Director Tetsuya Takahashi spricht über den visuellen Stil, Erkundung, Nebenaufgaben und mehr in Xenoblade Chronicles 2

  • 11:09 - 08.07.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Director Tetsuya Takahashi spricht über den visuellen Stil, Erkundung, Nebenaufgaben und mehr in Xenoblade Chronicles 2

Xenoblade Chronicles erschien damals in einer kleinen RPG-Welle auf der Nintendo Wii. Das Abenteuer rund um Shulk , dem Auserwählten des Monados, erwies sich schnell als kleine Perle auf der Konsole und fand immer mehr Fans. Auf der Wii U erschien dann ein Nachfolger, der einige andere Wege ging. So wurde der Handlungsort gewechselt und auch Shulk trat nicht mehr auf - wir spielten eine Figur, die wir selbst erstellen durften. Nun warten Fans schon gespannt auf Xenoblade Chronicles 2. Dieser Titel erscheint Ende des Jahres für die Nintendo Switch und wird sich mehr am ersten Teil der Reihe orientieren. Wir schlüpfen in die Rolle von Rex, der sich zusammen mit seiner Klinge Pyra auf eine Reise nach Elysium begibt. In der Welt Arst ist dies nicht so einfach, wie es sich anhört. Die Menschen leben nämlich auf riesigen Titanen, den Ars.


Die französische Branchenseite Gamekult sprach mit Tetsuya Takahashi, dem Director von Xenoblade Chronicles 2. In diesem Interview waren unter anderem der visuelle Stil des Spiels, das Character Design, Erkundung, Multiplayer und Nebenaufgaben ein Thema. Zuerst erinnert sich Takahashi an das erste Xenoblade Chronicles. Dieses erschien vor sieben Jahren und war das erste Projekt, das er unter dem Zweig von Nintendo geleitet hat und er bezeichnet es dahingehend als wirklich bemerkenswertes Spiel.


Xenoblade Chronicles 2 war vom Start an exklusiv für die Nintendo Switch designt. Es handelt sich also nicht um ein Spiel, das erst für die Wii U entwickelt und dann auf die Nintendo Switch geportet wurde. Xenoblade Chronicles X war als Open World-Titel konzipiert, was ein erhebliches Budget in der Entwicklung benötigt, wie das Team feststellen musste. Dies haben die Entwickler von Xenoblade Chronicles X gelernt. Daher wird Xenoblade Chronicles 2 wieder eine etwas mehr geleitete Erfahrung im Gameplay. So fällt die Entwicklung auch einfacher und günstiger aus.


In den Trailern konnten wir schon einige Blicke auf Xenoblade Chronicles 2 werfen. Darin fällt vor allem auf, dass die Grafik wieder kindlicher wird, als das noch im erwachseneren Stil von Xenoblade Chronicles X der Fall war. Mit dem kindlicheren und bunteren Stil will das Team, laut Takahashi eine größere Bandbreite des Publikums ansprechen und auch den Charakteren dieses mal mehr Ausdrucksweisen verleihen, eine bessere Mimik. Masatsugu Saitos Charakterdesign stellt dahingehend eine gute Möglichkeit dar. Was die Story betrifft, so lag der Fokus im ersten Teil der Reihe auf Freundschaft und Shulks Rache. Im aktuellen Spiel handelt es sich um eine Coming-to-age-Story für Rex.


Takahashi beschreibt den Protagonisten Rex als heißblütigen Charakter wie aus einem Shonen Manga, der aber älter ist als er aussieht. Da er immer in der Welt der Erwachsenen lebt, macht ihn das erwachsener, als sein Aussehen deuten würde. Sein Ziel ist es, den Himmel namens Elysium zu finden. Ein legendärer Ort voller Idylle. Darum dreht sich die Hauptaufgabe.


