Splatoon 2 bestraft Spieler, welche laufende Online-Partien zu früh beenden

  • 14:54 - 17.07.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Splatoon 2 bestraft Spieler, welche laufende Online-Partien zu früh beenden

Nach dem großen Erfolg von Splatoon auf der Wii U und dem riesigen Anklang, den das Franchise in Japan fand, war es klar, dass Nintendo einen zweiten Teil des Third Person-Shooters produzieren würde. Schließlich wurde Splatoon 2 für die Nintendo Switch angekündigt und wird am 21. Juli bei uns im Handel erscheinen. Das Spiel bringt natürlich allerhand Neuerungen mit sich, wie zum Beispiel einen neuen Singleplayer-Modus oder das kooperative Salmon Run, in dem ihr euch im Team gegen allerhand Meeresbewohner zur Wehr setzen müsst.


Auch dieses Mal steht der Fokus dabei klar und deutlich auf dem Online-Modus des Titels, bei dem ihr euch mit Inklingen aus der ganzen Welt messen könnt. Ein großes Problem von einem derartigen Spielprinzip sind Spieler, welche sich aus einem laufenden Online-Match ausklinken, da sie merken, dass sie den Sieg scheinbar nicht mehr erreichen können. Sein Team in einer solchen Situation dem Feind zu überlassen, ist natürlich alles andere als ehrenhaft und wird in Splatoon 2 mit folgender Verwarnung bestraft:


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Wie es also aussieht, bekommen die sogenannten „Rage Quitter“ bei wiederholtem Abbrechen einer Online-Partie einen temporären Bann, der sie daran hindert, weiterhin ihr Unwesen zu treiben. Ob dies wirklich dazu beiträgt, dass wir seltener in die Situation kommen, dass einer unserer Team-Kollegen ein laufendes Spiel einfach verlässt, bleibt abzuwarten. Ein richtiges Zeichen ist die Verwarnungspolitik von Splatoon 2 sicherlich dennoch.


Quelle: Nintendo Life, Twitter

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Kommentare 142

  • Squall1990

    Nintendo Gamer Since 1994

    Ich hoffe das Nintendo dann unterscheidet zwischen Rage Quitt und Abbruch durch Verbindungsfehler. Nicht das man gebannt wird, weil man im match durch ein internet Problem rausfliegt.

  • XenoDude

    Meister des Turms

    Ich finde dies grundsätzlich gut. Jedoch besteht die Gefahr, dass diejenigen bestraft werden, die beispielsweise an einem Abend Probleme mit ihrem Internet haben.

  • HN.Smith

    Hardcore Noob

    Ich glaube nicht, dass bei einem einmaligen dc man direkt abgestraft wird. Daher finde ich die Vorgehensweise top. Denn wer ständig DCs hat, egal warum, sollte nicht spielen.

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Nintendo ist Verbindungsabbruchhausen, da kann man nicht mit solchen normalerweise völlig korrekten Vorgehensweisen um die Ecke kommen. Ich habe nach Jahren immer noch die Nerven mehr als dicke genug davon, dass bei MK7 kein einziges Online-Rennen, das ich je angefangen habe, zuendegelaufen ist und ich wegen deren dummen Technik dann noch Scoreabzug aufgedrückt bekomme.

  • Dark Conflict

    Jetzt geht es los! :)

    Da es häufig zu Verbindungsabbrüchen kam, hoffe ich ebenfalls auf eine korrekte Unterscheidungen zwischen RageQuitter und Verbindungsabbrüchen. Ansonsten würde Nintendo einige Probleme bekommen, wenn die Internetconnection weiterhin so bescheiden bleibt ^^
    Bei Mario Kart läuft alles gut! Gleiches erhoffe ich mir von Splatoon 2 am Freitag ^^

  • Booyaka

    Meister des Turms

    @Squall1990 Tun sie nicht bei mir hat sich beim splattfest die Konsole aufgehängt im Online Modus und beim Wiedereinstieg kam der Text das ich das letzte Match nicht ordentlich beendet habe und bei Wiederholungen einen bann riskiere.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @Booyaka
    Dein Bespiel zeigt, dass Nintendo anscheinend zwischen einem "normalen" Verbindungsabbruch und einem "Ausschalten" (der Konsole) unterscheiden kann. Ansonsten hätten viel mehr Spieler diese Meldung eingeblendet bekommen.


    Natürlich ist ein Aufhängen der Konsole nicht gewollt, aber das sollte wirklich selten vorkommen.

  • Florian Herkströter

    Turmbaron

    Das ist eine absolute Farce. Erstens kann Nintendo nicht erkennen, ob der Spieler die Verbindung absichtlich abgebrochen hat oder ob ein Verbindungsfehler vorlag (wie auch?). Zweitens: Gerade Nintendo-Spiele sind leider bekannt für ihre instabilen Online-Modi. Wenn ich in Mario Kart 8 Deluxe die ganzen "Fehler bei der Datenübertragung" zusammen zähle kommt schon einiges zusammen. Da wäre ich dann nach dieser Logik schon längst gesperrt. Auf solch einen Schwachsinn kann nur Nintendo kommen. Aber es bestärkt mich noch in meiner Entscheidung, die ich nach dem Splatfest getroffen habe, Splatoon 2 nicht zu kaufen. Nintendo machts einem schon echt leicht, sie zu kritisieren.

  • Jumper

    Squid Pro Quo

    @Booyaka Das ist doch aber was ganz anderes. Wenn die Konsole abschmiert, ist einfach die Verbindung weg - wie wenn du per Adapter LAN hast und den abziehst (gewollt).
    Das Spiel sollte daher merken, ob nur ein gewöhnlicher 'Verbindung instabil'-Fehler vorliegt, da du danach trotzdem (i.A.) noch mit dem Internet verbunden bist (du die Verbindung also nicht komplett unterbrochen hast) oder nicht... da könnte man vielleicht eine Unterscheidung implementieren? Mal gespannt. ^-^"

  • Booyaka

    Meister des Turms

    @Jumper Warten wird ab Nintendo sollte bei ihren Bambus Servern dringend ein gut durchdachtes System haben wo das prüft.

  • Saixilein

    Meister des Turms

    Na hoffentlich laufen dann dieses mal die Server etwas runder ;) Hatte damals mit meiner Easybox nach nem halben Jahr (warum auch immer) Probleme gehabt, sodass ich nach exakt 12 Sekunden immer einen DC bekam.

  • Finkae

    Turmritter

    Allgemein bei kompetitiven Multiplayer Titel fände ich es gut wenn folgende Sachen erkannt und bestraft werden könnten:


    - verlassen und beenden der App während eines Matches
    - Versuch eines Neustarts, Standby, oder Aussachalten der Switch Konsole während eines Matches
    - Versuch das WLAN/LAN über die Switch zu deaktiveren während einses Matches.


    bei LAN-Kabel ziehen wird es halt dann schon schwiriger.


    Ich weiss nicht, ob technisch sowas realisierbar ist, aber ich würde auch Leute bestrafen die Disconnects ausschliesslich beim verlieren haben. Ich kenne eure Anbieter oder eure WLAN Situation nicht, aber es kann doch nicht sein, dass bei jemandem die Disconnects immer nur auftreten, wenn er am verlieren ist.

  • Sakura

    Kirschblüte

    Ansich eine gute Idee. Beim Splatfest hatte aber ein Freund diese Meldung, weil die Verbindung abgebrochen ist.

  • Jumper

    Squid Pro Quo

    @Booyaka Zumindest, wenn sie wirklich Geld für ihren Service haben wollen, sollten sie das. ^-^"
    Ich stell mir diese Unterscheidung aber durchaus machbar vor.


    Hilft nur leider nix, wenn sich dein Router kurzerhand dazu entschließt, komplett die Verbindung zu verlieren... was bei mir leider ab und zu vorkommt. :link_confused:

  • Booyaka

    Meister des Turms

    @Jumper Naja wie gesagt bei mir war es ja noch nicht mal der Router sondern die Konsole an sich. Ich weiß nicht inwieweit Nintendo über die Online Anbindung auch den Fehlercode der Switch auslesen kann und ob es möglich ist anhand dessen die Ursache noch zu verfeinern wünschenswert wäre es auf jeden Fall.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Da Splatoon wohl auch auf P2P setzt, ist das eine feine Art, Spieler auszusperren. Steht ja auch da, dass man doch nach seiner Verbindung schauen sollte. Das dürfte dafür sorgen, dass so mancher Spieler bestraft wird, der einfach Pech hat.


    Nintendo kann und will Onlinemodi einfach nicht. Anstatt ordentliche Server aufzusetzen und den Spielern freie Hand zu lassen bei Maps und Modi, zeigt man den Leuten den Stinkefinger.

  • zocker-hias

    Turmfürst

    Wer hin und wieder mal rausfliegt wird sicherlich nicht gebannt.. wer aber regelmässig abbricht sollte auch gern mal für ne Stunde oder so gesperrt werden. Finde ich richtig und wichtig.


    @Splatterwolf Verstehe dein Problem dabei nicht. Wie oft kommt es bei online Games (egal auf welcher konsole) vor das beleidigte Kiddies einfach rausgehen wenn sie gerade am abloosen sind. Da darf man durchaus mal bisschen druck machen.


    Die info mit dem "checke deine Verbindung" ist ja nur um niemandem etwas zu unterstellen :)
    Bei anständigem Setup gibt es keine Probleme - ich hatte bei Splatoon 1 und überhaupt bei der WiiU selten Verbindungsabbrüche und ich gehe mal davon aus das es besser geworden ist.

  • Dirk

    Europäer

    Also bei ARMS nicht einen verbindungsabbruch. Dafür dass es Nintendo nicht kann also ganz gut denke ich :)

  • Squall1990

    Nintendo Gamer Since 1994

    @Booyaka
    Das abschmieren einer Konsole ist ja was anderes, als ein Verbindungsabbruch. Beim Splatfest hatte ich einmal die Meldung im Match das die Verbindung nicht stabil ist. Damit bin ich dann aus dem Match raus gewesen. Aber diese Bann Mitteilung hatte ich nicht.

  • xxxxxx

    Habs irgendwie überlesen. Wann soll denn die Splatoon Communication-App rauskommen? Pünktlich am FR?

