen gibt es soviel exklusiven Kram von 3rds, weil es eben viele gut finden und auch noch unterstützen^^

    Stopp. das Team hinter MH2Dos, Tri, 3U, 4 und 4U hat seither nichts mehr released? Zwischen MH2Dos und Tri lagen 4 Jahre. MH4G kam 2014 raus. Also um nicht groß nur aufgrund dieser Tatsache Gerüchte zu streuen und zu große Erwartungen zu schnüren...führe ich meine Gedanken nicht weiter aus. Träumen darf man ja ^^
    @Sib
    Mit dem Unterschied, dass Sony für Exclusives erst zahlen muss und Capcom bei Monster Hunter frei entscheidet, auf welcher Plattform das Game am meisten Potential hat. Das ist nunmal so eindeutig, dass Sony zu viel hinblättern müsste, da müsste man nen Horizon Nachfolger dafür glatt streichen.
    Dazu kommt, dass ich das auch so sehe. Wieso? Monster Hunter Games erscheinen in der Regel nur auf einer Plattform. Ich mag die PS4 aber auch nicht sonderlich und hoffe darum auch auf einen Switch Release. Was ist daran zu verteufeln? Wir wünschen der PS deswegen ja nicht den Untergang.

    Und selbst das stimmt nicht mal, warum ist MH nicht mehr auf Sony Platformen? Weil Sony nicht für die Serverkosten und das Publishing aufkommen wollte. Macht Nintendo hier aber, in dem Sinne springt Capcom immer, wer am meisten zahlt. War schon immer so, wenn man sich einige exklusive Titel anschaut^^
    Und Nintendo hat für die letzten exklusiven Titel auch gezahlt, egal ob MH, Sonic, Bayonetta...aber das will keiner hören. Lieber sagt man dann jetzt, dass Sony für exklusive erst zahlen muss. Jaja, welch Doppelmoral mal wieder an den Tag gelegt wird :D

    Das ist aber der falsch Weg, sieht man der WiiU gut. Viele Ports, um das Wasser zu testen, wie du so schön sagtest. Damit hat man aber keinen immensen Erfolg^^"
    Sehe es wieder kommen, dass es am Ende wieder der einzige Ableger sein wird, Japan ist Handheld Land und im Westen hat sich MH noch nie bombastisch verkauft, ohne Sony/Nintendo wären diverse Titel hier wohl nicht mal erschienen...
    Ist leider ein Teufelskreis, aus dem Capcom selbst wohl nicht raus will^^

  • Phaaze

    For the Payers

    Mein Real life wird wieder darunter leiden wenn ich das Spiel haben sollte :bowser_cry:
    Freut mich, dass überhaupt ein Teil für die switch erscheint sei es auch nur ein Port.
    Ich hoffe, Capcom setzt es gut um.

  • SirKillia

    Turmheld

    Doch, es ist schon egoistisch mit so einem denken, anderen Leute Zugang zu spielen zu verwehren, selbst wenn man es Sony oder anderen Herstellern nicht "gönnt".

    Ne. es geht mir doch gar nicht darum. Soll es doch auf Ps4 erscheinen. Das Problem ist nur wenn es auf Ps4 erscheint krallt Sony sich wieder direkt die Exklusiv Rechte wie bei allem. Und verwehrt sämtlichen anderen das Spiel. Siehe Nier Automata. War da nicht letztens ein Post wo die gesagt haben wäre möglich für switch aber Sony hat uns geschmiert das genau das nicht passiert.

  • albert

    Ich hab noch nie ein MH gespielt. Ich warte erst mal Lets Plays ab. Meistens sagen mir die Fantasy Spiele eh nicht zu.

  • HonLon

    Und selbst das stimmt nicht mal, warum ist MH nicht mehr auf Sony Platformen? Weil Sony nicht für die Serverkosten und das Publishing aufkommen wollte. Macht Nintendo hier aber, in dem Sinne springt Capcom immer, wer am meisten zahlt. War schon immer so, wenn man sich einige exklusive Titel anschaut^^Und Nintendo hat für die letzten exklusiven Titel auch gezahlt, egal ob MH, Sonic, Bayonetta...aber das will keiner hören. Lieber sagt man dann jetzt, dass Sony für exklusive erst zahlen muss. Jaja, welch Doppelmoral mal wieder an den Tag gelegt wird :D

    Nintendo hat Marketing und "Server" übernommen (bei nem billigen Peer-to-Peer System), dafür stand aber überall neben Capcom auch Nintendo. So gesehen hat Nintendo da nicht einfach nur unter die Arme gegriffen, sondern hat auch gleichzeitig seine eigene marke gepusht. Nicht umsonst sind MH Fans mittlerweile größtenteils bei Nintendo. Und wie Kaiser schon klarstellte, zwischen Sony und Capcom hat es eben nicht nur freundliche Verhandlungen mit einvernehmlichen Ausgang gegeben. Die Vita ist doch das beste Beispiel, dass ein bisschen mehr auf Capcom einzugehen, deutlich mehr Erfolg gebracht hätte. Capcom veröffentlich MH auf einer Platform und sucht sich dafür den lukrativsten Partner aus.


    Wenn ich die PS nicht so gern mag und nur für die Exclusives hab, wünsch ich mir ein MH doch nicht genau darauf. Das heißt nicht, dass ich eingekaufte Exclusives verteidige oder sonst was in die Richtung. Weder Sonic noch Bayonetta 2 hab ich unterstützt, weil ich eingekaufte Exclusives auch nicht abhaben kann.


    Zu deinem Thema der Ports und dass dies der falsche Weg sei, neue Gewässer zu testen:
    Erfolg ist immer relativ. Ich kann Erwartungen von System-Seller haben oder Erwartungen gemäß eines 10 Jahre alten Ports ohne jegliche Aufbesserungen, weil es über ne VM läuft. Kein Publisher geht hin und sagt: "Wenn sich der Port nicht so gut verkauft wie unser stärkstes Spiel aller zeiten, bringen wir nichts mehr für die Konsole". Übertrieben formuliert, ich weiß, aber ich will nur klar machen, dass Ports eben schon ein guter Schnupperkurs sein können.

  • Tarik

    Turmbaron

    Doch, keine Sorge, ich habe es gespielt und geliebt.
    Trotzdem ist es technisch nun mal nicht ansatzweise auf der Höhe, das darf man ruhig sagen. Und auch die Monster waren zwar eindrucksvoll, polygon- und texturtechnisch aber maximal auf Wii- wenn nicht gar 3DS-Niveau.
    Und "Grundpfeiler" ist wohl ein Witz. Ich glaube du verstehst nicht recht. Wenn ich ewig lang mit einem Monster kämpfe, es dann flieht und ich bei der Verfolgung mehrere Male Ladezeiten ertragen muss, ist das jawohl zweifelsohne einfach nur bescheuert und nicht etwa ein "Grundpfeiler".
    Diese Rezension bringt es gut auf den Punkt und schätzt das Spiel meiner Meinung nach auch komplett richtig ein:

    Externer Inhalt www.youtube.com
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  • DaRon

    Kein Publisher geht hin und sagt: "Wenn sich der Port nicht so gut verkauft wie unser stärkstes Spiel aller zeiten, bringen wir nichts mehr für die Konsole". Übertrieben formuliert, ich weiß, aber ich will nur klar machen, dass Ports eben schon ein guter Schnupperkurs sein können.

