Eiji Aonuma gibt erste Hinweise auf das nächste The Legend of Zelda-Projekt

  • 14:49 - 08.07.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Eiji Aonuma gibt erste Hinweise auf das nächste The Legend of Zelda-Projekt

Wisst ihr, was aufregend ist? Pauschal kann ich das wohl nicht für alle sagen, aber zumindest mir erscheint es äußerst spannend. Nun, wo der neueste und bislang größte Zelda-Ableger "Breath of the Wild" seit nunmehr vier Monaten erschienen ist, wird es für das Entwicklerteam rund um die Legende selbst Zeit, sich über das nächste Abenteuer Gedanken zu machen. Als Zelda-Fan und Videospiel-Enthusiast ist es da nicht wenig aufregend mitzuerleben, wie die ersten Gedanken für das nächste Projekt langsam aber sicher Form annehmen und dann – in wahrscheinlich wenigen Jahren erst – zu dem Spiel werden, wonach sich die Nintendo-Gemeinschaft wieder sehnen wird.


Und wie es derzeit aussieht, sind wir wieder an genau einem solchen Überbrückungspunkt angelangt. Zuletzt befand sich Zelda-Producer Eiji Aonuma, der seit dem legendären Ocarina of Time mitwirkt, in Paris, um während der Japan Expo 2017 eine sogenannte "Master Class" zur The Legend of Zelda-Serie halten zu können. Dabei kamen weitere Informationen zum zweiten DLC-Paket für The Legend of Zelda: Breath of the Wild ans Tageslicht, über die wir bereits berichteten. Aonumas Aufenthalt in Paris nutzten die Leute von GameReactor gleich einmal aus, um sich mit dem bekannten Entwickler in einem Hotel zusammenzusetzen und über die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der Zelda-Serie zu sprechen.


Beim Thema "Breath of the Wild" wurde Eiji Aonuma darauf angesprochen, inwiefern er es bereuen würde, beim Spiel keine Nintendo Switch-spezifischen Funktionen eingesetzt haben zu können. Aonuma sollte zudem erklären, welche Funktionen er dabei speziell im Kopf hatte. Er stellt konkret dar, dass man die HD-Vibration der Nintendo Switch nutzen wollte. Durch diese Funktion würde man etwa fühlen können, worauf der Charakter gerade läuft oder was er in der Hand hält. Wie Aonuma sagt, hätte es mehr Realismus ins Spielsgefühl gebracht. Allerdings stellte sich dies als eher problematisch heraus, da spezielle Szenen hätten erstellt werden müssen, um diese Funktion wirkungsvoll im Spiel demonstrieren zu können. Das wahre Problem war hierbei auch nicht der enge Zeitrahmen, sondern viel mehr die begleitende Wii U-Version des Spiels, welche selbstverständlich keine HD-Vibration hätte bieten können. Weil beide Versionen identisch bleiben mussten, konnte man es schlussendlich also nicht umsetzen.


Dies führt uns hingegen zum nächsten Zelda-Projekt, von dem Eiji Aonuma anfängt zu sprechen. So ist es geplant, die HD-Vibration beim nächsten Zelda-Titel zu nutzen, welcher dem Erfolg der Plattform wegen auf der Nintendo Switch erscheinen soll. Nun sei man losgelöst von den Einschränkungen der Wii U und könne sich voll und ganz auf die (Funktionen der neuen) Konsole konzentrieren, heißt es. Neugierig fragt GameReactor an dieser Stelle, ob es bereits einen Plan für das nächste Zelda-Abenteuer gäbe. Leider muss Aonuma sie vertrösten, da er derzeit nichts dazu sagen könne. Tatsächlich soll es noch keine allzu konkreten Pläne für das nächste Zelda geben. Viel mehr sei Aonuma in einer Phase, in der er zahlreiche Ideen für einen Nachfolger sammele und dabei die Unterstützung von anderen benötige. Er bittet also darum, dem Team "ein wenig Zeit" zu geben, da über einen langen Zeitraum noch viel Arbeit zu tun ist.