Die Erkundung der Spielwelt war stets ein tragender Bestandteil der Xenoblade Saga, vor allem in Xenoblade Chronicles X. Mit dem aktuellen Spiel auf der Nintendo Switch, setzen Takahashi und sein Team nochmal eine ordentliche Schippe drauf. Die Anzahl der besuchbaren und erkundbaren Plätze wurde im Vergleich zu Xenoblade Chronicles X nochmals stark erhöht. Wie man im Trailer schon sehen konnte, erwarten uns eine Vielzahl verschiedener Umwelten - einige natürlich, andere von Menschen gebaut. Die Erkundung spielt auf den riesigen Titanen ab, auf deren Rücken ganze Städte, Regionen und Dungeons errichtet wurden. Die Erkundung auf diesen Titanen läuft vollkommen nahtlos ab. Man hätte es so machen können, dass man sie über das Bereisen des Wolkenmeers erreicht, doch das würde dem Spieler nicht so Spaß machen, daher hat man das Besuchen der Titanen mit Schnitten quasi nahtlos gemacht. Takahashi verriet, dass er am liebsten lange Spiele mag. So wird man auch in Xenoblade Chronicles 2 all seine Zeit verbringen können, ob im Kampf oder einfach nur im Leben genießen. Das Team hat es sich zum Ziel gesetzt, eine wirklich immense Welt zu kreieren.


Das Kampfgeschehen dreht sich um das Zusammenspiel von Blades und Drivers (so wie Rex einer ist) und der Konfiguration, die durch die zahlreichen Kombinationen möglich ist. Es gibt eine große Anzahl an Blades, jede mit ihrem eigenen Fähigkeitenbaum, eigenen Charakteristika und Persönlichkeiten. Dies macht jedes Blade einzigartig. Auch ist es möglich, euren Charakter zu modifizieren , um den unterschiedlichen Situationen und Spielweisen gerecht zu werden. Das soll Spieler motivieren.


Xenoblade Chronicles 2 wird keinerlei Aspekte im Multiplayer bieten. Es wird ein reines Solo-Abenteuer, wie Takahashi klarstellt. Das Spiel wird natürlich viele Sidequests bieten, einige festigen den Bund zwischen Charakteren, andere zwischen Charakteren und Blades. Außerdem entwickelt sich durch das Bestehen dieser Nebenaufgaben die Stadt weiter, und schalten neues Euqipment zum Kauf frei.


Zudem fand Takahashi lobende Worte an den Komponisten des Spiels, Yatsunori Mitsuda. Seine Kompositionen seien von hoher Qualität und harmonieren mit der Welt, die das Team für Xenoblade Chronicles 2 kreiert. Über die Jahre hat sich zwischen den beiden eine richtige Arbeitsbeziehung entwickelt, daher wisse Mitsuda oft genau, was Takahashi für das Spiel vorschwebt.



Quelle: Nintendo Everything

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Kommentare 19

  • Rob64

    何か

    GIEF RELEASE DATE!

  • Akise

    Master Detective

    Und die Vorfreude erreicht ein neues Level :!:

  • Vollik

    Turmritter

    Schade, dass der MP gestrichen wurde. Hat bei X sehr viel Spaß gemacht. Als Fan dieser Spielreihe muss ich mir natürlich den zweiten Teil kaufen, bin jedoch nicht so mit der Entwicklung der Spielwelt zufrieden. Vermisse da schon X ^^ Aber mal sehen, vllt wird es ja doch richtig gut :D

  • Frog24

    YER DONE!

    Zitat

    Takahashi beschreibt den Protagonisten Rex als heißblütigen Charakter wie aus einem Shonen Manga, der aber älter ist als er aussieht.

    Ah, deswegen hat sich Rex im Trailer wie ein 28 Jähriger britischer Farmer angehört ^^ Gut zu lesen, dass Rex sich recht erwachsen verhalten soll, diese dummen, naiven, jugendlichen Shonen-Helden kann ich wirklich nicht ab. Bei den Sidequests hoffe ich, dass sie besser werden als bei Xenoblade Chronicles 1 - die bestanden zumeist nur aus 08/15 Sammel- und Jagdquests, wie man sie aus einem MMO kennt.


    Den Artstyle-Wechsel verstehe ich immer noch nicht. Xenoblade Chronicles 1 hatte einen semi-realistischen Look, mit sehr guten Charakter-Design, das hier geht hingegen in Richtung 08/15 generischer Anime - warum hielt man nicht an diesem Stil fest?


