Tetsuya Nomura von Square Enix designt mehr als einen Charakter für Xenoblade Chronicles 2

  • 09:19 - 22.06.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Tetsuya Nomura von Square Enix designt mehr als einen Charakter für Xenoblade Chronicles 2

In Xenoblade Chronicles 2 erwartet uns eine riesige Welt auf riesigen Riesen, genannt Ars. Man schlüpft in die Rolle des Savagers Rex, der bei seiner Arbeit auf die Blade Pyra, ein Mädchen, dass aussieht wie die Xenoblade aus Xenoblade Chronicles in Menschenform, stößt. Zusammen mit ihr begibt er sich auf eine Reise, die das Schicksal der Welt beeinflussen wird.


Wie wir berichteten, wird einer der Charaktere von Tetsuya Nomura, einem Designer von Square Enix, kreiert. Doch wie sich nun herausstellt, stimmt das nicht so ganz. Anders als vermutet handelt es sich bei diesen Charakteren auch nicht um Ira oder Torna, sondern um eine gesamte, mysteriöse Organisation. Im angehängten Tweet könnt ihr euch zwei der Mitglieder dieser anschauen.


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Quelle: XenobladeJP (Twitter)

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Kommentare 20

  • Aladan

    Turmheld

    Die Charaktere sollten leicht erkennbar sein. Einfach nach Modellen mit zu vielen Gürteln Ausschau halten! :D

  • Nemesistower

    Ntower-Syndrom

    Ehrlich gesagt :Ich mag das Charakterdesign und den Graphikstil des neuen Teils nicht, passt irgendwie gar nicht zu Xenoblade. Erinnert mich persönlich stark an tales of, nur, dass da der Stil und das Charakterdesign stimmig ist und besser aussieht.

  • Zgravity

    @Nemesistower Finde ich auch aber wir werden das schon verkraften :D Ich bin jetzt schon geil darauf. Als der trailer im Spotlight gezeigt wurde musste ich nicht mal hinsehen. Die Musik schrie schon förmlich ich bin gut und du musst mich durchquesten. :awesome: I am Really feeling it.

  • Shadowsoul980

    Enūma eliš

    Seid wann hat es vorzugeben sein wie Charaktere aus Xenoblade auszusehen haben?


    Dieses "Das sieht mir nicht nach XYZ" aus versteh ich nicht die Entwickler von Franchise XYZ haben nie gesagt das ist unser Artstyle und unser Gameplay der wird immer vorgegeben sein, in unseren Spielen, wäre es anders könnte ich das Rumgeheule verstehen.

  • Kaiser_G.Saw

    Turmheld

    Hm... die animationen machen mir mehr sorgen.
    So wie der main im trailer rennt schauts so aus als ob seine eier eingeklemmt sind.
    Total unnatürlich und besser umgesetzt in XCX.

  • hodrim

    @Nemesistower


    Geht mir genauso. Bei Xenoblade X hat man eine unglaubliche Welt geschaffen mit kolossalen Kulissen. Die Grafik war sensationell. Wenn man bedenkt, dass die Switch sogar etwas leistungsstärker ist, sieht die Grafik einfach nur billig aus.

  • Frog24

    YER DONE!

    Hoffentlich hat er bei Monolith gelernt, wie man Spiele schneller entwickelt, angesichts dessen, wie lange der braucht um Kingdom Hearts 3 und Final Fantasy VII Remake fertig zu unterwickeln... :troll:


    Mir gefällt das generische, 08/15 Anime-Charakterdesign ebenfalls nicht und ich finde das Charakter-Design vom vom ersten Teil um Welten besser - aber hey, ich kann mich damit abfinden.


    Das Spiel bekommt noch ein Paar Monate Feinschliff, von daher würde ich jetzt noch kein Urteil über die Technik fallen (zumal die Weitsicht hier ziemlich gut aussieht).


    Ich freue mich schon :)

  • Aladan

    Turmheld

    @Frog24


    Wenn ich einen Kritikpunkt am gezeigten XBC2 Gameplay hätte, dann wäre es das für mich viel zu groß dargestellte Interface. Das können sie irgendwie immer noch nicht. ;)


    Den Grafikstil finde ich ansprechend, die Welt sieht wieder einmal fantastisch aus.

  • Lazarus

    Meister des Turms

    Seid wann hat es vorzugeben sein wie Charaktere aus Xenoblade auszusehen haben?


    Dieses "Das sieht mir nicht nach XYZ" aus versteh ich nicht die Entwickler von Franchise XYZ haben nie gesagt das ist unser Artstyle und unser Gameplay der wird immer vorgegeben sein, in unseren Spielen, wäre es anders könnte ich das Rumgeheule verstehen.

    So früh am morgen schon betrunken?



    Hm ja schaut alles nach standard Anime aus aber das ist mir nicht so wichtig.
    Vlt. Kommt ja auch noch ein Port von XCX. Würde mich als nicht wii u besitzer freuen.

  • Frog24

    YER DONE!

    "Xenoblade Chronicles 2 sieht hässlich aus" aha...