GameReactor wollte noch nicht ganz locker lassen und fragte den Zelda-Producer, ob man das nächste Spiel nicht mehr für das Spielen im Handheld-Modus oder für das Spielen der Nintendo Switch als Handheld-Konsole anpassen würde. Aonuma erzählt anschließend, dass man Elemente, die typisch für einen 3D-Effekt (beim Nintendo 3DS) waren, nicht übernehmen könne. Jede Hardware ist anders und einzigartig. Was allerdings im Rahmen des Möglichen ist, sind kleinere Änderungen, die der Nutzerfreundlichkeit und de Komfort dienen. Als Beispiel nennt er Ocarina of Time 3D und Majora's Mask 3D für den Nintendo 3DS, welcher die Spiele auf zwei Bildschirme aufgeteilt hat und somit jederzeit eine Karte darstellen konnte. Diese Art von Änderungen könnte auch auf der Nintendo Switch umgesetzt werden.


Quelle: GameReactor

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Kommentare 28

  • Kraxe

    Wenn ich denke, dass sie die WiiU-Features gestrichen haben bin ich bei der Aussage sehr skeptisch.


    Solche frühen Aussagen bringen nichts. Wer weiß heute schon ob das Spiel überhaupt für Switch erscheint?

  • DarkStar6687

    Ich denke schon, dass das nächste Zelda noch für die Switch erscheinen wird. Die Switch ist (nach aktuellen Stand) viel erfolgreicher als die Wii U und selbst wenn die Entwicklung wieder 5-6 Jahre dauern sollte, wäre das immernoch rechtzeitig zum Ende der Lebenszeit der Switch.

  • CapoDorlando

    joins the SSB #hypebrigade

    Jetzt, wo er das wieder erwähnt. Ich find das immer noch eine ziemlich schlechte Idee, beide Spiele gleich zu halten.
    Sie hätten der WiiU-Version die Karte und der Switch-Version das HD-Rumble spendieren sollen.


    Auf das neue Zelda freue ich mich bereits. Wünsche mir allerdings eine Kombination aus altem und neuem.
    Sprich, ich will die alten Dungeons zurück in einer großen frei erkundbaren Welt.

  • Gast

    "Das wahre Problem war hierbei auch nicht der enge Zeitrahmen, sondern viel mehr die begleitende Wii U-Version des Spiels, welche selbstverständlich keine HD-Vibration hätte bieten können."


    Da könnte man doch glatt glauben, Zelda BOTW wäre von Anfang an für die Switch entwickelt worden und die Wii-U-Version kam als nette Zugabe für alle Trottel, die sich eine WIi U gekauft und seit November 2012 auf das versprochene Wii-U-exklusive Zelda gewartet haben...
    Diese begleitende Wii-U-Version!


    Für das neue Zelda wünsche ich mir, dass Koji Kondo wieder Musik macht, den Rest lege ich vertrauensvoll in Aonumas Hände.

  • North Blue

    Turmbaron

    Auch wenn ich mit der Meinung vielleicht allein allein da stehe, fand ich Breath of the Wild längst nicht so gut wie überall behauptet wurde.


    Die große Welt ist schon schön gemacht und die Titanen als Dungeons umzufunktionieren finde ich auch gut.
    Allerdings hat die Story viel zu wenig tiefe. Es gibt einfach zu wenig Dungeons und verschiedene Bosse. Ich finde das ewige herumlaufen in der Welt ziemlich eintönig. Mir gefällt auch nicht das es so wenig Dörfer gibt. Die vielen Schreine wirken auf mich wie Minispiele, nach einiger Zeit verliert man schnell den Respekt vor ihnen.


    Ich hätte lieber eine kleinere Welt, wegen mir auch linearer, dafür mehr Dungeons , mehr Bosse und eine umfangreichere Story. Ich mag es dann doch lieber "back to the roots" damit wieder eine wieder ein richtiges Zelda Feeling entsteht.


    Ich hoffe Nintendo geht wieder in diese Richtung. Mit Ocarinaof Time und Twilight Princess haben sie bewiesen das sie es können.

  • Reagan

    Turmbaron

    Das nächste Zelda soll bitte ein 2D-Nachfolger zu A Link Between Worlds werden. Und bevor sie an einem ganz neuen 3D-Teil arbeiten, können sie noch ruhig ein bis zwei DLCs zu BotW bringen. Ich bin gestern wieder durch Hyrule geritten und musste mal wieder feststellen, wie leer eigentlich alles ist. Da gibts noch so viel Potenzial, das man ausschöpfen kann.


    Auf irgendwelche Spielereien in Zelda mit Nintendo-Hardware hab ich eigentlich keine Lust, da reichte mir schon Skyward Sword. Sie sollen sich auf die Inhalte konzentrieren, mehr Spiel- bzw. Storytiefe, verbesserte Dungeons/Schreine, Nebenmissionen, die mehr erfordern als irgendwo ein Bild zu machen oder nen Hinox zu besiegen.

