Digital Foundry analysiert die Technik von Splatoon 2

  • 18:45 - 11.07.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Digital Foundry analysiert die Technik von Splatoon 2

In zehn Tagen werden wir in Splatoon 2 die ersten Farbladungen verschießen, allerhand Territorium einfärben und unsere Gegner aus dem Hinterhalt ausschalten. Mit der Fortsetzung des Third Person-Shooters, welcher bereits auf der Wii U eine solide Fangemeinschaft entwickeln konnte, bekommt die Nintendo Switch ein echtes Spielehighlight spendiert, welches die Verkaufszahlen der neuen Nintendo-Konsole in die Höhe treiben dürfte.


Die neuen Elemente des Spiels kennen wir dank der ausführlichen Nintendo Direct vor einigen Tagen bereits, doch was hat sich eigentlich in technischer Hinsicht bei Splatoon 2 geändert? Dieser Frage ist der YouTube-Channel Digital Foundry nachgegangen und hat Folgendes herausgefunden:

  • Die Auflösung des Spiels ist adaptiv, was bedeutet, dass sie je nach Situation zwischen 936p und 1080p wechselt.
  • Das Spiel läuft beinahe stetig in flüssigen 60 FPS außer im Hauptmenü, wo die Auflösung durchgehend 1080p beträgt und die FPS-Anzahl als Ausgleich auf 30 geschraubt wird.
  • Die Charakter-Modelle sind im Gegensatz zum Vorgänger detaillierter, was ebenfalls für die Umwelt, Texturen, Schatten und die Farbeffekte gilt.

Das komplette Analyse-Video von Digital Foundry findet ihr hier:


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Quelle: YouTube, Nintendo Everything

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Kommentare 28

  • lumpi3

    Meister des Turms

    Sehr gute Arbeit von Nintendo.
    Sieht man definitiv die mehr Power gegenüber der Wii U.

  • HipsterBanane

    Turmheld

    Offtopic:


    Ich verstehe eure Übersetzung nicht ganz:


    1. "Das Spiel läuft beinahe stetig in flüssigen 60 FPS." Er sagt: "[...] 60 frames per second and hits that target 100% of the time" "[...] it's completely solid."


    Darunter verstehe ich, dass es wirklich immer bei 60 FPS liegt, nicht beinahe stetig.


    2. Ich fand den Begriff "Hauptmenü" irreführend, es ist ja der Hub, der Inkopolis-Platz. Bei diesem Punkt bin ich zunächst auf dem Schlauch gestanden, habe ihn dann aber verstanden, als er im Video behandelt wurde.


    Mag jetzt kleinlich wirken, aber mir ist das sofort aufgefallen.


    __________________________________________________________________________________________________________


    Ich persönlich freue mich sehr über das Grafik-Update, Dinge wie die furchtbare Kantenglättung sind mit beim ersten Splatoon nie aufgefallen. Die ganzen kleinen Verbesserungen werten das Spiel optisch auf jeden Fall sehr auf.

  • HansSchinken

    Turmbaron

    Mmmhhh... Ich hab nochmal auf den Kalender geguckt, tatsächlich 2017...
    Das habe ich jetzt natürlich überspitzt geschrieben, aber im Hauptmenü, damit ist denke ich dieser Inkopolis Platz gemeint, nur 30 frames?!
    Da finde ich ne wichtige Frage: Schafft die Switch nicht mehr mit diesem Detailgrad, oder wollten die Entwickler nicht mehr.
    Also meiner Meinung nach sind 30fps wahrscheinlich genug, denn viel Action ist dort nicht, aber 60fps waren halt nochmal flüssiger.

  • Skerpla

    任天堂

    Im Hauptmenü nicht 60 FPS aber sonst schon...rätselhaft.

  • Jumper

    Squid Pro Quo

    Jup, dasselbe bei mir. Hauptmenü ist sehr irreführend, vor allem, da gar keines existiert. ^^
    Zusätzlich schwankt die Auflösung nicht nur zwischen 936p und 1080p, sondern geht des Öfteren runter auf 864p! - Auch wenn ich bei der Darbietung im Video keinen Unterschied gesehen hab...