  • chyro

    Turmritter

    Hmm. Dann sollten Sie allerdings ihre Infrastruktur in Ordnung bringen. Hatte beim Splatfest auch zwei DC`s. Bei einem war das Spiel sogar schon beendet und bei der Frage ob ich ein weiteres Spiel machen will, bin ich geflogen...danach der Text, dass mein Spiel unregelmäßig beendet wurde und so etwas bei häufigeren Vergehen bestraft wird.
    Ich bin von der Stabilität des Services von Nintendo etwas enttäuscht und er hinkt den Mitbewerbern hinterher.
    Es gibt auch kein gutes Gefühl, wenn man wegen eines unverschuldeten DCs, der schon den Spielfluss stört, lesen muss, dass man unter Umständen "preeeeety suspicous" ist.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Verstehe dein Problem dabei nicht. Wie oft kommt es bei online Games (egal auf welcher konsole) vor das beleidigte Kiddies einfach rausgehen wenn sie gerade am abloosen sind.

    Und was ist die Lösung? In vielen Spielen wird der fehlende Spieler durch die KI ersetzt oder spielt halt nicht mehr mit und kriegt dann Punkte-Abzug und fertig.


    Wenn Nintendo weniger auf P2P setzen würde, hätte man diese Probleme gar nicht.

  • Switch

    Leute die Regelmäßig Verbindungsprobleme haben haben Online ohnehin nichts verloren. Und Leute die nicht verlieren können sollen zur Hölle fahren.


    Sry not sry.


    (Außerdem ist es nur temporär, es wird ja nicht die Konsole gebrickt)

  • Masters1984

    @Squall1990
    Sehe ich ganz genauso. bei Ragequittern hätte ich nichts dagegen, wenn die dafür bestraft werden, aber die erhlichen Spieler mit Verbindungsproblemen sollten davon verschont bleiben.


    @HN.Smith und @Switch
    Und was ist mit denen, die nur in wenigen Spielen Disconnects haben und alles andere einwandfrei läuft? - Fände ich jetzt nicht fair diese Leute auszuschließen, schließlich haben auch sie dafür Geld bezahlt um das Spiel im vollen Umfang nutzen zu können, dazu gehört dann auch der Onlinemodus.


    @Booyaka
    Ehrlich jetzt?
    Diese Vorgehensweise finde ich nicht ok von Nintendo, man kann doch nicht jeden einfach unter Generalverdacht stellen. Bei Splatoon für Wii U hatte ich jedesmal bei Splatfesten diese Verbindungsabbrüche. vermutlich weil die Server von international auf lokal umgestellt wurden.

  • Ironmorgoth

    Nachteule

    Im normalen Revierkampf ist mir das eigentlich immer recht egal ob und wieso andere Spieler plötzlich weg sind. Nur im Rangkampf kriege ich immer 'nen Rappel wenn manche Leute das komplette Team hängen lassen, falls es mal etwas krampfiger zugeht oder eine Niederlage droht. Von daher wären die dann selber Schuld wenn die für eine gewisse Zeit dann in die Röhre gucken müssen.


    Wäre aber selber ziemlich angepisst diese Nachricht lesen zu müssen wenn bei mir die Verbindung abbricht, weil der Router mal wieder spinnt oder sonstwas, was ich nicht beeinflussen kann...


    Muss man mal sehen wie das in der Praxis dann aussieht, bzw. wie streng das alles umgesetzt ist und Nintendo es gebacken bekommt zwischen Ragequit und verlorener Verbindung zu unterscheiden.

  • Switch

    @Masters1984 mir scheiß egal ob jemand "bei manchen Spielen" Problemen hat, die Mehrheit runterziehen nur weil man nicht drüber steht und anderen seine Verbindungsprobleme aufdrücken ist einfach falsch. Wenn im Rennsport ein Team permanent mit seinen defekten Autos das Rennen gefährdet und nichts daran verbessert hat er auch nichts im Rennsport zu suchen.


    Eine schlechte Internetverbindung ist keine körperliche/geistige Behinderung auf die man Rücksicht nehmen muss.

  • HN.Smith

    Hardcore Noob

    Bei allen Bekannten (ca. 15-20) lief Splatoon2 total stabil. Nur bei denen die über Hotspot (so wie ich) und über unbekannte wlans drinn waren hatten sehr wenige DCs. Keine Lags und auch sonst nix zu meckern. Ich glaube hier hat BigN nen guten Job gemacht.

  • xxxxxx

    @Switch Dann zahl bitte jedem mit Internetproblemen eine monatliche Gebühr für eine 200mbit Leitung. Als ich bei meinen Eltern gewohnt habe, hatte ich auch eine schlechte Leitung. Und nun? Soll ich aus Rücksicht meine Lieblingsspiele nicht spielen? Schwachsinn. Man sollte gute Server als Anbieter bereitstellen und P2P abschaffen.

  • FantasyRose

    Limits are meant to be broken.

    Wenn DC durch Internetproblem entstehen, sollte man nicht gebannt werden.


    Ich hatte in Splatoon schon unangenehme Erfahrungen mit meinem Internetanbieter - aus welchem Grund auch immer war die Verbindung weg (eventuell Probleme, unangekündigte Tests oder Service-Arbeiten, etc.) und das natürlich wenn ich Rangkampf gespielt habe. Würde man in diesem Fall gebannt werden, dann fände ich das nicht gut.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Ich hatte beim Splatfest nur DCs in der Lobby, als Spieler gesucht wurden. Und das auch nur wenige. Im Match selber hatte ich keinen einzigen DC während den vier Stunden.


    Dieses Bestrafungs-System ist übrigens nicht neu. Das ist bei Smash Bros auf der WiiU genauso. Betreffende Leute werden auch nicht Monate oder Jahre gesperrt, sondern 10 Minuten.


    Und Leute mit Holz-Internetleitung verleitet diese Maßnahme dazu, es sein zu lassen oder was an seiner Internet-Leitung zu tun. Musste ich bei Splatoon 1 auch machen. Ich hatte damals sehr viele DCs aber anstatt im Internet über Nintendo rumzumaulen, habe ich mich an die eigene Nase gefasst, und geschaut, wie ich mein Internet beschleunigen kann.

  • zocker-hias

    Turmfürst

    @Splatterwolf


    Bereits bei Splatoon 1 gab es natürlich nen Bonus, wenn man nur noch zu dritt war, aber es ist dennoch immer nervig. Es geht ja um die Leute, die mitten im Spiel rausfallen.
    Ragequitter sollte man außerdem immer "bestrafen"

  • Switch

    @davide Warum soll ich das zahlen wenn ihr scheiß Provider, Router, Glasfaserkabel oder Einstellungen habt?


    Dazu kommt noch das dezidierte Server an eurer Verbindung auch nix ändern ihr lagt trotzdem rum und fliegt trotzdem raus.


    Es ist mühselig dieses Thema durchzukauen (ich hab das schon im Quakenet IIRC zig hunderte male durch und das ist schon gute 15 Jahre her).


    Dies sind EURE Probleme auch wenn ihr vielleicht nix dafür könnt (zb weil Provider nix taugt in eurem Gebiet) rechtfertigt dies nun aber das alle darunter Leiden? Nein definitiv nicht.


    Außerdem braucht man zum Online Spielen mit Voip grad mal ne 5mbit Leitung, es liegt also nicht an der Bandbreite, Ping und Zuverlässigkeit sind da ausschlaggebend.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Und was ist mit den Spielern, die trotz guter Leitung häufiger mal über DQs sich beklagen, werden die dann auch bestraft?


    Klar will Nintendo die Spieler aussieben, damit es online besser läuft, aber das ist halt der einfache Weg, den sie da wählen.

  • FloX99

    Lokale Gottheit

    Ich hatte beim event 2 disconnects einmal mit so einer Nachricht, einmal ohne... Keine Ahnung wie sich das entwickelt, ich glaube aber eigentlich bei beiden nicht das es an meinem Internet lag... Die Switch war die ganze Zeit über Verbunden...

  • xxxxxx

    @Switch Es sind nicht pauschal die Probleme der Leute. DC gab es bei Mario Kart trz starker Verbindung.

  • Prinzenroller

    Turmheld

    :objection:
    Ich habe noch nie ein Onlinematch absichtlich abgebrochen, aber m. E. erwirbt jeder zahlende Kunde (für Spiel UND Onlineservice) das Recht, ein Spiel so zu spielen, wie er will. Und wenn er aufgrund diverser präpubertärer Anwandlungen gern Rage Quitter ist, ist das sein gutes Recht. Und er sollte im Gegenzug vom Spiel bestraft werden (Wertung als verlorenes Match, Malus auf Waffenschaden im nächsten Match, whatever), aber nicht durch den, wenn auch temporären, Entzug einer erworbenen Leistung.

  • Switch

    @Splatterwolf Wenn es am Netcode oder an Bugs liegt soll der Hersteller (zb Nintendo) natürlich sein scheiße auch in den Griff bekommen.


    Genauso wie Provider die abgelegene Dörfer vertrocknen lassen (ISDN Only) Gebiete die sollen auch mal vorwärts kommen und den Kunden einen guten/fairen Service bieten.


    Aber und um das gehts hier doch oder? Ist dies alles eine Entschuldigung anderen das Online Play zu versauen? Ganz ehrlich nein.
    Das kann sie andere Seite auch nix dafür.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Kommt auch auf Provider an. Bei mir in der Straße, haben einige Telekom, einige Vodafone (ehemals Kabel Deutschland). Während die Telekom stabil und einwandfrei läuft, spackt Vodafone (ehemals Kabel Deutschland) herum ohne Ende. Instabiles Internet, Telefon-Ausfälle, komplettes Internet-Ausfall Probleme bei Online-Spielen.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Nach deiner Logik müsste ich also bei MK8D oder Splatoon trotz guter Leitung und generell keinen Problemen beim Onlinespielen also jetzt gesperrt werden, wenn ich ein paar DQs kriege? @Switch


    P2P ist halt Müll. Das mag bei manchen Spielen funktionieren, gerade bei einer Vielzahl von Spielern ist das die schlechtmöglichste Lösung. Wenn man nicht bereit ist, Server zur Verfügung zu stellen, kann man auch nicht den Kunden gängeln.