  • aveiro23

    Thx4 Switch, Iwata-san!

    Das nächste 3D-Zelda wird auf jeden Fall Switch-Funktionen nutzen. Es wird nämlich Skyward Sword HD sein :*
    Dann auch gerne mit HD-Vibration :)

  • Sakura

    Kirschblüte

    Ein Zelda kommt mindestens noch auf die Switch, erstrecht falls es daneben keinen reinen Handheld mehr gibt. Und dann bitte auch mit allen Funktionen der Switch :)

  • Radiant

    Turmritter

    @Raegan
    Es gibt 2 Zelda-Teams (2D und 3D) die unabhängig von einander entwickeln. Ist also vorstellbar, dass ein 2D Ableger erscheint (für Switch).



    Ich hoffe, dass das neue 3D Zelda noch für die Switch erscheint. Wenn die einfach die Sachen aus BotW nehmen, neue Dinge hinzufügen und paar Features reinpacken geht das bestimmt in 2-3 Jahren

  • Nico.98

    Meister des Turms

    Bin schon sehr gespannt was sich Aonuma und sein Team für den nächsten Titel ausdenken werden.

  • frutch

    erwachsenes Kind

    Am besten die Engine verwenden bzw. vielleicht sogar etwas verbessern und anschließend ein schön düsteres Spiel mit vielen tollen Sidequests alla Majoras Mask liefern. Einen abnormalen Endgegner, massenhaft viele Rätsel und Dungeons bringen und schon könnt ihr mein Geld nehmen! :moneylink:

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Ist es nicht zu früh, um schon über den nächsten Teil zu reden, der wohl frühestens in 5 Jahren erscheinen wird? :D

  • albert

    @DarkStar6687
    Die Entwickler dürfen gern auf der gleichen Engine eine Fortsetzung bringen. Grösser wie ein DLC...
    Das würde mir sehr gefallen.

  • Pe0021

    New Horizons

    Bin schon mal gespannt auf das nächste Zelda. Es wird aber denke ich erst 2019 angekündigt. :triforce:

  • DarkStar6687

    Die große Welt ist schon schön gemacht und die Titanen als Dungeons umzufunktionieren finde ich auch gut.
    Allerdings hat die Story viel zu wenig tiefe. Es gibt einfach zu wenig Dungeons und verschiedene Bosse. Ich finde das ewige herumlaufen in der Welt ziemlich eintönig. Mir gefällt auch nicht das es so wenig Dörfer gibt. Die vielen Schreine wirken auf mich wie Minispiele, nach einiger Zeit verliert man schnell den Respekt vor ihnen.


    Ich hätte lieber eine kleinere Welt, wegen mir auch linearer, dafür mehr Dungeons , mehr Bosse und eine umfangreichere Story. Ich mag es dann doch lieber "back to the roots" damit wieder eine wieder ein richtiges Zelda Feeling entsteht.

    Das würde ich mir auch wünschen. Eine Mischung aus sagen wir Twilight Princess und BotW wäre so ziemlich das perfekte Zelda für mich. Mal sehen was Aonuma so machen wird. Ach und ich will ein anderes Waffensystem, Waffen die nach gefühlt 3-4 Gegnern zerbrechen sind einfach mist und man freut sich irgendwie überhaupt nicht mehr über gefundene Gegenstände.

  • Gast

    @PummeluffGamer1234


    Ist doch nicht das erste Mal. Zumal das Interview nicht hätte schwammiger und allgemeimgehaltener sein können.
    Wann hat Nintendo angefangen über Zelda: OoT zu reden? Wenn sie schon 2 Jahre vor dem Release Videomaterial mit echten Spielszenen gezeigt haben...
    Bei Twilight Princess wurde auch schon zweieinhalb jahre vor der Veröffentlichung ein Gameplay-Video gezeigt.
    Zu Skyward Sword gab es dreieinhalb Jahre vor dem Release schon konkrete Äußerungen.


