Yooka-Laylee: Nintendo Switch-Version befindet sich nun in der Testphase

  • 19:16 - 27.06.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Yooka-Laylee: Nintendo Switch-Version befindet sich nun in der Testphase

Yooka-Laylee lässt die klassischen und geliebten Rare-Spiele a lá Banjo Kazooie und Conker's Bad Fur Day im Geiste wiederauferstehen. Der gewitzte 3D-Plattformer wird von Playtonic Games entwickelt, einer britischen Spieleschmiede, die von ehemaligen Rare-Mitarbeitern gegründet wurde. Yooka-Laylee ist bereits auf PlayStation 4, Xbox One und Co. erhältlich, die Nintendo Switch-Version lässt allerdings noch auf sich warten.


Dies wird aber wohl nicht mehr lange so sein. Playtonic Games gab heute ein neues Status-Update zur Nintendo Switch-Version bekannt. So befindet sich das Spiel nun in der Testphase und sobald diese beendet ist, können wir "kurz darauf" endlich mit einem Erscheinungsdatum rechnen.


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Quelle: Playtonic Games (Twitter)

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Kommentare 48

  • Loco4

    ❣ Pixel im Kopf ❣

    Freu mich auf das spiel. Könnte es längst auf der one zocken, aber irgendwie gehört das auf die switch :love:

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    Wie in der testphase? soll doch wohl ein Witz sein. wie lange müssen die Leute Warten! X(

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Langsam wird es auch Zeit.

  • Fr0six

    Turmbaron

    ich habe ganz offen und ehrlich gesagt nicht mehr mit gerechnet.

  • arminius73

    Meister des Turms

    ...und wahrscheinlich gibt es wieder den 10 Euro "to go"-Aufschlag wie bei RiME. Absolut lächerlich, das Spiel erst später zu bringen. Auf RiME konnte/ wollte ich auch nicht warten, habe ich schon längst auf der PS4 abgefrühstückt.

  • Mephiles

    Nowhere to Run

    Das Spiel hat doch jetzt schon jeder durch.

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Das Spiel kostet aktuell bei Amazon 32€ für PS4/XOne ich hab es zum Glück in OVP für 27€ ergattert, dürfte dann wohl für 40-45€ für die Switch angeboten werden.

  • Kraxe

    Das Spiel hat teilweise solche Frustpassagen, dass ich es mir nicht nochmal zulegen werde. Sogar der Endboss mit seinen sieben oder acht Phasen ist echt krank. Habe es bis jetzt nicht geschafft. Nicht zu vergessen die Highscorejagd bei den Automatenspielen oder die Kartosfahrten in der vierten und fünften Welt. Teilweise ist das Game echt unfair. Es macht trotzdem Spaß und bereue den Kauf in keinster Weise, aber es ist qualitativ deutlich schwächer als Banjo Kazooie.

  • kaputten10

    Turmbaron

    @Kraxe


    Einige dieser Design Schwächen und viele weitere Kritikpunkte wurden mit dem heute erschienenen Update gefixt. Auch technisch wurde einiges ausgemerzt.
    Die Switch User bekommen somit immerhin direkt ein ordentliches Spiel ohne große Mängel.
    Rechne mit einem Relaese im August/September.

  • Kraxe

    Es gibt einen neuen Patch? Betrifft das auch inhaltlich oder nur technischer Natur?

  • Mr_Ananas

    Turmbaron

    @Kraxe
    Schau dir auf YouTube mal ein Video vom Endkampf an. Wenn man die Muster durchschaut hat, wird's ganz leicht. Habe vorher auch fünf Anläufe gebraucht.

  • DLC-King

    Playtonic darf den Dreck behalten nachdem sie meinten die Nintendo Fans zu verarschen.
    Mario Odyssey wird eh ooo viel besser und dauert nicht mehr lange

  • LadyBlackrose

    Träumerin

    ich finds gut wenigstens für die, die es nicht schon haben o.o


    Mehr Spiele tun der Switch immer gut

  • Kraxe

    @Kraxe
    Schau dir auf YouTube mal ein Video vom Endkampf an. Wenn man die Muster durchschaut hat, wird's ganz leicht. Habe vorher auch fünf Anläufe gebraucht.