  • Perochii

    Turmamazone

    Da die Twitter Userin schrieb, dass sie nicht absichtlich abgebrochen hat, scheint Nintendo da keine Unterschiede zu machen bzw. erkennen zu können und jeder wird irgendwie gebannt, sobald es zu oft vorkommt... ob das jetzt gut oder schlecht ist, wird man mit der Zeit sehen :)

  • Art-JoJo

    Queen of nothing

    Ich hatte am Samstag nach 3 Stunden spielen urplötzlich auch Verbindungsprobleme. Habe sogar diese Meldung bekommen, obwohl ich nicht freiwillig die Verbindung unterbrochen habe. Mehr als die Meldung kam zum Glück nicht...

  • Switch

    @Splatterwolf klar wenn du alle anderen störst sollst du temporär gebannt werden weil du es selbst nicht einsiehst, wie viele Discos brauchst du um es einzusehen 40? Also müssen alle 40 mal leiden? Ganz Toll.

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Nintendo zeigt sich Pragmatisch.


  • Nico.98

    Meister des Turms

    Finde das gut so.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    @Switch
    Hä? Ich bin mir ziemlich sicher, dass es nicht an mir liegt, also was soll jetzt diese blödsinnige Anfeindung? Man liest es auch häufig genug, dass Leute mit guter Leitung und sonst keinen Problemen sehr häufig bei Nintendo-Spielen DQs haben.


    Wir bestrafen also Leute, die nichts dafür können? Top. :thumbup:

  • chyro

    Turmritter

    wie viele Discos brauchst du um es einzusehen 40

    Ich hatte in einer Stunde zwei. Zwei Mal die Meldung und Angst, dass hier demnächst der Bannhammer kommt und habe mich auch irgendwie beschuldigt gefühlt. Obwohl bei mir nichts falsch lief.
    Das Problem ist auch, dass man aufgeschreckt wird...wann ist das "Verhalten" denn nicht mehr akzeptabel? Dazu schweigt sich die Nachricht aus. Zwei Mal in einer Stunde und das nicht im Spiel sondern am Ende und der Lobby (wo nur ich leide), halte ich für die Anderen mehr als vertretbar, aber wie oft darf ich mir das nun bei Nintendo erlauben? Bei meiner EC Karte ist nach drei Versuchen Schluss. Weiß ich und kann mich darauf einstellen. Das könnte Nintendo ruhig sagen.
    Wenn der Launch so abläuft wie bei MK8 Deluxe habe ich da schon etwas Angst, wenn der Zähler bei Vier sagt: Aufwiedersehen die nächsten Wochen. Bei MK8 DX war der Launch des Onlinemodus eine Katastrophe bei mir und ich habe es bleiben lassen. Inzwischen ohne größere Probleme. Solche Discos kommen dort inzwischen fast nicht mehr vor. Arms keine Probleme. Splatfest zwei Discos in der Stunde, in der ich spielte. Bei Sony oder MS keine solchen Probleme.


    Diese Nachricht verunsichert nur und gibt ein schlechtes Gefühl. Nintendo soll klipp und klar sagen, was Sache ist. Ab wann und welche Folgen es für die Spieler hat. Die Zielrichtung ist an sich richtig, aber mehr Transparenz.

  • Squall1990

    Nintendo Gamer Since 1994

    @Switch
    Ein bisschen rücksicht muss man sehr wohl darauf nehmen. In Deutschland gibt es immernoch regionen die keine ordentliche Leitung haben. Und in diesen Regionen gibt es aber sehr wohl Spieler die Splatoon gerne zocken. Dementsprechend hat Nintendo sicher auch ihre Server angepasst.


    Ich wohne in der Innenstadt und hab eine super Leitung und trotzdem kommt es mal vor das die Verbindung abbricht, warum auch immer. Und es gibt auch Leute die sich nicht gerade die geilste Leitung von der Telekom leisten können oder wollen.


    Somit kann man nicht einfach Spieler ausschließen die nur begrenzte Möglichkeiten haben, es aber sehr wohl funktioniert.

  • LadyBlackrose

    Träumerin

    Yay...
    Also für mich bedeutet es ganz klar, nächstes Jahr wenn ich meine Switch habe und mir einige Spiele hole, lasse ich einen Kumpel hier Splatoon testen.


    Ich habe genau die Möglichkeit zwischen 1&1, 1+1 und...
    1und 1. (Ja, das steht bewusst so da).
    Das heißt, selbst wenn ich laggs habe, ständig DC habe und co, hab ich keine Alternativen. Also muss ich mir Splatoon 2 in dem Fall sparen.


    Natürlich möchte ich nicht, dass andere Spieler wegen meinem Internet leiden und das ist vielleicht eine gute Idee, allerdings bedeutet das für mich das ich das Spiel nicht in vollem Umfang spielen und nutzen kann. Und dafür wären mir die 60€ zu viel.


    Viele haben geschrieben, was am Inet muss man halt ändern. Kann ich nicht.
    Motzen bringt nichts.
    Ja. Motzen bringt wirklich nichts, nicht kaufen schon und so zeige ich am ehesten, was ich von der Maßnahme halte und spare mir schlicht den Stress als ehrlicher Spieler Timebans zu kassieren,obwohl ich nichts dafür kann.

  • Masters1984

    @Switch
    Sag mal wie bist du denn drauf? Geht ja mal gar nicht, chill mal und texte uns nicht mit so einen nonsense zu, danke. Ich bin der Meinung, dass Nintendo endlich mal in richtige Server investieren sollte und P2P endlich abschaffen, dann wäre uns allen geholfen und niemand wird mehr ausgegrenzt. Es kann ja nicht sein, dass man dafür bestraft wird, wenn man nichts dafür kann und es bei anderen Spielen reibungslos funktioniert, dann kann es ja wohl schlecht am Router oder der Internetleitung liegen.

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    Ja ich hoffe auch dass Verbindungsfehler da nicht mitzählen, wobei bei SSB und co. es auch nie der Fall war. Dennoch hatte Splatoon schon oft Verbindungsabbrüche, naja mal schauen wie es bei Splatoon 2 ist.

  • Geit_de

    Ich finde es gut. Beim Splatfest habe ich wieder diverse Leute gesehen, die disconnected sind.


    So merken diese Leute endlich das sie selbst ein Problem haben und nicht die anderen. Und als Bonus sind die Ragequitter auch weg vom Fenster.


    Also eine DSL16000 reicht locker aus, um mit 7 Switchen online zu spielen. Da gibt es keine Probleme. Gab es schon mit Splatoon 1 auf der WiiU nicht. Somit sollte jeder der stabiles DSL2000 hat auch keine Probleme bekommen. Weniger dürfte auch reichen.


    Gab es da nicht eine offizielle "Bedarfsmeldung" wo offiziell stand was man braucht, damit es geht?


    Meist ist es sowieso nur ein grottiger AP der das Wifi versaut oder einfach nur mistig eingestellt ist. Da sollte man sowieso Kabel nehmen, falls möglich.

  • kraid

    Turmbaron

    Es müsste sich technisch doch auf jeden Fall erkennen lassen ob der Abbruch jetzt durch den User erfolgt ist oder durch einen Verbindungsverlust
    .
    Bei häufigem auftreten von ersterem halte ich kleinere Strafen für durchaus vertretbar.

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    Ich würde es überhaupt nicht Gut finden, wen leute eine schlechte verbindung zum server haben. ich würde dafür auch kein Geld hinblechen! Nintendo müsste aber dafür irgendwas dabei machen.

  • FriXion

    Ich finde das nur blödsinn.


    Und für das Online Gaming soll oder bezahlt man dafür?


    Ich kann es verstehen, warum manche Leute einfach so quitten, bei anderen Online spielen, habe ich das Gefühl, ich spiele nur mit Noobs zusammen, helfen nicht, kämpfen nicht oder sind irgendwelche, die nur gut darin sind, zu sterben. Und wenn ich 3 Mal hinterhereinander merke, ich verliere ständig, da habe ich auch kein Bock mehr. Manchmal habe ich das Gefühl, man spielt Pros vs noobs. Ich selber guter Spieler bin meistens im Noob Teams.

  • Lunarbaw

    Let's Player aus Schland ^^

    Ach ihr immer mit Verbindungsfehlern. Wenn mein Internet nicht geht, spiele ich keine Onlinespiele, Punkt. Es muss ja anscheinend schon öfter auftreten. Wer setzt sich denn bitte hin und versucht mehr als 3 mal einer Partie beizutreten?

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Komisch, dass viele Leute sich gerade bei Nintendo beklagen und sonst eher selten bis gar keine Probleme haben, das sollte Nintendo zu denken geben und nicht den Usern.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Es wird nichts so heiß gegessen, wie es gekocht wird. Erinnert mich ein wenig an die LCU-Geschichte :D

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Hm, also in Smash unterscheidet das Spiel schon, ob ich wegen dem Internet fliege oder wenn ich persönlich abbreche. Hoffentlich kommt es nicht zu solchen Problemen wie in Mario Kart.

  • Link aus Hyrule

    Da es bei MK8DX ja nach dem letzten Update sehr geschmeidig läuft, bin ich guter Dinge, daß das bei Splatoon2 auch so sein wird.


    Bei MK habe ich jetzt so selten DCs (zweimal seit dem Update), daß es bei Spaltoon mit Sicherheit nicht zum Bann kommt, wenn man eine DC hat.


    Die Schleife drumherum wäre natürlich, wenn Nintendo zwischen DC und Quitten unterscheiden könnte.

  • Dirk

    Europäer

    @Masters1984


    Sehr viele Spiele nutzen p2p auch ARMS was ohne Probleme läuft, mk8d was jetzt ohne Probleme läuft, viele Spiele auf anderen Konsolen wo es perfekt läuft. Bitte nicht naxhlabern was andere schreiben und ne eigene Meinung bilden.

  • bign

    @Link aus Hyrule


    Ich denke das Nintendo die Server bis zum kostenpflichtigen Abo soweit im Griff hat das Disconnects eins Seltenheitsproblem sind. Sie werden bis dahin sicher noch ein paar mal was dran arbeiten und rum schrauben. Bis es kostenpflichtig wird, wird das ganze aber laufen, schließlich wollen sie damit Geld verdienen und keiner zahlt Geld dafür das er laufend raus geworfen wird. Das wird sich sicher alles einpendeln, denke in einem halben bis dreiviertel Jahr bis es soweit ist, sollten die Probleme aus der Welt sein. Bereits jetzt merke ich hier schon eine Verbesserung. Denke das man sich darüber keine ausufernden Gedanken machen muss, einfach mal abwarten.