    Wenn Publisher wirklich solche EInstellungen hätten, wären sie komplette Idioten. Ein uraltes Spiel, dass schon dutzendfach auf anderen Plattformen erschienen ist als Testballon zu benutzen, um zu sehen, welche Verkaufszahlen sich auf einer neuen Plattform erreichen lassen, könnte nur von Gehirnamputierten kommen.


    Ports als Testballon machen nur Sinn, wenn es Spiele sind, die sich noch einer großen Nachfrage erfreuen und das sind jahrealte Spiele, deren Zenit schon lange überschritten ist, meist nicht. HD-Remastered-Versionen sind in der Regel sowiesovon Natur aus keine aussagekräftigen Maßstäbe für potenzielle Verkaufszahlen, weil deren Erscheinen nur ein bestimmtes, verhältnismäßig kleines Klientel anspricht.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Keine Ahnung, was man dagegen hat, dass man sich gegenseitig hiflt? Ein Geldgeber finanziert das Spiel und bestimmt damit die Plattformen. Im Falle von Bayonetta 2 muss man halt sagen, dass das Spiel wahrscheinlich nicht erschienen wäre, wenn Nintendo da kein Geld reingesteckt hätte, die wären schön doof eine Erlaubnis zu erteilen, eine technisch bessere Version auf die Konkurrenzkonsolen zu bringen.


    Das hilft dem Entwickler, aber Nintendo hätte von der Partnerschaft nix.

  • HonLon

    @DaRon
    Aber sie sprechen ein Klientel an, genauso wie ein HD-Port auf ner anderen Konsole das gleiche Klientel anspricht. Bringe ich den Port auf bspw. Xbox und PS, auf der einen verkauft sich der HD-Port deutlich besser, entwickle ich den aufwendigen Nachfolger doch natürlich für genau diese Konsole, in sofern ich mir eine Entwicklung für beide Plattformen nicht leisten kann. Man darf halt keine dummen Vergleiche anstellen, dann haben eben Ports auch Aussagekraft.

  • giu_1992

    Herzloser

    Zum Thema Exklusivität: die gab es schon immer und wird es auch immer geben. Früher eher nur für Eigenproduktionen, pushen die Hersteller Ihre Konsolen nun mit Exklusivrechten an Games. Cool ist das sicherlich nicht, aber verständlich auf jeden Fall. Und zu sagen, dass Sony böse ist, da Sie sich die geilsten Marken krallen und am laufenden Band Kracher releasen... dazu fällt mir echt wenig ein. Nintendo und MS haben doch auch richtig fette Kohlereserven, könnte man ja genauso machen. Nicht umsonst ist die PS4 aktuell in extrem vielen Wohnzimmern. Auf die Xbox kann man z. B. als Pcler verzichten, da die Games auch alle für PC rauskommen. Nintendo muss erst mal wieder die Marktposition stärken und das mit fetten Marken und nicht der Hardware. PS4 ist eigentlich ein Muss, bei den ganzen starken Marken

  • Kaiser_G.Saw

    Turmheld

    @Tarik
    ich denke grundpfeiler trifft es besonders gut.
    Stell dir vor wieviel in MH geändert werden muss sobald man nur ein Open world draus macht.
    -AI muss geändert werden, sogar richtig dick.
    -Level design wird übern haufen geschmissen (schau dir die umgebungen an, alles ist sinngemäß optisch verknüpft. Hier kann die Illusion einer großen welt geschaffen werden und trotzdem wird alles klein gehalten.)
    -Rückzugsorte gibt es quasi nicht mehr, zeit zum atmen wird rausgeschmissen.
    -anstatt max 3x kurze ladezeiten wirst du damit verbringen 90%-95% durch die gegend zu laufen für das monster.
    -Das kampfsystem muss angepasst werden. (Alle waffen ggf. auch das item management)
    -Systemanforderung wird deutlich größer, wir sprechen schließlich von nem ursprünglichen 3DS Spiel.
    -Potenziele komplexität der monster kann runtergeschraubt werden wegen ressourcen usw. (will ich nicht, alle MH Monster sind einfach nur awesome ab der 3ten gen)


    und vieles mehr.


    Das selbe gilt auch fürs muskel flexen nach dem trank trinken, es ist fester bestandteil des spiels und eine änderung wirkt sich dadurch auf das komplette spielerlebnis aus. Es ist einfach kein MH mehr so zu sagen.


    @DaRon sry, ausversehen posten gedrückt, war noch lang net fertig ;)

  • DaRon

    @DaRon
    Aber sie sprechen ein Klientel an, genauso wie ein HD-Port auf ner anderen Konsole das gleiche Klientel anspricht. Bringe ich den Port auf bspw. Xbox und PS, auf der einen verkauft sich der HD-Port deutlich besser, entwickle ich den aufwendigen Nachfolger doch natürlich für genau diese Konsole, in sofern ich mir eine Entwicklung für beide Plattformen nicht leisten kann. Man darf halt keine dummen Vergleiche anstellen, dann haben eben Ports auch Aussagekraft.

    Ein Street Fighter II sollte kein Testballon dafür sein, ob es sich lohnt, für die Switch einen neuen Nachfolger der Serie zu bringen, sondern einfach nur leicht verdientes Geld. Sie haben ein Spiel genommen, was schon ein halbes dutzend mal portiert wurde, um mit wenig Aufwand etwas in der Anfangsphase der Switch zu haben, um alleine auf dem Markt gutes Geld abgreifen zu können.


    Ein Nachfolger kommt für die Switch sowieso, wenn diese erfolgreich sein wird. Allein die Verkaufszahlen der Switch werden bei großen Publishern darüber entscheiden, ob sich die Portierung für die Switch lohnen könnte. Dazu müsste man sich nicht die Mühe machen und erst nen HD-Port vorausschicken.



    @Tarik
    ich denke grundpfeiler trifft es besonders gut.
    Stell dir vor wieviel in MH geändert werden muss sobald

    Ich finde, Grundpfeiler ist nicht das passende Wort sondern "technische Limitierung". Es kann kein gewolltes Gameplay-Feature sein, dass man einen Gegner durch eine Welt verfolgt, die aus aneinandergebauten Teilräumen besteht, die immer wieder eigene Ladezeiten haben. Diese Art wird wohl darin begründet sein, dass man sich so Speicher auf dem 3DS sparen konnte.