    Danke darauf verzichte ich gerne. ;) Ich schaue für solchen Zweck keine Youtube-Videos. Dass das Muster immer dasselbe ist, ist mir schon klar. Vor allem die späteren Phasen sind sowieso ziemlich gleich, nur dass da noch Bienen dazukommen. Originell ist der Endkampf sowieso nicht.

  • Fr0six

    Turmbaron

    Playtonic darf den Dreck behalten nachdem sie meinten die Nintendo Fans zu verarschen.
    Mario Odyssey wird eh ooo viel besser und dauert nicht mehr lange

    ein kickstarter project und ein blockbuster titel mit einander vergleichen... ja das macht sinn.

  • Elvian

    Turmknappe

    Ich warte ganz brav und sehnsüchtig.^^ Das lasse ich mir doch nicht entgehen :D

  • DLC-King

    ein kickstarter project und ein blockbuster titel mit einander vergleichen... ja das macht sinn.

    Mich interessiert nicht wie viel Kohle reingesteckt wurde sondern dass es im gleichen Gernre ist. ;)


    Da Playtonic alle belogen hat haben sie nun den Salat und müssen gegen Mario konkurieren und werden mächtig platt gemacht.
    Für mich ist Playtonic komplett durch und hoffe dass sie den Bach unter gehen.

  • Amber

    @DLC-King
    Du kannst deinen Hass gegen Playtonic langsam mal gut sein lassen. Ich wette, dass du nicht einmal einen guten Grund hast, Playtonic zu hassen.


    Zudem, zu vergleichst ein winziges, kleines Kickstarter-Projekt von einem winzigen, neuen Studio, dass es nicht einmal 1 Jahr lang gibt und von gerade mal 10 bis 20 Mitarbeitern zusammengestellt worden ist mit einem High Budget Videogame von einer 30 Jahre alten Gross-Firma, welches wohl von über 100 Mitarbeitern entwickelt worden ist?


    Du bist wirklicher der typische Fanboy wie er im Buche steht.

  • Ngamer

    Son of a Patriot

    Mich interessiert nicht wie viel Kohle reingesteckt wurde sondern dass es im gleichen Gernre ist. ;)
    Da Playtonic alle belogen hat haben sie nun den Salat und müssen gegen Mario konkurieren und werden mächtig platt gemacht.
    Für mich ist Playtonic komplett durch und hoffe dass sie den Bach unter gehen.

    Inwiefern belogen? Nur weil es für die Switch kommt anstatt auf der Wii U, was für mich auch vollkommen Sinn macht. Die Leute hatten ja auch die Möglichkeit Ihre Bestellungen zu stornieren. Die wurden ja jetzt nicht alle abgezockt. Außerdem, warum sollen alle Mitarbeiter Ihren Job verlieren, nur weil da jemand ne falsche Entscheidung getroffen hat. Erinnert mich an bisschen daran, wenn die Leute ne ganze Firma haten nur weil der Chef oder so einen falsche Entscheidung getroffen hat. Die Mitarbeiter haben ja nichts damit zu tun.
    Zum Spiel: Also mir hat es sehr gefallen, klar war es nicht auf demselben Level wie Banjo Kazooie, aber es war ein gutes Spiel und hat mich mehr als einmal an meine Kindheit erinnert.
    Ich hoffe, dass sie mit den zweiten Teil die Probleme die das Spiel hatte beseitigen.

    @DLC-King
    Du kannst deinen Hass gegen Playtonic langsam mal gut sein lassen. Ich wette, dass du nicht einmal einen guten Grund hast, Playtonic zu hassen.