    Ansonsten finde ich das Vorgehen solala, habe eigentlich selten Leute die einfach so verschwinden, die meisten albern dann hinten in der Base bisschen herum, eben dann wenn die Runde tatsächlich verloren ist. Ganz ehrlich, ich hab da auch keine Lust zu mich alle 15 Sekunden abknallen zu lassen und versuche meist hinten an der Base noch zu retten was zu retten ist und versuche mein bestes zu verbinden das, dass hintere Feld auch noch überrannt wird, taktischer Rückzug um noch das Beste aus der Situation zu machen.

  • Switch

    Ich will ja auch dezidierte Server am besten mit Fanmade Servern... aber P2P ist nicht der Anti Christ.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Es gibt auch auf anderen Plattformen viele Probleme beim Online-Gaming. Das PSN lief zum Start der PS4 überhaupt nicht rund. Driveclub war anfangs noch weniger spielbar als MK8DX. Und MS musste auch einige Dinge nachbessern, da sie ein eher (für Europa) ungewöhnliches Protokoll fürs Online-Spielen genutzt haben.

  • Nin Switch

    Turmknappe

    Dann soll Nintendo aber das mit den Verbindungs Problemen in den Griff bekommen, sonst sehen ich die Massen klagen schon an rollen oder die Nintendo Switch Konsolen wieder massenhaft bei ebay versteigern. xD

  • Lillyth

    <3

    Ich bin voll dafür. Zumindest in den Rangspielen. Es wird doch vermutlich wieder keiner nachjoinen können und somit bringt man sein eigenes Team zu einem Lose. Und den Mitspielern ist es egal, ob man nun aus Wut geht, oder weil das Internet schlecht ist. Das ist in den meisten kompetitiven Spielen auch so, wieso sollte Splatoon eine Ausnahme sein?
    Ich kann in Overwatch zB auch nicht im Ranked spielen, weil meine Grafikkarte manchmal rumspinnt und ich keinen Bann riskieren will UND mir dann auch meine Mitspieler leid tun, die wegen mir einen großen Nachteil bekommen. Und ich finde das absolut okay so, ist ja trotzdem mein Fehler, den ich bestimmt auch irgendwie beheben könnte und sicherlich niemand anderes wegen mir einen Nachteil erleiden soll.
    Nintendo wird bestimmt auch keine Permabanns einführen, wer ab und an einen DC hat, wird schon normal spielen können, da bin ich mir ganz sicher.
    Wichtig ist dabei nur, dass Splatoon auch generell spielbar ist und man nicht bestraft wird, weil das Spiel selbst nicht sauber läuft.

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @Lunarbaw Es geht um Verbindungfehler im Spiel, heißt wenn einer plötzlich rausfliegt oder so. das hat nulll damit zutun das das Internet nicht vernünftig geht, denn so kommt man erst garnicht richtig rein. Zudem ist nicht nur die eigene Verbidnung sondern auch die der anderen wegen der Kommunikation untereinander wichtig. Zusätzlich können die server Nintendos versagen was wiederum null mit der eingen verbindung zusammenhängt.

  • Masters1984

    @Dirk Apitz
    Kannst du mal eine andere Platte auflegen?
    Ich laber nicht nach, ich habe Splatoon selbst gespielt inklusive der Splatfeste und immer während dieser Splatfeste gab es vermehrt diese Verbindungsabbrüche.


    P2P ist einfach müll, das betrifft nicht nur Nintendo.
    ich habe übrigens niemals eine Partie absichtlich abgebrochen weil ich zu schlecht war, nein das waren ständig diese Verbindungsabbrüche während der Splatfeste, so gingen mir jedesmal sehr viele Punkte flöten ohne triftigen Grund, denn selbst mit ein paar Niederlagen hätte ich deutlich mehr Punkte gehabt.
    Bei den normalen Matches gab es deutlich weniger Verbindungsabbrüche. Seltsamerweise klappten dann 80% der Matches. Komischerweise habe ich bei der PS3 und der Xbox 360 niemals Verbindungsabbrüche gehabt, also kann es am Internet ja wohl nicht liegen. Niemand kann mir sagen, dass eine 16000er Leitung zu wenig sei für die Wii U.

  • FriXion

    P2P ist einfach müll, das betrifft nicht nur Nintendo.

    Yeah

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    @Masters1984
    Du hast keine Switch, du hast kein Splatoon 2 gespielt und laberst nur anderen nach und das noch ziemlich schlecht.

  • Masters1984

    @saurunu
    ich hatte aber eine Wii U und das erste Splatoon und dort gab es ziemlich oft Verbindungsabbrüche während der Splatfeste und das bei einer 16000er Leitung. Ich habe natürlich auch andere Spiele ausprobiert. Super Smash Bros 4 lief zum Beispiel anstandslos und GTA 5 auf der PS3 ebenfalls. Ihr fühlt euch erst so richtig gut, wenn ihr andere blöd anmachen könnt wa? - Wart ihr das nicht auch die damals Xavier Naidoo unterstellt haben er sei rechts? Dass von euch nur pampige Antworten kommen kenne ich schon gar nicht mehr anders, da hat nur jemand gesagt wie das bei ihm ist und ihr straft ihm Lügen. Das Forum wäre ohne euch Flitzpiepen echt besser dran, da der Ton dann viel harmonischer wäre.


    Du hast nie gegen mich gespielt und nimmst dir da echt einiges raus, was erlaubst du dir eigentlich? - Meinst du du seist etwas besseres? - Solche Leute wie dich habe ich gefressen. Außerdem habe ich nur gesagt, dass ich das nicht gutfinde, wenn unschuldige Leute bestraft werden, die Verbindungsabbrüche haben, da ich das einfach unfair finde. Gegen die Bestrafung von absichtlichen Ragequittern hingegen habe ich nichts, lies erstmal richtig, bevor du den Vorschlaghammer rausholst.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    @Masters1984
    Verbindungsabbrüche gibt es auf allen Plattformen. Und die DCs kamen am Wochenende hauptsächlich in der Lobby, und da werden keine Punkte abgezogen. Und da ist man auf einem SERVER. Bei den Matches als es auf P2P lief, funktionierte es einwandfrei.


    Und wir reden hier über die Switch und Splatoon 2 und nicht von Splatoon und WiiU.

  • Masters1984

    @saurunu
    Primär ging es zuletzt aber um die Bestrafung für Spieler, die die Verbindung absichtlich abbrechen und was mit denen passiert, die Verbindungsabbrüche haben wofür sie nichts können, wenn schon, dann bitte richtig lesen und nicht immer so aggro dann wirst du auch besser behandelt. So wie du und Dirk manchmal die Leute hier behandelt braucht ihr euch auch nicht zu wundern, wenn euch hier niemand mehr mag und keinen Bock mehr auf euch beide hat. Unterlasst einfach diese sinnlosen Unterstellungen und nehmt vernünftig an den Diskussionen Teil und wenn ihr das nicht könnt lasst es und bleibt diesem Thread fern.

  • Geit_de

    @Masters1984


    Ich kann dir aus eigener Erfahrung sagen, das 7 WiiU an einer DSL16000er Leitung problemlos gehen.


    Die waren auch nicht alleine, sondern mit mindestens 30 anderen Geräten, die ebenfalls am WLAN und LAN hingen. Bei der Switch gibt es da keine Unterschiede. Bisher haben wir 3 zusammengebracht. Ebenfalls ohne Probleme. Es gab weder bei Arms noch bei Splatoon 2 einen Disconnect auf unserer Seite. Wohl aber sind andere aus dem Team geflogen, was durch die Unterzahl natürlich ein Problem war.


    Nintendo soll einfach die Dauerdisconnecter immer zusammen werfen. Erst wer x Spiele überstanden hat, kommt wieder in die höhere Qualitätsstufe. Das sollte schlagartig die Wochenenden-WLans und die "mein Wifi geht immer problemlos" Leute aussortieren.

  • Masters1984

    @Geit_de
    Was kann denn die Ursache sein, wenn das bei fast allen anderen Spielen läuft, aber bei ein paar wenigen nicht so gut? Mein Nat-Typ war zuletzt auf 1 bzw. A

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    @Switch
    Sag mal wie bist du denn drauf? Geht ja mal gar nicht, chill mal und texte uns nicht mit so einen nonsense zu, danke. Ich bin der Meinung, dass Nintendo endlich mal in richtige Server investieren sollte und P2P endlich abschaffen, dann wäre uns allen geholfen und niemand wird mehr ausgegrenzt. Es kann ja nicht sein, dass man dafür bestraft wird, wenn man nichts dafür kann und es bei anderen Spielen reibungslos funktioniert, dann kann es ja wohl schlecht am Router oder der Internetleitung liegen.

    Sagt grad der richtige. Selber auf den Putz hauen aber den Finger auf andere zeigen.

  • Masters1984

    @saurunu
    Er hat andere beschuldigt selbst an den Verbindungsabbrüchen schuld zu sein und dass ihm das völlig egal sei. Ich habe nichts dagegen, wenn Ragequitter bestraft werden, aber unschuldige, die aus irgendwelchen Gründen Verbindungsabbrüche haben sollten eben nicht bestraft werden, was ist denn so schwer daran zu verstehen? Wenn das System das erkennen kann wer Ragequitter ist und wer nicht, dann wäre das doch absolut ok. Und was ist so schlimm daran, wenn ich die Meinung von manch anderen normal denkenden teile?

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Nein hat er nicht.


    Auf der Autobahn gilt die Verkehrsregel, dass nur Fahrzeuge darauf fahren dürfen, die von der Bauart her über 60 km/h schnell sein können. Das hat nicht den Sinn, Traktor- und Mopedfahrer zu diskriminieren, sondern dient der Verkehrssicherheit.


    Und das meint Switch mit Übertragung auf Internetleitungen.

  • Masters1984

    @saurunu
    Doch hat er, man kann es sehen und nur deshalb habe ich so reagiert, da ich solch einen Umgangston einfach total unverschämt finde.