  • HonLon

    @giu_1992
    Hm, na ja...Welche Sony Exclusives sind denn unverzichtbar? Starke Marken mit Sony Exklusivität? Ich hab ne PS4 und ne Xbox...für die PS4 hab ich an Exclusives Bloodborne und Uncharted 4, was mir aber letztlich nicht mal groß Spaß gemacht hat. Horizon kommt dann mal noch. Und dann?
    Ich hab die PS letztlich wegen Bloodborne, der ganze Rest an Exclusives ist für mich verzichtbar. Und auch an PS Konsolen Exclusives kommen immer mehr auch auf dem PC, eigentlich fast alle, siehe die ganzen JRPGs der letzten Jahre.
    Dagegen wollte ich auf keinen Umständen auf Forza, den Xbox Controller und Halo verzichten und bin froh, Sunset Overdrive, Ori und ReCore und früher Fable gespielt zu haben. Das sind keine 0815 Spiele. Bei sony gibt es dazu doch nur noch Gravity Rush.
    Unverzichtbarkeit ist halt ansichtssache.


    Sony verzieht damit halt den Markt. In der F1 gibt es auch immer häufiger Paydriver, also Fahrer, die sich das Cockpit durch Zuschüsse fürs Team "erkämpfen". Das ist aber kein fairer Wettkampf und wird von jedem neutralen Zuschauer verteufelt. Man will doch für jeden das bestmögliche!

  • CloudAC

    In love with Xenob. Chro. 2 <3

    Und wie soll das optisch aussehen? EInfach nur ne HD Version vom 3DS Spiel wäre ziemlich schwach, allein schon wenn ich mir das Spiel auf 3DS anschaue.

  • HonLon

    @DaRon
    Die News wurde doch richtig gestellt. Hast nicht du die mangelnde Richtigstellung sogar kritisiert?


    Und es sollte ja nur ein Beispiel sein. Ich wollte nie behaupten, dass Street Fighter ein sinniger Testballon ist. Ich wollte nur sagen, dass auch Ports als Testballon gut hinhalten können.


    Aber nein, nicht allein der Erfolg bestimmt über den Umfang des 3rd-Party-Supports. Oder erwartest du, nur weil die Switch ab jetzt dominieren wird, dass wir über die nächsten 7 Jahre alle Spiele von PS4 und XB auf die Switch bekommen? Sim Racer werden auf der Switch bspw. niemals Sinn machen. Genauso wie Ports von Spielen, bei denen man zu viele Gameplay Mechaniken opfern müsste, weil die Switch für die volle Erfahrung zu schwach ist.

  • Tomberyx

    Minish Mage


    Leider hat Generations kaum einen Story modus und bezieht sich voll und ganz nur aufs gameplay. MH4U hat hingegen nen guten storymodus aber weniger sind aktiv online und es gibt keine richtige spielstand übertragung zu MHXX.


    @Kaiser_G.Saw ganz ehrlich? von story hab ich genug mittlerweile. nicht bezogen auf monster hunter, sondern allgemein. ich will spiele einfach nur noch spielen, keine 2 stunden text bevors weitergeht, da les ich lieber 'n schönes altmodisches buch aus papier.

  • Kaiser_G.Saw

    Turmheld

    @Kaiser_G.Saw ganz ehrlich? von story hab ich genug mittlerweile. nicht bezogen auf monster hunter, sondern allgemein. ich will spiele einfach nur noch spielen, keine 2 stunden text bevors weitergeht, da les ich lieber 'n schönes altmodisches buch aus papier.

    Dann ist Monster Hunter genau das richtige für dich! verstehe aber nicht was du nun meinst bzw von mir willst :)

  • Tomberyx

    Minish Mage

    @Kaiser_G.Saw ja, dafür liebe ich mh (generations, aktuell).
    hab noch das zitat auf das ich mich bezogen hab eingefügt, falls du das meintest.

  • DaRon

    @HonLon
    Natürlich erwarte ich nicht jedes Multiplattformspiel auch auf der Switch, egal wie groß der Erfolg dieser wird. Ich erwarte aber, das die Publisher die Plattform automatisch supporten, sobald sie die Geldlunte riechen. Schau dir EAs Äußerung dazu an: "Sobald die Switch erfolgreich ist, werden wir auch darauf Spiele bringen". So handelt fast jeder Publisher.


    Und an Stelle von SF II hätte man auch SF IV nehmen können als Port. Aber das hätte für Capcom wahrscheinlich zu viel Arbeit gemacht, eine modernere ihrer IPs auf die Switch zu bringen, wenn man doch so einen alten Schinken aus der Schublade vorkramen kann.

  • Kaiser_G.Saw

    Turmheld

    @Hakurymon


    Achso, mit Storymodus meinte ich vielmehr die präsentation des spiels sowie die entwicklung der geschehnisse über dem spielverlauf. Von natur aus ist MH an sich nicht textlastig, zumindest nicht was die spiele angeht. ;)


    MH4U macht einfach nen deutlich besseren Job neulinge in die MH welt einzuführen.
    MHGen hat nun wirklich die schlechteste "Story" seit langem... hier geht es wirklich nurnoch um "töte monster A, töte monster B ende". Da MHGen aber mehr ein "best of MH" ist geht es relativ in ordnung denk ich...


    @DaRon ein problem ist aber: Spieler wollen und kaufen den alten "dreck", wegen nostalgie oder "retro" aspekte... Wäre dumm dies nicht auszunutzen als entwickler ;) Deswegen haben auch so viele 8/16bit indies so viel erfolg.

  • DaRon

    @DaRon ein problem ist aber: Spieler wollen und kaufen den alten "dreck", wegen nostalgie oder "retro" aspekte... Wäre dumm dies nicht auszunutzen als entwickler ;) Deswegen haben auch so viele 8/16bit indies so viel erfolg.

    Dem Retro-Aspekt stell ich mich auch nicht entgegen, wenn es sich um neue Spiele handelt, die auf ihre Art und Weise trotzdem neu wirken, weil sie tatsächlich neu sind, egal ob 3D oder 8Bit.


    Aber die Masche, immer wieder dieselben Spiele zu portieren, wie SF II oder Minecraft, find ich einfach nur geldgierig. Man geht den Weg des geringsten Widerstands. Das ist wieder wegweisend noch sonderlich kreativ.

  • SirMopen

    mopendopen

    Super nice! Wenn's jetzt noch gut aussieht, dann wird es definitiv gekauft.

  • Mockingtide

    Endlich kann man wieder Monster Hunter spielen :thumbup:

  • giu_1992

    Herzloser

    @HonLon God of War, Kingdom Hearts, Uncharted, Bloodborne, Heavy Rain, Detroid: Become Human, Killzone, Horizon: Zero Dawn, Digimon Games, Days Gone (wohl der nächste Hit, da Zombies), Gran Tourismo, Final Fantasy 7 Remake, The Last of us, Until Dawn, NieR: Automata, The Order: 1886, Yakuza, Shenmue - das sind jetzt nur mal die Reihen und Titel die mich interessieren und bald oder zeitnah weitergeführt werden und sicher auch einige vergessen, aber alleine God of War und Bloodborne sind Hammer. Klar, Xbox hat auch geile Titel, Forza, Dead Rising, Gears of war, alles geile Titel, aber dafür brauch ich nicht mal eine Xbox kaufen, alle für PC releast und Halo hat mit Wars ja auch schon eine Rückkehr zum PC erhalten. Der Rest ist sicher nett, aber für den Großteil der Gamer wohl unerheblich, sonst würde sich die Xbox ja der PS4 nicht so unterordnen müssen. Hab auch ein Xbox Pad für den PC, ist natürlich besser das stimmt

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @giu_1992
    Beim PC muss eine entsprechende Hardware vorhanden sein, um diese Spiele ordentlich spielen zu können. Mit PSNow kann man inzwischen auch PS4-Spiele auf PC (und anderen Plattformen) spielen.