    Zudem, zu vergleichst ein winziges, kleines Kickstarter-Projekt von einem winzigen, neuen Studio, dass es nicht einmal 1 Jahr lang gibt und von gerade mal 10 bis 20 Mitarbeitern zusammengestellt worden ist mit einem High Budget Videogame von einer 30 Jahre alten Gross-Firma, welches wohl von über 100 Mitarbeitern entwickelt worden ist?


    Du bist wirklicher der typische Fanboy wie er im Buche steht.


    Gut, nur muss man natürlich dazu sagen, dass Playtonic zum größten Teil aus RARE Mitarbeiter bestehen, die schon seit dem NES Spiele gemacht haben.

  • DerGom

    Gotta catch 'em all!

    Hoffentlich wird es dann demnächst auch als Retail-Variante für die Switch angekündigt. Dann werde ich nämlich definitiv zuschlagen!

  • DLC-King

    @DLC-King
    Du kannst deinen Hass gegen Playtonic langsam mal gut sein lassen. Ich wette, dass du nicht einmal einen guten Grund hast, Playtonic zu hassen.


    Zudem, zu vergleichst ein winziges, kleines Kickstarter-Projekt von einem winzigen, neuen Studio, dass es nicht einmal 1 Jahr lang gibt und von gerade mal 10 bis 20 Mitarbeitern zusammengestellt worden ist mit einem High Budget Videogame von einer 30 Jahre alten Gross-Firma, welches wohl von über 100 Mitarbeitern entwickelt worden ist?


    Du bist wirklicher der typische Fanboy wie er im Buche steht.

    Danke für die Blumen du heuchler.


    Keinen guten Grund pahahahha ja ne ist klar.
    Ich bitte dich Playtonic lügte den Nintendo Fans mitten ins Gesicht als sie meinten das Spiel wäre auf der U nicht machbar. Ich bitte dich oder glaubst du das wirklich ? :rover:


    Dazu dass sie ihr politisches Gedankengut gegen jede andere Sichtweise stellen und nichts anderes dulden.


    Wer hat dieses Spiel überhaupt realisiert ? Wer wollte die guten alten N64 Days zurück holen ?
    Die Sony Fans ? Die Xbox Fans ? SCREW YOU !


    Nur die Nintendo Fans.
    Wäre es gleichzeitig gekommen hätte das Spiel besser abgeschnitten weil die Fans dieser Spiele es auf einer N Plattform spielen wollen und nicht irgendwo.



    Jetzt haben sie den Dreck stecken udn werden abgestraft.
    Verteidige du ruhig ihre ekelhafte Art und Weise aber sie sind schon abgestraft.


    "Keinen guten Grund" :awesome:

  • Ngamer

    Son of a Patriot

    Ok, da muss ich dir Recht geben. Sie hätten ja einfach sagen können, dass es aus finanzieller Sicht mehr Sinn macht oder sowas. Narürlich ist das auf der wii U möglich, das Spiel wäre sogar auf der PS3 möglich, technisch sieht das Spiel nicht besonders gut aus. Aber immernoch kein Grund, die ganze Firma dafür verantwortlich zu machen. Wie gesagt, sowas treffen nicht alle Mitarbeiter einzeln, das ist meist eine Entscheidung einer einzelnen Führungsperson.


    Außerdem ist Playtonic nicht die einzige Firma, die solche Aussagen übe die Wii U Version gemacht haben. Demnach, müsstest du eine menge anderer Firmen auch hassen, haben dann ja auch alle Dreck am stecken ;)

  • Amber

    Gut, nur muss man natürlich dazu sagen, dass Playtonic zum größten Teil aus RARE Mitarbeiter bestehen, die schon seit dem NES Spiele gemacht haben.

    Stimmt zwar, aber das Studio bestand gerade Mal aus einer Handvoll von den damaligen Mitarbeitern. Man braucht dafür schon ein sehr grosses Team aus Leuten, welches PT nun mal nicht hatte. Zudem, wie viele andere Dritthersteller, hatten auch sie grosse Schwierigkeiten dabei, ihre Spiele für die Wii U zu porten.