    Leute die Regelmäßig Verbindungsprobleme haben haben Online ohnehin nichts verloren. Und Leute die nicht verlieren können sollen zur Hölle fahren.

    Leute die Ragequitten sollen ruhig bestraft werden, aber einfach alle über einen Kamm zu scheren geht gar nicht.

    @Masters1984 mir scheiß egal ob jemand "bei manchen Spielen" Problemen hat, die Mehrheit runterziehen nur weil man nicht drüber steht und anderen seine Verbindungsprobleme aufdrücken ist einfach falsch. Wenn im Rennsport ein Team permanent mit seinen defekten Autos das Rennen gefährdet und nichts daran verbessert hat er auch nichts im Rennsport zu suchen.

    Und was ist, wenn diese Verbindungsprobleme nur manche Spiele betreffen, aber alles andere reibungslos funktioniert? - Bedenke, dass es sich bei manchen um eine 16000er Leitung und Nat-Typ 1 handelt.

  • Thomas

    Meister des Turms

    Habe bei MK8D seit dem Update seeehr wenige DCs und bei ARMS bisher auch nur 1 oder 2. Ich finde die Maßnahmen bei Splatoon 2 dementsprechend passend und sehr gut.
    Bei beiden Splatoon-Demos sogar gar keinen DC und kaum Lag.

  • Gast

    Haha, jetzt wollte ich mich darüber mokieren, dass "rage quitter" einfach Punkte abgezogen bekommen, was mir persönlich recht egal wäre, und dann lese ich so eine harte Konsequenz.
    Ein Teil von mir findet das ganz gut und richtig, während ein anderer sich darüber ärgert, dass so auch Leute bestraft werden, deren Internetleitung vielleicht nicht stark genug ist bzw. die nichts für den Abbruch können...

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Ein Teil von mir findet das ganz gut und richtig, während ein anderer sich darüber ärgert, dass so auch Leute bestraft werden, deren Internetleitung vielleicht nicht stark genug ist bzw. die nichts für den Abbruch können...

    Leute, deren Internetleitung nicht stark genug ist, haben sowieso keinen Spaß, wenn sie ständig rausfliegen. So nach dem Motto: "Was du hast beide Arme gebrochen? Egal, ich geb dir trotzdem Fahrverbot". :)

  • Kaiser_G.Saw

    Turmheld

    @Splatterwolf


    Check mal deine ports... nintendo ist ein spezieles Ei und braucht ne freischaltung von ner menge ports wenn dein router keine automatische zuweisung besitzt (vodafon is sehr beliebt dabei!).


    N kumpel hatte das problem: playstation und xbox liefen wie geschmiert nur bei nintendo hatte er mächtig probleme.


    Hilft natürlich nicht das der ganze schei* p2p ist und geld für matchmaking server verlangen zu wollen ist auch nich cool :)

  • sky

    Turmbaron

    emm naja, aber sry, wenn jmd instabiles Internet hat, warum muss man es dann dutzende male versuchen und löst nicht zuerst das problem mit dem inet?! genau weil die Leute nicht selber darauf kommen das es andere beeinträchtigt, oder es ihnen einfach egal ist.


    In beiden fälle gehört für mich ein Ban ebenso dazu!


    Ansonsten könnte man beim ragequit auch das Netzwerkkabel ziehen, aber nee erstmal hier auf nindi rumragen LUL


    Das Forum/Internet hier mal wieder top-notch :troll:

  • Rincewind

    Meister des Turms

    Ich hatte bisher weder bei Arms, MK8D noch bei den Splatoontests Verbindungsabbrüche. Das Spieler sich bei Arms in Rangkämpfen ausgeklinkt haben, wenn es eng wurde, habe ich leider öfter erlebt. Es ist aber mittlerweile weniger geworden. Bei Splatoon 2 habe ich so etwas bisher noch nicht erlebt.


    Allgemein finde ich es aber richtig Spielern einen Bann auszusprechen, wenn sie ständig flüchten. Es sollte aber klar sein, dass Absicht dahinter steckt.

  • PhoenixGamingDE

    Turmheld

    An und für sich ne tolle Sache, jedoch kommt die Meldung auch, wenn man von Nintendo aus dem Spiel geworfen wird, weil die Verbindung angeblich nicht stabil sei. Durch sowas nen Bann zu bekommen ist lächerlich, weil man dafür ja nichts kann.

  • billy_blob

    Meister des Turms

    Ach so wild ist das ja nicht. Bei Rocket league zb. genau das selbe. Wenn man eigenmächtig aus dem Spiel geht ohne abgestimmt zu haben das man aufgibt, hat man eben eine 15 min. Sperre und das wars.


    Ist ja nicht so dass man gleich garnichmehr spielen darf. :D

  • Rob64

    何か

    Wer weiß dass er eine instabile Verbindung hat, öfter laggt oder Abends abbrüche hat sollte einfach gar kein Online spielen. Somit auch kein Problem wegen des Bans. Wer doch schon weiß er fliegt raus ruiniert doch bitte nicht bewusst für andere das Spielerlebnis...Kauft euch ne stabile Leitung, minimiert Package loss und dann schaltet Nintendo bitte Spieler frei für online competitive

  • Switch

    Ich bezweifle das man 2 Wochen gesperrt wird oder nach 2-3 Disconnects.

  • Masters1984

    @sky
    Vielleicht gibt es anderweitig keine Probleme?
    Kaiser_G.Saw hat es ja bereits erwähnt, dass es durchaus sein kann, dass man mit Sony und MS in diesem Bezug keine Probleme hat und alles läuft, aber wieso sollten ehrliche Spieler gebannt werden, die nichts dafür können?

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Wenn man seine Router-Einstellungen nicht entsprechend anpasst, trägt man schon eine gewisse Verantwortung, wenn man häufig Spielabbrüche hat.


    Bei MS und Sony läuft auch nicht alles "out-of-the-box". Ohne die Freigabe bestimmter Ports (und Protokolle) hat man dort auch DCs.

  • Masters1984

    @blither
    Inzwischen sind die meisten Router aber von Werk so eingestellt, dass man gar keine Portfreigaben mehr benötigt.
    Sogar den Haken PPPOE brauche ich bei meiner Xbox 360 nicht mehr zu setzen, es klappt auch ohne wunderbar.
    Augrund der Umstellung von ADSL auf VDSL wurde vermutlich auch das geändert. Am Telefon sagte man mir auch, dass man keine Ports mehr freizugeben braucht, es klappt auch so wunderbar und es stimmt.
    Ich habe eine O2 Box und bin mit der Leistung sehr zufrieden, alles so wie es sein sollte, wieso soll man etwas umstellen, wenn der Router nicht das Problem ist?


    Ich kann zwar nur von mir selbst sprechen, aber wenn ich z.B. sehr große Spiele wie z.B. GTA 5 Online spiele, dann habe ich keinen einzigen Verbindungsabbruch, auch die Ladezeiten sind nicht zu lang zwischen den Missionen. Ich komme immer recht zügig zurück in die Stadt um die nächste Mission starten zu können.


    Im Bezug auf Mario Kart 8 Deluxe hat es sich ja inzwischen herausgestellt, dass es durch das Update viel besser geworden ist, war also doch nicht der Router, sondern irgendwas am Spiel selbst.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @Masters1984
    Nicht jeder hat einen modernen Router, und selbst bei neuen Routern muss man bestimmte Optionen aktivieren, um möglichst fehlerfrei spielen zu können.


    Das automatische Freischalten der Ports, z.B. UPnP, ist meines Wissens nicht standardmäßig aktiviert.

  • Masters1984

    @blither
    Ja das mag stimmen, aber wenn es bei Sony und MS bisher immer geklappt hat, dann kann ich mir nicht vorstellen, dass es am Router selbst liegen kann, also im Bezug auf die Router von O2-Box kann ich Entwarnung geben, nach der Umstellung auf VDSL.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @Masters1984
    Es gibt mit Sicherheit auch umgekehrte Fälle, wo es bei Nintendo besser funktioniert, und bei Sony und MS nicht.


    Pauschalieren lässt sich so etwas nicht. Jedes Netzwerk hat seine Eigenheiten, und Nintendo ist derzeit immer noch am experimentieren, und das einzige kostenlose Konsolennetzwerk.

  • Switch

    Das Thema Nat ist bei Xbox so alt wie die Xbox selbst und wird heute noch schwer Diskutiert, also nix mit "out-of-the-box".

  • Masters1984

    @blither
    So ist es. Solange man Nat-Typ 1 oder maximal 2 hat sollte eigentlich auch alles reibungslos funktionieren, da dann ja sämtliche Ports zur Verfügung stehen, falls nicht sollte Nintendo die für das Spiel jeweilig benötigten Ports einwandfrei nennen können, aber sowas wie DMZ sollte man aber nie machen, weil man dadurch die Firewall umgeht, was ein gefährliches Sicherheitsrisiko werden kann.


    Nintendo und Sony haben beide ein kostenloses Konsolennetzwerk. Sony bei der PS3 und Nintendo bei der Wii U und zurzeit auch noch bei der Switch.

  • Switch

    DMZ auf ner Switch sehe ich nicht wirklich als Sicherheitsrisiko ist aber auch nicht nötig, Typ B bekommt man meist schon mit UPnP oder indem man ARP und DHCP bindet per MAC Adresse.

  • Masters1984

    @Switch
    Normalerweise reicht die Methode, ja.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ich finds langsam echt beschämend wie die Community miteinander umgeht. Für einen zünftigen Ausraster oder das persönliche Angehen von Usern sollte man auch mal für einige Zeit Pause machen müssen, das wäre eine viel bessere Maßnahme.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Mit aktiviertem UPnP läuft MK8DX gut. Nach einem Update hatte sich die Einstellung auf "default" also nicht aktiv, zurückgesetzt. Ich habe mich über die Probleme gewundert, einem Spiel beitreten zu können.


    Hab' dann in den Router-Einstellungen nachgeschaut und den "Übeltäter" gefunden.


    Nichtsdestotrotz kann es auch andere Gründe geben, z.B. IPv4/v6, die man vielleicht nicht so komfortabel lösen kann.