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  • XenoDude

    Meister des Turms

    Vlt. Kommt ja auch noch ein Port von XCX. Würde mich als nicht wii u besitzer freuen.

    Gegen einen XCX Port für die Switch hätte ich auch nichts dagegen.


    Ich hätte auch gerne einen anderen Grafikstil. Mir ist jedoch Geschichte, Musik und Persönlichkeit der Charakter wichtiger. Es gibt sehr viele Spiele auf dem Markt die zwar mit Grafik punkten, aber die anderen drei Punkte vernachlässigen.

  • Kytana

    Turmbaronin

    Die Landschaft sieht gut aus keine Frage, aber wie bereits in einem anderen Thread geschrieben kann ich diese Milchbubis als Helden nicht leiden. Das ist der Grund wieso ich zb FF XII nie durchgespielt habe. Ich hätte lieber erwachsene Helden wie die auf dem Bild. Wenns dann ein Antiheld ist umso besser. So etwas kommt besser zur Geltung als ständig nur diese üblichen Strahlemann Gestalten.

  • Switch

    Die Charaktere sollten leicht erkennbar sein. Einfach nach Modellen mit zu vielen Gürteln Ausschau halten! :D

    most underrated comment

  • Ashen Wanderer

    Turmfürst

    @Hodrim Das nennt sich Grafikstil und hat nichts mit "billiger" oder schlechter Grafik zu tun. XCX hatte halt einen etwas realistischeren Grafikstil und das setzten viele mit besser Grafik gleich. Ich bin froh über jedes Spiel, das nicht die "möglichst-realitätsnah-Schiene" fährt, davon hab ich zur Ps3 Zeit schon genug von gehabt. Das Resultat war viel grau und braun ... :ugly:

  • Lazarus

    Meister des Turms

    @Hodrim Das nennt sich Grafikstil und hat nichts mit "billiger" oder schlechter Grafik zu tun. XCX hatte halt einen etwas realistischeren Grafikstil und das setzten viele mit besser Grafik gleich. Ich bin froh über jedes Spiel, das nicht die "möglichst-realitätsnah-Schiene" fährt, davon hab ich zur Ps3 Zeit schon genug von gehabt. Das Resultat war viel grau und braun ... :ugly:

    zumal ein realistischerer grafikstil viel schneller veraltet wirkt als ein comichafter.

  • Rief

    Best Match!

    zumal ein realistischerer grafikstil viel schneller veraltet wirkt als ein comichafter.

    Und die reale Welt auch mehr Farben hat als grau und braun, wodurch die meisten realistischen Stile Realitätsfremd sind, ironischerweise.

  • Kaiser_G.Saw

    Turmheld

    Gegen einen XCX Port für die Switch hätte ich auch nichts dagegen.
    Ich hätte auch gerne einen anderen Grafikstil. Mir ist jedoch Geschichte, Musik und Persönlichkeit der Charakter wichtiger. Es gibt sehr viele Spiele auf dem Markt die zwar mit Grafik punkten, aber die anderen drei Punkte vernachlässigen.

    Solang die 3 punkte wirklich gut sind, warum denn nicht? Nach XCX standart zu urteilen bezweifel ich das aber etwas...


    Für mich ist ein realistisches verhalten auch sehr wichtig. So sachen wie ne 180 grad drehung im sprung oder sich sprintend auf einem fleck zu drehen waren schon stimmungskiller.


    Jedenfalls möchte ich ein XCX nicht nochmal erleben. Die Umgebung und musik waren teilweise echt stimmig und awesome aber der rest... *urgh*ne katastophe.


    Manon und diese comic relieve hasen charaktere... schrecklich

  • hodrim

    @Murasaki


    Wenn man sich die Grasanimationen ansieht, hat das nichts mit Grafikstilen zu tun. Das ist einfach nicht gut umgesetzt. Characterdesign wäre der Stil erkennbar, dagegen argumentiere ich gar nicht.

  • Zgravity

    @Kaiser_G.Saw ja di@'Shadowsoul980' naja muss es auch nicht. Schaut man sich aber die vorherigen Teile an wie xenogear oder xenosaga sieht man den Art Style. Wobei ja auch Rex und pyra zwar einen neuen Stil haben sieht dieser Bösewicht mit den kurzen Haaren wieder wie in X aus. :thumbup:

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    Verdammt wie verschieden die Geschmäcker doch sind, bei mir wird es eventuell mein liebstes Charakterdesign aller Xenoblade spiele, ich mag diesen Stil sehr. Erinnert mich auch etwas an Tales of... Das Kampfsystem wird wohl auch etwas "Tales of-artiger" mir gefällt es aber auch deutlich besser wenn die Angriffe auf Tasten gelegt werden als dieses hackelige auswählen von Angriffen mit richtungstasten während man sich währenddessen auch noch bewegen muss, genau aus diesem Grund spielte Ich XC1 hauptsächlich mit Melia wo ich meistens einfach nur zauber wirken musste.


    Naja villeicht liegt es ja auch nur daran das die Tales of Reihe zu meinen liebsten Spieleserien gehört das mir der Stil so zusagt von Xenoblade Chronicles 2..

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