    Ich bin auch etwas enttäuscht von YL gewesen, aber ich möchte gerne, dass es mit PT noch etwas weiter gehen wird, die die grosse Rare-Ära zurückbringen können, wenn auch nur noch in kleinen Dosen. Ich hoffe es auch wirklich für die Mitarbeiter, denn im Vergleich zu blinden Fanboys wie @DLC-King wünsche ich mir nicht, dass ein Mensch seine Arbeitsstelle verliert und dass nur, weil ich mich in meiner Nintendo-Fanboy-Ehre gekränkt gefüllt habe.

  • Amber

    Wenn du willst, dass Dritthersteller wie Playtonic ihre Games ohne grosse Schwierigkeiten auf Nintendo-Plattformen wie die U bringen können, würde ich mal aufhören Nintendo den Speichel zu lecken und sie mal darauf hinweisen, stärkere Konsolen zu entwickeln.


    Und dein Post zeigt mir nur zu deutlich, dass du in erster Linie sauer auf die bist, weil die Playstation 4- und XBOXONE-Besitzer etwas früher bekommen haben, als du. Du führst die auf, wie ein kleines Kind, dass seinen Lolli nicht zuerst bekommen hat.


    Jämmerlich. Aber von einem verblendenden Fanboy wie dir, der vermutlich nie selbst was entwickelt oder kreiert hat, kann ich auch nicht anderes erwarten.

  • Kira:Light

    Turmbaron

    Das Spiel hat teilweise solche Frustpassagen, dass ich es mir nicht nochmal zulegen werde. Sogar der Endboss mit seinen sieben oder acht Phasen ist echt krank. Habe es bis jetzt nicht geschafft. Nicht zu vergessen die Highscorejagd bei den Automatenspielen oder die Kartosfahrten in der vierten und fünften Welt. Teilweise ist das Game echt unfair. Es macht trotzdem Spaß und bereue den Kauf in keinster Weise, aber es ist qualitativ deutlich schwächer als Banjo Kazooie.

    Ja, der Endboss ist recht nervig. Ich habe irgendwann die ganzen Phasen perfektioniert, sodass ich ohne Lebenspunke Verlust bis in die letzte Phase gekommen bin. Dadurch konnte ich im letzten Abschnitt länger durchhalten. Nach zig versuchen habe ich ihn dann endlich besiegt. Schwierig ist es vor allem deshalb, weil die Flug Steuerung recht zickig ist.

  • DarkStar6687

    Wer hat dieses Spiel überhaupt realisiert ? Wer wollte die guten alten N64 Days zurück holen ?

    Vielleicht die Leute, die damals schon mit Begeisterung Banjo-Kazooie und Tooie gespielt haben? Unabhängig davon auf welcher Plattform sie heute spielen?

    Die Sony Fans ? Die Xbox Fans ? SCREW YOU !



    Nur die Nintendo Fans.
    Wäre es gleichzeitig gekommen hätte das Spiel besser abgeschnitten weil die Fans dieser Spiele es auf einer N Plattform spielen wollen und nicht irgendwo.

    Was für ein bescheuertes Schubbladendenken, alles immer von einer Plattform abhängig zu machen. Weisst du es gibt auch Leute die mehrere Systeme haben und denen es egal ist welcher Name auf der Konsole neben dem TV steht. Yooka-Laylee ist ein gutes Spiel mit viel verschenkten Potenzial und das ist es auf jeder Plattform, das wäre es auch wenn es Nintendo exklusiv gewesen wäre.


    Deine Beiträge lesen sich wie von einem trotzigen Kleinkind, das nicht genau das bekommen hat was es will.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Scheint ja echt Priorität zu haben, die Switch Version endlich fertigzustellen. :rolleyes:

  • Fr0six

    Turmbaron

    würde auch gerne was dazu schreiben, leider fehlen mir aber bei den posts von @DLC-King die worte...

  • Amber

    würde auch gerne was dazu schreiben, leider fehlen mir aber bei den posts von @DLC-King die worte...