  • Rincewind

    Meister des Turms

    @Masters1984


    Die Playstation 3 wurde schon vor 4 Jahren eingestellt. Das kann man nicht mehr wirklich als "kostenlos angebotenes Konsolennetzwerk" bezeichnen. Es handelt sich um eine veraltete Konsole. Die Wii U gehört wie die Playstation 4 zur achten Konsolengeneration und kann somit zum direkten Vergleich herangezogen werden. Insbesondere da beide Konsolen in einem ähnlichen Zeitraum ihre Lebensspanne begannen.


    In der neunten Konsolengeneration hat die Switch ein kostenloses Konsolennetzwerk, dass später zu sehr moderaten Preisen angeboten wird. Sony wird irgendwann in den nächsten zwei Jahren mit der PS 5 nachziehen. Wahrscheinlich mit einem ähnlichen Beizahlmodell wie bisher. Das muss man abwarten. Bei der X Box bin ich mir nicht sicher, ob es überhaupt einen Ableger in neunte Konsolengeneration geben wird und wenn dann wird viel davon abhängen, dass Microsoft daraus nicht so ein Debakel daraus macht wie bei der Ankündigung/Einführung der One (Angekündigter Onlinezwang bzw. Kinnectdauerzwang, etc).


    Ob das Nintendonetzwerk letztendlich problemlos laufen wird, wird sich zeigen. Da sie aber definitiv daran arbeiten, würde ich erst mal abwarten, wie es aussieht, wenn Splatoon 2 nach dem Release online geht.

  • Switch

    Das Problem ist doch das wir 1997-2003 mit dezidierte Servern und Browserlisten schon die optimale Lösung hatten und die Leute dachten es wäre ne gute Lösung das durch bezahlte Service Gateways (PSN,Xbox Live) und P2P Server zu ersetzten, Unreal Tournament oder Counter Strike hatte immer Server und lief teilweise mit 20 Latenz und weniger, heute zahlen wir Online und freuen uns über Lagfreie Spiele...


    Ich bin kein Fan von P2P will es aber auch nicht verteufeln, aber eines muss man schon klar sagen alles was wir hier Diskutieren, ging erstmal Jahre lang durch unsere Kundenhände wir haben das abgewunken. (Vor allem für was wir es geopfert haben, Freiheit gegen Levelsysteme... :facepalm: )

  • Geit_de

    Warum eigentlich das große gemecker? Wer beim Splatfest keine Probleme hatte, ist doch schon raus aus der Rechnung.


    Oder sind die die meckern alle die, die normalerweise immer RageQuit machen? Das würde mehr Sinn ergeben.


    Langsames Internet führt übrigens zu Lagg und nicht zum Disconnect. Ist also auch kein Argument.


    Wackeliges WLAN schon. Aber das liegt bei jedem selbst. WLAN ist Funk und Funk wird *immer* mal wieder gestört. Das ist halt so. Schon ein schlecht abgeschirmtes SAT-Kabel reicht da aus. Oder wenn der (Zimmer)-Nachbar den Deckel seines Rechners aufmacht. Oder der coole Modder gar keinen drauf hat, weil Scheibe cooler ist.


    Die Meldung zwingt die Leute zu handeln. Entweder sie beheben das Problem und sind glücklich, oder sie werden gesperrt und alle anderen sind glücklich.


    Bei Splatoon 1 hat man das Gefühl das die Leute rausfliegen und es immer und immer wieder versuchen. In den Foren meckern sie über Nintendo, während ihre Disconnects die anderen Spieler meckern läßt. Diese Unbelehrtbaren glauben es repariert sich auf magische Weise. Das Problem ist ja angeblich nur mit Nintendo, also wird Nintendo das WLAN dieser Welt verbessern. Mit einem Softwareupdate.


    Ja-Ne is klar.


    Switch:


    Wie soll ein zentraler Server die lokale Internetverbindung oder das miese WLAN einzelner Spieler verbessern? Das Problem ist das gleiche. Ein Spieler fliegt raus und dein Team verliert oder gewinnt "glorreich". Es ändert nix.


    Wenn ich rund ums Haus nur Wiese habe, dann hilft mir auch die 8 spurige Autobahn in 1000m Entfernung nicht, um schnell weg zu kommen. Viele bleiben halt mit dem Kleinwagen im Acker stecken.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Sieht man ja an MK8D, wo es bei einigen gut lief, bei anderen gab es da immer Probleme. Seit dem letzten Update gibt es weniger DQs, das liegt also nicht immer in Spielerhand. Klar mag in gewissen Fällen zutreffen, aber hier werden halt alle unter Generalverdacht gestellt.


    Rausfliegen kann man auch, weil die Verbindung der anderen Spieler Murks ist, das ist halt das Problem von P2P. Wenn Nintendo also keine Chance hat, das zu unterscheiden, ist das System nicht tragbar.


    Dass man auf P2P setzt, war auch weitesgehend in Ordnung als man noch kein Geld verlangt hat. In Zukunft möchte man das aber kostenpflichtig machen, wenn auch relativ günstig im Vergleich zur Konkurrenz.


    Trotzdem muss man dafür eine gewisse Leistung erbringen.

  • Dirk

    Europäer

    Wenn p2p mist ist warum läuft zB ARMS auch damit oder zig andere spiele? Warum jetzt mk8d? Liegt es vielleicht doch nicht dran?


    Es ist einfach wahnsinnig wie manche sich wieder aufführen und den Experten spielen indem sie alles nachlabern. Würden sie die Gegenfragen stellen und die Aussagen von anderen hinterfragen und nicht einfach nur nachlabern gäbe es so ne Diskussion nicht.


    Im testfire hatte ich zB auch keine Probleme nur am Anfang was an meiner Verbindung lag. Behoben und dann lief es ohne Probleme. Das kann man ohne Konsole und spiel natürlich nicht wissen.


    Ich weiß nicht was du hier willst @Masters1984 ich habe oft das Gefühl dass du sinnlos schlechte Stimmung machen willst. Anders kann ich mir dein Verhalten nicht erklären. Du siehst ja auch, dass ich nicht der einzige bin der ein Problem mit deiner Art hat. Dann sind es vielleicht nicht die anderen sondern du selbst, der sich mal ändern muss.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Bei Arms hat man eine P2P Verbindung zu einem (maximal drei anderen) Spieler, das macht einen gewaltigen Unterschied zu Mario Kart oder Splatoon, wo man mit zig Spielern verbunden wird. Will man jetzt wirklich den Spielern unterstellen, die ständig DQs bei diesen Spielen haben/hatten, dass diese selbst Schuld sind an der Misere?


    Beim MK8D Thread kann man super dokumentieren, dass die Probleme bei Nintendo lagen.


    Es ist einfach unfassbar, wie die User hier angegangen werden, weil sie ein System hinterfragen.

  • Switch

    @Geit_de ich weiß schon das du kein Fan von Wlan bist. ;)


    Ich meinte eigentlich das mir Server lieber waren weil man zb. auch selber Hosten konnte und meistens Clans die besten Server hatten, eigentlich hat das mit dem Thema nur indirekt zu tun deswegen sry das ich es aufgebracht hab, hab wohl in Erinnerungen geschwelt. :love:


    @Splatterwolf das es nicht nur in Spieler Hand liegt bestreitet ja keiner, natürlich muss jeder seinen Teil beitragen, aber Stur jede Verantwortung abzuwiegeln und darunter unbeteiligte Dritte zu schädigen kann einfach nicht als akzeptierte Lösung herangezogen werden.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Ich finde es macht keinen Unterschied ob man fliegt weil man so Aggro ist oder weil man schlechtes Inet hat... in beiden Fällen stört man alle Anderen!
    Wenn man Rage Quitter ist hat man sowieso Strafe verdient und wenn man "unverschuldet" disconnects hat sollte man seine Inet Leitung/Router prüfen und das Problem in den Griff kriegen ansonsten stört man das Spiel.
    In den meisten Fällen lässt sich mit den Einstellungen sowas beheben... hatte mit dem Inet auf der Switch Anfangs auch Probleme aber mit Hilfe des Forums und einem Blick in die Einstellungen des Routers hab ich das Hinbekommen und seitdem hatte ich nicht einen Abbruch mehr - übrigens auch auf WiiU, Wii und 3DS nicht - also irgendwie scheint es ja möglich zu sein störungsfrei zu spielen ;)

  • Rincewind

    Meister des Turms

    @Splatterwolf


    Es ist aber nicht damit getan, dass Nintendo für ein stabiles Netz sorgt. Wobei, wie schon andere anmerkten, das Problem nicht immer bei Nintendo verortet ist. Damit ein Online-spiele-Netzwerk funktioniert bedarf es auch Maßnahmen gegen Cheater und der Systemabbruch, wenn es eng wird ist Cheating. Zudem wird es gegen solche Maßnahmen immer Beschwerden geben. Von Leuten, die es tatsächlich zu unrecht trifft, aber auch von vielen Cheatern, die sich natürlich nicht als solche outen. Nintendo hat schon ganz richtig erkannt, dass sie als Anbieter auch diesen Bereich regeln müssen. Da führt kein weg dran vorbei.


    Wie du sagtest. Der Kunde bezahlt dafür und natürlich erwartet der Kunde auch faire Bedingungen vorzufinden.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    @Switch
    Das klang gestern aber noch ganz anders. Hier wurde so getan, als ob alle Internetprobleme nur von den Nutzern kommen. Nintendo ist natürlich super und kann nichts dafür, alleine MK8D beweist genau das Gegenteil.


    Stell dir mal das gleiche System bei Mario Kart vor, da wären aber einige Leute auf die Barrikade gegangen, weil sie zu Unrecht gesperrt worden wären.


    Ich finde schon, dass Nintendo hier die größere Verantwortung trifft. Sie schließen diese Leute aus, weil es für sie die günstigste und einfachste Lösung ist. Dann sollen sie lieber nochmal ein paar Euro mehr verlangen und endlich eine eigene Lösung bringen, anstatt das auf dem Rücken der Leute auszutragen.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Nintendo wird nicht rigoros gegen Spieler mit Verbindungsabbrüchen vorgehen. Vielleicht auch nur in den Ranking-Modi.