    Das ist eine endlose Diskussion. Der eine mag Halo, Gears und Forza, der andere Uncharted, Killzone und GT. Playstation hat den Japan-Bonus, aber bei den 1st-Party-Marken sehe ich keinen Vorteil zugunsten einem der beiden.


    Ich bin großer Forza-Fan, und Sony kommt bei GT nicht aus den Puschen, insofern ist die PS4 keine Alternative für mich.

  • giu_1992

    Herzloser

    @blither Hab ja nichts anderes behauptet, nur das die PS4 hier der Platzhirsch ist und das liegt sicher nicht daran, dass der Großteil der Spieler einfach die Hardware der PS4 bevorzugt. Es sind die Exclusives und die von Sony kommen halt deutlich besser an, so ist es halt - an den Zahlen kann man nicht rütteln, auch wenn es um persönlichen Geschmack bei Games geht.


    Zu PS Now kann ich nur sagen: hab eine 100k Leitung und dennoch lässt sich damit nichts in guter Quali zocken, obwohl in der Leitung sehr viel ankommt. Nicht vergleichbar mit den Xbox Spielen, die direkt für PC rauskommen, nicht annähernd und klar braucht man dafür Power. Damit hat man dann aber auch das Stärkste System am Markt und kann seine Spiele so genießen wie es sein sollte + günstige Keys, die den teureren Anschaffungspreis gegenüber einer Konsole, nach spätestens 1 Jahr wieder ausgleichen. Aufrüsten muss man mittlerweile auch höchstens noch die Grafikkarte und das erst nach 3-4 Jahren, also wie bei den Konsolen in der heutigen Zeit

  • HonLon

    @giu_1992
    Jo, ich werd wohl auch keine Box mehr kaufen, sondern nen gescheiten PC. Da braucht man nicht regelmäßig neue Racing Wheels :D
    Und den One Controller kann ich weiterhin benutzen, wenn ich zur Abwechslung will, sogar den 360 :D


    Die PS5 werd ich mir aber dennoch nicht kaufen, da müsste schon ein geiles Jak and Dexter, ein deutlicher Fortschritt von Gran Turismo (nicht erst am Ende der Gen), was wie Horizon und Bloodborne kommen. Das ganze andere Zeug interessiert mich nicht oder hat mir nicht so gut gefallen, um als Kaufargument für ne Konsole herzuhalten. God of War hatte nen geiles Setting, ist vom Gameplay aber nicht meins, diese halben Spiele wie Heavy Rain oder Last of Us zähle ich schon gar nicht zur Kategorie Spiel sondern ist für mich "Unterhaltung, auf welche Art auch immer" und ganz ehrlich: es hat seinen Grund dass Last of Us so schnell so derb verscherbelt wurde, weil es einfach viele eher negativ sehen. Auf den Rest geh ich nicht ein, weil das ja schon sehr viel 0815 ist oder nur für spezielle Zielgruppen.


    Bzgl. Bloodborne: Ich habe es geliebt! Aber ich glaube nicht, dass From Software nochmal Exklusivität verkauft. Dark Souls 3 und Dark Souls 2 hab sich dafür wohl zu gut für PC und Xbox verkauft, um das nochmal zu rechtfertigen. Vielleicht ist das aber nur meine zu große Hoffnung, im nicht nochmal ne PS kaufen zu müssen. PC plus Nintendo ist eigentlich grad meine effizienteste Kombi.


    Aber einige der aufgezählten Exclusives dürftest du doch auch nicht reinzählen, wenn sie auch für PC erscheinen, wenn du sie für Xbox nicht zählst ;)


    Fakt ist: Die von dir aufgezählten Spiele sind nicht der Grund für den Erfolg der PS4, vielleicht in Japan, aber gewiss nicht im Westen. Gerade in Deutschland wird die PS nur aufgrund der Marke gekauft. Deutschland ist das Land, in dem Sony am besten dasteht, nirgendwo sonst genießt Sony nen besseren Ruf. Der klassische Fifa Zocker kauft es auch auf der PS, einfach, weil man es damit schon verbindet.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @giu_1992
    Ich glaube schon, dass es zum großen Teil an der Marke Playstation und der Hardware liegt. Wären die Spiele tatsächlich besser, wäre MS noch sehr viel weiter abgeschlagen.


    MS hat den Launch versaut, die Konsole (mit Kinect) deutlich teurer angeboten, und das Dashboard anfangs verhunzt. Da wundert es mich, dass die Xbox überhaupt so gut läuft. Aber zum Glück für MS hatte Sony anfangs keine "vernünftigen" Spiele. Und im letzten Jahr hat MS mit Gears4 und FH3 zwei absolute Highlights gebracht, und mit Halo 5 hat man eine der besten Shooter-Communities auf Konsole.

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    Wie manche angepisst sind das es auf der switch erscheint :troll:
    Ich genieße es gerade zu lesen! :rover:
    Möchte ja nicht die Namen nennen, aber das sind jedes mal die selben :shigeru:

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    @blither


    Ich denke schon das es an den Spielen liegt, die Situation ist im Grunde genommen genauso wie bei der X360 und PS3.. Damals war nur die PS3 die Konsole mit dem schwachen Launch, aber im Gegensatz zur X1 heute konnte sie gut aufholen was am exclusiv Angebot und daran dass MS schon damals viel zu wenig aufwand in exclusives gesteckt hat lag.
    Nun haben wir das gleiche in grün nur das MS zurück liegt aber dennoch machen sie es genauso wie damals und liefern zu wenig und werden den Vorsprung in dieser Gen nicht mehr aufholen, eher noch weiter zurückfallen.
    Dabei ist die X1 eigentlich wichtig für den Konsolenmarkt, ich hoffe die Scorpio wird gut vom Markt angenommen, umso schneller fällt auch die PS4pro im Preis. Neben meinem PC brauch ich eigentlich derzeit keine Xbox, aber Sunset Overdrive endlich mal für PC oder ne PS4 pro wäre schon ganz nett....