    Nach einem Zelda-Release passiert das erste Vierteljahr nichts, dann wird 2 Jahre rätselhaft gesprochen. Dann gibts auf einer E3 (hier also 2019) ein kurzes Video, ich vermute da wird Link auf einem Pferd reiten und möglicherweise wird ein Schloss zu sehen sein.
    Aonuma wird sagen, dass das neue Zelda 2021 erscheinen wird.
    Dann vergeht noch ein Jahr, wo jedes Interview, in dem Aonuma/Miyamoto/Fils-Aimé/Kimishima nach Zelda gefragt werden und nichts antworten, Spekulationen anheizt.
    Irgendwann kommt noch ein kurzes Video, eventuell Link ohne Pferd dafür mit Schwert oder doch auf dem Pferd dann aber mit Bogen und irgendwas Böses wird gezeigt. Entweder gleich im Anschluss oder einige Tage später wird Aonuma/Miyamoto/Fils-Aimé/Kimishima nochmals ausdrücklich bestätigen, dass das Spiel definitiv 2021 erscheinen wird. Das Team noch sehr viel mehr Ideen hat, die implementiert werden und es wird darum gehen, das Spiel so gut zu machen, wie es für die Switch nur möglich sei, doch man wird das angegebene Datum schaffen.
    Die Zeit wird vergehen und auf der E3 2020 zeigt Nintendo dann ein paar Spielszenen. Fils-Aimé (der Mann fürs Grobe) wird aber sagen, dass das Spiel erst erscheinen wird, weil es das ultimative Zelda-Spiel werden wird und somit 2021 einfach nichts mehr zu erwarten sei.
    E3 2021, neuer Trailer, evtl. Gameplay und das Versprechen, dass das neue Zelda "Holiday 2022" kommen wird. Im Vorfeld von E3 2022 werden Gerüchte über Neuerungen leaken, welche Eigenschaften der Switch das Spiel nutzen wird usw. usw. Dazu wird Aonuma/Miyamoto/Fils-Aimé/Kimishima später meinen, dass man schon sehr weit ist, aber einige Sachen und vor allem das Feintuning fehlt und deswegen das neue Zelda erst in 2023 erscheinen wird. Man wird vorerst keinen näheren Zeitraum nennen, bis E3 2023. Dort verspricht Aonuma/Miyamoto/Fils-Aimé/Kimishima den Release-Termin am 17.11.2023. Dieser wird auch eingehalten und das Spiel wird Bombe!

  • CloudAC

    In love with Xenob. Chro. 2 <3

    Auch wenn ich mit der Meinung vielleicht allein allein da stehe, fand ich Breath of the Wild längst nicht so gut wie überall behauptet wurde.

    Nein du stehst nicht alleine mit der Meinung, kenne paar die das so sehen wie du. Mit meiner Meinung stehe ich wohl wirklich ziemlich alleine da bzw. wird von Zelda Fans nicht für gut empfunden (aus Sicht eines Zelda Fans auch verständlich). Weil ich da noch en paar Schritte weiter gehen würde.


    Ich würde jetzt gern mal nen Zelda sehen in der Grafik bzw. in etwas besserer (wenn die Switch das überhaupt kann) Grafik wie damals in der Tech Demo ... .Dazu ein Zelda mit Fokus auf gut inszenierter Story und last dann auch Link und alle anderen richtig SPRECHEN. Erst dann gibt es für mich nen Grund Zelda zu kaufen. Auf Erkundungs Spiele mit ach so großen Maps stehe ich nicht (daher war ich von XCX auch nicht wirklich begeistert). Von diesem Wegschmeiß Equip sollten se auch wieder weg gehen und diese Dinge wieder klassich halten. Dann gibt es auch wieder Gründe für eine anständige Anzahl richtiger Dungons.


    Ich sehe das eben aus der nicht Zelda Fan Sicht. Finde es daher auch überbewertet von Test Seiten. Hier spielte Nintendo und Zelda Bonus ne große Rolle.

  • Gast

    Dazu ein Zelda mit Fokus auf gut inszenierter Story

    Ja, das hatte BOTW aber auch



    last dann auch Link und alle anderen richtig SPRECHEN

    Egal was, Hauptsache Link spricht nicht.


    Von diesem Wegschmeiß Equip sollten se auch wieder weg gehen und diese Dinge wieder klassich halten.

    Wünsche ich mir auch


    Finde es daher auch überbewertet von Test Seiten. Hier spielte Nintendo und Zelda Bonus ne große Rolle.

    Ich finde allerdings BOTW fair und zurecht gut bewertet. Nur weil etwas nicht meins ist (Ausrüstung, die kaputt geht, nur als Beispiel), heißt halt noch nicht, dass es schlecht ist.

  • Reagan

    Turmbaron

    Egal was, Hauptsache Link spricht nicht.