    Was auch noch fehlt - gerade bezüglich solchen Kommentaren wie @HansSchinken - das "Hauptmenü" ist die Inkopolis-Plaza, genau. Die Gründe aber für die "nur" 30FPS auf der Plaza sind
    - dauerhafte 1080p und
    - Anti-Aliasing!
    Es scheint also tatsächlich zu existieren. ;)


    Ich finds mehr als ausreichend - es ist definitiv viel besser als Splatoon, was will man also mehr? :thumbup:

  • theNintendofan

    Turmheld

    Schön, dass Nintendo die Auflösung von 720p auf 936p/1080p angehoben hat. Generell sieht das Spiel sehr viel besser aus als Splatoon 1.
    Freu mich schon sehr auf Splatoon 2 ;)

  • kneudel

    Turmheld

    @HansSchinken


    Dann schau mal auf xbox one und ps4 da ist 30fps normal

  • Stilblüte

    Turmheld

    Dann schau mal auf xbox one und ps4 da ist 30fps normal

    Echt? Kenn mich da nicht so aus. Welcher aktuelle MP-Shooter auf der PS4 läuft denn mit 30fps?

  • Frog24

    YER DONE!

    Echt? Kenn mich da nicht so aus. Welcher aktuelle MP-Shooter auf der PS4 läuft denn mit 30fps?

    Destiny 2 bald.

  • HansSchinken

    Turmbaron

    @kneudel
    Ich hab nie gesagt, dass es woanders besser oder schlechter ist. 30fps sind auch dort, je nach dem was das Game fordert, kacke.


    Aber warum musst du direkt auf eine andere Konsole bezug nehmen, ich habe nie von einer anderen Konsole oder so gesprochen. Hier gehts doch nur um Splatoon für die Switch.
    Nicht immer direkt auf andere zeigen ;)

  • HansSchinken

    Turmbaron

    @Frog24
    Aber mit dem riesen Unterschied, dass die KI und Physik eine ganz andere ist, das kannst du nicht mit Splatoon auf dem Plaza vergleichen, außerdem wirds in ultra HD gerendert.
    Ein Spiel wie Splatoon würde auf der PS4/XBox One mit 60 fps laufen und besser aussehen.
    Aber deswegen habe ich die Switch - solche Spiele gibt es eben nur auf Nintendo Konsolen.

  • Stilblüte

    Turmheld

    Destiny 2 bald.

    Ein Titel? Das war's?
    Aber laut knuedel sollen auf der PS4 doch 30fps Normalität bei Shootern sein... bin verwirrt :pikachu:

  • BurningWave

    Feuer & Wasser

    Selbst das Crash Remaster läuft mit 30 FPS auf der PS4... Wie auch immer, mir fällt oft der Unterschied eh nur dann auf, wenn ich direkt nacheinander 60 und 30 FPS gesehen habe (bspw MK8).


    Für Splatoon 2 klingt das doch aber alles gut und ausreichend. Schwankende Auflösung fiel mir bei FAST bspw noch nie auf. Freue mich auf das Spiel...

  • Shadowsoul980

    Enūma eliš

    @Stilblüte


    Nur Destiny 1 und 2


    Call of Duty, Battlefield, Battlefront,Titanfall und co laufen alle mit 60FPS

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Splatoon 2 auch. Nur nicht auf dem Plaza. Aber da läuft man ja nur rum und kämpft nicht.

  • albert

    @Shadowsoul980
    Das ist leider nicht wahr.
    ( @Stilblüte )


    Destiny 1 war leider auch das langweiligste Game auf der "ps4" für mich.

  • virus34

    Turmheld

    @HansSchinkensoso es wird also in UltraHD gerendert? Ernsthaft? Bitte in die Thematik einlesen und dann aufhören solchen Quark zu schreiben! Das verwirrt nur andere Leute die auch keine Ahnung von der Materie haben und es glauben. So entstehen Gerüchte.