    Was erwartest du von einem Fanboy wie ihm? Er interessiert sich nicht für Spiele, sondern nur für Namen.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Freu mich auf das Spiel, wird auch langsam Zeit ^ . ^

  • Kraxe

    würde auch gerne was dazu schreiben, leider fehlen mir aber bei den posts von @DLC-King die worte...

    Sei nicht so hart. Er ist ja nur wegen den Flüchtlingen so schlecht gelaunt. :troll:

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Egal was Playtonic machen wird, sie werden wahrscheinlich aus Prinzip jetzt für immer verpönt. Sie hören auf Kritik, verbessern massiv viele Fehler und sind im Austausch mit den Spielern - spielt keine Rolle, wo bleibt meine Switch-Version (die übrigens von Anfang an die ganzen verbesserungen vom Update beinhalten wird). Und ich kann bestätigen, das Update hat verdammt viele Fehler, Fruststellen und Glitches ausgemerzt...
    Trauriger finde ich es aber, dass ein Sudio, welches bereit ist ein Nischengenre zu bedienen, chancenlos abgestochen wird. Damit meine ich hier nicht die ''sei doch froh, dass überhaupt etwas kommt''-Argumentation, bevor jemand mit ''dann können die ja jeden Müll machen'' kommt. Yooka-Laylee ist absolut solide und solange sie ein moderates Level halten, ist es doch toll, dass sich wenigstens ein Team um solche Genre kümmert.
    Sie haben Mist abgezogen, auch wenn ich die Wiiu-Verarsche nicht als ganz so tragisch ansehe (immerhin konnte man eine andere Version bekommen oder sein Geld zurückbekommen). Auch, dass sie Kommentare löschen und Menschen wegen ihrer Meinung rausschmeißen ist kacke - man sollte aber ziwschen den Entwicklern und dem Spiel unterscheiden. Ganz ehrlich, wenn sie gute Spiele machen, dann ist mir das alles egal. Vielleicht haben sie auch von den Fehlern gelernt, wird man ja sehen.


    Ich hole mir definitiv nochmal die Switch-Version und gebe ihnen noch eine Chance. Das Update beispielsweise zeigt mir, dass ihnen ihr Spiel wichtig ist und sie auf Kritik eingehen, machen nicht viele (Mighty Number 9, hm?). Und Yooka-Laylee mit einem High Budget Spiel wie Mario Odyssey vergleichen, nur weil sie sich das Genre teilen... kein Kommentar.

  • kraid

    Turmbaron

    Solange es noch vor Oktober kommt ist alles OK.

  • DLC-King

    Einzeiler ohne Inhalt und Gegenargumente raushauen und einen auf dicken Macker machen.
    Das sind die Besten.

  • Herr von Faultier

    Hardcore Noob

    Ja da freue ich mich auch drauf. Bin gespannt ob es den Humor hat wegen denen ich die alten Rare Titel so geliebt habe.

  • Amber

    Herr von Faultier


    Da würde ic mir keine Sorgen machen. Der Humor ist genau der gleiche, wie damals bei Banjo-Kazooie, Conker oder Grabbed by the Ghoulies.

  • MrWeasel

    Meister des Turms

    Solange das Spiel in einer ordentlichen Fassung kommt, sprich ruckelfrei im Handheld und TV Modus, bin ich schon zufrieden.
    Ein halbfertiges Spiel, das gepatched werden sollte, haben wir ja schon mit NBA Playground.
    Bin einer großer Fan der ehemaligen Rare Spiele und es schwimmt einfach etwas Nostalgie mit.
    Schade, dass es Rare Replay nur auf der Xbox One gibt.
    Wenn es die Sammlung wenigstens für den PC geben würde, wäre ich schon glücklich :D

  • JimmyKnopf

    Turmheld

    Mich erinnern manche Kommentare an die Zeit, als Rare von Microsoft aufgekauft wurde. Da tun mir die Entwickler Leid, die jetzt zum 2. Mal den Hass spüren.Ich erinnere mich da an ein Interview mit Grant Kirkhope, als er über die Entwicklung von Grabbed by the Ghoulies sprach und was für einen Gegenwind sie von ihren eigenen Nintendo-Rare Fans gespürt haben.



