E3 2017 // Das Entwicklerteam hinter Metroid Prime 4 ist nicht Retro Studios
- 19:53 - 13.06.2017
- Software
- Nintendo Switch
Die Ankündigung von Metroid Prime 4 während des Nintendo Spotlights hat neben purer Euphorie vor allem viele Fragen aufgeworfen. Abgesehen davon, dass es aktuell für die Nintendo Switch entwickelt wird, wissen wir noch nichts über Samus kommendes Abenteuer – streng genommen noch nicht einmal, ob Samus überhaupt die Protagonisten-Rolle einnehmen wird. Eine Frage hat Metroid-Fans allerdings schon vor der Ankündigung dieses Spiels gequält: Welches Entwicklerstudio ist mit der Entwicklung beauftragt? Da alle bisherigen Metroid Prime-Spiele bei den Retro Studios entstanden sind, mag die Antwort für manch einen auf der Hand liegen – ganz so einfach ist es aber nicht.
Nintendo will sich zwar nicht darüber äußern, wo der kommende Hit für die Nintendo Switch entsteht, eines hat man allerdings bestätigt: Es sind nicht die Retro Studios, die an Metroid Prime 4 arbeiten. Laut dem Senior Product Marketing Manager von Nintendo of America, Bill Tinen, sei der Designer und Producer Kensuke Tanabe an der Produktion beteiligt – er helfe den Leitern des Projekts, die das Spiel gemeinsam mit einem “neuen, talentierten Entwicklerteam” entwickeln. Tanabe war an den ersten drei Metroid Prime-Spielen als Producer beteiligt, womit man sich um die Entwicklung von Metroid Prime 4 wohl keine Sorgen machen muss. Die Frage bleibt dennoch, woran die Retro Studios arbeiten.
Quelle: Gameinformer