  • giu_1992

    Herzloser

    @HonLon also meine Kombi ist PC, Nintendo, PS4. Damit hab ich alle Games. Nur die Xbox steht ohne Merkmale da. God of War, Last of us, Kingdom Hearts, Uncharted etc. zählst du nicht zu deinen Topgames, ist Ok, aber damit bist du absolut in der Minderheit. Das Last of Us negativ ankommt höre ich auch zum ersten Mal, eher andauernd das jeder den Teil 2 will. Die Nachfolger werden kommen und sich richtig gut verkaufen, das ist kein hellsehen, sondern einfach Fakt. Auch Bloodborne 2 gehen aktuell viele Gerüchte rum, dass Sony Teil 2 auf der E3 ankündigt und klar wird From Software wieder exklusiv oder Zeitexklusiv entwickeln. Da kommen wir wieder zu meiner eigentlichen Aussage, nämlich das Sony gut zahlt um das zu gewährleisten. Und darüber verkaufen sich Konsolen. Ein Gesrs of War lockt Heute kaum noch Leute hervor, ist zwar eine starke Marke, womit ich auch richtig Spaß habe, aber keiner in meinem Freundeskreis würde sich dafür eine Xbox holen. Halo ist ein richtiges Zugpferd, aber auch da hat jeder meiner Kollegen zuletzt drauf verzichtet zugunsten der Sony Marken. Außerdem wie gesagt, PC Release, genau wie Forza, was auf dem PC auch so viel geiler aussieht.


    MS wird mit der Scorpio bestimmt richtig abliefern, aber dazu müssen dann auch die Spiele kommen, sonst wird sich jeder Gamer mit etwas Brain wohl einen PC kaufen und die Games da spielen :D

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @FloX99
    Ich glaube nicht, dass es an den Spielen liegt. 2014 war kein sonderlich gutes Spielejahr, und da war MS bereits weit abgeschlagen. MS hatte bis dato sogar das bessere Line-Up.

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    @blither


    Jo das lag am verschenkten Launch, 2008 war die PS3 auch abgeschlagen hinter der X360... Nur bei der PS3 kam damals seitens Sony der push.... Bei der X1 heute blieb dieser bis jetzt aus...

  • HonLon

    @giu_1992
    Hm, also irgendiwe bezweifel ich, dass Last of Us und Kingdom Hearts Zugpferde sind, die VKZ einer Konsole pushen...
    Ich wollte auch nicht sagen, dass Last of Us negativ ankommt, sondern dass es wie Ramsch verschebelt wird, weil es sonst niemand kauft. Alleine wie viele Konsolen Last of US beigelegt haben...alternativ für nen 10er...
    Ob Uncharted anregt ne Konsole zu kaufen? Ich weiß nicht...ich kenne jedenfalls keinen, der sich die PS für Uncharted gekauft hat...oder überhaupt jemanden der Uncharted als sein Lieblings-Franchise hinstellt...


    System Seller haben keinen oder kaum Wertverlust. Siehe die Nintendo Marken oder Forza, welche erst mit Erscheinen des Nachfolgers billiger werden, im Falle Nintendo sogar nicht mal das.


    Ich wollte auch nie sagen, die PS4 hätte das schlechtere Lineup, sondern einfach, dass mich die PS4 Exclusives bis auf Bloodborne einfach nicht jucken. Das ist de facto Ansichtssache. Objektiv gesehen, glaube ich, gibt schenken sich Xbox und PS an Exclusives nichts, wenn man eben die Spiele speziell für den japanischen markt rausnimmt, die eben auch immer stärker auch auf Steam veröffentlich werden.


    Wenn die Gen vorbei ist und die Zeit reif, kauf ich mir nen PC, keine Xbox (wenn das mit den Exclusives so weitergeht), aber für die PS4 gibt es dann halt, wie in meiner ersten Stellungnahme, einfach Kriterien, die Sony seit Ewigkeiten vernachlässigt hat oder einfach nicht auf die Reihe bekommen hat: Jak, Gran Turismo.

  • Flipperkugel

    Turmbaron

    Guter Deal.. Genau so muss es laufen.. wird der Switch besonders in Japan, aber vielleicht auch hier und den USA eine Menge neuer Käufer bescheren Jetzt noch paar E3-Überraschungsknüller und ich bin zufrieden :)

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Ich weiß nicht, aber mich hat diese Nachricht richtig gefreut :thumbup:
    Es wird zwar wahrscheinlich altbackend aussehen und nur ein einfacher, billiger Port sein, aber alles wenigstens schön scharf und mit angenehmer Steuerung. Mobilität ist mir bei Monster Hunter auch wichtig und die habe ich ja mit der Switch. Irgendwann kommt dann hoffentlich ein richtiges HD-Monster Hunter, bis dahin habe ich halt Spaß mit diesem Ableger. Hoffentlich wird es erfolgreich, damit Capcom endlich mal einen zeitgemäßen Ableger entwickelt.

  • Airsyx

    True Hunter

    @Kaiser_G.Saw Genau das. Ganz genau DAS.


    Finde das geil wie die hier alle obrigen Poster Openworld wollen, aber 0 Ahnung haben wie MH funktioniert. Es brauch die abgetrennten Gebiete.

  • Mythra-The-Aegis

    Fels von Torna

    Wow ein Port vom 3DS, Begeisterung pur.
    Ich wollte auch immer eins, um ein Kauf der Switch endlich Mal einen Sinn zu geben, aber doch nicht Sowas.

  • Zettmaster

    Turmbaron

    na bitte...wird auch brav für die Switch konsumiert. Dankeschön

  • Tezeran

    @Airsyx
    Das sind entweder Leute die das Spiel nur mal in der Demo gezockt haben, oder diese "Neu-Hunter", die das Spiel "Günter" ( <X ) nennen und meinen sie wüssten besser wie das Spiel zu sein hat.. sie spielen schließlich schon seit MH4U. ||


    MH hat in meinen Augen echt andere Probleme als die Grafik.
    Z.B. diese furchtbare Vereinfachung seit dem 4ten Teil sowie die immer weiter sinkenden HP Zahlen/Kampfdauer. :thumbdown:


    Nichtsdestotrotz wird es natürlich sofort gekauft. :love:

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    Endlich wieder ein MH in HD :thumbup: sofern es nicht nur ein billiger Port wird sondern wirklich optimiert wird die Grafik. Ich frage mich nur wie sie den Datentransfer von MH Generations lösen wollen ?( würde echt gerne wie die Japaner auch meinen Spielstand übertragen wollen um nicht vieles noch mal 1:1 zu wiederholen.

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    @Airsyx @Tezeran


    Ich verstehe nicht was so schlimm daran ist einen fließenden Gebietswechsel zu haben, dadurch verändert sich doch nichts am Spiel außer das man sich die Ladebildschirme spart.
    Mich nerven diese Lade Unterbrechungen seit MH3 und ich bin froh wenn sie weg sind....

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @FloX99 Ich weiß zwar nicht wie technisch die Spiele aufgebaut sind aber sind die Ladebildschirme vielleicht sogar mit Absicht etwas länger? Ein fließender Übergang wäre sicher nicht schlecht, auch wenn ich wirklich null Probleme mit der Geschwindigkeit bei den Gebietswechseln habe aber vielleicht sind diese notwendig, damit ein Monster programmtechnisch den Spieler beim Übergang wahrnimmt. Vielleicht ist es nicht machbar, dass man es so programmiert, dass ein Monster sofort das eintreten bemerkt und daher die Verzögerung da ist. Wobei es in MhGen nervte, dass die Monster einen schneller bemerkten als man selbst im Raum war. Sodass man hin und wieder angegriffen wurde ohne das man reagieren rechtzeitig konnte.