    Ich bin jedenfalls froh, dass es mit Playtonic jetzt wieder ein zweites Rare gibt, welches dazunoch Multiplattform ist. Yooka Laylee war jetzt nicht der Überhit, aber dennoch ein ordentliches Spiel, welches sie mit einem sehr geringen Budget auf die Beine gestellt haben. Zudem kommt, dass die Entwickler zum Großteil zuletzt bei Rare an die Kinect Sports Reihe gearbeitet haben, welche sich dann doch von einem Klassischen Spiel unterscheidet. Die Basis ist gelegt, wenn sie jetzt darauf aufbauen können – angedacht sind 2 Studios – und aus ihren Fehlern lernen, dann steht Playtonic doch eine gute Zukunft bevor. Zuletzt haben sie mit James Lawrence einen weiteren ehemaligen Rare Entwickler verpflichtet ( von 2004 - 2011 bei Rare / hat an Perfect Dark Zero/ Viva Pinata/ Xbox Avatare und Kinect Sports 2 gearbeitet. )



    Zum Update: Schön dass sie auf das Feedback der Fans eingegangen sind und viele Sachen verbessert haben und vor allem sind diese Verbesserungen auch bereits ohne Patch in der Switch Version enthalten. Fehlt jetzt nur noch der 64 Bit Modus und der orchestrale Soundtrack. :)

  • Amber

    Mich erinnern manche Kommentare an die Zeit, als Rare von Microsoft aufgekauft wurde. Da tun mir die Entwickler Leid, die jetzt zum 2. Mal den Hass spüren.Ich erinnere mich da an ein Interview mit Grant Kirkhope, als er über die Entwicklung von Grabbed by the Ghoulies sprach und was für einen Gegenwind sie von ihren eigenen Nintendo-Rare Fans gespürt haben.

    Das finde ich auch so traurig. Solche Reaktionen lassen mich oftmals nachdenken, ob Rare wirklich wegen ihrer guten Spiele so beliebt bei den N-Fans waren, oder ob die ganzen Nintendo-Fans wie @DLC-King Rare nur gemocht haben, weil sie exklusiv was für Nintendo-Fans entwickelt haben.


    Rückblickend betrachtet, waren ohnehin nur die Donkey Kong-Spiele von Rare (+ Diddy Kong Racing) wirklich, Banjo-Kazooie, Tooie und Conker wirklich relevant für sie. Und Banjo und Conker vermutlich auch nur deswegen, weil diese beiden Charaktere bereits in Diddy kong Racing vorgekommen sind.


    Kein Nintendo-Fan schwärmt, wenn er über die Rare-Zeiten nachdenkt, über Spiele wie Perfect Dark, Jet Force Gemini, Batteltoads oder Killer Instinct.

  • Dirk

    Europäer

    Das finde ich auch so traurig. Solche Reaktionen lassen mich oftmals nachdenken, ob Rare wirklich wegen ihrer guten Spiele so beliebt bei den N-Fans waren, oder ob die ganzen Nintendo-Fans wie @DLC-King Rare nur gemocht haben, weil sie exklusiv was für Nintendo-Fans entwickelt haben.
    Rückblickend betrachtet, waren ohnehin nur die Donkey Kong-Spiele von Rare (+ Diddy Kong Racing) wirklich, Banjo-Kazooie, Tooie und Conker wirklich relevant für sie. Und Banjo und Conker vermutlich auch nur deswegen, weil diese beiden Charaktere bereits in Diddy kong Racing vorgekommen sind.


    Kein Nintendo-Fan schwärmt, wenn er über die Rare-Zeiten nachdenkt, über Spiele wie Perfect Dark, Jet Force Gemini, Batteltoads oder Killer Instinct.