    Warum nicht? Ich finde ja, den Cutscenes fehlt of die Dynamik, gerade weil Link nicht spricht. Es macht zwar insofern Sinn, da es für Link nur Erinnerungen sind, in die er in diesem Moment eintaucht und quasi durch seine Hülle zusieht. Gute Dialoge zwischen ihm und Zelda oder den Recken würde das aber nochmal gewaltig aufwerten.

  • RAPtor

    i'm really feeling it

    diese Frage versteh ich nicht so richtig:


    "GameReactor wollte noch nicht ganz locker lassen und fragte den Zelda-Producer, ob man das nächste Spiel nicht mehr für das Spielen im Handheld-Modus oder für das Spielen der Nintendo Switch als Handheld-Konsole anpassen würde."


    Aonuma sagte doch schon das nächste Zelda sei für die Switch in Planung.
    Warum sollte Nintendo das hauptargument der Konsole nicht Nutzen?
    Dämliche Frage xD

  • RAPtor

    i'm really feeling it

    Ich könnte mir ein Zelda was mehr in der Gegenwart spielt mit Autos, motorrädern, Schusswaffen gut vorstellen :)

  • CloudAC

    In love with Xenob. Chro. 2 <3

    Naja, ich finde das ist nur ne zweckmäßig erzählte Story immer bei Zelda und eine Sprechende Hauptfigur gehört für mich auch zu einer gut Inszenierten Story.


    Wie gesagt, aus Fan Sicht sieht man das anders, das ist mir schon bewusst. Nicht sprechende Charaktere gefallen mir aber in keinem Spiel, nehme es aber halt dann doch in kauf. Dennoch merke ich dann das die Story entweder nicht vorhanden ist oder nicht der Brüller ist. Gut, Zelda hat jetzt nicht so ne Story wo es groß auffällt das er nicht redet im Vergleich zu xcx. Schaden würde es aber nicht. Können es ja in einem Spiel mal ausprobieren.


    So lange aber Zelda mehr Wert auf Gameplay und Erkundung legt, werde ich auch nie ein Zelda bekommen wie ich es mir mal wünschen würde^^. Daher liegt jetzt meine Hoffnung auf XC2, wenn es um Nintendo only Spiele geht.

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    @stayXgold Warum sollte man den großen Fehler exakt genauso wiederholen? Sie werden es ankündigen, wenn sie sich dem Releasedatum sicher sind.

  • Gast

    @stayXgold Warum sollte man den großen Fehler exakt genauso wiederholen? Sie werden es ankündigen, wenn sie sich dem Releasedatum sicher sind.

    Twilight Princess: angekündigt in 2004 für 2005, Release: November 2006
    Skyward Sword: angekündigt in 2009 für 2010, Release: November 2011
    Breath Of The Wild: angekündigt in 2014 für 2015, Release: März 2017


    So viel ich weiß, ist Wind Waker das letzte Zelda-Spiel, das ohne Verzug veröffentlicht wurde.
    Also, wieso sollten sie den Fehler, den sie seit 13 Jahren machen, nicht mehr wiederholen?

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    @stayXgold Ich meine die Verschiebungen. Man wird sicher keine 3 Verschiebungen machen.

  • Skerpla

    任天堂

    Zelda Breath of the Wild sollte ja auch perfekt für die U gemacht worden sein und ta da: Es läuft auch auf der Switch!!!
    Aber nun...nun ist es an der Zeit für ein Skyward Sword Remake.

  • Skerpla

    任天堂

    @Radiant Und dann gibt es noch Grezzo welche Remakes wie Ocarina of Time, Majoras Mask oder A Link Between Worls übernehmen. Und Monolith Soft welche gerne mal aushelfe.

  • I_AM_ERROR

    #Who's bad?

    Neugierig fragt GameReactor an dieser Stelle, ob es bereits einen Plan für das nächste Zelda-Abenteuer gäbe. Leider muss Aonuma sie vertrösten, da er derzeit nichts dazu sagen könne. Tatsächlich soll es noch keine allzu konkreten Pläne für das nächste Zelda geben. Viel mehr sei Aonuma in einer Phase, in der er zahlreiche Ideen für einen Nachfolger sammele und dabei die Unterstützung von anderen benötige. Er bittet also darum, dem Team "ein wenig Zeit" zu geben, da über einen langen Zeitraum noch viel Arbeit zu tun ist.

    Concept artwork zum nächsten Zelda-Ableger




    Habt ihr auch den neuen Co-Protagonisten spoten können?


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