Downloadgröße von Splatoon 2 bekannt

  • 18:09 - 29.06.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
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Nur noch etwa drei Wochen und Splatoon 2 erscheint für die Nintendo Switch. Nach dem großen Erfolg des ersten Teils ist es keine Überraschung, dass die Serie aus dem Jahr 2015 einen Nachfolger bekommen wird. Splatoon 2 wird mehr Umfang haben, als der erste Teil, denn zu dem aus dem Vorgänger bekannten Einzelspieler- und Mehrspielermodus wird ein zusätzlicher Koop-Modus mit dem Namen Salmon Run eingefügt. Alle Modi des ersten Teils werden im Mehrspielermodus wiederkehren, bislang wurden aber keine neue Modi angekündigt.


Der deutsche Online-Händler Gamesrocket listet nun die Downloadgröße von Splatoon 2. Das Spiel wird insgesamt 3,35 GB an Speicher einnehmen. Dies ist etwas mehr als ARMS (2,3 GB) und viel weniger als Mario Kart 8 Deluxe (6,8 GB). Was wohl in dieser Speichermenge verpackt ist finden wir spätestens am 21. Juli gemeinsam heraus.



Quelle: Gamesrocket

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Kommentare 17

  • Adamantium

    ENDURE and SURVIVE

    Sagen wir mal, es kommen noch mindestens 2 GB hinzu.
    Dank der ganzen Maps und Modi, die noch zusätzlich hinzu kommen, ist das so gut wie sicher! :thumbup:

  • Sperlink

    Turmbaron

    @Adamantium Soweit ich mich erinnern kann brauchte man dafür auf der Wii U kein extra Update, da das sowieso alles nur online läuft.

  • Ilja Rodstein

    Redakteur

    @Sperlink Geht darum, was weiterhin nach Release dazukommen wird

  • HansSchinken

    Turmbaron

    Immer wieder krass, wie klein die Spiele von Nintendo sind :huh:


    Hat jemand ne ahnung, wie groß Splatoon aus der WiiU ist? Das wäre ein guter Vergleich

  • Encore

    @HansSchinken
    Etwas größer als 2 GB inkl. aller Updates, 2,2 sind es, soweit ich mich richtig erinnere.

  • Ilja Rodstein

    Redakteur

    Hat jemand ne ahnung, wie groß Splatoon aus der WiiU ist? Das wäre ein guter Vergleich

    Zum Start waren es 1,8 GB

  • HansSchinken

    Turmbaron

    @Encore Ilja Rodstein
    Dann ist Splatoon 2 ja doch was größer als der erste Teil. Ich hoffe, da wurde grafisch auch viel gemacht. Weil so von den Videos könnte ich jetzt den ersten nicht vom zweiten unterscheiden.

  • Ilja Rodstein

    Redakteur

    Ich hoffe, da wurde grafisch auch viel gemacht.

    Aus Erfahrung vom Post E3-Event kann ich dir sagen, dass es grafisch sogar besser ist als beim Splatoon 2 Testfire im März. 1080p vom feinsten

  • Wunderheiler

    Meister des Turms

    Heftig das die japanische Version 5.5GB braucht?!

  • nuclear_nightmare

    Importfreak,Vater u Youtuber

    krass, gut das ich retail bevorzuge. hätten ruhig mal 128GB verbauen können.

  • Radiant

    Turmritter

    3,35 GB? Gekauft!

  • giu_1992

    Herzloser

    @HansSchinken immer wieder geil und bei mir rattern am PC immer die Leitungen, da mal 60Gb, da mal 80Gb und die Games werden immer riesiger. An der PS4 nicht ganz so krass aber dank der PSN Limitierung dauert es selbst mit 100k Leitung viel länger als es sollte und Nintendo zaubert Vollversionen mit 3-7 Gb dahin :thx: Wobei ich Switch Games wohl größtenteils als Retail kaufen werde. Kann man halt wiederverkaufen, was grade bei Cartridges super passt, die haben ja so gut wie null Verschleiß

  • QM9001

    Turmbaron

    Splatoon bietet sich förmlich an zum Download, damit man quasi nebenbei ein bisschen splatten kann. Warum muss der download nur so unverschämt teuer sein gegenüber der Retail Version...

  • Geit_de

    @nuclear_nightmare


    Du hättest also freiwillig 40 Euro mehr ausgegeben?

  • Gast

    @Geit_de


    Läuft aus dasselbe hinaus, wenn man eine 128GB-MicroSD-Karte dazu kauft.


    Und die sollte man sich auch holen. Denn irgendwann sind die 32 GB weg. Vor allem, wenn sowas wie Xenoblade Chronicles X mit seinen DLCs und die Virtual Console kommen...

  • Geit_de

    @Geit_de


    Läuft aus dasselbe hinaus, wenn man eine 128GB-MicroSD-Karte dazu kauft.


    Und die sollte man sich auch holen. Denn irgendwann sind die 32 GB weg. Vor allem, wenn sowas wie Xenoblade Chronicles X mit seinen DLCs und die Virtual Console kommen...

    Aber die 128 reichen auch nicht. Schau auf die Playstation. Da löschen die Leute ihre Spiele, weil die Konsole zu wenig platz hat. Egal wie viel man verbaut, es wird nie reichen, aber immer exponentiell teurer.



    Nintendo hat das schon richtig gemacht. Wer keinen Speicher braucht, der muß ihn auch nicht bezahlen. Jeder kann selbst entscheinen was er will.


    Und wenn man später doch mal erweitert, dann sind die Preise schon wieder halbiert oder geviertelt. Ich habe z.B. einfach eine alte 32GB Karte eingesteckt, die hier sowieso ungenutzt rumlag. Nicht weil ich den Speicher schon brauche, sondern, weil ich damit die Konsole etwas schone. Kostet mich nix.
    In den meisten Haushalten liegen mittlerweile Handys oder Cameras mit Karten rum. Hier war die Karte mal im RaspberryPi. Der ist jetzt im 3d drucker verbaut und hat eine alte 4GB Karte bekommen, weil es niht mehr braucht.

  • giu_1992

    Herzloser

    @Geit_de die PS4 Games sind viel viel Größer als Nintendo Games, von daher kein guter Vergleich, gerade wenn ein Spiel fast 1/5 vom Gesamtspeicher ausmacht. Mit 128 Gb könnte man bei der Switch gut und gerne 10-20 Spiele installieren und man müsste nichtmal, da man die auch einfach auf der Cartridge lassen könnte, bei den anderen Konsolen muss man die Spiele installieren + die Bluray drin haben

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