    Aber über 007 Golden Eye^^

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Aber über 007 Golden Eye^^

    Goldeneeeeeye :love:
    Meine Lieblings Rare Spiele sind Golden Eye, Banjo Kazooie, Killer Instinct, Donkey Kong country+64, Blast Corps.
    Das die Fans nur über bestimmte Spiele schwärmen ist ja aber normal und das das dann halt ihre grössten Hits sind und eher weniger die kleineren Titel ist ja auch normal.
    Das keiner die anderen Titel mögen würde ist übertrieben, die werden nur nicht so erwähnt.
    Bin bis heute traurig das Rare damals nach dem N64 so große Probleme bekommen hat das Nintendo sie nicht mehr halten wollte... vielleicht würden wir heute dann noch tolle Titel zu ihren Serien bekommen ;(

  • frutch

    erwachsenes Kind

    @JimmyKnopf In wiefern sind 2.090.104 £ ein sehr geringes Budget? Yooka Laylee befindet sich unter den TOP 10 der auf Kickstarter am meisten Unterstützen Videospiele.
    Also kann es an dem Budget nicht liegen, denn dafür hatten sie um einiges mehr als viele andere. Ob ich persönlich das Spiel genau so bewerten würde, wie Kritiker und Community, wird sich noch zeigen, da ich es selbst noch nicht gespielt habe.


    Die Updates, Trailer und Gameplay haben mir bis dato sehr gefallen. Eine Retail Version wurde nach wie vor noch nicht bestätigt, oder? Hoffentlich kann ich als Unterstützer dann auch auf so eine wechseln, falls überhaupt eine kommt.

  • Gast

    Sei nicht so hart. Er ist ja nur wegen den Flüchtlingen so schlecht gelaunt. :troll:

    Solche dämlichen Kommentare kannste echt in deinem kranken Kopf behalten. Die gehören hier nicht hin. Und nein, das ist weder sarkastisch noch lustig. Das ist Rassismus in reinster Form.

  • Kraxe

    Solche dämlichen Kommentare kannste echt in deinem kranken Kopf behalten. Die gehören hier nicht hin. Und nein, das ist weder sarkastisch noch lustig. Das ist Rassismus in reinster Form.

    Mein "kranker" Gedanke hat einen Hintergrund bzgl. DLC-Kings Aussage, die er über Flüchtlinge getätigt hat.


    Kann deinen Ärger verstehen, aber wenn du den Hintergrund nicht kennst, brauchst du sowas erst gar nicht zu schreiben. ;)


    Ich bin mittlerweile seit 6,5 jahren hier im Forum. Wäre ich ein blasphemischer User, wäre ich schon längt gesperrt worden. Du hast dich somit umsonst aufgeregt. Aber trotzdem ist es gut, dass dich das bewegt. Es ist ein Thema, dass uns alle betrifft und angeht. ;)

  • misterkanister

    Turmheld

    @JimmyKnopf In wiefern sind 2.090.104 £ ein sehr geringes Budget?

    Du kannst dir garnicht vorstellen wie schnell 2,25 mio Euro weg sind. Auf der Website stehen 25 Mitarbeiter. Die werden nicht für 30.000€ im Jahr arbeiten. Das heißt bereits nach einem Jahr ist wahrscheinlich über die Hälfte der Kohle weg. Dann hast du aber keine Miete, Strom etc bezahlt. In einem Jahr macht man so ein Spiel sowieso nicht, Und dann musst du sicherlich noch Lizenzkosten für die Konsolen bezahlen usw.
    Für Otto Normalverbraucher klingt das viel, im Business Leben sind solche Summen schnell verbrannt.
    Hat ja schon einen Grund wieso große Spiele heutzutage mittlere 8 Stellige bis 9 Stellige Beträge kosten. Und da ist man mit 2 Mio natürlich weit entfernt von, was man dem Spiel natürlich auch anmerkt ;)

  • frutch

    erwachsenes Kind

    @misterkanister Wenn man sich mehrere Kickstarterprojekte anschaut, sieht man gleich, dass die Qualität des Spiels nicht von dem vorhanden Budget alleine abhängt.
    Mighty No. 9 hatte 3.845.170 $ zu Verfügung, und man weiß ja, was daraus entstanden ist. Andere Titel wie zum Beispiel Grim Dawn mussten sich mit "schlappen " 537.515 $ zufrieden geben und wenn man sich die Reviews dazu ansieht, soll es sogar ein Diablo in den Boden stampfen.