    Natürlich muss zuvor sichergestellt sein, dass das Problem nicht an Nintendo liegt, und sicherlich wird Nintendo das zuvor überprüfen. Ansonsten macht eine solche Maßnahme wenig Sinn.

  • Lillyth

    <3

    Wir reden hier doch immer noch über Nintendo. Die werden doch wegen ein paar DCs niemanden permanent bannen. Vermutlich wird es nach x Dcs einen kurzen Bann geben, geht es mit DCs weiter, erhöht sich dieser. Wenn man dann ordentlich spielt, wird die Strafe auch wieder sinken, da bin ich mir ganz sicher.
    Niemand, der ab und an einen Abbruch hat, wird irgendwie eine Strafe bekommen.
    Und das ist doch auch nicht neu. Bei Smash. Bros läuft das doch auch so, da gibt es ebenfalls Banns.
    Vermutlich wird ein Großteil der Spieler nicht mal mitbekommen, dass es solche Regelungen gibt.


    Dass das Spiel auch selbst funktionieren muss, steht auf einem anderen Blatt. Aber ich sehe das erstmal positiv, Splatoon 1 lief bei mir wunderbar. Und wenn es zu massiven Problemen bei vielen Spielern kommt, wird es dafür bestimmt auch keine Strafe geben.

  • Switch

    @Splatterwolf sollte ich das so rüber gebracht haben dann entschuldige ich mich bei jedem der sich persönlich Beleidigt fühlt.


    Sprüche wie "dann zahl du doch meine Internetverbindung" und "ich hab kein Geld für 70mbit" zeigen mir aber auch das viele nicht bereit sind sich mit dem Problem auseinander zusetzten.


    Nur da hocken und alles zu verteufeln liegt mir von Natur aus fern, ich hatte ich den letzten 17 Jahren wo ich Online spiele selbst viele Probleme und viele Freunde (RL/Online) die auch Probleme hatten und zu 90% lag es am User und wir konnten die Probleme mit Änderungen am Router beheben. Klar gibts dann solche Geschichten wie For Honor (gerade Ubisoft macht da Probleme) wo es vermutlich eher an System oder an Bugs liegt, aber in der Zeit wo alle rumweinen lass ich mir was einfallen und komm fast immer auf ne Lösung, genauso wie bei der Switch hab jetzt auch 90% von meinem gestellten Up/Download und Nat Typ A, vorher 40% Speed und Typ B.

  • Sebi.L.

    Meister des Turms

    Jemand wird bestraft, wenn er das Spiel zu früh verlässt, weil eine Niederlage droht? Finde ich völlig in Ordnung!


    Jemand wird bestraft, wenn er paar Mal Verbindungsabbrüche hat? Ne, finde ich nicht gut. Ich will jetzt nicht sagen, dass etwa der Spieler selbst oder allein Nintendo immer Schuld ist. Aber wegen sowas gleich verbannt zu werden, ist etwas unfair. Es ist natürlich sehr ärgerlich, wenn bei einem Spieler die Verbindung abbricht und somit man zu Dritt weiterspielen muss, wo die Chancen dann schlechter auf einem Sieg stehen. Vorallem in den Rangkämpfen - wo es ja um viel geht - ist es umso ärgerlicher. Aber der Spieler selbst regt sich ja auch auf, wenn die Verbindung abbricht. Nintendo sollte es einfach unterscheiden.


    Man muss sich mal folgendes vorstellen: Selber hat man eine sehr gute Internetverbindung, die Verbindung bricht aber immer wieder während dem Spiel ab und du wirst somit verbannt, obwohl es Nintendos Schuld ist. Das ist zum Beispiel alles andere als Fair! Wenn man nicht die beste Verbindung hat und somit mehrere Abbrüche kommen, dann kann es nicht an Nintendo liegen. In dieser Situation muss man einfach dann selber was machen und nicht immer Nintendo gleich den Finger zeigen. Jeder muss erstmal überprüfen und sich selbst die Frage stellen, ob man ein gutes Internet hat. Trotzdem würde ich gleich eine Verbannung zu Hart finden.


    Erst dann kann man Nintendo in Frage stellen. Es wäre aber gut wenn man es unterscheiden würde, weil bei den Meisten immer wieder mal ein Abbruch der Verbindung vorkommen kann. Es wäre einfach schön, wenn Nintendo mal klar sagen würde, was Sache ist. Zum Beispiel wie lange man gesperrt werden würde usw.

  • xxxxxx

    @Switch Ich wollte dir mit "zahl doch meine Internetverbindung" deutlich machen, dass ALLE die Möglichkeit haben sollten Online zu spielen- auch mit schlechter Leitung. Und wenn sie eine schlechte Leitung durch den Wohnort oder finanziellbedingt haben, dann sind Verbindungsabbrüche logisch. Im P2P System leiden in der Regel alle darunter. Dann sollte man neues System finden, denn anderen das Online-Spiel zu verbieten ist asozial.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    @Sebi.L.
    Auch Holz-Internet-Leitungen sind zu bannen. Wenn man Rangkampf verliert, weil einer weggefallen ist, ist das ärgerlich und die anderen 3 werden unschuldig mit Punktabzug bestraft. Und Rage-Abbrecher sowieso. Ich hab persönlich keine Lust gegen Leute zu spielen, die Niederlagen nicht sportlich nehmen können.


    Und selbst wenn, es sind wahrscheinlich nur ein paar Minuten. Bei Smash war ich auch betroffen, als ich abbrach, aber nicht weil ich am Verlieren war, sondern weil gewisse Dinge im Real-Life meine sofortige Aufmerksamkeit benötigten.



    @Switch Ich wollte dir mit "zahl doch meine Internetverbindung" deutlich machen, dass ALLE die Möglichkeit haben sollten Online zu spielen- auch mit schlechter Leitung. Und wenn sie eine schlechte Leitung durch den Wohnort oder finanziellbedingt haben, dann sind Verbindungsabbrüche logisch. Im P2P System leiden in der Regel alle darunter. Dann sollte man neues System finden, denn anderen das Online-Spiel zu verbieten ist asozial.

    Also soll man die Qualität des Online-Service so weit herunterfahren, damit alle mitspielen können?


    Es gibt Dörfer, Landschaften in Deutschland die nicht weit ausgebaut sind. Ich selbst habe in meinem Dorf eine 2K-Leitung ausgebaut. Aber durch Erkundigungen erfuhr ich, dass z. B. die Telekom einen Hybrid-Tarif anbietet. Das heißt du bekommst einen Router, der die DSL-Leitung nutzt und zusätzlich die Geschwindigkeit durch LTE hochfährt. So komme ich auf 16k. Bei Internet-Leitungen sollte man auch nicht sparen. Viele Billig-Provider werben mit hoher Geschwindigkeit, haben aber eine beschissene Stabilität und Ping-Raten und schlechten Service.

  • Sebi.L.

    Meister des Turms

    @saurunu Ja in dem Punkt geb ich dir Recht. Es ist sehr ärgerlich und anschließend unfair. Das habe ich auch schon oft erlebt. Trotzdem können ja Abbrüche immer wieder mal passieren.


    Es wäre gut, wenn es nur ein paar Minuten wie bei Smash wären. Dann wäre das Ganze nicht so dramatisch. ;)

  • Geit_de

    @Switch


    Die Switch Version hat ja einen Server eingebaut. Genau wie ARMS und MK8 wirst du ohne Nintendo spielen können. Die WiiU Version wird in bälde nutzlos.


    @davide


    Du kannst doch online Spielen. Aber eben keine schnellen Spiele. Schach und Halma sollten doch gehen.


    Außerdem wenn Verbindungsabbrüche durch eine schlechte Leitung deinerseits passieren, dann würde ich mich beim Anbieter beschweren.


    Es leiden immer alle darunter egal ob Server oder P2P. In beiden Fällen ist dein Internet gleich wackelig und in beiden Fällen fliegst du raus, dein Team verliert und alle sind genervt. Wenn Nintendo dich nur noch sporadisch mitspielen lässt, haben alle was davon.


    Die *einzige* Lösung für dein Problem wäre, wenn du dein Internet direkt von Nintendo beziehst. Dann kannst du dich bei denen beschweren. Da Nintendo aber kein ISP ist, kannste das vergessen und musst dich an den wenden.


    Dein ISP ist verantwortlich für dein schlechtes Internet. Nicht Nintendo. Ist doch nicht so schwer zu verstehen.


    Ich habe auch einen Kumpel mit schlechtem Internet. Er spielt auch nicht Zuhause, weil es einfach fairer für alle ist. Ein anderer hatte einen defekten Router und nach einem Tausch funktionierte alles hervorragend. Man kann so einiges machen und ausschließen, aber Nintendo für schlechte Leitungen verantwortlich machen ist albern.


    Dann schon ehr, das man mit drei Leuten nicht Splatfest als Team spielen kann. DAS ist Nintendos schuld und total sinnlos.


    Wenn das wie hier mit einem Bann von 10 Minuten geregelt wird, dann ist das OK. Man kann ja auch für jeden Disconnect 5 Minuten draufrechnen und für zwei erfolgreiche Spiele 5 abziehen. Dann werden die Zeiten für Leute die unverbesserlich sind immer größer.


    In der Wartezeit kann man sich dann überlegen, was blöder ist. Immer zu warten oder einmal nachsehen wo das Problem wirklich liegt.

  • Switch

    @Geit_de Glaubst du das man ohne Nintendos Matchmaking Server verbunden wird? Ich hab da meine Zweifel.

  • Geit_de

    @Switch


    Ja, das geht. Sonst könnte man ja auch nicht ohne WLAN spielen. Stichwort: Wiese


    Da werden die Konsolen direkt vernetzt. Gleiches gilt für den LAN-Modus.


    MarioKart und Arms machen es genauso.

  • Masters1984

    @Rincewind
    Es spielt doch keine Rolle. Ich kenne viele, die heute sogar noch Gamecube, Wii, PS3 oder Xbox 360 spielen. Was ist daran so schlimm? Bei der PS3 ist der Onlinese


    @Splatterwolf
    Genauso sehe ich das auch, dass man nicht jeden unter Generalverdacht stellen sollte und wenn Nintendo nicht in der Lage ist zu unterscheiden, dann ist das System wie du schon gesagt hast nicht tragbar.



    Es ist einfach unfassbar, wie die User hier angegangen werden, weil sie ein System hinterfragen.