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    @Wowan14


    Glaub ich nicht, ich denke der einzige Grund warum es etwas dauert ist laden des Gebiets, was bei dem Speicher des 3ds auch verständlich ist.


    Muss auch gestehen ich weiß nicht wie das mit der Aufmerksamkeit der Monster so ist in Generations, hab den Teil ausgelassen da ich damals schon auf einen späteren Release einer XY Version auf einer neuen Plattform spekulierte...

  • Tezeran

    @FloX99
    Weil es nun mal ein gravierender Eingriff ins Gameplay ist.
    Wie soll der Rückzug möglich sein in einer offenen Welt?
    Es ist wie schon erwähnt eine Säule des Gameplays. Sowas geht man nicht mal eben an.
    Dazu müsste das gesamte Leveldesign über den Haufen geworfen werden. Die Gegner funktionieren derzeit basierend auf dem Abschnitt. Das muss gewährleistet bleiben. Ebenso darf man die Gegner nicht ausmanövrieren können.


    Alles in allem ist es kein "Nimm mal eben die Ladebildschirme raus", sondern ein "Wie bauen wir das Spiel neu auf ohne Ladebildschirme?".


    Und da hab ich dann lieber mein geliebtes MH wie es ist als eine Hand voll Leute befriedigt zu wissen.

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    @Tezeran


    Darum geht es ja nicht sondern nur das man nahtlos die Gebiete wechseln kann weil einfach wenn man die Map Lädt alle Gebiete geladen werden. Das ändert am gameplay nichts da sich die Monster nicht anders verhalten, die einzelnen Gebiete existieren in dem Fall immernoch nur halt für den Spieler deutlich angenehmer...

  • DaRon

    Es ist wie schon erwähnt eine Säule des Gameplays. Sowas geht man nicht mal eben an.

    Es ist keine Säule des Gameplays. Es ist ne technische Limitierung der schwachen Hardware des 3DS wegen. Wenn der 3DS mehr hergeben würde, würde man diese Level wohl auch zu einer offenen Welt zusammenfassen.
    Die schwache Hardware ist auch der Grund, warum Zelda früher aufgeteilt war, wie es war und keine zusammenhängende Welt gewesen ist.

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    Ohhh Capcom, Endlich bist du Wach und Schenkst uns was Schönes. Sehr gut, sehr gut! Bekommst einen Keks... :awesome:

  • Airsyx

    True Hunter

    Es ist keine Säule des Gameplays. Es ist ne technische Limitierung der schwachen Hardware des 3DS wegen. Wenn der 3DS mehr hergeben würde, würde man diese Level wohl auch zu einer offenen Welt zusammenfassen.Die schwache Hardware ist auch der Grund, warum Zelda früher aufgeteilt war, wie es war und keine zusammenhängende Welt gewesen ist.

    Das Stimmt hinten und vorne nicht. Selbst die HD Version auf PS3 hatte diesen Gebietswechsel.
    Und falls ihr das immer noch nicht checkt warum das zu MH gehört, scrollt mal nach oben. Kaiser_G.Saw hat alle wichtigen Argumente genannt.

  • Tezeran

    @DaRon
    Nein - Punkt. Es wird nicht "richtiger" indem man es wiederholt.
    Selbst Frontier setzt auf die abgekapselten Abschnitte samt Ladebildschirm... Nix 3DS.

  • Kaiser_G.Saw

    Turmheld

    scrollt mal nach oben. Kaiser_G.Saw hat alle wichtigen Argumente genannt.

    Nicht alle.
    Ein weiterer grund kann "tradition" sein.
    Wenn ich mich nähmlich nicht irre hat der anime "monster hunter stories - ride on" auch diese lade bildschirme. Ja, eine TV Serie hat auch die ladebildschirme.


    weiß gott wieviele weitere gründe es geben kann. Fakt is aber: selbst MHO in der CE3 hat die lade bildschirme ;)


    Frontier könnte man noch verstehen, da es in der haus eigenen zweiten generations engine läuft.

  • DaRon

    @DaRon
    Nein - Punkt. Es wird nicht "richtiger" indem man es wiederholt.
    Selbst Frontier setzt auf die abgekapselten Abschnitte samt Ladebildschirm... Nix 3DS.

    Tut mir leid. Aber dann hast du einfach keine Ahnung von Gameengines und Spieltechnik. Das ist nie und nimmer ein gewollter Eckpfeiler des Spieldesigns, weil es unsinnig ist und niemand machen würde, wenn er dazu nicht gezwungen wäre.


    Jeder Teil hat das, auch auf PS3, weil Capcom wie Koei Tecmo sind. Die gehen den geringsten Widerstand und nehmen die Engine, die sie haben immer und immer wieder für ein Dutzend Spiele, weil sie so keine Extrawurst für eine Plattform schieben müssen.

  • Kaiser_G.Saw

    Turmheld

    Tut mir leid. Aber dann hast du einfach keine Ahnung von Gameengines und Spieltechnik. Das ist nie und nimmer ein gewollter Eckpfeiler des Spieldesigns, weil es unsinnig ist und niemand machen würde, wenn er dazu nicht gezwungen wäre.

    Da nimmst du dir eine menge raus.

  • DaRon

    Da nimmst du dir eine menge raus.

    Ja, und? Ich beschäftige mich seit 20 Jahren mit Spielen und deren Technik. Zumindest auf einem Niveau um zu verstehen, warum Spiele strukturiert werden, wie sie sind. Das ganze Fachchinesisch kann ich auch nicht. Aber zumindest versuch ich immer gerne die Prozesse und Entscheidungen dahinter zu verstehen.

  • Kaiser_G.Saw

    Turmheld

    Ja, und? Ich beschäftige mich seit 20 Jahren mit Spielen und deren Technik. Zumindest auf einem Niveau um zu verstehen, warum Spiele strukturiert werden, wie sie sind.

    Dann wirst du natürlich einsehen können, dass es gründe gibt warum capcom die ladebildschirme in allen fällen immer in den spielen drin gelassen hat. Diese haben nicht umbedingt was mit limitierungen zu tun, genug beispiele und argumente wurden ja inzwischen eingebracht.

  • DaRon

    Dann wirst du natürlich einsehen können, dass es gründe gibt warum capcom die ladebildschirme in allen fällen immer in den spielen drin gelassen hat.

    Ja, dass kann ich einsehen. Diese Tradition wird aber gebrochen werden, sobald sich Capcom die Mühe macht und die Engines auf ein modernes Level hebt und die Welt neu strukturiert. Selbiges ist auch mit Resident Evil passiert oder zuletzt mit Breath of the Wild.


    Ladebildschirme sind ein Relikt zu Zeiten, wo man nicht genug Speicher hatte. Das versucht heute jeder, so gut es geht, zu vermeiden, weil die Entwickler erkannt haben, dass das den Spielfluss unterbricht und somit störend auf die Spieler wirken kann.