    Kickstarterprojekte sind nicht dazu da, um Miete, Wasser, Strom und Co. zu bezahlen. Davon fließt, wenn überhaupt, ein geringer Teil hinein. 50% des ganzen Budgets flossen in die Produktion des Spiels. Das ist im Vergleich zu Grim Dawn mehr als genug. Wie gesagt, die Qualität eines Spiels hängt nicht unbedingt vom Budget ab, sondern was der Entwickler daraus macht.

  • misterkanister

    Turmheld

    Kickstarterprojekte sind nicht dazu da, um Miete, Wasser, Strom und Co. zu bezahlen. Davon fließt, wenn überhaupt, ein geringer Teil hinein. 50% des ganzen Budgets flossen in die Produktion des Spiels. Das ist im Vergleich zu Grim Dawn mehr als genug. Wie gesagt, die Qualität eines Spiels hängt nicht unbedingt vom Budget ab, sondern was der Entwickler daraus macht.

    Natürlich ist das Geld da um Miete Wasser und Strom zu bezahlen.Laut Diagramm ungefähr 180.000 € für Büro Website etc.
    Man darf auch nie vergessen: Nur weil jemand für einen Betrag ein Spiel produziert, heißt es noch lange nicht, dass es auch profitabel ist. Die meisten Kreativen sind leider keine BWLer.
    Ich will gar nicht wissen, wie viele solcher Projekte am Ende komplett unterfinanziert sind aber dennoch fertiggestellt werden. Vielleicht haben die alten Hasen bei Playtonics einfach nur solide kalkuliert. Ich weiß es nicht. Für mein Empfinden sind 1 Mio € für die Produktion eines solchen Spiels nicht wirklich viel. Dass es immer jemanden gibt der irgendwas billiger macht ist ja auch klar...

  • Darth_Revan_1989

    Turmheld

    @JimmyKnopf In wiefern sind 2.090.104 £ ein sehr geringes Budget? Yooka Laylee befindet sich unter den TOP 10 der auf Kickstarter am meisten Unterstützen Videospiele.
    Also kann es an dem Budget nicht liegen, denn dafür hatten sie um einiges mehr als viele andere. Ob ich persönlich das Spiel genau so bewerten würde, wie Kritiker und Community, wird sich noch zeigen, da ich es selbst noch nicht gespielt habe.


    Die Updates, Trailer und Gameplay haben mir bis dato sehr gefallen. Eine Retail Version wurde nach wie vor noch nicht bestätigt, oder? Hoffentlich kann ich als Unterstützer dann auch auf so eine wechseln, falls überhaupt eine kommt.

    Nintendo hält sich mit den Produktionskosten ihrer Spiele leider immer zurück, aber hier nur mal zum Vergleich, was andere Triple AAA Spiele lt. IGN so an Budget verschlungen haben:


    Modern Warfare 2: 40-50 Mio.
    God of War 3: 44 Mio
    Final Fantasy XII: 48 Mio
    Halo 3: 55 Mio
    Shenmue: 70 Mio
    GTA 4: 100 Mio


    Dass Kickstarter-Spiele meist drastisch weniger Budget aufweisen ist natürlich richtig, jedoch sind das eben meist auch keine "Open World 3d Engine Spiele" ;)


    So oder so. Es spielt ja auch keine Rolle, ob Mario Odysee nun noch zehnmal besser als Yooka wird oder nicht. Yooka macht sehr viel Spaß, und wenn im Jahr 2017 mit Mario "das beste Jump n Run aller Zeiten" erscheinen sollte, macht Yooka immer noch Spaß :)


    Zwei 3d Jump n Runs in einem Jahr sind immer besser als eins :)

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