    Genau das ist der Punkt, danke.



    Man muss sich mal folgendes vorstellen: Selber hat man eine sehr gute Internetverbindung, die Verbindung bricht aber immer wieder während dem Spiel ab und du wirst somit verbannt, obwohl es Nintendos Schuld ist. Das ist zum Beispiel alles andere als Fair! Wenn man nicht die beste Verbindung hat und somit mehrere Abbrüche kommen, dann kann es nicht an Nintendo liegen. In dieser Situation muss man einfach dann selber was machen und nicht immer Nintendo gleich den Finger zeigen. Jeder muss erstmal überprüfen und sich selbst die Frage stellen, ob man ein gutes Internet hat. Trotzdem würde ich gleich eine Verbannung zu Hart finden.


    Erst dann kann man Nintendo in Frage stellen. Es wäre aber gut wenn man es unterscheiden würde, weil bei den Meisten immer wieder mal ein Abbruch der Verbindung vorkommen kann. Es wäre einfach schön, wenn Nintendo mal klar sagen würde, was Sache ist. Zum Beispiel wie lange man gesperrt werden

    Genau das ist es doch, was ich die ganze Zeit damit zum Ausdruck bringen wollte, danke.

  • Switch

    @davide natürlich sollte jeder die Chance haben, aber bedank dich bei deinem Staat und deinem Netzanbieter das sie der Meinung sind nur bestimmte Teile des Landes haben ein schnelles Internet nötig.
    Die Diskussion mit #neuland ist ja nicht ohne Grund so läppisch, weil wir alle wissen das es nur Lobby ausreden sind.


    Aber bei diesem Thema hat Nintendo weniger Verantwortung als du.


    @Geit_de ja aber ich meinte Online wenn zb. Nintendo den Switch Service beendet wird man nur noch lokal (oder Online per Homebrew Server...) spielen können.


    Wie halt bei Mario Kart Wii.

  • kneudel

    Turmheld

    @Squall1990


    Ich geh mal davon aus das du den Text übersetzten kannst. Da steht wenn das öfter passiert.


    Allerdings muss man auch sagen wenn einer so oft rausfliegt weil der Inet Probleme hat sollte er trotzdem für eine gewisse Zeit geblockt werden. Erstens, um seine Problem in den Griff zu bekommen, und Zweitens um seine Mitspieler nicht ständig damit zu nerven.

  • kneudel

    Turmheld

    @XenoDude


    Richtig. Wenn du aber an einem Abend ständig Probleme hast dann hast Du und deine Mitspieler nix davon. Deshalb sollte einen ein temporärer Block nicht weh tun.

  • kneudel

    Turmheld

    @Florian Herkströter


    Glaub mir man kann sehr gut Unterscheiden ob der Disconnect Serverseitig erfolgte (Nintendo) oder Clientseitig (Spieler). Und dort kann man noch unterscheiden ob der den über das Menü "Spiel beenden" ausgeführt hat oder ob ein technischen Problem vorlag.


    Das einzige was schwierig wird ist zu unterscheiden ob er des Disconnect erzwungen hat (Kabel ziehen, Router ausschalten) oder ob der Provider schuld ist.


    Ändert aber nicht s daran das wenn der Client ständig die Verbindung beendet er temporär geblockt gehört weil weder er als Spieler noch seine Mitspieler etwas davon haben

  • kneudel

    Turmheld

    @Sebi.L.


    Noch mal für dich. Man kann sehr gut unterscheiden ob der Verbindungsabbruch vom Server (Nintendo) oder vom Client (Spieler) kam.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Ich versteh das Geheule nicht. Das Rage-Quitter für eine Zeit lang ausgeschlossen werden, ist gut und richtig. Und wenn jemand aufgrund schlechter Internetverbindung ständig rausfliegt, braucht man den nicht zu sperren, er kann sowieso nicht mitspielen.


    Außerdem ist es ja nicht so, dass Nintendo einen Spieler für immer und ewig von jeglichen Online-Services ausschließt. Es geht hier um Minuten. Das hat nichts mit P22 oder Server zu tun. Denn auch die Verbindung zu einem Server braucht eine gewisse Geschwindigkeit und Stabilität.

  • fRee

    Turmknappe

    Laut Switch-App hab ich auch eine "abgebrochene Verbindung". Die Tage hatte ich tatsächlich auch einen, ABER nach einem Win in der Punktevergabe... Es zählte weder der Win noch gab es Punkte. Was soll sowas?...
    Ich nehme auch an, dass man nach nem disc ein Match nicht rejoinen kann?!

  • Drizzt195

    Turmheld

    Bei mir auf dem Dorf ist das Internet unter aller Sau, habe zwar 16000 Leitung würde zum spielen locker reichen.
    Habe aber leider ständig Verbindungsabbrüche, deshalb spiele ich keine Online-Spiele.

  • HN.Smith

    Hardcore Noob

    Ich bin kein Fachmann. Aber eine Instabile Internet-Leitung vor dem Hausanschluß ist eher ungewöhnlich und stellt einen Mangel innerhalb des Vertrags da. Da würde ich aber auf den Putz hauen. Evtl. Kann Dir da jemand vom Fach helfen und die Protokolle deines Routers checken. Um die Ursache zu finden. Normal ist das nicht.

  • Switch

    @HN.Smith Stimmt aber meistens Kämpft man da gegen Windmühlen...

  • Drizzt195

    Turmheld

    @HN.Smith


    Habe ich auch schon gemacht, aber der Internetanbieter muss nur eine 99% Verfügbarkeit garantieren und das Internet ist nur für Sekunden weg und dann steht die Verbindung wieder.


    Manche Tage geht eigentlich nichts (alle 15min Zusammenbruch)
    manche Tage ohne Probleme
    und meistens in 2 Stunden ungefähr 1 Zusammenbruch.


    Da habe ich dann aber nur Zusammengerechnet 1-2min die Woche ohne Internet, das ist noch in der Toleranz.


    Nach der Beschwerde gab's 5€ Preisnachlass, und ein wir versuchen das Problem zu beheben.
    Bin aber schon über die 16000 Leitung froh, früher konnte ich nicht mal YouTube Videos gucken ohne sie immer erst vorladen zu lassen.


    Deutschland ist außerhalb der Städte leider immer noch Internetwüste.

  • Dirk

    Europäer

    @Drizzt195


    Das gilt aber nur für Lan-Verbindung mit den 99%. W-Lan ist davon eigentlich ausgeschlossen ;)

  • Drizzt195

    Turmheld

    Das gilt aber nur für Lan-Verbindung mit den 99%. W-Lan ist davon eigentlich ausgeschlossen

    Aber ob W-Lan oder Lan-Verbindung das geht den Internetanbieter doch nix an, die sind nur für Internet bis zum Router verantwortlich.
    Und ob ich nun über Kabel oder W-Lan zu meinem Rechner oder Switch oder WiiU komme ist dann mein Ding.

  • Dirk

    Europäer

    @Drizzt195


    Doch das geht den Internetanbieter was an, wenn Kunden sich da beschweren und von Verbindungsabbrüchen reden und eben von diesen 99%, aber dann eben W-Lan nutzen. Dort gibt es zu viele Störquellen und Faktoren allein im Haus, die der Provider nicht beeinflussen kann. Deswegen kann kein Provider die 99% bei W-Lan garantieren. Deswegen beziehen sich die 99% nur auf die Lan-Verbindung bzw. auf die Verbindung bis zum Router und nicht darüber hinaus.

  • Drizzt195

    Turmheld

    @Dirk Apitz
    Ach so, der Internetanbieter garantiert auch mein Lan-Anschluss, aber da hängt doch auch Zeug dran was falsch eingestellt werden kann der Router die Interneteinstellungen am Endgerät.
    Wie soll der Anbieter die richtigen Einstellungen dort Garantieren?

  • Dirk

    Europäer

    @Drizzt195


    Tut er nicht. Er garantiert die Leistung nur bis zum Router. Der Test über Lan am PC ist dabei nur der sicherste. Bei einer normalen Verbindung sollten da auch 99% mindestens ankommen. Sollte dies nicht der Fall sein, wird man dich bitten das Kabel zu prüfen.


    Bei w-lan dagegenwirst du NIE die 99% erreichen. Das kann dir dein Internetanbieter gar nicht anbieten


    Habe 2 Jahre bei Kabel gearbeitet als Leiter der Qualitätsüberwachung. Da gab es viele Beschwerden auf meinen Tisch die genau das nicht verstanden haben.

  • Drizzt195

    Turmheld

    @Dirk Apitz
    Interessant ist es, aber recht egal, denn ich habe natürlich das Kabel dran, aber geändert hat sich nichts, und wie gesagt die 99% habe ich ja.


    Aber auch Verbindungsabbrüche von 1 Sekunde reichen damit man aus dem Spiel geworfen wird.

  • Dirk

    Europäer

    Wie gesagt wenn instabil dann auch anrufen.^^

  • Switch

    Kurzer Einwurf kommt Modem und Router sind auch Sache des Prividers wenn diese vom Anbieter zur Verfügung gestellt wurden und vom Fachpersonal eingerichtet wird.

  • HN.Smith

    Hardcore Noob

    Aber das Problem liegt ja vor dem Router, wenn ich es richtig verstanden habe. Und wenn das Problem tatsächlich innerhalb der Vertragsklauseln abgedeckt ist, dann Pech. Es sei denn es gibt eine Hochrichterliche Entscheidung, die eine solche Klausel verbietet.


    Dann würde nur die Kündigung helfen. Aber dafür benötigt man dann aber auch einen weiteren Anbieter der es besser macht. Sonst bringt das ja alles nix.

  • Rincewind

    Meister des Turms

    Ich hatte ein ähnliches Problem. Als ich dann meinen Provider anrief, leitete der eine Prüfung ein und konnte nicht 100% sagen, ob es am Router oder der Leitung liegt. Es wurden mir dann angeboten, dass mir erst mal ein neuer Router zugeschickt wird und jemand heraus kommt, falls das Problem dann immer noch da ist. Allerdings war das Problem mit dem neuen Router behoben. Ein guter Provider sollte zumindest eine Prüfung vornehmen und dir dann sagen können, wo das Problem liegen könnte.

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