  • billy_blob

    Meister des Turms

    Ich warte dann mal weiterhin fleißig auf Resident Evil 7 "Nintendo Switch Ver." :D

  • Kaiser_G.Saw

    Turmheld

    Ja, dass kann ich einsehen. Diese Tradition wird aber gebrochen werden, sobald sich Capcom die Mühe macht und die Engines auf ein modernes Level hebt und die Welt neu strukturiert. Selbiges ist auch mit Resident Evil passiert oder zuletzt mit Breath of the Wild.
    Ladebildschirme sind ein Relikt zu Zeiten, wo man nicht genug Speicher hatte. Das versucht heute jeder, so gut es geht, zu vermeiden, weil die Entwickler erkannt haben, dass das den Spielfluss unterbricht und somit störend auf die Spieler wirken kann.

    Das wird dann wohl nur mit nem "harten" reboot passieren, ob das aber noch ein Monster Hunter ist, wie es die fans lieben? weiß ich nicht.


    jedenfalls, wie es zur zeit ist, ist das ebenen wechseln sehr stark integriert im gameplay und ein "open world" darauß zu machen, so wie capcom sich die ebenen vorstellt, kann hart werden. Die maps sind von der logic her massiv groß zZ. und das komplette system muss umgekrempelt von grund auf.


    Schließlich will man das monster noch finden und bekämpfen im typischen zeitlimit. Stell dir einfach vor, was alles geändert werden muss nur um MH als open world hinzubekommen.
    -Was muss am monster geändert werden?
    -Wie lange soll eine Quest nun an zeit beanspruchen?
    -Was muss am MP geändert werden damit jeder weiß wo er ist/ wo er hin muss?
    -Wie lange soll der kampf gehen, wenn man unweigerlich 90% der zeit rennen muss (zum monster, weg vom monster, dem monster hinterher sobald es flieht, mehrere monster in einer quest in unterschiedlichen umgebungen usw.)


    Das kannst du weiter und weiter ziehen, versuch aber den geist von MH beizubehalten. Die beste lösung hierfür ist einfach ein Areal system wo man von einem schauplatz schnell zum nächsten wechselt und in einem ladebildschirm quasi 3-5 kilometer einen vulkan aufgestiegen ist. Man will die stimmung im kampf ja auch noch beibehalten!


    Du wirst herausfinden, für das was MH sein will und auch ist, werden die systemanforderungen nur dafür in die höhe schießen. Ich denke auch nicht das du einen Rathalos gerne vom Vulkan bis in die ebenen von Hyrule (breath of the wild standart) verfolgen willst nur um ihn da für 5 minuten zu bekämpfen und dann wieder ab zum vulkan zu rennen (oder wenn du rathalos verloren hast richtung unbekannt zu rennen).


    Zumal, wie teuer soll das ganze werden in der entwicklung? Capcom ist nicht sehr gut betucht und so ein projekt in hoher qualität wird wohl eine sehr, sehr große menge an geld fressen.


    Edit: noch besser: Will Capcom das überhaupt mit MH machen? so ein open world spiel. zumal wollen das auch die millionen von MH fans?

  • Flipperkugel

    Turmbaron

    Ja, dass kann ich einsehen. Diese Tradition wird aber gebrochen werden, sobald sich Capcom die Mühe macht und die Engines auf ein modernes Level hebt und die Welt neu strukturiert. Selbiges ist auch mit Resident Evil passiert oder zuletzt mit Breath of the Wild.
    Ladebildschirme sind ein Relikt zu Zeiten, wo man nicht genug Speicher hatte. Das versucht heute jeder, so gut es geht, zu vermeiden, weil die Entwickler erkannt haben, dass das den Spielfluss unterbricht und somit störend auf die Spieler wirken kann.

    Sehe ich auch so und ich verstehe nicht, wie manche hier diese Ladebildschirme als "Säulen des Gameplays" verteidigen. Monster Hunter könnte so sehr viel besser sein, wenn Capcom endlich dieses Oldschool-PSP/-PS2-Korsett ablegt und die Monsterjagd in eine zusammenhängende Open World verlagert. Natürlich müssen dann einige andere Dinge am Gameplay verändert werden, aber ich denke, die Zeit dafür ist reif. Und wenn Capcom schon dabei ist, dann sollen sie auch gleich mal die Inventar-verwaltung ins neue Jahrtausend heben und ordentlich überarbeiten :)

  • Flipperkugel

    Turmbaron

    @Kaiser_G.Saw


    Man kann Gebiete auch in einer Open World elegant trennen ohne Ladebildschirme dafür zu nutzen ;) Heute ist vieles technisch möglich. Natürlich muss man dafür auch mal einiges über Bord werfen und neu kreieren. Ist das nicht die Hauptaufgabe eines Game-Designers?

  • Tezeran

    Sich 20 Jahre mit Videospielen beschäftigen (Da bin ja sogar ich schon angelangt.. woooow) und nicht merken wenn eine technische Begebenheit sich zu einem festen Faktor im Gameplay gewandelt hat. Spricht Bände.


    Mir fällt keine Möglichkeit ein das Gameplay unverändert zu lassen, die Ladebildschirme zu entfernen und gleichzeitig es nicht merkwürdig zu gestalten.


    Aber so eine Diskussion wegen 2 Sek Ladebildschirm - die man gerne mal zum Verschnaufen nimmt.
    Es gehört derzeit dazu.. lebt damit. Ansonsten ist Toukiden2 wohl das was ihr spielen wollt.

  • Kaiser_G.Saw

    Turmheld

    @Kaiser_G.Saw


    Man kann Gebiete auch in einer Open World elegant trennen ohne Ladebildschirme dafür zu nutzen ;) Heute ist vieles technisch möglich. Natürlich muss man dafür auch mal einiges über Bord werfen und neu kreieren. Ist das nicht die Hauptaufgabe eines Game-Designers?

    Hast du denn ideen wie man sowas anstellen könnte, ohne das grundprinziep von MH anzukratzen? (ganz pauschal, kein angriff oder so, bin offen für diskussionen)


    Versteh mich nicht falsch, ich mag OW games, zu MH wird das aber meiner ansicht nicht passen.


    Monster sollten in kleineren gebieten bekämpft werden aus etlichen gründen (item managment, zeit aufwand des kampfes, gruppenjadt darf nicht zu zerstreut sein, ein druck im kampf soll auch noch bestehen usw.)
    (btw 4 Spieler gruppen passt auch in dieses fenster, balance und tradition, technisch ist auch mehr möglich, gibt auch ein monster welches mit 16 spielern bekämpft wird in 4x4 gruppen)



    Schon in Skyrim war es mehr nerfig einem drachen hinterher zu jagen als alles andere und in DS werden bosse auch stationär in engeren gebieten bekämpft.


    Ich kann einfach nicht sehen, wie sich das vereinbaren lässt mit Monster Hunter ohne es von grund auf neu zu erfinden und potenziel die essenz des spiels genres zu verlieren. Ist dann ein risiko für Capcom und der Game designer will das spiel best möglich verkaufen.