  • camora

    Werder + Hansa

    @Stilblüte


    Auch wenn du scheinbar ein Troll bist und sich die Arbeit nicht gelohnt hat ist hier eine Liste der Spiele, die in 1080p und 60fps auf der PS4 laufen.


    http://www.videogamerplus.com/…1080p-ps4-games-list.html


    Und ich denke mal, niemand denkt, dass eine Hybridkonsole mit einer Heimkonsole technisch mithalten kann.

  • albert

    @camora Battlefield 1 läuft auf der normalen PS4 mit 30fps.


    Das reicht eigentlich auch aus. Wenn die 30 stabil sind wird kaum einer klagen müssen. Diese Vergleiche sind eigentlich auch für die Katz...


    Bei Splatoon 2 erwarte ich keinen Grafikhammer sondern ich mag das noch so frische Spielkonzept.

  • camora

    Werder + Hansa

    @Albert


    Ist auch nicht meine Liste. Mir ist es eh egal. 60fps sind mir wichtiger auch als 1080p.

  • HansSchinken

    Turmbaron

    @virus34
    Hahahaha...
    Dito ;)

  • kneudel

    Turmheld

    @StilblüteAlle auser Doom. Selbst auf der PS4Pro werden in MP die FPs auf 30 reduziert damit Pro Nutzer keinen Vorteil haben.

  • kneudel

    Turmheld

    @Shadowsoul980Nein.die laufen alle in 30FPS

  • Shadowsoul980

    Enūma eliš

    @kneudel


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    Wie du siehst laufen die Spiele alle mit mehr als 30FPS, die Aussage das außer DOOM alle Shooter nur mit 30FPS laufen stimmt nicht ach Battlefront und Wolfenstein the New Order und Overwatch laufen auch mit 60FPS, dafür lauft bis auf Wolfenstein keins in dauerhaft in nativen 1080P sondern in irgendwelche dynamischen Auflösungen. Ach und Call of Duty brüstet sich schon seid Jahren damit das es 60FPS Gameplay bietet, und seid der PS4/One Ära laufen auch DICE Spiele mit mehr als 30FPS.


    Edit: Leider weiß ich nicht wie man Sachen in Spoiler verpackt sorry.

  • virus34

    Turmheld

    @Shadowsoul980


    Also Shadowsoul du kannst doch jetzt nicht einfach hier mit Fakten ankommen... Es ist doch viel besser sich die Welt zurecht zu biegen und weiter Mumpitz zu behaupten und dran zu glauben. Wirklich jetzt... Wo kämen wir denn hier wenn Fakten geäußert werden (diese Sätze könnten eventuell Ironie und Sarkasmus beinhalten).


    Eigentlich fehlen mir hier im Thread noch "theFlo" und "switch", immerhin sind die beiden doch die ersten die mit Halbwissen und Unwahrheiten glänzen.


    Btt.: An sich finde ich aber schon das Nintendo hier nen ganz guten Job abgeliefert hat, wenn man bedenkt wie schwach die Switch auf der Brust ist.

  • albert

    @virus34
    Wer behauptet, das BF1 mit 60fps bei 1080p stabil auf der konsole läuft, den nehme ich einfach nicht ernst.


    Ausserdem habe ich den Vergleich von den Shootern zu Splatoon 2 nicht ganz verstanden.

  • virus34

    Turmheld

    Wer behauptet, das BF1 mit 60fps bei 1080p stabil auf der konsole läuft, den nehme ich einfach nicht ernst.


    Ausserdem habe ich den Vergleich von den Shootern zu Splatoon 2 nicht ganz verstanden.

    Oh Asche auf mein Haupt, dass habe ich tatsächlich vorhin überlesen.
    Ich mein selbst ohne Recherche wäre mir klar gewesen das BF1 niemals beides stabil auf der One/PS4 halten kann... Dafür ist Dice einfach zu schlecht im optimieren der Performance und die Konsolen durch die Reihe einfach auch zu schlecht.
    Ist eben auch der Grund für mich derzeit gar keine Konsole zu haben ausser der WiiU, keine bietet für mich angemessene Leistung. Sowohl One als auch Ps4 sind für mich einfach lächerlich :)

  • Switch

    @virus34 ich kann nicht überall sein. :dk:

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