    Der Rest hört sich sehr gut an.

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    Hört sich doch gut an, hoffentlich wird es nicht so groß wie XCX und dafür eher etwas detaillierter... Es kommt nicht immer auf die Größe an... Ich erwarte viel von dem Spiel und freue mich schon sehr, es geht in die richtige Richtung für meinen Geschmack was das character design und Kampfsystem angeht.

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    Schwere nebenaufgaben sollen bitte auch vorhanden sein. "eine sache hätte ich mal, WO bleibt der Release? :S

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Könnte mein erstes Xenoblade werden, hört sich zumindest sehr interessant an :)

  • RAPtor

    i'm really feeling it

    Als xenoblade Fan freue ich mich tierische auf dieses Spiel :thumbup:
    Klingt auch alles sehr gut.
    Grafik ist mir eigentlich egal, wobei ich finde das es sehr gut aussieht :)

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Den ersten Teil fand ich ganz unterhaltsam auf dem New 3DS, der Artstyle passte ganz gut, wurde mit X dann total verunstaltet, vor allem diese creepy Gesichter, da sah Mass Effect Andromeda sogar Meilenweit besser aus :ugly: und jetzt eine Mischung aus beiden Stilen. Sieht das gut aus? Nein. Macht es Spaß? Abwarten. ;)

  • CloudAC

    In love with Xenob. Chro. 2 <3

    Das einzige was ich bei dem Spiel erwarte und erhoffe ist wieder eine so gute lange Story wie bei Teil 1 damals. Der Rest ist mir egal. Wobei ich das mit viele Städten auch sehr begrüße. Nur hoffentlich meinen die mit Städten auch Städte und nicht kleine Dörfchen die aus 3 Hütten bestehen. Kaufe die Switch auch erst wenn es soweit ist. Mal wieder lol.

  • BANJOKONG

    Jrpg's Hunter!

    Ich bin richtig heiß auf xeno 2! :D
    Früher habe ich mich immer auf ein neuen final fantasy teil gefreut, aber jetzt ist es bei xeno reihe :dk:

  • RhesusNegativ

    Meister des Turms

    Ein reines Solo Spiel? Sowas gibt es noch? :love:
    Ich freue mich schon darauf. Das Gesagte klingt alles sehr gut.

  • Zettmaster

    Turmbaron

    Leider ist mir das wirklich zu kindisch ...Habe es schon vor einer Weile storniert. Da hoffe ich, dass Xenoblade X noch mal für die Switch kommt. Schade...

  • Blo0dFir3

    Aces High

    Ich bin mir nicht sicher ob der Grafikstil wirklich eine größere Zielgruppe anspricht, hab da bisher eher das Gegenteil vernommen, aber im vergleich zu X sehen die Charakter so wirklich besser aus.
    Soll die Spielwelt wirklich noch größer als X werden? Ich meine ich war echt zufrieden damit, auf jeder Wabe gab es Dinge zu tun und die Landschaft sah einfach bomastisch aus, wenn sie das wieder so hinbekommen dann ist alles in Ordnung. :)
    Und ich freue mich schon auf den kompletten Soundtrack!!

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    Wirkt alles sehr rund für mich. Das Gegner-Design muss aber noch detaillierter gestaltet werden. Sah auf der E3 nach "Platzhaltern" aus.

  • ★Drγ

    Das es ein reines Online-Spiel wird finde ich nicht so toll, denn solche Spiele können wirklich wunderbare Online-Modi aufweisen!

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    @★Drγ


    Ja, im Prinzip schon aber besser komplett ohne online als so wie Xenoblade Chronicles X... Da nerven mich die online Features bisher nur...

  • masterlink

    Xenoblade = unschlagbar

    @'★Drγ'
    Ich muss da leider in allem widersprechen.
    Je mehr sie Xenoblade X aus dem Spiel lassen, desto besser...

  • Sakura

    Kirschblüte

    Da ich noch kein Xenoblade gespielt hab bin ich echt gespannt darauf. Das Spiel wird uns dann schön den Winter versüßen :)

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