    Für sowas kann man eine komplett neue IP dann ehr verwenden ;)


    Empfehlen kann ich dann nur Dauntless(könnte mehr das sein, was ihr sucht und in MH nicht finded):

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  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    Ja, dass kann ich einsehen. Diese Tradition wird aber gebrochen werden, sobald sich Capcom die Mühe macht und die Engines auf ein modernes Level hebt und die Welt neu strukturiert. Selbiges ist auch mit Resident Evil passiert oder zuletzt mit Breath of the Wild.
    Ladebildschirme sind ein Relikt zu Zeiten, wo man nicht genug Speicher hatte. Das versucht heute jeder, so gut es geht, zu vermeiden, weil die Entwickler erkannt haben, dass das den Spielfluss unterbricht und somit störend auf die Spieler wirken kann.

    Und Open World Games bewiesen schon des öfteren, dass sie nicht zwangsläufig eine super Lösung sind. Unterteilte Abschnitte haben auch ihre Vorzüge, zudem wo ist das Problem? Ich habe es lieber, wenn nur ein Gebiet geladen wird und dadurch dies flüssiger läuft und schneller ladet als eine halbe Ewigkeit zu warten bis eine Welt geladen wird und dann auch noch totale FPS Einbrüche hat, wenn zu viele Objekte sich gleichzeitig darin befinden. Nicht auszudenken wie bei Monster Hunter zudem mehrfach monster Quests ablaufen sollen, was wenn Jäger A und Jäger B meilen voneinander entfernt sind, da müsste das Monster genauso wie der Jäger die meiste Zeit nur am hinterherrennen verbringen xD gott wäre das ulkig. Es ist nunmal das Spielkonzept. Nur weil andere Spielreihen dies abgezogen haben muss es noch lange nicht heißen, dass es überall genauso gut funktioniert. Die einen Spiele werden weiterhin Level haben, die anderen unterschiedliche Ebenen mittels Türtrennung und andere wiederum mit Gebieten. das wird immer bestand haben egal wie weit der Fortschritt vorangeht. Eine Welt als ganzes zu kreieren ist ein Schritt der wohl überlegt sein muss und nicht weil die Technik es ermöglicht. Das ist wie wenn man jetzt für die Pokemoneditionen plötzlich entscheiden würde, echtzeit kämpfe einzuführen. Technisch wäre es möglich aber wozu soll man etwas, dass die Spielreihe bisher die ganze Zeit ausgemacht hat und immer weiter ausgebaut wurde, einfach über Bord werfen? Das sind Experimente mit hohem Risikofaktor die komplette Fangemeinde zu enttäuschen (ja ich schaue dich an Metroid Federation Force X( )

  • Flipperkugel

    Turmbaron

    @Tezeran


    Jedes Game kann sich weiter entwickeln. Und selbstverständlich kann man eine zusammenhängende glaubwürdige Welt erschaffen ohne Ladebildschirme, auch eine Monster Hunter-Welt. Das dämlichste in MH ist von Gegnern zurück in den vorherigen Abschnitt geworfen zu werden und das ist mir oft passiert. Und der Ladescreen ist nicht nur 2sek sichtbar, wie Du schreibst. Insgesamt ist das Spiel super und es ist schön, das es für Switch kommt. Aber eine Grundsanierung kann man nach all den Jahren schon erwarten. Man könnte in einer Open World "Battle Zonen" einbauen, die bei einer Konfrontation mit einem Quest-Monster" aktiviert werden, wo man eben nur in einem bestimmten Radius agieren kann und in denen es für den Notfall auch Rückzugsmöglichkeiten gibt. Ist alles möglich und ich denke, es gibt talentierte Game Designer, die genügend kreative Ideen für so eine Frischzellenkur haben (auch bei Capcom). Monster Hunter wirkt insgesamt stark antiquiert :)

  • Flipperkugel

    Turmbaron

    @Kaiser_G.Saw


    Siehe meine Antwort an Tezeran.. Klar, es ist nicht einfach und ich bin kein Game Designer und mir fehlt zugegebenermaßen das technische Hintergrundwissen. Und natürlich läuft man Gefahr, dass man Stammspieler verliert, wenn man mit zu vielen Konventionen bricht. Aber das ist nun mal so.. ein Breath Of The Wild wird auch einige Zelda-Spieler vergrault haben, weil es eben anders ist als bisher. Aber hat es dem Spiel geschadet? Ich denke nicht.. Dieses Risiko wird Capcom eingehen müssen oder willst Du in 10 Jahren immer noch mit dem MH-Grundgerüst von vor 25 Jahren spielen? ;)

  • FriXion

    Der Online Modus wird auch kostenplichtig sein, nur als Randinfo.
    Und MHXX ist ja nur ein Port, falls es dann raus kommt.

  • Kaiser_G.Saw

    Turmheld

    Der Online Modus wird auch kostenplichtig sein, nur als Randinfo.
    Und MHXX ist ja nur ein Port, falls es dann raus kommt.

    Nicht jedes spiel ist gebunden an den kostenpflichtigen online service.


    Wenn MHXX daran gebunden ist, werde ich mich aber über einen guten online modus freuen können. Und diesen guten online modus werde ich verlangen, da ich geld dafür bezahle.



    @Kaiser_G.Saw
    willst Du in 10 Jahren immer noch mit dem MH-Grundgerüst von vor 25 Jahren spielen? ;)

    Ich möchte in 10 Jahren noch ein Monster Hunter spielen im sinne der essenz. ;)

  • FriXion

    Nicht jedes spiel ist gebunden an den kostenpflichtigen online service.
    Wenn MHXX daran gebunden ist, werde ich mich aber über einen guten online modus freuen können. Und diesen guten online modus werde ich verlangen, da ich geld dafür bezahle.



    Ich möchte in 10 Jahren noch ein Monster Hunter spielen im sinne der essenz. ;)

    Mir wäre lieber, wenn Capcom ein brandneues MH für die Switch gemacht hätte. Im Prinzip ist es wie bei MHTU. MHTU kann man auch für den 3DS holen, nur wird MHXX den Online Modus schon besitzen und auch kostenlos sein.

  • Tarik

    Turmbaron

    Ich glaube, wir reden etwas aneinander vorbei.
    Ich bin im Grunde jemand, der kein Problem mit Ladezeiten hat. In Breath of the Wild stören sie mich z. B. auch nicht.
    In MH ist nur das Problem, dass sie während (!) einer "Actionsequenz" (nämlich dem Jagen/Verfolgen eines Monsters) auftreten und das nimmt verdammt nochmal der Action die Action. Ein absolutes No Go.
    Entweder man macht die Areale zumindest um ein solches Stück größer, dass die Monster sie nicht mehr verlassen müssen oder die Monster bleiben halt von vorn herein nur in dem Mapbereich, in dem sie gerade sind und haben z. B. dort jeweils ihr Versteck, in das sie sich zurück ziehen.

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